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【心得】穩健平推小怪和手操極限強殺Boss心得討論

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【心得】穩健平推小怪和手操極限強殺Boss心得討論

綜合討論
九靈 (s093362) 2024-01-26 15:16:58
#1
紀錄
每20章一個循環
因此20-20可以去看40-20
15-20可以去看35-20以此類推
37之前的打法沒有加入馬埃爾沉默,輸出時間會少大約一矛的時長。
具體的沉默用法可參照38以後的紀錄。

魚人95層
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45章 | 46章
47章 | 49章
50章 | 51章
52章 | 67 & 72章
---------------------------

日安。
這裡是S84小課玩家,因為提早了兩個小時進遊戲導致錯失S85的可憐蟲。

首先,本篇討論的陣容是我基於自己的牛棚制定的,有一定的基礎剛需,並不完全適配所有玩家。
尤其是打王的部分,適用性相當廣,但侷限性也相當大。
打這篇文章是發現版上終於有越來越多討論打法的文章,
希望發表一些自己的研究思路拋磚引玉,吸引更多的玩家投入對遊戲機制的研究。
這個遊戲算是掛機遊戲裡做的相當用心的,只是掛機就太可惜了。

心得機制皆是自行摸索研究結果,有錯誤或不合心意實屬正常,歡迎提出討論


穩健平推

首先簡單分享一下一個穩健推怪的陣容,
核心思路是用高量召喚物吸引小怪仇恨來推圖。
輸出掛一個主C就好,只要把怪拉住,圖總是會過的。
因此有可能會拔掉大量(指所有)的buff位,導致推關速度大幅降低,但安全性大幅上漲。
故稱之為穩健平推打法。

之所以這個陣容可以成型並且成為極限推關的助力,
是因為在這個遊戲裡,大致上呈現一個"先殺掉前面的怪,再出後面的怪"的狀態。
所以今天,只要你能破防,那就可以靠控場跟人海拖住小怪,把他們耗死。

這個陣容最大的優點是,在極限推關的同時,只要撐過前期達成召喚循環,就可以掛著讓它自己慢慢打完這關,中途翻車率極低。
並且對練度的要求極低,專武也是有就行,素質隨意。

陣容構成為:
主C: 隨意(建議安古拉)
達標召喚: 二擇一任意
控場: 蕾伊
自由位: 路易 / 瓦倫 / 洛伊 / 不死坦(專) / 閃避坦(必須無專) > / 溫特 / 馬埃爾
自由位: buff / 另一位達標召喚 / 馬埃爾 / 洛伊 / 閃避坦(必須無專)
砲: 擊退 > 冰凍
貓: 板手(永動) > 鼠 > 無敵

在最極限的狀況下,會出現雙召喚+蕾伊+洛伊 or 不死坦 or 提莉這種極限鐵龜陣容。
如果有辦法開出永動板手,可以解放出非常多的位置給Buff位。

這個組法可能會碰上的的問題點主要有兩個。
1.
召喚物的數量不足。
2.
敵方火力過剩。

還有個影響極大的問題,
但她出現的次數比較少,
那就是敵方越過召喚物痛毆主堡。
這個比較複雜,之後會稍微說一下我的解法。

1. 召喚物的數量不足

1.其實很好解決,
兩隻召喚型角色都有內建的解決方案。
紫羅蘭專武和博戴克一星被動。
這也是我所謂的「達標召喚」。
因此要實行這個打法,至少要滿足這兩個需求的其中之一。
如果打算最極限進行越戰推關,必須確保兩者兼具。
因為有時候會需要他們同時上場,形成你觸發我被動,我觸發你專武的召喚循環。
如果發現對面清怪實在太快,就會需要考慮補洛伊來刷召喚物;或是補不死坦來撐場面,順便補控場。

2. 敵方火力過剩

為了解決這個問題,這個組法的第二個核心就是「控場」。
需要配合關鍵性控場角色「蕾伊」。
蕾伊的技能在命中可控制的敵方單位時,會使敵方有一個短暫的受擊僵直。
配合刷新,蕾伊的控場幾乎沒有空窗期。
只要你能全程不斷龍,那小怪就會全程不斷控。
即便進入CD,也可以依靠觸電特效來降低敵方輸出(配合專武效果更佳)。
只有蕾伊能夠憑一己之力完成這種規模和密度的控場,因此控場位基本綁定專武蕾伊。
也可以使用其他下位替代,比如安妮或吉芙,但他們的效果都會差不少,尤其Jib的空窗期問題會相當嚴重。
這也是輸出我更推薦安古拉,坦我更推薦不死坦跟閃避坦的原因。
這三個都可以補充控場,提高容錯率。
但要注意,不死坦的恐懼有可能會把小怪恐到妳臉上,慎用。
而閃避坦開場需要手動慢放技能才能達到最佳效果。
除非開場必定暴死,不然多數情況下洛伊的表現都比不死坦好。

關於少數情況下小怪會直擊主堡的問題,
比如惡名昭彰圖16。
可以配合洛伊、溫特、無專拳王、擊退砲來解決。
因為練度會影響陣容安排,比如你的溫特能不能站著開完一輪大招、你的拳王有沒有洗臉等等,所以這部分只能自己多嘗試幾種組合了。

關於永動板機的部分,指的是透過壓縮體力倍率、提高恢復屬性的方式,讓你每秒可以回復2%以上的血量,進而達到不受血量消耗所限制,永久使用危險的板手此一配件的結果。
具體板上有相關教學文章,可自行查找。

極限強殺Boss

核心思路是在進王關之前先透過各種操作進行角色預熱,達成一進王關就能直接爆發100%輸出。
並且還有一個關鍵點是,透過各種偷雞摸狗的手段來爭取更多輸出機會。
就算沒有滿足角色剛需,也歡迎來看一下攻略思路,汲取營養,或幫我完善這個打法。

綁定一星路易、一星安古拉(專)、馬埃爾。
路易被動的100%易傷是強秒Boss的關鍵。
所以至少要有一星路易。
安古拉的被動是實現極限強殺的另一個關鍵,全遊戲只有他有辦法在5秒內打完兩次技能爆發。
馬埃爾的沉默可以對尾王生效,具體效果為跳過Boss攻擊循環中的技能釋放。
你可以在很多的Boss那邊透過手操控制馬埃爾技能施放,來多爭取一發矛的爆發時間。
因為需要放馬埃爾的關係,此陣容也高度綁定紫羅蘭。


國家隊陣容組成為:
主C: 安古拉(專)(一星+)
Buff: 路易(一星+)
Buff: 瓦倫(一星) / 其他下替
buff兼自由位: 馬埃爾(lv. 100+) / 老鼠 / 其他下替 / 紫羅蘭 / 不死坦
前排自由位: 紫羅蘭 / 不死坦 / 修女 / 伯恩
砲: 小怪期間擊退>冰,打王隨意
貓: 鼠 > 無敵

這個打法有兩個問題要解決:
1.
打高輸出
2.
活下去

1. 打高輸出
解決第一個問題的方式就是透過鼠、不死坦、紫羅蘭、擊退砲等方案,爭取在進王前能撐住8秒在場外刷出路易的風,同時幫助安古拉堆疊被動。

對於沒有動畫需要跳過的Boss,在風的動畫出現的前後進王,目標是讓你進場後第一矛出傷害前吃到Buff,如果操作得宜,你能在進場後起跳的空中吃到Buff。
如此配合場內的風和安古拉的減CD被動,可以達到雙風無縫爆三矛的效果。

然後馬上關自動。

接下來的打法多變,要依照Boss的技能組做適時調整。
比較泛用的王道打法是開場爆三矛+沉默跳技能的操作。

作法是手動先開風跟其他技能(比如紫羅蘭),最後按安古拉,通常會需要先按紫羅蘭,這可以確保王不會第一時間點名你的馬埃爾或安古拉。
後續掐著Boss的攻擊循環裡最後一下普攻釋放馬埃爾的技能。
後續的手操核心就是盡可能讓路易的每一個風期間都覆蓋兩次安古拉技能。
適用於沉默能有效迴避死亡AOE的Boss。

由於路易的Buff冷卻時間以及生效延遲的關係,如果能打滿30秒—比如各章的道中Boss—在第二至三波風時,會需要手控安古拉技能施放時機,以確保安古拉能在風裡打滿爆發。

2. 活下去
大致上分享玩極限輸出的思路,接下來視該怎麼活著把輸出打出來。
後面的王可能有機制產生改變之類的我不確定,但至少到我目前打過的每一隻王,
9成以上都能爭取出至少兩次爆發出手機會。
只有極少數各例(如27-20)機制過於離譜,只有一發的機會。

這遊戲的boss有各自的機制設定,用鼠(零件)、紫羅蘭、不死坦、馬埃爾來回測試幾次,通常情況下都能找出爭取多幾秒甚至爭取三十秒的辦法。

比如在忘記16、17、18哪關碰過的這個傢伙。後來又再22-20遇到差不多的傢伙
他會有一個技能是從地下伸一攤手手出來把你家主堡爆掉。(影片前半段的死因)
但根據幾次測試,我發現他的技能其實是打向最大群的人群,只是同數目會優先選主堡。
也就是說,紫羅蘭或是雙buff進戰+老鼠(零件)就可以確保他只會瘋狂爆打前排的送頭仔,你就可以爭取30秒的時間來輸出他。

20-20的Boss,請參考40章攻略打法。

這是我打20-20的陣容圖,是過了陣子才截的圖,戰力已經不是當初的戰力了。
陣容上也跟40張的攻略不同,所以戰力參考就好。

23-20的這隻,他的普攻是機槍掃射臉上的近戰,所以只要墊紫羅蘭、老鼠、buff進戰給他,就可以確保安古拉不會陣亡。
一定要紫羅蘭,只放buff近戰倒太快了,安古拉會死。
而這關風是可以帶進場的。
所以你掐準時間,可以在送頭仔爭取的時間裡爆他三發矛,實即矛數大概是4-5發,可以不用掐準無縫風連續硬爆三發。
因此,只要你爆一矛能打三分之一,就能抬走他。
三發之後的下一次矛風匯聚前幾秒他會打一個無法阻止的AOE在主堡臉上,所以必須爭取這段時間的機會。
下面是好不容易想起來要錄的實操影片,場內風是有縫的,爆的是第1、3、4發。

最後說幾個輸出的心得。
1.
這遊戲的輸出非常吃暴擊,所以有的時候你可以多re幾次,多看看王頭上的數字爆了幾跳,來判斷自己能打出的極限傷害是多少,再決定是要硬衝這隻王還是明天睡醒再來找他。
2.
角色頭上有紅劍就是有吃到增傷,王身上有個紅色的準心狀小圈圈在模型中間附近,就是有上到易傷。
3.
這遊戲通常情況下是即時演算,也就是說你可以掐著增傷要出現的時間提早出手,爭取多0.幾秒的時間讓安古拉把輸出打完。
4.
這個打法中,路易和安古拉的練度越高,能越的戰力就越高。你有可能越的比我更多,也可能越的比我少,這都很正常。
5.
少數(就一次)情況下伯恩的嘲諷有奇效。但那個破甲50%的收益奇低無比,不推薦使用。
6.
確保不死坦死了再進王,可以刷新他的不死。
但他復活得從主堡慢慢跑出來,怎麼決定得看王的技能組來取捨。
但在馬埃爾出了之後就很少使用杰爾了。
7.
安古拉場外疊層疊太高的話,有概率因為跑太快開場衝出去送頭。
有的時候還會因為跳太高送頭。
8.
善加利用手動換角再進王,會很有幫助。


之後如果我有記得拍照再來更新一些遇到的王的機制。
也邀請覺得純掛機無聊想玩遊戲的玩家們研究各種花式打法。


看較舊的 24 則留言

XD老人: B25 03-05 10:27

開頭看到 剛需 思路 一下子懷疑我在那邊看討論版XD

寒夜彬: B26 04-05 17:43

不死坦是哪位

九靈: B27 04-05 19:32

#B26:3573546# 帶專武的杰爾

我鯊400w訂閱啦: B28 04-07 11:30

請問要買幾次祝福禮包才能得到1星路易呢?我買了第二次禮包卻沒有得到角色?

九靈: B29 04-07 15:07

#B28:3574211# https://forum.gamer.com.tw/search.php?bsn=78633&q=%E8%B7%AF%E6%98%93

九靈 (s093362) 2024-01-26 16:41:56
#2
對了還有幾個小知識:
1.
礦山滿攻速後獨特就可以無縫冰了,如果無法無縫冰,可以試試打開1.5倍速,或許有奇效。
或者老老實實用板手。
2.
甜點50以上要BUFF+安古拉+愛麗絲+吉童打。
如果有路易,在路易的增幅倍率和吉童相當的情況下,上路易的傷害會比上索巴高大約1/6。
原理是,安古拉第四發差不多剛好能吃到路易的Buff,因此第四發會是1x2(吉童Buff : 吉童 + 路易 Buff ) x2(路易被動) = 4倍傷害。
為了方便和索巴比較,可以理解為4 + ( 4 - 1 ) = 7 發矛的傷害。
索巴的提升為每發矛+0.5x,可以理解為4 + 0.5 x 4 = 6 發矛的總傷害。
但是越往後的矛—比如倒數兩發,尤其是最後一發—將會因為召喚物的減少導致傷害降低,因此提升為大約1/6。
開場路易、愛麗絲、吉童都得手動提前釋放,
安古拉的技能要稍微延後一點釋放。
3.
魚人可以用魅惑偷渡到95層
馬埃爾非常有效。
或是版上和YT有非常多講解魚人打法的攻略
就算不手動也可以靠自動掛機掛上80+
4.
想快點攢夠星塵的話,突破貓、砲的轉換率遠比突破角色要高得多。
同級稀有度,階級越高收益率越高。
建議可以嘗試衝著一般、菁英、稀有....等稀有度的四級開始突破百等。
帶來的星塵收入會比角色突破多非常多。
但也不要投入太多,前期會很缺結晶。
5.
從lv.100開始,會搭配紫羅蘭的陣容就可以嘗試用馬埃爾替換索巴。
如果知道怎麼使用沉默來爭取額外的輸出時間,那怕只有1星也可以上場了。
但瓦倫優先級依舊更高。
6.
紫羅蘭+馬埃爾+安古拉+路易+瓦倫+吉童
是新的版本答案陣容,能應對大多數局面。
紫羅蘭跟馬埃爾在特殊情況需要更換。
如果有需要手動暫時換功能角上場的局面,建議將瓦倫置換下場,他是死亡影響最小的角色。
7.
如果有時間,拆裝備、符文、引擎之前最好先將他升級到+0滿等。
但也要衡量自己當前缺乏的究竟是升擊的資源還是洗鍊的資源。
8.
安古路易打寶庫的話,1.5倍速會更加可控,方便疊滿被動,一次風裡打出三矛
9.
塔紀錄
71層:
每次電擊復活後稍微疊下普攻,延後開風,可以打1風2矛。
76層:
Boss第四發開風,第六發開吉童,第七發開馬埃爾+安古,可以打滿1風2矛

看較舊的 21 則留言

陳年魯酸菌: B24 02-16 02:45

我都在亂測試 哈哈哈

陳年魯酸菌: B25 02-16 02:47

目前想法是想研究出史萊姆大軍

凱特CAT: B26 02-21 12:48 編輯

9.固有屬性為金錢 / 經驗的金符文當肥料就好,不要練。<==這句是什麼意思??練滿拆裝反而虧?

Green: B27 02-21 15:31

馬艾爾只有0星怎麼辦,建議換誰?

九靈: B28 02-21 19:21

#B27:3551806# 索巴之類的

九靈 (s093362) 2024-01-28 04:01:41
#3
25章

本篇內容已過時,僅留作紀錄。
馬埃爾版本打法可參考45章


小怪會直擊主堡
主C200J 路易1000%過1-19。
主C1K 路易1100%過20。
小怪關能用穩健平推陣容推完,偶爾翻車。

王關配置:
Buff: 瓦 / 下替
Buff: 路 / 下替
主C: 安
手動自由位: 杰爾 / buff
手動自由位: Buff
砲:擊退
貓:老鼠

1-19Boss注意點:
1.
進王關前手動自由位必須放杰爾(必須有專)+庫斐拉(必須無專)。
2.
庫斐拉需要在開招完手動換buff角,杰爾我是沒換,但如果手動換掉應該可以讓你再更低的戰力通關。
3.
陣容布置時,杰爾必須要擺在庫斐拉前面。
4.
關自動。

操作:
先讓坦往前跑大概一秒。
之後開自動讓庫斐拉推怪。
開始換角。
庫斐拉可以直接換掉,推完就沒他的事了,杰爾我沒換,但如果要換得卡在風出後兩秒,進王前一瞬。避免小怪淹進來敲死安古拉。
這樣就可以完成場外卡風。


1-19的Boss都可以打滿30s。
但20關Boss因為場地過大+需要跳動畫的原因,場外疊風的收益幾近於零。
看完動畫進場,Boss會在21s左右開大;跳動畫進場,大約會在23s左右動手。
時間上是夠雙矛的。

20Boss注意點
1.
進王關前手動自由位必須放杰爾(必須有專)+庫斐拉(必須無專)。
2.
庫斐拉需要在開招完手動換buff角,杰爾不能換也不能死,必須要有一個一開場就站在安古拉身前的人幫他扛傷。
除非能賽一隻機械鼠在前排帶進去。
3.
陣容布置時,杰爾必須要擺在庫斐拉和安古拉前面。
4.
關自動。
5.
如果在龍開始拍翅膀落地的動畫前跳過,第一秒會吞傷害。
必須多等一秒再出手,或是晚點開風,等拍翅膀動畫出來再跳。
6.
如果直接進場,6.2s的安古拉沒辦法爆兩次矛。
必須讓安古拉在場外先普攻至少4下,才能把CD壓縮到5秒以內。
普攻次數越多容錯率越高,建議普攻6次左右,次數8次以上會有大幅增加的機率讓安古拉送頭。
一般來說這個時候應該會有至少一發致命的攻擊朝主堡飛過去。
但只要他還沒撞到主堡,就可以用開王來規避死亡。





九靈 (s093362) 2024-01-29 15:39:16
#4
26章
主C11K 路易1100%過20。

本篇內容已過時,僅留作紀錄。
馬埃爾版本打法可參考46章

1-19的Boss好像有減傷技能,
不然就是有特別的卡Bug技巧。
挺常爆一發矛出去沒有傷害。

小怪關可以打兇一點,單召喚就能穩住場面。

王關陣容
主C: 安
Buff: 路
Buff: 瓦 / 下替
前排自由位: 杰爾(專) / 進站Buff(1-19可選) / 紫羅蘭(專)
Buff自由位: 任意Buff / 杰爾(專)
砲:擊退
貓:鼠


1-19BOSS注意點:

無。
能打完30秒。
卡風三矛,暴擊好看點就直接送走了。
沒死就等後續多暴幾矛,打不死就手動在進王前把杰爾換Buff,還是打不死就去睡覺。


20BOSS注意點:
註:
在測打法的過程中失手把Boss給打死了,機制沒測完全,後續碰到再接著測。

1.
攻擊模式以單點平A數次+指定小範圍AOE為主。
AOE推測是點數量最多的人群。
要麼是同數量會優先選主堡,要麼是主堡也算至少一個單位。
2.
進場前自由位放紫羅蘭,如果開場前排會被直接突破,另一個自由位補上杰爾,後續在手動換回Buff。
3.
推測跳動畫的時間點會影響王第一刀放甚麼招。
影片裡稍微等了下才跳,王第一刀是直接AOE。
其他時間跳動話可能會有不同表現讓前期好打一點,之後碰到再測看看。
4.
有動畫要跳,且放紫羅蘭(專)能打滿30秒,所以就不場外攢風了。
如果怕進場會直接觸發AOE,場外可以改成先攢紫羅蘭被動再進場。
但要注意可能會像影片那樣讓安古拉疊太多被動直接衝去前排送頭。
解決方案可以是:
開場關自動扣住紫羅蘭技能,場外靠杰爾+擊退砲+板機或老鼠撐前期場面,讓安古拉先普攻6次左右。
飆手速杰爾換成buff出來馬上(此時前排高機率會在一秒內被突破)按紫羅蘭技能+瓦倫技能+開始Boss戰。
動畫期間提前開風,算時間跳動畫。
理論上視情況微調一下應該就可以用完美開局打滿30秒,下次再測看看。


範例
註:
這是還在錄打法觀察的過程中,不小心把Boss打死的片段,並非是後來推想中的完美情況,也因此暫時沒法證實完美開局能否達成。

影片開場觸發AOE,一拳把場外帶進來的大批小怪通通幹死。
為了疊紫羅蘭導致進場後安古拉高速暴衝到前排,混在小怪堆裡直接送頭。
預想中的完美情況會像是影片中後段那樣,形成 叫小怪>AOE敲小怪>小垃圾刷新給她單點 的循環。
開局不死且有4層以上被動,就可以有7矛左右的爆發機會敲死他。
每次爆矛只要能打14.5%的血量就能過關。


九靈 (s093362) 2024-01-31 03:41:01
#5
27章

本篇內容已過時,僅留作紀錄。
馬埃爾版本打法可參考47章

注意:
此章Boss對輸出有著硬性的門檻需求,如果越戰過多,在此卡關屬於正常情況。
如同前幾章的攻略,我通關的戰力都是留有一定容錯率,壓力相對小,並非是完全壓縮到極限的通關戰力。
所以前幾章輸出低一點的人也一樣可以多re幾次通關。
但是這一章我不建議輸出低於標準的人嘗試re關,因為它的操作判定需要精確到分秒(ds)。
你真的必須要把一切都做到極限,然後祈禱你的四發矛都能暴擊。

主C安古拉102K路易1707%過20
>>>>單發矛吃滿路易暴擊須達59.5L以上<<<<




1-20小怪

小怪關隨便過。
11-20的飛天章魚比較煩。
由於自動施法在按技能時有概率發呆一會才按,開場可能需要手動按一下洛伊和安古拉的技能來觸發紫羅蘭被動順便控場。
場面起來之後就可以掛機了。

推圖構成
主C: 安
召喚: 紫
Buff: 瓦
CD: 洛伊
CC: 蕾伊
砲:擊退
貓:鼠

1-19Boss注意點:

無。
就是一般的道中Boss沒什麼特別的。
常規陣容就能打了。

王關陣容
主C: 安
Buff: 路
Buff: 瓦 / 下替
前排自由位: 杰爾(專) / 進站Buff(1-19可選) / 紫羅蘭(專)
Buff自由位: 任意Buff / 杰爾(專)
砲:擊退
貓:鼠

27-20Boss操作:
註:說明在陣容構成下面

1.
開自動施法
2.
在場外放主C死。
本次打法的關鍵點在於,利用出擊角色復活會在主堡重生才下車的機制,來規避王的第一刀普攻。
因此這次場外直接換4Buff+主C的陣容衝出去送頭,然後在主堡爆掉前進王關。
3.
進王關之後,秒開風,開完風的大約2.7秒前後按下跳過動畫(後續會有更詳盡說明)
如果你抓對了最完美的時機,能完整地把安古拉一次技能的四發矛都打出來。
單發暴擊59.5L可以暴三發就通關。


陣容構成:
主C:出擊爆發
Buff: 路 / 下替
Buff: 瓦 / 下替
Buff: 任意
Buff: 任意
砲: 擊退 / 冰 除外,其他任意
貓: 紅盾

20Boss注意點:

1.
本次攻略參考自官方DC中的此篇攻略,感謝所有不吝分享心得的玩家。
2.
這是一個只有一次出手機會的Boss。
3.
跳動畫的時機會直接決定成敗。
概念是,在跑動畫的過程中,Boss也是有在計算攻擊動作的。
所以在不同的時間點跳動畫,可以改變自己進關時面對的Boss動作。
4.
安古拉可換任意出擊的爆發型C位(如比約恩)。
遠程C位(如蕾伊、吉芙)用一般的卡風跳動畫打法就可以了。
5.
一旦飛天章魚的攻擊距離內有主堡,他就會優先爆破主堡。
所以我們需要盡可能快的讓近戰怪物衝到主C臉上把他秒了,
然後在主堡爆開之前開王。
因此不可以用擊退砲,他會把地面近戰怪推走,導致飛天章魚提前靠近主堡。
冰砲我沒試過,但理論上也會影響,也不建議。
6.
王的普攻是一個小範圍AOE,如果沒裝紅盾,會直接敲在主堡頭上。
如果裝了紅盾,就會優先擊殺前排再敲主堡,所以綁紅盾。
7.
正常秒進王關,會先有兩刀普攻,然後是一次全屏AOE吼叫。
遠程C位的打法就是秒跳動畫,在進戰送頭的同時讓遠程C位輸出,在進吼叫之前把王宰了。
如果沒有在跳動畫階段卡到完美的四矛時機點,Boss會用普攻擊殺前排,而後再進行全屏AOE吼叫完成團滅。
8.
跳動畫的目標是在第一刀的後搖期間讓安古拉進場秒大,在下一刀前搖結束前把Boss給秒了。
如果跳動畫的時機點過早,就會進場直接吃第一刀普攻,出擊角被團滅。
如果跳動畫的時機點過晚,會在第二刀前搖時入場,來不及打完輸出,甚至零輸出被滅。
如果跳動畫時機正確,王會在被暴打一頓之後直接跳到AOE吼叫的動作,所以輸出機會只有一次。
戰力夠高的話,可以晚一點跳沒關係,少的那發矛的傷害用更高的輸出來補足就行了。
單發暴擊59.44的條件是三發暴擊能秒王的條件,所以就算沒抓到完美時機,有三發矛的時間就可以用這個條件通關了。
9.
四矛跳動畫時機參考:

注意這個畫面。
看這個跳過的菱形方塊位置。
在方塊進入樹幹之後按跳過。
在剛碰到樹幹的時候跳過有高機率被第一刀拍死,怕失誤的話也可以像這張圖稍微靠後0.5分秒再按,降低失誤率。

具體的過場動畫看下方影片,要在畫面往上抬之後,鏡頭往下帶的n分秒之內按跳過,不能秒按,必須要在鏡頭有往下帶的動作之後才能跳過。

影片裡暴了三矛,每次56.2L,沒暴的1.04L。
(56.2*3+1.5)/97*34=59.44
推論在單發矛能暴59.44時,可以在只暴三矛的情況下通關
這是發現只暴3矛會少3%,緊急強化了下輸出後重新進行的戰鬥。但這次只暴了兩矛。

最後是通關的影片。




看較舊的 36 則留言

九靈: B38 03-05 00:58

當然潛力能否兌現還要看實際星數,但蕾伊是大部分玩家的第一個UP池,剩下的兩個是紫角,對於大多數玩家來說,他們都有很高機率星數比拳王更高。

歐啦史貝: B39 03-12 23:49

蕾伊CD倒數3-4秒的進入boss關卡,無腦過...不用任何技巧

菜就多練: B40 03-17 18:50

安古拉2星6k攻擊,帶瓦倫丁,路易,馬埃爾增傷,28K總攻擊過。愛麗絲放羊之後進Boss保前排不死,隨便過。

周皮蛋: B41 04-21 13:29

27-20卡住,怎麼按都過不了

九靈: B42 04-21 17:51

#B41:3575508# 可以參考47或67的打法試試

九靈 (s093362) 2024-01-31 15:13:52
#6
28章
主C83K路易1689%過28-20。

能過27就能過28,除了研究28-20的打法花了點時間,全程沒有卡過。

小怪關正常召喚過,
開場會死人可以考慮杰爾換掉瓦倫或是手動按一下技能,會比自動出招快一點。

1-19王關

用正常打道中Boss的打法就行了。
直接代主C+4Buff也行,Boss基本摸不到安古拉。
輸出不夠就卡風進場。



28-20Boss關陣容

主C: 安(綁)
Buff: 路 / 下替
容錯自由位: 紫羅蘭  / 杰爾(非常不建議)
Buff: 瓦 / 下替
Buff自由位: 任意
砲: 任意
貓: 鼠

28-20操作:
場外卡風,進場無縫風爆三矛

1.
Buff自由位先換杰爾,幫忙紫羅蘭拉空間。
2.
開自動。
3.
讓杰爾坦個三四秒後手動把它換成Buff。
如果你的手速比較慢,可以一開場就開始換角。
換角確認的瞬間杰爾就會從檯面消失,所以要小心別換得太快。
4.
卡風進場。
5.
秒風秒跳過。
自動施法無縫風爆三矛秒Boss。
如果自動施法比較不聰明,也可以手動按三矛。


28-20Boss注意點

1.
Boss的機制是單點普攻兩發接AOE衝浪直達主堡。
點名是點最接近他的人,所以你如果沒辦法控住開場生隻老鼠來保護安古拉,就挪一格來擺杰爾或紫羅蘭。
杰爾不能死外面,不然他還要重新跑路,來不及。
Boss普攻落下的時候如果安古拉開技能跳太高,會直接被爆頭。
紫羅蘭要場外帶大批小弟進場,場外卡風的時候順便多洗一點小弟。
2.
手操換角可以卡風爆三矛
3.
放一隻紫羅蘭 or 杰爾可以大幅度提高容錯率。
如果放的是杰爾,場外不能卡風,安古拉場外疊超過7刀就會衝到超過杰爾的位置送頭,需要默數7刀後進場,開風後約兩秒左右跳動畫(動畫鏡頭即將拉開之前)。
因為等動畫的原因,一次普攻之後就會衝浪。
就算操作時間點卡的夠精準,也只能爆兩次矛。
強烈建議紫羅蘭,可以大幅度降低操作複雜度,還可以多爆一次矛。
4.
Buff自由位可以換100等以上的馬埃爾。
相同潛能下,100等馬埃爾可能輸老鼠,也可能贏,取決於場上召喚物數量。
已經經過驗證,這個人是獨立乘區。
可是技能判定有點奇怪,看起來有點像是快照機制。
但無損這個人成為Boss戰T0角的地位,也間接導致,以後只要不是必備紅盾,機器鼠的地位將會凌駕於紅盾。
120等以上高機率贏老鼠。


九靈 (s093362) 2024-02-02 01:04:25
#7
29章
主C307K路易1689%過29-20。

本篇內容已過時,僅留作紀錄。
馬埃爾版本打法可參考49章

這一章的Boss因為未知原因,都會在安古拉沒開自動進場的時候把安古拉秒殺,就算臉上有一大波紫羅蘭小弟也一樣。
所以只能全自動進場硬拚爆發,或是放棄疊層卡風硬拚爆發。
除此之外都挺簡單的。


1-19Boss
可以直接紫羅蘭帶著大批小怪進場,配馬埃爾嘗試全自動秒Boss。
或是索巴杰爾正常卡風進場。

29-20Boss關陣容

主C: 安
Buff: 路易 / 下替
前排: 紫羅蘭 / 杰爾
Buff自由位:瓦倫 / 下替
Buff自由位: 馬埃爾 / 索巴
砲: 擊退 / 冰凍 / 火
貓: 鼠

操作:
註:這是使用馬埃爾的打法,使用索巴的話就正常杰爾場外卡風進場跳動畫就好。

1.
場外的其中一個Buff位置先換成杰爾,建議是放近戰的那個位置
2.
上場先正常開著自動,等到風快轉好的時候關自動。
3.
紫羅蘭CD倒數三秒左右的時候,開自動。
4.
三秒內手動把杰爾換成馬埃爾。
5.
秒進王關,開風並跳過。
6.
進場後一共會爆三發矛。
第一發會吃到場外風Buff
後兩發會吃到跳動畫的風Buff
第三發沒丟死就會被王敲死

29-20注意點:

1.
王的機制是先單點普攻3下之後丟齒輪打主堡。
只要場外被動有疊起來都可以爆三發矛。
理論上可以用杰爾+索巴來坦,但我是直接紫羅蘭,沒有試過。
紫羅蘭+索巴是一定沒問題的。
2.
100等沒專武的馬埃爾Buff能力不一定能贏索巴,具體要自己測一下。
3.
馬埃爾的Buff很有可能不是實時調整的,而是快照機制。
也就是在你角色技能出手的瞬間,就決定了你這次技能吃到的增益是多少。
4.
換角時間如果超過3秒會有機率使第一輪矛的後面幾根吃不到Buff,具體看多慢。



小七: B1 02-14 19:52

請問如果路易換吉童 是不是不太行

九靈: B2 02-14 22:46

#B1:3546851# 所有路易打法都能兼容吉童,戰力需要高一點,Buff時機需要調整而已。還有一些為了等風的操作可以自行省略

Luffy: B3 02-18 22:38

安 是不是沒專武差很多

九靈: B4 02-19 09:52

#B3:3549055# 打地圖來說還好。如果沒有專武,場外疊Buff的時間要翻一倍再進場。但在不能場外先疊得環境影響就比較大了。

九靈 (s093362) 2024-02-03 01:49:54
#8
魚人95層打法

本套陣容僅適用於路易
吉童陣容須帶上愛妮等高hit數的腳色來牽制胖魚。
可以替換掉馬埃爾,靠吉童的Buff來輔助小魚就好。
但前提是你的小魚+吉童有能力擊殺胖魚。


陣容:

主C: 莉莉絲
Buff: 馬埃爾
前排: 紫羅蘭(專) / 戴博克(一星)
前排: 杰爾(專)
Buff: 路易 / 下替
砲: 擊退之外任意 優先冰凍
貓: 鼠

1.
莉莉絲不用專武也不用星級。我個人是一星空裝莉莉絲自動掛到86,前陣子抽上二星,今天手動打上95。
2.
馬埃爾最好. 120以上,等級不足容錯率會降低。只lv. 100用瓦倫會更好。
3.
紫羅蘭如果沒專可以換戴博克,但是容錯率降低,尤其是90+關卡前排被突破的時候,戴博克容易因為陣亡而無法救場。
4.
杰爾(專)必備,拳王非常難坦住前期的空窗期
5.
砲不要帶擊退,冰也許可能應該會好一點點。
但其實帶甚麼都行,反正都沒啥用。
6.
貓帶老鼠有機會在前排被突破的時候救你一命


操作:

核心思路有兩個。
一是盡可能讓每一隻被魅惑的深潛者都吃到增傷,可以高速秒殺免控的達貢。
二是活下去。

先說第一點。

這是我們需要手動操作的核心關鍵,因為路易跟莉莉絲的技能是不同步的,所以再開自動的時候會有增傷覆蓋率不足的問題,並且過於頻繁的魅惑,會使小魚人在沒有輸出的情況下反覆被集火,進而造成小魚人數量驟減,傷害缺失。

所以我們需要手動扣著莉莉絲的技能,等風轉好再放。
我們的目的是要達成「在莉莉絲的飛吻救下飛在空中的小魚人之後,能馬上獲得增傷」這個操作。
由於飛吻的飛行距離會影響魅惑的時間點,每個人的魚人聚集地可能不一樣,這個技能的釋放時機需要個人自己去嘗試。
大體上可以抓在風轉好的1-0sec之前按。
而只要風沒好,就盡可能的不要按親。

再來是第二點,該要怎麼攔住魚人。

紫羅蘭專武特效是活下去的關鍵,所以我們要盡可能讓馬埃爾活下來,確保前排的扎實度。
開場的時候必須手動先按一次馬埃爾的技能,這樣他會稍微停一下腳步,不會引走魚人的火力。
有需要的話,可以稍微扣一下紫羅蘭的技能晚點再按,確保敵方全員都在集火杰爾。

每一次釋放技能都會有兩個小可愛降臨戰場,而魚人的攻擊是單體。
所以除了杰爾的技能要謹慎使用以免把小魚人恐到你家,其他的技能都要盡可能快的釋放。
如果魚人快淹進來了,必要時可以稍微錯開一點風跟魅惑的CD,魅惑一出手就會召喚兩隻小怪,但飛吻還要一定時間才會抵達戰場。
可以利用這個時間差扛住兩波攻勢。

從90+開始前排會有點壓力,有被突破的可能,有re過幾次。


95層就是莉莉絲打法的極限,再往上就沒有小魚人了。


看較舊的 32 則留言

LinLouSss: B33 02-19 14:03

請問你有沒有遇過莉莉絲空親的狀況,就是技能按了進CD了 但她愛心沒有飛出來

九靈: B34 02-19 14:08

#B33:3547001# 目前沒有

利亞斯: B35 03-03 19:16

請問一下.現在是不是被改掉了..用了大大們的配置好像過不了..莉莉絲由專武--目前81關...我朋友60關..過不了

九靈: B36 03-03 21:36

#B35:3555143# 沒改。DC有人問過一樣的問題,所以我今天又測了一次。空星座、空裝媚魔、只穿專武的馬埃爾杰爾紫羅蘭,打完還剩21秒。

九靈: B37 03-03 22:20

對了還有放路易,路易就正常穿的

九靈 (s093362) 2024-02-04 15:05:38
#9
30章
主C400K路易1600+過20

本篇內容已過時,僅留作紀錄。
馬埃爾版本的堤莉打法可參考50章

30-20王關陣容:
主C: 安
Buff: 路
前排: 紫
Buff: 馬
Buff: 瓦
砲: 擊退
貓: 鼠

注意點:

1.
如果缺傷害可以跟29章一樣卡風的同時卡紫羅蘭再進場。

操作:
基本上沒有難度的Boss,攻擊是單點的普攻到17秒左右會釋放鎖定主堡的AOE,5秒後落下。
目前沒有找到辦法規避。

1.
場外卡風,會被小怪攻進來就換杰爾幫忙卡一下位。
2.
一共可以爆他四矛。

九靈 (s093362) 2024-02-05 23:39:47
#10
31章
主C1.38L路易1751%過20

本篇內容已過時,僅留作紀錄。
馬埃爾版本打法可參考51章


這章對輸出有硬性的需求,傷害不夠可能會稍微卡個一兩天。
這章的小怪會越過前排鎖頭,杰爾推關的實用性變低。
我是用紫羅蘭+馬埃爾+安古拉+瓦倫+洛伊推小怪的,配擊退跟老鼠。
需要手動釋放第一個洛伊技能,洛伊的第一個自動釋放技能會有延遲的BUG
基本上到洛伊第二個技能釋放出來都沒死馬埃爾之外的人,就是穩推了。

1-19Boss
每個人都硬地跟石頭一樣,尤其是推薦戰力上Q的那些。
手動可以讓傷害最大化,但有機會被自由活動的Boss敲死安古拉。
自動可以讓控場最大化,但需要更高的輸出。

1~19王關陣容
主C: 安
Buff: 路 / 下替
前排: 紫羅蘭
Buff: 馬埃爾
Buff: 瓦倫 / 下替
: 擊退
: 鼠

前排紫羅蘭的容錯率比杰爾高得多,除非放棄場外疊風。
但這樣會導致的傷害大幅降低,建議該疊還是疊。
如果不打算用馬埃爾,機械鼠可以換紅盾,減少場外疊風時的re次數。
但建議還是馬埃爾,比老鼠強太多了。

傷害比較不夠的話可以用29章的打法多卡一點士兵進場,讓第一發矛的傷害增加一些。
但這樣有比較高的機會因為杰爾倒坦而翻車,需要注意杰爾技能一定要開出來,有需要的話甚至可以開場把瓦倫也換成蕾伊協助控場,但對換角手速要求很高。
傷害充裕就正常卡風進場就好。

29-20王關陣容
主C: 安
Buff: 路
前排: 紫
Buff: 馬
Buff: 瓦 / 下替
: 擊退
: 鼠

Boss會在25秒左右針對前排釋放一個大範圍AOE。
有趣的是,這個AOE範圍不足以覆蓋整個前場,且會鎖定距離他最近的敵人。
所以這邊針對這個特點可以衍生兩種打法。
一種是正常卡風進場開場爆兩矛秒了他。
另一種是場外在卡風的同時,掐時間叫兩隻士兵在畫面最右側帶進場。
Boss開場不會普攻,所以那兩隻士兵只要時限沒到就不會死,他們可以吸引Boss的AOE,額外爭取至少一矛的輸出時間。
第一種打法就是王道卡風打法,沒有特別之處,所以這邊講第二種打法。

操作:

1.
開場先把馬埃爾換成杰爾,配合擊退砲打開前期空間。
2.
打到風快好的時候關自動,但是要手動放其他技能。
3.
紫羅蘭技能快好的時候開自動,換角。手速快點。
4.
確認完換角的畫面就已經可以隱約看到角色技能的CD軸了。如果手速不是太慢,在換完角的同時安古拉會釋放一次技能。
5.
確認士兵到位、風上到Buff了,直接進王,免得士兵被小怪打死。

注意點:

1.
紫羅蘭的CD是給你一個時間軸參考,這邊的關鍵在於安古拉叫的那兩個士兵能不能落位,必要時不用管紫羅蘭的技能有沒有到位。
2.
士兵被打死會有一定延遲才扣除馬埃爾的層數,配合馬埃爾的快照機制,可以越更高的戰力擊敗此Boss。
3.
紫羅蘭專武召喚的士兵會出現在敵方陣營中心,假如地面上沒有敵人,則會召喚在己方陣營。
需要達成的目標是,確保換角完安古拉技能丟出來的時候,畫面最右邊還有一群小怪活著(擊退砲能立大功)。
按自動的時機點是很重要的,可以用這個在有小怪進場,但你的士兵還有點距離的時候天將猛男卡好位置。
同理,假如你換完角出來發現最右邊沒有小怪,可以先切手動,這個時候場上的士兵數量可以幫你穩住相當長時間的場面,你可以自己掐時間開技能來叫士兵。
比如扣著一個瓦倫技能,手動風+安古拉清場,新小怪進場瞬間開瓦倫叫士兵之類的。
4.
如果操作正確,一共可以爆他至少三矛。

dw
據信進關後 / 失敗後找時機點直接進Boss可以把Boss卡在最畫面最遠端。
需使用索巴配合,推測馬埃爾應該也行。

九靈 (s093362) 2024-02-06 13:23:04
#11
32章
主C3.27L路易1800%過32-20

本篇內容已過時,僅留作紀錄。
馬埃爾版本打法可參考52章

小王小怪都沒什麼特別的,
常規變陣就能通關。

32-20王關陣容

主C: 安
Buff: 路 / 下替
Buff: 瓦
前排: 紫
Buff: 馬 / 下替
砲: 擊退
貓: 鼠

操作:
不用跳動畫,使用常規卡風打法即可。一般情況下可以打三矛。

1.
場外卡風。
可換一隻杰爾幫助卡風。
2.
手動換角(如果有的話)
3.
無縫爆三矛

注意點:

1.
進場時不自動而是手動的話有機會直接被Boss點死,原因未知。
2.
有一種比較奇怪的打法。
因為我目前還沒歸納出觸發條件,暫定只能靠賽觸發。
如我的通關影片所示,這個Boss的全圖AOE有機會路過主堡身邊,卻不打主堡。
原因未知。
已測試過與單位數量無關、與爆發傷害量無關。
但說不定與單位距離有關,就像31-20。
但還沒來得及測這點就失手打死他了,之後有機會再試。

九靈 (s093362) 2024-02-09 00:35:25
#12
35章
主C48.9L路易2029%過20

前幾天把砲貓傳奇的要塞造型給買了,結果33、34的Boss在我掛國家隊推圖的路上直接給秒了,我連他們的遺容都沒看完整,所以就不記錄了。

35章的道中沒什麼特別的,如果缺傷害的話就手操從外面帶怪跟Buff進場。
最近的Boss都有你進場沒開自動的話先秒你一個隊員的習慣,建議場外卡無縫風三矛起手,敲不死後續再轉手動。

35-20王關陣容

主C: 安
Buff: 路易 / 下替
Buff: 瓦倫 / 下替
Buff: 馬埃爾
前排: 紫羅蘭
砲: 擊退
貓: 鼠

操作:
除了硬又快之外一無是處,卡風進場兩矛,不做贅述。

註:沈默有可能可以打到三矛,等55章再試

注意點:
波賽頓是一個傷害檢測。
他的硬度和前面幾個傢伙是不同次元的,並且還只有兩矛的時間。
我25~30L戰力掛機宰了33-34的尾王,結果在這邊卡了三天才過。

1.
場外一定得疊被動,疊滿層也只夠剛好爆兩矛,建議場外還要多疊些士兵。
最好帶著15+以上的士兵進場,20+最佳,但相對艱難。
實在缺點傷害可以考慮場外變陣,杰爾、洛伊換掉瓦倫之類的方式來幫助疊士兵。
2.
不管等多久跳動畫進去都是一下普攻+一個AOE敲主堡。
re的30+次中曾經有過一次例外,但始終找不出原因。
3.
雖然跳動畫時機不會影響王的邏輯,但如果在動畫期間等待太久—比如開了一個動畫期間的風想等他三秒—進場時第一矛的傷害高機率被吃掉。
但如果你進場關自動,高機率路易跟安古拉會被敲死,就算先手開了紫羅蘭也沒用。
所以還是建議場外控好士兵數量,卡好風進場,然後動畫秒跳。





看較舊的 5 則留言

碳烤螞蟻: B6 04-02 12:28

#B4:3631925# 報告,不知道什麼原因,安古拉有上兔子skin的時候第一矛傷害都會很低,進而導致三矛也爆不死,拿掉skin之後馬上就過了

九靈: B7 04-02 12:55

#B6:3632319# 太酷了吧 居然還有這種事情

一方通行: B8 04-10 21:26

跟有沒有skin沒有關係,我沒skin第一矛也是超級癢。

凱廸: B9 05-10 19:14

想請教 戰力15L打得過嗎 因為我看你6XL的戰力

九靈: B10 05-13 10:01

#B9:3651588# 這篇的戰力已經跟不上時代了,打法也沒有使用馬埃爾沉默。建議你自己打打看能不能過

九靈 (s093362) 2024-02-11 01:00:47
#13
36章
主C80L路易2045%過20

久違的16章精靈惡夢。

小怪關陣容

主C: 安古拉
前排: 紫羅蘭(專)
前排: 戴博克(1星)
Buff: 馬埃爾(lv. 100+ / 專武佳) / 拳王 / 洛伊
自由位: 蕾伊(專) / 其他CD or 控場 or 遠程輸出
砲: 擊退
貓: 板手(永動) >>> 板手 / 紅盾 / 老鼠

自動掛過去。
拳王可能需要開場先放點怪進來再開招,參照王關注意點。
洛伊的前兩個技能可能需要手動按,等循環建起來就可以掛機了。
或是貓帶板手,用永動板手橫推。
只要你的要塞能往前走,就可以關省電模式讓電腦幫你推。
幾分鐘後回來看,具體時間看你拔了多少Buff。
只要你有過關的可能,電腦就會幫你過關。

1-20王關陣容

主C: 安古拉
前排: 紫羅蘭(專)
Buff: 路易 / 下替
Buff: 馬埃爾(lv.100+) / 下替
Buff: 瓦倫 / 下替
砲: 擊退
貓: 板手

注意點:

1.
板手跟馬埃爾的連動Bug被修好了,使得卡風的難度降低了很多。
進王關前如果想增加傷害的話,可以在風出來之後切老鼠。
如果實在沒有板手,可以用無專拳王,先手動秒按紫羅蘭,等怪進的深一些再按拳王,然後切自動等換角。
但是要小心,遠程那個精靈會無視拳王直接往前走,如果你開拳王的時候有小精靈越過他且離拳王最近,他會一腳把這個小精靈踹到你主堡前。
2.
3矛之後boss會從單點普攻轉為射線AOE,因為未知的原因,有低機率射線會不打主堡,但基本上都會把前排殺光。
3.
開場的矛固定會少30%左右的傷害,不知道是哪個乘區被Bug卡掉了,高機率是路易or馬埃爾的。
因此實際上能打爆的傷害是2.7矛,而非3矛。

操作:

1.
可以嘗試自動掛風。
如果掛不太進去,可以改成開場先手動秒按紫羅蘭,然後稍微等馬埃爾往前走大約一秒,在他要和小怪照面之前按馬埃爾。
之後開自動。
2.
卡風的時候可以手動把板手換老鼠,增加馬埃爾的傷害,懶得換就直接衝,自己補傷害。
進王關可能要快點,有好幾次我按慢了等到路易CD大概轉到5.6-5.8之後才進王關,開場矛的四發一發都不暴。嚴重懷疑這時間點風水有問題。
3.
進場後秒跳風不用等。
如果怕開場自動施法卡頓紫羅蘭按慢了,可以在動畫期間先手動按紫羅蘭。
也可以手動馬埃爾。
4.
自動2.7矛爆死他



碳烤螞蟻: B1 04-02 13:45

拿掉skin後連精靈噩夢都三矛過去了

九靈 (s093362) 2024-02-13 00:24:44
#14
37章
主C244L路易2302%過20

小怪關中規中矩,不多贅述。

37-20王關陣容

主C: 安古拉
Buff: 路易 / 下替
前排: 紫羅蘭
Buff: 馬埃爾 / 下替
Buff: 瓦倫特 / 下替
砲: 擊退
貓: 鼠

操作:

1.
場外卡風
2.
無縫風爆3矛
3.
不夠的話可以多掏一發補一點點傷害

注意點:
可以參考42章的堤莉打法。

1.
如果場外卡風困難,可以先用板手。
在路易風CD差不多3秒左右,安古拉會打出他進場後的第一發矛。
這個時間點去換老鼠是比較適合的,因為安古拉的控場可以彌補擊退砲頻率降低的問題。
但如果手速不夠完成第3點操作,也可以適當的提早一點,已完成第3點操作為主。
具體可參考影片。
3.
因為不明Bug,如果在場外就獲得了紅劍,有非常高的機率會被吞掉第一次矛的大部分傷害。
因此需要抓準進場時機,讓安古拉在進王關後再獲得場外的風Buff。
這個時機點最好是路易的風出現的瞬間。
在路易的風動畫出現的瞬間按開王,利用過場的運鏡來吞掉路易Buff的延遲時間,就可以讓安古拉在進王關起跳到空中丟矛的瞬間吃到路易的Buff。
同時還可以讓安古拉在第二次起跳到空中的同時刷新到王關內路易的風Buff。
也就是常提到的無縫風3矛,但是需要更加的精確,確保第一個矛吃到的風Buff在王關內才生效。
如果覺得看風很難抓,可以看安古拉在場外的第二次矛。
在路易放完場外風之後,如果場上小怪沒有被清光,安古拉會緊接著路易的技能釋放一次技能。
在場外的安古拉起跳到空中之後進王關就行了。
具體可參考影片。
4.
進場後馬埃爾有高機率在發呆不肯放技能,原因是因為他正在主堡上睡覺,如果他在場外沒死就可以規避。
如果他有跟上開場的技能,安古拉爆的第三次矛會比馬埃爾的第二次技能早上幾秒,可以嘗試關自動先放馬埃爾技能再放安古拉的技能。
5.
爆完三矛之後還會有一矛的機會,但這一矛來不及吃到第二次風的Buff。
在第二次場內風紅劍出現的瞬間,Boss的技能就會生效把主堡爆掉。

極 (crisy2358) 2024-02-13 18:37:31
#15
我有個問題,
目前我在17-20
王是那個會伸出手打爆主堡的
各位可以看一下影片,圖片是我的英雄和裝備

紫羅蘭和安古拉有專門武器

我實在不了解,紫羅蘭已經有很多召喚物了,為什麼還要打我主堡?



還是說我少了些什麼?
還請大家多多指教,謝謝你們。

龍崎京一: B1 02-13 18:52

你可以試試換其他高星的角色,像吉芙或蕾伊,或者星座調整一下,應該就能過了

九靈: B2 02-13 19:11

印象中她就是會直接鎖主堡,沒辦法規避,得在他技能生效之前三發矛敲死他

九靈: B3 02-13 19:11

如果有找到辦法規避請分享一下,提前感謝

九靈: B4 02-13 19:13

另外有問題的話請用留言的方式或是另外開文章,別開這裡的樓,謝謝。

九靈 (s093362) 2024-02-15 17:11:46
#16
38章
主C599L路易2393%過20

38-20王關陣容

主C: 安古拉
Buff: 路易 / 下替
Buff: 瓦倫 / 下替
前排: 紫羅蘭
Buff: 馬埃爾
砲: 擊退
貓: 鼠

操作:

1.
場外卡無縫三矛時機點進場。
2.
關自動。
技能施放優先序列為: 紫羅蘭 > 安古拉 = 路易
3.
在Boss進行第二次普攻的期間手動施放馬埃爾技能。
4.
切自動 or 手動完整爆三矛

注意點:
前陣子才被提醒馬埃爾可以沉默尾王,這一點可以改變很多Boss的打法,前面的一些Boss說不定都有機會藉此多打一刀,甚至更多。

1.
場外進場時機點可以參照37-20攻略說明。
大致上就是卡在風出現的瞬間進場。
2.
紫羅蘭至少要比安古拉先開技,或者說安古拉不能先開,不然Boss高機率越過前排敲破這顆跳起來的腦袋。
但有時候慢開也會被敲死,推測是剛好在Boss落刀的時候跳起來接刀。
3.
馬埃爾的沉默機制是沉默期間Boss會選擇普攻,不會選擇釋放技能。
而我們需要做的是用三秒的沉默,覆蓋他兩刀的時間。
比如這個Boss是兩刀普攻單點+一次技能AOE。
沉默必須卡在第二刀收刀的最後一秒釋放,才能來得及覆蓋到第四刀的頭。
在第二刀期間放的話會在第三刀期間消失。

看較舊的 14 則留言

九靈: B15 04-08 11:44

#B14:3572056# Transcend 5,覺醒、超越、紅,看你習慣怎麼稱呼

碳烤螞蟻: B16 04-08 16:02

#B15:3572065# 所以九靈大的安古紅五了!?

九靈: B17 04-08 21:49

#B16:3572172# 我說的是綠角的T5

凱廸: B18 04-16 22:45

抱歉 一直想問無縫三茅的是什麼意思

九靈: B19 04-16 22:54

#B18:3576101# 安古拉三次技能中沒有路易/吉童Buff的空窗期

九靈 (s093362) 2024-02-15 22:23:52
#17
39章
主C1.17m路易2393%過20

39-20王關陣容

主C: 安古拉
Buff: 路易 / 下替
Buff: 瓦倫 / 下替
前排: 紫羅蘭 / 博戴克
Buff: 馬埃爾 / 下替
砲: 擊退
貓: 鼠

操作:
開場可以爆三矛,後續召喚物會被清光,可以單靠老鼠拖時間,扣瓦倫跟安古拉的技能給之後的風打爆發。

1.
卡三矛時機點進場
2.
切手動。
矛繼續爆。
Boss第二刀收刀的最後一秒開馬埃爾技能。
3.
切手動配合路易打爆發。


注意點:

1.
Boss的循環為兩刀普通單點之後一個小範圍近身AOE。
技能釋放會敲死大量士兵跟馬埃爾。
如果安古拉的站位不好會被波及。
2.
三矛爆完會被遲來的AOE敲死大部分前排,但安古拉能活下來。
之後可以手動等風CD開矛。
只要控好士兵,打滿30秒沒問題。
3.
收刀立正的時候就已經在預讀下一刀了,不能等他站穩再開沉默。




看較舊的 1 則留言

九靈: B2 03-18 16:43

#B1:3586145# 因為沒想到。後面點的攻略就有這樣打了。

碳烤螞蟻: B3 03-18 16:47

#B2:3586168# 九靈讚讚

Tedor: B4 04-02 18:40

好苦,我已經打了過百次,所有配置都一模一樣,大部分時候安古拉都站位不好被打死,剛好站位好沒死卻又剛好爆擊少了一兩發王血剩6%

九靈: B5 04-02 22:09

#B4:3594442# 有讓安古拉滯空再進場嗎?

Tedor: B6 04-03 17:15

有呀,幸運的昨晚終於過了,感謝

#18此文章已由原作者(hiphopaj)刪除

九靈 (s093362) 2024-02-19 13:33:58
#19
40章
主C7m路易2414%過20

打法通20-20。
6m左右+2414%就能通了,要多疊一些馬埃爾再進場。
個人在主C5.7m+lv. 120馬埃爾30層的傷害 ≈ 主C7m+lv. 120馬埃爾18層的傷害(9.4n上下)。
戰力越高,需求層數越少。
Boss的血量為95.2n
因為想測提莉打法所以多打了一天,結果還是沒用到。



王關陣容

主C: 安古拉
Buff: 路易 / 下替
Buff: 瓦倫
Buff: 紫羅蘭
Buff: 馬埃爾
砲: 隨便
貓: 紅盾

操作:

1.
卡風進場。
自動爆第一矛。
2.
切手動。
Boss第一刀完馬埃爾沉默。
3.
自動打完第二、三矛。
4.
透過復活卡CD,結束前再爆他一矛。

注意點:

1.
進場前要確保馬埃爾陣亡,不然第一波的自動會提早交沉默。
第一波也可以手動,安古拉有機率被敲死。
2.
Boss會在一刀普攻之後接一個大範圍AOE把前排通通敲死。
四、五號位的搭乘型能活下來,可以把紫羅蘭放在那邊。
第一刀揮出去後按沉默,沉默期間Boss會站樁不動,一結束就是一發AOE巴掌。
所以沉默如果太早按,第三矛有可能會爆不完,一樣要掐收刀放。
3.
大概安古拉復活後CD剩2.4-2.5秒左右就可以按風了,可以稍微提早一點按。


看較舊的 4 則留言

九靈: B5 03-06 02:46

我現在四星500m啊......就睡一睡,裝備符文搞一搞,持有弄一弄?

Pk520: B6 03-06 03:38

為什麼我戰力20多m 打他也完全無力呀…

九靈: B7 03-06 03:43

#B6:3553384# 原因可能有很多,馬埃爾練度?路易練度?馬埃爾曾數?主C屬性分配不均?你資料只有這樣的話我不是很好想像。

光使者: B9 03-30 02:32

建議馬埃爾路易吉童放後面,才不被會噴到

九靈 (s093362) 2024-02-20 13:06:54
#20
42章
主C9.3m路易2330.47%過20(與打法不符)

小提升了一點,戰力溢出太多,結果把41給掛過去了。
如果完整打滿30秒,42門檻能降得很低。
9.3m假如路易穿點正常裝備、多暴一點,沉默爆三矛就能過了,不是適配堤莉打法的戰力。
但沉默打法很無聊,我決定錄堤莉打法。

42-20王關陣容

主C: 安古拉
Buff: 路易
Buff: 馬埃爾
Buff置換位: 瓦倫特
Buff: 紫羅蘭
砲: 隨便
貓: 鼠


注意點:

1.
本次攻略採用堤莉打法,不用提莉就正常爆他三矛就好了,只需要注意馬埃爾不要送頭就好(參考第三點)。
2.
這個Boss的擁有得天獨厚的攻擊循環,特別契合堤莉。
配合沉默,在爆完三矛之後Boss還要等差不多五秒才會放技能,剛好契合堤莉換上場的復活時間。
並且可以等前三矛爆發打完再換角,不會吃掉原有的增益,沒有換角反而降傷害的疑慮。
理論上可以達成完美的30秒輸出循環。
只需要在影片最後那樣換回瓦倫特之後,掐著新的攻擊循環把堤莉換回場上擋下一波技能就行。
3.
這次Boss的循環為四次普攻配一次長前搖AOE。
整段前置作業正好夠馬埃爾放兩次技能,因此可以讓馬埃爾活著進場跟上第一輪的技能,爭取開場滿單位的增益。
4.
基本上第四刀的時候三矛就爆完了。
可以等爆完再換上堤莉。
影片裡換得早了些,吃到了一點第三矛的傷害。
5.
技能放完就可以把瓦倫特換出來。
之所以選瓦倫特作為置換位,是因為它可以在換出來之後就直接躺在地上提供滿增益,不像紫羅蘭跟馬埃爾需要時間疊加效果。
6.
理論上只要在第一輪堤莉下場之後控好馬埃爾的沉默,就可以在接下來循環打到30秒結束。
後面有可能得犧牲一些傷害來換取堤莉的安全覆蓋。


操作:

1.
場外卡風。
注意一下馬埃爾的小命,如果陣亡了,就改手動扣著風等他。
2.
動畫秒跳,進場爆三矛。
3.
自動打王,馬埃爾如果開場沉默沒有因為陣亡之類的原因延遲,他的第二個沉默會剛好卡在Boss第四刀收刀放。
因此可以提前開面板做好換堤莉的準備,聽音效或算時間掐著第三矛把堤莉換上場。
可以等到三矛完全打完再換。
影片裡沒算準換早了一秒。
4.
Boss技能放完體差不多就要準備爆下一輪了。
把堤莉換下場的手速越快就能吃滿越多的增益。
5.
之後就是稍微調整一些,循環第3、4步1-2次到30秒結束。





佩佩豬: B1 02-21 22:26

求9.3M 4星 安古拉 裝備== 我不知道為啥我總戰力比你多很多但是 安古拉只有4

九靈: B2 02-21 22:36

#B1:3560241# 你是說我的裝備嗎? 裝備不準的,裝備跟符文共用乘區,會受到符文很大的影響

九靈: B3 02-21 22:37

我是兩把攻技附加以SE為目標

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