針對這次Hotfix 5.2更新後社群一片哀嚎
不僅沒有修正AI過於精準以及穿樹超視距的問題(反而增強AI後方的感知)
也沒有做程式優化、許多BUG及某些鑰匙不會掉的問題修復
在更新後STEAM及X上玩家更是馬上一片哀嚎,畫面更卡又頻頻閃退
製作組第一時間選擇忽視,認為都是玩家個案問題,他們修正決無問題
經過將近24小時團隊才驚覺玩家說的都是真的
不僅程式出問題,問題還延伸到了引擎核心運作(閃退)
因此宣布從5.2版回溯到上一版4版。
*目前Steam社群有人反應倉庫也回溯了(未證實)
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(以下個人不專業翻譯)
嗨,大家好,
請接受我們的道歉。我們發佈了一個5.2更新,該更新卻為遊戲引進了新問題。
我們將回溯版本,並將很快發佈新的更新。
我們搞砸了,主要是因為玩家社群報告更新導致性能問題時,
我們選擇不相信,因為我們無法在自已的環境重現問題
雖然看到了問題回應,
我們卻認為任何修復都不可能影響用戶端性能。
事實證明這是一個很大的錯誤;
沒有預期到更新會大大的影響到了更新之後的效能,
而且本次更新不僅影響遊戲,還影響到虛幻引擎運作。
所以,從慘痛的教訓中吸取了教訓。
從現在開始,我們將始終信任我們的玩家社區,
並改進我們的意見反應方式以更重視玩家聲音。
請原諒我們;下次我們會做得更好。