成長
成長:
攻擊力/體力 平均點 (我是都五十五十在點
特性:
基本攻擊 可點可不點
體力 點好點滿
體力恢復 點好點滿
移動速度 可點可不點
爆擊率 不用點
時裝:
平均點
晉級:
掛機站著過 暴率100% 看個人想不想撐
遺物:
可以抽到9成都解鎖
新文物
打王關 Boss100% 傷害100% 其餘點體力
打怪關 一般怪100% 傷害100% 其餘點體力
小怪/王關 Boss50% 一般怪50% 傷害100% 其餘點體力
刻印
抽ss和sss有抽到就行
神獸
平均點
地獄圖案
平均點到Lv.50之後全點體力(玩到後期可以全升Lv.100試試)
生活
魚/礦 先晉升再合成
守護神
轉化: (D)傷害10%(C)最終傷害50%(B)預計體力
覺醒: 都覺醒一次第一章
裝備
武器/帽子/腰帶 超越平均升
把腰帶的強化當傷害點
裝備效果:A裝刷A詞 S裝刷S詞 以此類推 不用刻意挑詞 除非你想撐100%暴率
法術
分身升好升滿 主要是要拿補師的體力恢復
其他法術 看個人想玩甚麼都行 但不能只集中升一個
副本
掛機就贏了
押寶
照任務需求抽完後 裝備主要抽腰帶 其他看個人需求抽
商店
看你想買啥 我是都沒買
我只有看積分廣告和生活幣法術書
BUFF
看個人 我很懶 所以都沒看廣告
如果有甚麼漏掉可以提醒我一下
也可以在下方一起討論配法玩法
感謝看完