我個人是主玩弓的,遊玩時數一百多,主帳死的時候有2500榮譽。
首先要強調這遊戲的核心概念就是不要死,活下去。等到四轉有八個祝福孔位後開始農神話裝備。
(1)祝福(blessing):
祝福在現版本每種顏色(紅黑綠黃藍橘)各有3種:
紅的推薦龍
藍的推薦蛇
綠的推薦Toad和大象
黃的推薦狐狸和mantis
橘的推薦猩猩和boar
黑的推薦牛
每個祝福都能用對應顏色的寶石升級,升到滿需要5個寶石,升滿後祝福圖示的眼睛會發光
(2)轉生:
等到角色練到30等祝福也都升滿之後,打完世界王Hammurabi 地圖中間會出現一個可以轉生的npc,轉生後祝福孔位會+1(最一開始是4,上限是8)
(3)職業:
目前有8種職業,我個人依玩起來的感覺和discord上的討論分成幾個等級:
T0:弓手、僧侶
T1:盲僧、忍者、武士
T2:戰士、槌子
T3:刺客
弓手(nomad):
我個人主玩弓,弓生存能力優秀的同時傷害也高的離譜。主技能是補血,射一隻箭出去補路徑上的所有人,副技能也是補血,有gong和lotus兩種,gong釋放後會+buff(每秒持續回血和+攻擊),lotus釋放後會丟一個血瓶出去,吃到後會回血和加跑速。副技能我一律推薦用lotus,趕路或被小怪圍就在自己前面丟血瓶加跑速走,boss戰我習慣有血瓶就往安全的地方丟,會有隊友跑去吃,王衝到你臉上也能用鞋子跳去吃血瓶拉走。我覺得lotus是遊戲裡面最強的技能也最適合弓,用gong的都不會玩弓手。
弓的缺點就是腿短、跑速很慢,而且攻擊會有停頓,所以很容易被小怪圍死。這時如果你有大象祝福吃個補品加跑速就能走,不然就丟血瓶加跑速(你用gong就走不掉)。
弓的另一個優點就是裝備很便宜,這版新出的叢林弓很op比神話弓還強,用叢林弓可以普攻兩下dps直接x2,而且稀有等級只有rare很好取得,用10-15紅寶應該就能跟路人收到。
祝福我是選:Toad、蛇、狐狸、牛、Boar、橘色猩猩、大象、龍
這一套弓我單挑過很多boss(常常一個人先進圖把boss偷刷掉xd)。
僧侶(Monk):
僧侶很坦,普攻範圍很廣而且會擊退怪物,30等血量有742,防禦靠裝備能加到24,生存能力優秀,但傷害要靠裝備拉起來。
僧侶各方面都很優秀沒有明顯缺點,要傷害有傷害,要生存有生存,要說缺點就是很吃裝備。
武士(samurai):
武士很吃操作,主技能是衝刺,副技能也是衝刺,之前版本太op所以傷害被砍了一刀,加上這版本防禦不會在隨著等級提升所以生存能力大幅下降,我個人不推薦玩,容錯空間很小。
武士缺點就是脆,而且攻擊距離短。打高難度boss一不注意就死了。
忍者(shinobi):
忍者單挑能力很強,也屬於版本熱門,主技能是位移並上buff(加攻速),副技能跟弓手一樣。忍者機動性比弓手高很多,副技能選gong或lotus都可以,但還是lotus優先。
忍者的缺點就是普攻不能穿透只能打單體,小怪一多要清很久。
(4)裝備:
裝備依稀有度分成幾個等級:common、uncommon、rare、epic、mythic(神話)、exalted
我個人全部除了少部分mythic其他都拿過。
其中最稀有的等級是exalted,目前全遊戲只有兩把,分別是僧侶的斧頭和戰士的大劍,有人用20美跟我收過大劍。
common、uncommon、大部分rare都沒有價值,epic大概值2-3紅寶、mythic至少值40+紅寶。
裝備價值排行:
價值主要會被稀有度和職業熱門度影響(我參考個人經驗和discord成交紀錄排的)
T1:神話長袍(mythic robe)>=神話弓(umbra' bow/mythic bow)>=queen護身符(queen amulet)> 神話武士刀(mythic katana)=神話陷阱(mythic trap)
T6:spike armor/jungle bow/phoneix boot/sand tabi/dune hide armor/daze amulet/colo str/colo def/colo dex
T4以上的神話裝只換神話裝別換紅寶
T5等級的神話裝都是垃圾值40+紅寶,kimono值30+紅寶,但後期大家倉庫都不夠放寶石,所以沒人會賣給你
T6等級的裝備應該5-25紅寶就能收到
(5)地圖Boss:
目前地圖有三張:草原、沙漠、火山,各地圖有3種等級的王分成tier1、2、3,tire1適合lv1-lv10,tire2適合lv11-lv20,tire3適合lv21up。每個boss都有固定的重生點並且會掉落特殊的rare和mythic裝備。每張地圖的王殺到一定數量後會進到世界王Hammurabi 階段,世界王我建議等級20以下不要打直接退出(容易死而且要造成一定傷害才會掉裝備)。
草原:
草原地圖會掉最多種類的mythic裝備,是最適合刷神話裝備的地圖。
tire3 boss:
Mountain dragon:
偏危險的一隻王,半血前攻擊方式是從嘴裡吐出三道火焰,火炎是真實傷害,別靠在他嘴上吃滿三道就沒事,半血後會往地上丟炸彈,躲掉就沒事了。打之前先把附近的小怪清掉,附近小怪有兩種會有擊退效果(牛和弓箭手),會直接把你推到龍嘴上害你被秒殺。
Umbra:
中規中舉的一隻王,別踩在他的陷阱上,應該沒什麼難度。
Twins:
有紅色和黃色的兩隻,紅色的注意飛鏢,黃色的注意一招往下砸的鐵錘,血不夠會被黃色一招秒。
沙漠:
沙漠地圖上的小怪最多,最適合練等級。並且會掉落目前版本最有價值的mythic(海盜護身符、神話長袍)。
tire3 boss:
Kitsune momoko:
最簡單的一隻t3王,攻擊方式滿單調的傷害也不高,沒什麼難度。
Pirate:
看到他雙手變一直線就是要射彈幕了,等彈幕射完後在攻擊,應該沒什麼難度。
Wapo:
版本最危險的一隻王,半血前會跳3下然後抓3下,半血後變跳2下抓2下。如果你有裝免疫擊退的祝福(gorilla)或是有穿jade bull可以不被他抓走。盡量在他抓完的空檔攻擊。
火山:
火山是最危險的一張地圖,小怪很麻煩外,王掉落的神話裝也都偏差,除了小王適合刷祝福外沒有任何優點,能跳過就跳過。
tire3 boss:
Hahn:
版本第二危險的王,半血後會衝到你身上丟8根藍色的東西,我僧侶700血24防被秒殺過,是近戰的惡夢。打這隻半血前盡量輸出,半血後我建議別靠太近。
Phoneix:
攻擊有兩種模式,一種是轉圈圈的一種是擴散的,轉圈圈的就跟著他轉,擴散的自己注意血量,鳳凰熟悉之後很簡單。打這隻時附近小怪先清掉不然很危險,看到小怪太多王又快死就別上去了。
Yoku:
個人覺得沒什麼難度的一隻王,攻擊時會帶暈眩而已,而且這版暈眩也被砍了,有裝防暈的裝備或祝福就滿簡單的。
tire2 boss:
Gorilla:
這隻t2王會掉Jungle bow,目前版本最強的弓。
世界王Hammurabi:
地圖的刷新順序是固定的:沙漠>草原>火山
我個人的刷裝流程是:沙漠>退出世界王直接進草原>草原>世界王>跳過火山在主城等沙漠開>沙漠 之後不斷輪迴。
(6)補充:
這遊戲玩家社群很小,大家都認識彼此。交易時請不要騙人,一騙人大家馬上就會知道,有個老外專門騙新手稀有裝備,現在高端玩家沒有人想跟他交易了。