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【問題】新手剛入坑

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【問題】新手剛入坑

綜合討論
臭逼 (matt07499) 2024-11-29 13:11:02
#1
手機排版還有文長抱歉
日前跟朋友入手了鋼鐵雄心4,兩個人直接廢寢忘食到兩天時數32小時
目前碰到同一個問題很多次,就是大概1940、41開始陸上會師就推不太動
開局是一個德國,一個義大利,想說來個軸心聯盟征服歐洲大陸
前期也挺順利的,他在一直南歐跟阿爾巴尼亞那邊煽動拿地盤,我先推平荷蘭拿橡膠,再來就是發展科研。
大概到1940年出頭,人海左點完,我也編完新的中坦師,想去推平波蘭的時候發現大多數國家(捷克、奧地利、波蘭)都已經跟聯合王國有關,只要一摸他立刻就被打扁,他則是推不動土耳其那塊,到最後誰都摸不動。
制空權有檢查過了,反坦克反空炮也有編進去跟升級過,戰線大多數都是一片綠,但還是推進不了。
想問問這大概是出了什麼問題?

看較舊的 296 則留言

猶加敦: B297 12-02 09:35

#B296:3734881# 有朋友剛好在北美讀書 之前試過連機卡死 就沒有再嘗試了QQ

猶加敦: B298 12-02 09:36

那也沒辦法 不過中文圈的鋼四社群基本上都在中國就是了 穩定攻略產出也在那邊

JE - Chen: B299 12-02 16:19 編輯

只不過我猜下個內容包完之後再來應該就是重置中日了 (再搞個軍閥跟民國都能點的國策之類的 X)

猶加敦: B300 12-02 16:39

#B299:3735067# 差不多了 我記得新pass有提到東亞 差不多該回頭玩了

timmy2005: B301 12-10 11:18 編輯

#B188:3734111# 大編制走優火左右繼續疊buff的話上五炮也不會差這麼多⋯⋯但總的來說還是要看科技國策加成。雖然用工兵連卡bug上齊三偵支配特種學說相當恐怖,但我也可以拿炮兵師出來啊XD

臭逼 (matt07499) 2024-11-30 04:32:54
#2
更新一下 有搞了大部分的dlc
不過推法國變得好慢,一直卡在馬其諾防線進不去
還有我的德國到後面變成了征服經濟,整個建設都被生活消費品卡住 連帶軍工廠超少,生產變得巨慢

還有想問上面有人提到的8-10槌的中坦是什麼意思?
還有坦克設計應該怎麼調整會比較好?

看較舊的 15 則留言

臭逼: B16 11-30 16:55

#B15:3707986# 但法國被英國保 如果跟比利時交戰,法國來幫忙打 這樣英國也會來嗎

臭逼: B17 11-30 16:56

#B15:3707986# 後面決定跟朋友玩史實了哈哈哈 給自己多點時間發育

猶加敦: B18 11-30 16:59

#B16:3707990# 不會,保獨的機制是這樣的 1、A被B保獨->你對A宣戰 B會進戰 2、A被B保獨,B被C保獨->你對A宣戰,B會因為保障獨立進戰,但B不是被宣戰方,C不會進戰

季前宇宙邦開季熱狗幫: B19 11-30 17:50

你就記保獨只保他人被宣,其他原因拖他下場不算被宣

季前宇宙邦開季熱狗幫: B20 11-30 17:51

只是37年10月左右會點到英法同盟的國策,如果那個時候你還在跟法國打就會讓英國下場

黑天 (e178180) 2024-11-30 16:51:52
#3
陸軍學說
先聲明這是單機純原版的情況下,要打多人局或加了甚麼奇怪MOD自己重新考慮
機動和人海都別走,機動被我們傻逼蠢綠驢補給系統噁心,坦克飆不起來沒補給右降攻防so sad
人海看似加了一堆東西但最重要的攻防都沒有,so sad
優火第一層左完全是個垃圾,誰走我笑誰
原版單機玩坦克OR能拿空優就優火右左,沒空優玩步炮走右右,都沒想法決戰兩條隨便跑,單機我們追求一個簡單暴力就行
再來推薦一下德國國策走法

注意國策走到7"戰爭準備"時要去決議把沒福券取消掉
推薦新手走經濟左線因為除非你會怎麼偷渡英國的話,右線的征服經濟很容易把自己玩炸
前面這21個國策走完後就差不多可以德奧合併一路往下吃地了,懶得標
陸軍編制邊這樣就行,8坦8機應該夠你衝爛原版AI了
然後義大利我不會看有沒有人教,有甚麼問題再問

猶加敦 (e27182818284) 2024-11-30 20:55:25
#4
既然樓上有人貼了德國,那我來分享一下義大利
義大利應該是原版可以最快球長的國家,但需要一點點小技巧(基本上就是利用法西斯的宣戰機制,有興趣我再深入一點說),如果不想用小技巧,慢慢發展也可以建立羅馬,只是比較慢
必須注意的是,義德的聯機體驗並不好,不是你體驗差就是他體驗差,反正總有一個要難受,這是擴張上的問題,因為義大利的擴張基本繞不開吃法國
先說開局埃塞的部分,如果不想打,可以直接把厄垂利亞跟索馬里放了,就會觸發戰敗可以繼續點國策
擴張上你有兩個線路可以選,大義大利

羅馬
而為了早點吃掉法國,可以考慮加軸心直接海軍登陸或空降,因為法國的大勝利點都在北部,傘下去他就死了
而基於義大利本身的資源偏少,地也偏小,外加基本都是前期早戰的打法,所以前面的部隊戰力低下也沒什麼差,造4騎跟空降兵用來跑地就行了
開局科技可以這樣點,或是不點建築技術,留一個空槽加速空降的研究

至於德義聯機史實擴張的部分,因為義大利實在是缺陸軍用的資源,所以會比較建議幫德國產填線師,或種橡膠開飛機,給德國專心玩陸軍,填線用5步就行,槍不夠也能用菜刀(產一步師,轉五步,不發槍)
然後家裡的廠種滿了就去佔領區種橡膠,再來就幫德國買油(買石油之後租借法案把燃料送給德國)
大概是這樣
最後,如果要打埃塞,請務必拉上飛機一起打,然後記得畫計畫線,會快很多
還有叫德國不要派志願軍去埃塞,不然吃到debuff還滿噁心的

JE - Chen (zenxcvwait) 2024-12-01 10:18:00
#5
跟樓上說的一樣,
義德都是玩家會有很多問題(新 DLC 德國也要地),
舊版可能問題還沒這麼大 (舊版會直接給義大利) ,
早戰玩法跟科技也差不多都那樣,
義大利最強的玩法是走隱藏的教皇線,
教皇線前題是走君主線,
這邊有我剛剛打的新鮮的影片能看

至於我為甚麼說義大利不缺人,
義大利是少數可以看到後備人力是 B 這個單位的,
突擊營衝鋒

義大利裝甲國策點完也很強,
別學我邪教。

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