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【密技】學園偶像大師學生手冊—入學篇—(長期施工中)

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【密技】學園偶像大師學生手冊—入學篇—(長期施工中)

綜合討論
雪楓Yuki (yotv2000tw)

快不能畢業的製作人

2024-05-17 18:36:34
#1
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學園偶像大師學生手冊—入學篇—
君と出会い、夢に翔ける
與你相遇,向夢翱翔

前言
本文是因為 Discord 伺服器內偶有看到一些提問,覺得還是寫一篇簡單的介紹,至少前期可以比較容易上手(吧)
想要加入可以直接點上方超連結。
如果覺得這篇文有幫助,可以用我的招待碼(UJD9JDMU),感謝各位。

目錄
一、下載與安裝須知
二、進入遊戲:先調整畫面設定
三、介面介紹
四、培育系統概論
五、初星任務
六、結尾牢騷

一、下載與安裝須知
本遊戲目前(2024/5/17)僅提供 Android 及 iOS 系統下載使用,請務必注意達到最低標準。
本遊戲的最低遊玩條件相對而言比較高,有些老手機可能連下載都沒辦法,請多加注意。
模擬器目前已知 BlueStacks 的 Android 11 模擬器可以下載並運行,但多有閃退的情況,較不穩定,建議還是使用手機或平板遊玩比較舒服。

二、進入遊戲:先調整畫面設定
首先注意右下角點一下,因為遊戲預設是 30 FPS,但我想大家應該會覺得卡卡的,所以先調整到 60 FPS,然後畫面品質部分稍微看看自己設備的推薦,我自己是建議如果想要順暢遊玩,「標準」是最好的,如果設備還承受得住(iPhone 13尚可),可以開到「高」,一般而言不建議用「最高」來遊玩,聽說會燒起來。

三、介面介紹
幾個部分注意:
1. 成就可以拿 Plv 所需經驗值,如果任務要求升等,可以先去成就逛一圈再去培育,不然培育給的經驗其實不多,會很累。
2. 每天記得去競賽打 5 場。
3. 每天記得去商店的每日商店中買點物資。

四、培育系統概論
這裡會非常粗淺介紹這個遊戲的培育系統(プロデュース)。
首先務必注意本遊戲是由兩種不同的卡片所組成:P偶像卡(Pアイドル,本文將簡稱為 P 卡)與支援卡(サポートカード,本文將簡稱為 S 卡),遊戲目前卡池沒有分開,而P卡:S卡是2:3的比例來產出。
其中比較需要先注意的是,P 卡分為兩種計畫方式:理性(ロジック/Logic)與感性(センス/Sense),具體來說:
1. 理性卡著重各式被動能力(如好印象就是每回合按照好印象的疊層數來增加數值),靠著堆疊各種被動來增加輸出,進而獲取勝利。
2. 感性卡著重增加數值力度(如好調就是增加數值%數),透過各種被動來最大化輸出效果,屬於大砲的類型。
在培育時,這兩個分類會有不同的思路,且每個偶像都有適合的搭配方式,需要多摸索。
每次培育時,需要先選擇一張 P 卡作為培育對象,之後要選擇 6 張 S 卡,其中 1 張 S 卡是透過租借其他玩家的卡片來使用,接著最多可以使用 4 個回憶(メモリー),且每天有 3 次機會租借其他玩家的回憶,選擇回憶就是本遊戲的繼承系統,除了必定繼承一些能力(アビリティ)外,也會必定繼承一張技能卡,技能卡會區分類型,有的會在開始時繼承,有的會在期中測驗繼承。
培育完成後會依照最終測驗結果參加不同種類的 Live,拍照後可以挑選一張來作為回憶的封面。
每次培育所需時間大概在 10~15 分鐘。(尚未測試,體感而已,目前感覺比馬娘快,但希望中間一些過場能再縮短一些)

五、初星任務
這是進來遊戲後所有玩家的主要目標,就是完成 60 個初星任務,開通所有主線劇情跟功能,拿到 1 張 SSR 必中券(可能抽到P卡跟S卡)。
先上個人權圖,我是已經做完任務了,所以我應該不會誤解內容。
大家可能是假名恐慌症,或者日文 N87,所以我就幫各位翻譯所有的任務內容了。
  1. 挑戰培育
  2. 觀看1章1話
  3. 強化支援卡
  4. 編輯名片
  5. 跟隨其他製作人
  6. 完成 1 個研修(在培育介面可以看到)
  7. 完成 1 個測驗研修(研修的一個分類,隨便完成其中一個)
  8. 挑戰培育
  9. 觀看1章2話(完成後,開放「P卡特訓」)
  10. 對P卡進行特訓(完成後,開放「活動費」)
  11. 回收活動費(完成後,開放「每日交換所」)
  12. 去金幣交換所進行交換
  13. 挑戰培育
  14. 觀看1章3話(完成後,開放「工作」)
  15. 開始工作
  16. 對感性(センス)分類的偶像挑戰培育
  17. 抽 1 次感性卡池(センスガシャ)
  18. 觀看1章4話
  19. 將 1 張支援卡練到 20 等
  20. 獲得 15 個成就
  21. 對理性(ロジック)分類的偶像挑戰培育
  22. 抽 1 次理性卡池(ロジックガシャ)
  23. 觀看1張5話
  24. Plv 到達 8 等
  25. 對不同的 3 名偶像完成培育
  26. 在競賽中完成編組
  27. 任意 1 名偶像達到親愛度 5 等
  28. 觀看1章6話保健室
  29. 將 2 張支援卡練到 20 等
  30. 挑戰培育出 C+ 等級以上的偶像
  31. 觀看1章7話
  32. Plv 到達 10 等(完成後,開放「社團」)
  33. 完成研修中的「【應用1】計畫:感性」
  34. 完成培育感性分類的偶像並達到 C+ 以上評價
  35. 觀看1章8話
  36. 完成研修中的「【應用2】計畫:理性」
  37. 完成培育理性分類的偶像並達到 C+ 以上評價
  38. 獲得 30 個成就
  39. 觀看1章9話
  40. 將任意 P 卡達到特訓階段 2(完成後,開放「Pro 培育」)
  41. 挑戰 Pro 培育被虐了
  42. 將 3 張支援卡練到 20 等
  43. 觀看1章10話
  44. 任意 1 名偶像達到親愛度 7 等
  45. Plv 到達 13 等
  46. 培育出任意能力值 600 以上的偶像(Vo/Da/Vi 任意數值到達 600 以上)
  47. 觀看1章12話尾隨
  48. 競賽中隊伍的總和力達 25000 以上
  49. 完成培育感性分類的偶像並達到 B 以上評價
  50. 完成培育理性分類的偶像並達到 B 以上評價
  51. 觀看1章12話
  52. 任意 1 張支援卡練到 30 等
  53. 成為最終測驗的第 1 名
  54. 觀看1章13話
  55. Plv 到達 15 等
  56. 將任意 P 卡達到特訓階段 3
  57. 培育出任意能力值 800 以上的偶像(Vo/Da/Vi 任意數值到達 800 以上)
  58. 觀看1章14話
  59. 任意 1 名偶像達到親愛度 9 等(等於要達到 Pro 培育的最終測驗第 1 名)
  60. 觀看 True End(一般來說達到親愛度 9 等應該就會順便看到了)

六、結尾牢騷
這遊戲確實品質很高,玩起來也有點意思,雖然一開始看到遊戲畫面大家好像都在揶揄根本是賽人娘,但實際上確實不那麼像,透過各式卡牌配合堆疊數值比較貼切,確實有點 Rougelike。
對於刷首抽的部分,我個人建議如果有順眼的偶像,支援卡可以找到也有他出場的,或者稍微看看技能跟屬性對的上的,其實就能開了,或者無腦老師貌似也不是不行,但因為老師是可以借的,除非短期內出一個很強力的支援卡,不然我感覺沒有強求老師的必要性。
這遊戲在 Live 表現上下足功夫,True End 的條件放在目前就是非常難達成的門檻,要能看到自己培育的偶像成功站上大舞台唱完全曲是相當不容易的事情,這也是一種成就感。
另外,每個偶像目前的親愛度最高都是 10,但要到 10 等必須要培育出 A+ 等級以上,這對於目前的我來說真是太遙不可及了,所以應該是暫緩搞親愛度 10,但如果有喜歡的偶像,我都很推薦打看看一個 True End,除了有劇情跟隨著親愛度變化的製作人報告書(レポート),完成 True End 在往後育成該偶像時,也有一些數值加成。
另外也要盡速將 Plv 練到滿等,因為 Plv 會連帶影響技能卡的強度,這遊戲其實還挺吃這些玩意的。

  • 如果有遺漏、錯誤之處,煩請不吝指正。
  • 如有想要知道更多的,可以提出,如果我這邊覺得適合放入文章內的,也會增修到文章內。
  • 本篇立志於讓觀望入坑或剛入坑還不知道如何起步的製作人可以更方便的理解遊戲概況而設計,希望能達到這個目標。
  • 如果可以的話,歡迎用我的招待碼:UJD9JDMU

放一張ことね鎮樓
愛錢但努力,理性(ロジック)又踏實,不愧是原石(我超,原)
只要沒有P在場就是直來直往,不喜歡就會直接說不喜歡
沒了黃毛這家要散的
偉大,毋需多言
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看較舊的 25 則留言

呀路米: B27 05-26 19:51

#B25:3602974# 不太懂適正S是什麼,試過三圍都雙圈圈過中期也沒解到https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/20.gif

セバス: B28 05-26 20:03

[mrweather:呀路米] 他是累積50000,要確認你目前多少的話到成就那邊可以看

セバス: B29 05-26 20:04

你只要一直玩ことね基本都會過

刺戟: B30 06-03 21:07

據說FPS調30比較容易乳搖

瀨: B31 06-04 22:51 編輯

感謝小編 這麼剛好再解評分B以上的時候 直接闖進最後的True End 阿廣 終於啊~

#2此文章已由原作者(yotv2000tw)刪除

jimsuisui (jimsuisui) 2024-05-17 22:53:00
#3
嘩 60課題這麼快就完成了😮
雪楓Yuki: B1 05-18 05:25

從開服一路玩到隔天半夜五點的含金量⋯⋯

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