各位好,本人是一位玩了近一個月且課了不少(前半個月)的玩家,在剛玩這遊戲的時候發覺畫風不錯且挺符合口味的,所以就玩下去了,但是不玩不知道,一玩嚇一跳,這遊戲存在的問題挺多的,如果官方沒有正面去面對這些問題,那麼本文在不被刪的情況下會一直存在。
首先,1)在玩家角度來看,課金的活動也太多了吧?除了招募週和魔罐週,無課稍微囤一下就能拿「一點」獎勵,但是其他活動像神兵、銘文、武技衝榜、三國演義、挖寶等等,你無課能拿到什麼?第一階段的獎勵也未必能拿到。
想出「無課還指望官方給你什麼?」的人,就足以看出官方對待新玩家的態度了,前期過不好,要退遊的早退了,還有人留人來充一點點錢支持你的遊戲嗎?
1.1)同時補充一下,在2024年7月22日官方更新了一波「神獸」玩法。
問:「更新神獸玩法有什麼不對的?」
答:「的確沒有錯,錯就錯在他們神獸玩法需要充錢且即時融入了PVE玩法裡(南蠻、八陣、過關),對比起7月21日,這不是加大了現時的關卡難度嗎?想過現時卡著的關卡不是需要更多戰力嗎?」
2.)機率問題,我強烈懷疑官方公布的機率存在偏差,當時此活動為活動「三國演義」裡的少年歌行轉盤活動,其稀有獎勵為(元寶,黃金兵符、自選專屬神兵包),但是偏偏大部份人中的獎為黃金兵符(見圖1、圖2),這是為什麼呢?我也不知道。
(中獎概率當時沒拍出來,可以肯定的是官方沒特別寫明稀有獎勵各自中獎率,那就能默認其中獎機率相同,有參與過該活動的都知道)
3)疑似虛假說明,在2024年7月29日,官方開啟了一項活動叫「奪寶奇兵」,其活動玩法為每層消耗「羅盤」以開啟下一層,其規則寫清楚「121-440」層每層所消耗羅盤為2個(見圖3),但是我在222層就開始消耗3個羅盤了(見圖4:222層-226層已消耗12個羅盤,即3羅盤一層)
(目前已聯絡客服處理)
4)陣容,在其他遊戲裡(例如:劍與遠征),他們已經有一個系統叫「最低等級英雄練度共享」,即以隊伍裡等級最低的武將,將其等級同步至所有武將。
而這遊戲沒有?每次我要打PVP、推關、打PVE,都要把武將重新調整一次,這個建議由7月初提到現在都不改,同時只會出無限課金活動,在我看來,對官方沒有利益的事他們不做,只會跟進影響他們利益的事。
(太久沒玩遠征了,如有錯請指出,不少遊戲都有相關繼承系統)
5)禁字,罵人的禁字ban掉我能理解,為什麼有些非罵人類的禁字也會被ban?這遊戲什麼時候興起文字獄了?「樂」、「其他」、「托」,告訴我這跟色情暴力辱罵有什麼關係?
最令人意想不到的是,「習慣」裡的「習」也是禁字,這是哪國的遊戲我就不說了。
結:看完還是覺得遊戲好棒棒,值得花錢的,我也不多說什麼了。如果給我選擇,我會選擇玩其他遊戲。
如果此文有任何問題,歡迎在留言提出。
圖1:
圖2:
圖3
圖4: