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【心得】給新手的一些參考

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不可思議
金卡法 (kimkaphwan) 2016-04-22 07:08:12
#1
掙扎了很久,最後還是把這篇發出來了......

鍊金術士系列作品其實小弟接觸不算很久
扣除專科時期曾玩過A1、A2以後
2009年PS3入手,A12托托利是我PS3的前3片遊戲吧....(小弟遊戲玩不多...)
之後就一路A13>A11N>A14>A14P>A15>A15P>A17>A16P
嘛......這樣看起來要裝嫩也沒辦法了,總之小弟算是這系列玩了有段時間
技術不算很好的玩家這樣 (基本上打法什麼的,幾乎都是跟別人抄來的)

這裡稍微提一下,小弟玩遊戲的原則是:無腦、膚淺、虐、虐、虐......
就像若是想要北高來回,當然可以一個人自力騎著腳踏車,沿路欣賞風景,也是種人生成就
不過我相信大部分的人還是會選擇高鐵,因為輕鬆又快速
在高鐵派的這個前提下,代表以下的文章包含了大量的捷徑手段,講白點就是偷吃步
堅持腳踏車派的玩家,最好評估一下再決定要不要繼續看

回歸主題,講簡單點,這篇文章希望達到的目的是
「只要稍微理解該遊戲的系統,就能把這款遊戲玩的超膚淺」
「就算不理解也沒差,照著做就對了」
「咦…可是有些內容好像哪裡看過」
「嗯…沒錯,因為很多地方是從我之前發過的文中複製貼上的」

…………………沉默的分隔線…………………

以下的內容,請配合版友協力製作的A17中文EXCEL攻略一起服用,效果更好
https://goo.gl/UyxsgA

一、
如果是剛開局的新手,我會建議您
打開選單,進入設定,把遊戲難度調成:HARD
目的不是為了整你們,而是前期的小怪沒這麼難對付
開HARD的經驗值高、掉寶率高,可以很自然的就升級、拿到充足的素材、特性
而已經進入遊戲中期,遇到瓶頸的玩家,可以參考一下後面的內容
看看是否有所需要補強的部分,再視情況調整難度

二、
這遊戲的開頭都是簡單的介紹人物、世界觀、調合及戰鬥系統
尤其是初次接觸這系列的玩家,請務必養成習慣,盡量不要跳過劇情中的遊戲說明
並「經常性的進入選單:圖鑑>HELP,查看最基本的遊戲知識」
請不要成為玩到遊戲後期還不知道友好度在哪裡看、這遊戲的假日是星期幾的這種玩家
這些東西就在HELP的第一頁!!!

三、
遊戲開頭會跟著一點用處都沒有的青梅竹馬眼鏡娘到處晃悠晃悠
接著跟鍊金術士系列首度出現的肥宅型固定隊友合流
(這不是我講的,通關後去EXTRA看,裡面就是這樣寫....)

三人組隊到附近採集地,進行本系列作品最重要的三樣行動之二:採集與戰鬥
我一直很期待玩家有機會在教學戰鬥中失敗
可是事實證明,就算用目前日版專有的D難度,玩家只要會按連打,還是輸不了
OK,戰鬥輕鬆獲勝後,接下來是採集,在兩個採點上按後,就會提示該回家了
這邊給個無聊的提示,可以不急著回家,出地圖後直接再進入採集點
因為劇情還沒前進,所以地圖內一樣不會有怪物,但採點會重生
建議玩家在此地把魔法草跟魔鳥羽毛先塞滿背包後再回家,不然日後再來就得閃怪了

四、
回到自家的狗窩工房後,終於要進行本遊戲最重要的行動:鍊金
這遊戲的難易與否,幾乎完全取決於玩家的人品跟鍊金的功力.....
(本遊戲強力的特性入手與否非常看臉,但也不乏特性入手卻不會使用的玩家)
總之,先照著以下的手順,製造出大量的山師之藥


道具的裝備方式:
打開選單,進入裝備>選擇人物>按R1鍵切換頁面>試著裝備剛剛製作的山師之藥吧


道具在戰鬥以外的使用方式:
打開選單,進入採集籃>按R1鍵切換頁面>選擇可使用的道具,按即可使用


大地圖上按OPTIONS(PS4)或START(PSV),可進入系統選單,進行存檔等動作

[未完待續]

看較舊的 3 則留言

悠茗: B4 2016-05-07 19:33

受益良多,第一次玩鍊金工房系列滿等傷害打不破百,回去調整裝備後整個遊戲完全不同

NEVEREND2: B5 2016-06-18 23:30

感謝您的攻略...第一次玩這系列 幫助很大!

原閑: B7 2018-03-05 11:27

感謝大大的攻略,第一次玩這個,照著攻略合成,絕望DLC的兩個王都輕鬆解決了!! (遊玩時間80小時)

p.snow: B8 2019-02-27 12:49

感謝分享 第一次玩覺得玩得很卡 看了這篇發現我完全不會玩鍊金XD

金卡法 (kimkaphwan) 2016-04-22 09:38:39
#2
五、
回到城鎮後,記得
1. 在工房前採集水,開放蘇茶的發想
2. 到廣場,觸發修女帕梅拉登場的劇情
3. 到舊市街>書店,觸發愛莉婕大姊姊的劇情
 (通常剛開局,她店內賣的「破碎的紙片」會附不錯的特性,而且一個10元,非常便宜)
4. 在蔬果店購買海膽,開放海膽袋的發想
5. 在蔬果店購買羅梅麥,開放樸素烘焙點心的發想
6. 到咖啡廳開啟委託與傳聞的功能,盡量接下可以做的任務
 採集海膽、製作蘇茶、樸素烘焙點心、山師之藥、討伐藍/綠普尼這些,盡量接
 唯採集海膽這種,商店買到的4格海膽盡量不要拿來繳交任務
 後面會再提專用採點

六、
憑著低等級、無裝備,這種貧弱的隊伍是不可能靠肉搏跟怪物一戰的
請再一次回到剛剛的雛鳥林,反復進出地圖,只針對下圖的採點進行採集

這個點,白天固定出海膽,夜間則固定出紅海膽!!!
(從地圖上方的出入口進入地圖,繞右邊一點可以完全不進入怪物的視線,可安全的採集)

接著再去巡禮街道採集火炎石,也是僅針對以下的點採集就好


海膽、紅海膽、火炎石都收集到一定的量後
再回到工房大量生產海膽袋

海膽袋第三條的效果要開出來,非常重要
持續傷害看起來沒什麼,可是在前期真的是作弊到不行的效果
首先,戰鬥中,人物可以按L1或R1,決定人物此回合採取
「攻擊姿勢」或「防禦姿勢」

採取「攻擊姿勢」時,攻擊力+20%,支援攻擊可能
採取「防禦姿勢」時,被傷害 -20%,支援防禦可能

附帶一提:防禦的效果是被傷害 -50%

那…這個持續傷害到底是強在哪裡,完全看不出來啊…
此海膽袋的持續傷害效果來說,為行動時-17HP
以綠普尼在HARD的血量是48
開幕丟海膽袋丟下去,傷害約10X~2X
接下來我方只要全體防禦一回合,就會看到這這隻綠普尼的生命值
從48被海膽袋打掉1~2X,兩回合再-17-17................就只剩1了
因為我方都是防禦,所以行動列非常優先,直接普攻補刀送牠上路
就算D難度下,綠普尼HP80都可以這樣玩
配上有行動回復效果的山師之藥,很輕鬆的就可以殺到足夠的怪
完成炎燒的發想

之後的炎燒可以做出更強的持續傷害效果:讓對方大燒傷,每回合-25
範圍丟下去之後,全隊防禦,沒多久敵人就會自爆了.....

個人實測,全員僅穿旅人背心,特性:異變物質
(蔬果店販賣的銀薯(金屬)>綑起來的金線>旅人背心)
除了騎士等級6之外,其餘隊友都等級5
靠以上的裝備,打死D難度HP1000的沉默的魔獸
(一人防禦姿勢>防禦,替隊友擋傷害,其餘攻擊姿勢盡量打
對方放WARNING技時,如果無法將之BREAK,則全員防禦姿勢>防禦)
大概只要五分鐘就能打完,完成友愛面具的發想
絕對比完成委託(一個+6),或全地圖到處打沒打過的怪收集圖鑑來的快
(註:打這隻調高難度純粹只是好玩,其實用EASY難度來打就可以了)

藥、爆彈這些,前期沒有道具回復功能時,只能靠玩家撿素材大量生產
用到剩次數不多時就直接卸下放倉庫,等有接到任務的時候直接拿來回報
身上盡量都帶使用次數多一點的道具比較保險

[未完待續]

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Louis: B2 2019-05-28 16:00

反複玩第1張圖練功啊? 我是一直覺得就算被4級的噗尼打到也很痛呢... 肥仔那個爛補血技能, 唉...

金卡法: B4 2019-05-28 16:32

[moshimoshi:Louis]你是不是理解錯誤了……我這篇的主旨是在做出一擊必殺炸彈前避開一切戰鬥吧……

金卡法: B5 2019-05-28 16:36

[moshimoshi:Louis]只有在不得不的情況下才要利用持續傷害的方式來維持戰線。最前期練功根本浪費時間,我在解出一擊必殺炸彈時全員等級最高也才LV.6

Louis: B6 2019-05-28 23:02

[kimkaphwan:金卡法]這樣啊!? 我見你寫反複進出地圖, 以為你會打怪。

金卡法 (kimkaphwan) 2016-04-22 22:33:29
#3
六、
主線、支線任務的進行

主線任務不用說,當然就是村姑與工口本的大冒險
整個遊戲的劇情以工口本的為最優先
剩下的,只要是地圖上有臉的人,都有各自的劇情,通稱支線
當支線與主線有所衝突時,若不先將主線進度完成,支線就會停滯不前
不只主線影響支線,各支線間也會互相干涉

舉例,當主線末期,主角需要收集三樣素材來製作某項道具
這三樣素材剛好各有一個隊友知道其下落
此時若是不先將素材收集完成,這三位隊友的支線友好劇情絕對不會有進展

又例如某肥宅隊友的支線友好20任務,雖然攻略上僅提到可於假日的大街觸發
但其實在此之前若不先將他老母的兩三個小事件全部完成的話
是怎樣都不可能觸發出友好任務的

雖然這樣有違輕鬆玩遊戲的本意
如果不是像我已經跑了日版四輪+中文版一輪........劇情都快背起來了的這種
如果想要玩的順暢,不想要劇情一直東卡西卡
麻煩就養成自己像是有強迫症一樣
每天都跟城鎮每位有臉的NPC對話一次 (啊,別忘了順便彈個琴,31天...很快的)

真的嫌煩的話,至少要稍微記住各NPC的行動模式
只要該NPC在其時段出現在不應該出現的區域,那麼篤定是有事件發生
夜間的話,偶爾按一下快速移動,是否有咖啡店長以外的人出現在地圖上
這種也是必定有事件發生的,請盡快完成以免支線卡支線

各NPC行動模式:
(平日:雙葉・花苞・開花;假日:果實・種子)
平日 假日
工口本 工房 工房
眼鏡娘 郊區 廣場
肥宅 舊市街 蔬果店前
騎士 廣場 廣場
日本蘿 街道 街道
服飾店長 街道 街道
鐘錶店長 鐘錶店 鐘錶店
人偶大叔 民家 民家
修女 教堂 教堂
書店長 書店 書店
蔬果店長 街道 街道
咖啡店長 咖啡店 咖啡店
兔女郎 咖啡店
鍛冶屋 鍛冶屋 鍛冶屋

看起來好像資料很多很亂
其實用一句話就能囊括:「只有眼鏡娘跟肥宅會亂跑!!!」
其他人不是乖乖窩在家就是在辛苦看店......

[未完待續]

金卡法 (kimkaphwan) 2016-04-23 00:02:52
#4
七、
繼續回到遊戲攻略,接下來這部分有點長

先前從完成委託&打到足夠的敵人>完成炎燒的發想
從此開始劇情會飛快的前進

首先,除了委託需求的敵人外,避免一切不必要的戰鬥
就算是委託也是只要打倒一隻,能報告就好

請用之前提過的方式,帶著有持續傷害的海膽袋,前往麥伯特農場
調查地圖左下角的麥田,完成羅梅麥粉的發想,以及打倒晚間的敵人:奇美拉
想要節省點時間的話可以調成EASY,反正牠最多只會掉野獸毛皮,現在不重要

打倒奇美拉,記憶碎片+50,再完成數個委託後,就能完成金屬塊的發想
請馬上做出金屬塊擺起來放,因為接著羅吉的開店劇情發生時就會要你給他

隨後進出地圖,回到工房後,肥宅會帶來採集地的情報:忘卻的苗圃
過去後除了引發騎士登場事件外,請照著小弟的方式來做
參考下圖:


不停的進出主角身後通往古老廚房的門,洗出圖上的三個採點
上面兩個是七色水晶片,最下面的是可疑的水
七色水晶片採到就放背包,切記!至少要採到一個有尺寸+特性的,四格的七色水晶片
可疑的水,僅需要採集到具有:「重擊」特性的即可,不是的都直接丟

等到身上塞滿了七色水晶片後,開始只洗可疑的水的採點
因為背包滿了,所以採到時會問你想要丟什麼
除非是還沒洗到重擊特性,不然通通採取後直接按捨棄不撿
你會發現,雖然東西丟掉,雖然時間沒有前進,但是記憶碎片會不停的增加
因為只要採到一個水就+2,採集地LV3~5,一次約採5~7個,就是至少+10
所以瞬間又完成冰精的發想了!!
於是就帶著滿背包的七色水晶碎片 (再次強調,至少要有一個4格的)
以及一個具「重擊」特性的可疑的水,返回工房

七色水晶片,除了可以留下幾個4格的或幾個3格品質比較高的
(雖然看不見品質的數值,但還是能用品質篩選功能,得知品質高低)
此外的七色水晶片全部賣店換錢

另外,騎士入隊後,基本上我方就可以虐藍普尼了
這裡倒是可以花個十分鐘,開HARD在巡禮街道刷一下怪
稍微收集一下特性,及取得前期非常重要的素材:黃金噗尼噗尼珠

這裡開始發生大量重要劇情:
1. 開放採集地:岩地雜木林,二話不說直接前往
 這裡的怪,HARD難度下,以現今的隊伍來說是必定滅團等級的強
 可以的話…進採點前存個檔,試著打一場後逃走,完成戰鬥中瀕死:勝者護符的發想
 再來就是盡可能的避開戰鬥,把地圖內採點清空,甚至把背包採滿再回工房
 (應該會順便採集到顎松,完成雲杉木的發想)
2. 裁縫娘要開店,請晚間到麥伯特農場,打倒奇美拉後獲得野獸毛皮
 完成布料的發想後,做好給她,服飾店開張
3. 量販店日本蘿登場,務必先完成連續四日的劇情,讓量販店開張
4. 到咖啡廳,無論如何洗出傳聞:藥效強大的香草
5. 劇情開放可自行合成鍊金釜

到小柯柯量販店買兩個土丸子,到羅吉鍛冶屋買兩個艾森礦
回到工房,升級奶奶的鍊金釜

在修女那邊購買高級的卡牌*3,製作勝者護符

再次回到岩地雜木林,除了採集到重擊++的神秘香草之外
務必採集到兩個植物類的素材,帶:「重擊+」特性,如:



回到工房後,調合:查科爾貼紙
(不能製作的請先去書店調查書櫃,完成"查科爾貼紙"的發想)
植物類1:神秘香草,特性:重擊++
植物類2:植物類,特性:重擊+
植物類3:植物類,特性:重擊+
水:可疑的水,特性:重擊
中和劑:隨便
調合後繼承特性:一擊必殺

工房門口其實總共有三個採取點

除了井水固定一定出現,而且可以一天採集一次之外

另外兩個點不見得每次出現,可能得靠反覆進出工房來刷新
而這兩個點也是劇情前期,少數可穩定獲得4格火岩石的地方
(不然其他採點,正常要在雨天才有機會採到2~4格的火岩石)
因為機會難得,請在這兩個採點出現的時候,入手四格火岩石(請愛用S/L)
不過這兩個點採了之後會何時重生…條件未知

如果工房前採不到的話,就只能到巡禮街道,靠反覆進出地圖,刷出雨天
雨天時採集火炎石,一樣有機會出現4格的

用兩顆4格火炎石,合成炎燒:


將此炎燒登錄量販店

另外從服飾店那裡購入黏銀絲 (或之前在忘卻的苗圃也可以採集)
完成發想:綑起來的金線
用之前給羅吉後剩下的金屬塊,蔬果店購入的銀薯
調合:綑起來的金線,繼承特性:異變物質
用最早之前採取的大量魔鳥羽毛,合成8塊布
到服飾店製作4件旅人背心,繼承特性:異變物質

跟書店長對話後開啟採集地:山師水畔
直接前往,幹掉最深處的強敵:沉默的魔獸
(用EASY難度+丟持續傷害的道具&無恥防禦就能樂勝)
完成發想:友愛面具

劇情最前期,即在此告一段落

[未完待續]

看較舊的 42 則留言

金卡法: B43 2020-05-16 04:54

[wang9052:熊熊]板上只有A17的EXCEL攻略當初是由板友合力編成,A18之後甚至後面出的A11~16DX的EXCEL攻略都是由本人及副板(90%是副板)建立

金卡法: B44 2020-05-16 04:59

[wang9052:熊熊]故本人對A17 EXCEL攻略的內容沒有干涉權,我也只能在本串提供自己的實際遊戲心得…,只能說兩邊資料請自行參考取捨

金卡法: B45 2020-05-16 04:59

[wang9052:熊熊]講真的在我的感覺,兩邊攻略提供的內容都已經多到可說是影響遊戲體驗了

想吃的魚: B47 2022-04-09 01:04

請問炎燒 我放一擊必殺的時候 影片55我放只有52 結果做出來第三條只有97

金卡法 (kimkaphwan) 2016-04-27 06:12:36
#5
八、中場休息的基礎知識篇 (廢話篇)

前面的內容中,小弟認為已經給新手們在短期內,除了強敵外
就算在HARD難度下的敵人,也能無須苦戰,輕鬆戰鬥的手段:一擊必殺炎燒
要注意的是,或多或少敵人也是會對"一擊必殺"有抗性的 (可能丟一次不會死,得多丟幾次)
尤其是強敵,一定對即死系百分之百免疫的 (定義請參考EXCEL攻略:怪物頁面)
這種敵人就一定得靠自己的實力來打,如果角色自身能力不夠的話,開戰前還是得自己斟酌
以我來說,要到劇情中期、工口本加入隊伍後才會開始製作裝備

前期~中期,新手可能要注意的幾點:
1. 倉庫上限為5000,就前期來說是不可能滿的,採集到的素材請盡量保留
 小弟當然也知道這樣做的話,到中後期會有一段很恐怖的整理倉庫惡夢
 不過沒辦法,這遊戲的資料量太大了,在你還沒辦法把特性資料庫背下來之前
 至少可以先用素材量來彌補對系統不熟悉的這塊

 小弟這邊只能提供,若素材量充足(像前期,顎松很缺,無論品質、尺寸,都不建議丟)
 像魔法之草、普尼球這種,如果是以下的特性,保證可以直接丟掉
 ①重擊系列:已經有一擊必殺了,重擊系特性完全無用 (就算是後期的補品也用不到)
 ②尺寸+系列:後期滿地都是特大尺寸的素材,需要尺寸+時再去採七彩水晶片即可
 ③HP/MP/LP增加系:有興趣自行研究裝備配置的話可以留,以我的玩法是不需要的
 節約技能/壓縮技能成本/增加銳利度/增加鋒利度,除非想自行作過度裝,以我來說不需要
 ⑤效果安定系:這完全是給測試組用的特性,除非您有興趣成為測試組的一員 (遞報名表)
 ⑥使用次數減少系、一次性使用系、高速使用系、力量投擲系、待機時間強化系
  尺寸強化系、輕系(裝備道具時的消耗欄減少)、對單/複數敵人強化系

  以上的特性,除非是接到需要這些特性的委託…
  我會建議…不要接,浪費時間,委託/傳聞每兩天就更新,柿子挑軟的吃就好

  註:以上的特性並非完全沒用,像高速投擲系,日後強怪會掉落:馬赫投擲
    這特性不但不會減少道具威力,且效果是系列中最強的50%,但無法合成產出
    所以就算保留低階的高速投擲系特性也毫無作用
    類似的還有:一次終結,效果也是最高,但無法合成,故不用留低階特性
    至於到後期時哪些高階特性是有用的,麻煩一樣請去參考EXCEL攻略:特性篇

2. 調合篇
 調合這塊是小弟認為鍊金系列中最有趣的部分,雖然因人而異
 以圍棋為例,看得懂棋路,了解其中奧妙的人,自然感到樂趣無窮
 而小弟對圍棋一無所知,只覺得每下一手後就要停好久,好悶 (小弟是標準的沒文化)

 A17這代是使用全新的拼圖式鍊金系統,與歷代相比,最麻煩的地方就在
 幾乎不能簡單用文字或單一圖片就能傳達調合的手順/方法
 這邊我們可以參考一下經典的A14:赤雲之力x5調合方式
 A17小弟想分享怎麼調合的話,比較適合的方法好像只有用麻煩得要死的上傳影片
 可以的話我也不想用這種方法…所以,請觀看影片的時候請將就點吧

 A17的調合分三部分:
 1. 於鍊金釜面板配置素材介面
 2. 引發調合品的主效果
 3. 選擇調合品繼承的特性
 這三項要素相互牽扯、剪不斷理還亂
 小弟努力的簡單整理一下:

 請參考之前小弟發過的影片:


 一、選擇完素材後,在把素材放進鍊金釜面板之前
   請注意每一樣素材,各對應畫面右邊的數字條
   火炎石(11) (11),對應第一條:炎傷害.弱 (22/40)
   麵粉(20),對應第二條:無 (20/30)
   查科爾貼紙(40),對應第三條:防禦力降低.小 (40/100)
   中和劑紅(30),對應位置沒有數字條

   火炎石 (11),代表該素材的"類別值"為11
   類別值是鍊金系列中很該死的一個概念,幾乎每代都有
   舉個比較容易懂的例子:
   同樣是"水"這個類別,好喝的水,類別值為25,井水的類別值就稍低:20
   普尼的體液,這種東西也算是水?不過類別值是很低的10
   鈷藍草,更扯了,竟然也是水,所以類別值就更低了,只有5
   純水,不負其名,在水的分類中獨占鰲頭:類別值50
   但莫名其妙的是,彩虹普尼的體液,類別值竟然是…35 = =?
   所以可以得到結論:類別值的高低,基本上是可以讓玩家們想像得出來的
   不過也看得出來一整個就:數據是多少,製作小組說了算!

   玩家只能接受製作組的設定,並且在這邊要知道關於類別值的知識是:
   素材的大小會影響其數值,上面提到一大串的數值都是"基礎類別值"
   什麼叫基礎,就是以"素材尺寸=3格"的情況下的類別值
   而素材尺寸對類別值的影響是:差一格,差10%
   三格的素材是基礎,4格就是基礎值的110%
   三格火炎石的基礎類別值應該是10,而我用的是4格火炎石,所以類別值=10*1.1=11
   材料的尺寸最大可以到9格,所以9格的類別值會是基礎3格的1.6倍
   而一格的素材,類別值就只有基礎值的0.8倍

   火炎石的數據決定了炎燒的火屬性傷害效果,兩個類別值11的火炎石
   目前在炎屬性傷害的效果條上,只佔了22
   決定了材料後,除非你有類別值更高的素材,不然這(22)就是固定的
   要如何把這(22)提高到40,讓它變成炎傷害.中,甚至到90變成.強
   以A17來說,就是『讓素材去吃到鍊金釜內的獎勵光點』
   獎勵光點的效果,在選擇鍊金釜時,會有一目瞭然的圖示
   
   基本就是就是:小光點+3、中光點+5、大光點+7,若吃到同色光點,效果*50%
   (獎勵光點的效果,每種鍊金釜都不同,除了相乘練習鍋外,同色獎勵都是50%)
   放入材料時,會激發附近空間獎勵光點提升一階段 (從無>有,從小>中,中>大)

   全部材料放完後,會統計鍊金釜內,佔據最多空間的顏色,給予同比例的效果獎勵
   以此動畫來說,佔據的空間都是紅色!所以只要是紅色的效果都會有比例獎勵
   至於比例是多少,一樣是看佔據率,此鍊金釜共16格,紅色佔據了14格
   獎勵就是(14/16)=0.875>無條件捨去>即87%

   但如果今天鍊金釜的面板上各種顏色都有,假設4*4鍊金釜
   紅色佔6格、藍色佔5格、白色佔4格,那麼加成還是一樣:僅比例最高的有獎勵
   所以就是紅色可以有比例獎勵,比例幅度則是:6/(4*4) =37%
   不過如果有兩種顏色佔相同的高比例,例:紅色佔6格、藍色佔6格、白色佔3格
   這種情況就會紅色跟藍色的效果都享受到37%的效果獎勵

   繼續回到剛才的炎燒製作
   原本炎屬性傷害的效果只有60,增加87%獎勵後變112 (90全滿)
   原本持續傷害的效果只有34,增加87%獎勵後變63 (60全滿)
   原本防禦力降低的效果只有55,增加87%獎勵後變102 (100全滿)
   恭喜,效果全開的炎燒製作完成

   但是,如果你問我,要是沒有示範,沒有參考影片看
   要怎麼知道哪個材料先放,哪個材料後放,甚至是要用什麼材料,要放哪裡??
   抱歉,我也不知道該怎麼教,總之就是:多練習,多累積經驗,或許你就會了
   小弟能做的只有,在到中期為止,盡量把重要的調合品都做出調合影片
   至少希望新手能藉著看別人怎麼做,或許能當成是自己的經驗

 二、特性的繼承
   如前篇,我們已經做出了:具『一擊必殺』特性的查科爾貼紙,並以其做出一擊必殺炎燒
   但若想做的是一擊必殺的海膽袋呢?海膽袋裡面的材料並沒有紙啊
   這裡又是鍊金系列的大坑:特性轉移
   
   其實只要自己稍微看一下手上能調合的物品,多半自己想得出來轉移方式
   但…老話一句,這系列的資料量太大了 (A17已經是歷代中調合品最少的吧)
   找不出轉移路徑的我不怪各位,畢竟我也有找不到的時候,就放心地享用前人的智慧吧

   特性轉移,每個人有每個人的習慣,以我來說,習慣轉成中和劑
   要不要用就端看各位,這邊僅提供我的方法

   火藥→中和劑
   →羅梅麥粉(火藥)→中和劑
   →驅魔護符(紙)→羅梅麥粉(火藥)→中和劑
   礦物→礦物精華(水)→中和劑
   植物→中和劑綠→礦物精華(水)→中和劑
   黏土→中和劑黃→礦物精華(水)→中和劑
   神秘之力→天然酵母(火藥)→中和劑・紅
   木材→孕育綠意的活性土(黏土)→中和劑黃→礦物精華(水)→中和劑
   藥材→天然酵母(火藥)→中和劑
   線材→(任意布)→驅魔護符(紙)→羅梅麥粉(火藥)→中和劑
   動物素材→毛布(布)→驅魔護符(紙)→羅梅麥粉(火藥)→中和劑
   金屬燃料→綑起來的金線(線材)→(任意布)→驅魔護符(紙)
    →羅梅麥粉(火藥)→中和劑
   寶石→魔女・黃金光輝(金屬)→綑起來的金線(線材)→(任意布)
    →驅魔護符(紙)→羅梅麥粉(火藥)→中和劑
   食材→用達人釜調合貝果三明治,故意等60秒失敗→失敗作的灰燼
    →賢者之石(神秘之力)→天然酵母(火藥)→中和劑

   註:以小弟目前文章內的遊戲的進度,以上提到的各轉換用調合物
     除了礦物精華、鍊金黏土還算是不久後就能入手
     (工口本人型化劇情時入手,即普拉芙妲恢復記憶・7進行中)
     其他的如:孕育綠意的活性土、天然酵母,甚至賢者之石,
     可能就沒這麼快入手配方了

   以今天的CASE來看,我們想製作的是:一擊必殺海膽袋
   海膽袋的製作配方是:海膽*2、(火藥)、(礦石)
   我們可以很輕鬆的利用查科爾貼紙(紙)>羅梅麥粉 (火藥),就能達到目的了

   這個影片就是刻意以兩個顏色都享受到比例獎勵的方式製作出來的
   註:此影片的海膽袋是以4*4、效果全開的"練習的鍊金釜"所製作
     依目前的進度只做出4*4、效果全開的"奶奶的鍊金釜",無法做出效果全開海膽袋
     練習的鍊金釜製作方式還要稍後才會登場,還請見諒

最後提到一點:調合品的最終尺寸、最終品質的計算方式

尺寸最單純,【所有素材的平均尺寸】,四捨五入 <= 真佛心,一般都無條件捨去
以上面影片的例子,我用的是4格的麥粉
製作方式就是在早晨以外的時間帶(10:00~19:59),可在蔬果店購入4格的羅梅麥
所以:(4格羅梅麥)*3 + (3格查科爾貼紙)*1 + (3格礦石)*1
總格數(4*3 + 3 + 3)/ 5樣素材=平均尺寸3.6=成品是4格

品質比較複雜,影響的因素很多,基本上就是【所有素材的平均品質】
如果人物鍊金等級低於製作的物品等級,會給予不同程度的品質懲罰
如果計算出最終品質低於0的話,就會判定製作失敗

實際上懲罰到底是扣多少並沒有明講,舉例來說,鍊金LV最高(50)時,製作LV59的賢者之石
計算完【所有素材的平均品質】之後,會扣10%品質的懲罰,人物鍊金等級越低就扣越多
因為賢者之石中已經有固定5個品質為0的失敗灰燼 (DLC地圖可撿到有品質的灰,先不討論)
其餘的幾個素材也不是很容易做出高品質的,所以鍊金等級不夠時
很多人會遇到做賢者之石一直失敗的情況

再來,調合時,素材佔據鍊金釜的面板空間時,依鍊金釜的個性,給予不同的最終品質獎勵
奶奶、練習、同步:+1,妖精、古代:+2,達人:+3
這就是達人釜優於其他鍊金釜的地方
所有鍊金釜,最大尺寸都可以做到6*6=36格的面板
假使有辦法把36格全部填滿,奶奶、練習、同步,三種鍊金釜會增加最終品質36
而妖精、古代釜,則是增加最終品質72,唯獨達人鍋可以加到108

最後是遊戲中雖然有提到,但沒講沒清楚的東西


當材料把鍊金釜的面板全部填滿的話,會增加20%的品質獎勵
因此達人鍋的品質跟其他鍋的品質又拉得更開了

不過說到底,品質也不過是一種吹毛求疵的追求,實際上在遊戲層面並非影響很大
視情況量力而為就好

[未完待續]
人一定要靠自己: B1 2021-04-27 18:40

請問奶奶鍊金釜面板效果值+3+5+7要怎樣才能達成,試很久我的只有+2+4+6

金卡法: B2 2021-04-27 20:14

[vgbtgbrew123:人一定要靠自己]奶奶鍋要做出主效果“不會失敗”後才會有獎勵點+3+5+7

人一定要靠自己: B3 2021-04-27 21:43

原來是這樣,十分感謝

金卡法 (kimkaphwan) 2016-04-30 03:56:52
#6
九、主線劇情特快車發車前…

小弟認為,這遊戲最會讓人玩到不愉快的地方
DLC的超稀有特性非常難入手(刷寶箱地獄),這點頂多排第二
因為再難刷,只要機率不是零,就算臉再黑,也有湊齊的一天
況且15個UR特性中,只有3個是真的能大幅提升戰力的,其他頂多打醬油,甚至是廢物

什麼怪太難打,素材品質很難刷 (對,就在說這品質337的星粉,刷了幾十個小時了還沒出!)
其實都只是其次,首先根本沒有難打的怪,再來品質不過就是怨念而已,不影響遊戲

會讓人玩不下去、會想直接放棄這款遊戲的
莫過於在玩家進行遊戲的過程中,絲毫不理會支線人物的劇情
到有朝一日想起來,要補支線的時候,卻發現根本不知道卡在哪了
怎麼跟NPC對話都是重複的鬼打牆,劇情無法前進
而玩了一段時間的遊戲又不捨得重玩,但怎麼玩都拿不到獎盃
最後就是惱羞棄坑,而且還沒忘了上專版幹譙幾句

「為什麼要去登山呢?」
「因為山在那裡。」

為什麼前面小弟提到,請新手們務必經常跟NPC對話
因為NPC就在那,不去找他們,是你自己放棄了劇情,不是遊戲放棄你或惡整你

本作支線劇情已經算是非常仁慈的了
前作多的是NPC在藏在世界地圖,或事件發生在特定採集點,不看攻略根本不知道
A17只要正常找他們對話,大部分角色的劇情可以在工口本加入後不久,就邁入最終階段
以防萬一還是提醒一下(盡量不捏他劇情):

想參考主要角色的劇情流程的話,請至:EXCEL攻略,各角色頁面

摩妮卡:劇情多發生在種子日,跟宅肥、修女、騎士,甚至哈洛爾等人有連動
    而且摩妮卡的劇情優先度蠻高的,通常她的劇情沒做完就會卡死別人
    建議禮物:蜂蜜、樸素烘培點心 (+2)

奧斯卡:劇情跟多人有連動,可是優先度不高,常被別人蓋掉而不容易觸發
    很多人甚至到主線破關,肥宅的友好都還是紅字25
    而且他應該是除了卡BUG之外,唯一有時限內未完成,支線劇情就掰掰的角色
    (肥宅人玻璃心)
    建議禮物:星夜花(友好+2,後期打植物怪很容易掉),其他植物 (魔法草之類+1.25)

朱利歐:之前從沒聽過有人卡騎士劇情的…直到有某位網友說他主線過關後,騎士卡75
    什麼人都可以卡,但騎士卡了,受影響的至少四~五個獎盃
    不過我無法提供建議,我玩的時候,他的劇情都是自然跟他說個話就結束了
    搞不懂到底能卡在什麼 = ="
    建議禮物:聖水 (+2)

小柯:正常人都會經常利用量販店,跟她買東西的時候就會觸發了
   後期劇情她偶爾會翹班,不過跟著地圖的頭像去對話就OK,無問題
   建議禮物:牛奶 (+2)

蕾昂:除了要你做一件任務物品,但前期根本無法入手其中某項材料…
   唯一的方式是在假日的咖啡廳用兌換券獲得,除此之外她的劇情沒啥特別的
   建議禮物:魔鳥羽毛、野獸毛皮、黏銀絲…用她自己賣的東西買來送她就好
   此人特級龜毛,友好+2的禮物都很難做 (新娘服、精靈帳、心型首飾),其它最多+1

哈羅爾:除了有一個小劇情是在晚間的咖啡廳發生 (半夜出來喝酒遇到蘇菲,然後…)
    這個劇情沒發生的話會卡很大,但過了之後的劇情都很容易觸發
    建議禮物:水果糖精 (+2)

弗里茲:很後期加入,所以沒有會卡劇情的可能,常去找他說話就完成了
    (雖然他的劇情也有的在假日,不過因為地點獨特,不會跟別人干涉就沒問題)
    建議禮物:鍊金黏土 (+2)

工口本:她的劇情就是主線劇情,會有完整的提示,不會有問題
    建議禮物:賢者之石(+5),土薯、隨興草莓 (+2) 

帕梅拉:有兩段劇情可解,獎盃的部分是在教堂消費累計一萬元
    跟她獨立的支線是不同的,她的支線幾乎都是在假日的教堂發生
    其中一次是假日的晚間會遇到她在郊外散步
    除此之外只要沒事就去找她聊天即可,工口本加入前就可以全部解完
    建議禮物:梨形寶石 (+2)

愛莉婕:沒事去書店找她就好了,但很多人都跟她的劇情有所牽扯
    但她的劇情獎盃是要跟她買東西超過100元後才會觸發,光聊天沒用
    總共有三次給玩家猜謎的劇情,每次考三題,答錯任何一題就拿不到最終獎勵
    不過小弟很壞心,絕對不會據透洩漏考題的 >///<
    建議禮物:古代石板 (+2),魔鳥羽毛 (+1)

緹絲:要先從咖啡店店長那裡解委託,入手兌換券後才會開啟其劇情,之後就沒問題了
   兌換券系統的開啟條件:完成「群組委託」
   何為群組委託?請看官網說明>SYSTEM>集團委託
   舉例:XXX採集地的集中調查,要求某採集地的數種素材
      想要練習料理,要求繳出水、海膽、麥粉…等等,這種的稱為「群組委託」
   注意,不是小弟眼花手殘,群組委託跟集團委託分不清楚
   而是這東西雖然在官網的介紹上寫作「集團委託」,但遊戲HELP裡卻完全沒提到
   唯一有寫明的地方是傳聞:【關於委託】,在此處的翻譯是:「群組委託」
   所以不是小弟搞不清楚,是中文版的製作組自己分不清楚,沒有統一命名
   但個人認為翻譯成群組委託順。以下回歸主題…
   完成集團委託後必定可入手兌換券 (每個任務能入手幾張不一定,完成度高也會增加)
   首次完成「集團委託」後開啟兌換券系統,日後完成一定數量的一般委託會有獎勵兌換券
   
   (攻略本跟遊戲都沒明講,但感覺是:
    完成3次>送3張>再完成3次>送5張>再完成3次>送7張>LOOP,有錯誤請指正)
   建議禮物:七色水晶片 (+2)

蔬果店大娘:無特別,她的劇情會卡住他兒子的劇情 (有個劇情是在晚上…容易漏掉)
      建議禮物:羅梅麥 (+2)

咖啡店長:無特別,他的獎盃條件就是蘇菲的彈鋼琴獎盃 + 委託等級最高獎盃
     建議禮物:純水 (+2),井水 (+1)

羅吉::無特別,可能會有人沒辦法從支線中收集到全部的被遺忘素材
    像是愛莉婕的遊戲基礎知識猜謎,答錯了就拿不到支線的獎勵品
    其實四種被遺忘的素材,靈樹、寶石、礦物、零件
    只有零件特別難獲得,但兔女郎的劇情基本上不會卡,所以可說是必定入手
    其他的都可以打其他敵人來獲得 (建議打的時候調HARD,增加掉落率)
    被遺忘的靈樹:古老妖精之森,打金木樹或夜影
    被遺忘的寶石:地底湖/古老妖精之森,打雙頭獸,或是反魂之間打颶風狂魔
    被遺忘的礦物:龍類 (白鱗巨龍、末世火龍、穢日者亞修克、穿月者杜拉克)
    被遺忘的零件:只能去找魔王要…就算是HARD,掉落率也頂多三成
    建議禮物:炎帝之粉 (+2),他店內賣的便宜礦石 (+1)

註:其實本作根本不需要送禮,好感度本來就會隨時間增加,就算是在工房調合、睡覺
  只要不是會卡好感度紅字的主要人物,都會慢慢的增加>發生劇情>友好最大值
  送禮唯一的用處,對我來說只有在:普拉芙妲的記憶〈恢復記憶・8〉
  為了主線的發想必須收到回禮才能快速增加記憶碎片,不然沒有送禮的必要
  而送禮獲得的好感度,最高+5 (工口本收到賢者之石),其他人都是最高+2
  小弟上面列出的建議禮物,就是以便宜/容易入手,而且好感度增加最大的來考量

另,獎盃【都是好朋友】,經常性有BUG發生
  測試結果,入手條件確實是:所有隊伍成員的好感度達到最大值
  但一定機率,全隊友友好到達100時不會跳獎盃
  解決方式:
  1. 於全隊友友好即將到達100之前存檔,接著以送禮的方式讓友好到達100
   若沒跳獎盃則重開機,讀取存檔重來,這是最簡單且最穩定的方式
  2.若已經全隊友好100,但沒跳獎盃,而且沒有留下預備存檔者
   唯一可能的解決方式是,重開機,之後給送禮給非隊友的NPC
   經測試,當非隊友的NPC友好度變動時,系統亦會做一次檢查>跳獎盃
  3.若沒留存檔,且隊友友好全滿前已先將其他NPC的友好事件解完 (其他NPC的友好也滿)
   這樣的話目前沒有解決的辦法,小弟建議就是只能重玩

   註:若是全員都已友好100,且其中有人的狀態是"紅字100"
     當解鎖劇情>友好100>友好100,這樣幾乎必定會卡BUG,不會跳獎盃…

     不想重玩的解決方案:嘗試送該名角色會扣友好度的禮物
     讓友好度降到100以下再回到100,通常就能把問題解決

     另一解決方案:不是很推薦使用…但確實也有機會不用重玩
     目前中文版的版本=日版1.03版,此版本下,在進出DLC地圖時
     高機率會引發:隊友友好度減少的BUG,詳細觸發原因不明
     我也遇過,但就是無法試出正確的觸發方式,故僅供參考
     
在此小弟衷心期盼各位不會遇到卡劇情或卡獎盃的悲劇

[未完待續]
Ryo: B1 2021-12-03 00:53

這bug在DⅩ還存在?

金卡法 (kimkaphwan) 2016-04-30 08:23:34
#7
十、目標是讓工口本盡快加入!!
單純只是因為想讓全隊的經驗值條盡量統一罷了
我直到玩第四輪才成功讓全隊經驗值的差距在300左右
就算各位不像小弟這樣有毛病的話,至少也在等級20前讓工口本入隊
不然看到隊友的技能點數不一樣會更讓人更不舒服 (這什麼怪癖啊= =?)

以下開始高速主線攻略

每位隊友身上各帶一個山師之藥,前往巡禮街道
隨便找一隻藍普尼進入戰鬥,完全無視敵方行動,每個人的動作就是直接使用山師之藥
等到每個人都用了三輪之後,摩妮卡先使用一次英勇之心,其他人繼續用山師之藥
下一輪則是讓摩妮卡用光芒劍鋒 > 打完敵人結束戰鬥
出戰鬥後隨即完成黑白眼鏡的發想 (使用特定攻擊、特定輔助)
普拉芙妲的記憶〈恢復記憶・5〉,鋼鐵金屬發想完成 (使用道具15次)
既然都到巡禮街道了,火炎石請採個10顆左右

另外,此時身上應該會有個支線劇情,咖啡聽店長的委託
要求蘇菲調查夜間的巡禮街道小屋
請一併完成後再回工房

回去後先跟店長報告調查結果
再去找小柯買六個夕陽草,然後回工房調合3次金屬塊
(火炎石*3 + 夕陽草*2)
馬上再到鍛冶屋,製作武器:摩妮卡的正裝細劍 *5次
(金屬塊 + 礦石(火炎石或跟羅吉買) + 之前採集的魔鳥羽毛)
普拉芙妲的記憶〈恢復記憶・6〉,絲薇麗銀發想完成 (討伐魔物60體或製作武器5次)
(這些武器不是白做的,日後可用於強化系統,所以請先保留)

再到教堂找帕梅拉,開啟採集點:月亮與太陽的原野,卸下勝者護符後,馬上過去吧!
到月亮與太陽的原野,有四項重要的任務:

1. 進入其子地圖:靜寂的寢室,採取:古代石板 (至少需要3格的兩個),就是圖中的採點
 因為距離出入口很近,所以進出個幾次,刷出採點後應該很容易達成
 

2. 同樣在靜寂的寢室,取得「達人的鍊金釜」(地圖右下角,菱形的黃色圖示即寶箱)
 從地圖上不是很容易看出要怎麼走過去,通道在地圖上都非常細....
 第一次到這邊的人可能會迷路,總之就當是練習看地圖這個功能吧
 (上面那張圖也標示出路線了)

3. 以採集或打怪 (建議採集…)的方式,把時間調整到下午三點
 採集籃內除了石板之外的東西,建議都可以丟掉,存檔後再進地圖
 採集五次之後,會剛好進入夜間,且採集等級開出二星
 在「賞月墓園」地圖內的這兩個點,採取【太陽之粉】

 藉著進出「待日圓環」這個地圖,反覆採取太陽之粉直到天亮
 建議五點一到就出地圖,然後走到「恩惠森林」後,馬上再回「月亮與太陽的原野」
 一樣存檔後,繼續進行夜間的太陽之粉採集

4. 這次夜間採集時,請順便在下圖的採點,採取:夜光水

 再次採集到天亮後就可以回家了

這裡不得不說,真的是我覺得全遊戲設定最詭異的地方
很多要打後期敵人,而且是打得要死也不見得掉落的特性
這邊只要在採集等級2~4星時,這兩點的太陽之粉,幾乎什麼都可以採得到
(但四星的話會出現很多垃圾特性,所以是2~3星效果最好)

剛才閉著眼睛採到的東西,現在可以驗收成果了
務必一定要入手的特性:
全能力強化全能力加成 (建議全能力加成*2)
技能威力+7%技能威力+10%
敏捷加成韋馱天的腳力敏捷超強化
消耗MP-15%消耗MP-20%
參數+7%
使用次數+2 (建議*2)
低價+低價++

如果有沒入手的........就只能多跑幾趟了

另外建議入手的特性:增加攻擊性能節省技能團體獎勵
雖然蠻重要的,但後期地圖裡滿地都是,如果此時沒入手也沒差














[未完待續]

看較舊的 3 則留言

金卡法: B6 2018-01-06 14:23

[tommyhyy:tommyhyy]如果你有帶著效果全開的勝者護符,那麼採集地等級從2星起,只能夠採5次就變4星了 (4星以上的太陽之粉都是垃圾)

金卡法: B7 2018-01-06 14:23

[tommyhyy:tommyhyy]其實這點在文中也有說明了....

tommyhyy: B8 2018-01-06 14:47

ok 謝謝 這個文章真的對新手幫助很大^_^

金卡法: B10 2019-06-17 21:24 編輯

[x31131211:神] #8 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00838&snA=6160&to=8 留言參考一下

金卡法 (kimkaphwan) 2016-04-30 17:39:48
#8
承上篇

接下來無論是主線或支線,都會爆炸性的發生
除了工口本外,本遊戲能加入的隊友都會在此時加入
自然的完成:普拉芙妲的記憶〈恢復記憶・7〉,萬物手抄本的發想
終於進入工口本人型化的階段了

等待隊友加入&等待工口本人型化的道具湊齊
這段時間非常的長,私心認為是製作小組想要玩家趁此時研究一下本作的鍊金系統
並且趁此時整備自己的裝備道具…吧?

此時無論如何,以劇情的要求為最優先達成目標
這篇文章的資訊量有點大,但充其量不過是為了消化劇情的殺時間手段
切勿把手段當成目的了!

勝者護符又可以戴起來了…
請前往採集點:靜寂湖畔,在進地圖的第一個點,採取:煙燻鍛石

煙燻鍛石無論是在金屬、礦石或黏土中,類別值都算是中上的素材
免費又好採,建議多採取一些後再回家 (也可衝高採集等級後再採,品質&尺寸都會增加)

請參考EXCEL攻略的發想部分,把目前能發想的配方都先完成
以下僅節錄一些小弟認為比較重要的發想

跳躍或在採取地按揮杖擊中敵人,累積一定次數後,完成:【中和劑・黃】的發想
在蔬果店購入:好喝的水,完成:【礦物精華】的發想
在晚間的街道,鍛冶屋門口的占卜師對話,完成:【先知水晶球】的發想

前往「忘卻的苗圃」
調查第一張地圖中央的水池,完成:【補給瓶】的發想
調查其子地圖「古老廚房」深處的牆面,完成:【排毒油】的發想
多採集一些七色水晶片,回城鎮後賣掉&隨便購買一些素材,完成:【中和劑・綠】的發想

把帶有"尺寸+"特性的七色水晶片,作成[礦物精華] (水)
再調合山師之藥,完成:【萬能促進劑】的發想

用[夜光水]調合[中和劑・紅] (請開啟效果:燃料賦予),繼承特性:"搖曳之光"
[中和劑・紅] (燃料) > [綑起來的金線] (線材) > [布料] (布) > [雲杉木]
完成:【妖精指路標】的發想
發想後請馬上製作出來給蘇菲裝備 (日後蘇菲除了專門為了打王外的固定裝備道具)
請注意不要在此道具上附加高價類的特性 (不如說,最好可以附加低價特性)
小弟之前腦殘,附加了:黃金的光輝,結果每次回工房,道具自動補充時都要被海削一筆

重要的發想跟道具大概就這樣,接下來是為了日後的準備階段

在小柯的量販店購入:[練習的鍊金釜]
用以下的方式,製作4*4,效果全開的[練習的鍊金釜]


用[練習的鍊金釜],製作效果最大的:[特製背包] (感謝版友:vinsai(vinsai) 提供製作手順)

用[練習的鍊金釜],製作效果最大的[魔力羽毛] (破損的魔道書可在書店購入)

用[練習的鍊金釜],製作4*4,效果全開的[達人的鍊金釜]


用[達人的鍊金釜],製作效果最大的[摘採手套]

此時蘇菲可裝備四項探險裝備:
勝者護符:戰鬥後獲得金額增加(效果小)、採集等級快速上昇 (效果最大)
魔力羽毛:於大地圖移動時完全不消耗LP
採集手套:採集時獲得的素材量增加 (效果最大)
特製背包:採集籃的空格數變為100
註:驅魔護符就算玩家可製作,也不建議裝備

此時建議可進行以下調合:
尋找倉庫內任何具有"使用次數+1"的素材
建議為:"植物"、"礦石"、"火藥"或"黏土"類別,如果是"水"類別最好
非"水"類別的,請製作成對應的中和劑後 > 礦物精華 (水)
配合先前曾採集到的"使用次數+2"的[太陽之粉]
製作中和劑・紅:[太陽之粉]*2個 + 使用次數+1的[礦物精華] + 無使用次數增加的任意水
繼承特性:增殖、使用次數+2

用此中和劑製作礦物精華 (水) +  小柯那裡購買的五日蔓 > 製作【萬能促進劑】(效果最大)
繼承特性:低價、增殖、使用次數+2
(請自己嘗試著用達人的鍊金釜調合,配合顏色獎勵可輕易達成)
製作後給蘇菲裝備 (日後蘇菲除了專門為了打王外的固定裝備道具)
(日後如果撿到大尺寸+高類別值的植物,可以重做一次,萬能促進劑一支最多可以用10次)

註:特性繼承數量是跟鍊金等級有關,每10級+1,要繼承3特性必須煉金等級30
  
  鍊金等級還不夠高的話可以先選擇放1~2種特性 (當然、增值、使用次數+2優先)

前往採集地:青葉山丘,討伐:綠噗尼、紅噗尼、黑噗尼,完成:【噗尼凍】的發想
於其子地圖:冰室岩屋,採集等級五星後,使用萬能促進劑後,把該地的礦石採滿背包後回家
這樣就有數種品質110且各種尺寸的礦石了,建議多採一點7格的礦石,日後的用量很大

前往採集地:大地傷痕,討伐:劍爪鴉,完成:【深綠羽毛飾品】的發想
於其子地圖:被穿刺的痕跡,採集等級五星後,使用萬能促進劑後
於"晚間",在下圖的採點,把靈魂之石採滿背包後回家
重點是要採集到2+7 & 3+6 這種尺寸的 (日後用來湊滿鍋補正…看不懂沒關係)
其他尺寸的靈魂之石及蒼剛石與水晶碎片也可以適量採取


回工房後,用採集到的靈魂之石,先隨便的調合:絲薇麗銀,主線任務的需求品
先預設各位完成小弟給的流程後,都很順利的讓工口本的人型化進入最後階段
之後看是要稍微休息,或是做一些沒做過的道具,衝鍊金等級…都可以
無聊的話可以在此時,用4*4達人釜製作效果全開的冰精跟電導之石
(註:我真的覺得效果全開的冰精比卡夫好用多了,製作簡單、使用便宜效果好)

總之,在人型化這段時間的作業就先到此告一段落

[未完待續]

看較舊的 56 則留言

伊醬: B60 2022-02-18 04:23

萬能促進劑做不滿有差嗎? 我拼了半天也升不滿

金卡法: B61 2022-02-18 05:49

[tonyyim222:伊醬]前期有很多東西要做滿效果是有點困難的,先做出來賺調合經驗值跟墊擋用就好,這東西後來很常用,不關怎樣都會重做的

伊醬: B62 2022-02-18 23:52

請問鍊金出來的尺寸要怎麼控制?我的中和劑尺寸不一樣0.0

金卡法: B63 2022-02-19 02:11

[tonyyim222:伊醬]第5篇有提到喔 XD 「尺寸最單純,【所有素材的平均尺寸】,四捨五入 <= 真佛心,一般都無條件捨去」

伊醬: B64 2022-02-19 02:21

[kimkaphwan:金卡法] 哦哦,原來是這樣,明白了,不過拼圖要用什麼尺寸素材配合還是好難

金卡法 (kimkaphwan) 2016-05-03 16:31:04
#9
十一、工口本人型化之之後,一樣又是一段悠閒的時間
請馬上給全城鎮可以能禮物的NPC都全部送禮一輪,然後先睡5天
達到可收到回禮的條件後再開始後續

另外,等到一開放普拉芙妲的記憶〈恢復記憶・7〉的劇情時
馬上把:【守護神之瞳】製作出來,可以把品質的敘述數值化


到蔬果店購買:基爾亨牛奶,開放頂級熱牛奶的發想
調查鍛冶屋的火爐周遭,開放鍛鍊護符的發想
到大地圖上亂跑,走進五個不同『地區』的採集地 (野風之原、無盡水源...等地區)
開放:旅行者之靴的發想
調合:炎燒,把"藍色火焰"的效果開出來,開放火焰炎燒的發想

建議在這段時間做出一套過渡期裝備
這遊戲的"製作裝備",並非只是的把錢、把材料拿給NPC做出武器防具這麼單純
你給的材料上沒附加需求的特性,一切都是枉然
(某討論平台)經常看到有新人喊:坑爹啊,我都已經做出等級XX的裝備了,還是被小怪教做人
結果一看該玩家的人物能力…就連HP/MP/LP都沒破百
這代表裝備上根本是渣特性啊!只能說真的該學學怎麼做人(做裝備)………

實際上,裝備上要附帶什麼特性還是看個人需求
詳細的特性說明請參考EXCEL攻略→特性頁面
要注意的是:特性有其繼承的限制,以"破壞力增加"類的特性來說
就是只能繼承在"調合品" (例如中和劑、紙等) 及"攻擊道具"類別的物品上
武器、防具、裝飾品、回復藥這些,想當然耳不可能繼承"破壞力增加"
剛接觸鍊金系統的玩家還請留意

以下是此時期建議做出的裝備特性:(僅供參考各位,可以自行決定要放什麼特性)
武器:全能之力 (全能力+25)
   節省技能 (技能威力+15%、消耗MP-15%)
   增加攻擊性能 (攻擊、支援攻擊追加10%傷害、技能威力+10%)
防具:全能之力 (全能力+25)
   全能力超強化 (全能力+10)
   肉體超級進化 (基礎能力+15%)
飾品:全能之力 (全能力+25)
   光速的腳力 (敏捷+40)
   消耗MP減半 (使用技能時,MP消耗減少50%)

可是會有人說,小弟這篇討論串寫到現在,從來也沒提到"全能之力"要怎麼獲得啊
因為這遊戲許多高階特性都得從低階慢慢一步一步合成上來的
這部分與其說遊戲,不如說更像邏輯 (數學)
例如現在有特性A、B、C (以參數+5%、參數+6%、參數+7%,這系列特性來說明)
A+B=X (參數+5%+參數+6%=肉體強化 (基礎能力值+10%))
B+C=Y (參數+6%+參數+7%=引發身體的力量 (基礎能力值+12%))
X+Y=Z (肉體強化+引發身體的力量=肉體超級進化 (基礎能力值+15%))

我們的目的是要得到:Z特性,也就是肉體超級進化(基礎能力+15%) 這個特性
整理一下算式,可以得到結論:Z=A+2B+C
要是一個調合物品需要四種材料
四種材料的附加特性是:參數+5%、參數+6%、參數+6%、參數+7%
那們我們只要合成一次就可以直接獲得:肉體超級進化
同理,消耗MP減半也是用這個套路合成的

而另外還有更高階的合成特性:
A+B=X
B+C=Y
X+Y=Z
Y+Z=Ω
全能之力就是這個類別 (其實更複雜,這已經是簡化版了)
不過製作起來並沒有這麼難,跟著走一次就OK了

參考 #7 RE:【心得】給新手的一些參考
我們手上需要三個太陽之粉,特性是:全能力強化全能力加成*2
全能力強化+全能力加成+兩個井水,做出中和劑.紅,繼承特性:全能力超強化
用此中和劑合成礦物精華,得到全能力超強化的礦物精華*2

再合成中和劑.紅:任意火藥+全能力加成太陽之粉+全能力超強化的礦物精華*2
繼承特性:全能之力全能力超強化

理論寫起來讓人看得很複雜,其實只要理解調合原理,實際製作起來真的非常簡單

又譬如說手上有三個太陽之粉:
敏捷加成敏捷超強化韋馱天的腳力
敏捷加成+敏捷超強化,繼承特性:神速的腳力的中和劑.紅
用此做成礦物精華後,再做一次中和劑.紅
韋馱天的腳力+神速的腳力*2=神速的腳力光速的腳力
除了小柯柯的裝飾品很需要兩個消耗MP減半的之外,其他人可以只放一個消耗MP減半
另一個飾品用全能之力、神速的腳力、光速的腳力,來增加速度,提高連擊發動率
但…此階段除了強敵外,幾乎所有戰鬥都是小柯柯用高速鍊金清場,其他人只是花瓶
所以全員的飾品都放兩個MP消耗減半其實是沒有任何問題的

當把這些特性單獨都合成出來之後,接下來要做的就是衝鍊金等級到30
以小弟的經驗,在合成這些特性的途中,早就已經收到四次以上的回禮
開放工口本加入的劇情了

所以就出現了非常好衝鍊金等級的物品:魔女・黃金光輝
前提是先用低價特性做出=大量量產品無價中和劑.紅
用這個中和劑.紅(燃料),做出絲薇麗銀>登錄量販店
把鍊金清單中還沒做過的物品調合後,等級還沒30的話
做個幾次魔女・黃金光輝應該就OK了
這東西的金屬的類別值很高,建議也登錄量販店
重點是附上低價特性後真的很便宜:


做出:魔女・黃金光輝之後,工口本加入!!

建議此時先跟書店眼鏡娘對話,開啟採集點:古老妖精之森
一樣用HARD難度,打第一張地圖的敵人:金木樹 (靠一擊必殺冰精就很好打了)
目標是入手:星夜花 (這很好掉,而且運氣好的話,連被遺忘的靈樹都有可能入手)

之後就可以升級達人的鍊金釜到6*6了



鍊金等級30後,可自行繼承三項特性
剛才做出來的全能之力、全能力超強化>做成礦物精華
肉體超級進化>做成礦物精華
把兩個礦物精華再合成中和劑.紅>全能之力、全能力超強化、肉體超級進化
製作綑起來的金線>布,防具的部分就可以完成了

飾品的部分,將全能之力、神速的腳力、光速的腳力,做成綑起來的金線>布>雲杉木
以及全能之力、光速的腳力、消耗MP減半,做成綑起來的金線>布>雲杉木
做成大師手套跟友愛面具
註:最下面一條的效果都是小弟刻意不開到最大的,可以自行調整
  但命中率上昇超真的比強於危急之際實用

優先把防具跟飾品做出來,武器的特性不急,可以先重點塞個全能之力,其他隨便
節省技能跟增加攻擊性能可以優先考慮

雖然網路上大家公認工口本是數一數二的強,不過不是現在
工口本的強是建立在以鍊體把能力撐起來之後,在此之前她的能力是全隊最弱的
很長很長一段時間,工口本的加入只是用來吸經驗值,除此之外沒什麼用處…
此時明顯比較強的隊友:

蕾昂:優先把被動技:女王蜂點出來,BREAK傷害大幅增加
   再來升級技能三,蒼穹玫瑰是本作BREAK傷害最高的技能,效果僅次於某蘇菲專用道具
   技能四也很優秀,除了道具之外,本作唯一全範圍攻擊技能 (傷害有點低就是了 XD)

哈洛爾:發動速度非常快,附加持續傷害的技能1
    範圍中等,附帶時間卡的技能2
    他也是本作爆彈系道具傷害數一數二的角色

小柯柯:天生的高速,就算裝備少放兩個神速的腳力依然敏捷最高
    優先點出被動技:疾風,以及強化技能四→高速鍊金
    隨便做個一擊必殺的火焰炎燒給她開幕用高速鍊金丟敵人
    除了強敵(有一擊必殺抗性)以外的戰鬥,其他隊友只要丟一擊必殺海膽袋等補刀就好

建議此時先跟羅吉對話,開放採集點:地底湖
討伐最深處的敵人:不死之王,順便入手同步的鍊金釜

回工房後直接升級成6*6,效果全開

再用此鍊金釜製作:旅行者之靴 (毛皮跟金鋼絲都是在蕾昂店裡買的)

鍛鍊護符

註:上面的影片不小心用了四格的卡牌,這東西有時候運氣不好,修女那邊不見得會賣
  所以重錄了一段用SIZE:3格的卡牌來製作鍛鍊護符

裝備鍛鍊護符後,在HARD下打五星的雙頭獸 (地底湖or古老妖精森林)
看敵人數量,一場可以得到兩千以上的經驗值
建議花個半小時賺一下技能點數

註:人物等級20以上,可以打開選單,進入〔狀態〕頁面,選擇人物後
  再按一次切換能力頁面,等級20以上獲得的經驗值會轉為升級點數 (PTS)
  想點完人物全部的進階能力,總共需要130PTS,看起來很多
  其實帶著鍛鍊護符,後期在隱藏地圖/DLC地圖中打怪賺錢、刷素材的時候很快就達成了

花了九篇的篇幅,總算是把這代的入門部分解說完了

[未完待續]

看較舊的 16 則留言

LoWE: B22 2022-09-21 18:19

古老妖精之森 好像需要达成记忆10才能去

LoWE: B23 2022-09-22 08:43

想问问你的旅行者之靴在做的时候是4格 然后在锻炼护符的时候突然变成7格了? 是什么操作么

金卡法: B24 2022-09-22 14:53

#B23:3272499# 後期地圖上獲得的鍊金釜都是配方,也就是可以自行製作、自行決定效果的,A17這代就是經常要依需要改變鍊金釜尺寸的

金卡法: B25 2022-09-22 14:56

#B23:3272499# 改變鍊金釜尺寸的原因不外兩個,品質或效果;如果能完全填滿面板的話可以額外+20%品質,有時候大鍋辦不到但小鍋能

金卡法: B26 2022-09-22 15:58 編輯

#B23:3272499# 效果則是顏色獎勵加成,依面板中佔比最高的顏色比例加成,假使某物品最高就只有紅色15格,在4*4面板能加成93%,在6*6就只能加成41%了

金卡法 (kimkaphwan) 2016-05-03 20:47:14
#10
十二、最後,在白金之前

做完上面的裝備後,還是有打不贏的敵人怎麼辦?
不是只有少數人打不過,而是若只用上面過度裝備
小弟也打不過HARD的光精靈,甚至連EASY的魔王都贏不了

傳聞強敵打不過,沒關係,可以先放置到後期再來打
那什麼是後期,就是將主線劇情開啟:萬物書庫
此部分只對"有下載DLC地圖"的玩家才適用的打法

裝備探險裝備:(請自行作出效果最大的來裝備)
勝者護符採取手套特製背包旅行者之靴 ,最後一格放羽毛或鍛鍊護符都可以
先在萬物書庫的地圖就先將採取等級昇到5,遊戲難度調成EASY即可

進入後DLC地圖後,不要開任何寶箱,第三張地圖不要走上平台 (有中BOSS)
第五張地圖不要走到最深處 (有隱藏最終BOSS)
事實上我建議根本不要進行任何戰鬥 (小怪搞不好是真的都比本篇BOSS還強)

蘇菲的道具要帶行動貨車、萬能促進劑,使用次數都是越多越好
行動貨車的原則:一次最多能發送50個道具,而總計能送100個道具
發送超過100個後,就算還有使用次數,仍然不能用
那為何行動貨車需要增加使用次數?理由後述

先把DLC的第一~第四張地圖,在採集等級5,使用萬能促進劑之後,各採集點採過一次
然後第五張地圖,僅對下方三點作採集



前面1~4張地圖,採到的東西都來者不拒,唯獨對最後一張地圖的三個點
採到的東西要做篩選
第一張圖的採點,僅保留:品質20的失敗作的灰燼 <= 中機率獲得
第二張圖有兩個採點,其高機率採集到品質70的失敗作的灰燼,基本上可以直接丟掉
但重要的是,其中有約1%機率能開出200的失敗作的灰燼
只有品質200灰才是有價值的,因為它會附添的是稀有DLC特性 (簡稱SR特性?)
而幾乎所有SR特性的實用性都蠻高的

關於DLC專屬的特性方面的問題,請參考EXCEL攻略
或精華區>*調合相關>【情報】DLC情報
           >【問題】想請教DLC其中某些稀有特性的取得方式 

基本上,採到第一個品質200灰的時候就可以回家了
採了上百個素材,但採集時看到特性全部都是?????,現在就是開獎的時候了

註:其實如果有用行動貨車把道具送回工房的話,很多原本的?????就變得看得到了
而在圖鑑>效果.特性,也會收錄那些剛剛採集到並送回工房的那些特性
所以建議第一次來這邊一定要帶行動貨車,不然一整個就是瞎子摸象狀態…
行動貨車的使用次數越多,就可以每次僅發送少量的?????特性的物品回工房
重複拿過的特性其實不太需要保留,不同於素材,失敗作的灰燼是可以登錄量販店的

首先一般素材,需求的特性是:
熟練者的技能
勇氣的覺醒
結實的身體
狡猾的知性
破壞神之力

對於品質20灰,需求的特性是:
絕命的追擊
用特性超強化


品質200灰就不提了,幾乎每個都是寶
不過建議是能入手:靈體進化、超級技能、本能的指引、秘傳的強化破壞力



另外,DLC地圖可以很容易收集到本篇中很難出現的高階特性,不過方法比較特別
請把身上裝備的勝者護符卸下,然後一樣是針對DLC第五張地圖,小弟提到的那三個點採集
馬上又能看到一堆的?????特性 (代表之前沒拿過)
然後一樣是採到50個之後就開貨車送回工房>圖鑑解鎖一堆特性
之後就可以把沒有?????的物品做篩選丟掉,之後繼續採集到五星燈一亮就回工房
基本上,有帶採集手套,從一~四星採完的話,本篇的全部特性應該都入手了

再強調一次:失敗作的灰燼是可以登錄量販店的
尤其是品質200灰,建議可以登錄下來,日後調合賢者之石可以用其提高品質

在這裡再次複習一下特性的轉移路徑
如果需要的特性是在龍血、聖水等"水"素材→直接做成中和劑紅 (開出燃料賦予效果)

燃料>各種金屬塊>製作武器
燃料>捆金絲>各種布>製作防具
其實大部分的防具靠金絲就能做了,所以專用布料建議用低價+高品質特性>刷BUG999
(武器、防具品質999 BUG用法後述)

如果是植物、礦石,就做成對應的中和劑>礦物精華>中和劑

如果需求的特性是附在"失敗的灰燼"上,那麼就比較麻煩,只能做成賢者之石
做出附有需要的特性之賢者之石>鍊金黏土>中和劑.黃>礦物精華>中和劑
轉換過程有點長,不過不算太麻煩
要記住,這遊戲沒有時間限制,慢慢調合就好,不要自己給自己時間壓力
不過一定要多存檔就是了 XD
(而且是多分幾個不同的存檔)

註:Rain網友提供將失敗的灰燼之特性轉至中和劑紅的較短路徑如下
Rain "如果需求的特性是附在"失敗的灰燼"上,那麼就比較麻煩,只能做成賢者之石", 因為不想浪費龍之血晶/深紅石及使用5個灰,發現 灰>萬藥之本>天然酵母>中和劑紅 也可以.

註:
在製作賢者之石的時候要注意右邊顯示的品質,如果是0的話表示必定失敗
請換成具有效果"不會失敗"的奶奶鍋來製作,就算品質0仍可做得出來
但品質0的物品將無法附添"效果",例如賢者之石的變色效果,無法附在品質0的物品上

最後再用這些特性重新製作裝備:

武器:
技能、道具組:(蘇菲、小柯柯、蕾昂、雙刀大叔…等)
特性:龍之魂(來自龍系敵人的掉落素材:龍核)、快刀亂麻的追擊、超級技能 (或技能超強化)
(尤其是雙刀大叔,建議用"技能超強化",只有他的技能會對應MP消費增加傷害…)

平A特化組:(聖騎、鎗哥、工口本…等)
特性:全能之力、龍之魂、絕命的追擊
 或:絕命的追擊、對種族專用特性
   光精靈打不過就放對精靈很有效
   魔王打不過就放驅趕病魔+對魔族很有效 (或反魂之間刷颶風狂魔賺錢,也是用這組)
   DLC最終BOSS打不過就放古代刻印+對魔法生物很有效
   想賺錢刷龍 (DLC第三張地圖的紅龍),就放對龍很有效
   (5星HARD的話,要用點技巧才能無傷刷龍,不然會死到昏天黑地 XD)
   DLC的中BOSS是沒有對應特效的,所以只能說自己加油......

防具共通:全能之力、勇氣的覺醒、結實的身體 (或靈體進化)

製作武器、防具時,以BUG法使其品質到999
BUG使用方式:
製作裝備的材料中,除了要有我們需要的的特性之外,至少還要有一個品質提升系的特性
在【選擇特性】階段,點下品質提升系的特性時,裝備的品質會上昇
此時按一次鍵返回前一頁(不要多按),會發現剛才提升的品質並沒有被取消
再按OPTIONS(PS4)或START(PSV)重新製作,重複此動作直到品質999
就可以製作出任意特性且品質999的裝備了








而飾品跟道具是最難做的,沒有BUG法可以偷懶
所以在此不要求品質,僅要求能夠做出要求尺寸的材料

仙靈花冠
附加特性:全能之力、相信的力量/本能的指引 (或信念的羈絆)、狡猾的知性
材料:
1. 五格"五日蔓"
 (DLC地圖第二張,五星後使用萬能促進劑後可入手品質170,可直接採集有"狡猾"特性的)
2. 三格"五日蔓" (古老妖精之森,五星後使用萬能促進劑後可入手品質110
 ,地底湖的暴君角魚,其掉落寶箱有機率開出品質160以上的三格五日蔓)
3. 三格"一夜花" (傳聞:靜寂中綻放之花)
4. 七格"深紅の石"
5. 五格"魔女・黃金光環" (工口本的手)
6. 三格"絲薇麗銀"
用以下的手順,填滿6*6達人的鍊金釜

註:3跟4的順序對調,可以改變第二條的效果,看個人需求選擇即可

白熱頭帶
附加特性:全能之力、相信的力量 (或本能的指引)、狡猾的知性
材料:
1. 九格"布料"
2. 五格"綑起來的金線"
3. 五格"綑起來的金線"
4. 三格"布料"
5. 三格"野獸毛皮"
用以下的手順,填滿5*5達人的鍊金釜


如果飾品的品質不夠高,無論爆擊率或爆擊傷害都會大受影響
最終成品的品質不到500的話,就只能犧牲全能之力,換成超級品質
另一種提升白熱頭帶品質的方式是
使用九格的布料*2及九格的綑起來的金線*2,塞滿6*6達人鍋
這樣的品質會比5*5達人鍋做出來的成品稍微高一點
(單純因為本人非常不喜歡看到超大的裝備,所以才用5*5鍋,其實改用6*6的話難度低很多)

擊破強敵"天之雙龍"後,開啟"暮色水滴"的發想
對品質有怨念的玩家,可以參考這篇文章,進入調合品質999的領域
RE:【心得】蘇菲的鍊金工房,全程DESPAIR難度白金心得
不過這不是本篇的重點,所以帶過

再來是裝備強化的部分
強化用的材料,品質能做高就盡量做高,若辦不到的話,其實也不是很重要
而且幾乎都要靠滿鍋補正才能到達材料的最大加成,說真的有點難度

而以這個階段來說,強化武器的材料建議選用:銣
附加特性:結實的身體(全能力+5)、絕命的追擊(DMG+3)、增加攻擊性能 (DMG+2)

(此影片的附加特性僅供參考,DMG超特化用而已…)

強化防具的材料建議選用:天使羽翼
附加特性:結實的身體(全能力+5)、絕命的追擊(DMG+3)、增加攻擊性能 (DMG+2)
(深紅石算動物素材,所以天使羽翼很容易作出高品質)

強化方式:
利用六洞裝備前兩個洞,塞入強化材料時(幾乎)不會衰減的特性
要強化一把五洞武器的順序為:
準備四把六洞低階武器,品質、特性,完全不影響
第一把六洞武器,塞兩塊強化磚,強化格使用兩格
第二把六洞武器,塞一塊強化磚,再塞第一把武器,強化格使用三格
第三把六洞武器,塞一塊強化磚,再塞第二把武器,強化格使用四格
第四把六洞武器,塞一塊強化磚,再塞第三把武器,強化格使用五格
然後本命的五洞武器塞入第四把武器,五洞強化完成

若要強化的本命武器是六洞武器的話
因為本身就有前二個洞幾乎不衰減的特性,故先
直接於本命武器塞一塊磚
再塞入一把強化五次的六洞武器,一樣是用四把垃圾六洞武器就能強化完成

僅有少數隊友是可以用六洞武器的,例如工口本、蘇菲或小柯
工口本是全遊戲中唯一第2武器跟第4武器,品質999的情況下,傷害差異極小的
除此之外的隊友,
第2武器跟第4武器的基礎值差距太大,就算能多強化一次也補不回來

另外蘇菲跟小柯幾乎由於是道具專職,因此基礎DMG就顯得較不重要
可以用六洞武器全力強化速度,以利先行出手
這種的話就建議強化材料改用黃金艾森礦 (最大效果為全能力+7)
特性用:超級技能、靈體進化、結實的身體
其中超級技能與靈體進化為DLC SR特性,以上三項特性的強化效果皆為全能力+5
若能達到材料最大補正的話,合計可增加全能力22,理論上22*6洞=132
但因無法避免微小衰減,故最終
強化效果為全能力+130

防具的部分強化方式是一模一樣的,都是利用六洞裝備的特性
先做好一定次數的強化後,再塞入本命防具

工口本的鍊體部分:
除了DLC或特典造型可以直接選之外…其他造型的話,只能說美觀跟能力很難兼顧
單純就以提高最多能力的鍊體材料來說:
萬靈藥:賢者之石
線材:綑起來的金線
寶石:高貴紫寶石
神秘之力:賢者之石

除了使用的材料影響能力之外
僅有"材料尺寸"影響,使用的材料品質完全不影響鍊體的能力
所以只要盡可能的把尺寸做得大一點
至於附加的特性,在還沒有刷DLC寶箱之前
可能只能先用:絕命的追擊、快刀亂麻的追擊、滴水穿石的追擊
等到可以輕鬆打贏EASY的1星DLC BOSS,可以開始刷DLC稀有特性後
鍊體特性改成:恐怖的霸王、知識的渴求、絕命的追擊
工口本的平A傷害會飛躍性的讓隊友看不見她車尾燈

道具:
建議可以把主線通關、全發想解完後再來考慮做道具
如果不考慮品質,基本上用古代鍋隨便塞也能效果全開

僅提供小弟認為真的非常好用的道具:

終焉之火種
特性:消耗獎勵、用特性超強化、破壞神之力
效果全開的話,再加上這三個特性
雖然不能期待它的傷害,可是BREAK值非常高
戰術上就是配合蕾昂的技能3最先出手>終焉>蕾昂援護攻擊
大多數敵人在這個階段就BREAK了,剩下兩個隊友就可以在敵人破防下猛打

電導水晶
特性:消耗獎勵、用特性超強化、破壞神之力
使用的待時非常短,但擊退敵人行動順位的效果超乎異常地高
而且用一次會產生三回合的時間卡,非常推薦的道具
開幕丟下去後,幾乎對手就永遠沒機會再我方之前行動了

天界大掃除
特性:一擊必殺、魔鬼之魂、秘傳的強化破壞力
記得第一條的效果不要開到最大,而是選用倒數第二的炸彈效果
效果最大的話是魔法傷害,反而會因為敵人的抗性使得傷害變少
此道具正常丟就3~5000了,特性改成BREAK特化的話,可以丟出一萬七以上

微風香精油
特性:偽造之花、生命的躍動、團體獎勵
愛用妹子隊伍的話有福了,全女性隊友皆能使用的道具,男性能用的只有聖騎一人…

補給瓶:
特性:偽造之花、生命的躍動…隨便
可以用太陽的味道回復BREAK值,或健康的秘訣,最大HP10%上昇

…………………結尾的分隔線…………………

到此為止是小弟的認知中本遊戲最基礎的部分
其實若要打HARD五星DLC BOSS的話,用上述的裝備來打搞不好還是有點吃力
不過這不屬於遊戲基礎的部分

另外可能有些新手常遇到的疑問,例如:
要在哪裡存檔?
為什麼我看到的品質都是文字敘述
為什麼我的日期下方突然出現一個黃色卷軸/領結/標示 <= 各種不同的敘述
這遊戲的第二輪繼承什麼?(只有重開新遊戲,沒有第二輪或繼承這種設定)
調合清單裡,突然某樣物品前面有個迴紋針的圖示是什麼意思?


此處因中文版製作疏失,HELP裡沒有提示迴紋針圖示 (參考上圖,日文版是有的)
又將日文的【CLIP】(迴紋針) 翻譯成【快取】,導致圖意盡失

大部分的問題,EXCEL攻略,或遊戲中的圖鑑>HELP
甚至是本篇在跑劇情的時候就很詳細的說明了,可是就是有人只會連打,看都不看

不過,不否認的確有少部分是真的都沒寫,或語意不詳的、容易讓人誤解或無法理解的
這方面的Q&A就不用期盼小弟會特別寫出來了

以上

看較舊的 96 則留言

金卡法: B102 2023-03-07 18:57

#B101:3382402# 因為那個裝備並不是最終武器會選用的特性,真正的DMG特化的特性是知識的渴求(+5),然後恐怖的霸王/絕命的追擊/快刀亂麻的追擊(+3)之中三選二

金卡法: B103 2023-03-07 19:00

#B101:3382402# 先別提知識的渴求跟恐怖的霸王了(超低機率獲得的稀有特性),最容易獲得的DMG+3特性是絕命的追擊,5星DLC地圖隨便挖都有

金卡法: B104 2023-03-07 19:03 編輯

#B101:3382402# 快刀亂麻的追擊在還沒DLC之前是被設定成特殊上位特性,僅有後期強敵&寶箱有機會獲得,有DLC之後,也是莫名其妙的設定成在2星以上,5星以下的情況採集獲得

金卡法: B105 2023-03-07 19:04

#B101:3382402# 所以比起快刀亂麻的追擊,從很前期就能獲得的增加攻擊性能對我來說更適合作過度裝備這樣

Ryo: B106 2023-03-07 19:27

#B105:3382744# 原來如此,感謝

#11此文章已由原作者(pp033657306)刪除

Ryo (ryosin) 2023-03-11 10:14:16
#12
白金了,那幾個隱藏特性難刷得要命,最後幾個問題

1.兩隻書架隱王沒圖鑑是正常?
2.普拉芙坦的事件「邁向遙遠未來」是不是無法完成?
3.有些角色事件如帕梅拉的修女研修和奧斯卡改裝鏟子都沒記錄在excel攻略表中,要如何確認觸法所有事件沒有?
4.如果按時序去玩之後應該接蘇菲2還是菲莉絲?

謝謝!





紅月奕劍 (lunar7) 2023-03-11 11:34:30
#13
※ 引述《ryosin (Ryo )》之銘言
> 白金了,那幾個隱藏特性難刷得要命,最後幾個問題
> 1.兩隻書架隱王沒圖鑑是正常?
> 2.普拉芙坦事件「邁向遙遠未來」是不是無法完成?
> 3.有些角色事件如帕梅拉的修女研修和奧斯卡改裝鏟子都沒記錄在excel攻略表中,要如何確認觸法所有事件沒有?
> 4.如果按時序去玩之後應該接蘇菲2還是菲莉絲?
> 謝謝!
1.因為原本是DLC,沒圖鑑是正常
2.不是,不過不知你卡在那
4.劇情順序的話:蘇菲2(雖然玩完雙子再也沒關係)
如果是鍊金系統:菲莉絲

看較舊的 4 則留言

Hugh: B6 2023-03-11 14:35 編輯

#B5:3393065# 隱藏的書架沒收錄,我單純覺得偷懶+懶,因為下2作的DLC就有收錄圖鑑

Ryo: B8 2023-03-11 14:59 編輯

#B7:3393070# 3中我提到的都是一些只有劇情但沒提示下一步怎辦的事件,不知道如何確認一個人物的所有事情都做完,版上excel的攻略也沒提到

Ryo: B9 2023-03-11 15:04

可能事隔太久忘了,帕梅拉的是朱利歐去教會告訴她如果不去研修就不能做修女,奧斯卡的是他去找羅吉改造鏟子想加個鑽頭,有印象嗎?

金卡法: B10 2023-03-12 11:25

#B9:3393074# EXCEL事件中,對該角色整體友好事件進度不影響者,依作者(本人)認定後不予記錄

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