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【問題】關於追擊

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【問題】關於追擊

仁王1
玩看看 (vict0983) 2017-04-12 13:00:52
#1

我看影片 為啥友人的追擊可以打出4萬以上 到底怎配裝的?

個人能力順序點法有差別嗎?

主武器的素質跟副武器的素質會相加在人物身上ㄇ?

看較舊的 5 則留言

夢遺大師: B7 2017-04-12 18:10

追擊沒改 主要是改背傷和殺人劍的加成

K: B8 2017-04-13 08:04

目前我是金吾+日本第一兵,刷轉克金加成後用不知火廉刀攻擊力1835,打出來是3萬5上下(二段相加),對血最厚的師父剛好倒地後一刀死

阿風: B9 2017-04-13 09:34

k大大,請問日本第一兵裝備,你是自己製作出來的嗎? 打了好久都沒看過這一系列的綠裝...

怯的不花: B10 2017-04-13 09:54

怪躺下背對著你追擊下去就變弱了阿= =

Diotuska: B11 2017-04-13 17:26

真田裝是特典喔

fsl (devin100100) 2017-04-13 00:30:22
#2
最近也在為刀對人形boss的追擊傷害不夠高的問題煩惱,參考版上的推薦的套裝配置,多無具體數據演示可供參考,故在此提供一些數據供參考:
1. 追擊傷害經測試確實會受到下列參數影響:(追擊傷害+%)(背後攻擊傷害+%)(近距離攻擊傷害+%),其他諸如(對人類的近距離傷害)、(對妖怪的近距離傷害)因為沒有出現在任何套裝的加乘效果中故不列入討論,不過精華區的此文告訴我們;對XX的近距離傷害在傷害公式中是個獨立的變項,表示撐起這個變項有其價值。
2. 各套裝在有八尺瓊勾玉的效果下所帶來的加乘效果(以下裝備都是滿愛用度)
   (1) 西國無雙3件(簡稱西3,以下類推):近距離攻擊傷害+12.2%
        西國無雙4件: 近距離+12.2%、陷入異常狀態的敵人(雷)+32.9%
   (2)盾無2件:視重量增傷A。註:根據此文此效果在重量為30時達到上限15%
       盾無3件:視重量增傷A、近距離攻擊傷害+7.3%
   (3)金吾1件:追擊+15%
        金吾3件:追擊+15%、近距離攻擊傷害+8.5%
        金吾4件:追擊+15%、近距離攻擊傷害+8.5%、背後攻擊傷害+20%
        金吾5件:追擊+15%、近距離攻擊傷害+17%、背後攻擊傷害+20%
   (4)日本第一兵1件:追擊+19%
3. 列出公式:因學習技能、恩惠值、必用主手武器(例如波遊兼光)等因素影響,威廉在只穿必要裝備時時仍會有一些加成數值,例如我的數據是:追擊+40.2%,近距離+31.4%,背後攻擊+12%,依序記作1.402, 1.314. 1.12,將裝備加成的數據依序將追擊傷害、近距離、背後攻擊記為x, y, z,視重量增傷為獨立變項。則公式可列作以下: (1.402+x)(1.314+y)(1.12+z)*1.15。1.15是盾無的加成,沒穿盾無就不要乘。建議利用excel寫出公式方便計算。

※計算出的數值可能因你的只穿必要裝備的威廉之數值而異。請自己選擇對自己最有效的方案。

4. 套裝組合
    (1)西4+盾2+金1+日1:套入公式得到3.221947,但此套最大化傷害須使敵人陷入異常狀態(雷),可達4.281967,排名6
    (2)盾2+金4:套入公式得到3.295954,排名4
    (3)西3+金5:套入公式得到3.290016,排名5
    (4)西3+盾2+金3:套入公式得到3.040442,排名7
    (5)西3+盾3+金1+日1:套入公式得到3.385737,排名3
    (6)金5+日1: 套入公式得到3.412368,排名2
    (7)西3金4日1:套入公式得到3.497448,排名1
5. 延伸:
    (1)其他的增傷方式還有很多,如:克金符、修羅符、剛力丹、遠程武器視敏捷增傷、學習技能、守護靈、對人(妖)類增傷等。
    (2)此篇探討的追擊通常只能對付人型boss,對妖怪通常無法追擊,所以有用的變項應刪除(追擊傷害+%),重新計算上列套裝效果排名依序為:有上異常狀態(雷)的(1), (2), (7), (3), (4), (6), (5), (1)
6. 結論:
    (1)對人形boss我們終極目標是一刀讓他死,所以上狀態沒有意義,故我的威廉選擇(7)應可達到傷害最大化,可應付關卡例如「轉」
    (2)對妖怪boss,關卡例如「百鬼夜行」,通常是為了打寶,若要最大化幸運就會帶玉兔開99,玉兔剛好也是雷屬性,所以選擇(1),但考慮還要上狀態麻煩,也可以選擇(2)
    (3)玩99絕境刷精華者,日本第一兵是優於堅守者的,堅守者穿滿絕境下近距離傷害+30%,再加聚集四件的9.7%,共39.7%。日本第一兵穿滿再加堅守者的彥佑衛門一文字,絕境下近距離傷害+40%,還有日本第一兵的武技傷害+15.5%(刃車屬於武技),怪都要哭了QQ。

以上,歡迎討論,請勿複製內容至其他網頁
發文驗證密碼:7152

106/4/13 10:37修改部分內容包含字體大小、錯字、敘述、新增套裝組合:金5日1、排名變動。
106/4/15 12:16修改部分內容包含新增套裝組合:西3金4日1、排名更動。


         

看較舊的 1 則留言

華朗: B3 2017-04-13 23:16

如果不給gp我覺得自己不是人了

神性的流失: B4 2017-04-15 18:24

看完 自己直覺配出(1)果然正解 對人.對王.霸體 三合一

KC: B5 2017-04-17 19:17

謝謝玩大分享,想請問如果不計倒地追擊,用太刀或鐮鎖攻那一款配搭輸出最大?謝謝

fsl: B6 2017-04-17 22:31

不計追擊,那就是不列入追擊的加成,等同對妖怪的傷害。

KC: B7 2017-04-17 23:45

再看一次明白了,謝謝樓主

克雷歐 (honda811122) 2017-04-25 18:54:33
#3
※ 引述《vict0983 (玩看看)》之銘言
> 我看影片 為啥友人的追擊可以打出4萬以上 到底怎配裝的?
> 個人能力順序點法有差別嗎?
> 主武器的素質跟副武器的素質會相加在人物身上ㄇ?

七萬的在這裡...
影片網址... https://www.youtube.com/watch?v=rElmYGbyp60

蹲牆等紅杏: B1 2017-04-25 20:55

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