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綜合討論
阿文 (LoveCoffeeII) 2007-08-09 18:45:45
CC
#1
【以下都是轉至 勝利超時代】


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以下內容都是轉貼 sehacker (小外)


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小弟剛剛在某串文章留了一小段記憶中的紀錄。
想跟大家分享一下,閒聊一下。
如果您有建議或者想追加的,請回文喔!

在此整理的都是台灣上市的或者曾經出現過的代理商與線上遊戲喔。
因為大大回應太踴躍啦~小弟整理很慢。
請大大稍待片刻喔~
在此也決定將所有線上遊戲作歸類不受限於MMORPG了。

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以下是線上遊戲代理商"劣質金牌獎"得主:

1.史上惡性倒閉最快的公司。
得獎人:數碼戲胞。
紀錄:一夜之間機房辦公室清空。

2.史上惡性倒閉影響玩家最嚴重公司。
得獎人:數碼戲胞。
紀錄:神之領域、榮耀、天翼之鍊、FreeStyle、彈水阿給等超人氣遊戲。
一夜之間消失無蹤。

3.史上被駭客盜取帳號最嚴重公司。
得獎人:遊戲橘子。
紀錄:數百萬筆玩家資料遭人竊取。

4.史上風氣最差線上遊戲。
得獎人:遊戲橘子-天堂。
紀錄:數起寶物交易變成持武器搶劫的案例。
勒索、盜帳號、欺騙等案例每秒都在發生。

5.史上維修一拖再拖維修最久的紀錄。(感謝s20942、takeshilin、newallen大大提供)
得獎人:利迪娜-飛飛Online。(前身為FLYFF)
紀錄:被駭客入侵維修,到無限期關機。

6.史上OB伺服器線路負載分析失敗造成LAG最嚴重公司。
得獎人:遊戲新幹線-RO。
紀錄:OB前三天沒有任何玩家可以順利正常遊戲。

7.史上最重大代理商訴訟公司。
得獎人:大宇科技-星願Online。
紀錄:與韓國重力社訴訟賠償代理金"至今"。

8.史上遊戲最重大BUG導致毀滅。
得獎人:因思銳-革命Online。(感謝TonnyC大大指正。)
紀錄:技能計算公式錯誤,導致洗點系統失衡。

9.史上代理商與遊戲公司嚴重失和。
得獎人:大宇資訊-星願Online。
紀錄:OB後所有設定遭原廠修改,導致玩家大量流失。目前訴訟中。

10.史上寶物交易最大宗金額線上遊戲。(感謝luneagenes、arryku、A106302大大提供)
得獎人:遊戲橘子-天堂II。
紀錄:+18魂體價值10萬港幣。

11.史上因複製道具官方最大動作案例。
得獎人:遊戲橘子-希望Online。
紀錄:伺服器回溯資料無效、後續將伺服器角色物品清空。

12.史上最短生命週期案例。(感謝paxsonlee大大提供)
得獎人:華義-鐵血三國志。
紀錄:(尚缺資料,請大大提供。)

13.史上最短人氣線上遊戲案例。(感謝sqoiops大大提供)
得獎人:億泰利-九龍爭霸。
紀錄:OB一個月之內,人氣爆減。

14.史上遊戲主程式撰寫奇差,遭玩家惡搞最嚴重案例。(感謝lawrencekk大大提供)
得獎人:大宇資訊-英雄。
紀錄:傳送封包完全無加密無錯誤檢測,導致玩家可自行修改封包資料。

15.史上官方網站維修最久紀錄。(感謝paxsonlee大大提供)
得獎人:昱泉國際-笑傲江湖。
紀錄:維修近兩年才重新開張。@@(那玩家怎麼儲值@@)

16.史上第一部外掛最猖獗的案例。
得獎人:遊戲新幹線-RO。
紀錄:全伺服器九成五以上玩家為外掛。(感謝love76805、justdtdt大大修正)

17.史上外掛種類最多的線上遊戲。(感謝asriktry07大大提供)
得獎人:中華網龍-金庸群俠傳Online。
紀錄:金庸X行、金庸X天、金庸X俠、金庸X靈等數種外掛。
稱外掛種類最多之首當之無愧。

18.史上最早修改封包線上遊戲。(感謝et2276大大提供)
得獎人:第三波-龍族。
紀錄:藉由封包修改進行國戰,人人上手。

19.史上第一個出現"三寶"的遊戲。(感謝Freece大大提供)
得獎人:遊戲新幹線-RO。
紀錄:RO有三寶-"LAG、斷線、修不好"。

20.史上虛擬幣值起伏最大案例。(感謝bobo123123大大提供)
得獎人:雲起遊戲-墨香。
紀錄:賣幣商洗錢一夜之間1:300000變成1:700000。(還真是惡上加惡)

21.史上最嚴重點數消失案例。(感謝h0916134640大大提供)
得獎人:全球歡樂。
紀錄:全球歡樂更名之後所有玩家儲值點數歸零。

22.史上遊戲匯率最高幣值案例。(感謝jarryku、luneagenes大大提供)
得獎人:美商藝電-UO網路創世紀。
紀錄:最高幣值1:40。
新紀錄保持者:遊戲新幹線-RO。(感謝kenny1984大大提供)
紀錄:幣值曾經1:4。(同等於台幣轉日幣匯率)

23.史上台灣自製遊戲無預警無限期關機,終致倒閉。(感謝chiayu1987大大提供)
得獎人:魔法師多媒體-八門online。

24.史上短時間內最高盜帳號數案例。(感謝banbers大大提供)
得獎人:雲起-墨香Online。
紀錄:十小時內估計發生三十起盜帳號案例。


(剩下空間留給您,以上有錯請指正。)

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以下是"優質金牌獎"線上遊戲(僅MMORPG),或者代理商:
(純粹個人觀感,有相反意見請提出,純閒聊勿筆戰。)

1.史上主程式最小,安裝速度最快線上遊戲。
得獎人:吉恩立-激戰。
紀錄:主程式僅八百餘K,隨選地圖隨下載。

2.史上最多玩家(註冊會員)線上遊戲。
得獎人:WOW魔獸世界。
紀錄:全球七百餘萬玩家。

3.史上第一部世界3D地圖完全連接(無感讀取)線上遊戲。
得獎人:遊戲橘子-天堂II。

4.史上第一個成功推廣橫向捲軸MMORPG線上遊戲。(感謝wervh1990大大修正)
得獎人:遊戲橘子-楓之谷。

5.史上第一部玩家可以飛到空中的線上遊戲。(感謝saver大大修正)
得獎人:松崗-SB魔劍。

6.史上第一個武俠線上遊戲。(感謝sadq、andygigida、lucifer0811大大指正)
得獎人:華義-人在江湖。
紀錄:上市日期2000-02。
第二名:中華網龍-製作-代理商-智冠-網路三國 上市日期2000-08-02。
第三名:永世泰/聖教士-千年2000-10-28。
第四名:中華網龍/智冠-金庸群俠傳Online 2001-07-05。
第五名:昱泉國際-笑傲江湖Online 2001-08-26。

7.史上最高技能組合數的線上遊戲。
得獎人:吉恩立-激戰。
紀錄:所有角色可變化技能組合高達一億種。(持續上昇中)

8.史上第一部COMBO技能遊戲。
得獎人:數碼戲胞-天翼之鍊。(感謝xup6jp6u04、tzj0104、lucky0421大大修正)
紀錄:2004-01-16希望Online、2003-10-28天翼之鍊。

9.史上壽命最久的線上遊戲。
得獎人:華義-石器時代。
紀錄:於2000-04-01開始,營運至今。
(感謝xup6jp6u04、大大指正,據巴哈姆特考究。)
P.S.製作-雷爵資訊-代理-華彩-萬王之王,目前無法新增會員,故不列入紀錄了。
暗黑破壞神算是MMORPG,得獎人應該是暴風雪-暗黑破壞神。
第二名會是:UO-網路創世紀(有待商議中。)(感謝luneagenes、LaiLai、a0917684611大大提供)
‧紀錄又更新嚕!‧
如果絕冬城之夜算是MMORPG,應該是它壽命最久。(感謝radishlaw大大提供)
‧紀錄又更新嚕!2006/11/27‧
EQ無盡的任務上市日期為:1999/05/16。所以壽命最久嚕!(感謝Freece大大提供)

P.S.最早誕生的MUD圖形化不知道該不該列入紀錄。誕生於1997/6。


在此提供一個訊息: 定義MMORPG的參考。(WIKI)


10.史上第一部明星代言的線上遊戲。
得獎人:華義-石器時代
紀錄:陶莉萍

11.史上創記錄最多的線上遊戲。(感謝lawrencekk大大提供)
得獎人:暴風雪-暗黑破壞神。
紀錄:創下MMORPG多項傳奇性紀錄。

12.史上第一部陣營對立線上遊戲。(在台上市)
得獎人:第三波-龍族。
紀錄:首創陣營對立-國戰。

13.史上在台上市第一部MMORPG線上遊戲。(至少要圖形介面喔)
得獎人:華義-人在江湖。
紀錄:2000年上市。
查證屬實,華義先代理大陸的人在江湖,後代理石器時代。

14.史上查緝外掛最徹底的公司。(感謝b27985336、nekohell大大提供)
得獎人:大宇科技。
紀錄:魔力寶貝外掛玩家幾乎低於1%。

15.史上第一部3D成像線上遊戲。(感謝h0916134640大大提供)
得獎人:全球歡樂-神話Online。

16.首創AOE技能(範圍技能)的線上遊戲。(感謝lawrencekk大大提供)
得獎人:暴風雪-暗黑破壞神。

17.史上第一部台灣開發武俠線上遊戲。(感謝bobo123123大大提供)
得獎人:昱泉國際-笑傲江湖Online。

18.史上第一部台灣開發線上遊戲。(感謝bobo123123大大提供)
得獎人:昱泉國際-笑傲江湖Online。

19.史上遊戲規條逞罰最嚴重案例。(感謝e4q4mi大大提供)
得獎人:暴風雪-暗黑破壞神。
紀錄:使用地圖全開就永久封鎖帳號。且大規模查緝。

20.史上第一部實現輕功的武俠遊戲。(感謝qbabyanne大大提供)
得獎人:昱泉-笑傲江湖Online。
紀錄:首創角色可飛簷走壁。

21.史上第一部無分流不分伺服器線上遊戲。(感謝nbanba100大大提供)
得獎人:吉恩立-激戰。
紀錄:全球使用多叢集伺服器進行負載平衡的機制。

22.史上巴哈姆特論壇排名前十名最久的線上遊戲。(感謝jarryku大大提供)
得獎人:遊戲橘子-天堂Online。

23.史上第一部月費遊戲轉免費遊戲案例。(感謝a5221168大大提供)
得獎人:宇峻科技-遊戲新幹線-新絕代雙嬌。

24.史上最便宜月費的線上遊戲。(感謝a5221168大大提供)
得獎人:(代理商不明)七國英傑傳。

25.史上第一部WEB介面的線上遊戲。(感謝yun72、fish2628大大提供)
得獎人:樂陞-和平的曙光。

26.史上第一部具有RAID概念的線上遊戲。(感謝radishlaw大大提供)
得獎人:遊戲橘子-EQ無盡的任務。

(剩下空間留給您,以上錯請指正。)

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"特殊類金牌獎":

1.史上上市時候最消耗系統資源遊戲。
得獎人:遊戲橘子-天堂II。
紀錄:首創當時硬體搭配軟體方案銷售紀錄。

2.史上自稱是沒玩過它就不算玩過武俠遊戲的武俠線上遊戲。
得獎人:中華網龍-黃易群俠傳。

3.史上第一部限制級線上遊戲。
得獎人:華義-A3。

4.史上角色等級最高的線上遊戲。
得獎人:玩到瘋-紅月。
紀錄:人物最高等級5000級。(您沒看錯,就是5000)

5.史上第一部免費橫向捲軸MMORPG線上遊戲。(感謝gameryu、spring51243
大大修正)
得獎人:邦博科技-神諭時刻。

6.史上最貴線上遊戲案例。
得獎人:遊戲橘子-天堂II。
紀錄:一個月包月480台幣。

7.史上第一個台灣人等級飆過韓國人的遊戲。(感謝wayne1984大大提供)
得獎人:華義-時空戰場。
紀錄:台版出不到一個月 最高等級高過韓版1年or半年(印象中)
從此台灣出OLG就開始被打壓,經驗值、掉寶率等等都被降低。
O.S.原來台灣被稱為魔人的歷史由此開始阿.....

8.史上第一部圖形化網路遊戲。
得獎人:美商藝電-UO網路創世紀。

9.史上第一部以主程式免費,點卡、月卡機制收費遊戲。
得獎人:(尚缺資料、巴哈的搜尋系統當機了...)

10.史上第一部球類運動線上遊戲。
得獎人:遊戲橘子-魔法飛球。

11.史上第一部免費線上遊戲。(不限種類)
得獎人:遊戲橘子-魔法飛球。(感謝kenny3780大大提供)

12.史上第一部休閒娛樂類免費線上遊戲。
得獎人:遊戲橘子-爆爆王。(前身為數碼戲胞-彈水阿給)

13.史上第一部以海戰為主題的線上遊戲。(感謝a29497、radishlaw大大提供)
得獎人:Navyfield烽火連天。

14.史上第一部免費MMORPG線上遊戲。(感謝TonnyC大大提供)
得獎人:台灣網竣-征服Online 。
紀錄:上市日期2005年01月。

15.史上第一部音樂型態線上遊戲。
得獎人:遊戲橘子-O2勁樂團。

16.史上第一部線上戰略RPG遊戲。(感謝krad77490大大提供)
得獎人:傑生-破碎銀河系。

17.史上第一部世界2D地圖完全連接(無感讀取)線上遊戲。(感謝afallenangel大大提供)
得獎人:遊戲橘子-天堂。

18.史上第一部以經商為主題的線上遊戲。(感謝takeshilin大大提供)
得獎人:遊戲橘子-巨商Online。

19.史上第一部第一人稱射擊的萬人線上遊戲。(感謝A1050779、k787004大大提供)
得獎人:遊戲橘子-火線特戰隊。

20.史上第一部強迫玩家組隊進行遊戲的案例。(感謝yoyo0922大大提供)
得獎人:昱泉-笑傲江湖Online。

21.史上第一部以布袋戲為主題的線上遊戲。(感謝a5221168大大提供)
得獎人:雷爵資訊-創世霹靂。

22.史上第一部以鑽地為主題的線上遊戲。(感謝a5221168大大提供)
得獎人:遊戲新幹線-卡巴拉島。

23.史上第一個出現私人伺服器的線上遊戲。(感謝大大提供)
得獎人:遊戲新幹線-RO。

24.史上第一部提供自動練功線上遊戲。(感謝maplelife、bmw1357大大提供)
得獎人:華義-石器時代。


(剩下空間留給您,以上有錯請指正。)

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富格曼也不錯:

1.史上第一部官方虛擬寶物價位惡搞案例。
得獎人:富格曼-海盜王。
紀錄:價位兩度修改造成玩家大量流失。

2.史上OB開放最多伺服器案例。(感謝fvfa2005大大提供)
得獎人:富格曼-黑色陰謀Online。
紀錄:封測至今一星期多,便開放12個伺服每伺服24分流。

3.史上OB最早有賣幣商出現案例。(感謝fvfa2005大大提供)
得獎人:富格曼-黑色陰謀Online。
紀錄:公測第一天已經全頻被洗,遊戲商由1:1000起價。

4.史上最惡搞的會員註冊系統。(感謝fvfa2005大大提供)
得獎人:富格曼-黑色陰謀Online。
紀錄:2006/11/15開放卻因負載過度無法提供正常服務。

5.史上OB期間加速器最氾濫案例。(感謝jk33333大大提供)
得獎人:富格曼-黑色陰謀Online。


富格曼老大,黑色陰謀真的是個好遊戲,一切的一切都要看您怎樣運作。


P.S.以上紀錄全部都是依據小弟的記憶,如果有錯請指正。
文章中不帶任何鄙視或者批評立場,無任何偏袒立場。只求正確。







感謝各位大大熱情提供資料,小弟更新不及,請容許小弟慢慢更新。

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