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【心得】八維能力與輔助能力的心得建議

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【心得】八維能力與輔助能力的心得建議

賽馬7代
傲笑小紅塵 (cromptoo) 2010-10-20 23:16:41
#1
         八維能力以及輔助能力,心得建議
 
銜接WP-6新手朋友配種分享;WP-7配種分享進階篇
 
此篇心得建議,請打好基礎功,會玩【四重相性+三本爆發】複配之後,
 
然後重開一次新局,重玩【四重相性+三本爆發】或是【其他配合理論】,
 
再把這篇心得中的東西,放進去實驗看看,變成……
 
【四重相性+三本爆發】或【其他配合理論】 + 【注重八維能力與輔助能力】
 
請不要在缺乏基礎的情況下,就想快速學會這些方法,這只會更迷惘而已,
 
切記!切記!
 
本篇建議內容,轉載自
版主大大的網站:http://www.wpstud.com
再次感激!
 
小馬的八維能力,以及輔助能力,這向來是百家爭鳴,各有絕學,
 
WP6WP7的新手配種分享時候,小弟從未提起該如何加強這些數值,
 
僅在WP7,建議新手朋友學習【四重相性+三本爆發】複配基本盤時候,
 
請新手朋友針對幾個【重要】+【好洗】的輔助能力,順道洗一下。
 
如果各位新手朋友,不對,現在應該稱呼中手朋友,
 
看過小弟的配馬文章,會發現一件事情,
 
小弟從頭到尾,都是建議大家,【不要只找一兩隻強馬來配】
 
就算是在作新子系統的成立,
 
也是請大家挑一隻強馬,然後【重新】買進A、B、C母馬來配合,
 
而原本的迴圈基本盤A+B+C公母馬,則盡量不去【污染】牠們。
 
就是說,自始自終,小弟所寫出來的心得建議,
 
是希望中手朋友能朝向【活化】+【多樣性】的方向努力。
 
也許中手朋友們有過這樣的經驗,爆出一兩隻強馬,開始卯起來用牠配合,
搞出整各馬房都是牠的後代。
 
這時候,猛然發現一件事情,怎麼小馬的SP很高,
 
但是 POW、勝負、瞬發、柔軟、賢、精神、健康等等這些輔助能力,
卻不聽話,常常給你出狀況,
 
導致小馬雖有超強SP,但是系統卻陰你這些數值,讓你的馬跑不出來!
 
比如 SP = S級
卻給你柔軟度C級;精神B級;健康;C級
 
你這匹馬就算報廢了。
牠跑不了三冠,海外遠征也是大起大落,
跑沒兩場,疲勞值就飆高,放牧後,調子恢復的也慢。
 
不然就給你啥左回苦手、還是氣喘、腳步很亂有的沒的……讓你很抓狂。
 
這種問題發生的原因有很多,綜觀當新手的時候,會出現這樣問題,
 
SP超高
而輔助能力,尤其在STPOW健康、精神、賢、競走壽命數值差的原因,
 
通常都是……
 
你只抓一兩隻強馬再配
 
你的血統就越走越窄,最後逼上近親配合,產生危險度大扣分,
 
又不懂怎麼重新活化血脈,閃過前祖馬的缺點。
 
最後就是產生,SP分數高,而先祖馬的缺點也不斷被放大,
 
小馬也常出現各種毛病,小回苦手、腰甘之類的。
 
這也是很多高手重複再講的一件事情,新手朋友卻沒有聽進去。
 
近親配合不是不好,它是能爆出高爆發力分數,
 
前提是,你也要會閃,會去消除它的危險度會去活化血脈,消除先祖馬的缺點。
 
 
我們進入主題吧。
 
【八維能力及輔助能力,絕對不是公馬S + 母馬S = 小馬就會S級】
 
首先,我們把八維能力及輔助能力,逐一分類,哪些是看公母馬就能決定,
哪些卻是不聽話的?
 
輔助能力解釋,大家就參考賽馬藏經閣網站,
版主大大的 http://www.wpstud.com,
 
馬匹輔助能力:
 
馬場適性:草地、泥地、萬能
 
距離適性:短途、中途、長途等等
 
成長型:早熟、早、遲、晚成
 
氣性:激、荒、普通、大人
 
腳質:逃、先行、差、追、自在先行、自在差、自在
 
小回り    左回り  右回り
 
走法:普通、ピッチ(小步伐 )、大跳び ( 大步伐 )
 
喉鳴り    腳部不安   腰の甘さ
 
馬匹的輔助能力,可以全由公母馬來決定,意思就是說,可以用公母馬來洗,
 
洗出你想要的數值,這個做法很容易,就不再說明。
 
只是有幾點要注意一下,
 
第一:
腳質:逃、先行、差、追、自在先行、自在差、自在
 
洗公母馬是洗不出來的,它有特殊的成立條件。
 
腳質          勝負根性及瞬發力比較        氣性                       賢さ
 
逃げ          勝負根性≧瞬發力               激                        無影響
 
先行          勝負根性≧瞬發力       荒い、普通、大人      無影響
 
差し          勝負根性<瞬發力       荒い、普通、大人      無影響
 
追い込み   勝負根性<瞬發力            激                        無影響
 
自在先行   勝負根性S及瞬發力A     普通、大人          賢さ=S
 
自在差し   勝負根性A及瞬發力S     普通、大人          賢さ=S
 
自在           勝負根性S及瞬發力S     普通、大人          賢さ=S
 
從這張表得知,如果咱們要小馬出現【自在腳質
 
這一聽就很爽的數值,你必須要達成
 
勝負根性 = S
 
瞬發力 = S
 
大人(大人氣性最穩,小弟發生過普通氣性,系統陰我一隻自在腳質馬=.=)
 
賢さ = S
 
這四個數值,出現在同一隻馬的身上,才會出現逆天腳質,美哉自在!
 
 
第二:
 
小回り苦手   左回り苦手    右回り苦手
 
喉鳴り       腳部不安      腰の甘さ
 
這六個專門陰我們三冠馬的毛病,小弟實際經驗,並做各小統計,
發現特別容易出現在:
 
A近親配合,且沒有消除危險度。
 
B:配合時候,牧場長說出血濃危險,影響健康之類的評語。
 
C:小馬本身的健康、賢、力量這三各數值低落。
 
小弟不敢說百分之百,就是因為近親配合,而產生這些毛病,但是在實際配種時候,
 
的確【親系統配合】,【インブリード近親配合】的時候,比較容易發生這些毛病。
 
這六各毛病,都可以經由放牧後,隨機治癒,就是看你運氣啦。
 
 
由上述的說明,我們可以得知,在輔助能力這裡,我們以公母馬下去洗數值,
 
最好是能洗出下面的情況:
 
馬場適性:草地、泥地、萬能 (三種馬都有)
 
距離適性:1000M-1800M的萬能短途馬;1800M-3000M的萬能三冠馬
 
成長型:早、遲 (這兩種多數)
 
氣性:普通、大人(這兩種多數)
 
六種毛病盡量不發生
 
 
如果咱家公母馬,都能洗出這樣的輔助能力的小馬,
那對咱們的流星馬、太陽馬,是真正的利多消息。
 
 
再來就是重點了。
 
 
馬匹八維能力:
 
スピード ( 速度 SP )…………不用討論,我們以前就是在學怎麼強化它。
 
パワー ( 力量 )………應付上斜(坂路)馬場 、ダート及重馬場的能力。
 
勝負根性………………腳質是逃或先行馬的必要條件。
 
瞬發力…………腳質是差或後追馬的必要條件,並且影響適性距離的下限
                          也就是說,一匹馬如果距離適性是1000M~1600M
                          之所以最低能跑到1000M,就是受到瞬發力的影響。
 
柔軟度…………………提升馬匹合適距離的上限,你要拿三冠,
                                     就是要看瞬發力柔軟度以及スタミナ( 耐力 ST )
 
賢……………………馬匹的聰明度,加強馬匹的反應,加速力。
 
精神…………………影響遠征時的發揮,拼地方及海外G1用的。
 
健康…………………影響馬匹調子及疲勞值上升度。
 
最後應該還要再加入一個能力,這應該算在八維能力中,
 
只是它沒有圖形顯示,那就是:
 
耐力(ST)…………馬匹適性距離,耐力越高,越適合跑長距離比賽。
 
ST這個數值,是一各小小迷思,站在所有能力S級超級配法來說,
 
ST數值卻不見得是越高越好。
 
這個計算公式是這樣的:
 
馬匹距離適性,計算方法如下:
 
基本距離=1000ST*20
 
下限=基本距離-瞬發力*200
(瞬發力S=3A=2B=1C=0
 
上限=基本距離+柔軟性*200
(柔軟性S=3A=2B=1C=0
 
ST(0~100):這個數值,沒用看馬程式是看不到的,所以是以這樣來分類:
 
S級:81-100
A級:61-80
B級:41-60
C級:21-40
D級:20以下
 
注意:ST值在20以下,最長只能應付1300m,此情況下柔軟性無助提高距離。
 
 
如果小馬的 ST = A級(61-80),我們取中間值 70 來計算。
瞬發力=S ( 3 )
柔軟性=S ( 3 )
 
基本距離=1000+70*20=2400M
 
下限=2400-3*200=1800M
 
上限=2400+3*200=3000M
 
這剛好是三冠馬最棒的距離,三冠比賽通常是1800M-3000M
 
 
如果小馬的 ST = C級(21-40),我們取中間值 30 來計算。
瞬發力=S級(3
柔軟性=A級(2
 
基本距離=1000+30*20=1600M
 
下限=1600-3*200=1000M
 
上限=1600+2*200=2000M
 
這匹小馬就會是短距離(1000M-1200M),一里賽(1600M),以及(1800M-2000M
的好手。
 
從上面兩各算法,我們可以這樣說,
 
ST值,不需要去【追高】,而是要【掌控在A級到C級之間】,
 
只要我們在瞬發力以及柔軟度,這邊努力達成S級,
 
我們可以創造出兩種適性距離馬,萬能短途馬以及萬能三冠馬來通吃所有比賽。
 
當然有些偏冷門比賽是那種900M或是4000M,你可以去算算那有幾場。
 
 
各位中手朋友,可以試算這一題:
 
ST= S = 90
瞬發力:B級(1
柔軟度:B級(1
 
基本距離=1000+90*20=2800M
 
下限=2800-1*200=2600M
 
上限=2800+1*200=3000M
 
一匹跑2600M-3000M的馬,
 
你看到皋月賞(2000M日本三冠之一)
還是櫻花賞(1600M,日本母馬三冠之一
 
你就準備挫著等了,這匹馬就算給你SP值是S級,都很難集滿日本公母馬三冠,
最好情況,大概是兩冠怨念差一冠吧。
 
 
八維能力的優化, 主要可以透過三個方式:
 
A:以公母馬來洗數值。
 
B:交由訓練師,以訓練師馬房的特性,來重點加強。
 
C:利用血統配合理論來強化八維能力。
 
PS:WP7的電腦版,好像還可以吃藥打針,小弟玩PS2版本,所以就不寫了。
 
 
A:以公母馬來洗數值,
 
八維能力中,可以用公母馬來洗的數值為
 
パワー(力量)
 
勝負根性
 
瞬發力
 
柔軟性
 
精神力
 
 
(呵呵,唯獨 SP與健康,洗不出來,由此可知健康馬不是那麼好做出來的。)
 
這六個能力,可以直接傳承自公母馬,看是繼承老爸還是老媽的遺傳。
 
換成另外一個角度來說。
 
以公母馬下去洗這六個能力,小馬是不可能超過老爸老媽其中一人。
 
比如說:
 
公馬的精神力 A級;母馬的精神力是C級,
 
那麼小馬的精神力,不是A級就是C級。你就別想小馬會出現S級了,
 
除非你用血統理論去加強它,或是牧場發生特殊事件提升小馬能力。
 
 
B:交由訓練師,以訓練師馬房的特性,來重點加強。
 
這小弟直接貼上版主大大藏經閣的表格,省的打了=.=
 
調教師的技能會在廄舍時提升競走馬不同的能力:
   特性                                 上升的能力
2歳戦、短距離                      スピード
 
牝馬、芝                               瞬発力
 
ローカル、気性難懐柔        勝負根性
 
ダート、スパルタ                 パワー
 
3歳戦、長距離                     柔軟性
 
輸送競馬、海外遠征           精神力
 
休み明け、叩き一変            賢さ
 
古馬戦、軽め調教                健康
 
在賽事中得1~5名會加強競走馬的育成度,名次越高、賽事級數越高,
育成度加得越多。
 
在特定條件中調教師會使用「併せ馬」(拍跳)
以玩家的馬與同廄中素質較高的馬拍跳操練,
出現評價A或S級時育成度便會上升。
所以把馬匹放在多優質馬的馬廄會提高拍跳的機會...
 
 
C:利用血統配合理論來強化八維能力。
 
如果,中手朋友們,能從【迴圈基本盤】中,
 
以特殊的血統配合理論,在不牴觸【迴圈基本盤】之下,來強化八維能力,
 
那就是臻入大乘,成為馬精了,離無招勝有招的馬神境界,差一點而已啦。
 
由於從WP6到WP7,小弟都是介紹【四重相性+三本爆發】
 
因此,在強化八維能力時,所能用的特殊血統理論,
 
也是以【四重相性+三本爆發】為基準點來考量,會不會與它衝突到,
 
對喜歡其他配合方式的朋友,比較照顧不到,
 
不過從這裡,你也可以觀摩別人的思路,進而去強化,自己喜歡的主要配合方針。
 
首先,我們先來打擊一下【四重相性+三本爆發】迴圈基本盤的中手朋友們。
 
 
配合理論:
 
Outbreed(アウトブリード)
整個血統內沒有出現相同的先祖馬,而且沒有成立同系配合。
 
效果:健康、聰明、精神力、柔軟性、競走壽命與爆發力微升。
 
一開始就撞牆了。
 
三本爆發就是同親系統配合,與Outbreed(アウトブリード)是完全衝突,
 
你只要是走【四重相性+三本爆發】迴圈基本盤,
 
你就不可能用Outbreed(アウトブリード)來強化八維能力。
 
從Outbreed(アウトブリード)這個血統配合,
 
所能提升的八維能力,健康、聰明、精神力、柔軟性、競走壽命。
 
我們反向思考,
 
只要是近親配合,同子系統配合,同親系統配合
都有可能減低,健康、聰明、精神力、柔軟性、競走壽命。
 
這也可以解釋,為什麼新手朋友喜歡拿一兩隻強馬卯起來猛配,
最後會導致健康、聰明、精神力、柔軟性、競走壽命,這幾個能力很慘的原因。
 
 
配合理論:
 
異系異脈型活力補完
種牡馬或繁殖牝馬的第3代系統中,最少一個屬零細血統。
 
效果:以上條件成立數目越多,競走壽命會延長得越多。
 
【四重相性+三本爆發】迴圈基本盤,不會衝突到它了,可以試試看。
 
重點在三本爆發,你怎麼抓一個零細血脈在雙方父母中,
 
技巧啊,自己拿白紙,規劃一下,想一下怎麼抓進去。
 
 
配合理論:
 
SP昇華→效果三
 
父母系統皆是SP系統成立(母系擁有因子也可),
 
種牡馬和繁殖牝馬,以及其父母(整個第2代)皆是SP系統,再加整個第3代皆是SP系統
 
效果:爆發力上升;瞬發力上升
 
 
ST昇華:
 
種牡馬和繁殖牝馬系統皆是ST系統(母系擁有因子也可):
柔軟性上升
 
種牡馬和繁殖牝馬,以及其父母(整個第2代)皆是ST系統:
柔軟性、勝負根性、パワー上升
 
以上條件再加整個第3代皆是ST系統:
柔軟性、勝負根性、パワー大幅上升
 
SPST融合
由種牡馬到牠的整個第3代皆是SP系統,
 
而繁殖牝馬到牠的整個第3代皆是ST系統
 
或(繁殖牝馬及母系祖先擁有因子也可)(相反也可成立)
 
效果:爆發力上升;パワー上升
 
 
SP昇華;ST昇華;STSP融合,
 
這三個,本來就是屬於很棒的加分理論,小弟強烈建議,
 
中手朋友開新局的時候,能玩一次這個血統理論。
 
光看到能加強一個到三個的八維能力,就值得好好研究它們的複配法。
 
以【四重相性+三本爆發】迴圈基本盤來說,
 
基本上是不衝突,重點在於一開始的選系統,沒有選到正確的系統,難以搭配。
 
 
配合理論:
 
令人發笑的配合(お笑い配合)
 
種付料在100萬或以下的種牡馬、
與評價額在1億或以上及賢さ能力高的繁殖牝馬配合。
 
效果:精神力、聰明度(賢さ)、勝負根性及爆發力大幅上升
牧場長評語:でも、この配合には笑っちゃいますよ。
 
 
當遊戲走到中期,
咱們家母馬很強,評價額每每超過一億,但精神力、聰明度(賢さ)、勝負根性,
 
卻略嫌不足的時候,可以使用這種流氓與公主的配法,去強化未來小馬這三個數值。
 
這個配合理論,沒有任何牴觸,唯一牴觸的是……人心,
 
你捨得把億元公主送給一個100萬以下的二愣子嗎?
 
算了……還是用大俠種馬吧!看起來好像比較穩。
 
人心啊!人心啊!
 
 
配合理論:
 
類似配合(お似合い配合)
 
種付料在200萬或以下及聰明度(賢さ)高的種牡馬。
 
與評價額在1000萬或以下及聰明度(賢さ)高的繁殖牝馬配合。
 
效果:精神力、聰明度(賢さ)、勝負根性及爆發力大幅上升。
 
牧場長評語:でも、この配合はお似合いな気がしますよ。
 
每當小弟使用這個理論,心裡總是唱起郭富城的………我不認輸!
 
標準的歹竹出好筍,拼拼看吧!也許真能激出火花,
 
與這一對有智商卻沒好評價的夫妻,一起合唱我不認輸!
 
 
配合理論:
 
再見神之手(サヨナラ配合)
該子系統在當地只剩下一匹種牡馬且年齡已達23歲
 
效果:精神力、健康、勝負根性上升及爆發力大幅上升
 
牧場長評語:この種牡馬の系統は、かなり廃れてきています。大切にしたいところです。
 
 
神之手昇華版(wサヨナラ配合)
 
種牡馬和繁殖牝馬都要到退役前的年齡(23及15歲),
且該種牡馬為所屬子系統在當地的唯一一匹,母系要為零細血統
 
效果:精神力、聰明度(賢さ)、健康、瞬發力、力量及勝負根性上升
     爆發力大幅上升。
 
 
神之手昇華版,就是整個血統配合理論中,最強大的八維能力增強法,
 
八維能力中,只有【柔軟度】沒有讓它吃到,其他全部涵蓋了。
 
這是一顆天山雪蓮,可惜沒法常常吃到。
 
以【四重相性+三本爆發】迴圈基本盤,要出現神之手理論,
 
就是當我們從二重相性衝刺成四重相性時候,成立新子系統時候,
 
這時候,就要規劃好,把新子系統的種馬,封死在日本,讓牠們去不了國外配種。
 
當新子系統成立之後,繼續封死他們在日本,等到新子系統種馬22歲時候,
 
每年年底,都可以自由移動一隻種馬到國外去,
 
新子系統,種馬22歲了,移牠過去,
 
因為,新子系統封死在日本,毆美自然吃不到這個新成立的子系統,
 
年底一隻22歲新子系統的公馬去了歐美,過年馬上變成23歲,
 
正好符合神之手的條件
 
該子系統在當地只剩下一匹種牡馬且年齡已達23歲,
 
牠在歐美牧場,不管找誰配,都是神之手了。
 
如果運氣好,你挑對系統,或是你有計畫的培養,
 
把你自家其他三系,培養成在歐美是屬於零細血脈的子系統,
 
那麼,你就能吃到神之手昇華版這顆天山雪蓮,大幅加分爆發力以及六維能力
 
僅差【柔軟度】吃不到。
 
由上面的輔助能力,以及八維能力的狀況,我們可以來做一個總歸納。
 
讓我們在衝刺輔助能力以及八維能力時候,少走很多路。
 
 
一:沒辦法用公母馬洗出來的數值:
 
剔除素質(SP)→因為我們是用爆發力加分SP。
 
只有兩項,無法藉由公母馬直接洗出來。
 
輔助能力中的【腳質】
 
八維能力中的【健康】
 
 
【腳質】的限制條件,
勝負根性、瞬發力,氣性,賢,這四個數值組合,得出小馬最終腳質。
,並無任何血統理論來改變腳質。
 
【健康】的條件,小弟是認為避開近親配合、同親系統配合、同子系統配合
                應該就還可以。
 
 
強化【健康】的方式只有三個,(除去牧場特殊事件與打針吃藥)
 
A:訓練師的技能,要有古馬戦、軽め調教
 
B:配合理論:Outbreed(アウトブリード)
 
C:配合理論:再見神之手、神之手昇華版(wサヨナラ配合)
 
如果你所設計的【基本配合方針】中,
 
已經有設計近親配合、同親系統配合、同子系統配合加入你的【基本盤】,
 
那麼,你就要特別注意【健康】問題。
 
如果你一直忽略牧場長的忠告,
 
血濃危險、危險度扣分………
 
最後面對你的,不單只有健康的惡化,
 
整個近親血脈中的各項缺點數值,像倒楣鬼一樣,黏著你不放。
 
最好的解決方式,就是用閃功,接上消除危險度的血統理論。
 
血脈活性化、血脈活性化インブリード(類似血脈活性化)
 
亦或是走神之手、神之手昇華,把日漸變差的八維能力給搶救回來。
 
 
 
二、能利用公母馬直接洗出來的數值:
 
扣除掉上面兩項,其他數值都能用遺傳學的方式,
 
把公母馬的數值直接傳給下一代,
 
遊戲初期,我們在挑選公母馬時候,也正是決定你洗八維能力、輔助能力的效率。
 
在遊戲初期,挑選公母馬來做【基本盤】時候,
 
八維能力以及輔助能力的優先度,會高於這匹馬的素質(SP),
 
原因很簡單,因為我們已經掌握如何用【基本盤爆發力】
 
穩穩的每一代衝刺SP數值的成長,隨著時間增加,我們可以預見最終SP數值。
 
而八維能力以及輔助能力,卻要不斷的洗,還不一定保證下一代會更好。
 
所以在一開始挑選公母馬時候,至少,有幾個八維能力值,我們可以要求高點,
 
扣除掉SP值,以及沒法用公母馬來洗的【健康】
 
我們只剩下六個數值,需要注意
 
【柔軟度】、【瞬發力】、【勝負根性】、【賢】、【精神】、【力量】
 
 
這六個能力中,首重【柔軟度】以及【瞬發力】
 
因為它們兩各,關係到這隻小馬的上限距離以及下限距離
 
適性距離範圍大,這是成為一隻強馬的必要條件,
 
2000M-2400M的S級馬
 
1800M-3000M的S級馬
 
到底誰的用處大?誰才叫真正的強馬?
 
而【勝負根性】、【賢】,則是關係到【腳質】的問題,
 
【精神】、【力量】這也不用再說明。
 
 
中手朋友,可以把這篇八維能力以及輔助能力多看兩遍,
 
以後開新局的時候,一開始挑選公母馬,就會擁有更多的預判,
 
不會像新手一樣,只挑配種額、評價額高的明星公母馬了。
 
 
如果有機會,會在這篇心得後面,
 
再補足一篇直接選出八隻馬,配種三代,(八變四,四變二,二變一)
 
,大約15 ~ 20年的時間,直接拼出一隻優良血統,優良八維輔助能力的強馬。
 
再以這隻強馬,搭配各種理論,快速成立新子系統,快速創立親系統。
 
各位中手朋友,別真以為板上這些高手,乖乖給你A>B>C>D輪流配,
 
別傻了啦!
 
你都想快一點出強馬,他們會不想嗎?
 
只是人家飛花落葉皆可傷敵,咱們就算搬座大砲,還不知道發射按鈕在哪?
 
乖一點,練好基礎功再來惹花捻草。
 
 
 

伊德‧米洛雷亞 (e23075682) 2010-10-21 18:19:41
#2
恕刪
 
不得不給你gp  
雖然說我自己已經稍微可以了解所有的厲害以及複配方式  
但是有時候人心作祟
我就是喜歡小種馬壯大的感覺
或者是無論如何就是要配出 白毛馬的無聊堅持
導致我無法總是配出好馬(就是基本的好馬維持)
都靠著運氣來跟系統拼
哈哈
大大發的每篇文
我都看過了一次
真得很適合一些已經了解基本盤的朋友來更進一步
 
若對於毛色血統沒有任何執著的朋友
請試著跟著大大的步驟或者建議去玩玩看
會逐漸懂得如何把這些想法概念 用之於無形之中

禗忻.翎 (olditn) 2010-10-25 23:10:12
#3
 
 
上面網站WPS網站的網址站名都已經改了
 
而且哪也不是我的網站
 
站長另有其人喔
 
開玩笑我也是在那邊受益良多阿(茶)

傲笑小紅塵 (cromptoo) 2010-10-26 20:20:55
#4
※ 引述《e23075682 (伊德‧米洛雷亞)》之銘言
> 恕刪
> 不得不給你gp
> 雖然說我自己已經稍微可以了解所有的厲害以及複配方式
> 但是有時候人心作祟
> 我就是喜歡小種馬壯大的感覺
> 或者是無論如何就是要配出 白毛馬的無聊堅持
> 導致我無法總是配出好馬(就是基本的好馬維持)
> 都靠著運氣來跟系統拼
> 哈哈
> 大大發的每篇文
> 我都看過了一次
> 真得很適合一些已經了解基本盤的朋友來更進一步
> 若對於毛色血統沒有任何執著的朋友
> 請試著跟著大大的步驟或者建議去玩玩看
> 會逐漸懂得如何把這些想法概念 用之於無形之中

伊德大:
 
這篇心得寫完,大致上也就把WP-7的血統配合都介紹給剛入門的朋友了,
 
也多謝你的加持,哈哈,有機會再與君煮酒論賽馬。

傲笑小紅塵 (cromptoo) 2010-10-26 20:30:22
#5
※ 引述《olditn (禗忻.翎)》之銘言
> 上面網站WPS網站的網址站名都已經改了
> 而且哪也不是我的網站
> 站長另有其人喔
> 開玩笑我也是在那邊受益良多阿(茶)

哈哈,多謝版主大的提醒,我也修改了WP-6、WP-7以及本篇新的的聯結。

傲笑小紅塵 (cromptoo) 2010-12-01 01:10:48
#6
終章   八馬配合心得分享
 
 
此篇心得分享,可以照表操課,依樣畫葫蘆,
 
但是,這只能稱為【小無相功】或是【九陰白骨爪】,就是速成伸手牌啦。
 
是人家挑好想好,你只是照表操課。
 
如果,新手朋友們,能從,單項配合理論→複數配合理論→閃功→強化八維
 
根基扎實一路學習過來,最後再嘗試這種綜合型配種法,
 
那就是【無招勝有招】【乾坤大挪移心法】【拷貝忍者卡卡西】
 
 
首先,在進入主題之前,我們來複習一個觀念,
 
所有的血統配合理論,只看到第三代〈八個格子〉,也就是曾祖父那一代。
 
不管它是走直的,還是走橫的,通通只看到第三代。
 
 
只有一個配合理論例外,
 
近親配合
 
它是唯一可以看到第四代〈16個格子〉的血統理論。
 
利用這機會,小弟把這個理論分析給大家明白,
 
從分析近親配合,開始帶入這個八馬配種法。
 
 
インブリード Inbreed)近親配合
 
3×4(18.75% 奇蹟血量)→  如果是SP因子,則每個×4
其他                                  如果是SP因子,則每個×3
 
                          
                        第一代              第二代                  第三代                   四代
                  (兩個格子)    (四個格子)      (八個格子)       16個格子)
                        
小馬             小馬的父母          爺爺                     曾爺爺                   老祖宗
                        50%                 25%                      12.5%                     6.25%
 
 
所謂3X4〈18.75%〉奇蹟血量,
 
就是說,上面這隻小馬的血統表上,第三代與第四代中,出現同一隻馬,
 
血統表上,會以紅色顯示出馬名,這就是近親配合。
 
你把第三代12.5% + 第四代6.25% = 18.75%
 
18.75%,我們稱之為【奇蹟血量】,近親配合中,以18.75%能拿到最高的爆發力。
 
 
 
Inbreed(インブリード)
血統表內出現相同的先祖馬
效果:
提升Inbreed之祖先擁有的因子能力,以一顆一顆計算來提升,情形如下:
 
Inbreed血量12.50%:   因子能力╳3危險度稍有上升
Inbreed血量18.75%:   因子能力╳4危險度上升  
Inbreed血量25.00%:   因子能力╳3危險度大幅上升
Inbreed血量31.25%:   因子能力╳3危險度大幅上升
Inbreed血量37.50%或以上:因子能力╳3危險度大幅上升
 
要以Inbreed來提升スピード的最大效果,
 
自然是利用擁有兩顆SP因子的先祖馬,來做3x4或4x4x4 inbreeding,
 
會有8點的爆發效果。
 
 
從轉載於版主大大http://www.wpstud.com網站的內容可以得知,
 
要達成18.75%的方式有兩個,
 
第一個:3X4,第三代12.5% + 第四代 6.25% =18.75%,
               同一隻馬,出現在第三代及第四代。
 
第二個:4X4X4,第四代6.25% + 第四代6.25% + 第四代6.25% =18.75%
               同一隻馬,要在第四代中,出現三次。
 
 
這隻馬,如果牠本身帶有兩顆SP因子,也就是公馬啦,
 
在WP7的設定,繁殖母馬是不會出現兩顆因子,繁殖公馬才會有兩顆因子。
 
這樣,就能吃到近親配合的最高分,8分爆發力,並且危險度扣分,扣得不太嚴重。
 
新手朋友常常發生的狀況是,
 
迷信一兩隻超強馬,卻沒有做好血統規劃,導致整個馬房都是兄弟姐妹,
 
最後逼上極度近親不能配種,
 
或是,血統表上,連續出現兩隻、三隻相同祖先馬的超級近親配合。
 
當你在5月1週,公母馬配種畫面時候,看到這種超級近親配合
 
它的爆發力四葉草,快要滿出螢幕外面,看的新手朋友眉開眼笑,
 
請先不要高興,抬頭往上,看一下危險度死人頭,小弟給你保證,
它也滿到螢幕外面去了。
 
然後再往下看,你家可愛的牧場長,會給你說,血濃危險,健康堪憂!
 
 
 
從現在開始,我們要進入八馬配種的導論,
 
小弟最後一次這樣提醒,
 
中手朋友們,你們開始要有點高手的風範出來,
 
一代 :兩個格子,老爸老媽
 
二代:四個格子,祖父母
 
三代:八個格子,曾字輩
 
四代:16個格子,曾曾輩祖宗
 
之後,當別人說出,一代二代三代等等時候,
 
馬上反射神經就要知道,是幾個格子,是哪一輩分的祖先。
 
 
從上面的近親配合理論分析中,我們知道,
 
近親配合主要是發生在,第三代+第四代,
 
而它最讓人詬病的地方,也就是高手不建議新手使用的原因,
 
就是它會產生危險度扣分。
 
那麼,我們該怎麼閃?怎麼去轉化?
 
既能吃到近親配合的爆發力加分,又能消除它的危險度扣分。
 
呵呵,各位中手朋友,是不是慢慢有點高手的感覺了,你現在正在學習解盤,
 
 
其中一個解法,也是大多數高手的解法,是搭配血脈活性化配合理論。
 
我們畫出血統圖來說明
 
 
                  第一代           第二代                    第三代              四代
           (兩個格子)   (四個格子)      (八個格子)     16各格子)
       
                     公馬         公馬的爸爸           公馬的爺爺    (不用在寫了吧)
                                                                   公馬的奶奶         
                     
                                     公馬的媽媽            公馬的外公       馬名:巧克力
                                                                    公馬的外婆  
小馬
                     母馬         母馬的爸爸           母馬的爺爺            
                                                                   母馬的奶奶
  
                                      母馬的媽媽           馬名:巧克力
                                                                    母馬的外婆      
 
近親配合:
 
這兩個格子,是同一匹馬巧克力那麼,就是達成18.75%近親配合理論,
 
如果巧克力有兩顆SP因子,就能得到8點的爆發力。
 
 
血脈活化性:
 
第三代,這八個格子裡面八匹馬所屬的親系統。
 
六個不同親系統 :4 分爆發力,並且危險度稍微下降。
 
七個不同親系統:6 分爆發力,並且消除危險度。
 
八個不同親系統:8 分爆發力,並且消除危險度。
 
在上面血統圖上,我們不可能達成八個格子、八個不同親系統。
 
因為我們走了近親配合,
 
巧克力是公馬的曾曾輩祖先。
 
以小馬跟著老爸的系統走,我們判定,
 
公馬的外公,這隻馬必然是巧克力的後代,跟巧克力屬於同一個親系統
 
因此,在第三代,會有兩隻馬屬於同一個親系統,
 
所以我們無法達成8個格子,8個不同親系統。
 
但是,我們可以讓另外不相干的六個格子,都有不同的親系統,
 
加上巧克力,一共七個不同親系統。
 
最終成立
 
血脈活性化:七個不同親系統,並且消除近親配合所產生的危險度扣分。
 
共得爆發力分數
 
血脈活性化〈七個不同親系統〉 : 6  分
 
近親配合 3X4〈 18.75%〉 雙SP因子 : 8  分
 
總計 14 分的爆發力 + 消除近親配合的危險度。
 
各位中手朋友,這才是高手們的玩法,近親配合是這樣玩的。
 
 
由上述這個技巧,我們開始嘗試八馬配合。
 
八馬八馬,從這個數字,就表示,咱們是從第三代開始配種。
 
因為,除開近親配合之外,所有的配合理論,只發生在三代以內。
 
換言之,我們選擇八隻馬,只要好好規劃,我們可以使用各種理論來配合,
 
八變四、四變二、二變一,最終得到一隻優良血統表的小馬。
 
從這隻小馬,往後的世代,牠的弟弟妹妹,都是同一家工廠製造。
 
再從這個基點去分道揚鑣,開枝散葉,
 
各自成立自己的新子系統,活化血脈,消除近親危害,最後獨立出親系統。
 
 
現在,我們使用逆推法來規劃。
 
我想創造一隻小馬,牠要有..........
 
血脈活化性   8 分
 
SPST融合    5 分
 
三重相性      6 分
 
母父              2 分
 
總計 21 分的基本爆發力分數。
 
當我們設計時候,還有一些加分,是我們沒法先預測的。
 
要看當時整個繁殖公母馬的環境,整各世界的血統變化。
 
但是,我們不管最後,還會加分多少,至少這21分,咱們是要定了。
 
 
中手朋友一開始規劃,八馬配合法,一定會常撞牆,這是一定的。
 
比如規劃出一個不可能實現的血統表,或者很難在三代內完成的血統表。
 
舉例:不可能任務之血統表
 
設計出一張這樣的假想圖血統表,
 
親系統四本爆發 SP型 :13分
 
血脈活化性 〈八個不同親系統〉:8 分
 
四重相性:8 分
 
近親配合18.75% :8 分
 
SP昇華 :5 分
 
總計:43分..............〈你真當配合理論是自助餐,要吃啥拿啥=.=〉
 
先不說這些理論複配在一起的難易度,
 
光是
 
親系統四本爆發SP型
 
血脈活性化〈八個不同親系統〉
 
這兩各配合,就不可能出現在同一個血統表裏面!
 
 
四本爆發要的是,第二代四隻馬,同一個親系統。
 
既然第二代四隻馬都同一個親系統了,
 
那麼你的第三代,八隻馬,哪來的八個親系統?最多只有五個親系統而已。
 
 
只要你是走四本爆發,你就不可能吃到血脈活化性的加分,
 
最多只能達成類似血脈活化性,消除四本爆發帶來的危險度扣分。
 
這也是高手朋友,寧捨WP7最高爆發力配合理論,【同親系統→四本爆發】的原因。
 
而是採用【同親系統→三本爆發】,來讓我們的血脈活化,吃到其他配合理論的加分。
 
因為,四本爆發分數雖然是最高,但是它也卡死我們經營血脈的靈活性,
 
導致我們的血脈越走越近親,無法活化。
 
 
像這樣的問題,就是經驗兩字,多撞牆,多熟悉各種血統理論,
 
才能遇招拆招,無招勝有招,設計出一個自己能力範圍內,最快速的八馬配合。
 
 
回歸到我們剛才設計的八馬配合
 
血脈活性化 〈八個不同親系統〉 8 分
 
三重相性:6 分
 
SPST融合 :5 分
 
母父 : 2 分
 
 
血脈活化性,看的是第三代,
 
所以我們挑出八隻馬,四公四母,這八隻馬,皆來自不同的親系統。
 
A 公馬
A 母馬
 
B 公馬
B 母馬
 
C公馬
C母馬
 
D公馬
D母馬
 
請從一而終,別搞換妻俱樂部,血統會亂掉的。
 
A部分,我們要生出一隻小公馬
 
B部分,生出小母馬
 
C部分,生出小公馬
 
D部分,生出小母馬
 
這樣就是八變四,然後A+B配,C+D配
 
A+B.......生出小公馬
 
C+D......生出小母馬
 
這是四變二,最後再合併,二變一,得出最終小馬,
 
這一隻最終小馬,就是一隻擁有血脈活化性〈八個不同親系統〉的小馬了。
 
這是最簡單的八馬配種法。
 
 
再來就是玩的深一點,
 
血脈活化性〈八個不同親系統〉
 
SPST昇華
 
這次,就不只隨便找八個不同親系統了,我們還要找SP型及ST型的馬。
 
A 公馬   SP型
A 母馬   SP型
 
B 公馬   SP型
B 母馬   SP型
 
C 公馬   ST型
C 母馬   ST型
 
D 公馬   ST型
D 母馬   ST型
 
 
八隻不同親系統的公母馬,四隻SP型,四隻ST型,相同的,從一而終,
 
八四,四二,二一
 
最終得出,
 
血脈活化性  8 分
SPST融合   5 分
 
合計13分的最終小馬。
 
 
咱們繼續深入.....再來添加三重相性
 
血脈活化性
 
SPST昇華
 
三重相性
 
這一次八匹馬,就要好好看,慢慢挑,排好順序啦。
 
A 公馬  SP型
A 母馬  SP型
 
B 公馬 SP 型  
B 母馬 SP型
 
C 公馬 ST型   與A 公馬有好相性
C 母馬 ST型
 
D 公馬 ST型   與A 公馬有好相性
D 母馬 ST型   與A 公馬有好相性
 
八隻馬不同親系統,四隻SP型,四隻ST型,
 
C公馬、D公馬、D母馬,這三隻馬的子系統與A 公馬的子系統成立好相性。
 
還是一樣,八四、四二、二一
 
請記住,誰該生小公馬、誰該生小母馬,要搞清楚,不可以隨便亂生。
 
生錯了,看是重新讀檔,隨便去買隻受孕母馬回來改變性別,還是等明年繼續生。
 
一定要生對。
 
最後你就會得出一隻
 
血脈活化性 + SPST融合 + 三重相性,總計爆發力19分的小馬。
 
至於最後的母父2分,以STSP型的配合,生到第三代,也可以達成母父了啦。
 
這就是快速配法,當然高手在玩,不會只有少少的這幾個理論搭配。
 
偷偷的說,有些高手......是很變態的=.=
 
基本沒30分以上,不屑一配..........
 
要求的是,對血統理論的了解,基本盤的合理設計,馬匹親子系統,零流因子
等等的技巧大成。
 
雖然是短短的三代,也加入了強化八維能力的血統配合理論。
 
 
這個八馬配種法,是在打好所有的基礎功,才開始嘗試。
 
就是無招勝有招,或者說是拷貝忍者卡卡西,
 
你看到一隻強馬出現,點進去看牠血統表,
 
把牠一代到三代祖先,用你的萬花筒血輪眼看一下,
 
你就能去選八隻馬,把它給拷貝出來,再加入你本身的血統配合實力,
 
說不定,就比正版的更強啦!
 
最後祝大家遊戲愉快,謝謝。
 
 
 

伊德‧米洛雷亞 (e23075682) 2010-12-07 19:27:28
#7
※ 引述《cromptoo (傲笑小紅塵)》之銘言

恕刪喔XDDD
大大的文章一定要推的啦
可是我不想用血輪眼
我想用白眼((毆飛
我喜歡雛田((毆飛
XDDDD
 
其實說真的
大大的玩法已經很累人了
那些鬼神大大的玩法我根本就玩不下去
現在我沒玩WP7一星期(之前玩得太累)
又覺得手癢 但又想到面對那些龐大的馬群
又頭痛
可是卻想去自虐一下XDDDDD
真是令人又愛又恨的遊戲

傲笑小紅塵 (cromptoo) 2010-12-29 23:11:21
#8
※ 引述《e23075682 (伊德‧米洛雷亞)》之銘言
> 恕刪喔XDDD
> 大大的文章一定要推的啦
> 可是我不想用血輪眼
> 我想用白眼((毆飛
> 我喜歡雛田((毆飛
> XDDDD
> 其實說真的
> 大大的玩法已經很累人了
> 那些鬼神大大的玩法我根本就玩不下去
> 現在我沒玩WP7一星期(之前玩得太累)
> 又覺得手癢 但又想到面對那些龐大的馬群
> 又頭痛
> 可是卻想去自虐一下XDDDDD
> 真是令人又愛又恨的遊戲
貪財啊,又賺到伊德大一個GP,感溫喔。
 
經過伊德大的提醒,小弟的配法,的確是越來越傷腦筋,
 
五月一週大配種,要是在這搞太久,實在打鐵不趁熱,五月份重要賽是好幾場,
 
等著我們去跑,花太久時間在配種,的確不好。
 
過年放假期間,容小弟再構思一個簡單配法,以方便管理,快速上手為訴求,
 
在上機實際測試一番,確定無誤之後,再請板上諸家高手指正。
 

伊德‧米洛雷亞 (e23075682) 2010-12-30 16:54:20
#9
※ 引述《cromptoo (傲笑小紅塵)》之銘言
> 貪財啊,又賺到伊德大一個GP,感溫喔。
> 經過伊德大的提醒,小弟的配法,的確是越來越傷腦筋,
> 五月一週大配種,要是在這搞太久,實在打鐵不趁熱,五月份重要賽是好幾場,
> 等著我們去跑,花太久時間在配種,的確不好。
> 過年放假期間,容小弟再構思一個簡單配法,以方便管理,快速上手為訴求,
> 在上機實際測試一番,確定無誤之後,再請板上諸家高手指正。


不過對於遊戲性+平衡性來說
這樣的確有必要
畢竟若有一種高爆發 然後又可以重複一直循環的配種理論
這樣所有人都會用那樣子的玩法
就不會像現在
四重相性
子系統爆發
Inbreed
真稻妻、真疾風(這種的確可以一直玩下去,但是還是得看運氣,畢竟有時候小馬不小心就有另外一項的能突破c,導致中斷XDDD)
各有各的支持者(雖然大致上還是四重跟子系統爆發為大宗,雖然用評價配種的也不少,但基於這是有系統的配種方法 故不加入XDDD)
這樣到處都是神馬了XDDD
雖然到處都會有人用作弊方法去重複配合,不過這是例外
 
最輕鬆的配法
應該也只剩下評價配合囉~~
其實我現在比較頭大的並不是爆發力是否夠高
而是怎麼讓高能力值的馬能讓小馬繼承
就算兩匹全s的馬來繁衍
小馬多少還是有缺陷(又尤其是Inbreed,健康真是令人擔憂)
 
在勞煩大大了
現在有一陣子沒有碰WP7
我已經忘記存檔玩到哪邊
大概過一陣子又要重玩吧XDDDDDD
nayu: B1 2010-12-31 17:13

玩到現在每年都有五六匹小白馬 每年 要決定其他毛色的小馬去留 都是一件很鬱悶的事情

nayu: B2 2010-12-31 17:14

忘了補充 我是毛色配合... 先求同色才求評價~~~

伊德‧米洛雷亞: B3 2010-12-31 20:48

我只要是不夠強的 就算是白毛買我也丟去拍賣 拍賣價格可以賣高很多XDDD 不管『去』『留』我都很高興XD 不過配種的時候我就很頭大了

伊德‧米洛雷亞: B4 2010-12-31 20:49

我只要毛色是栗毛 我都扔掉= =

nayu: B5 2011-01-01 00:49

電腦現在都拿我的公馬去配出小白馬了 歐美日都有= =... 不過能力 唉

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