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【攻略】世界樹の迷宮5 技能中譯 (二つ名翻譯完畢)

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【攻略】世界樹の迷宮5 技能中譯 (二つ名翻譯完畢)

綜合討論
指触感滑柔 (adanb88036) 2016-07-20 13:33:12
#1

慣例的中文翻譯
希望對日文苦手的玩家或新進玩家有點幫助
有誤請指正( 'ω')/



本文亦發表於個人blog:失眠定食~Insomniouset~


種族技能

=初期技能=
設定為所有角色一開始已習得

-アナライズ:[1]將敵單體登錄至怪物圖鑑
-ダブルアタック:[2]使用此技能的兩名成員使用武器對敵單體作出兩次攻擊(僅能對普攻能攻擊到的敵人使用)
-全力逃走:[3]可從戰鬥中脫逃至該樓層入口(低機率失敗)
-マジックヒール:[4]我方全員回復少量TP



■アースラン

=Lv.1=
-祝福の光:[1]此回合結束時 , 我方全體回復少量HP (同回合內使用多次也只會發動一次)
-大地の恩寵:戰鬥中使用基礎技能(非種族/達人技能)時有機率回復少量TP
-フィッシング:能在特定地點釣魚
-樹海探索術:AGI略微提升,能在樹海中發現並獲得各式各樣的道具

=Lv.5=
-簡易蘇生:[2]我方一人以HP1的狀態復活
-整頓術:VIT略微提升,隊伍的道具最大持有數+5(效果可隨持有此技能的人數重疊)
-樹海採集術:採取/伐採/採掘時有機會獲得額外的素材
-飼育術:能夠飼育事件中入手的家畜

=Lv.10=
-トライシールド:[3]此回合內,使敵人的三次攻擊無效化(注意,無法抵禦無損傷的技能)
-体術:自身對頭封/腕封/腳封的耐性略微提升
-セーピングパワー:自身對石化/詛咒/睡眠/混亂/麻痺//盲目的耐性略微提升
-重装マスタリー:自身對斬/突/壞屬性的耐性略微提升

=Lv.15=
-黒霧:[4]此回合內,敵人對封印/異常狀態的耐性下降
-肉体強化:STR與VIT略微提升
-走力鍛錬:AGI與LUC略微提升
-自学自習:INT與WIS略微提升

=Lv.20=
-不屈の闘志:[5]此回合內,敵人造成的封印/異常狀態無效化,並有一定機率能承受致死的傷害
-大地の寵愛:戰鬥中使用達人技能(非種族/基礎技能)時有機率回復少量TP
-解剖学:INT略微提升,敵人掉落素材的機率隨持有此技能的人數提升
-グルメ:食材對自身有2倍的HP/TP回復量


■ルナリア


=Lv.1=
-エンチャント:[1]此回合內,我方全體的武器屬性附加炎/冰/雷屬性
-月の恩寵:戰鬥中使用基礎技能(非種族/達人技能)時有機率回復少量TP
-伐採:能在特定地點伐採
-魔力感知:INT略微提升,有機會發現樹海中含有魔力的物品

=Lv.5=
-パラダイムシフト:[2]將我方一人的異常狀態封印轉移至敵方全體
-解剖学:INT略微提升,敵人掉落素材的機率隨持有此技能的人數提升
-ナイトビジョン:自身的攻擊命中率略微提升,能在黑暗中觀察事物
-グルメ:食材對自身有2倍的HP/TP回復量

=Lv.10=
-カースマジック:[3]此回合內,我方的炎/冰/雷屬性傷害有機率造成各種異常狀態
-魔力付与:LUC略微提升,提升戰鬥中使用攻擊道具的傷害
-セービングパワー:自身對石化/詛咒/睡眠/混亂/麻痺//盲目的耐性略微提升
-無我の結界:自身對炎/冰/雷屬性的耐性略微提升

=Lv.15=
-トリプルマジック[4]:對敵人全體造成遠距離炎/冰/雷屬性攻擊
-肉体強化:STR與VIT略微提升
-走力鍛錬:AGI與LUC略微提升
-自学自習:INT與WIS略微提升

=Lv.20=
-チェーンブラスト[5]:對敵人全體造成遠距離無屬性攻擊+頭封/腕封/腳封
-月の恩寵:戰鬥中使用達人技能(非種族/基礎技能)時有機率回復少量TP
-飼育術:能夠飼育事件中入手的家畜
-集中:對自身的睡眠效果一定機率無效化




■セリアン

=Lv.1=
-大振り:[1]使用武器攻擊敵人全體
-戦塵の恩寵:戰鬥中使用基礎技能(非種族/達人技能)時有機率回復少量TP
-狩猟術:自身的STR略微提升,有機會獲得樹海中可食用的獸類
-採掘:能在特定地點採掘

=Lv.5=
-気魄の楔:[3]此回合內,我方的斬/突/壞屬性傷害有機率造成各種封印
-軽業:自身的攻擊迴避率略微提升,能對應可能發生的危機
-警戒:WIS略微提升,隨持有此技能的人數提升戰鬥中先制攻擊的機率,
-力技:STR略微提升,能搬動樹海中可移動的物品

=Lv.10=
-アタックヒール:[3]此回合內,我方造成傷害時能回復我方全體HP
-樹海探索術:AGI略微提升,能在樹海中發現並獲得各式各樣的道具
-フィッシング:能在特定地點釣魚
-心眼:AGI略微提升,對自身的盲目效果一定機率無效化

=Lv.15=
-トリプルアタック:[4]對敵單體造成遠距離斬/壞/突屬性攻擊
-肉体強化:STR與VIT略微提升
-走力鍛錬:AGI與LUC略微提升
-自学自習:INT與WIS略微提升

=Lv.20=
-一齐攻擊:[5]參與此技能的成員對敵單體作出五次攻擊+暈眩 (普攻攻擊不到敵人的成員,即使參與此技能亦不會攻擊)
-戦塵の寵愛:戰鬥中使用達人技能(非種族/基礎技能)時有機率回復少量TP
-重装マスタリー:自身對斬/突/壞屬性的耐性略微提升
-整頓術:VIT略微提升,隊伍的道具最大持有數+5(效果可隨持有此技能的人數重疊)



■ブラニー

=Lv.1=
-守備の号令:[2]此回合內,減輕我方全體受到的傷害
-風の恩寵:戰鬥中使用基礎技能(非種族/達人技能)時有機率回復少量TP
-採取:能在特定地點採取
-飼育術:能夠飼育事件中入手的家畜

=Lv.5=
-電光石火:[3]此回合內,提升我方全員的行動速度
-セービングパワー:自身對石化/詛咒/睡眠/混亂/麻痺//盲目的耐性略微提升
-フィッシング:能在特定地點釣魚
-薬草学:提升戰鬥中自身使用回復道具的回復量

=Lv.10=
-禁忌の法:[3]延長敵人全體所有的強化弱化效果一回合
-整頓術:VIT略微提升,隊伍的道具最大持有數+5(效果可隨持有此技能的人數重疊)
-無我の結界:自身對炎/冰/雷屬性的耐性略微提升
-軽業:自身的攻擊迴避率略微提升,能對應可能發生的危機

=Lv.15=
-ヒギエイアの杯:[4]回復我方全員的HP,並治療戰鬥不能/封印/異常狀態
-肉体強化:STR與VIT略微提升
-走力鍛錬:AGI與LUC略微提升
-自学自習:INT與WIS略微提升

=Lv.20=
-イージスの盾:[5]此回合內,我方全體受到的所有傷害無效化 (注意,無法抵禦無損傷的技能)
-風の寵愛:戰鬥中使用達人技能(非種族/基礎技能)時有機率回復少量TP
-値切り:WIS略微提升,商店物品價格打95折 (效果不重複)
-グルメ:食材對自身有2倍的HP/TP回復量

看較舊的 17 則留言

TGM: B18 2016-08-05 00:55

了解,感謝回覆 XD

指触感滑柔: B19 2016-08-05 00:58

不會不會,目前個人也在往解禁的路上OwO

蒼之翼: B20 2016-08-09 08:28

大地恩惠 怎麼用?tp都沒補

指触感滑柔: B21 2016-08-09 14:51

你是指大地の恩寵嗎? 用Basic技能時"有機率"回復

指触感滑柔: B22 2016-08-09 14:52

回復量=(消耗TP/5)+1

指触感滑柔 (adanb88036) 2016-07-20 13:36:53
#2
フェンサー / ドラグーン




■フェンサー


=基礎技能=

-突剣マスタリー:[被動]提升裝備劍時的物理攻擊力,裝備劍時的普通攻擊變為突屬性

-チェインファイア:[劍專用]此回合內,指定的敵單體若受到突/炎屬性攻擊 , 則自身亦使用炎屬性追擊該敵人
-チェインフリーズ:[劍專用]此回合內,指定的敵單體若受到突/冰屬性攻擊 , 則自身亦使用冰屬性追擊該敵人
-チェインショック:[劍專用]此回合內,指定的敵單體若受到突/雷屬性攻擊 , 則自身亦使用雷屬性追擊該敵人
-チェインブースト:[被動]チェイン(追擊)技能隨著發動次數提升傷害
-チェインバースト:[被動]チェイン(追擊)技能打倒敵人時 , 使用同屬性的追擊技能攻擊其他敵人

-プレディクト:此回合內犧牲自身物理與魔法防禦力 , 大幅提升自身被狙擊的機率與迴避率
-ウィンドカーテン:一回合內 , 我方一列成員能迴避一次物理攻擊

-ビジョンスラスト:[劍專用]敵單體近距離突屬性攻擊 , 一定機率造成盲目

-シルフィード:[被動]迴避敵人攻擊時 , 一定機率以普通攻擊反擊



=達人技能=

[幻影の剣士]
迴避特化型

-レイオブライト:[被動]迴避成功時提升自身物理/法術防禦力 , 並提昇被攻擊的機率 . 效果持續至迴避失敗時

-持たざる者:[被動] 身上裝備越少 , 迴避率越高

-幻惑の剣舞:三回合內 , 降低敵全體命中率
-誘い込み:[被動]迴避成功時 , 提升自身的Union計量表
-アボイドアクセラ:此回合內 , 自身迴避成功時同列成員使用所持武器反擊敵人

-先制カーテン:[被動]戰鬥開始時一定機率發動ウィンドカーテン
-ディバインガスト:此回合內 , 大幅提升我方全體迴避率 . (提升的迴避率隨迴避次數降低)

-シャープスラスト:敵單體近距離突屬性攻擊 . 此回合內 ,  提升自身被狙擊的機率與迴避率
-リベンジスラスト:敵單體近距離突+雷屬性攻擊 . 傷害隨自身迴避成功的次數提升

-カウンタブースト:[被動]增加シルフィード發動時的攻擊次數




[迅雷の剣士] 連繫特化型

-音速剣:[被動]普通攻擊一定機率多作一次斬屬性攻擊

-物理攻撃ブースト:[被動] 提升物理攻擊力

-チェインキラー:此回合內,指定的敵單體若陷入暈眩/封印/異常狀態 , 則自身追擊該敵人
-チェインオール:下個回合的チェイン(追擊)技能目標擴大至敵方全體並提升最大追擊次數
-チェインプラス:3回合內 , 提升チェイン(追擊)技能的威力與發動機率
-チェインダブル:[被動]チェイン(追擊)技能一定機率再次發動

-シルフスクリーン:[被動]每次攻擊時都會提昇自身迴避率與物理/法術防禦力 (效果僅堆疊至該回合結束)

-乱れ突き:對敵一列隨機近距離多次突屬性攻擊 (同目標可命中多次)
-レゾナンス:敵單體近距離突屬性攻擊 , 威力隨上回合自身的攻擊次數提升

-素早さブースト:[被動] 提升 命中率/迴避率/行動速度





■ドラグーン


=基技能=

-盾マスタリー:[被動]提升裝備盾牌時的物理防禦力

-重砲マスタリー:[被動]提升裝備重砲時的物理攻擊力

-ラインガード:[盾專用]此回合內 , 減輕我方一列成員承受的物理傷害
-マテリアルガード:[盾專用]此回合內 , 減輕我方全員承受的魔法傷害
-ヒーリングガード:[盾專用]此回合內 , 減輕自身受到的物理傷害 . 自身受到傷害時回復HP
-ガンマウント:[重砲專用]維持前回合使用的ガード(防禦)技能 , 並對敵單體遠距離壞屬性攻擊

-バラージウォール:[重砲專用]敵全體遠距離壞屬性攻擊 . 3回合內降低敵全體的物理攻擊力

-竜の咆哮:3回合內 , 使我方一人容易成為敵人攻擊的目標 , 並提升其物理/魔法防禦力

-バンカー:在場上設置掩體吸引敵人攻擊
-防衛陣地:場上有バンカー(掩體)的狀態下能使用 , 3回合內提升我方全體物理防禦力



=達人技能=

[金剛の竜騎兵] 防禦特化型

-HPブースト:[被動] 提升最大HP

-リカバリーガード:[盾專用]此回合內 , 減輕我方一列成員承受的物理傷害 . 一定機率回復封印狀態
-カウンターガード:[盾專用]此回合內 , 減輕我方一列成員承受的物理傷害 . 一定機率以遠距離突屬性攻擊反擊敵人
-ディバイドガード:[盾專用]此回合內 , 代替我方一人承受所有傷害並減輕受到的傷害
-フルガード:[盾專用]此回合內 , 減輕我方全員受到的傷害. 此技能使用後一定回合內無法再次使用
-ソウルガード:[盾專用]此回合內 , 減輕我方一列成員受到的物理傷害 , 一定機率能夠承受致死的攻擊

-シールドスロー:對敵一列遠距離斬屬性攻擊

-先制咆哮:[被動]戰鬥開始時一定機率對自身使用竜の咆哮
-竜圧:[被動]一定機率使非同列的成員受到的傷害無效化

-先制バンカー:[被動]戰鬥開始時一定機率使用バンカー



[砲火の竜騎兵] 砲擊特化型

-ガンリベンジ:[被動] 使用ガード(防禦)技能後(バンカー/トーチカ受攻擊時亦有效) , 下個重砲技能傷害提升

-TPブースト:[被動] 提升最大TP

-物理攻撃ブースト:[被動] 提升物理攻擊力
-砲撃準備:提升下個回合使用的重砲技能的攻擊力/發動速度/命中率

-ラピッドカノン:[重砲專用]此回合最速行動,對敵單體遠距離壞屬性攻擊
-カースカノン:[重砲專用]對敵單體遠距離壞屬性攻擊 , 一定機率造成詛咒
-ヒュプノカノン:[重砲專用]對敵單體遠距離壞屬性攻擊 , 一定機率造成睡眠
-バスターカノン:[重砲專用]下個回合對敵單體遠距離壞+炎複合屬性攻擊,離目標越近傷害越高

-トーチカ:在場上設置有反擊能力的堡壘吸引敵人攻擊
-ガンサポート:[被動] 當自身減輕敵人傷害/使傷害無效時一定機率使用トーチカ

看較舊的 5 則留言

指触感滑柔: B6 2016-08-05 07:44

例如ラインガード->ガンマウント->マテリアルガード->ガンマウント

mia: B7 2016-08-05 07:52

不好意思 麻煩了 謝謝~ 剛剛被石化了一下 輪空了一場 還以為效果能持續到第二場~

指触感滑柔: B8 2016-08-05 08:24

不會不會OwO

歐洲人♂黃金右手: B9 2016-08-08 15:55

請問達人技能怎麼弄出來?

指触感滑柔: B10 2016-08-08 21:29

打倒第二階層頭目解禁"二之名"

指触感滑柔 (adanb88036) 2016-07-20 13:46:11
#3
セスタス / リーパー


■セスタス


=基礎技能=

-拳甲マスタリー:[被動] 提升裝備拳甲時的物理攻擊力
-物理攻撃ブースト:[被動] 提升物理攻擊力

-フリッカー:[拳甲專用] 敵單體近距離壞屬性攻擊 , 一定機率發動頭封效果
-アームブレイク:[拳甲專用] 敵單體近距離壞屬性攻擊 , 一定機率發動腕封效果
-リバーブロー:[拳甲專用] 敵單體近距離壞屬性攻擊 , 一定機率發動腳封效果
-ワンツー:[拳甲專用] 敵單體近距離壞屬性攻擊 , 一定機率會用目標身上沒有的封印狀態的技能(以上3種)追擊

-血の暴走:[被動] 自身HP減少時,一定機率對敵人使用普通攻擊
-粉骨砕心:3回合內 , 提升我方一人物理攻擊力 . 但目標行動時會消耗HP

-雷神拳:[拳甲專用] 敵單體近距離雷+壞屬性攻擊 . 若沒有打倒目標則自身會受到傷害
-鬼人拳:[拳甲專用] 消耗自身HP,對敵單體近距離壞屬性攻擊 . 傷害會擴散至對象左右側敵人



=達人技能=

[連撃の拳闘家] (連段&單體重視型)

-ダブルパンチ:[被動] 造成封印/異常狀態的攻擊技能若失敗,有一定機率再次使用同技能.(若對象已陷入任何封印狀態則不會發動)

-抑制攻撃ブースト:[被動] 提升封印/異常狀態的成功率

-コークスクリュー:敵單體近距離壞屬性攻擊,一定機率造成麻痺效果
-リードブロー:[拳甲專用] 對敵單體近距離壞屬性攻擊 . 對象若陷入封印異常狀態 , 則自身會使用造成同狀態的技能追擊(異常狀態皆以コークスクリュー追擊)

-素早さブースト:[被動] 提升 命中率/迴避率/行動速度
-ラッシュアウト:[拳甲專用] 敵單體近距離壞屬性攻擊 , 攻擊次數等同上個回合攻擊的次數

-クロスカウンター:同列的我方受到攻擊時以近距離壞屬性攻擊反擊 , 並封印其攻擊相關的部位

-インターバル:解除身上所有的封印/異常狀態.下個回合結束前,提升自身技能的傷害
-アームブロック:3回合內,提升與自身同列成員的封印/異常狀態抗性
-クリンチ:一定機率對敵單體與自身造成頭封+手封+腳封




[衝撃の拳士] (高風險高報酬型)

-不屈:[被動] HP低於一定值時 , 提升自身技能的傷害

-HPブースト:[被動] 提升最大HP

-金剛の構え:3回合內,提升與自身同列成員的物理防禦力
-魂砕き:[拳甲專用] 敵全體近距離壞屬性攻擊 , 依造成的傷害以一定比例回復自身HP
-奥義 煉獄殺:自身能承受一次致死傷害 , 並提升下個回合自身技能造成的傷害

-大物殺し:[拳甲專用] 敵單體近距離壞屬性攻擊 , 目標HP比例高於自身HP比例越多傷害越高
-黃泉返し:[拳甲專用] 敵單體近距離壞屬性攻擊 , 我方成員HP越少威力越高
-奥義 天地破天:自身HP回復越多 , 下個回合自身技能造成的傷害越高

-鬼神拳:[拳甲專用] 消耗自身HP,對敵一列近距離壞屬性攻擊

-抑制防御ブースト:[被動] 提升對封印/異常狀態的耐性




■リーパー

=基礎技能=

-鎌マスタリー:[被動] 提升裝備鐮刀時的物理攻擊力

-魂寄せ:一定步數內遇敵率上升 . 效果持續時 , 戰鬥獲得的經驗值提升

-瘴気の兵装:消耗自身HP . 3回合內 , 獲得"瘴気兵装"狀態
-先制兵装:[被動] 戰鬥開始時一定機率使用瘴気の兵装
-終わりなき衣:[被動] 使用弱化技能時一定機率使用瘴気の兵装
-死の審判:[被動] 瘴気兵装狀態時 , 若自身HP有減少則有一定機率使敵單體陷入睡眠


-繊弱の瘴気:3回合內 , 降低敵全體物理/魔法攻擊力
-虚弱の瘴気:3回合內 , 降低敵全體對封印/異常狀態的耐性

-痺止の鎌:[鐮刀專用] 敵一列近距離斬屬性攻擊 . 瘴気兵装狀態時 , 一定機率發動睡眠效果
-呪禁の鎌:[鐮刀專用] 敵一列近距離斬屬性攻擊 . 瘴気兵装狀態時 , 一定機率發動詛咒效果



=達人技能=

[死を振り撒く死神] 狀態異常&攻擊特化型

-黒き刃:[被動] 瘴気兵装狀態時 , 造成異常狀態成功時提升自身物理/法術攻擊力

-黒き衣:[被動] 瘴気兵装狀態時 , 造成異常狀態成功時提升自身物理/法術防禦力

-TPブースト:[被動] 提升最大TP

-抑制攻撃ブースト:[被動] 提升封印/異常狀態的成功率

-鮮血の斬撃:瘴気兵装狀態時可使用 . 消耗自身HP對隨機目標2~4次近距離斬屬性攻擊
-冷灰の大鎌:[鐮刀專用] 敵一列近距離斬+冰屬性攻擊 . 攻擊目標若處於異常狀態則會作追加攻擊
-空蟬の衣:[鐮刀.瘴氣專用]  解除瘴氣兵裝並召喚替身頂替自己 . 回合結束時若替身存活則自身對敵單體作近距離斬屬性攻擊
若替身死亡則攻擊不會發動

-惨毒の鎌:[鐮刀專用] 敵一列近距離斬屬性攻擊 . "瘴気兵装"狀態時 , 一定機率發動中毒效果
-禍乱の鎌:[鐮刀專用] 敵一列近距離斬屬性攻擊 . "瘴気兵装"狀態時 , 一定機率發動混亂效果
-死の鎌:[鐮刀專用] 敵單體近距離斬屬性攻擊 , 一定機率發動即死效果.敵人在睡眠狀態時即死機率會提升




[死を遠ざける死神] 援護&輔助特化型

-生気吸収:[被動] 弱化敵人時可回復自身HP,超過的回復量可提升最大HP (提升最大HP效果可持續至該回合結束)

-HPブースト:[被動] 提升最大HP

-魔法防御ブースト:[被動] 提升法術防禦力

-死の耐性:[被動] 一定機率使對自身的弱化/異常狀態無效化
-贖いの血:解除瘴気兵装 , 回復我方全體HP並有一定機率治療所有異常狀態
-瘴気の防壁:解除瘴気兵装 , 此回合內一定機率使我方成員受到的異常狀態/封印無效化

-削弱の瘴氣:3回合內 , 降低敵全體物理/魔法防禦力
-闇弱の瘴気:3回合內 , 降低敵全體命中率
-泡沫の鎌:[鐮刀專用] 敵單體近距離斬屬性攻擊 , 並解除其所有弱化效果 . 攻擊次數與傷害隨敵人身上的弱體數量提升(最多3)
-魂転移:解除敵單體身上所有弱化 . 此回合內若有我方成員死亡則有機率復活並回復HP
mia: B1 2016-08-03 05:06

請問 鐮刀的瘴気の兵装 效果是什麼?!

指触感滑柔: B2 2016-08-03 10:48

瘴気の兵装本身沒有特別的效果,他要搭配其他技能來使用

指触感滑柔: B3 2016-08-03 10:50

例如XXの鎌是角色在有瘴気の兵装的狀態下其攻擊會附加異常狀態

指触感滑柔: B4 2016-08-03 16:08

抱歉,剛才查了一下瘴気の兵装還有提升角色行動速度的效果

指触感滑柔 (adanb88036) 2016-07-20 13:52:51
#4
ウォーロック / ネクロマンサー




■ウォーロック

=基技能=

-マギマスタリ:[被動] 提升術式的威力
-高速詠唱:[被動]"詠唱"系技能可不消費回合數接著使用術式 , 但詠唱的術式消耗TP會增加

-ファイアボール:敵單體遠距離炎屬性攻擊 , 效果會擴散至對象左右側敵人
-アイシクルランス:貫穿前後兩體敵人的遠距離冰屬性攻擊
-ライトニング:對一列敵人遠距離雷屬性攻擊

-アンプリファー:3回合內 , 提升我方一列成員魔法攻擊力
-マジックシールド:此回合內 , 減輕我方全員受到的魔法傷害

-詠唱:圧縮術式:下個使用的術式攻擊範圍縮至敵單體 , 並使威力上升

-レビテーション:一定步數內 , 使損傷地面的傷害無效化 . 並提升我方戰鬥先制的機率
-インビジブル:一定步數內 , 降低遇敵率



=達人技能=

[六属を操る導師] 6屬性習得型

-リザーブマジック:[被動]若使用的法術其屬性與上個回合使用的法術屬性不同 , 則法術威力會提升
並附加上個回合使用法術的屬性

-TPブースト:[被動] 提升最大TP

-ウィンドストーム:敵全體遠距離斬屬性攻擊 , 一定機率造成腕封效果
-アーススパイク:敵全體遠距離突屬性攻擊 , 2回合內降低目標魔法防禦力
-ロックフォール:敵全體遠距離壞屬性攻擊 , 一定機率暈眩
-アルター:三回合後於回合開始時對敵單體遠距離壞屬性攻擊,一定機率石化
使用此技能至攻擊發動前攻擊對象的弱點越多次,アルター的威力會越高

-アンチマジック:[被動] 自身與同列成員受到法術傷害時一定機率無效化
-ライフドレイン:[被動] 若命中敵人的弱點 , 提升自身Union計量表

-詠唱:多段術式:下個使用的術式以降低威力為代價,隨機提升其攻擊次數(2~6)

-魔法防御ブースト:[被動] 提升法術防禦力




[炎と氷と雷の支配者] 3屬性強化型

-コモンマジック:[被動] 若有任何隊伍成員在術士行動前使用依存INT的技能 . 則術士造成的傷害提升

-抑制防御ブースト:[被動] 提升對封印/異常狀態的耐性

-エクスプロード:敵全體遠距離炎屬性攻擊
-アイスストリーム:敵全體遠距離冰屬性攻擊
-サンダーブレイク:敵全體遠距離雷屬性攻擊
-マジックリーク:3回合內,消耗的TP以一定比例轉換給隨機隊伍成員
-コストカット:[被動] 使用技能時有一定機率不會消耗TP

-マジックウェポン:對敵單體近距離屬性攻擊 , 攻擊屬性等同武器屬性

-詠唱:減縮術式:降低下個使用的術式其威力與TP

-魔法攻撃ブースト:[被動] 提升法術攻擊力




■ネクロマンサー

=基技能=

-死霊マスタリー:[被動]提升召喚出的死靈攻擊力與其造成異常狀態的成功率
(非死靈法師造成異常狀態的成功率)

-死霊召喚:消耗自身HP召喚一隻死靈 . 此技能亦能於地城移動中使用 (死靈的攻擊有低機率造成敵人麻痺)
-生の代償:消滅一隻死靈 , 回復我方全體HP

-死霊の呻き:消滅一隻死靈 . 3回合內 , 降低敵單體物理/魔法防禦力
-魂の糧:消滅一隻死靈 . 3回合內 , 提升我方全體魔法防禦力
-無慈悲な盾:使用此技能的回合內 , 指定的死靈替我方全員承受傷害

-墓守の心得:[被動]此回合若沒有受到任何傷害 , 則於回合結束時有一定機率召喚出死靈
-死霊転生:[被動]戰鬥中若死靈消滅 , 一定機率再召喚出新的死靈

-炎爆弾:消滅一隻死靈 , 對敵全體遠距離炎屬性攻擊
-毒爆弾:消滅一隻死靈 , 敵全體一定機率中毒



=達人技能=

[召霊のネクロマンサー] 萬能型

-死霊の秘術:[被動]隊伍成員/獵犬/老鷹/敵方死亡時一定機率召喚出新的死靈 (龍騎士的バンカー/トーチカ或死靈死亡時無效)

-HPブースト:[被動] 提升最大HP

-呪詛移し:[被動]若受到致死的傷害且場上有死靈存在時 , 一定機率消滅死靈並復活自身回復HP
-ソウルトレード:消滅一隻死靈 , 一定機率復活我方全員

-墓穴:指定的我方單體若受到敵方的攻擊時 , 場上的死靈會加以反擊並麻痺敵人 (反擊率隨反擊次數遞減)
-死霊乱舞:此回合內 , 提升場上死靈的傷害與攻擊次數

-抑制攻撃ブースト:[被動] 提升封印/異常狀態的成功率

-呪い爆弾:消滅一隻死靈 , 敵全體一定機率詛咒
-氷爆弾:消滅一隻死靈 , 對敵全體遠距離冰屬性攻擊
-石塔絞り:消滅所有死靈 , 敵全體一定機率石化 . 消滅的死靈數量越多機率越高




[破霊のネクロマンサー] 死靈攻擊特化型

-黄泉の手招き:[被動]若自身HP低於一定值 , 於回合結束時高機率召喚出死靈

-TPブースト:[被動] 提升最大TP

-先制死霊召喚:[被動]戰鬥開始時一定機率召喚出死靈

-等価交換:消滅一隻死靈並對敵單體造成傷害 , 傷害等同消滅死靈一定比例的剩餘HP
-死霊大爆発:消滅場上所有死靈 , 對敵全體遠距離壞+炎複合屬性攻擊

-生贄:消滅一隻死靈 . 至下個回合結束前 , 提升自身造成的傷害
-負の力:敵單體遠距離無屬性攻擊 . 敵我雙方在此技能發動前死亡或消滅數量越多 , 技能威力越高

-魔法攻撃ブースト:[被動] 提升法術攻擊力

-地獄門:敵單體遠距離壞屬性攻擊並召喚出死靈 , 死靈HP等同此技能造成的傷害值
-ゾンビパウダー:敵單體一定機率即死 , 若成功殺死敵人則召喚出新的死靈
微笑的貘: B1 2016-08-21 00:15

六屬法師的 リザーブマジック 是只能組合魔法(火冰雷)和物理(斬突壞)的屬性,還是魔法和魔法,物理和物理也可以?

指触感滑柔: B2 2016-08-21 10:24

6個屬性都可以混搭http://i73.photobucket.com/albums/i235/adanb88036/sqrsm_zpsi76anvce.jpg

指触感滑柔: B3 2016-08-21 10:24

會像連結圖片裡面顯示上個使用的屬性

指触感滑柔: B4 2016-08-21 10:29

例如第一回合使用:ファイアボール(火).第二回合使用ロックフォール(火+壞).第三回合使用アーススパイク(壞+突)

指触感滑柔 (adanb88036) 2016-07-20 13:58:46
#5

マスラオ / ハウンド



■マスラオ


=基礎技能=

-刀マスタリー:[被動]提升裝備刀時的物理攻擊力

-鬼無双:[被動] 多段攻擊隨攻擊次數提升威力

-果し合い:[被動]攻擊目標若與上個回合相同則提升威力
-飛燕:[刀專用]回合中最快發動 , 敵單體近距離斬屬性攻擊 . 飛燕攻擊的目標行動時會再作一次近距離斬屬性攻擊

-鎧通し:[刀專用]敵單體近距離突屬性攻擊 . 3回合內 , 降低其物理防禦力
-霞斬り:[刀專用]敵單體近距離斬屬性攻擊 , 一定機率發動睡眠效果

-空刃:[刀專用]敵單體遠距離斬屬性攻擊
-鎌鼬:[刀專用]敵全體隨機2~4回近距離斬屬性攻擊 , 目標不會被重複擊中

-新たな強敵:呼喚敵人進入戰鬥 , 提升稀有個體的出現率 . 一定機率會連續進入戰鬥

-地の利:3回合內 , 提升與自身同列的我方物理攻擊力



=達人技能=

[四天一流の武人] 多段攻擊特化型

-多刀術:[被動]能裝備多把刀 , 普攻次數有機率隨裝備的刀數提升

-HPブースト:[被動] 提升最大HP
-仮死再生:[被動]自身死亡時一定機率於回合結束時復活

-三途渡し:[刀專用]此回合內 , 追擊敵我雙方的攻擊 作近距離斬屬性攻擊
-返り咲き:[被動]使用刀專用攻擊技能後一定機率再次使用該技能 . 機率隨裝備刀數提升

-四神:[刀專用]敵單體近距離斬屬性攻擊 , 攻擊次數等同裝備的刀數
-八重の華:[刀專用]對一列敵人隨機對象2~8次近距離斬屬性 (可重複擊中同目標)
-百花繚乱:[刀專用]敵全體隨機近距離斬屬性攻擊,攻擊回數=裝備刀數*敵人數量

-物理攻撃ブースト:[被動] 提升物理攻擊力
-天流乱星:[刀專用]對敵全體接近隨機屬性攻擊 , 攻擊次數等同裝備的刀數




[一刀無雙の武人] 單體攻擊特化型

-剣神:[被動] 提升暴擊率/暴擊傷害 , 刀專用攻擊技能有機率暴擊

-素早さブースト:[被動] 提升 命中率/迴避率/行動速度

-TPブースト:[被動] 提升最大TP
-雷切:[刀專用]對敵單體近距離斬+雷複合屬性攻擊
-水月:[刀專用]一定機率使攻擊自身的斬/突/壞屬性傷害無效並使用武器反擊

-裾払い:[刀專用]對敵一列近距離斬屬性攻擊 , 3回合內降低其迴避率
-兜割り:[刀專用]敵單體近距離斬屬性攻擊 , 無視攻擊目標的耐性 . 命中率較低

-剣の気迫:[被動] 被自身單體攻擊命中的目標 , 回合結束前降低其對自身造成的傷害
-三段討ち:[刀專用]對敵單體近距離斬屬性攻擊 , 每一擊都有機率造成頭封/腕封/腳封狀態.若命中任何封印狀態則攻擊停止.
-散華:[刀專用]對敵全體遠距離斬屬性攻擊 , 敵人數量越少威力越高






■ハウンド


=基礎技能=

-弓マスタリー:[被動]提升裝備弓時的物理攻擊力

-獣の癒し:[被動]回合結束時 , 若場上有老鷹/獵犬存活則我方全員回復HP

-鷹笛:呼喚老鷹 , 老鷹會使用斬屬性攻擊+一定機率頭封 . 此技能亦能於地城移動中使用
-ホークアロー:[弓專用]敵單體遠距離突屬性攻擊 . 若場上有老鷹則對攻擊目標左右的敵人作遠距離斬屬性攻擊 (若自身打倒該敵人則老鷹不會追擊)
-双翼閃:[弓專用]回合中最快發動 , 敵單體遠距離突屬性攻擊 . 若場上有老鷹則對攻擊目標與同列的敵人作遠距離斬屬性攻擊

-犬笛:呼喚獵犬 , 獵犬會回復我方單體HP或使用壞屬性攻擊+一定機率腳封 . 此技能亦能於地城移動中使用
-救護指示:回復我方單人HP並治療異常狀態 . 場上需有獵犬
-ハンターショット:[弓專用]敵單體遠距離突屬性攻擊 .  若場上有獵犬則目標有機率腕封+腳封

-ブラッシング:回合結束時 , 獵犬/老鷹回復HP

-ターゲットアロー:[弓專用]敵單體遠距離突屬性攻擊 , 3回合內降低其物理防禦力 . 場上的獵犬/老鷹會集中攻擊該目標



=達人技能=

[飛鷹を伴う射手] 老鷹相關技能特化型

-高度巡回:[被動] 隊伍有老鷹時 , 於迷宮移動時有機率獲得食材

-仕留めの一矢:[被動] 攻擊HP低於一定值的敵人時 , 自身使用武器追擊

-飛来爪撃:敵單體遠距離斬屬性攻擊 , 一定機率造成頭封 . 場上需有老鷹
-氷嘴擊:對敵全體遠距離突屬性攻擊 , 之後老鷹會對敵全體遠距離冰屬性攻擊追擊
-スカイダイブ:指揮老鷹三回合後作遠距離斬屬性攻擊並有一定機率頭封 . (3回合間無法使用需要老鷹的技能)

-物理攻撃ブースト:[被動] 提升物理攻擊力

-素早さブースト:[被動] 提升 命中率/迴避率/行動速度

-パワーショット:貫穿前後兩體敵人的遠距離突屬性攻擊
-ミリオンショット:下個回合開始時 , 對敵全體隨機造成4~16回遠距離突屬性攻擊(同個目標最多命中4次)

-舞い散る羽:敵方一列一定機率盲目 , 場上需有老鷹




[犬狼を導く射手] 獵犬相關技能特化型

-地表巡回:[被動] 隊伍有獵犬時 , 於迷宮移動時有機率獲得採集素材

-回復ブースト:[被動] 提升獵犬技能的HP回復量

-抑制攻撃ブースト:[被動] 提升封印/異常狀態的成功率

-TPブースト:[被動] 提升最大TP

-威嚇の咆哮:敵方一列一定機率混亂 , 場上需有獵犬

-防衛指示:獵犬替我方一名成員承受傷害並於回合結束時回復該成員HP . 場上需有獵犬
-足甲貫き:對敵一列遠距離突屬性攻擊並一定機率造成腳封 , 之後獵犬會對腳封狀態的敵人以壞屬性攻擊追擊
-メディカルリック:獵犬對我方全體隨機回復五次HP (同對象最多受到兩次回復效果)

-ドロップショット:敵單體遠距離突屬性攻擊 , 若目標位於後列時傷害大幅提升
-スタンショット:敵單體遠距離突屬性攻擊 , 之後獵犬有機率使目標暈眩

看較舊的 4 則留言

指触感滑柔: B6 2016-08-05 14:14

是的,只有在使用ターゲットアロー的狀況下獵犬才會普攻.其他時間都在舔舔

微笑的貘: B7 2016-08-05 14:52

...這隻狼是月月對吧?

飛: B8 2018-01-03 13:08

老鷹要對敵頭封,是不是只能用有特別說明一定機率造成頭封的技能,沒說明的就不會,是嗎

指触感滑柔: B9 2018-01-03 16:01

老鷹的普攻有機率對敵人頭封,前提是該回合沒有使用"双翼閃/氷嘴擊..."這類指示老鷹的技能

指触感滑柔 (adanb88036) 2016-07-20 14:03:19
#6

ハーバリスト/ シャーマン


■ハーバリスト


=基技能=

-ハーブマスタリー:[被動]提升戰鬥中使用的ハーブ(藥草)技能回復量

-キュアハーブ:回復我方一人HP
-ラインハーブ:回復我方一列成員HP

-リフレシュハーブ:回復我方一人的異常狀態
-リザレクトハーブ:回復我方一人的戰鬥不能狀態並回復HP

-抗体:[被動]提升自身封印/異常狀態的自然回復率

-薬草知識:[被動]採取/伐採/採掘時回復我方全體HP/TP

-ポイズンスモーク:對一列敵人一定機率中毒 , 並於3回合內降低其中毒耐性
-ダークスモーク:對一列敵人一定機率盲目 , 並於3回合內降低其盲目耐性
-スモークロット:3回合內 , 降低敵一列魔法防禦力



=達人技能=

[慈悲深き薬草師] 治癒術特化型

-ハーブブースト:[被動]戰鬥中使用ハーブ(藥草)技能時 , 回復過量的HP可提升其最大HP (效果持續至該回合結束)
-HPブースト:[被動] 提升最大HP

-エリアハーブ:回復我方全體HP

-リカバリーハーブ:回復我方一人的封印狀態
-オートリザレクト:[被動]隊伍成員死亡時一定機率自動將其復活並回復HP

-抑制防御ブースト:[被動] 提升對封印/異常狀態的耐性

-秘薬調合:3回合內 , 降低ハーブ(藥草)技能的行動速度與治療量 , 提升ハーブ(藥草)技能範圍 (單體=>一列,一列=>全體)

-チェイスハーブ:此回合內 , 我方全體受到傷害時回復HP (治療機率隨治療次數降低)
-ディレイハーブ:下個回合開始時 , 回復我方全員HP
-殘り香:5回合內 , 回合結束時我方全體能再次收到最後使用的ハーブ(藥草)技能效果




[天真なる毒殺者] 狀態異常特化型

-スモークブースト:[被動]提升スモーク(煙霧)技能的使用速度,並降低其TP消耗

-TPブースト:[被動] 提升最大TP

-抑制攻撃ブースト:[被動] 提升封印/異常狀態的成功率

-パライズスモーク:對一列敵人一定機率麻痺 , 並於3回合內降低其麻痺耐性
-マズルスモーク:對一列敵人一定機率混亂 , 並於3回合內降低其混亂耐性
-スモークボム:解除敵單體身上一種弱化狀態 , 並對其作遠距離炎屬性攻擊 . 僅能對身上有異常狀態的敵人使用

-スモークソリッド:敵單體在受到スモーク(煙霧)技能附加的狀態下一定機率石化
-スモークスパーク:敵單體在受到スモーク(煙霧)技能附加的狀態下一定機率暈眩
-移り香:5回合內 , 回合結束時敵全體一定機率會再次受到身上同樣異常狀態的スモーク(煙霧)技能
-先制スモーク:一定機率於戰鬥開始時對敵前列使用隨機スモーク(煙霧)技能




■シャーマン


=基技能=

-祈祷マスタリー:[被動]提升祈祷技能的行動速度,並降低其TP消耗

-福音:[被動]使用強化技能時 , 同時回復對象的HP

-祈祷:討滅:3回合內 , 提升我方全體物理/魔法攻擊力
-祈祷:鎮守:3回合內 , 提升我方全體物理/魔法防禦力
-祈祷:適中:3回合內 , 提升我方全體命中率
-天恵:解除我方一人的強化/弱化狀態 , 回復該對象HP並提升其行動速度

-祈祷:焔:3回合內 , 提升我方全體炎屬性耐性 , 普通攻擊被賦予炎屬性
-祈祷:氷雨:3回合內 , 提升我方全體冰屬性耐性 , 普通攻擊被賦予冰屬性
-祈祷:紫電:3回合內 , 提升我方全體雷屬性耐性 , 普通攻擊被賦予雷屬性
-神託:乱舞:解除自身的"祈祷:焔/氷雨/紫電"狀態 , 並對全體敵人造成該屬性遠距離攻擊 . 回合結束前降低目標該屬性的抗性



=達人技能=

[天譴を下す巫子]
強弱化解除發動型

-前世の記憶:[被動]強化消失或解除時有一定機率使自身再次獲得該強化效果

-HPブースト:[被動] 提升最大HP

-魂の祈り:若自身在有強化狀態時受到致死的傷害一定機率可存活 , 若發動效果則解除該強化狀態
-神供の加護:解除自身強化/弱化各一種並回復同列成員TP (強化弱化皆解除時回復量2倍)
-:解除敵我雙方的強化/弱化狀態並回復自身TP

-魔法攻撃ブースト:[被動] 提升法術攻擊力

-TPブースト:[被動] 提升最大TP

-神托:三走り:解除我方全體的"祈祷:焔/氷雨/紫電"狀態 , 並對敵全體隨機造成5次該屬性遠距離攻擊
-神託:後光:解除我方全體的"祈祷:焔/氷雨/紫電"狀態 , 回合結束前吸收該屬性的傷害
-神降ろし:解除自身3種強化狀態並對敵單體近距離攻擊 , 回合結束前降低6屬性(冰/炎/雷/斬/壞/突)攻擊力




[天寵を告げし巫子] 治療&強化型

-慰霊:[被動] 自身存活時 , 身上有強化狀態的隊伍成員行動時會回復HP

-抑制防御ブースト:[被動] 提升對封印/異常狀態的耐性

-祈祷:破邪:3回合內 , 提升我方全體對封印/異常狀態的耐性
-祈祷:脱兎:3回合內 , 提升我方全體的迴避率
-祈祷:長寿:3回合內 , 提升我方全體最大HP
-神域:使用的回合 , 我方全體受到封印異常狀態時以解除一種強化狀態為代價使其無效化

-忌火:迷宮中每移動3步時回復我方全體HP
-分霊:此回合內 , 身上有強化狀態的隊伍成員造成的傷害以一定比例治療HP
-慈愛:[被動] 自身存活時 , 身上有強化狀態的隊伍成員受到傷害時會回復HP

-魔法防御ブースト:[被動] 提升法術防禦力

指触感滑柔 (adanb88036) 2016-08-04 03:37:15
#7
來真: B1 2016-08-10 13:36

幫助非常大 感謝~

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