巴哈姆特

哈啦區 神奇寶貝(精靈寶可夢)系列
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【心得】386神奇寶貝完全解析(FL部份)

秘密基地
成功復活的叉字 (wching) 2004-05-20 13:35:42
#1
這次在巴哈先公佈了最新版本,一共16隻推薦使用,

請給我一些建議吧~XD

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FLNO.003 妙蛙花VENUSAUR

血量:80 攻擊:82 防禦:83 特攻:100 特防:100 速度:80 總合:525

能力相當平均的草加毒系,速度屬於中等。特攻特防都有很穩而不錯的水準,算是草系神奇寶貝的前幾排名,這種神奇寶貝使用成長就要小心了,因為將會變得很強,而且這樣的特攻再使用只有妙蛙花有的招式:重型植物砲將會帶給怕草的對手極大威脅,就算是對付其他屬性威力也不容忽視。物理能力不算差,又有劍舞和泥漿炸彈,所以妙蛙花只要小心重大弱點的飛就非常強了,不過如果遇到飛行系再不閃人也只能等死了。
招式推薦:草系最常用的飛葉快刀必備,不過麻煩的是它的命中率和破碎爪一樣是讓人心惶惶的95%,不過看在容易命中要害的份上還是建議使用,雖然億萬吸收威力有60但不僅PP少且對使用替身的神奇寶貝更是完全無效,所以還是選飛葉快刀吧!魔法葉子的絕對命中也是好選擇喜歡用陽光烈焰的玩家就再用放晴,這時用補血的再生效果也會特別好。重型植物砲很推薦使用。以不差的物理能力來使用劍舞加泥漿炸彈也是非常強的,劍舞加地震、劍舞加壓制也都很好。


FLNO.006 噴火龍CHARIZARD

血量:78 攻擊:84 防禦:78 特攻:109 特防:85 速度:100 總合:534

速攻型的神奇寶貝。火加上飛這個屬性並不是很好,雖然可以防震,但是岩四倍的弱點使得岩系使用的岩崩、攻擊種族130以上的神奇寶貝使用的岩崩都可以把噴火龍一擊殺,而且噴火龍的三個弱點都是常見的屬性,而噴火龍本身兩防也不高,所以對於有些屬性要很小心,所以噴火龍就速戰速決吧!倒是噴火龍的輔助技都很不錯,有利於快攻,儘管噴火龍本身普攻不高,但是噴火龍有腹鼓、劍舞和龍舞,都是加攻擊力的利器,而且噴火龍本身招式種類也不少,所以在攻擊方面也是很強的。
招式推薦:噴射火焰和大字爆選一,噴射火焰威力普高而穩定;大字爆的威力足以一擊殺盔甲鳥、大鋼蛇等難纏神奇寶貝,但是PP少命中也只有85%,如果用噴射火焰再加用放晴就很好了。還有燃燒加農砲必放,這招用了之後會死一大票怕火神奇寶貝而且命中有90%,雖然使用後要休息一回合但是還是划得來。飛系招式用處都不大,所以就免了。其他輔助技腹鼓、劍舞或龍舞選一,普攻型招式可選岩崩、地震、切斬、龍爪、爆瓦片,這些招式如果之前有用加攻的輔助技使用後威力都很高。噴火龍可以說是「不成功就成仁」,使用上就注意一下吧!


FLNO.009 水箭龜BLASTOISE

血量:79 攻擊:83 防禦:100 特攻:85 特防:105 速度:78 總合:530

偏重防禦的純水系神奇寶貝,能力很平均,所以弱點也就比較難被抓到,很有軔性的神奇寶貝,所以使用鏡子大衣或返拳就很強了,也有高速旋轉來擺脫灑釘子,輔助技的黑白霧、恢復精神都算很不錯,可惜攻擊不夠力只好慢慢打。
招式推薦:衝浪或水砲選一,如果要多多攻擊的玩家就選水砲,偏好防禦及穩定的玩家就選衝浪吧!鏡子大衣或返拳都可以讓對手有很大的壓力,因為萬一真的打回來了那就糟了。這時候回復的黑白霧、恢復精神、睡覺就好用了,水箭龜很推薦使用睡覺,這是防禦神奇寶貝的必須招。水箭龜的凍光和地震威力也都非同小可,會造成一定的威脅。有人配水箭龜是配衝浪加凍光加地震再加睡覺的,看起來簡單,其實這樣配是很堅固的。水柱加農砲算是好用的招式,也可以使用。


FLNO.031 尼多后NIDOQUEEN
FLNO.034 尼多王NIDOKING

尼多后:血量:90 攻擊:82 防禦:87 特攻:75 特防:85 速度:76 總合:495
尼多王:血量:81 攻擊:92 防禦:77 特攻:85 特防:75 速度:85 總合:495

這兩隻神奇寶貝基本上來講算是中等級的,能力值很接進算高的五百,也很平均。毒系與地系的組合也不算差,而且尼多王還有稀有的百萬大角,尼多后也有個傻勁,而且招式量也算多,所以這兩隻神奇寶貝都算不錯的,只可惜他們的弱點太普遍,還好有不差的特攻可以用閃電擋一下最大的敵人:水系。看能力值就知道:尼多后偏重防禦而尼多王偏重攻擊,所以尼多后在配招就可以多多考慮防禦技或輔助技如反拳等,而想要尼多王好用那就管好自己怕的屬性就夠了,像用百萬大角打草系和超系就是好選擇,其他還有閃電打水系或大字爆打冰系,當然也不能忘本,本系的地震就是重要好招。尼多王也非常推薦健忘這個好用的防禦用輔助技,剩下大概就是更多元的招式了吧!


FLNO.036 皮可西CLIFABLE

血量:95 攻擊:70 防禦:73 特攻:85 特防:90 速度:60 總合:473

使用難度極高的神奇寶貝,使用的玩家必須隨時能夠掌握戰鬥的走向,若好好使用皮可西他的威脅性可是超高。而且皮可西是除了巨金怪以外惟一能使用彗星拳這招鋼系大技的神奇寶貝,如果再配合腹鼓那皮可西的威脅性是決對可以超過卡比獸。皮可西一上場最好就是腹鼓馬上敲,之後用月光或生蛋立刻回復(皮可西是繼吉利蛋之後極少數能使用生蛋的神奇寶貝),如果成功,這時候皮可西的攻擊力將是本來的四倍!再配合普系的報恩,若親密度滿點的話那攻擊力將是其他沒升攻擊和非普系使用報恩的六倍!夠恐怖了吧!這時非鬼岩鋼系的神奇寶貝被這報恩打到就O.H.K.O了,對付鬼系就影子球扔出去應該對手也活不了,或者是用大字爆來對付會想要趕快把你吹走或炸死的鋼系對手,加兩防的珍貴輔助技:宇宙力量也是超級好招,這只會讓你的皮可西更長壽,如果還有生蛋或月光等回復技那皮可西就會變成名副其實的「打不死的小強」,就算岩鋼系對手跑出來也沒法子多撐幾回合。而剛剛講過的腹鼓後的彗星拳怕鋼的對手被打到也是絕對活不了的。好好使用恐怖的皮可西吧!


FLNO.057 火爆猴 PRIMEAPE

血量:65 攻擊:105 防禦:60 特攻:60 特防:70 速度:95 總合:455

攻擊與速度都不錯的格鬥系神奇寶貝,但是其他能力就差強人意了,嘟嘟利的衝鑽就可以把火爆猴一擊殺(可是火爆猴的交叉刺擊要害一樣可以把嘟嘟利一擊殺),所以防禦部份可以靠著封門補強,順便把本來就高的攻擊變得更好,而火爆猴能學到的地球上投也是血少對手的剋星,火爆猴也有一些不錯的其他屬性攻擊技如地震、岩崩等,令外火爆猴如果配帶聚焦鏡片配合集氣再加交叉刺擊那火爆猴使用交叉刺擊的要害率會高達50%!這是個很好的地方。
招式推薦:火爆猴當然適合速戰速決,所以鬥系的當家絕招:交叉刺擊當然是必備,鬥系招若嫌交叉次擊PP不夠也可以考慮復仇,其他屬性攻擊招式還有打弱點飛系的岩崩很推薦,還有高威力、又好用的地震也很讚!輔助技可以考慮噪音或封門,此兩招效果不須筆者多說,相信大家都知道像火爆猴這種高攻神奇寶貝使用這兩招後的後果。自吹自擂太危險,不建議使用。


FLNO.059 風速狗 ARCANINE

血量:90 攻擊:110 防禦:80 特攻:100 特防:80 速度:95 總合:555

能力高的火系神奇寶貝,不管是攻擊或特攻都有一定的強度,兩防及血也不算差。但是風速狗自從步入RS版後就喪失了原本有的詛咒加神速的技巧,這點非常的可惜,而且風速狗的招式量尚嫌不足,造成能力不比風速狗高的火燄雞和噴火龍都會比風速狗好用一些。特性建議威嚇較實用,因為誰會用火燄打風速狗?
招式推薦:噴射火焰或大字爆選一,這兩招是火系必備招,獨有的神速配合高攻也是必備,其他還有咬碎可以使用,剩下就吼叫吧!


FLNO.061快泳蛙POLIWRATH

血量:90 攻擊:85 防禦:95 特攻:70 特防:90 速度:70 總合:500

稀有的水加鬥系神奇寶貝,可是快泳蛙的弱點很多,而且GSC裡快泳蛙還擁有好用的心眼加暴裂拳的COMBO,可是進到RS和FL後這個好用COMBO卻不見了,使得快泳蛙的實用性大打折扣,不過還好快泳蛙的能力還算平均,也是除恰雷姆以外唯一能學會幻像術的鬥系神奇寶貝。而且快泳蛙還擁有腹鼓,其實配招配腹鼓加睡覺再加兩招攻擊技的神奇寶貝就已經有一定的強度了。由其快泳蛙的攻擊技也很多元化。
招式推薦:快泳蛙的配招比較多變化,主要攻擊招可以選心眼加水砲或衝浪(心眼可省去),副攻擊招就多變化了,如:凍光、地震、幻像術或壓制,這些招式可以選一或二招。輔助技也不少,快泳蛙的兩防及血都不少,所以推薦睡覺,還有加普攻普防的封門或是催眠術,這些都是很好用的。


FLNO.071大食花 VICTREEBEL

血量:80 攻擊:105 防禦:60 特攻:100 特防:65 速度:70 總合:480

兩攻都高的草系神奇寶貝,但是因為兩防都不高而且弱點多造成防禦有缺陷,不過大食花在玩輔助技方面的強度也有一定水準,除了玩死人的三粉末,還有加強自己對戰力量的劍舞和成長(以大食花本身就高的攻擊再使用劍舞,之後本系的泥漿炸彈再轟出去,威力可是極高的!),而且就算物防低,大食花還有反射盾和再生,所以大食花不論是要玩持久或玩快攻都有一定的強度。
招式推薦:本系的飛葉快刀和泥漿炸彈都是要招,和妙蛙花一樣,喜歡用陽光烈焰的玩家就再用放晴,億萬吸收就不用了,原因同妙蛙花。其他可以多多考慮輔助技,可以三粉選一(毒粉換猛毒較好),如果你是用猛毒的玩家最後還可以考慮使用纏繞讓對手頭痛,不然要加強自己戰鬥力的玩家可以使用劍舞或成長,若是想延續自己戰鬥力的玩家可以使用反射盾和再生,大概就是這樣了。


FLNO.078烈燄馬RAPIDASH

血量:65 攻擊:100 防禦:90 特攻:80 特防:80 速度:105 總合:500

烈燄馬是實用度不輸風速狗的火系神奇寶貝,雖然在能力方面輸風速狗一節,可是在招式部份不會輸風速狗。烈燄馬和黑魯加一樣都是會使用陽光烈焰的火系神奇寶貝,這招陽光烈焰若配合放晴可以完全抵制自己的大弱點水系,而且烈燄馬還有好用的高移以及不低的物理能力,在這裡都是很不錯的。要小心的是烈燄馬的物防並不很高,鐵甲暴龍的地震就可以將烈燄馬一擊殺,而烈燄馬幾乎沒有防禦技,所以在這點上就要多多花心思以及小心處理。
招式推薦:火系當家絕招:噴射火焰或大字爆選一,烈燄馬和噴火龍一樣,因為較低的防禦可能比較適合大字爆,但是如果有放晴用噴射火焰就足夠了。其他屬性招式推薦剛剛描述的放晴加陽光烈焰,不錯的物攻也很推薦大跳越或壓制,輔助技推薦催眠術或高移。使用烈焰馬時要多多注意自己的弱點並「管好」它們,如果你能管好烈焰馬的弱點筆者相信你一定是個強勁的玩家!


FLNO.080 呆河馬SLOWBRO
FLNO.199 呆獸王SLOWKING

呆河馬:血量:95 攻擊:75 防禦:110 特攻:100 特防:80 速度:30 總合:490
呆獸王:血量:95 攻擊:75 防禦:80 特攻:100 特防:110 速度:30 總合:490

呆河馬和呆獸王的屬性和寶石海星一模一樣,但用法卻完全不一樣。呆河馬和呆獸王的特攻種族有100,和寶石海星一樣高,而速度則是和卡比獸一樣,在神奇寶貝中的最低層次,可是呆河馬和呆獸王和卡比獸一樣,可以立用詛咒將速度放棄而把呆河馬本來就高的防禦再增加,而呆獸王是加強物理能力。從招式方面看呆河馬和呆獸王幾乎沒差別,而在兩防是呆河馬有高物防、呆獸王是高特防,在應付格鬥神奇寶貝的方面來看呆河馬是最適合將鬥系神奇寶貝擊退的,就算是赫拉克羅斯的百萬大角也不一定能一擊殺呆河馬,在這點呆獸王是稍弱的,因為在特防上呆河馬有80的種族值就夠了,呆獸王的特防即使有110的種族值也不比呆河馬的高物防來的實用。而且呆河馬和呆獸王的招式也非常多元,是除了暴鯉龍和章魚桶外唯一能學會噴射火焰的水系神奇寶貝。
招式推薦:呆河馬和呆獸王衝浪和幻像術必備,接下來還有呆河馬建議使用很強的健忘加還擊,呆獸王比較不建議使用這招,呆河馬和呆獸王都很建議使用冥想讓很高的特攻再提升,還有人會配詛咒加冥想提升物攻防和特攻防,這樣配非常強(有點像恰雷姆的封門加冥想)。電磁波可以拉慢對手,使對手的速度優勢消失。睡覺可以增加對戰耐久度,使用健忘加還擊時效果會更顯著。


FLNO.087 白海獅DEWGONG

血量:90 攻擊:70 防禦:80 特攻:70 特防:95 速度:70 總合:475

能力平均的水系加冰系神奇寶貝,但是並不強,白海獅和冰鬼護有點「神似」,原因就是白海獅的弱點太多又太明顯,非常容易一下被那個三和一磁怪電死,一下又被那個怪力砍死,而白海獅的招式又都是被禁的一擊必殺技(絕對零度和獨角鑽),所以白海獅只能說是建議用或是考慮用。
招式推薦:本系的衝浪和凍光必備,其他可考慮不錯的信號光束。白海獅有滅歌但是沒有黑眼,所以不須要滅歌。延續戰鬥力的睡覺不錯,大概也只有這樣了。


FLNO.091 鐵甲貝CLOYSTER

血量:50 攻擊:95 防禦:180 特攻:85 特防:45 速度:70 總合:525

鐵甲貝看似很弱其實它是有一定的強度的,雖然它血又少、特防又低,但是他那不錯的兩攻還有灑釘子以及爆炸的威力決對非同小可。況且鐵甲貝最大的利器是極高的普防!而且鐵甲貝還有噪音,配合大爆炸的威力可是只能說暴力!再怎麼樣鐵甲貝也是使用灑釘子的最佳人選,因為灑釘子在6V.S6或3V.S3中的殺傷力可是很大的,因為敵人只要換人就須要付12%的損傷,所以如果敵人的神奇寶貝HP降到12%以下就無法替換了(因為都是死),所以緊緊纏繞在對戰中是大熱門,唯一的消除方法是使用高速旋轉將之彈開或全部使用飛行系的神奇寶貝〈誰用啊?〉,所以因為緊緊纏繞的關係使鐵甲貝的用處就大提升啦!而且在爆炸的神奇寶貝中鐵甲貝並不算慢,所以有先制性。
招式推薦:灑釘子必備,原因上述。還有衝浪和凍光這兩招配合屬性的招式也要。最後就爆炸吧!輔助技考慮防護罩和噪音。最後容筆者提醒:要特別小心老手使用的鐵甲貝,那可能會讓你死掉一半隊伍的!


FLNO.094 耿鬼GENGAR

血量:60 攻擊:65 防禦:60 特攻:130 特防:75 速度:110 總合:500

又是一隻熱門到爆炸的神奇寶貝,耿鬼只能用難纏來形容,超高的特攻、敏捷的速度、還有那千變萬化的招式,隊伍裡如果有耿鬼,對手隊伍真的搞不好死一半。而且耿鬼的高特攻及高速還有一個常用的地方,就是補我方前一隻神奇寶貝爆炸後若對手沒死就耿鬼上來補一擊對手就活不了!就算耿鬼的能力和自己的屬性完全衝突,但是那根本毫無影響,老實說,那根本對耿鬼來講不重要。耿鬼看起來雖然低防,但是鬼系這屬性使普系和鬥系這兩個決招無效?!在GSC裡打耿鬼用地震還可以硬闖關,但是到RS後耿鬼的特性:浮遊,使地震無效。所以耿鬼的弱點剩下鬼系、超系還有惡系,但是一個覺醒惡配高特攻,鬼系超系就再見,本系的影子球也可以擋掉鬼系超系,而惡系特攻最高、又會咬碎的神奇寶貝是黑魯加,但是以耿鬼打黑魯加慢慢用催眠和它耗黑魯加絕對死!使用耿鬼時要小心久戰,因為戰鬥的優勢會不好拉回來。使用耿鬼也要小心火精靈的影子球,這可以給耿鬼80%以上的損傷。耿鬼雖然表面普攻很低,但是使用大爆炸時因為對手防禦是減半計算,所以不管這隻使用大爆炸的神奇寶貝攻擊有多高,大爆炸炸下去非鬼岩鋼系的神奇寶貝大概都已經半死不活了,如果對手的神奇寶貝之前被耿鬼的幻像術或十萬伏特打了一下,除非是特防高像卡比獸,損傷10%~20%是絕對有的,這時候耿鬼給他爆炸炸下去,對手除非是卡比獸(有時卡比獸被這招打到也活不下去!),不然幾乎是絕對死了(重點就在這裡!耿鬼假如命已經不長了頂多再挨兩擊就死又沒有補血技,對手卻才剛上來,以耿鬼的速度,使用這個爆炸技的連慣招之中對手若比耿鬼慢就只有一回合殺耿鬼,速度比耿鬼快者有兩回合,這樣是不是就像在跟你換命呢?所以只要對手像卡比獸一樣難纏你就可以跟對手這樣換下去!)。以下筆者會完全解析耿鬼的各種用法:第一種是基本型,就是變化性小、非常穩定的一型,可放常用的催眠加食夢,再來可以使用好用的十萬伏特或是億萬吸收,也可以考慮耿鬼本系的影子球或是泥漿炸彈,最後推薦使用大爆炸或一起同行;使用一起同行時要小心,因為如果使用這招的神奇寶貝被麻痺那這招等於作廢(除非你的對手是笨蛋),但是聰明的玩家可以知道下一回合耿鬼存活的機率,若機率低那以耿鬼的一起同行下去豈不是很划算?!也有人使用鬼火,主要不是讓對手八分之一的血,而是要減對手的攻擊,因為對手的攻擊一低,耿鬼的存活率就會再次大增,若你的耿鬼有用催眠食夢,對手將會殺不死耿鬼,這就很恐怖了。第二種耿鬼是「對手睡死型」,就是對手會在睡眠狀態中無法戰鬥,聽就知道要催眠術了吧!再來當然要食夢,還有鬼詛咒或惡夢、黑眼;黑眼是要防對手睡覺時逃跑換人,再來要讓對手睡覺,所以就可以使用鬼詛咒或惡夢了,最後用食夢給耿鬼「補身體」,若對手睡覺三、四回合起不來即不管是卡比獸或幸福蛋都必死,所以這招的風險也不小,要小心,但如果對手睡眠狀態維持得好就真的很強了。第三種是萬能猛攻型,一般是幻像術、十萬伏特、億萬吸收、影子球、泥漿炸彈裡面五選三,至於要選那招請依自己隊伍的須要來判斷,最後和第一型一樣推薦使用大爆炸或一起同行,為什麼要用這招與上面同樣理由。耿鬼真的只能用千變萬化來形容,以上就是一些比較好用的耿鬼用法,耿鬼的不敗王朝已經從紅、綠版到最新的火紅葉綠,將耿鬼再變強吧!


FLNO.103 椰蛋樹 EXEGGUTOR

血量:95 攻擊:95 防禦:85 特攻:125 特防:65 速度:55 總合:520

草系特攻最高的神奇寶貝,在超能力系裡也僅次於胡地、拉帝奧斯和日精靈等神奇寶貝,能力總值也很好,只可惜速度和特防不好,而且弱點真的太多了,六個二倍弱點和一個四倍弱點,鋼系部份只有覺醒火能過關,所以在防禦上有大缺口,不過如果沒有遇到鋼系椰蛋樹的實用度就真的很高,因為兩攻都不錯,而且在草系裡面椰蛋樹是唯二會大爆炸的(令外一隻是狡猾天狗),以椰蛋樹的物攻使用大爆炸的強度算高的,而且椰蛋樹可以立用速度的弱點使用詛咒,這樣使用會讓爆炸的威力大增!就算不配合爆炸也是很強的。而且在特攻的應用上還可以勉強擋住一些弱點,椰蛋樹要多多運用特殊攻擊的覺醒之力,像覺醒火可以擋鋼、冰還有四倍的蟲系,還有岩力可以擋火、冰和蟲系。椰蛋樹的弱點太多,所以隨便一招其他屬性招都可以擋下一堆弱點(笑)。
招式推薦:幻像術非常方便所以必備,還有放晴加陽光烈焰或億萬吸收也是草系推薦招(和其他草系一樣用了放晴加陽光烈焰就再加再生吧!),其他還有詛咒加泥漿炸彈、詛咒加岩力或詛咒加大爆炸,也都算是還不錯的攻擊招式。輔助技推薦纏人的寄生種子(最好之前還灑過釘子),或是補血的月光或再生,紮根太危險,不建議使用,當然還有剛剛講的詛咒也是重要輔助技,當然三粉末也是很不錯的煩人技。筆者看過一種「補血椰蛋樹」,就是配催眠粉加食夢、億萬吸收,最後再生,這樣配很強,不但都是用本系招攻擊,而且每招攻擊招都能補血,而且都配合著自己的屬性,快不行時再催眠對手開始吸血。不要看椰蛋樹弱點多,其實椰蛋樹也是不好對付的啊!


FLNO.105 骨棒嘎啦嘎啦MAROWAK

血量:60 攻擊:80*2 防禦:110 特攻:50 特防:80 速度:45 總合:425+

很類似的,骨棒嘎啦和電氣球皮卡丘都是靠特殊道具成名的神奇寶貝,但是骨棒嘎啦相較起來比電氣球皮卡丘不知道強了多少,嘎啦嘎啦本身就有不錯的能力值了,配合骨棒後嘎啦嘎啦的最高物攻能力值高達518!是全體神奇寶貝之最啊!這麼高的攻擊力,使得骨棒嘎啦的地震要害可以一擊殺沒加防的卡比獸,特防種族也有基本的80,骨棒嘎啦也難以被特殊攻擊一擊殺。在使用骨棒嘎啦時非常建議在骨棒嘎啦之前先用接棒升速升攻擊,最好還升特防,這樣的骨棒嘎啦,若對付沒經驗的對手你的對手真的只有慘死來形容,這招成功就算是個老手也難破此大關,要小心的是有些老玩家會在接棒時灑種子、不然就是用小偷偷走嘎啦嘎啦的骨棒(其實嘎啦嘎啦沒有骨棒就不好對付了,有了骨棒後更糟糕),然後有避震效果的飛系就用岩崩或岩力也綽綽有餘,不過骨棒嘎啦就算有骨棒加倍攻擊骨棒嘎啦使用岩崩、岩力的威力還是輸鐵甲暴龍和班基拉一些,要小心使用骨棒嘎啦時也須要使用覺醒蟲防耐震的草系,因為它們會趁空隙反擊,骨棒嘎啦就可能會被毀掉。骨棒嘎啦打麻煩個盔甲鳥時可以用岩崩硬闖關還是闖得過去。因為骨棒嘎啦的防禦也有一定強度,就連盔甲鳥也鑽不過去。
招式推薦:地震必備。劍舞可以考慮是要讓骨棒嘎啦使用還是剛才講的接棒時接過來。還有打鳥的岩崩和防草的覺醒蟲,有人放大字爆防討厭的佛列拖斯或巨鉗螳螂以及盔甲鳥,但是其實佛列拖斯或巨鉗螳螂骨棒嘎啦可以用地震硬闖關、盔甲鳥就用岩崩硬闖關就好了,不須要那麼麻煩。骨棒嘎啦血不多所以還擊不必要。


FLNO.106 沙瓦郎 HITMONLEE
FLNO.107 艾比郎 HITMONCHEN

沙瓦郎:血量:50 攻擊:120 防禦:53 特攻:35 特防:110 速度:87 總合:455
艾比郎:血量:50 攻擊:105 防禦:79 特攻:35 特防:110 速度:76 總合:455

沙瓦郎和艾比郎格鬥系神奇寶貝並不強,表面上的沙瓦郎和艾比郎特防好像還挺高的但是也請注意它們的血量,這麼低的血量讓它們的實際特防值並不高,那實際物防那就更別提了,嘟嘟利的衝鑽就夠把沙瓦郎或艾比郎OHKO掉。相對於怪力、恰雷姆或赫拉克羅斯等其他的鬥系神奇寶貝來講這兩隻幾乎沒有使用須要。沙瓦郎的攻擊力明顯得比艾比郎有高一階段,但相對的艾比郎的防禦就不像沙瓦郎那麼差,而速度方面也是沙瓦郎稍高於艾比郎。沙瓦郎的兩防真的太低,須要封門來補救,不然這樣下去會變成任何一隻高物攻的神奇寶貝都是沙瓦郎的大敵。艾比郎看似有不錯的三拳,但是艾比郎的特攻比赫拉克羅斯還低請問你要三拳做甚麼?
招式推薦:沙瓦郎最常用的是飛膝踢而艾比郎則是空中上勾拳,這兩招的威力不差但是命中率都實在不高,由其是飛膝踢萬一沒命中自己還要付點損傷,沙瓦郎也可以使用抑制加起死回生。輔助技方面請放封門,不然用集氣或心眼也可以,但是還是封門的實用度高。如果想打打鬼系請用覺醒鬼、不然就用沙瓦郎的識破吧!


FLNO.115 袋龍 KANGASKHAN

血量:105 攻擊:95 防禦:80 特攻:40 特防:80 速度:90 總合:490

袋龍的整體能力相當優異,並且還有母性優勢和高攻普系的優勢,血量很高,攻擊也不低,就算特攻低但是並不影響攻擊發展。兩防種族表面來看是算中等的80,但不要忘掉了袋龍還有高血量的存在,使得要殺死袋龍還很不容易。而且袋龍本身速度也不差,所以也可以使用威力很高的抑制加起死回生。只可惜進到RS版後詛咒這個技巧機已經被拿掉,讓很多神奇寶貝無法發揮它們使用詛咒的高威力。袋龍也是其中的受害者之一。不過儘管這樣袋龍的威力還是不小,袋龍可以使用很強的壓制加上著迷,這招可以讓對手的發招率降到40%,發招後會不會中都還不曉得呢!
招式推薦:普系最常用的壓制、捨身抱摔、報恩/遷怒要選一,其他種不錯的普系招式還有迷昏拳和破碎爪,百萬噸拳擊命中低且威力並不很高所以不必要,迷昏拳雖威力不高但是有機會讓對手混亂,破碎爪威力也不高但是有高機率讓對手物防下降可讓我方越戰越勇。當遇到鬼岩鋼就請用地震或影子球或識破,遇到鬥系的對手也不要慌,以袋龍的高血和防,這時候反拳飛出去對方也活不了,最多補招報恩對手必死,之後睡個覺就一如往常,啥事也沒發生啦!


FLNO.123 飛天螳螂 SCYTHER
FLNO.212 巨鉗螳螂 SCIZOR

飛天螳螂:血量:70 攻擊:110 防禦:80 特攻:55 特防:80 速度:105 總合:500
巨鉗螳螂:血量:70 攻擊:130 防禦:100 特攻:55 特防:80 速度:65 總合:500

雖說巨鉗螳螂是飛天螳螂的進化體但是飛天螳螂和巨鉗螳螂的種族值並沒有增加且飛天螳螂和巨鉗螳螂的用法也有些不同,所以還是分開來討論。飛天螳螂的特點是高速、高攻擊,雖然飛天螳螂弱點偏多,但是飛天螳螂有劍舞又有高移,讓飛天螳螂變得很適合接棒用,而且速度快讓飛天螳螂有很多招式都只有飛天螳螂使得出來,像對飛天螳螂來講劍舞是決對必備的招式,接下來可以考慮銀風或覺醒蟲,因為之前有劍舞讓物攻加成,之後再使用銀風或覺醒蟲的威力就和赫拉克羅斯的百萬大角有得比;在使用劍舞兩次後的飛天螳螂如果使用抑制加起死回生達到最高攻擊力,這時候發出去的攻擊威力之高連盔甲鳥都會被一擊殺!讓劍舞配合破壞光線使用的威力及效果也不凡。但是飛天螳螂的優勢就是在高速及高攻,若是遇到比自己還快的神奇寶貝那就會打得比較吃力了。巨鉗螳螂也可以使用接棒,但是非常可惜因為巨鉗螳螂的速度明顯的比飛天螳螂慢得多,讓巨鉗螳螂在接棒時也就比巨鉗螳螂難用得多。不過巨鉗螳螂因為有比飛天螳螂多個鐵璧,讓巨鉗螳螂接棒的用處又比飛天螳螂多了一些。攻擊力的部份巨鉗螳螂已經在全體神奇寶貝中的最高階段,防禦種族也有100的高標準,再配上鐵璧後的用處決不容忽視。而且巨鉗螳螂的弱點只有一個火四倍,讓巨鉗螳螂不管是攻擊或防禦都比飛天螳螂進步了不少,而且巨鉗螳螂是對付一些神奇寶貝的絕佳利器,而且在速度的部份也有高移來補強,在鋼系的招式有鋼之翼,其他招式就和飛天螳螂差不多啦。


FLNO.124 迷唇姊 JYNX

血量:65 攻擊:50 防禦:35 特攻:115 特防:95 速度:95 總合:455

迷唇姊雖說是冰系特攻最高的神奇寶貝,但是迷唇姊的物防是在全體神奇寶貝的最下階,迷唇姊的物防比胡地都還要再低,使得迷唇姊非常的不耐久,即使迷唇姊可以使用反射盾但效果也不大(迷唇姊可以被沒被剋屬性的骨棒嘎啦地震OHKO)。但還好迷唇姊的特殊能力及速度就不差了,速度種族還有不差的95,而且最恐怖之處是迷唇姊有一招扮喊(FAKE TEARS)可以讓對手特防下降兩個階段,這對於特攻高的迷唇姊來講是一個多麼好的條件?而且迷唇姊有惡魔之吻這一招命中率高的催眠技,如果隊伍裡沒有其他會催眠的神奇寶貝這招就是必放技了,而且配合迷唇姊的惡魔之吻後面還可以再接個本系的食夢。不過使用迷唇姊時要很小心弱點屬性,因為迷唇姊的防禦有大漏洞,再加上迷唇姊有六個二倍弱點,所以要更加的小心。迷唇姊在滅歌型的表現上也是絕佳,可以考慮使用。
招式推薦:一般型的迷唇姊本系的暴風雪或凍光必備,再來可以考慮惡魔之吻加食夢,再來輔助技可以考慮一到兩招,一般是在反射盾、冥想、扮喊裡面選。滅歌迷唇姊就是用黑眼、保護、惡魔之吻,最後滅歌;黑眼防止對方逃跑不必筆者多說,保護是為了防禦讓迷唇姊在這三回合還可以安在,命中率高的催眠技惡魔之吻也是讓滅歌可以更順利的進行。基本上迷唇姊不須要幻像術,主要是因為幻像術是打鬥、毒系很有用,但是一般高物攻的鬥、毒神奇寶貝一使用交叉手刀或泥漿炸彈迷唇姊就掛彩了還放幻像術做甚麼?


FLNO.125 電擊獸 ELECTABUZZ

血量:65 攻擊:83 防禦:57 特攻:95 特防:85 速度:105 總合:490

比起類型相近的迷唇姊,電擊獸就明顯得好用得多。不但能力值分配得比較平均,弱點也比迷唇姊少得多,而且電擊獸有豐富的輔助技和攻擊技,讓對手無從下手。雖說電擊獸防禦比較低,可是也有防護罩來保護自己,而且根GSC的電擊獸比起來,RS的電擊獸招式比以前還多了很多。而且電擊獸的速度都還稍高於閃電鳥,對於電系唯一大弱點:地系,電擊獸又有冰凍拳來抑制地系神奇寶貝,電擊獸還有鬥系的大招:交叉手刀來當多圓化一招,這也讓電擊獸成為電系中少數建議使用物理性攻的電系神奇寶貝。就算電擊獸看起來非常不耐久(血少肉不厚),但是電擊獸的攻擊使用處極廣、威力又強大,因此就等於抵擋住了電擊獸在能力上的不耐久。所以電擊獸可說是面面俱到、很完整的神奇寶貝。
招式推薦:電擊獸本系的十萬伏特必備,也有人會使用祈雨加閃電;很強的交叉手刀也是必備。再來就很多種選擇了:可以抑制弱點的冰凍拳在打一些地系神奇寶貝時效果卓越,打煩人的天蠍效果更是加倍。火燄拳也是可以考慮,但是使用效果並不像冰凍拳那麼好。再來有高威力的幻像術(電擊獸和電擊怪是電系神奇寶貝中唯一能使用幻像術的),可以取其效果以及多元一招。所以這時候萬能型的電擊獸就出來了。就是必備的十萬伏特、交叉手刀,再來冰凍拳、火燄拳、幻像術選一。那電擊獸的輔助技可以用甚麼呢?可以使用加強交叉手刀威力的噪音或瑜珈姿勢,也可以使用提升耐久度的光牆、防護罩或睡覺,其他還有影響對手戰鬥力的電磁波,和給物攻對手壓力的還擊,因為地震通常不只地系神奇寶貝會使用,這時候電擊獸的還擊威力就很高了,若電擊獸的還擊配合防護罩將會變得很好使用,因為這樣還可以擋一些地系神奇寶貝的地震。所以電擊獸是一隻非常好用的神奇寶貝。


FLNO.126 鴨嘴火龍 MAGMAR

血量:65 攻擊:95 防禦:57 特攻:100 特防:85 速度:93 總合:495

和電擊獸比起來鴨嘴火龍比較沒那麼好用,主要是因為火系的弱點有點多也很明顯,而且火系其他強手太多,鴨嘴火龍的命運和雷電獸一樣,雷電獸可以完全被雷公取代,而鴨嘴火龍就幾乎可以完全被炎帝取代,在其他火系方面好手實在太多。顯得鴨嘴火龍的無用處,就算鴨嘴火龍也會交叉手刀,但是並無法有效的抑制鴨嘴火龍的弱點,而鴨嘴火龍也無法像電擊獸一樣有效的防禦。簡單的說,就是鴨嘴火龍能力、招式都不輸電擊獸,就是屬性輸給電擊獸。
招式推薦:火系的噴射火焰或大字爆選一,再來可以選交叉手刀,也可以用閃電拳防水,還可以加一招多元的幻像術。輔助技部份須要防護罩、加強交叉手刀威力的噪音、奇異光線或放晴。鴨嘴火龍也可以使用不錯的防護罩加還擊,原因同電擊獸。


FLNO.128 肯泰羅 TAUROS

血量:75 攻擊:100 防禦:95 特攻:40 特防:70 速度:110 總合:490

物理能力和速度都高的普系神奇寶貝。在普系裡肯泰羅的速度僅次於大王燕和貓老大,肯泰羅的速度和耿鬼一樣快,讓肯泰羅的攻擊能力增加。但是肯泰羅的特殊能力稍不理想,使得很多好的技巧機都不建議使用。這讓肯泰羅的招式一下就簡單化了,所以在對戰時就比較不吃香。而且肯泰羅沒有遺傳,讓很多可能本來能用的招式都消失了。肯泰羅的輔助技也很缺,所以肯泰羅並不會有太多戰術。
招式推薦:普系的捨身抱摔必備,再來還有好用的地震。輔助技可以用睡覺或猛毒,也可以使用替身加保護的超級防禦技。肯泰羅還會須要大字爆來轟討厭的鋼系,因為對於防禦超高的鋼系來講地震不會起太大的作用。


FLNO.131 乘龍 LAPRAS

血量:130 攻擊:85 防禦:80 特攻:85 特防:95 速度:60 總合:535

血很多的水系神奇寶貝,而且乘龍的物理能力和特殊能力也都還不錯,也是少數會電系攻擊的水系神奇寶貝。只可惜因為速度慢,而且不比水加超也有電系攻擊、又快的寶石海星好用,乘龍也不比輔助強、攻擊專一、防禦又好的美納斯好用,在水系眾多好手中乘龍應該算中強。比起其他水系神奇寶貝來講,乘龍並不會非常特別。水系有水君聖獸高能力值、輔助強、攻擊專一、防禦又好的美納斯、弱點奇少能力也高的刺龍王、鐵甲貝的高物防爆炸和撒釘、水加超有電系攻擊又快的寶石海星、特殊能力高又有融化等難對付的水精靈、哥達鴨招式豐富等不勝枚舉的水系神奇寶貝,乘龍只能說是普普通通而已,如果水系神奇寶貝不這麼熱門、不這麼競爭激烈的話乘龍就會是水系代表之一了。而且幾乎所有水系都會冰系的招式,乘龍今天多了個冰系,優點是乘龍使用凍光等招式威力增加,缺點就是多了一堆的弱點,雖說寶石海星的超系弱點一樣不少、比本來水系的弱點多了三個,但是那三個弱點卻受水系攻擊屏障而變得不明顯,再加上該三屬性的攻擊本來就很少;今天乘龍多了個冰系弱點是多了岩與鬥,這兩個屬性強勢的神奇寶貝不在少數,骨棒嘎啦岩崩兩下乘龍就再見了,話說回來可能乘龍迷會反駁說冰系讓草系對水系的壓力減低了,但是雖說冰系打草系是二倍,可是草系打冰系並不是0.5倍,是一倍!意思就是說水加冰的乘龍被草系打到效果是兩倍,而一般草系神奇寶貝並不直來直往,草系的攻擊一般對手可能是三粉先下來,或死命提升自己能力,草系速度之最:毽子棉來跟乘龍玩游擊乘龍可能一開始就先被睡眠粉灑,若效果持續得好,乘龍就被毽子棉亂玩亂吸就玩死了?!再說過來多個冰系也不比巨沼怪多個地那麼吃香,而且多了個鬥系弱點遇到怪力等神奇寶貝乘龍也會高危險,乘龍再耐打也一樣會被玩死的。
招式推薦:配合屬性的衝浪、凍光必備,剩下兩招可以使用許多COMBO,如祈雨加閃電、睡覺加夢話、唱歌加食夢等,也可以用壓制把對手壓慢,冰雹加奇異光也不錯,如果之前有灑釘更好,壓制加著迷也是不錯的用法,要玩萬能型就用衝浪加凍光加十萬伏特最後幻像術吧!


FLNO.134 水精靈 VAPOREON

血量:130 攻擊:65 防禦:60 特攻:110 特防:95 速度:65 總合:525

伊布家族都有一定的強度,當然水精靈也不會例外。水精靈是純水系神奇寶貝中很好用的,不但血和乘龍一樣厚,而且特殊能力也很高,速度也比乘龍快一些,也有接棒的優勢,在物防稍低的弱點又有融化補強,這讓水精靈可以玩持久戰。只可惜水精靈招式簡單,在強力攻擊上並不吃香,這是須要注意的地方。
招式推薦:配合屬性的衝浪必備,延續戰鬥力的睡覺也必備,其他攻擊招還有凍光也須要,最後可以多多考慮輔助技,如融化加睡覺的水精靈就很好用,替身加睡覺也可以,所以水精靈可以使用融化加睡覺加猛毒或替身加睡覺加猛毒的持久型,這是有一定的強度在的。


FLNO.135 雷精靈 JOLTEON

血量:65 攻擊:65 防禦:60 特攻:110 特防:95 速度: 130 總合:525

雷精靈實在不是很好用,除了攻擊超單純,物理能力也不好,唯一的優點就是雷精靈是天生接棒的料,和鐵面忍者一樣,接完棒就沒事了,雷精靈是電系的倒數好用的,一般電系想出頭一定要有一些特別之處,如電氣球皮卡丘或衝浪雷丘、招式多的電擊獸、電加飛又有神獸能力值的閃電鳥、咬碎和還有神獸能力值的雷公、會爆炸的頑皮彈,比起來雷精靈就沒啥用,除了特殊能力好以外,但是一個地震一來雷精靈就掛彩了,因為雷精靈的物理能力太低,若物攻能好一點雷精靈說不定還可以考慮其他物攻招式,但是雷精靈的物攻實在很低,用那些招式打到對手也是不痛不癢,然後對手一打雷精靈就糟糕,所以要用雷精靈就一定要接棒,不然你的雷精靈就等於是填補你隊伍的空缺而已。
招式推薦:十萬伏特或祈雨加閃電必備,還有接棒和高移也必備,雷精靈可以考慮要不要使用電磁波加詛咒或高移加詛咒。因為速度快,可以使用抑制加掙扎。請用撒嬌降對手攻擊,不然雷精靈真的會活不下去。還有迷亂型的雷精靈就用電磁波加著迷加替身最後十萬伏特吧!


FLNO.135 火精靈 FLAREON

血量:65 攻擊:130 防禦:60 特攻:95 特防:110 速度: 65 總合:525

火精靈的實用度只有稍好於雷精靈。跟雷精靈一樣,招式簡單,物防又低,不過招式就有比較多一些,火精靈的影子球威力很強,可以一次給耿鬼80%的傷害,而且火精靈的普系招還不少,缺點是速度不快,所以無法把高威力發揮到極致。火精靈也可以放棄速度用詛咒來升物理能力,可以讓防禦好一些,火精靈實際特防算普高。火精靈可以配合放晴來防水加強火攻。火精靈因為攻擊特高所以也可以考慮破壞死光。不過如果火精靈遇到高防的岩系就還是換人吧!
招式推薦:噴射火焰或大字爆選一,最好還能配合放晴。再來就請用影子球當輔助攻擊技,還有普系招式也是可以的。輔助技除了放晴還可以考慮撒嬌或詛咒。使用火精靈要小心不能勉強,該換人就得換,不然火精靈就活不久了。


FLNO.196 太陽精靈 ESPEON

血量:65 攻擊: 65 防禦:60 特攻: 130 特防: 95 速度: 110 總合:525

很好用的超能力系,且特攻和速度都很高,屬於特殊速攻型的神奇寶貝。太陽精靈在防禦上面也比胡地、吸盤魔偶和迷唇姐等高些,但稍低於沙奈朵,不過伊布家族本來就都有很高的能力,讓太陽精靈有很多可以發揮力量的機會。太陽精靈的攻擊招式種類不足,攻擊技只有幻像術能用,所以在單打獨鬥上面有缺失,最好是能夠在二對二戰鬥中與月精靈配合會更加好用。太陽精靈的其他攻擊招式也只能考慮伊布時期的咬咬或覺醒力特殊的攻擊了。太陽精靈也可以使用接棒型,就用接棒加影子分身和自我暗示,在實用度上會低於雷精靈的接棒。太陽精靈在干擾型也有不錯的表現,用撒嬌加影子分身或著迷最後用猛毒是非常煩人的。
招式推薦:太陽精靈本系的幻像術和補血的朝陽必備,再來有人用放晴加覺醒火,還有人用咬咬加壓制影響對手。太陽精靈的輔助技推薦用惹笑、影子分身、著迷、撒嬌,這些輔助技都可以讓對手很難攻擊太陽精靈。


FLNO.196 月精靈 UMBREON

血量: 95 攻擊: 65 防禦: 110 特攻: 60 特防: 130 速度: 65 總合:525

月精靈是伊布家族中最適合防禦和擾亂的,月精靈在兩防上面都很厲害,皮厚弱點又少也不明顯,在二對二戰鬥中更是可以和太陽精靈互補優缺點,讓太陽精靈和月精靈的搭配成為完美。月精靈和耿鬼一樣是沒有本系招式的神奇寶貝,且月精靈招式多變度不差於耿鬼,在輔助的表現也很完美,在對付老手的月精靈時致勝關鍵只有用旋風吼叫、滅歌才能完全把月精靈毀滅,若不把對手的月精靈斬除它可是會對你嚴重反擊的!
招式推薦:一般影響對手的月精靈是黑眼必備,接下來就可以和對手慢慢玩,像是使用噪音加混亂光線的COMBO、猛毒加混亂光線死命損血招、不然使用著迷加猛毒,上面三個COMBO如果配合影子分身或月光持續月精靈的戰鬥力效果會更為顯著,還有影子分身加接棒將月精靈鋪好的優勢路傳給你的下一號打者也是可以的。還有一種攻擊的月精靈,會使用詛咒加報恩遷怒或捨身抱摔加其他招式的,也是很好用。所以在使用月精靈時就儘量和對手耗吧!


FLNO.139 多刺菊石獸 OMASTAR

血量:70 攻擊:60 防禦:125 特攻:115 特防:70 速度:55 總合:495

多刺菊石獸的特攻雖為水系最高,物防也是水系第三高還附帶了岩的屬性,但是多刺菊石獸的物攻太低,使用岩力岩崩的威力也不高,而且水加岩這個屬性並不好,因為岩系本身弱點太多,雖然這讓多刺菊石獸可以對抗普系,但是又多了地和鬥這兩個常見的屬性以及草四倍的弱點,就算多刺菊石獸的物防很高,也頂多是讓遇上骨棒嘎啦或怪力時晚死個兩三回合而已。而且岩系的攻擊對於已經有水系的多刺菊石獸並沒有用處,因為岩剋的是蟲、火、冰、飛,一般不會有遇到純蟲系的神奇寶貝,要嘛就是蟲加鬥的赫拉剋羅斯,不然就是蟲加鋼的巨鉗螳螂或佛列拖斯,所以用岩系打它們的效果並不大,然後火用水攻、飛用冰攻,遇到冰系以多刺菊石獸的特攻用衝浪轟就好了,況且多刺菊石獸本身物攻也不高要岩系攻擊做甚麼?就算有了惹笑效果也沒好多少,還是說放岩力岩崩只打急凍鳥?配合特性的濕滑雖然可以讓多刺菊石獸的司速度加倍但是萬一對手閃電一劈怎麼辦?由其電系本身特攻不會比多刺菊石獸低。多刺菊石獸還不錯的是有個灑釘使它的用處又多了一些。所以如果多刺菊石獸今天是純水系或水加地就會好用得多。
招式推薦:本系的衝浪必備,再來還有凍光配合高特攻,用沙雹加灑釘影響對手也很好,還可以用睡覺沿續戰鬥力。


FLNO.141 鐮刀盔 KABUTOPS

血量:60 攻擊:115 防禦:105 特攻: 65 特防:70 速度:80 總合:495

和多刺菊石獸一樣不是很實用,鐮刀盔的物理能力雖好,但是血少特防低,特攻也低,不過因為鐮刀盔有不錯的輔助技和稍好的速度所以評價會稍高於多刺菊石獸。鐮刀盔就把重點在物攻上發揮,岩力岩崩就成了鐮刀盔的主要攻擊技,雖然鐮刀盔的弱點和多刺菊石獸一樣很多,但是因為有稍快的速度以及比較多元的招式和金屬音,在攻擊方面會比較得心應手。使用鐮刀盔前最好前面有人接棒就會比較好用,像麒麟奇的健忘高移再接給鐮刀盔就很不錯。使用鐮刀盔一定要擅長兩段輔助技,就是能升我方或降對手兩段能力的輔助技,這可以讓整體優勢轉向。
招式推薦:劍舞加岩力或岩崩必備,若使用岩力時有幸能升全體能力就太好了,再來有很多種COMBO能選,像金屬音加衝浪或金屬音加億萬吸收都很不錯,還可以考慮覺醒飛或壓制或報恩遷怒,如果之前是接棒接過來的那就又可以考慮好用的抑制加起死回生了。


FLNO.142 化石翼龍 AERODACTYL

血量:80 攻擊:105 防禦:65 特攻:60 特防:75 速度:130 總合:515

快攻型的神奇寶貝,物攻和速度都很高,不高的物防又有岩系撐著。不過化石翼龍的招式都不強,弱點又很多,在對付對手上面能有高度勝算的不多,特攻也不高所以遇到高特攻的電系就要很小心。儘管特攻低,還是須要大字爆來對付煩人的鋼系。
招式推薦:本系的岩力岩崩必備,其他攻擊招式有地震、大字爆、飛燕斬、鋼翼等可以使用,輔助技有吼叫吹走、猛毒等不錯的能使用。高移不必要了,因為已經沒幾隻能比化石翼龍快,要高移做甚麼?


FLNO.143 卡比獸 SNORLAX

血量:160 攻擊:110 防禦:65 特攻:65 特防:110 速度:30 總合:540

極強的神奇寶貝,不但血量極高,物攻與特防也相當出色,就算防禦特攻和速度低,可是卡比獸還可以利用速度的劣勢使用詛咒升物攻防!這幾乎是無敵的!(強到在GSBOT中被禁用!)而且以卡比獸的物攻、屬性來使用高威力普系招式這可是沒有一隻神奇寶貝有的破壞力!只可惜卡比獸不像GSC時代可以學到自爆,不然其威力足以炸死任何一隻非鬼岩鋼和沒升過物防的神奇寶貝。且卡比獸使用捨身抱摔的超高威力看起來好像會讓自己損很多血,但是以卡比獸的高血量再配合剩飯剩菜後副作用就幾乎消失了。所以在沒有強勁物攻招式的狀態下要殺死卡比獸就成為不可能。卡比獸還有和黑眼一樣用途的擋路,讓卡比獸要擊敗對手更方便,一但對手被鎖在場上了那卡比獸就可以和他慢慢耗,卡比獸的持久又有誰耗得過它呢?所以對手就必死了!就算遇到了骨棒嘎啦,看似好像有大危機,可是卡比獸還可以使用貪心讓骨棒嘎啦的高攻優勢立刻解除,接下來的下場大概也是慢慢被玩死。而且以卡比獸本來的攻擊再使用腹鼓後睡覺一但成功那真的不得了,對手隊伍八成就會死在這隻卡比獸上面了。所以卡比獸的出現會和耿鬼一樣讓對手頭痛到死。
招式推薦:普系高物攻招選一,建議在捨身抱摔、壓制裡選,前者有機會痲痺對手,後者如剛剛所提配合剩飯剩菜後副作用幾乎消失。再來用地震或影子球防鬼岩鋼,還有適合卡比獸的睡覺,(卡比獸不會睡覺還叫卡比獸嗎?)第四招的選擇很多,有人用超強輔助技詛咒,還有人用還擊或破壞死光,還有人用大字爆防盔甲鳥等鋼系神奇寶貝,當然腹鼓也是很強的。


FLNO.144 急凍鳥 ARTICUNO

血量:90 攻擊:85 防禦:100 特攻:95 特防:125 速度:85 總合:580

唉!急凍鳥本來在RGBY版因為超級大絕招暴風雪是多麼的風光,再加上強盛的神奇寶貝並不多,可是一進入GSC版,強盛的神奇寶貝越來越多,特防高的神奇寶貝也越來越多,再加上大絕招暴風雪被大幅修降,急凍鳥的實用度立刻直線下降,在RS版因為屬性越來越平衡,冰系也被修減成比較副要的屬性,急凍鳥的實用度又降到跌停板,再加上急凍鳥有個四倍岩,所以實用度也不很高,雖然特攻不錯但是速度不夠,所以讓很多神奇寶貝可以搶先就把急凍鳥一擊殺。急凍鳥雖有心眼加絕對零度,只可惜那是被禁用的一擊殺技。這讓急凍鳥只有一招凍光還算能用的好招式,急凍鳥真的是「成也招式、敗也招式」啊!
招式推薦:凍光必備,再來還可以用覺醒飛或飛天,其他就保護、睡覺或猛毒吧!


FLNO.145 閃電鳥 ZAPDOS

血量:90 攻擊:90 防禦:85 特攻: 125 特防: 90 速度:100 總合:580

閃電鳥就明顯得比急凍鳥強得多,不但神獸能力本來就優異,特攻也是電系之首,而電系大敵地面系的弱點又被飛系擋下,弱點就是遇上岩系難對付,還有冰系也會被打得慘,有趣的是閃電鳥遇到純電系會毫無抵抗力而慢慢的被電死,所以電系也要算一個弱點。閃電鳥的招式沒有甚麼弱點或缺失,全部看起來防禦也不會太差,所以閃電鳥可以算是飛系最推薦之一,把閃電鳥用在祈雨隊也是一種特別的作法,也是不錯的。
招式推薦:十萬伏特或祈雨閃電必備,也可以直接閃電。再來還有衝鑽也是必備的。剩下兩招都可以用輔助技,充電可以增加電招威力非常推薦、睡覺增加持久性也好、加速的高移、影響對手的電磁波、配合灑釘用吼叫、覺醒火或覺醒水防岩地冰,這些都是很強的輔助技。


FLNO.146 火燄鳥 MOLTRES

血量:90 攻擊:100 防禦:90 特攻:125 特防:85 速度:90 總合:580

火燄鳥的實用性簡直低到不行。可能很多人會反勃說火燄鳥貴為傳說中的神奇寶貝為什麼評價低到差一點上不了榜?表面看起來火燄鳥的物攻不錯、特攻還是火系之最,其他能力也都優異,但是火燄鳥比急凍鳥還廢,為什麼?因為火燄鳥的招式太差,又太少,今天你總種族有個超夢的680,但是招式只有彈跳、搖尾巴,有用嗎?是要上場當肉墊打好玩的嗎?再加上火燄鳥的屬性和噴火龍一樣,弱點當然就一樣多,今天只要冒出一隻大岩蛇或岩崩骨棒嘎啦包準火燄鳥沒命。
招式推薦:噴射火焰或大字爆選一,再來用睡覺保持戰鬥力,放晴、捨身抱摔、猛毒、高移選兩三個出來。


FLNO.149 快龍 DRAGONITE

血量:91 攻擊:134 防禦:95 特攻:100 特防:100 速度:80 總合:600

快龍在飛系裡的特色算比較不鮮艷的,飛系有盔甲鳥物攻剋星、閃電鳥高特攻,快龍的顏色就不明顯了,而快龍使用普系招式的威力也不高只和皮可西差不多,可是皮可西還有腹鼓、快龍卻沒有,而快龍表面物攻很高,但是快龍是龍系飛系,龍系飛系本身攻擊特色都不高,龍系的逆鱗用久了會混亂,飛系的衝鑽快龍沒有鳥啄也鑽不了啊(爆炸),這讓快龍在物攻方面表現不怎麼樣。不過快龍既然貴為四大帝王神奇寶貝就一定會有它的強度,快龍在特攻防的表現就很不錯,不但招式非常豐富,也是少數可以抑制地系的飛系神奇寶貝,閃電鳥雖不怕地震但閃電鳥也碰不痛地系。快龍有凍光、有衝浪,把地系打的「呱呱叫」,而有100高標準的特攻用十萬伏特、噴射火焰、急凍光線或衝浪就都很強(這就是快龍萬能型的一種配法了)。雖有冰四倍弱點但冰系特攻之最的迷唇姐使用暴風雪都無法一擊殺快龍。在輔助招也有光牆、電磁波、黑霧、高移、睡覺等,所以快龍的綜合表現算是真的很好了。
招式推薦:快龍並沒有標準的配招法,有的人就直接用十萬伏特、噴射火焰、急凍光線加衝浪,有的人會在這上面做些小變化或加些輔助技,像是換掉衝浪或凍光用地震,或加些輔助技都是好選擇。普系招可以考慮壓制、報恩遷怒、捨身抱摔或破壞死光。還有些人用快龍會使用覺醒鬥或爆瓦片,這樣就很好用了。

飯桶: B1 2011-07-09 17:22

我想問一下 噴火龍 能不能學+特功的招式 因為我看噴火龍特功種族值比功擊種族值高 可是大大介紹的大多是+攻擊的 所以想問有沒有+特功的招式

飯桶: B2 2011-07-09 17:23

還有 您說的燃燒加農砲是啥@@?

孤月.虛╭☾: B3 2014-02-11 09:37

燃燒加農炮是哪招....?

孤月.虛╭☾: B4 2014-02-11 09:38

我只想的到爆炸燃燒ˊ_>ˋ

記憶吐司: B5 2020-07-26 01:31

發文的16年後我看了這篇文 想不到吧

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