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↓快速電梯↓
且剛好有熱心的大叔提供完整的RO資料大整理
討論過程中有人提到各大RO資料網技能公式不完整、說明不完善等。
人家就來整理一下拉~~* 因資料眾多有任何錯誤請指正~~謝謝*
作業用BGM:靜不下來啊!! 一堆資料要整理!!!
資料參考來源:
然後我就抓下背景音樂了 放上YOUTUBE囉!XD
2016/6/6:
最後我還是把全技能都補上去了
眼睛都快脫窗拉 ~~~眼神死=A=
如果資料內有錯誤或有任何排版上的問題 歡迎留言或回覆
有閒情逸致的話 我再考慮整理IRO的擴充職業技能.... (可是我超討厭英文啊!!!!)
****以下為技能部分的資訊尚未包含除影朧之外的擴充職業****
詠唱、技能延遲類 公式類 技能效果類 技能注意事項
3-1轉部分
盧恩騎士(全技能已補完)
讓盧恩騎士可以製造並使用盧恩石,總共有9種符文,
每提升一個等級就可學會製作與使用新的盧恩石。
-製作成功率公式:
(51 + 2*技能等級 + DEX/30 + LUK/10 + JobLv/10 + 盧恩原石修正 + 盧恩種類修正
*盧恩原石修正:
普通盧恩原石:+ 2%
高級盧恩原石:+ 5%
稀有盧恩原石:+ 8%
古代盧恩原石:+ 11%
神秘盧恩原石:+ 14%
*盧恩種類修正:
Rank S:- 20%
Rank A:- 15%
Rank B:- 10%
Rank C:- 5%
更改為只能對自己施放。
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:無
-傷害附加公式:[(技能等級 x 20 + 100) x (BaseLv / 150)] + INT + MATK
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:3秒 共同延遲:2秒
-傷害擴大:(500 + 100 * 技能等級) %
-擴大後的傷害70%反射給攻擊者,自身承受30%。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:2秒 共同延遲:1秒
-傷害公式:ATK x {((技能等級 + 5) x 100) x (1 + [(BaseLv - 100) / 200])} %
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:2秒 共同延遲:無
-傷害公式:ATK { ((技能等級 + 2) x 50) x BaseLv / 100} %
-恐懼機率:(3 + 2 * 技能等級) %
*恐懼:
-對玩家:2秒內禁止移動、15秒內降低迴避20%
-對怪物:5秒內禁止移動、15秒內降低迴避20% (可讓主動模式的怪物變回被動模式)
變更傷害公式。
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:2秒 共同延遲:無
-傷害公式:
內圈= ATK x [{(技能等級 x 300) x (BaseLv / 100)}] %
中圈= ATK x [{(技能等級 x 250) x (BaseLv / 100)}] %
外圈= ATK x [{(技能等級 x 200) x (BaseLv / 100)}] %
-使用火屬性武器時,加算(技能等級 x 100)%
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無
-傷害公式:ATK [{(技能等級 x 50) + (長矛使用熟練度 x 10)} x BaseLv / 150] %
變更詠唱的時間,
同時傷害公式改為視武器重量增加而減少攻擊力、視螺旋等級提升而提升攻擊。
固定詠唱:無 變動詠唱:(1.1-0.1*技能等級)秒 冷卻時間:3秒 共同延遲:0.5秒
-傷害公式:
ATK x [{(600 + (技能等級 x 80) + (1000 - 武器重量)} x (1 + [(BaseLv - 100) / 200]) + (螺旋擊刺等級 x 50)] % *武器重量 *武器重量大於1000時,以1000計算
-槍投機率:(10 + 3 * 技能等級) % -遠距離物理攻擊
-ASPD修正: (75 + 5 * 技能等級) %
-龍之吐息傷害修正: (95 + 5 * 技能等級) %
-負重修正: + (500 + 200 * 技能等級)
-裝備矛類武器時,ATK增加(長矛使用熟練度 x 10),且對所有體形修正變為100%
固定詠唱:0.5秒
變動詠唱: Lv.1-3:無 Lv.4-6:1秒 Lv.7-8:1.5秒 Lv.9-10:2秒
冷卻時間:無 共同延遲:2秒
-傷害公式:{(HP現值/ 50) + (MaxSP / 4)} x (技能等級 x BaseLv / 150)} x 訓龍術修正
-著火、結冰機率:15%
-著火、結冰持續時間:10秒
-測試情況:被人形抗性、火(水)屬性抗性、DEF減傷,被遠距離傷害(邪弓、名弓)增傷
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:10秒 共同延遲:無
-恐懼機率: (50 + 6 * 技能等級) %
-恐懼機率: (50 + 6 * 技能等級) %
*恐懼:
-對玩家:2秒內禁止移動、15秒內降低迴避20%
-對怪物:5秒內禁止移動、15秒內降低迴避20% (可讓主動模式的怪物變回被動模式)
盧恩石相關更動
貝爾卡諾盧恩石 (千年神盾) |
變更持續時間(300秒→180秒) Rank:S -50%召喚2塊魔法盾,30%召喚3塊魔法盾,20%召喚4塊魔法盾。 |
萊德赫盧恩石 (重擊強襲) |
1.發動技能的方式變更為Buff形式,且發動時則一般近距離攻擊時, 將新增重擊強襲的攻擊力。 2.當攻擊1次或替換武器之時效果會解除。 3.另外也會變更武器破壞率(此效果的持續時間為30秒) Rank:C 冷卻時間:30秒 固定詠唱:1秒 -傷害公式:ATK x [{武器等級 * (武器精煉度 + 6) * 100} + 武器ATK + 武器重量]% -20%破壞自身武器 |
那特席茲盧恩石 (恢復) |
1.使用後,HP恢復25%。 2.可解除解除的異常狀態,如暈眩、睡眠、詛咒、石化、毒、黑暗、沉默、出血、混亂、冰凍、沉睡、著火、結冰、冷凍、刺客系的毒系列技能、深淵沼地(咒術士技能)和曼陀羅魔花的尖叫(基因學者技能)。 3.效果持續時間60秒,效果期間內將不會遭受上述異常狀態。 Rank:A 冷卻時間:120秒 固定詠唱:1秒 |
突里薩茲盧恩石 (力量成長) |
變更持續時間(300秒→180秒) Rank:C 固定詠唱:1秒 -STR增加30 -普通攻擊時15%機率使下一次近距離物理攻擊造成300%傷害 -0.1%機率破壞自身武器 |
哈卡拉茲盧恩石 (岩石皮膚) |
1.變更持續時間(300秒→180秒) 2.在時間的物理、魔法防禦力,受到施展者Job LV及盧恩精熟等級的 影響而上升 Rank:C 固定詠唱:2秒 -自身消耗20%HP,轉化為技能耐久度 -DEF/MDEF增加:(JobLv x 盧恩精熟等級) / 4 -受到近距離物理攻擊時30%機率破壞攻擊者武器 -受到魔物攻擊時30%機率在10秒內降低其25%的ATK -技能耐久度為0時效果也會消失 |
艾伊瓦茲盧恩石 (提升鬥志) |
變更持續時間(300秒→180秒) Rank:C -自身ATK增加:隊伍人數*7 *隊友ATK增加為自身增加數值的1/4 -自身ASPD增加:盧恩精熟等級 / 10 x 4 |
培爾多羅盧恩石 (風暴衝擊) |
修改風暴衝擊傷害公式,風暴衝擊傷害INT影響倍率減半。 Rank:B 變動詠唱:2秒 -傷害公式:ATK x [{盧恩精熟等級 + (INT / 8)} x 100] % |
烏魯茲盧恩石 (豐足) |
Rank:A -每10秒恢復60SP -持續3分鐘 |
十字斬首者(全技能已補完)
修改射程距離為(4+技能等級)格,且變更為可在攻城地圖中使用。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1.5秒
-十字斬發動機率:(4 x 技能等級) %
修改傷害公式,使用者的BaseLv、JobLv和AGI將會提高傷害。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:2秒
-傷害公式:ATK x [{(技能等级 x 100) + 300} x BaseLv / 120 + (AGI x 2) + (JobLv x 4)]%
-致命塗毒增傷效果減半
變更使用技能時消耗的HP。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:300秒 共同延遲:無
-Flee修正:+ (50 x 技能等級)
-魔法迴避率:+ (10 x 技能等級)%
-免疫妖術師技能「極限空虛」
-持續時間: (25 + 5 x 技能等級)秒
-效果解除時ASPD降低50%
依照施展者BaseLV越高,傷害增加越多,且使用5級時傷害範圍增加為5×5。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:0.2秒
-傷害公式:ATK x [{(技能等级 x 50) + 50} x BaseLv/100] %
-最大旋轉次數:10
-範圍:Lv1-Lv4為3x3,Lv5時為5x5
增加技能射程距離。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒
-傷害公式:ATK x {[{(技能等级 x 80) + 400} x BaseLv / 100] + [(回旋利刃旋转次数 x AGI)]} %
-射程:(8 + 1 x 技能等級)格
增加持續時間及中毒機率,且修正在使用後劇毒武器的效果也不會消失。
固定詠唱:2秒 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:2秒
-新毒賦予機率:50%
-持續時間:(8 + 2 x 技能等級)秒
-不解除劇毒武器狀態
十字斬傷害修改為受到BaseLV的影響而增加。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:(3 - 0.5 x 技能等級)秒
-傷害公式:ATK x [{技能等级 x 100) + 1000} x (BaseLv / 120)]
-致命塗毒增傷效果減半
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒
-傷害公式:ATK x 300%
-不會對非隱形目標造成傷害
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:2秒
-移動速度修正:(90 + 10 x 技能等級) %
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒
-新毒賦予機率:(2 + 2 x 技能等級) %
-持續時間:(60 x 技能等級)秒
-劇毒武器可以跟[劇毒強制賦予]、[毒霧]等技能搭配。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒
-傷害公式:ATK x 100%
-卸除機率公式等同於流氓技能「卸除武器」
成功率 = (DEX差距/5 + 基本等級x5)%
-持續時間:
*對玩家:[60 + (技能等級 x 15)秒 + (DEX - 目標DEX)]秒
*對魔物:[60 + (技能等級 x 30)秒 + (DEX - 目標DEX) x 0.5]秒
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:2秒
-發動機率:(10 + 2 x 技能等級) %
-新毒持續時間:[基礎持續時間- (目標VIT + 目標LUK)/2]秒
-新毒對Boss級魔物無效
-麻醉毒:
*基礎持續時間:300秒
*每10秒受到一次傷害並且打斷詠唱,防止打斷類道具(劍魚卡)對該效果無效。
-麻痺毒:
*基礎持續時間:300秒
*ASPD修正:- 10%
*FLEE修正:- 10%
*移動速度修正:- 50%
→緩速術、泥沼地、深淵泥沼、結冰和該效果同時作用時不會使目標移動速度低於50%
-污染毒:
*基礎持續時間:300秒
*恢復技能、物品效果之恢復量減少20%
-狂笑毒:
*基礎持續時間:300秒
*強制使用「大笑」表情
*每4秒隨機使用技能並流失3%HP
-熱病毒:
*基礎持續時間:300秒
*強制陷入不可解除的黑暗狀態
*強制陷入幻視狀態,但畫面不會扭曲
*受到傷害時強制使用「害怕」表情,並中斷詠唱
-遺忘毒:
*基礎持續時間:300秒
*成功率:(100 - 0.8 x 目標INT)% →成功率不會低於5%
*強制使用「?」表情
*強制陷入遺忘狀態
*遺忘狀態:SP停止自然恢復,無法使用技能
遺忘狀態不等同於沉默,不能使用綠色藥水等手段治療
遺忘狀態會被目標的素質抵抗
-吸血毒:
*基礎持續時間:300秒
*每秒受到傷害: {目標VIT x (新毒研究等级 - 3)} + (目標HP/100)
-衰弱毒:
*基礎持續時間:300秒
*MaxHP修正:- 15%
-毒耐性修正:+ (5 x 技能等級) %
-致命塗毒持續時間修正:+ (3 x 技能等級)秒
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(3.5 - 0.5 x 技能等級)秒 共同延遲:無
-毒屬性抗性修正:- (10 x 技能等級) %
-射程:10格
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:60秒 公共延遲:無
-傷害公式:ATK x 技能等級x 100%
-近距離攻擊屬性,合併3hit
-使敵人在5秒內近距離被物理傷害額外增加(技能等級x 30 )%
-即使攻擊miss,異常狀態也會生效
-異常狀態效果在死亡時解除,也可被魔法效果解除、治癒術和[主教技能:解除]解除
-異常狀態可以作用於任何玩家和魔物
-傷害增加效果可與天使之怒疊加
大主教(全技能已補完)
修改消耗SP(280/320/360)。且STR/INT/DEX會根據施展者的JobLv額外增加。
固定詠唱:1秒 變動詠唱:3秒 冷卻時間:無 共同延遲:無
-追加STR/INT/DEX:+ (JobLv / 10)
固定詠唱:1秒 變動詠唱:3秒 冷卻時間:無 共同延遲:無
-追加AGI:+ (JobLv / 10)
會根據隊員數增加HP恢復量。
固定詠唱:(1.5 - 0.5 x 技能等級)秒
變動詠唱:3秒 冷卻時間:2秒 共同延遲:無
-治癒量:[基本治癒量 + (基本治癒量 / 100) x (隊伍人數 x 10) / 4]
固定詠唱:1秒 變動詠唱:2秒 冷卻時間:(10 + 3 x 技能等級)秒 共同延遲:2秒
-防護罩HP= [霸邪之陣基本HP + (隊伍人數 x 2)]%
在解除異常狀態中新增著火、結冰、冷凍,且增加成功機率。
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:3秒 共同延遲:無
-解除冰凍、石化、黑暗、結冰、冷凍、著火
-解除成功率=(40 + 10 x 技能等級)%
-VIT修正= + (4 + 1 x 技能等級)
*VIT增加效果在目標處於冰凍、石化、黑暗、結冰、冷凍、著火狀態時無效
在解除異常狀態中新增曼陀羅魔花的尖叫、沉睡,且增加成功機率。
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:3秒 共同延遲:無
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:3秒 共同延遲:無
-解除沉默、睡眠、暈眩、曼陀羅魔花的尖叫、沉睡
-解除成功率=(40 + 10 x 技能等級)%
-LUK修正= + (4 + 1 x 技能等級)
*LUK增加效果在目標處於沉默、睡眠、暈眩、曼陀羅魔花的尖叫、沉睡狀態時無效
固定詠唱:無 變動詠唱:4秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:無
-解除黑暗、冰凍、石化、出血、暈眩、混亂、詛咒、睡眠、沉默、幻覺、所有新毒、毒抗性弱化、恐懼、所有符文效果、著火、結冰、冷凍、白色監獄、先鋒之力、吸血草、曼陀羅魔花的尖叫、暗影附身、人體彩繪、沉睡、和聲、地獄之歌、塞壬之歌、憂鬱的一天、狂歡週末夜、致命傷口
-解除成功率:(60 + 8 x 技能等級)%
變更為可對自身和其它玩家施放。
固定詠唱:1秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:無
-附加無視防禦效果:(5 x 技能等級) %
減少技能的冷卻時間。
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:3秒 共同延遲:1秒
-恢復量:
[ {(INT + BaseLv)/8} X {(治癒術等级 x 8) + 4} x (卡片修正 + 武器修正) ] x (1.7 + 技能等級 x 0.3)
固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒
-傷害公式:MATK x [ { (技能等级 x 20 ) + 300 } x BaseLv / 100 ] %
固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:2秒 共同延遲:0.5秒
-傷害公式:MATK x [{(技能等级 x 100 ) + 500 } x BaseLv /100 ] %
-黑暗、緩速機率:[(技能等級 x 4) + JobLv/2 ]%
消耗30%SP及1顆藍色魔力礦石,生成[神秘水晶]。
-[神秘水晶]最多持有3個。
-直接使用[神秘水晶]可恢復15%SP。
固定詠唱:2秒 變動詠唱:(1.5 - 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:60秒 共同延遲:2秒
-消耗1個[神秘水晶]和1個聖水。
-MaxHP修正:+ (5 x 技能等級)%
-每3秒恢復:
Lv1-Lv2:HP3%,SP2%
Lv3-Lv4:HP4%,SP3%
Lv5:HP5%,SP4%
固定詠唱:1秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒
-固定詠唱修正:- (10 x 技能等級)%
固定詠唱:無 變動詠唱:4秒 冷卻時間:15秒 共同延遲:無
-基礎成功率100%,被目標BaseLv、VIT和LUK減少。
-持續時間:(10 + 10 x 技能等級)秒
固定詠唱:2秒 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒
-物理傷害:ATK x (100 + 10 x 技能等級) %
-遠距離攻擊,可轉換屬性。
-魔法傷害:MATK x (200 + 20 x 技能等級) %
-必中,無屬性不可轉屬。
-發動機率:(10 + 2 x 技能等級) %
固定詠唱:1秒 變動詠唱:4秒 冷卻時間:2秒 共同延遲:2秒
-成功率=(40 + 5 x 技能等級)%
-聖屬性抗性修正= - (2 x 技能等級)%
固定詠唱:2秒 變動詠唱:3秒 冷卻時間:無 共同延遲:無
-目標為玩家時,每5秒恢復3%HP
-目標為不死魔物時,每5秒造成傷害:[(BaseLv x 10) + (INT)]
-對不死/暗屬性的ATK/MATK/耐性修正:+ (1 x 技能等級)%
固定詠唱:無 變動詠唱:( 6 - 技能等級) 秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒
-90秒內治愈量上升( 技能等級x 30 )%,所有技能SP消耗增加( 100 + 技能等級x 20 )%
-技能效果與治癒量增加裝備和卡片為加算。
-發動時解除自身的以下異常狀態:黑暗、詛咒、中毒、幻視、混亂、出血、著火、結冰、曼陀羅魔花的尖叫、新毒。
-狀態效果在死亡時解除,可被魔法效果解除和[主教技能:解除]解除 。
-無法與聖母之頌歌效果共存,受到聖母之頌歌效果時,狀態效果解除;
在聖母之頌歌狀態下發動時,聖母之頌歌狀態解除。
咒術師(全技能已補完)
原本為若是遭受念屬性魔法傷害就會解除
=>變更為若是遭受念屬性傷害就會解除。祭司的技能[痊癒術]也可以解除效果。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:4秒 共同延遲:無
-持續時間:
*對玩家:(4 + 2 x 技能等級)秒 →持續時間會被素質減少
*對魔物:[15 - (目標VIT + 目標LUK) / 20]秒
-成功率:
*對自身:100%
*對玩家:(20 + 10 x 技能等級)%
*對魔物:(40 + 10 x 技能等級)%
-可同時監禁的最大目標數量:(技能等級) 名
-傷害公式:MATK x [{( 技能等級 x 200 ) + INT } x ( BaseLv / 100 )] %
-HP吸取量: (5 + 5 x 技能等級) %
-成功率:(70 + 5 x 技能等級) %
固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒
-傷害公式:MATK x [{( 技能等級 + 4 ) x 100 ) + INT } x ( BaseLv / 100 )] %
-對白色監獄中的對象使用造成雙倍傷害
固定詠唱:1秒 變動詠唱:3秒 冷卻時間:5分 共同延遲:2秒
-持續時間:5 + { 技能等級 x 5 - (目標VIT + 目標DEX) / 20 }
增加SP消耗量(80+技能等級×20),並修改冷卻時間以及持續時間(30+技能等級×30秒)。
固定詠唱:1秒 變動詠唱:1秒 冷卻時間:(20 + 30 x 技能等級) 秒 共同延遲:1秒
固定詠唱:1秒 變動詠唱:5秒 冷卻時間:5秒 共同延遲:2秒
-傷害公式:MATK x [{( 技能等級 x 300 ) x ( BaseLv / 100 ) + 1300 }] %
-40%使目標陷入暈眩狀態
固定詠唱:1秒 變動詠唱:3秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒
-傷害公式:
*暗屬性傷害:MATK x [{( 技能等級 x 300 ) x ( BaseLv / 100 ) x 4/5 }] %
*火屬性傷害:MATK x [{( 技能等級 x 300 ) x ( BaseLv / 100 ) /5 }] %
-著火機率:(55 + 5 x 技能等級) %
-著火狀態:每3秒受到[1000 + (MaxHP 3%)]的傷害,MDEF降低25%,
基礎持續時間15秒,可以被素質減少,但最少持續5秒。
變更消耗SP(400+技能等級×80)、技能(固定)詠唱和冷卻時間,
且組隊狀態的咒術士出現在附近(7×7)的範圍內時,傷害範圍的所有傷害變更為固定的數值。
固定詠唱:(0.5 + 0.5 x 技能等級) 秒 變動詠唱:(9 + 1 x 技能等級)秒
冷卻時間:60秒 共同延遲:2秒
-傷害公式:
7x7:MATK x [ 技能等級 x 500 + 2500 ] %
11x11:MATK x [ 技能等級 x 500 + 2000 ] %
15x15:MATK x [ 技能等級 x 500 + 1500 ] %
19x19:MATK x [ 技能等級 x 500 + 1000 ] %
-如果使用者7x7範圍內有另一名習得破壞彗星的咒術,則:
*19x19範圍內傷害公式:MATK x [{( 技能等級 x 400 ) x ( BaseLv / 120 )} + 2500 ] %
*另一名咒術也會消耗釋放破壞彗星所需的一半SP。
*如果範圍內有多名滿足條件的咒術,則會隨機選取一名消耗SP。
首擊傷害會根據攻擊次數增加。
固定詠唱:1秒 變動詠唱:(3 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:無 共同延遲:3秒
-每Hit傷害公式:MATK x [{( 技能等級 x 100 ) + 500 } x ( BaseLv / 100 )] %
-最大Hit數:(4 + 1 * 技能等級)
-每Hit傷害補正:+ MATK [100 x (9 - 總彈射次數)] %
-第一Hit結束後會在目標周圍5x5範圍內尋找彈射目標,第二次彈射結束後則會在7x7範圍內尋找彈射目標
變更技能射程距離,由3格變成6格。
固定詠唱:1秒 變動詠唱:(1 + 1 x 技能等級)秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:1秒
-傷害公式:MATK x [{( 技能等級 x 100 ) + 2000 } x ( BaseLv / 100 )] %
固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:2.5秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒
-移動速度修正:- (10 x 技能等級) %
-AGI/DEX修正:- (6 x 技能等級) %
*作用於玩家時減半
-持續時間:[5 + 25 - ( INT + LUK ) / 20]秒
-持續時如果目標受到加速術、風之步、加速藥水作用,效果解除
-移動速度降低效果可以和其他減速技能疊加,但是玩家移動速度無法低於50%
固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:2秒
-成功率:(45 + 5 x 技能等級) %
-持續時間不被目標的素質減少
變更技能持續時間。
-持續時間:(80 + 40 x 技能等級)秒
變更技能固定和變動詠唱,並刪除技能獨立延遲時間。
固定詠唱:1秒 變動詠唱:5秒 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒
-保存點數:(技能等級 x 4) + (BaseLv / 10) + (INT / 10)
-射程補正:+ (技能等級) 格
-固定詠唱時間減少:[{(INT / 15) + (BaseLv / 15) + (技能等級 x 5)}] %
修改技能的效果範圍和結冰機率。(不再是全畫面攻擊)
固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:(1.5 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:8秒 共同延遲:1秒
-傷害公式:MATK x [{( 技能等級 x 100 ) + 200 } x (BaseLv / 100 )] %
-結冰機率:(25 + 5 x 技能等級) %
-結冰持續時間:6 + [ 7 - { (目標VIT + 目標DEX) / 20}]秒 *至少持續6秒
*結冰狀態:
移動速度降低50%,攻擊速度降低15%,可變詠唱時間增加15%,DEF降低10% -範圍:19x19
修改技能的效果範圍。(不再是全畫面攻擊)
固定詠唱:1秒 變動詠唱:(1.5 + 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒
-傷害公式:
*當目標沒有結冰時:MATK x [{( 技能等級 x 100 ) + 500 )} x ( BaseLv / 150 )] %
*當目標結冰時:MATK x [{( 技能等級 x 300 ) + 1000 )} x ( BaseLv / 100 )] %
-使目標100%陷入冰凍狀態
-範圍:Lv1:11x11 Lv2:13x13 Lv3:15x15 Lv4:17x17 Lv5:19x19
固定詠唱:2秒 變動詠唱:(4 + 1 x 技能等級)秒 冷卻時間:15秒 公共延遲:2秒
-傷害公式:MATK x (500 + 500 * 技能等級) % * 4
-100%使目標陷入異常狀態
火:著火、水:結冰、風:出血、地:暈眩
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:300秒 公共延遲:0.5秒
-1分鐘內念屬性魔法傷害增加( 技能等級x 40 )%
-變動詠唱時間減少( 技能等級x 10 )%
-念屬性魔法技能的SP消耗減少( 技能等級x 10 )%
-念屬性魔法包括:聖靈召喚、心靈爆破、念力連擊、靈魂爆發、白色監獄
-狀態效果在死亡時解除,無法被魔法效果解除和[主教技能:解除]解除
-持續時間內重複發動的話,即使後發動的技能等級較低,效果也會覆蓋既存效果
遊俠(全技能已補完)
固定詠唱:無 變動詠唱:(1.8 + 0.2 x 技能等級)秒
冷卻時間:(5.2 - 0.2 x 技能等級)秒 共同延遲:無
-傷害公式:ATK x [{(技能等級 x 80) + 1000} x (BaseLv / 100)] %
-範圍: Lv1-5:7x7 Lv6-9:9x9 Lv10:11x11
變更傷害公式、成功機率和冷卻時間。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(2 + 2 x 技能等級)秒 共同延遲:2秒
-傷害公式:ATK x (技能倍率) + 狼牙修正
*技能倍率:
Lv1-4:(400 +技能等級 x 200)%
Lv5:1500%
-定位機率:[{(50 + 10 x 技能等級) - (目標AGI / 4)} + (狼牙等級 x 2)] %
*定位成功率不會低於50%
-定位持續時間:[(技能等級 x 1 ) + (狼牙等級 x 0.5 )]秒
*定位持續時間不會被目標素質減少
-狼系技能ATK修正:30 x 技能等級
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無
-傷害公式:[(ATK + 狼牙修正) x (200 x 技能等級)]%
-近距離/遠距離普通攻擊時發動機率:(LUK x 3 / 10)%
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒
-移動速度增加:(15 + 技能等級 x 5)%
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無
-如果學習了狼突擊,則在撞到目標停止的同時對3x3範圍造成傷害
*傷害公式:ATK x 300% + (當前負重 x 10 / 8) + 狼牙修正
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:3秒
-傷害公式:ATK x (100 + 50 x 技能等級)% + 狼牙修正
-狼撕咬機率:(8 x 技能等級)%
-範圍: Lv1:7x7 Lv2:9x9 Lv3:11x11 Lv4:13x13 Lv5:15x15
-陷阱系技能ATK修正:+ (40 x 技能等級)
-INT修正:+ (技能等級)
-MaxSP修正:+ (200 + 20 x 技能等級)
-可使特殊合金陷阱替代二轉一般陷阱使用
-陷阱射程修正: Lv1:+1格 Lv2:+1格 Lv3:+2格 Lv4:+2格 Lv5:+3格
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無
-傷害公式:ATK x (100 x 技能等級)% + [ { (技能等級 x DEX) + (INT x 5) } x (1.5 + (BaseLv / 100)) } ] x { (陷阱研究等級 x 20) / 50 }
-範圍:7x7
-不能在目標腳下設置
-敵人靠近陷阱周圍3x3格內發動,目標會永久陷入[火/水/地/風屬性]狀態。
-對Boss級魔物及玩家無效
-使用需消耗一顆[火/水/地/風靈碎片]與[合金陷阱]。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無
-傷害公式:ATK x 100% + [{(技能等級 x DEX) + (INT x 5)} x (1.5 + BaseLv / 100)] x {(陷阱研究等級 x 20) / 100 }
*傷害為火屬性
-著火機率:(50 + 10 x 技能等級)%
-持續時間:15秒
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無
-傷害公式:ATK x 100% + [{(技能等級 x DEX) + (INT x 5)} x (1.5 + BaseLv / 100)] x {(陷阱研究等級 x 20) / 100 }
*傷害為水屬性
-結冰機率:(50 + 10 x 技能等級)%
-持續時間:20秒
增加發動機率和消耗SP。
固定詠唱:2秒 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無
-持續時間:(30 + 30 x 技能等級)秒
-普通攻擊時一定機率追加Hit數:
Lv1:12%機率產生2Hit
Lv2:12%機率產生2Hit
Lv3:12%機率產生2Hit,9%機率產生3Hit
Lv4:12%機率產生2Hit,9%機率產生3Hit,6%產生4Hit
Lv5:12%機率產生2Hit,9%機率產生3Hit,6%產生4Hit,3%產生5Hit
-近距離攻擊時不發動
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無
-每秒流失SP:(5 x 技能等級)%
-持續時間:[(18 + 2 x 技能等級) - [(目標AGI + 目標VIT)/10] x 0.7]秒
技能等級越高,移動速度也將慢慢恢復。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無
-持續時每秒ATK+30,CRI+10,DEF-5%
*ATK修正不會超過+300,CRI最高不會超過100
-移動速度修正: Lv1:0% Lv2:0% Lv3:50% Lv4:75% Lv5:100%
-對動物、植物、魚貝魔物的ATK/抗性修正: + (5 x 技能等級)
固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:3秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒
-傷害公式:ATK x [{ 500 + (技能等級 x 50)} x (BaseLv / 100)] %
*對未處於定位狀態的目標只產生1Hit
*對陷入定位狀態(定位陷阱/電擊陷阱/狼撕咬)的目標使用時解除定位狀態,
並追加Hit數:
小體形:50%產生2Hit,50%產生3Hit
中體形:60%產生3Hit,40%產生4Hit
大體形:70%產生4Hit,30%產生5Hit
固定詠唱:1秒 變動詠唱:無 冷卻時間:300秒 共同延遲:0.5秒
-60秒內遠距離攻擊力上升( 100 + 技能等級x 50 )%
-持續時間內,素質/裝備的DEF和MDEF都固定為1
-狀態效果在死亡時解除,可被魔法效果解除和[主教技能:解除]解除
機械工匠(全技能已補完)
-ATK修正:+ (技能等級 x 5)
-HIT修正:+ (技能等級 x 3)
-使用鈍器武器時: ATK修正:+ (技能等級 x 4) HIT修正:+ (技能等級 x 2)
-騎乘魔導機甲時也有效
-傷害公式:ATK x [ { ( 技能等级 x 100 ) + 200 + VIT } x BaseLv / 100 ] %
-使用風屬性武器時,傷害1.25倍
-範圍: Lv1-2:5x5 Lv3-5:7x7
-衰減: Lv1-5:5x5範圍內造成全額傷害 Lv3-5:5x5之外的範圍內造成75%傷害
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(5.5 - 0.5 x 技能等級)秒 共同延遲:無
-傷害公式:ATK x [ { ( 技能等级 x 50 ) + 250 + 斧重量 } x BaseLv / 100 ] %
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒
-傷害公式:ATK x [(300 + 100 x 技能等級) + ( STR + DEX ) x BaseLv / 100] %
-暈眩機率:10%
-暈眩持續時間:2秒
-迴旋斧發動機率:(技能等級 x 5)%
-抗性修正:+ (技能等級 x 10)
-ATK修正:+ (技能等級 x 10)
-騎乘魔導機甲時也有效
固定詠唱:(2 - 0.2 x 技能等級)秒 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無
-FAW銀色狙擊手基本能力:
STR:10 INT:10 VIT:10 DEX:100 AGI:60 ATK:300
MaxHP:(MaxHP / 3) + (技能等級 x 1000) + (BaseLv x 12)
-ATK修正:+ (技能等級 x 200)
-持續時間:(1 + 10 x 技能等級)秒
固定詠唱:(2 - 0.2 x 技能等級)秒 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無
-FAW魔法傀儡基本能力:
STR:10 INT:100 VIT:10 DEX:100 AGI:10
詠唱時間:[(技能等級 + 1) / 2] 秒
MaxHP:(MaxSP x 4) + (技能等級 x 1000) + (BaseLv x 12)
-MATK修正:+ (250 + 50 x 技能等級)
-持續時間:(1 + 10 x 技能等級)秒
調整變動詠唱和修正公式,會隨著BaseLv增加而提高傷害。
固定詠唱:無 變動詠唱:(0.2 x 技能等級)秒 冷卻時間:無 共同延遲:無
-傷害公式:ATK x [ { ( 技能等级 x 100 ) + 200 + (DEX) } x BaseLv / 120 ] %
變更解除機率和射程距離(變成3/4/5格)。
並新增解除點穴–半、點穴–活、反射盾、光之盾、反射傷害、威信、聚集等技能。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:5秒 共同延遲:2秒
-傷害公式:ATK x [ { ( 技能等級 x 100 ) + 300 + STR } x BaseLv / 100 ] %
-解除霸邪之陣、聖母之祈福、金剛不壞、點穴-迅、點穴、生、自動防禦、反射噸、光之盾、荊棘光環、威望、聯合、千年之盾
-解除成功率:(25 + 15 x 技能等級)%
-射程:(2 + 1 x 技能等級)%
變更整體的冷卻時間、傷害公式和傷害範圍修改為3×3,會隨著BaseLv增加而提高傷害。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:(0.4 - 0.1 x 技能等級)秒
-傷害公式:ATK x [ { ( 技能等級 x 70 ) + DEX } x BaseLv / 120 ] %
-濺射目標周圍3x3
變更SP的消耗量(40/45/50)、變動詠唱、技能射程距離(9/11/13)和傷害公式,
會隨著BaseLv增加而提高傷害。
固定詠唱:(0.8 - 0.2 x 技能等級)秒
變動詠唱:(1.2 - 0.2 x 技能等級)秒
冷卻時間:無 公共延遲:1等0.5秒 2等1秒 3等2秒
-傷害公式:
*對小型:ATK [ { ( 技能等級 x 400 ) + 300 } x BaseLv / 120 ] %
*對中型:ATK [ { ( 技能等級 x 350 ) + 300 } x BaseLv / 120 ] %
*對大型:ATK [ { ( 技能等級 x 300 ) + 300 } x BaseLv / 120 ] %
-範圍: Lv1:7x7 Lv2:5x5 Lv3:3x3
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無
-持續時間:(30 + 30 x 技能等級)秒
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無
-持續時間:90秒
-免疫滑動陷阱、地雷陷阱、定位陷阱、強光陷阱、魔耗陷阱、睡魔陷阱、霜凍陷阱、定時爆炸陷阱、爆散陷阱、泥沼地、重力原野、火元素領域、水元素領域、風元素領域、水遁、電流步、火焰步、極限空虛、旋風腿、半月斬
-DEF修正:+ (20 + 20 x技能等級)
-過熱上限修正: Lv1:+200 Lv2:+280 Lv3:+360 Lv4:+450
變更固定和變動詠唱、冷卻時間和傷害公式,會隨著BaseLv增加而提高傷害,
而且消耗魔導機甲燃料3個。
固定詠唱:0.5秒 變動詠唱:(2.5 - 0.5 x 技能等級)秒 冷卻時間:300秒 共同延遲:無
-傷害公式:
[{(技能等級 + 1) x (主體改造等級 + 8 ) x (消耗的SP + VIT)} x BaseLv / 100] + (當前HP)
*目標裝備DEF和素質DEF都會減少傷害
-範圍: Lv1:5x5 Lv2:7x7 Lv3:9x9
和因為冷卻裝置而減少的過熱極限點數。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:5秒 共同延遲:0.5秒
-過熱值減少:
冷卻裝置:- 45
高級冷卻裝置:- 75
特殊冷卻裝置:- 105
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:3秒 共同延遲:0.5秒
-找出隱藏的敵人並減少30%Flee
-成功率:100%
-持續時間:3秒
-範圍:15x15
若是遭受持續性傷害及泥沼地效果,則解除磁場。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(25 - 5 x 技能等級) 共同延遲:無
-被磁場作用的目標如果受到地屬性傷害或泥沼地作用,則效果解除
-範圍:5x5
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(25 - 5 x 技能等級) 共同延遲:無
-DEF/MDEF修正:+ (10 + 5 x 技能等級) %
-範圍:5x5
且調整施展者於持續時間消耗的SP和移動速度減少(30%變20%)。
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(25 - 5 x 技能等級) 共同延遲:無
-範圍:5x5
變更變動詠唱、射程距離(4+技能等級)、消耗物品和MHP的恢復量(4/7/13/17/23%)。
固定詠唱:無 變動詠唱:(0.1 + 0.1 x 技能等級)秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒
-HP恢復量: Lv1:4% Lv2:7% Lv3:13% Lv4:17% Lv5:23%
固定詠唱:2秒 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:無
-消耗2個魔導機甲燃料、1個元素碎片[依技能等級消耗不同屬性]
-持續時間:300秒
-技能等級:Lv1:火 Lv2:地 Lv3:風 Lv4:水
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒
-DEF/MDEF修正:- (14 x 技能等級) %
-成功率:(30 + 12 x 技能等級) %
-持續時間:20秒
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:( 11 - 技能等級) 秒 共同延遲:0.5秒
-傷害範圍和熔岩區範圍同樣為7x7
-第一擊傷害公式:ATK x ( 450 + 技能等級x 50 )%
-第一擊90%機率造成暈眩狀態
-熔岩區每0.5秒造成( 800 + 技能等級x 200 )點傷害
-熔岩區傷害以( 技能等級x 10 )%造成著火狀態
-詠唱無法被打斷
-熔岩區最多只可同時存在3個
-可以設置在地元素領域上
-無法傷害陷入人孔和白色監獄狀態的對象
***記得要體諒整理資料的筆者辛勞***
***轉載時記得註明巴哈姆特新仙境傳說哈拉板***