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RE:【情報】*三轉全技能*詳細資訊[彩虹時光機版本總整理]

gene801023 (〃月天姬~*) #1
CC
2016-06-07 17:52:39
因為有人提到擴充職業怎麼沒有
所以...就新增一下影&朧好了ˊ_>ˋ

但我還是比較喜歡叫他們 日影跟月影 <<明明就比較炫!!!!

可是本人對反叛沒什麼愛,而且反叛資料真是太少了
所以就略過了....


擴充職業部分
影&朧(全技能已補完)



踏影
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:無 共同延遲:無

-定身持續時間:( 4 + 技能等級 )秒

-定位只對隱藏的敵人有作用

-範圍:Lv1 5x5 Lv2 7x7 Lv3 9x9 Lv4 11x11 Lv5 13x13

虛無飄妙之影
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:20秒 共同延遲:1秒

-持續時間:( 5 + 5 x 技能等級 )秒

-目標使用技能失敗機率:( 5 x 技能等級 )%

-目標在持續時間內反射技能無效化

-消耗一個丸球

影子武士
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:20秒 共同延遲:1秒

-持續時間:( 30 + 30 x 技能等級 )秒

-持續期間附加的Lv10二刀連擊效果作用於所有武器,但對空手/弓/槍械無效

-更換/卸除武器時,效果會解除

-每秒消耗1SP,SP耗盡之後效果也不會消失

-消耗一個丸球




變形的上弦月
固定詠唱:2秒 變動詠唱:( 0.5 + 0.5 x 技能等級 )秒 冷卻時間:30秒 共同延遲:1秒

-持續時間:(45 + 15 x 技能等級 )秒

-如果目標當前HP
為偶數,ATK增加:目標BaseLv / 3 + 20 x 技能等級
為奇數,ATK減少:目標BaseLv / 3 + 30 x 技能等級

-如果目標當前SP
為偶數,MATK增加:目標BaseLv / 3 + 20 x 技能等級
為奇數,MATK減少:目標BaseLv / 3 + 30 x 技能等級

-增/減量並不會顯示在數值上

-可以被魔解

不祥的紅月
固定詠唱:2秒 變動詠唱:( 0.5 + 0.5 x 技能等級 )秒 冷卻時間:30秒 共同延遲: 1秒

-成功率:不明

-治癒傷害公式:不明

-限PVP及GVG使用

陰月的幻影
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:15秒 共同延遲:1秒

-持續時間:( 5 + 5 x 技能等級 ) 秒

-成功率:[( 25 + 10 x 技能等級 ) - 目標INT / 2] %

-依照現存MAXHP/SP的區間值而有不同計算
*如果目標當前HP/SP為奇數,則減少HP/SP
*如果目標當前HP/SP為偶數,則增加HP/SP

HP公式:
現存MHP量 當前HP為奇數時 (減少HP) 當前HP為偶數時 (增加HP)
1% - 15% (技能等級 + 4)% (技能等級 + 20)%
16% - 30% (技能等級 + 8)% (技能等級 + 16)%
31% - 50% (技能等級 + 12)% (技能等級 + 12)%
51 % - 75% (技能等級 + 16)% (技能等級 + 8)%
76% - 100% (技能等級 + 20)% (技能等級 + 4)%

SP公式:
現存MSP量 當前SP為奇數時 (減少SP) 當前SP為偶數時 (增加SP)
1% - 15% (技能等級 + 3)% (技能等級 + 15)%
16% - 30% (技能等級 + 6)% (技能等級 + 12)%
31% - 50% (技能等級 + 9)% (技能等級 + 9)%
51 % - 75% (技能等級 + 12)% (技能等級 + 6)%
76% - 100% (技能等級 + 15)% (技能等級 + 3)%

-傷害擴散範圍:7 x 7

-傷害擴散量:( 10 x 技能等級 )%

-可以被魔解

-限PVP及GVG使用


炸彈飛刀
固定詠唱:無 變動詠唱:( 0.6 + 0.4 x 技能等級 ) 秒 冷卻時間:3秒 共同延遲:1秒

-傷害公式:[(技能等級 x (50 + DEX / 4)) x飛刀修煉等級x 0.4 x BaseLv / 120 + 10 x JobLv] %

-射程: 6 + 技能等級

-範圍:3x3

-消耗1個爆炸苦無,不需要裝備

八方飛刀
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:0.5秒

-傷害公式:[(3 x (飛刀ATK +武器ATK +素質ATK傷害)) x (技能等級 + 5) / 5 ]%

-消耗8枚飛刀

-近距離攻擊判定

-範圍:Lv1-4 9x9 Lv5 11x11

風魔飛鏢之飛舞
固定詠唱:無 變動詠唱:( 0.8 + 0.2 x 技能等級 ) 秒 冷卻時間:3秒 共同延遲:1秒

-傷害公式:[ AGI + DEX + 150 x 技能等級 + 100 x 投擲風魔飛鏢等級 ]%

-需要裝備風魔飛鏢

-射程:8 + 技能等級

-範圍:7x7

投擲三角釘
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:10秒 共同延遲:無

-持續時間:(10 + 2 x 技能等級) 秒

-眩暈機率:(10 x 技能等級)  %

-眩暈持續時間:1 x (技能等級 / 2 + 2)秒

-隨機設置在自身周圍3x3

-傷害會受目標DEF影響

投擲魔幣
固定詠唱:無 變動詠唱:1秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:無

-傷害公式:消耗的Zeny x (50 ~ 100的亂數) / 100
*如果沒有學習飛刀修煉技能則傷害減半
*對Boss魔物傷害減半

-命中率公式:(10 - (1 / (DEX + LUK)) x 500) x (技能等級 / 2 + 5)

-無視防禦,無視抗性,可是屬性會影響傷害

-傷害會依據範圍內的敵人數量而分散傷害

-範圍:Lv1-9 3x3 Lv10 5x5

闇雲
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無

-持續時間:200秒

-每秒消耗3點SP

-SP歸0時會解除效果

幽冥十字斬
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:5秒 共同延遲:0.5秒

-傷害公式:[ 150 x 技能等級  x BaseLv / 120 ]%

-目標附加幽冥十字斬增傷效果,持續3秒。
*增傷公式:[ BaseLv x 技能等級 ] %

-使用後會瞬移到目標前

-裝備短劍+護腕、短劍+短劍、風魔時技能才能使用,空手或只裝備一把短劍時無法使用

靈魂阻隔
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:3秒 共同延遲:無

-傷害公式:[ 100 x 技能等級 x BaseLv / 120 ]%
*目標處於魂狀態時增傷公式:(200 x 靈魂等級)%

-命中後解除目標魂狀態

幻術-殘影
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:(33 - 3 x 技能等級) 秒 共同延遲:1秒

-持續時間:(30 - 3 x 技能等級) 秒

-分身HP:3000 + 3000 x 技能等級  + MaxSP

幻術-迷惑
固定詠唱:無 變動詠唱:(3.5 - 0.5 x 技能等級) 秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:1秒

-換位成功率:[45 + 5 x 技能等級  -目標INT / 10] %
*成功率不會低於5%

-目標混亂機率:75%

-自身混亂機率:25%

幻術-驚恐
固定詠唱:無 變動詠唱:(3.5 - 0.5 x 技能等級) 秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:1秒

-持續時間:(10 + 2 x 技能等級) 秒

-成功率: [(45 + 5 x 技能等級) - 目標數值 ]%
*成功率還會再減算目標數值,但資料不齊全無法得知是何種因素
*不會低於5%

-素質減少:(2 x 技能等級)  ~ (3 x 技能等級)

-持續時間:20秒

幻術-咒死
固定詠唱:無 變動詠唱:(3.5 - 0.5 x 技能等級) 秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:1秒

-持續時間:6 + 2 x 技能等級 秒

-成功率:[(45 + 10 x 技能等級 ) -目標INT / 2] %
*成功率不會低於5%

-如果基本等級等於或高於目標,使目標瀕死的機率:(0.1 x 技能等級)%  

-HP減少:(5 x 技能等級) %

-無法對魔物使用

明鏡止水
固定詠唱:無 變動詠唱: 3秒 冷卻時間:10秒 共同延遲:無

-每秒恢復HP:(2 x 技能等級) %

-每秒恢復SP:(1 x 技能等級) %

-持續時間:10秒

-持續中一定機率受到攻擊無效,5級時約為30%

-持續中不可移動,除此之外可以進行任何動作(可使用位移技能)

-搭配結婚技能效果拔群(誤

第16個夜晚
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:60秒 共同延遲:無

-持續時間:(15 + 15 x 技能等級) 秒

-MATK增加:5 x 技能等級  

-移除所有技能的固定詠唱時間,所有技能的變動詠唱時間減半
*減半效果與其他裝備/技能%減唱效果為乘算處理

100%扣掉所有裝備減詠,[剩下的%數]*0.5這樣算
例如:
全身減少30%變動詠唱,那技能=[(100-30)*100%]*0.5=減少35%,所以共減65%
全身減少90%變動詠唱,那技能=[(100-90)*100%]*0.5=減少5%,所以共減95%
全身減少99%變動詠唱,那技能=[(100-99)*100%]*0.5=減少0.5%,所以共減99.5%

火符:炎天冰符:吹雪風符:青嵐地符:鋼塊
固定詠唱:無 變動詠唱:2秒 冷卻時間:無 共同延遲:1秒

-每個靈氣持續300秒

火符:
-火炎花傷害增加:20% x 火符數量

-火炎陣傷害增加:20% x 火符數量

-爆炎龍傷害增加:約2% x 火符數量

冰符:
-冰閃槍傷害增加:10% x 水符數量

-冰晶落傷害增加:10% x 水符數量

風符:
-風刃傷害增加:10% x 風符數量

-雷擊碎傷害增加:5% x 風符數量

-朔風傷害增加:約2% x 風符數量

地符:
-武器ATK增加:15% x 地符數量
-裝備DEF增加:公式不明

-最大召喚10個,召喚滿10個時改變武器屬性

-在已經召喚靈氣的情況下召喚不同屬性靈氣時,會使現有靈氣消失

-會被吸氣解除

法術-釋放
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:無

-傷害公式:MATK x (200 x靈氣數量) x (BaseLv / 100) %

-傷害屬性以消耗的靈氣種類為依據

-只有在召喚至少1個靈氣的情況下才能使用

-使用後所有召喚的靈氣消失

法術-施展
固定詠唱:無 變動詠唱:無 冷卻時間:無 共同延遲:1秒

-持續時間: (6 x 靈氣數量) 秒

-每秒都會刷新效果時間

-附加異常狀態基礎成功率為100%,但會被目標的抗性或素質抵抗

火符:
賦予範圍內敵人著火狀態
冰符:
賦予範圍內敵人冰凍、冷凍、結冰狀態
風符:
賦予範圍內沉默、睡眠、沉睡狀態
地符:
賦予範圍內石化、中毒狀態

-只有在召喚至少1個靈氣的情況下才能使用

-使用後所有召喚的靈氣消失

-效果範圍內裝備對應屬性武器的所有對象ATK+200

-範圍:5x5


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看較舊的 24 則留言

5UNG: 09-28 15:58

經測試暗壁確實可以擋八方,敘述無誤。

月天姬: 09-28 16:40

感謝您的測試><

默音水影: 09-30 01:43

我的天 還沒看 還不知道 火符 對於爆炎龍的增傷 竟然只有這樣 冏 難怪怎麼放都不會破萬

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