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【心得】6.1 血魄 死亡騎士心得 我們壓迫眾生~

死騎專區
鍋子 (a26216207) 2015-03-16 18:58:44
#1
前言:
本篇是因為目前常常打團時常有人問我血DK怎麼弄的,所以我直接寫一篇出來好了,因為巴哈上久久沒見血DK的心得文,希望跟大家一起理性討論

專精:血魄

天賦:
T1:瘟疫吸取
這個沒得選吼穢邪荒疫這個綽號蟲群是配合最後一層亡域瘟疫才用的,瘟疫散布者在血DK的沸血術下能夠重置雙病的時間外面傳染效果下 就是個無用天賦

T2:贖魂
DK的假死常常救人一命,跳出來的時候,其實已經死了 趕快按治療石或是藥水把血拉上去

T3:隨意
各有各的好處,凍瘡適合風箏場合死神逼近適合趕路 走位場,窒息術控場用

T4:看個人喜好
這層是很重要的天賦人人不同但是我是用符文腐化,不推薦符文轉化是因為不熟練者用的效益
沒有符文腐化好用,最不好用的是強化符能,看似直接符文直接轉好,但是有於血DK的符文特性, 死打都是成雙成對冰符加上邪符的打, 直接好一顆 也沒有甚麼用
T5:死亡契約
沒得選,DK這版自帶的小聖療,沒血危急時馬上按,另外兩個效益過低

T6:看場合
血魔之握:抓小怪神技
冷酷凜冬:控場神技
褻瀆之地:PVP可能會用 PVE無用

T7:看場合 跟個人(這層頗好玩的天賦!
亡域瘟疫:這層是標準的傷害天賦,但是缺點百漏,他是一層一層慢慢疊,但是要7層到8層,才達到雙病傷害的水準,然而血DK不打膿瘡打擊也無法用沸血術來延續他在15層最痛的時間
還有第一層的天賦會把病吸掉,造成要重新堆疊層數,太過於雞肋放棄

褻瀆:LK大大的害人滅團無數的黑水,DK終於會用的,而他還有附帶效果在褻瀆中的敵人給於你的傷害-10%,非常不錯的效果,新手剛玩血DK 必推薦

辛德拉苟莎之息:簡稱龍息,此為高手向,會用者DPS可以媲美DPS,補量超越補師
每秒扣10點符能要不斷維持是他的難度,非常適合長期玩血DK的玩家挑戰,我個人很喜歡玩
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屬性:
我個人是精通流
護甲值>精通>雙擊>加速>臨機>致命

護甲值: 1轉1AP的強力 無腦減傷
精通:%數加成AP,而且直接加成死打的護盾量
雙擊:看似DPS的天賦,但是觸發時會回復符能
加速:加速回復符文
臨機:增減傷外加多補量,但是成本太高了裝等高後 可以考慮
致命:招架太人品
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雕文:沒有特別推薦 看個人喜好
額外講一個很多人不知道的
冰結之觸雕文冰觸可以驅散魔法 冰觸可以驅散魔法 冰觸可以驅散魔法
很重要所以我說三遍
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觀念:坦克是團隊支柱,坦倒滅團 不解釋,整個團隊30人,坦克就是2個到3個,倒坦不戰復,基本上直接RE了,所以第一步是怎麼活下來,死亡打擊,符文轉化,符文武器幻舞,死亡契約,冰固堅韌,骸骨之盾,反魔法結界吸取瘟疫直接打死打這種基本的技能都要知道

很多人停留在血DK就是硬隨便打就很硬,大錯特錯了,現在血DK很多手動減傷技能
如何靈活使用,才會造就你的血DK很硬,死打的盾已經不像以前的OP了,而治療量也是吃AP系數,並不是以前那樣算血量%數,所以現在滿血也別打死打了,除非符文溢出了

再來是血DK的手法:雙病維持好,死符別貪沸血,大傷害來前符文轉化開好,魔法傷害用綠盾擋,骨盾CD開符文武器在沒符文轉化就開,危險死亡契約開了,知道大傷害來如果符文轉化沒好開冰固
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以下連結有影片可以看看手法
【心得】挑戰金牌 全紀錄 DK坦視角
剩下的想到甚麼我在補

或是有問題我在回答                     
 

                                                                                                                                艾爾莎-血之谷





看較舊的 1 則留言

混沌湯麵: B2 2015-03-16 19:39

4件套群坦效果顯著,M獸王M站長必備,其他的話,兩件套就可以了,不必犧牲裝等

鍋子: B3 2015-03-16 19:45

第一個問題我穿護甲項鍊 護甲值的效益比力量還高

Way: B4 2015-03-17 02:47

@砰砰呾呾 護甲值幾乎大於一切

EYEBALL: B5 2015-03-22 00:23

推樓主 跟樓主打過團 很可怕的坦克 又硬傷害又高

盜賊學徒: B6 2015-07-11 11:07

亡病可以減化操作,一符文補病,更快打出死打

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