畢竟是款系統大翻新的作品,多花了點時間沉浸在其中
經過那三次BETA之後,起爆龍彈的可能性令在下深深著迷
便決定重拾初心,拿起輕弩拓荒
起爆龍彈的傷害構成有以下幾個重要特徵:
1.與弩槍的攻擊力有關
這很容易聯想,而且不會噴出負會心來,與此完全相同的例子還有盾斧的榴彈瓶傷害
2.與將其引爆的方式有關
不論敵我,以攻擊力越高的攻擊動作引爆,傷害也會越高
3.無視肉質
用來拆堅硬部位很方便,炸到某些拆掉之後會變軟的部位更是賺到
另外,本作輕弩還有一個相當令人匪夷所思的調整
那就是槍托攻擊的動作值與氣絕值非常高,像是刻意要與起爆龍彈連動一般
將新玩具的起爆龍彈,以及被魔改之後的槍托合在一起
過去輕弩拓荒路上缺彈藥費與初期輸出貧弱的問題就完全消失了
當然這種打法技術門檻並不低,對新米來說單純的通二速射會比較容易駕馭
但本作輕弩真的沒讓在下失望,實在是太有意思了
在下第一把挑中的武器是土砂弩,能速射的通二散一在箱子就能領到
土砂龍好欺負,偶爾需要的角龍素材也比那群新魔物要來得熟悉許多
初期裝備則以強化攻擊力的骨身,以及強化起爆龍彈的蠻顎手為核心,其餘都只是撐防
抵達上位之後,角龍打著打著,發現角龍裝的套裝技能:鈍器能手挺有意思
槍托配起爆龍彈這個打法也就越來越特化,最終就進化成這以下這兩段影片的樣子了
這是在下實況的片段,此為上位蠻顎龍,特殊鬥技場的任務
本作單人模式的氣絕值設得很低,而技能KO術卻能撐到1.3倍之高(影片中只到1.2倍)
可以看到影片中的上位蠻顎在第一次與第二次暈之間沒有任何抵抗能力,除了吼一聲之外
上位中期左右的大型魔物打起來都是這種感覺,頂多平時在下不會刻意完全不開槍
這混裝本身還有通常彈強化與弱點特效等技能,也並沒有放棄子彈傷害
大致上只要頭部是打擊弱點,又沒離地太高的魔物都能這樣玩,就看每個人技術練到哪了
另一段實況片段,本作不少吼叫能夠以無回避性能翻滾躲過,能夠在第一時間敲暈牠們
這片之中以斬裂彈作為敲暈之後的定點輸出,打起來更有效率,但也慢慢使在下認清事實……
那就是後期的魔物大半危險到不該以槍手的防禦力靠近亂敲(爆)
到了滅盡等古龍以後,純打斬裂彈的效率就會明顯高過槍托硬敲了
即使輕弩適合打斬裂彈的火龍弩只能裝兩發,依舊足以速殺滅盡炎王鋼龍冥燈這一票古龍
(吃彈不高的屍套則可以用火炎彈速射,剛好又是用火龍弩,這把武器還真好用)
通常彈貧弱、貫通彈傷害過於分散、散彈必須靠近太危險
在這幾個物理彈種中,斬裂彈的強無庸置疑
本作又能不斷回營地直接拿道具箱中的補給,斬裂果好撿好種
斬裂彈除了團戰會將隊友炸飛這個缺點以外,根本完美
所以後來在下也只能乖乖打斬裂彈,畢竟打歷戰麒麟時實在沒空放起爆龍彈,更遑論用槍托敲
裝備由上而下分別為蒼火β頭、火龍β身、冥燈α手、滅盡β腰、杜賓β腳、攻護石III
不塞裝飾時即可發動攻7 超會2 弱特2 減輕膽怯1
塞裝飾品後發動了攻7 弱特3 超會2 看破2 雷耐3 精靈加護1 減輕膽怯1
打斬裂彈總之把前四個輸出技能多塞一點,其餘都只是裝飾品不夠力時的次選
打完麒麟,升上HR50,開始出門調查歷戰古龍
稍早也順利找到第一個歷戰麒麟任務,更好的裝飾品與武器還在後頭
待在下多拚個幾天,裝飾品與護石等資源足夠,還會繼續測試其餘彈種與打法
實況之後依舊會天天開,歡迎有興趣深入研究此遊戲的玩家加入發問與討論