這次改版後的災厄之章箱子添加了經驗系統、階級系統。
階級總共有四階,經驗加起來共2000整。
階級/經驗
一階升二階經驗:250
二階升三階經驗:750
三階升四階經驗:1000
獲得經驗/箱子
未開啟的箱子、經驗進度條,並不會因為過了隔日就會重置。
遊玩時間越長,增加的經驗就越多。
升級經驗會依地圖難易度做調整。
中途退出遊戲室,經驗不給予計算。
地圖回合結束後,遊玩未滿三分鐘,只會給予10+經驗。
每張地圖獲得箱子經驗上限為420經驗;共25分鐘,困難九。
災厄之章箱子經驗進度條,每分鐘計算約16.8經驗。
災厄之章地圖全通用。
災厄之章地圖獲得道具變更
只能在指定的地圖、難易度內獲得災厄之章道具。
( Ex : 最終的絕望 → 依難度給予天數 → 頭飾 )。
未在指定的地圖只能獲得其他的道具,機率低、道具天數僅只有1~3日。
( Ex : 紋身、弱點分析上中下階‧‧‧等 )。
道具天數會依地圖難易度做調整。
災厄之章部件地圖規則變更
回合結束後,依擊殺數、BOSS輸出排名,可隨機獲得1~3級部件(1個)。
隨機獲得部件最高等級為三級。
改版後箱子內容物
第一階:接關卷(5個)、治療卷(5個)、治療卷30%(5個)、治療卷100%(5個)。
第二階:接關卷(5個)、治療卷(5個)、治療卷30%(5個)、治療卷100%(5個)、隨機部件T1~T3(1個)。
第三階:接關卷(5個)、治療卷(5個)、治療卷30%(5個)、治療卷100%(5個)、隨機部件T2~T5(1個)。
第四階:接關卷(5個)、治療卷(5個)、治療卷30%(5個)、治療卷100%(5個)、隨機部件T3~T6(1個)。
部件合成系統
部件合成少於三個無法進行合成。
部件合成最多可以添加五個部件。
部件合成有機率成功與失敗。
部件合成時,下方會顯示機率數值。
拆除部件,無法退還。
合成部件範例
Lv1 + Lv1 + Lv1 = Lv2
Lv1 + Lv1 + Lv1+ Lv1+ Lv1 = Lv2
Lv2 + Lv2 + Lv2 = Lv3
Lv2 + Lv2 + Lv2 + Lv1 = Lv3
Lv2 + Lv2 + Lv2 + Lv1 + Lv1 = Lv3