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【心得】3DS版入手30分鐘心得

3DS專區
酒鬼 (suechi) 2011-07-12 00:37:45
#1
因為時間關係只玩了一下下....
所以只能大概提一下玩到的東西,

首先學園內設施, 理所當然地跟其他版本一樣那幾種.....
所以就不提了...

3DS版在創造人物方面, 跟其他版本最大不同處,
我想就是選職業不用管能力數值了, 只有幾個職業是某些種族才能選擇,
另外還能選每個人物的副職業

似乎也沒看到善惡度之類的, 然後跟PS3版的一樣, 人物之間相性自己設定...
可以根據關係出現不同招式, 這邊感覺跟ps3版差不多, 不知道有沒有不一樣的設定方式..

然後說到3DS...我想最大的重點就在於它的3D效果了吧,
在學園內, 就只是簡單的前中後三個深度, 各擺一處一看就知道是2D的圖片,
最前面一層是對話或選單, 中間一層是人物, 最後面是背景,
當然這樣玩起來就跟2d的感覺不太一樣了, 至於偷不偷懶就看每個人感覺吧....

然後在迷宮中3d效果就比較用心點了, 不過仔細看, 花草樹木會晃動.....
然後因為是掌機上, 加上劍與魔法學園畫面向來如此, 就不要仔細觀察貼圖了....

迷宮內移動還是傳統的移動方式, 不過多了一個見渡す的指令,
這應該是指觀察四周的意思, 使用後, 你就可以直接移動3DS主機的螢幕,
往目前所在位置上下左右觀察, 根據他的教學, 似乎某些特定地點會看到光點之類的,
我想這應該是解任務用的吧, 如果是用這方式找隱藏寶箱又沒線索....
豈不是要我們走一步用一次指令...
不過後來我發現, 直接用搖桿, 就能進入觀察模式了, 迷宮內移動是一定要用十字鍵,
所以搖桿就變成往上下左右觀察用的, 這樣就方便多了

目前先玩到這邊, 碰到怪物打了幾場, 怪物方面就一樣靜態圖片閃幾下這樣....
然後3DS上進入戰鬥就是.....一樣三層......第一層隊伍, 中間一層怪物, 後面背景...

剩下的特色就讓玩得比較深入的前輩們說明吧!

  

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