【技能篇:冰系】
冰系在這次改版中,改強的部分有以下2點:
1. 爆發期循環連動
2. 裝備重要性提升
相信各位從前面神功祕功牌的推薦能略知一二,
當然很重要的因應卡刀模式改變,手鐲重要性也高。
不過也有一些降低操作體驗的缺點:
1. 卡刀手感差
2. 冰Z加速有毒
第一點是對比火系RL2而言,冰系LR2流暢度就是差了些,
其實按一按覺得冰系也RL2說不定還比較順,這大家再試試。
第二點有兩個部分,第一是Z丟下去的開頭很常吃不到加速,
理論上應該Z完可以秒接加速2,但通常還是要Z→LR2這樣按。
第二點是大家都知道的,冰砲2的頻率被暗改了,
原本係數7.7,頻率約1秒3發,
係數提升到9.25,頻率就砍到約1秒2.5發……
【暗改:冰炎玉觸發規則】
這部分同火系,總之冰系一樣是不缺玉的,
然後冰砲2的速度你們自己體會體會我就不再噴了。
【技能配點】
以下三張圖是我個人推薦的打本主要配法
跟火系一樣的部分我就省略了:
然後一一介紹技能招式選擇的理由:
技能名稱 | 鍵位 | 招式說明及選擇 |
烈火掌 | LB | 打本一般選右,因為你也吃不到灼傷加成1.8,除非你隊友火氣功。 |
寒冰掌 | RB | 1. 左:凍傷10秒,係數1.5。 2. 右:玄冰掌,打3下,係數4.5(1.5每發)。 3. 打本一般選右,不然你的卡刀攻擊頻率會很難看。 |
衝擊波 | 1 | 1. 左:反擊近戰技能、格擋遠程技能,推冰。 2. 中:普通衝擊波,可炸火種、破冰。 3. 右:命中後減低冰河掌、寒冰旋風15秒CD,係數1。 4. 打本一般選右。 |
爆炎 神掌 |
2 | 1. 左:冰壁寒砲,俗稱冰砲,係數9.25,加速係數23.13,3m範圍攻擊 2. 右:冰壁神掌,俗稱冰龍,虛弱5秒有CD、(防禦)反制貫穿。 4. 打本一般選左,特殊情況選右。 |
擒龍功 | 4 | 1. 左:擒龍功,副本抓怪、比武抓人用,CD24秒。 2. 中:擒龍功,救隊友用,CD18秒。 3. 右:重力掌,5米範圍,牽引5次,冰系,不占用GCD。 4. 打本視情況選。 5. 左招觸發彈指功(1)、烈空掌(2)、封印(3)、吸收(4),無更動不贅述。 |
雪冰掌 | Z | 1. 左:雪冰掌,係數25,只能丟一次,CD36秒。 2. 中:破冰。 2. 右:凍波。 3. 打本選左,冰砲2連續命中雪冰掌範圍內敵人觸發加速。 |
神火掌 | F | 1. 冰屬,效果無更動 2. 冰系無火屬神火掌 |
冰龍掌 | F | 1. 只需1顆冰玉即可觸發。 2. 冰屬裝備傷害提升40%後額外增加100點。 3. 降低雪冰掌(Z)3秒CD。 4. CD12秒。 |
火蓮掌 | X | 1. 左:讀秒 2. 右:瞬發,係數11,異常狀態及5層火種增傷。 3. 打本一般選右,因為你沒得觸發讀秒雙大火球。 |
冰河掌 | X | 1. 左:冰河掌,係數11。 2. 右:寒冰綿掌,效果回內。 3. 右招秘笈效果(未開放):連續命中時4秒內封鎖攻防一體招式。 4. 打本選左,配合破天秘功牌,後述。 |
元氣彈 | 4 | 擒龍功3招--冰系重力掌觸發。 |
覺醒 冰壁寒炮 |
2 | 1. 係數11.5,秒傷係數28.75。 2. 刪除雪冰掌加成。 |
【輸出手法:核彈冰X爆發流】
這個流派的誕生是因應著新版本神功秘功牌的搭配:
玄天神功牌
破天秘功牌
根據兩張牌子的加成,冰河掌的係數,會來到非常驚人的51,
這個數字,敏感一點會發現相當於兩發讀秒火蓮掌的係數!
而冰河掌跟火蓮掌一樣,同樣受惠於破天八卦3件套、黑風8件套的加成,
意思是冰系在歷經多次改版後,終於多了一種開場傷害能和火系相提並論的流派!
你可能會說那後面卡刀狀態呢?以燭魔9段+猛虎手鐲10來看:
火系RL2係數 = 28.3
冰系LR2係數 = 21.0
卡刀係數略輸,因此此流派的重點,
就在於減少冰(X)及(Z)空窗期了。
神功牌另外也可以選擇青月或冥火
階段 | 手法 |
開場 | Z ↓ 直接1+LRX(玄天神功牌) 或 直接X(青月或冥火神功),冰Z無GCD ↓ LR2222222222到雪冰掌(Z)效果結束 ↓ LR2卡刀 |
卡刀 | 1. LR2卡刀 2. F可以在LR2卡刀期加進去,因為你浪費的Z2輸出跟加成補得差不多。 2. 冰X跟冰Z扣著等武器5層或極魔魂效果觸發再丟。 3. 可適度利用RLV(流星指)跟重力掌(4)來拚武器效果。 |
降神 | ZX222 → 降神 → LRX222 |
影片示範拍了兩支,分別是玄天/青月,
搭配破天秘功牌,冥火冰河雙爆發流影片後補:
玄天神功牌+破天秘功牌
失誤跟手法拙劣的部分請大家多多包涵了
機體跟裝備在影片的最後面
理論上如果魂好一點的話這個輸出會比第二支高一點
青月神功牌+破天秘功牌
主要可以比較的是雪冰掌的次數比用玄天多了6次
單青月刷雪冰Z冷卻的效果有限
另一方面是冰X都扣著等武器跟魂才丟
【輸出手法:冰河雙龍持續流】
這個是上一版本延續到現在的輸出模式,
透過青月、無惡、衝擊波、冰龍掌來減少雪冰(Z)的CD。
理論上你的雪冰掌CD會只剩下:
36-10(雪冰掌本身作用時間)-7(冰X青月效果)-0(衝擊波)-3(冰龍掌)-8(雙龍無惡效果)=8
也就是幾乎能保證武器五層及極魔魂發動時絕對有冰Z可以用,
這還不包括武器重置效果,因此燭魔以外的武器或無降神時也適用此流派。
另外注意橘字部分:
中間穿插衝擊波是怕你下一次冰河掌CD來不及,所以要LR1刷掉冰X15秒CD,
然後最後一個雙龍掌可以等雪冰(Z)的CD剩9秒再丟出去,這樣比較保險。
階段 | 手法 |
開場 | Z ↓ (LR)2222(通常都是要加LR |
卡刀 | 1. 刷雪冰(Z)CD:LRF(雙龍)→LRF(冰龍)→LR1→LRX,後兩者順序隨意。 2. Z扣著等武器效果5層跟極魔魂效果觸發再丟。 |
降神 | Z222 → 降神 → 22222222222222 |
(影片待補)
【冰系點評】
講了這麼多,那麼小夥伴們應該很關心,
這次冰系到底整體改強還改弱呢?其實應該這樣看:
職業技能改動本身強
裝備對比火系加成弱
以冰砲2來說,未加速係數是8.5,雖然轉變為三鍵卡刀模式,
實際上新版本的LR2係數還是比舊版222不含Z來得高的。
但是很明顯地,武器跟手鐲拉開了冰火兩系的差距,
2的頻率下修也導致裝備越好的冰系玩家輸出是受限的,
因為你無法像以前一樣Z2到底,那麼比卡刀是沒有優勢的。
不過極魔魂、八卦這些實打實的東西,
真的有做起來,輸出都不會低到哪裡去。
所以如果你已經有投資在冰系上面,
資源有限的狀況下就繼續堅持吧!
像後面的洛水神功牌對冰系就是非常友善的牌子,
搭配仙崙秘功預期可以有非常強的開場傷害。
那麼本次的冰系點評就到此了,
火系篇也請大家多多支持!
最後會再補充一些對於氣功本身的見解。
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本文特別感謝:日有所思丶燁有所夢
部分圖片轉載自:劍鞘
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傾國傾城.綜合水果武士G丷