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哈啦區 劍靈 Blade & Soul
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【心得】我說在座的劍士都是個M(σ′▽‵)′▽‵)σ 0312莫名更新

劍/拳/力
夜越風驊 (brendon91119) 2017-07-03 15:02:02
CC
#1

0312小碎唸:
回鍋一下好多事都變了,趕緊把一些資訊修正,免得誤導人間嗚嗚

請記得開啟圖片喔

目錄:
一、職業介紹(現況)
二、技能介紹(火/雷)
三、小技巧
四、裝備探討

成為一個職業M的開始↓↓(正文開始)
(各點皆付紅字懶人包<3  請耐心使用)
一、職業介紹
1.
這遊戲叫做「劍靈」或稱「Blade & Soul」
劍士這個職業裡面有個「劍」字
你還以為誰會是官方親兒子!(最近改版的燐劍笑)
作為官方(第二)兒子
技能又多又酷炫
然而相對的就是--玩的人爆炸多
懶)你的競爭者很多

2.
坦在現在的副本越來越吃重
然而這遊戲唯二有自體仇恨加成(Buff)的只有拳/劍
意味著當隊伍內只有你一把劍
大家就會默認你需要擔當坦職位
必須說 劍士雖然群眾龐大但負擔起坦的卻是少數
但是
成為優秀的坦比優秀的打手更加獨樹一幟
物以稀為貴的概念
然而成為一個坦前卻需面對的問題很多
需要熟練自身無敵及格擋技
熟知王的技能
以及一筆基本的成型費(畢竟這遊戲仇恨建立於輸出
但是坦好王的成就感是任何事都無法取代的
懶)要有可能成為坦的任務感 練坦要時間&少許投資
     (你會變成一個喜歡被王揍的M)

3.
遊戲的每個職業皆有兩種屬性
劍士則是擁有雷與火的選擇
各有所好與擁護者  昔日雷劍雖被笑稱信仰
但隨著各個改版加強 漸漸與火系拉平輸出
沒有永遠的強與弱 擇你所喜(才不會被官方打臉)
雖然目前雷劍上修 作者本人還是推薦火劍多些
原因如下:
                                    
輸出單一化(火龍)       需卡刀(拔刀&奪命劍)
不吃低ping環境          卡刀需優良網路
裝備要求低(消耗低)   裝備門檻較高(奪命3內)
Buff維持火龍               Buff維持熟練+雷龍

但是!!有一個差別
火劍僵直比雷劍嚴重(小缺點)
總歸來說前期略勝  後期則相差不遠
懶)火雷劍差不多 改版可能打臉 作者推火劍
      你都看懶人包了 不要問為什麼

二、技能介紹(一樣有懶人包別擔心)
以下技能會依重要度作為區別~PVE為主
由最重要(5★)到廢招(1★)

首先先介紹劍士的「姿態」
版上不外乎一直提到拔刀拔刀火龍火龍奪命奪命
我怎麼都沒看到這些技能
劍士分為兩種主要姿態
劍術」與「拔劍術」姿態
劍術」姿態的技能組多以控制為主(默認姿態)
拔劍術」則是以劍士的主要輸出模式
            內力歸零及使用部分技能會轉回劍術
另外有一個「御劍」姿態是由技能「鳳翼/天劍/御劍飛散」觸發的爆發技能組,期間可以跟「拔劍術」「劍術」姿態並存但下行(zxcv)的技能將會由特殊的御劍技能取代

重點:劍術姿態越久代表著輸出越低
            拔劍姿態越久代表發揮職業越極致
為什麼這麼說
拔劍術」姿態除了技能傷害高  攻擊速度快等表面上的優點
也有隱藏的機體Buff
拔劍術」姿態相較「劍術」姿態
格擋率-5%   迴避率+10%  
爆擊率+5% 爆擊傷害+20%
輸出優勢一目了然
懶)維持拔刀姿態越久越厲害

屬性技能介紹
專屬buff:

火龍:火龍連斬的特殊加成(下文題)
火系劍士的重點即是如何常駐火龍使輸出最大化
觸發火龍時間由短而長
拔刀4下(1S)>快劍(2S)=擊劍成功(2S)>滿月斬(3S)>御劍連斬(6S)

★★★★★

火龍連斬:「拔劍術」姿態RB CD6s
主要特性:
火龍狀態無視冷卻施放/3M範圍攻擊/造成額外傷害
鳳翼持續時間造成額外傷害
命中時滿月斬CD-1S
(無視冷卻施放意指冷卻在跑但是依舊可以使用
但並非重置冷卻,因此火龍狀態完結可能技能還在CD狀態因此無法施放)

此招為主要輸出招  僵直0.4S無法取消(勿貪刀)
火龍狀態下就是連打
滿月斬相輔相成
非火龍狀態則是
拔刀*3+火龍連斬*1(黑風八件較推)
or拔刀*4觸發1秒火龍效果


覺醒火龍連斬:「拔劍術」姿態+「降神」
同上 降神期間限定技能
傷害較原本的火龍連斬高


拔刀:「拔劍術」姿態LB 無CD
主要特性:
命中時火龍連斬CD-2S (3LB>1RB)
連續施展4次觸發火龍1S

次要輸出 火龍連斬CD時的觸發火龍方式


快劍:「拔劍術」姿態 LB 襲擊命中可施放 CD12S
主要特性:
命中火龍2秒
100%傷害吸收

火龍間隔的中繼技能  強力吸血招


滿月斬:TAB CD16S(黑風八件14S)
主要特性:
「劍術」姿態施放轉「拔刀術」
施放時觸發火龍3S/回5內
命中時3秒回6內力
火龍連斬命中CD-1S
3招命中獲得200%仇恨buff(輸出量的3倍仇恨值)

主要觸發火龍方式及維持拔劍方式
劍士核心技能之一   1/3招的差在是否會獲得威脅buff
2招有虛弱效果 但寧願用肩擊+五連(甚少使用)
不可能捨棄的招式


擊劍:「拔劍術」姿態 動作鍵F
主要特性:
前方格擋1.2秒>成功時2秒火龍+3內
剛轉拔劍姿態/拔劍/火龍連斬施展後>以再施放

成為一個好劍士必須學好的技能
給你滿滿的拔刀續航力
適合用來擋短攻擊時間的攻擊e.x.爆走聖轉圈
又或者擋帶控制的攻擊(樹人一王轉圈圈第4下)
越熟悉此技能對劍士越有幫助


鳳翼:「劍術」姿態 V鍵 CD60S 持續14S
主要特性:
轉為「御劍」姿態
ZXCV轉換為「御劍」系列技能
期間火龍連斬造成額外傷害
鳳翼期間每秒回復2內力
變出好多劍好二好帥

劍士的爆發基礎  御劍擁有極高的輸出加成
又御劍期間持續提供內力 使爆發不會因為沒內力轉回「劍術」姿態而中斷
之所以會把他提到5★來講是因為他能觸發另一招真正重要的技能--御劍連斬
★✩★14S內無法使用「劍術」跟「拔劍術」的原本ZXCV之技能 因此若有單人雙斷需求請斟酌施放


御劍連斬:「拔劍術」+「御劍」姿態 X CD18S
主要特性:
觸發火龍6S(最長)
★可透由玄天神功牌用雷令使之重置CD
★可透由聖火神功排重置滿月斬CD

劍士開場的重要爆發  能夠持續在6S內持續火龍連斬  是非常強力的輸出技
施展條件略為嚴苛 很珍貴
把握好施放時機


雷令:「御劍」姿態 C鍵 CD9S
主要特性:
虛弱2秒(不能套用合擊)
(龍泉手鐲)命中時火龍連斬增傷
(玄天神功)命中時重置御劍連斬CD

爆發迴圈的建立基礎之一
透由雷令觸發的火龍連斬增傷(手鐲)相當可觀

★★★★(重要)

格擋:1鍵 CD2
主要特性:
前方格擋4秒(無反制)
施放時強制轉回「劍術」姿態
格擋成功可施放迴旋斬
施展中可使用御劍保護

劍士主打技能  那為什麼要放在4★呢?
原因就在於主要特性第2點 轉回「劍術」姿態
這會大大的降低劍士的輸出 因為需要花時間或技能轉回「拔劍術」姿態繼續輸出
因此除非是不熟悉的王或是攻擊時間過長的攻擊  能使用擊劍就應該使用擊劍
e.x黑風魔女的擊退/赤霸王轉轉轉
快速轉回拔劍:火龍閃/滿月斬/焦土斬
碎唸:其實上述例子都可以用擊劍擋,但是延遲直接死,請勿輕易嘗試(除非很熟時間點)


御劍保護:格擋施展中 動作鍵F CD45S
必吃 洪門秘典2篇
此技能較複雜  各招分開講解 由左到右

1招(俗稱狗盾)
主要特性:
全隊5S抵抗3次  抵抗後重置持續秒數
御劍保護抵抗CD30S 與燐劍旋風共用CD
劍士的團保技能 自身CD比共同CD長
但有時會因武器or咒術扭曲重置技能CD共用CD還在  導致保護效果被吃掉 請注意

2招
主要特性:
自身3S內抵抗(無次數限制)
可解除部分毒素及無法移動Debuff
不會產生共同CD
2招比較特殊一點 是劍士自己的小狗盾
由於保護對象只有自己 通常不會在副本內使用
可解除的毒素:月光毒 破天天堂路的燭魔毒
某方面的奇效

3招
主要特性:
可以施展擊刃
打副本廢招 pvp很少看到有人用
擊刃可在1秒內反制 但CD45S 滿浪費的


肩擊:「劍術」姿態 C鍵 CD24(2招)36S(1/3招)
主要特性:
1/2招虛弱2S 3招抵抗1.5S
3招抵抗成功可施展迴旋斬
回復10%生命力

基本上 副本常駐3招
非狗盾最長抵抗
1/2招僅用於需用虛弱斷怪 而2招較不容易打空
e.x.破天天堂路王  渦流伊魯卡小怪


五連斬:「拔劍術」姿態 3鍵 CD36S
主要特性:
施展時1S抵抗(約前兩刀)
抵抗成功可施展迴旋斬
可中途中斷技能
每次命中回2內力

並非所有王的技能皆可格擋 五連斬便是最適合的抵抗招式
而且可以取消技能施放 因此可以只取抵抗部分而後續傷害中斷繼續用火龍連斬輸出
每次命中都會回內   也是一個保持「拔劍術」姿態的好方法


襲擊:「拔劍術」姿態 2鍵 CD9S
主要特性:
命中時恢復6內力
命中可施展快劍(CD12)

維持「拔劍術」姿態的好用技能
一次6內非常補 但CD稍長 斟酌時機


焦土斬:4鍵 1/3招 CD36S(需吃雷斬2篇)
                        2招 CD45S(需吃大王仙豆)
主要特性:
轉為「拔劍術」姿態
3招命中時獲得30S 200%仇恨buff
爆傷+5% 爆擊率+10%
很痛 六芒星爆幹帥

你以為鳳翼已經夠中二了嗎? 你劈過焦土斬?
劍士新手較常使用的轉「拔劍術」姿態技能
給與爆發的爆擊傷害及機率
後期的主要輸出技能之一(約10%傷害)
集帥氣與傷害於一身的技能


飛燕劍:「劍術」姿態 Z鍵 由左到右解釋

1招:擊倒用 CD24(吃內丹18S)
          多配合下段斬雙斷擊倒

2招:開場爆發用  若無內丹點3招即可
          命中+10%攻擊力(內丹效果)
          無視防禦反制(PvP用)
          牽引 並暈眩3S(無法套用合擊)
          封鎖攻防一體招式
          轉為「拔劍術」姿態

3招:轉為「拔劍術」姿態 CD24S
          牽引5位目標(黑風負責拉小蜘蛛)

2招封鎖攻防一體需注意 如:
黑風魔女擊倒後不要手賤
等等沒有起身動作,他又不衝刺,線就過來囉


裂地:「拔劍術」姿態 Z鍵 CD18S
主要特性:
每次命中恢復2內力
僵直大 但可被取消
(赤水神功排)施展時滿月斬CD-4

動作一百分 僵直扣分
維持「拔劍術」姿態的好招式
後期輸出迴圈必要招式


火龍閃:「劍術」姿態 動作鍵F 無CD
需擁有洪門幻丹或冰焰石油秘笈才能施展
主要特性:
命中時轉為「拔劍術」姿態
命中時滿月斬CD-3S 回3內

轉拔刀的好方法 減滿月斬CD超讚
僵直略大  少放
觸發方式分為疾風(LB)爆擊或刺擊(RB)命中2次
在介紹上面兩個觸發前置技能時再詳加敘述差異


回天令:「御劍」姿態 V鍵 CD18S
主要特性:
雷電傷害(黑人問號)
每次命中恢復2內力(消耗2內力施展)
(赤水神功排)施展後滿月斬CD-4S

黑風版本+赤水賽季大翻身
在爆發迴圈非常重要,下面再敘述


抵抗技能:QESS CD皆為8S
主要特性:
Q與SS可轉為「拔劍術」姿態
E轉為「劍術」姿態
QE會繞目標180° 需要目標才能施展
SS不需要目標 施放時會回1內力
SS會後退8M
施放時抵抗傷害及異常狀態
SS施展完1S抵抗傷害及異常狀態
E在「拔劍術」姿態無視冷卻施展

性質接近因此放在一起講
抵抗技能需自己熟悉其抵抗時間 講解沒用
重要特性如上了 特別需要注意最後一點
只要你能一直轉為「拔劍術」就能一直施展
EQ連常為了鎖頭一起施放(180°x2)


後滾翻:被擊倒及虛弱 動作鍵F CD9S
主要特性:
脫離上述控制
施展期間抵抗傷害及異常狀態
「唯一」不會解除「拔劍術」姿態的起身技能

這招真的太重要了  打副本到底優先施放
此招CD才考慮其他招式(逃離除外)


逃離:被異常狀態控制 TAB CD36S
主要特性:
動作久 期間皆抵抗傷害及異常狀態
恢復10%生命
虛弱2秒

可脫離任何控制 PvE與PvP皆須小心施放

★★★(需要理解技能)

迴旋斬:LB CD9S
主要特性:
施展中抵抗傷害及異常狀態
可以中斷敵方技能(PvP or 單控小怪)
可解除防禦(PvP)
命中時回復8內力+3秒回9內
可中斷其他施放中技能(五連斬)
施放中無法取消僵直
施放時轉回「劍術」姿態

其僵直約為1秒多 又會強制轉回「劍術」姿態
雖又抵抗又回內 其弱點影響輸出太甚
請斟酌使用

碎唸:現在王的間隔長攻擊越來越多,此招真的越來越重要了


疾風:「劍術」姿態 LB 無CD

沒吃幻丹用2招 反之用1招
2招回內用
1招爆擊可施展火龍閃


刺擊:「劍術」姿態 RB 無CD

吃石油才能使用火龍閃
使用刺擊觸發火龍閃原因:
格擋成功時 LB被迴旋斬取代 故用此招轉回拔刀
多用於坦王


一閃:「拔劍術」姿態 V鍵 CD24S
主要特性:
閃電傷害(再次黑人問號)
命中可再施展 最多3次
往前衝刺5M

其實我原本想把它放到廢招區(1★)
鑑於他前期傷害不差 且後面副本坦王需要其位移特性 所以我還把它拉上來了
僵直一樣太長了,還容易卡視角 少放

至於其位移特性
是比如:拉黑風魔女掃描/樹人拉花


保護令:「劍術」+「御劍」姿態 X鍵 CD18S
主要特性:
10S抵抗遠程投射物
降低所受傷害15%
每次抵抗回1%生命力(PvP莫名好用)

可以擋很多王的投射技能
e.x.亞曼轉轉轉丟箭/燭魔王飛天賞你吃箭
但是施展條件太嚴苛 罩子都比你好用


風月斬:「拔劍」姿態 C鍵 CD24S
主要特性:
命中敵人造成內傷12S
命中造成移動速度降低50% 8S(PvP)
命中6S封鎖移動招式(PvP)
異常狀態持續時間+2S(單人本/PvP)

有點PvP取向的招式
重要的是很多人忽略內傷效果
內傷使王回血量減半(千毒龍/渦流1王出花)
使人(PvP)無法恢復血量

以下一些斷招:

下段斬:「劍術」姿態 3鍵 CD18S
沒啥主要特性 通常配合飛燕劍雙段
必要時可以飛燕+下段+破心腳三擊倒


破心腳: X鍵 1招CD9S 2招30S

一招套用擊倒一次
1招對防禦中敵人施展一樣是暈眩效果
二招套用暈眩兩次
「拔劍」姿態施放轉為「劍術」姿態


突進:「劍術」姿態 2鍵
               1招CD6S 2招CD30S 3招CD9S

實在是很少用的一招
3招功用可以被滿月+焦土斬完美取代
所以你要接近效果1招就足夠
至於2招很常不小心按到就沒了 要小心(笑)
2招無法套用暈眩合擊(pve廢掉)
可配合襲擊快速接近王(黑風魔女反衝)

以下的招式開始是一些副本不太應該放的技能
除了特殊需求不然應該封印的招式
★★(略廢的招式-依pve來說)

拋空斬:「劍術」姿態 動作鍵F CD18S
主要特性:
把敵人浮空
可以接著使用浮空技能

除了特殊需求
爐子一王火線 破天老三控 殿堂一王延長控時間
不然一輩子都不應該放出來荼毒其他的近戰
沒錯近戰不能對浮空敵人持續輸出
就算天舞很帥也不要這樣讓隊友不能輸出




追日、天舞、昇天:「劍術」姿態
對浮空敵人延長浮空時間
浮空一次的一段輸出已經很慘了
拜託除了特殊需求不要再接了 謝謝


墜落:將浮空敵人壓至地面

好了 通常特殊需求時是不需要這招搗亂的
通常你用了這招就破壞了浮空要處理的機制
這招用來把不小心擊飛的敵人壓下來就好


心劍和一:輕功狀態 LB 無冷卻
主要特性:
正面穿到背面可以暈眩

開王這招沒用  
若你要穿到王的背後不如開場就在背後
且現在能雙斷的王很少 暈眩用處不顯著


雷鑿擊:輕功狀態 RB 無冷卻
主要特性:
轉為「拔劍術」姿態
範圍內暈眩

頂多拿來暈一開始就聚集在一起的小怪
沒有人會用這招開王 動畫太久 雖然很帥

下面的招式保證你用一次後悔兩次
★(真的不知道幹嘛用)

臥擋:倒地狀況下 4鍵
倒地真的永遠不要按4  永遠
他擁有4秒僵直 你只能維持格擋姿勢
而且他只是格擋
遇到不能防禦的技能一樣噴血
無法言喻的廢


爆劍令:「御劍」姿態 Z鍵
主要特性:
強制結束「御劍」姿態

世上第一個自己中斷自身Buff的技能
如果你說你是為了斷招才放這招
不如好好熟悉副本斟酌你開御劍的時間點
這招最常導致的失誤叫做ZV按成VZ
不要問是什麼  自己按按看就知道


踐踏:「劍術」姿態 動作鍵F CD1S
主要特性:
僵直1秒踩人
回2內 踩「死」人回10內
在所有動作鍵F裡的優先度莫名高

簡單來說就是...
沒啥用還常常卡到真正需要用的技能
等等這招還在嗎?

以下為一些通用技能↓↓↓

斬馬步:倒地狀態 1鍵 CD12S
後滾翻在冷卻的起身技能選擇
施展完會轉為「劍術」姿態
施展中被攻擊會再倒地


回擊:倒地狀態 3鍵 CD12S
施展後1S內受到攻擊會起身並擊倒攻擊者


洪門一劍(卻一次砍兩下):禁制敵人 動作鍵F
主要特性:
僅對禁制的敵人可以施放

禁制是指被燐劍擒龍力士扼喉的狀況
有額外的屬性傷害加成 瞬間傷害可觀
但是後期裝備完整 火龍連斬傷害比此招高
無須施放

以下為55等大招↓↓↓↓

流星閃:洪門之氣最大蓄能可以施放 B鍵
主要特性>8x12的範圍虛弱(無法套用合擊)
                   可施放5次
PvP取向技能 PvE不使用不做討論


戾氣御劍:洪門之氣最大蓄能 G鍵
主要特性>施展中抵抗3次
                  可透過火/雷劍起令強制結束施放
                  由低傷持續增加傷害(攻擊5次)
                  施展完觸發火龍4秒
開場放的效益不大 沒爆擊數字難看
建議武器效果或耳環等爆擊加成出現時施放
火/雷劍起令套用最終下傷害及火龍效果
算是小小的中途傷害技吧 可放可不放

懶)5~4星好好學怎麼使用 3星知道用途
      2星少放 1星不要放 額外共用小技能看看

懶2)火劍就是想辦法刷出火龍Buff
        用火龍連斬輸出(除非你改GCD用拔刀)
三、小技巧
算是一些小東西之類的
提到某些技能會有僵直的問題
於是就提出幾個劍士常用的技巧~
Z(飛燕劍)+V(鳳翼):
快速切入「拔刀」+「御劍」姿態
從而開場就能開始爆發輸出
原本Z(牽引)的僵直與V(鳳翼)的僵直都很大
但V(鳳翼)可以強制取消Z的僵直喔

Z(裂地)+4(焦土斬)+(TAB)
一個是往上刷一個是往下劈
剛剛好可以互相取消動畫
常用的接技
赤水神功可以減滿月CD,常在火龍連斬刷完後使用

RB(火龍連斬)+Z(裂地)+RB(火龍連斬)
(影片略偏)
藏在火龍連斬中的裂地
既能無縫施放又能持續回內
赤水神功順便減滿月斬CD,常在滿月斬剛放完就用

焦土斬>滿月斬
焦土滿月+裂地
(上面兩個的綜合版)

四、裝備
探討一些稍有疑問的裝備選擇
武器因為都各有喜好 便不多做討論
手鐲:(龍泉)(猛虎)
手鐲選擇方面有些爭議  我認為龍泉佳 無疑問

理由:增傷同樣是疊加在火龍連斬上
            但火龍連斬有CD 連砍需火龍狀態
            御劍狀態下可確保龍泉狀態下常駐火龍
            但是焦土斬不行 造成猛嚎狀態增傷浪費

日前大約跟人討論一下
或許黑風階段猛虎略勝
神功:
玄天+聖火=無涯(擁有傳說秘功後)

赤水+聖火=無窮(黑風八件後)
赤水搭配13S滿月 比較新的方式
在滿月斬給的火龍3秒內補個裂地
砍完滿月斬CD也好了
爆發內滿月>御劍連斬>滿月>回天令>滿月>裂地>滿
赤水可以在黑風八件後單獨使用,自由度跟實用度都高出玄天許多(焦土劍氣的覆蓋率高)

秘功:前期破天  後期仙崙

由於劍士前期裝備仰賴武神塔(玄天+手鐲)
稍微用自家兒子打20F
來解釋蘇阿伯怎麼攻略(戀愛遊戲嗎)
(影片如下)

放慢給輸出較不足的參考對應方式
蘇樑上跳必定帶震盪波  需跳起(space)閃避
未躲掉疊加鐵甲內傷(持續tick傷害)+暈眩
距離王10M(不含)以上 會跳過來襲胸
疊加心臟搶奪1層(降低回血) 2層即死
開場開王一定先跳一下
正常迴圈:前方刺擊(走位/抵抗)
(100~40%)↓
                    反制轉圈/前劈(走位/擊劍應對)
                     ↓
                    跳/挑飛(可格擋)

每20%血量(80/60/40/20%):
王回中(帶震盪波)→全屏吸人(F起身)→炸(SS)

開場50秒後及往後每50秒沒有壓進下個20%:
吼一聲>繞背(帶暈)→重踏(地板8M持續傷害)
→喝酒(需雙斷)/反制(需背後輸出or不輸出)
✩✩喝酒反制都會出 但先後順序不一定
雙斷沒成功會疊加一次怒氣 並無敵15秒
怒氣疊加兩層會狂暴

40%後開始穿插三連跳模式(40%會有一次)
三連跳(隨機落點)→反制/喝酒
✩✩同上 反制喝酒順序不定 但都會出

正常迴圈:刺擊
(40%後)      ↓
                    反制/跳前劈
                    ↓
                    跳/挑飛
                    ↓
                    刺擊
                    ↓
                    膝撞(可格擋/動畫極快)
                    ↓
                    跳/挑飛

反制轉圈可是最討厭的招式
不建議走位閃躲
建議抓好時間Q/E抵抗且不跟著前進(抓距離)
或是用擊劍(不熟用格擋)轉視角持續格擋傷害

挑飛會有兩下傷害 後一下才帶有擊飛(擋這下)

by國色天香 廢物劍士 迪諾是你
有問題歡迎提問

2018/3/12 版面更新 回鍋萬歲 大家好

看較舊的 72 則留言

Maple: B82 2017-07-20 20:57

流星閃是8*12 話說這寬度是不是有上修啊= =

夜越風驊: B83 2017-07-20 23:38

馬上修正,感謝!!

Willie_550: B84 2017-07-31 14:28

聖火憑證部分如果是要配傳說秘功的話 應該是要用冥火喔

夜越風驊: B85 2017-08-01 07:10

聖火才是御劍連斬重置滿月cd喔

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閒聊我的劍靈,新手日記 6/27更新第十五章

2015-06-27 00:47:48

療癒你身心靈

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