仿造閑。影大大的咒術討論串
整理一串氣功職業覺醒的資訊
依據國師歐歐子的韓服開發者書信-職業覺醒更新提到:
氣功的原先的冰火兩系將會更分開強化武功特色
並改良過去令玩家較為不滿意的冰系特效
今後涉及陰與陽兩方的氣
新增與現有戰鬥樣貌完全不同的第三系列覺醒
目前僅開放「焦熱」、「酷寒」二系
「陰陽」系請靜待韓服日後更新內容
【焦熱】
9/18翻修:
部分技能描述
(新)無敵神功牌與無窮之比較
韓測火系測試影片
———火系技能更新———
由原先的火系延伸而來
擴展技能組圖如下:
。原「炎玉」更名為「火氣」,UI欄位顯示為屬性提升圓圈旁5個火焰標示。
。以下上述技能擴展頁面翻譯,含各擴展分支效果及依據現有資訊之簡評。
。已包含9/7、9/12、9/15測試服三次維修改動之重要內容:
【火焰研修】 烈火掌、爆炎神掌強化 |
【熱氣疊加】 使用左鍵、(覺醒)爆炎神掌時 對灼傷狀態目標追加1層火氣 PVE要用推龍請點這個技能 推龍本身可最大加速 但是銜接任何技能都會斷加速 |
【火氣集中】 爆炎神掌變更為爆炎列砲 火蓮掌命中後一定時間內可連續施展 PVE要用炎砲請點這個技能 火蓮掌多了3秒內增加傷害的效果 現在一顆火蓮掌判定是3下傷害 |
【巨大導火線(Tab)】(新技能) 效果為8米範圍內單發爆炸傷害 - 0-2秒:第一層集氣 - 2-4秒:第二層集氣 - 4-5秒:第三層集氣 各階段恢復3點內力造成一定傷害 抵抗傷害及擊退 CD60秒 蓄氣的時候可抵抗任何傷害 就是可以當成近身的擊退冰箱 |
【火焰同化(Tab)】(新技能) 5秒內變為無法鎖定狀態 5秒內恢復生命力20% ※9/12新增效果: - 移動速度提升50% - 可Tab主動解除火焰同化 - 可使用火焰紛紛(1)解除並向前移動15米 可移動式抵抗技簡稱火箱 9/12改過後使用上靈活許多 火焰紛紛是火箱發動後才會亮 使用上像是你冰箱直接接QE這樣 |
【燧石(燎原之火強化)】 燎原之火反制成功時疊加1層火氣 反制貫穿 1秒內抵抗3次傷害 ※9/12新增效果: - CD變更為6秒 - 反制成功時CD減少3秒 因此正常情況下CD只有3秒 而且可以擋三下 實戰幫助提升不少 但是刪除浮空效果 |
【擒龍功強化】 原本的擒龍功 但是抓起來直接帶傷害跟回血 |
【救援擒龍功】 就是原本救隊友的擒龍功 |
【重力掌】 原本的重力掌 站樁五連炸CD自動降為30秒 |
【衝擊爆發】 就是原來的衝擊砲傷害強化 係數從10倍變19倍傷害 |
【點火(C)】 5秒內造成傷害(共10下) 火焰地獄(C)傷害強化50% 使用時消耗5層火氣 疊滿5層火氣時才會觸發 對目標造成6秒灼傷 CD 30秒 改成C鍵使用 可以加速炎龍 本次火系PVE改動 第二重要的技能(理由後述) |
【火氣升天(C)】(新技能) 1層炎玉觸發(但使用不會消耗) 5米範圍內對目標浮空 防禦反制貫穿 CD 45秒 新的浮空技能 特效是目標腳下一圈火漩渦 浮空前有前置1秒的特效 他可以16米施放 |
【氧化(Z)】(新技能) (感覺台服會翻成酸化或散化) 爆炎神掌、爆炎烈砲傷害提升 5秒內氧化(但目前每層只有3秒) 氧化疊加時增加攻擊力50、功力50 爆炎神掌、烈砲命中時疊加1層火氣 爆炎神掌、烈砲命中時疊加1層氧化 氧化最大可疊加12層 CD 90秒 本次火系改動第一重要的技能 等於氣功自帶半個單人小降神 疊到20層的2鍵傷害已接近1層的2倍 而且使用後可以快速銜接其他技能 等於直接取代掉原本的炎龍掌 另外它可以最大加速爆炎神掌 也就是你想推加速龍可Z2222 |
【火神】(新技能) 流星指、火焰地獄、氧化強化 氧化: - 每層效果變更為3秒 - 最大疊加變更為10層 火焰地獄: 效果變更為10秒 流星指: 效果變更為10秒 簡單來說它就是增加了: Z的使用頻率 火C跟火V多一倍傷害 |
【大器晚成】(新技能) 火蓮掌、雙龍掌武功施展時間增加及傷害強化 氧化(Z)變更為流星墜落(Z) 流星墜落: - 讀秒2秒,造成5米內單發傷害、虛弱2秒並擊退5米,及16米範圍擴散傷害 - 使用時疊加1層火氣 - 使用時疊加1層大器晚成 - 大器晚成疊加3層時可立即施展 新的範圍控制技能 不曉得是不是群控 因為測試服暫時還無法疊這個Buff 所以只能看到它集氣第一層的樣子 如果可以快速施展的話 PVP場合或許能妥善利用 |
———火系裝備更新———
以下僅列出火系自有之改動
若為全系或全職業統一改動不另外列出
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戒指、項鍊、耳環:
飾品部位 | 燭魔(10段為基準) | 黑風(10段為基準) | 泰天(10段為基準) |
戒指 | 閃避874 攻擊力13 額外傷害33 暴擊傷害500 功力458 特殊效果: 暴擊時一定機率恢復內力20% 一定機率對目標在5秒內發動混沌效果 命中混沌效果目標恢復內力10% 武功加成(1-10段全部相同): 爆炎神掌/烈砲傷害提升4% |
- | 閃避947 攻擊力23 額外傷害42 暴擊傷害608 功力640 特殊效果: 攻擊時3秒內每秒恢復內力10% 暴擊時一定機率6秒內功力增加200 一定機率對目標在5秒內發動天譴效果 命中天譴效果目標,5秒內降魔攻擊力提升25 武功加成(1-10段全部相同): 爆炎神掌/烈砲傷害提升6% |
耳環 | 命中874 攻擊力15 額外傷害36 暴擊傷害396 功力416 特殊效果: 一定機率5秒暴擊率提升10% 效果發動中暴擊時,攻擊力提升150% 一定機率對目標在10秒內發動懲罰效果 命中懲罰效果目標,3秒內暴擊率提升5% 命中懲罰效果目標暴擊時,攻擊力提升100% 武功加成(1-10段全部相同): 火焰地獄傷害提升6% |
- | 命中947 攻擊力24 額外傷害43 暴擊傷害529 功力607 特殊效果: 一定機率5秒暴擊率提升10% 效果發動中暴擊時,攻擊力提升400% 一定機率對目標在5秒內發動天判效果 命中天判效果目標暴擊時,空力提升200 武功加成(1-10段全部相同): 火焰地獄傷害提升10% |
項鍊 | - | 貫穿874 攻擊力14 額外傷害31 暴擊傷害749 功力500 特殊效果: 一定機率在10秒內發動黑風效果 黑風效果發動時,攻擊力提升16、爆傷提升500 一定機率對目標附加衰弱效果 命中衰弱效果目標時,5秒內爆傷提升500 武功加成(1-10段全部相同): 烈火掌傷害提升15% |
- |
手鐲:
名稱 | 變更前 | 變更後 |
龍泉 手鐲 |
炎龍掌命中時,15秒內發動火龍效果 火龍效果中爆炎神掌、爆炎烈砲命中時 攻擊力提升160% |
火焰地獄命中時,15秒內發動火龍效果 火龍效果中爆炎神掌、爆炎烈砲命中時 攻擊力提升240% |
八卦牌(左為變更前,右為變更後)
簡單來說只是單純冰火分家:
神功牌(重點來了):
這裡我會特別拿出來說
因為神功牌的改動是造成本次火系改版中
「點火-火焰地獄(C)」位列於第二重要改動的原因
首先赤水神功牌改為新的火C觸發→使用後雙龍掌CD刷新
真木神功牌則改為火C及雙龍掌觸發→使用後火蓮掌CD-15秒
那麼如果我們把改版後的赤水跟真木
合成為無窮神功牌會得到什麼效果呢:
使用火蓮掌兩顆
火蓮掌CD = 45秒
↓
使用雙龍掌,發動赤水效果
火蓮掌CD = 45 - 15 = 30秒
雙龍掌CD = 18秒
↓
使用火燄地獄,發動赤水及真木效果
火蓮掌CD = 30 - 15 = 15
雙龍掌CD歸0
↓
使用雙龍掌,發動赤水效果
火蓮掌CD = 15 - 15 = 0秒
發現了嗎?
本次火氣功改版除了多了氧化這麼一個
單人PVE強化輸出Buff之外
策劃還送了我們一個禮物
就是能透過無窮神功牌新的FCF系統直接刷新火蓮掌45秒CD!
無窮神功牌的再次崛起對於火氣功
不管在短時間爆發或長時間輸出想拉高秒傷基礎
的確都有不小的幫助
那可能又有人會問原本無敵神功牌的使用呢?
這部分韓服也有玩家測試之後認為無敵是蠻穩定的
武器五層迴圈的時間約在18-24秒
跟無窮一樣可以在30秒內刷到4個火蓮掌
也有一些人認為以長時間的戰鬥迴圈來看
無窮火蓮掌帶來的提升與無敵流星指怎麼感覺有點中二其實效益是差不多
也就是說長輸出迴圈下
火系帶無窮跟無敵的輸出差異也許是很小的
這個就要等實裝後大家再自己嘗試看看了
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———火系實戰影片———
以下轉貼為9/15測試服二改之後的新影片
因為有完整的迴圈紀錄所以是放這個
我覺得待釐清的部分是氧化的使用:
看影片你會發現不管你點90秒氧化還是火神的60秒氧化
氧化這個技能本身是無法被武器效果重置的
所以像他開場就把氧化打掉了
也許可以等第二次對到魂的時候再打
開場就是天龍火蓮流星
然後FCF系統再接兩顆火蓮說不定秒傷會更高
不過實戰的部分一樣等實裝大家再自己測試
影片看完有任何新的發現都可以留言或推文喔
另外雖然韓測似乎沒有秘笈所以測不了加速龍
因此不確定到底是真的拔掉2鍵自動加速還是只是沒秘笈效果
不過如果是真的拔掉
那以氧化最短60秒CD搭配火燄地獄
是無法全程順推加速龍的
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以上就是本次火系的改動重點節錄
接下來是冰系的部份
由原先的冰系延伸而來
擴展技能組圖如下:
。原「冰玉」更名為「冰氣」,UI欄位顯示為屬性提升圓圈旁5個火焰標示。
。以下上述技能擴展頁面翻譯,含各擴展分支效果及依據現有資訊之簡評。
。已包含9/7、9/12、9/15測試服三次維修改動之重要內容。
。目前冰系還有非常多Bug,希望到正式服會有改善。
【冰氣研修】 玄冰掌、冰白寒砲強化 就是原本的玄冰掌跟冰白寒砲 冰白寒砲特效變成跟炎砲一樣 |
【刺骨之寒】 玄冰掌變更為寒冰掌 破冰強化 PVP用技能 |
【冰魂冰魄】 可使用冰白連環功(2)(新技能) PVE要用加速冰2請點這個技能 冰白連環功就是新的加速冰2 並可被以下冰河領域連攜技能觸發: - 寒冰槍(Z) - 萬年冰環(X) - 雪花掌(V) 冰河領域就是原本雪冰掌那個冰圈 現在有三招都能觸發加速2 統一叫冰河領域 |
【絕冰再生(Tab)】 絕冰功效果強化:恢復35%生命 持續8秒 ※9/12更新: 可用解冰功(Tab)原地解除 或解冰功(1)解除後向後移動 原本的後退冰箱提升了恢復量 但是把解除跟後退改成兩個鍵 然後持續效果改為8秒 |
【堅冰】 觸發冰魂之體時所受傷害-20% 冰魂之體連攜技能: - 寒冰槍(Z) - 萬年冰環(X) - 雪花掌(V) 冰魂之體是一個 可以提升20%防禦力的Buff 但是你人要在在上面ZXV範圍內 才會吃到這個效果 而且跟前面的冰箱強化二擇一 因為都是比武或戰場使用 就看是要靈活性還是肉搏傷害減少 |
【防彈波】 衝擊波反擊成功時,寒冰剛氣冷卻時間減少10秒 寒冰剛氣(Tab)(新技能): 5秒內生成最大血量20%護盾 就是一個防護罩 然後你用1去反擊格擋 就可以減少他的CD |
【擒龍功強化】 同火系 |
【救援擒龍功】 同火系 |
【重力掌】 站樁元氣彈CD變30秒 |
【冷血】 冰魂之體、冰河領域強化:使用冰魂之體連攜技能時冰魂之體、冰河領域效果時間變2倍 字面上的意思 稍微延長一點 |
【極地寒氣】 在冰魂之體狀態下寒冰槍(Z)強化 看比例似乎提升多一倍傷害 |
【冰白神掌(F)】(新鍵位) 虛弱冰龍 ※9/15更新: 調整為冰氣觸發 總之就是改為F鍵位 打架時注意帶冰氣才能用 |
【寒冰槍(Z)】 凍波 變更為 寒冰槍: - 投射傷害 - 冰魂之體發動期間內造成傷害 - 10秒內對投射地點造成傷害 - 45秒CD - 對範圍內目標觸發冰白連環功 - 防禦反制貫穿 其中一個觸發加速2鍵的技能 特效是集氣約1秒並扔出冰錐 扔到目標腳下就觸發寒冰槍範圍 讀條可以移動 缺點是: 1.CD略長 2.傷害分3段→投射/冰魂之體傷害/持續範圍傷害,但是這技能是要讀條的,而你如果沒有提前在身上冰魂之體Buff結束前就丟出冰Z,那第二段的冰魂之體傷害(20倍係數)是吃不到的…… |
【寒霜球(X)】(新技能) 冰河掌 變更為 冰霜之球 - 讀秒1秒後可連續施展(最多5次) - 每次命中後傷害為前次2倍 - 反制貫穿 ※9/12更新: 射程由20米變更為30米 輸出遞增的一個技能 我看韓服測試帶真光輝 5顆打完秒傷就可以到110萬 此為打架專用技能因為點了它 你就不能點雪冰掌(Z) 缺點是: 1. 飛得很慢 2. 中斷就不能繼續射 因此建議近身配合控制技使用 不過不曉得能不能打浮空目標 |
【寒冰綿掌(X)】(新技能) 冰河掌 變更為 寒冰綿掌: - 讀秒1秒後可連續施展(最多3次) - 最多可給10個目標判定傷害 - 命中時解除目標防禦 - 命中時生成1層冰氣 - 命中時有20%機率造成凍傷 - 反制貫穿 字面應該很好懂 PVP用的技能 |
沒有在上述職業擴展欄內的技能:
技能名稱 |
使用及效果 |
萬年冰環(X) |
常駐 5秒內以自身為中心生成16米遠的冰環 對冰環內目標觸發冰白連環功及傷害、凍傷 使用者進入冰環內可觸發冰魂之體Buff 防禦反制貫穿 CD 30秒 加速2鍵的三項技能之一 因為你自己身邊是沒有效果範圍的 所以打本實際上要站8-16米才能讓目標吃到 戰場就不受此限 |
雪龍掌(V) |
常駐 6秒內對目標造成傷害及凍傷 對效果範圍內目標觸發冰白連環功 防禦反制貫穿 CD 15秒 加速2鍵的三項技能之一 優點是短CD而且可被神功牌及八卦牌依序再減少CD |
有一點麻煩的冰魂之體:
目前能讓你人在他們作用範圍內時吃到冰魂之體有3個技能
依序是冰環X、雪花V、雪冰Z
而這三個技能實際使用吃Buff的狀況是:
雪花V:
雪冰Z:
冰環X:
基本上你如果想要無縫加速2又要全程吃冰魂之體
這3個技能你一定都要放到
那麼你就會發現因為冰ZV都是丟在王腳下的
所以你必須要貼王才吃得到冰魂Buff
但如果你在這過程中用冰X
由於冰X是以自身為中心擴展而出的環型
表示你是不能在王腳下放這個技能的
因為你如果在王腳下使用冰X
王剛好會在沒有任何效果的中心區域(跟你站在一起)
因此這表示你必須一直依靠走位
去達成無縫加速2+全程冰魂
操作體驗是很不直觀的
實際上應該是命中目標就觸發Buff才是正確的設計
不曉得到正式服會不會連同其他Bug有所改善?
———冰系裝備更新———
以下僅列出冰系自有之改動
若為全系或全職業統一改動不另外列出
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戒指、項鍊、耳環:
飾品部位 | 燭魔(10段為基準) | 黑風(10段為基準) | 泰天(10段為基準) |
戒指 | 閃避874 攻擊力13 額外傷害33 暴擊傷害500 功力458 特殊效果: 暴擊時一定機率恢復內力20% 一定機率對目標在5秒內發動混沌效果 命中混沌效果目標恢復內力10% 武功加成(1-10段全部相同): 冰白連環功傷害提升5% |
- | 閃避947 攻擊力23 額外傷害42 暴擊傷害608 功力640 特殊效果: 攻擊時3秒內每秒恢復內力10% 暴擊時一定機率6秒內功力增加200 一定機率對目標在5秒內發動天譴效果 命中天譴效果目標,5秒內降魔攻擊力提升25 武功加成(1-10段全部相同): 冰白連環功提升8% |
耳環 | 命中874 攻擊力15 額外傷害36 暴擊傷害396 功力416 特殊效果: 一定機率5秒暴擊率提升10% 效果發動中暴擊時,攻擊力提升150% 一定機率對目標在10秒內發動懲罰效果 命中懲罰效果目標,3秒內暴擊率提升5% 命中懲罰效果目標暴擊時,攻擊力提升100% 武功加成(1-10段全部相同): 冰白寒砲傷害提升6% |
- | 命中947 攻擊力24 額外傷害43 暴擊傷害529 功力607 特殊效果: 一定機率5秒暴擊率提升10% 效果發動中暴擊時,攻擊力提升400% 一定機率對目標在5秒內發動天判效果 命中天判效果目標暴擊時,空力提升200 武功加成(1-10段全部相同): 冰白寒砲傷害提升10% |
項鍊 | - | 貫穿874 攻擊力14 額外傷害31 暴擊傷害749 功力500 特殊效果: 一定機率在10秒內發動黑風效果 黑風效果發動時,攻擊力提升16、爆傷提升500 一定機率對目標附加衰弱效果 命中衰弱效果目標時,5秒內爆傷提升500 武功加成(1-10段全部相同): 玄冰掌傷害提升15% |
- |
武器:
冰火分家,同時冰系2跟冰系加速2也分開加成
手鐲(左為變更前,右為變更後):
加成都變高了
八卦牌(左為變更前,右為變更後):
泰天3件套那邊似乎有誤,應該是雪花掌冷卻時間減少25%
神功牌:
以現在PVE頂裝最多人使用的無盡神功牌
配合泰天八卦三件套的加速2迴圈
看看雪冰掌(Z)、萬年冰環(X)、雪花掌(V)三個加速技能的變化
使用雪冰掌(Z)
加速效果:6秒 冷卻45秒
↓
使用雪花掌(V)及重力掌(4),發動神木效果
加速效果:6秒 冷卻6.25秒
↓
使用萬年冰環(X)
加速效果:5秒 冷卻30秒
↓
使用雪花掌(V)及重力掌(4),發動神木效果
加速效果:6秒 冷卻6.25秒
↓
...
總計冰2加速時間:23秒
雪冰掌(Z)剩餘冷卻:22秒
萬年冰環(X)剩餘冷卻:19秒
雪花掌(V)剩餘冷卻:0.25秒
接下來如果再接一個V2222222222
不知道能不能接上武器的重置迴圈(?)
不過接不上的話可能就是要斷加速了吧……
至於戰場如果想拚傷害就一樣選無二吧!
———冰系實戰影片———
目前沒有9/15 之後的影片
只有9/7的我就先不放了
那麼這次的覺醒討論整理就到這裡囉
感謝各位收看