巴哈姆特

哈啦區 新龍之谷 Dragon Nest
查看全文

【心得】吃我的元氣彈啦-光輝使者覺醒心得*95等更新! 10/11

刺客
*~櫻月。夢~* (sakuradream0) 2017-04-30 19:13:41
#1
*10/11 更新
因為各種原因龍團又要我轉回光輝支援了。
寫這篇的時候,其實才剛過幻龍不久,打法是採取比較保守的打法。
現在回來看,發現輸出手法寫錯很多XDDD
原本想先發一篇 暗牧 或是 死神 推廣文的~
但覺得在板上留下一篇有錯誤的光輝文有點對不起大家QQ
請把這篇當作全新的一篇文章來看! 有更新一些95版本的內容的~

部分內容是從自己的深淵使者心得COPY AND PASTE的
給一下連結,免得有人看不懂 -> 物理系黑焰魔法師-深淵使者95心得文

大家好~ 這裡是最近都在各種推廣光輝的5V~

身為一個刺客廚,從上一版未覺醒時就已經弄了總共5隻刺客,其中3隻(光輝,死神,烏鴉)是有固定團的~
本來想做一下本命烏鴉的介紹文,在覺醒開放的那一天,跑去練習場各種測DPS,打了將近100多隻泥人...... 還跑去自虐單人打4人大幻做幻龍巢穴輸出手法的研究。但原本四隻職業內技能連貫性最優的烏鴉,這版玩起來就是有點卡卡的。

有點沮喪的我,就跑去把三兒子光輝的覺醒解一解。

然後就一去不回了。

光輝這次覺醒把之前糟糕的技能連貫性問題都解決掉了,也不用再跟深淵借技能來輸出了(雖然某方面而言拐了貓老師過來啦...)。
因為改的實在是太棒啦! 所以我隔天就直接把大兒子烏鴉轉光輝了(?)。
當然沒那麼簡單啦,轉下去是有各種考量的,不過這個不是今天的重點。

好啦,廢話有點多,以下是心得文。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

★小目錄:
技能相關:I~III。
裝備相關:IV~VIII。
輸出手法/巢穴DPS與技能分佈:IX~X。
閒聊(?):XI。

I.95版本技能配點:

先上圖
再來會把一些我配點跟別人比較不一樣的地方講一下

0轉:
神影妙手-PVP用,點到6施放速度會比較快,可以拿來推石頭。另外這招有高霸體破壞力,可以拿來拆冰龍巢穴走廊的那個牆,幻龍巢推球也很方便,畢竟這東西是遠距離的,不用怕踩線。
血腥虐殺- CD6秒 幻龍巢穴用的補MP技能(?) 需搭配血腥虐殺回魔紋 可回3000MP
蝶刃之扇- CD 12秒 職業精通3 有強化,傷害低的感人,一般來說是控石像用。 有人說點6傷害就跟點滿差不多了,但實測的結果,點滿有稍微高一些些,加上光輝點數太多,沒什麼其他東西點,我就通通往這邊灌了>_>

1轉:

共通:
環狀之查克拉- 建議點。本體蛇石像在魔力氣息(旋轉龍息)常常會有一邊控不到,要去控風險很大,這時候環狀的跑速跟引路(他畢竟直線R) 就很好用。 現在我連深淵都會點這個出來,畢竟控石像 有這招加跑速真的很方便。

深淵分支:

暗影召換- 這招我是選擇捨棄不點,把多餘的點數拿去投資神影妙手跟環狀之查克拉。這是因為龍巢穴普遍對召換物非常不友善。如冰龍2R的吸收條,暗影招喚的分身是無法收回的,有時候運氣不好就會發生分身被削掉前殘留的技能把吸收條打爆的狀況。另外幻龍巢會有標記標召換物的情況發生。分身持續時間不長大多數情況是無法撐到標記結束的,這時候就會發生轉標的問題。如1R的噴火標記,標分身然後分身持續時間結束的話, 會發生王突然轉向的問題。 類似的機關幾乎整個巢穴都是,所以基本上幻龍巢穴是不建議使用這個技能的。

躍者投擲- 深淵那排新增的技能,不管是放技能途中,還是倒地狀況下都能使用的。缺點是很吃點數,95版本後,部分技能需求點數下降,是可以點的。不過我覺得量子轉換就夠好用了,這招有點多餘。*註:這招搭配環狀襲擊使用可以讓環狀的HIT數增加。

★綜合等級技能選擇:
攻擊類: 減少終極技能冷卻時間>=傷害增加>其他
防禦類: 最大HP增加>其他
特殊類: 不是很重要,略過。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


II.技能使用介紹:
[覺醒] 貫穿之星- 射程超級遠,可以存三發。這次覺醒後,光輝可以用的技能變很多,雖然貫穿本身倍率不算太差,但我通常只會在其他技能CD或是怪的距離太遠時才丟。飛鏢發射方向固定為角色面對方向,丟出去前都可以調整,但丟不到空中的敵人。

[覺醒]幻影之查克拉- 前衝/翻滾後觸發方法有變,現在是按右鍵觸發。 覺醒後只是改成光屬性然後集氣傷害增加一點點而已。就....沒技能放的時候丟的,也可以拿來當作代步用(?)。

危機爆發EX- 可以使用右鍵或左鍵提早結束,基本上左鍵(劈砍)的傷害會比較高,但是右鍵(小光球)會有後退+超短無敵的功能。如果不使用左鍵或右鍵提早結束的話,也是一樣會有左鍵的劈砍攻擊。另外,這招只有最後一下的劈砍會痛,前面的基本上不會痛,平時在使用時可以直接左鍵結束。職業精通I有追加使用後(不需打到怪),就會有10秒攻擊力增加10%的BUFF。 ▼套用量子轉換被動與諜影的追加攻擊

撼動查克拉- 可以當作光輝的蝶扇來看的技能。基本上攻擊範圍跟蝶扇差不多,傷害不是很優秀,但是可以觸發職業精通I的攻擊BUFF功能,以及諜影的追加攻擊。 ▼套用量子轉換被動與諜影的追加攻擊

查克拉之能量 EX-俗稱小補。補總血量的15%,EX後的補的人數限制上升為3名,並會給自己持續1秒的移速BUFF。 ▼套用量子轉換被動

環狀襲擊EX-光輝會痛的輸出技能。HIT數是根據高度而決定,然後可以用空白鍵提早結束,但HIT數也會減少。 這次改版後可以在空中使用了,但是無法強斷,過於站樁,收手速度極慢的缺點還是在。使用上需多加注意。全吃跟空白鍵提早結束的HIT數差距很大。空白鍵直接結束差不多只有5HIT,單放環狀全吃卻有高達19HIT。全吃傷害比95INS版本高太多,因此通常還是建議乖乖用原本的就好。▼套用諜影的追加攻擊

治癒之查克拉EX-俗稱打坐。 雖然名稱看起來像是補HP用的技能,但是多次技能大改後只剩下補MP的功能了。 EX則是增加一個範圍內減傷20%的功能。施放時角色會往後翻並有短暫無敵。 這次覺醒大改,補MP的功能有做強化,對於長期缺魔的職業,如劍鬥,是一大福音。 每秒回復3%MP,持續10秒,也就是說能在10秒內快速回復30%MP。 因為幻龍本體很多扣MP的技能,所以在幻龍巢中也是一個十分實用的技能。

治療慧眼- 俗稱兔子。召喚出來的瞬間會幫周圍的隊友上一個BUFF,也就是現在的補10%HP的。範圍比大補/小補小,而且如果有消召喚物的場合也是不能用,因為兔子招出來還沒補血就會直接死去。跟小補比起來後搖很大,請注意施放時機。補10% 冷卻45秒

能源之戒-俗稱光輝40大,奇蹟(因為功能跟聖徒的奇蹟之手差不多)。有右鍵跟左鍵兩種模式。基本上右鍵的攻擊功能太爛了,倍率跟貫穿之星差不多,所以普遍都是使用左鍵的BUFF效果。 左鍵能射出三個光球,每個光球可以在場上維持5秒,5秒內只要隊友踩到光球的範圍內就會有類似聖徒奇蹟之手功能的BUFF(減少受到的傷害30% 解除負面狀態)。另外這招有一個跟貓女的金蛋很類似的BUG,如果你的球是瞄準在隊友身上,會對隊友造成0傷害的攻擊,所以刻印的CD如果轉好,會直接上到那個倒楣鬼身上。 幫QQ。這次覺醒後,職業精通II 增加了陽光四射減少能源之戒CD的功能,雖然看似很強大,但實際上最多也就減少40大40秒的CD時間,差不多就跟聖徒裝一個奇蹟之手-CD紋章意思一樣。*註:能源之戒沒有-CD紋

[覺醒] 查克拉之奇蹟: 俗稱大補。這次覺醒後砍了沒覺醒的版本,補量只有20%了。 覺醒後會有5次物攻50%的追加補量,可是目前-CD的技能紋章有BUG,覺醒的版本不套用-CD的效果。量子轉換可以提早結束奇蹟的後搖,可以無間斷使用陽光四射或是環狀襲擊。▼套用量子轉換被動

陽光四射: 惡名昭彰的大光球,隊友看了都覺得超擋路的技能。光輝唯一一招DEBUFF技能。這次覺醒後有減少40大CD的功能。傷害非常優秀,唯一缺點是不能強斷。有破甲功能,主要傷害都集中在空中爆炸以及擊地的部分。放的好的話,總倍率非常恐怖。

查克拉束縛-範圍意外的很大,傷害普普。主要功能還是觸發諜影的追加攻擊。*套用量子轉換被動與諜影的追加攻擊

諜影- 這次覺醒高輸出的核心技能。技能效果是會設下ㄧ個持續15秒的光之查克拉陣,使用特定技能會讓查克拉陣發動攻擊。這個技能本身是沒有傷害的,只有放特定技能的時候才會有傷害。特點是放的技能不用打中東西也不用在陣的範圍內施放就會有傷害了。優點是遇到不能靠近王的情況下,只要王在陣的範圍內你也能持續輸出。缺點就很明顯,陣不會移動,可是王會。如果技能CD好就放,差不多可以發動八次的諜影傷害。
▼特定技能:危機爆發、撼動查克拉、環狀襲擊、陽光四射、查克拉束縛。

量子轉換-特定技能使用後,利用空白鍵可以瞬移至空中。瞬移的瞬間有極短暫的無敵,另外也能取消部分技能的後搖。總之就是讓你接陽光四射跟環狀襲擊比較方便的東西,也能讓你大跳花式補人,之類的。
▼特定技能:危機爆發、撼動查克拉、查克拉之能量、陽查克拉之奇蹟、查克拉束縛。




★職業精通III-
技能敘述是蝶扇後增加環狀襲擊單下傷害+快速落地。
實測結果是職業精通III版本的環狀 比一般全吃19HIT的少了4000%吧。
基本上,我除非手殘按到,或是知道王會跑走,不然是不會用職業精通III的 傷害掉太多。
*蝶扇控石像超好用喔,大推薦(?)



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

III. 小技巧:
先談一下身為補師最重要的補與減傷放的順序:

◆單補的情況:
多人損超過20%->查克拉之能量/治癒慧眼
單人損超過30%->查克拉之能量+治癒慧眼
多人/單人損血超過50%->查克拉之奇蹟+治癒慧眼(扣小補應付緊急狀況)

◇非單補的情況:
小損血(10%)->治癒慧眼
中損血(20%~40%)且第二位補大補進CD->治癒慧眼+查克拉之能量
中損血(20%~40%)且第二位補大補還在->查克拉之奇蹟
大損血(40%以上)->查克拉之奇蹟(需與第二隻補溝通先後順序)

☆減傷施放優先度:
能源之戒>治癒之查克拉

能源之戒收手速度比較慢,實戰中緊急情況要放會比較不方便一點。因此打坐通常都是緊急情況會扣著用。另外這次覺醒職業精通II 讓陽光四射能減少能源之戒的CD,要讓這個新增的被動效用最大化,就要讓你的能源之戒一直維持在CD的狀態!

*幻龍巢穴需知:
如果是單補的話,我普遍是不建議光輝在2R以外的地方隨便使用能源之戒做減傷的。
主要原因是,光輝的解狀態太爛了。
1R3R4R都會有中毒,燒傷的DEBUFF,沒有補的情況下,隊友吃到又不在你旁邊通常只有等死這個選項。因此,為了避免這種情況發生,能源之戒我通常都是扣著的,除非遇到3R雙標/小房間這種隊友超級容易陣亡的小遊戲,不然在134R我是不會放能源之戒的。

★推石頭公式:
右鍵+危機爆發+神影妙手
好用,不解釋。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

IV.技能紋章選擇:

光輝的技能紋章格是很不夠用的。

基本上可以考慮裝的有:
輔助類:
查克拉之能量(-CD)- 24秒補15% 好紋章不裝嗎?
查克拉之奇蹟(動作/-CD)- 拿動作紋多一個即時拉血的技能,拿CD紋可以多放幾次,看個人喜好。主要還是看隊友吃招頻率做決定。
查克拉治癒(-CD/動作)-單補裝-CD 其他裝動作速度就可以,但效果也不明顯,我個人是放棄。
治癒之查克拉(-CD)- 一般來說會去裝這個是純輔助光輝或是隊伍內沒有聖徒 主要是為了減傷功能

輸出類:
陽光四射(動作/傷害)-動作是給隊伍內沒槍女或是對巢穴不熟的光輝使用
環狀襲擊(傷害)-加上去你的環狀傷害更上一層樓。
其餘的提升不明顯就不考慮。

▼幻龍巢專用:
血腥虐殺(回MP)-基本上打幻龍還是裝一張這個比較保險,因為打坐要使用需要3000多MP,沒聖徒的話要回到3000MP真的有點麻煩。保險起見還是裝一張比較安全。

☆個人配法:
查克拉之奇蹟(冷卻),查克拉之能量(冷卻),環狀襲擊(傷害),血腥虐殺(回魔)
我很不相信隊友。 如果你相信隊友的話可以把回魔紋拆掉改成陽光四射(傷害)。

技能提升紋章->有坦/熟悉巢穴:環狀襲擊 , 無坦/不熟悉巢穴->陽光四射
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

V.撐敏還是撐力?:
討論裝備紋章之前,我們要先來討論撐敏還是撐力的問題。
刺客這個職業跟其他職業比較不一樣。
力跟敏換物攻的兌換率都是0.5,可是其他四圍的兌換率卻是依照敏職的標準。
也就是說撐力換暴傷的效益會比一般的純力量職業低,撐敏換暴擊的效益也比較差一點。
職業精通加的30%力跟30%敏讓刺客不管撐哪一項都可以。
95等  要達到95滿暴擊的條件太高,現在除非是土豪,不然都推薦撐敏。

以下是分析

撐力量有三個好處:
1.刺客職基礎力量比基礎敏捷高
2.撐力量同時可以提升暴傷
3.東西可以跟力職共用

撐敏捷有三個好處:
1.便宜
2.你比較容易滿暴,沒暴擊談何暴傷?
3.你有玩敏職就可以跟敏職共用,敏職又是比較便宜的職業。

之後有可能花大錢認真堆就用力量,沒有的話 就用敏。
光輝的好處是可以轉職成深淵烏鴉死神,除了死神之外都是一線的輸出,烏鴉上修後更是接近超一線的職業,滿推薦堆的。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

VI.紋章推薦:
★無擴充的紋章推薦:
必裝:生命、健康、風、熊、破壞
因為大家的需求都不太一樣,所以剩下的就從下面這兩類選三張就可以了。
防禦保守向:森嚴、帳幕
攻擊向:終極、集中、極限、攻擊、致命

☆擴充紋章推薦:
生命、健康、風、熊、破壞、終極、極限、森嚴、帳幕、智慧、集中/攻擊/技能紋章

致命打95巢才需要裝,93巢的要求才3X萬 其實很好達到。

~如果要裝三屬紋章的話,推薦以下三種:
土豪款:三屬終傷,三屬暴傷
平民輸出款:三屬力>三屬物攻>三屬敏
我怕死款:三屬物防

◇遠征隊紋章推薦:
攻擊/根源:選擇附加屬性為物攻/暴傷的最好。暴擊沒滿的話可以考慮+暴擊的。
混沌:暴傷/暴擊,終傷系列,血量雙防,以上三種都是非常優秀的選擇。頂暴傷/暴擊的混沌紋章為3W1,對於刺客來說算是一個非常大的加乘。血量雙防更不用說,頂的直接給你+8W1 HP 1W4物防 1W9魔防,就算不是頂的也能大幅增加容錯率。終傷就看個人配裝了,沒滿終選擇+終傷的紋章也是不錯。
提升:首選附加暴傷/物攻的頂力OR敏紋章。


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

VII.托利斯曼推薦:
這個比較無所謂,主要麻煩的是終極裝哪裡是看終傷夠不夠。如果沒什麼終不裝終極也可以。
◆無擴充:
200%:熊、破壞
175%:風、極限
125%:智慧、健康
100%:森嚴、帳幕

◇擴充:
200%:熊、破壞、光
175%:風、智慧、極限
125%:健康、森嚴、帳幕
100%:終極、生命、致命

如果要用雙屬托的話,首薦+物,再來才是+敏跟力的。因為物攻 敏力職通用


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

VIII.裝備與龍玉:
身為一個補,裝備比較不會被要求太多。
龍巢中的補重點就是,補量要夠,反應快能及時幫隊友拉血,以及不要死。
基本上剛入門只要能做到不要死這點就已經不錯了,傷害補量可以慢慢提升。

★我有輸出夢:
95L>93幻龍L>=95S>=93進化冰龍L>90冰龍L>93幻龍S>=95A>80紅龍L>93泰亞諾系列>其他
☆我想先學習如何好好活著:
上面的L裝系列可以完全不考慮。可以考慮從95S入手,提高自己防禦跟血量,龍巢才不會一碰就死。

▼飾品:
■攻擊向:
項鍊:太初>頂力幻龍L>頂力技巧(危機爆發)>95A>冰龍L>其他
耳環:太初>頂力技巧(陽光四射)>頂力幻龍L>頂力冰龍L>深淵>其他
戒指:95S>=太初>幻龍L>95A>冰龍L>頂物攻技巧

不推薦深淵耳環主要是光輝職業加成的屬攻很高。
95S如果有95S以上的龍玉,會比太初強一點(滿終的情況)。

□防禦向:
項鍊:防禦血量技巧>頂體技巧>其他含體力技巧>三圍+防禦技巧>冰龍L>泰亞諾
耳環:防禦血量技巧>頂體技巧>其他含體力技巧
耳環:賢者泰亞諾+物防>賢者泰亞諾>+體技巧

◆龍玉推薦:
◆90等龍玉:
如果身上有90等以上的頭盔一定要塞變異(須強化至+3以上),屬性請選擇主力的變異。其他龍玉也是推薦塞熊命的撐高暴傷跟血量,如果真的缺暴擊也可以考慮塞風暴的或是熊暴的。請注意,塞太多暴擊的會造成貧血,打副本一個不小心就會被秒掉喔。
◆93等龍玉:
除了沒有93等變異以外,其餘注意事項跟90等一樣。缺什麼就塞什麼。我個人是推薦多塞點生命的。
◆95等龍玉:
通常是建議裝體質撐血,先讓自己不要死的。 不過一般來說會用這個應該是全身95L了,有高的基礎血量。這樣就可以考慮裝95S雙攻擊的防禦龍玉,增加補量

◆ 攻擊龍玉系列:
光輝因為基礎光攻較高,加上補量是看物攻的,所以滿推薦裝破壞龍玉的。95的破壞龍玉表攻加乘極高,大推薦。 如果是用93等以下的龍玉,只推薦裝極光,因為93等以下的破壞提升很少。

*純防禦向光輝機體:


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

IX.時裝/飾品/刻印(更新至墮落紅龍版本):
課長才需要看的區域,平民玩家建議隨便選一套自己看的開心的時裝就可以了。
目前最好的時裝基本上就新合成套A時(克拉汗/童話),入手難度太高的S時就不做討論。
紅色為最高的配法
藍色為較低的配法
灰色為三種內最低的配法
黑色代表三種配法相同

★配法A(英雄六件套-克拉汗/墮落紅龍/白龍):
總素質如下(克拉汗):
物理攻擊力:5600
魔法攻擊力:5600
物理攻擊力:10.50%
魔法攻擊力:10.50%
物理防禦力:7.00%
魔法防禦力:7.00%
力量:180
敏捷:180
智力:180
體質:180
力量:7.00%
敏捷:7.00%
智力:7.00%
體質:7.00%
暴擊:6000
暴擊傷害:24000
暴擊:2.00%
光攻擊:12.00%
黑暗攻擊:12.00%
火攻擊:12.00%
水攻擊:12.00%
最終傷害:850
移動速度:15.00%
安全區域增加移動速度:20.00%
優點:能變身,素質方面算最好的,潮。
缺點:貴,沒運氣的話這個要抽800顆以上。有限制武器,你如果之前選的是英雄彎刀 就GG了...

★配法B(3件套+終傷項鍊+童話主副武器):
總素質如下(使用平安夜三件套與克拉汗項鍊):
物理攻擊力:4800
魔法攻擊力:4800
物理攻擊力:9.50%
魔法攻擊力:9.50%
物理防禦力:4.00%
魔法防禦力:4.00%
力量:280
敏捷:280
智力:280
體質:280
力量:5.00%
敏捷:5.00%
智力:5.00%
體質:0.00%
暴擊:8000
暴擊傷害:10000
暴擊:2.00%
光攻擊:11.00%
黑暗攻擊:11.00%
火攻擊:11.00%
水攻擊:11.00%
最終傷害:790
移動速度:15.00%
安全區域增加移動速度:20.00%

優點:比樓上的便宜一點,另外武器沒有綁定角色也沒有限制武器,還能倉轉跟增加技能等級一等。
缺點:素質比起樓上整套差了點。

★配法C(英雄5件套(翅膀/刺青/尾巴/項鍊/主武器)+童話副武器):
給不缺終傷的人使用。

總素質如下:
物理攻擊力:5100
魔法攻擊力:5100
物理攻擊力:12.00%
魔法攻擊力:12.00%
物理防禦力:7.00%
魔法防禦力:7.00%
力量:180
敏捷:180
智力:180
體質:280
力量:7.00%
敏捷:7.00%
智力:7.00%
體質:7.00%
暴擊:6000
暴擊傷害:24000
暴擊:2.00%
光攻擊:15.50%
黑暗攻擊:15.50%
火攻擊:15.50%
水攻擊:15.50%
最終傷害:300
移動速度:15.00%
安全區域增加移動速度:20.00%

優點:除了終傷比較低以外,其他地方樂勝配法A。
缺點:比起配法A少了差不多550終傷,然後這個也是不太好入手。

新版:
▼這版本最強的搭配如下:

屬攻向(給屬攻低的人使用):
愛紗/泳裝亞姊副武+墮落紅龍5件

表攻向(給屬攻高的人使用):
愛紗/泳裝亞姊副武主武翅膀+墮落紅龍三件

三件套混搭:
愛紗/泳裝亞姊主副武+三件套


★時裝刻印:
有閒錢的話再弄這個。但基本上如果你上面都課了,這邊一定也是小CASE啦!

武器部分請參考這篇四樓的回文:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=13211&snA=156502&tnum=4
結論:選一個降屬抗跟一個其他的附加效果(我自己是推薦骨折),有衝保底的土豪大大們就直接選破甲吧。

防具/套裝刻印就選物攻+力/敏的刻印,沒什麼好多說的。


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

IX.輸出手法:

*註:機體很好,所以....嘿


10隻泥人DPS測試:
就大致上是開撼動或是危機爆發維持加攻BUFF,然後諜影放出來的時候就優先丟會觸發追加傷害的技能。

附上相同機體的烏鴉10隻泥人DPS測試:

★輸出手法文字說明ver95:

巢穴中,基本上就是想盡辦法去把環狀打滿,同時讓大部分的技能都長期維持在CD狀態。
個人經驗是這樣打出來的傷害會是最高的。
雖然說陽光四射理論值會比環狀高一些,不過光輝現在很多技能都是要貼身放的,同樣是貼王才有效果的環狀比較適合一點。加上環狀不是那種想放就能放的技能,我認為是優先環狀,副陽光會比較好一點。
輸出時盡量使用量子轉換躲大跳以及閃招,量子轉換後的環狀比較不容易出BUG,通常有打到怪都會慢慢轉下來,不太會有什麼明明打到怪了,卻還是秒掉下來的情況。
另外,使用環狀跟陽光之前,請確保身上有職業精通的增攻BUFF再開,畢竟這兩招是光輝面板最高的技能,CD也比較長,能滿BUFF放當然最好。

蝶扇就隨便放吧,這東西沒辦法觸發諜影優先度就不高了。
記得除非環狀不能打滿,不然不要隨意的在蝶扇後面放環狀,很浪費的!

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

X.巢穴DPS與技能分佈:


95光輝大幻影片:


技能分布,總傷害,DPS在29:01

這場打完才發現沒裝極限紋章跟一些雜七雜八的技能紋章,所以有打得比預期的低一點。


站街機體:
物攻:99W
光攻:80%
暴傷:249%
終傷: 93滿

然後下面是機體稍微提升(其實是把極限板子裝回去啦,還有裝了技能提升紋章跟環狀傷害紋)
加上有喚靈沒冰女的接近頂配置5帶3組合DPS跟技能分佈

可以發現環狀襲擊的比例佔得比較高! 這是因為其實光輝DPS要打高要把他當作是近戰來玩。
不過因為環狀這個技能非常的站樁,而且無法及時斷招,所以施放起來需要注意。
有時候王出一些致命招式的時候,放環狀容易閃避不及,或是無法及時幫隊友補血。
比起陽光四射,放環狀是非常吃經驗的。 舊版的影片因為對巢穴不熟悉,所以技能分佈都是陽光較高。
這次新版的,因為經驗較多,比較知道哪邊可以放,那邊不能放,環狀的比率就較高這樣。

另外,因為環狀技能施展時間實在是太長,如果王的仇恨會跑到光輝身上,基本上我是極度不建議用環狀來當主輸出的,太容易發生來不及斷招的意外了XDDD
環狀本身又沒有無敵,傷害又是要整段吃滿才會痛的,基本上輸出環境真的很差QQ

這次的影片就是拿來給大家參考一下,環狀正確的施放時機,整段影片除了最後龍本的龍風貪刀吃到了以外,完全沒受到傷害。

提外話,裝備弄好的光輝,會非常容易爆石像。
以下是個人認為除非提升到站街150W UP不然還是能拿來控的技能:
蝶扇之刃(精通3),撼動查克拉,幻影之查克拉,危機爆發(右)。

貫穿之星跟查克拉束縛,因為單下傷害暴擊會太高,裝太好的光輝記得避免使用這兩招來控沒滿血的石像喔。

一般沒滿終 站街33W左右的光輝,可以用陽光四射跟環狀去壓血,但記得不要殘血用這兩招,絕對爆。

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>以下舊資料>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

野團大冰單補(分身光輝):
分身光輝機體(有稍微提升,比影片中的還好一點):

大幻DPS與技能分佈:
先貼第一次過的>_> 今天晚上如果順利的話,應該會更新新的~
打得比較保守,如果打得兇一點應該破E沒問題^@W@^!

(新的貼在樓下~)

大幻使用機體(93滿終):



*5/07 初次破E DPS分佈
剛剛成功破E了

補一下技能分佈,DPS,跟總傷害

總傷害:
DPS:
技能分佈
.
機體是跟上面差不多,不過把技巧換成精緻耳環了。



順便補一下幻龍的召喚物相關常識:

標記標召喚物,看情況可以決定收或是不收,收了請務必提醒隊友,因為會轉標。

1R: 勁舞團換血,4小狗換血,踢球換血,十字路口,最後一條4球換血,都會消召喚物。
(需要注意的事情是,狗噴火標人,如果坦沒激怒好,有機會標貓咪或是狸貓。)

2R:吃劍換血,救隊友換血,跳線換血,分身,15%反擊會消召喚物。
(大部分地方(憤怒一擊),標貓咪沒什麼問題,可是如果標狸貓,最好還是收起來比較安全)

3R PIZZA換血,黑暗能量,1條打光球換血,會消召喚物。
(注意這邊標記比較危險,標到召喚物很容易害隊友死,需時常注意)

4-1R: 開場請收召喚物,這個很重要,盡量全程都不要開,打龍可以開,但如果要踢第二次球就記得再收一次。
(標記標召喚物,如果你收掉會轉標,所以最好是直接捨棄貓老師跟你的15%光攻)

4-2R: 基本上除了魔力圈以外都不會消,只是貓咪很容易死掉(他很喜歡站龍尾),要記得重新召喚。



*6/22 更新大幻 分身單補過龍影片

新增過龍影片,用內建錄的所以沒錄到自己聲音,不過好像也沒差,光XX(不願透露ID的團長)一個人就夠吵了(X)。

這場用的打法比較沒平常那麼兇,算是混場打法跟拚輸出打法的綜合吧~


使用機體(比影片中的多一個幻龍L鞋,今天衝鞋子前忘記先拍照了QQ):


未升95,因為暴傷掉太多,不划算。


承受傷害:900多萬
溫馨提醒:別在龍本有奇怪紫色火焰的地方開火跳,可能會被不明的未知力量吸進去洗三溫暖


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

XI.閒聊/總結:

先來貼一下三兒子覺醒前跟覺醒後打大冰的DPS跟技能分佈比較:
覺醒前DPS:
覺醒後DPS:
覺醒前技能分佈:
覺醒後技能分佈:
機體上沒差太多,配置的話,印象中3200W那場是雙補而且有大地,雖然說那場的聖徒跟我抱怨說他大補整場只放了一次>_>。 覺醒後那場是單補沒大地,而且我技巧帶了物防技巧。 估計有大地跟帶頂力的技巧耳環的話,應該能穩穩上6000W!

如果有仔細看技能分佈的話,會發現覺醒前光輝可以用的技能非常少。分身跟貓老師佔了前10傷害的四個位子,真的是非常慘。現在這個問題有改善,DPS提升這麼多也是因為可以放的技能變多了。光從這點看,我就覺得光輝的覺醒非常成功了^@w@^


大GUY4這樣

謝謝您的觀看<3

歡迎提問喔,大致上都會回覆的~ 有錯誤也歡迎指出,打太多字沒仔細看常常會打錯一堆QQ

看較舊的 20 則留言

那隻牛: B22 2017-10-11 11:53

台服烏鴉都很低調的 也不多人玩了 ˊˇˋ

那隻牛: B23 2017-10-11 11:55

且心得文什麼的 好麻煩哦ˊˇˋ好多字 還要排版 截圖 介紹

那隻牛: B24 2017-10-11 11:55

也是 坐等五下娘娘 烏鴉心得文救救沒人玩的烏鴉

*~櫻月。夢~*: B25 2017-10-11 21:24

別。深淵發了也還是沒什麼人玩。度ㄉ 畢竟男角

真香警報: B26 2019-03-23 12:16

這篇怎麼浮上來了

延伸閱讀

關於龍谷組隊的一點小眉角

2024-04-21 00:31:37

情報半糖-韓服12月 刺客新轉職 光輝之怒&深淵行者預覽介紹(新增技能名稱)

2013-12-05 20:10:52

問題詢問光輝使者機能配點…………

2020-07-15 15:20:42

心得深淵行者 PVE 心得分享

2016-05-01 09:21:45

心得行走於地獄的使者-深淵行者 6/13更新

2017-04-20 01:09:42

情報春日龍谷,綻放新生

2024-04-22 20:03:37

太過不舒服了(暈

看更多

【問題】腦袋不好的人該如何工作呢?(已確定生病了)

職場甘苦談

【閒聊】大家怎麼解決一覺醒來帕魯全部餓到SAN值歸零還各種生病的狀況

幻獸帕魯

【討論】伴侶一直想肢解生病的帕魯-經營方針的選擇

幻獸帕魯

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】