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RE:【心得】最終期隊伍搭配心得(含DLC)

神劍2代
草野秋人 (s954307) 2018-08-29 23:45:30
#1
看到大大精彩的文章
讓我也想上來分享一下和討論
我自己是從新手就普通難度打到底
並跨級打倒所有精英
不曾用過簡單和自訂無雙
買DLC後正在挑戰 極
新神劍也是一次挑戰過關
只是磨有點久
那不廢話了~
隊伍配置如同版主分類一樣
基本就是1打1補1坦
並根據這規則延伸出來
打手盡量三攻神劍
補和坦以此類推(輕微強迫症)
此外我不用黑臉神劍(就…沒有愛)
所以僅討論稀有神劍適用性
分隊前我先分析我們擁有的角色
如不想看分析可直接拉到下面看隊伍
------------------
雷克斯
全神劍能用的他
前期就不給他抽神劍或超頻走
一週目綁首位光焰(官配打手)
加上覺醒的好用
以及專屬朱雀的重擊
幾乎綁定了打手
有妮雅劍之後能半補或是玩全能

戰技附加效果
破防:長槍、刀
倒地:聖杯(光焰)
浮空:戰斧、大劍(彩歌)
重擊:雙鐮(朱雀)、打刀(神八)
說明
從上看來就真的是全打優先
其次是半補(攻/攻/回or攻/回/回)
或是搭妮雅劍的全能(攻/回/防)
就戰技看來全補全坦不太合
------------------
妮雅(劍主模式)
一週綁白虎雙輪(官配補)
基本乙太最高
補起來真的奶爆

戰技附加效果
破防:雙輪、球、乙太炮
倒地:戰斧
浮空:拳套
重擊:Only打刀
說明
看起來真只能純補半打補(KOSMOS炮)
有伊拉神劍加入跟DLC的神八後
妮雅也是可以有全坦配置
若要全攻配置只有破防…但是都自帶團補
(EX:神威跟艾爾瑪)
------------------
官配最強且最鬧的角色
所有神劍能力一律自訂
除了當補稍微麻煩
劍主連技基本一人通包
打不贏的主控寅就對了(?)
全坦也可半坦打或純打(真·自訂
------------------
梅蕾芙
一週目綁迦具土(官配坦)
戰技之中球跟雙輪有團補
(雙輪除了扇,剩下只能找黑臉)
是可以作為補師的能力成員

戰技附加效果
破防:軍刀(迦具土)、拳套、乙太炮
倒地:戰鎚
浮空:無
重擊:刀、長槍、打刀
說明
上面看來有功能的多集中在防禦型神劍
可作為全補但就只有破防(拳)
所以多全坦或是補坦(扇—佐田彥)
------------------
齊格
一週目綁彩歌(官配打手)
力量值(最終值)最高
自動攻擊拿大型武器更是順暢
因雙輪跟球戰技沒補技
都是暴力傷害造成的補(吸血)
日本有網友控齊格拿火花(球)
狂打999999(頂傷)灌爆130等BOSS
補還補爆多的奇葩打法...(請自行參考)

戰技附加效果
破防:乙太炮
倒地:戰斧、拳套
浮空:大劍(彩歌)、戰鎚
重擊:長槍、打刀
說明
上面看來打手跟全坦都是可行的
但是全坦稍微死一些(綁伊拉神劍)

------我是分隔線-------

接著來分享隊伍
主通關隊-基本型
(1打1補1坦)
打(倒/重/破)-雷克斯(光/焰/朱雀/弁慶)
補(破/浮/破)-妮雅(白虎/七冰/韋陀天)/(白虎/式/螢)
DLC:菲菲取代韋陀天
坦(防/防or迴/防)-寅(JS雷/JK地/JD暗)

補位
打(浮/倒/重)-齊格(彩歌/八重切/弁慶)
坦(破/重/倒)-梅蕾芙(迦具土/棉津見/雷鼓)

基本閃招操作
1.必殺技四段動畫
2.神劍連擊第三段動畫
3.隊伍連擊(+)

個人手控操作
1.手控朱雀&弁慶戰技迴避閃技
2.手控刀、打刀迴避閃技
3.手開格擋戰技防技(非被動格擋)
※註:即死技能防(已測過)仍會扣70%up的HP
例:蒙那多戰技格擋、戰鎚類戰技、華(JS)盾
※例外:DLC挑戰中"覺醒"狀態Boss的即死技
→謎:聽說帶暗屬神劍可免疫延遲性即死狀態
說明
這隊從頭到尾就這樣殺過來
男主全打真的非常脆弱
仇恨不拉過去也會被範圍波及就躺地
因此操作一定要有
本隊七屬性~八屬性
要堆屬性要時間
若缺屬可以覺醒光焰補
(或跟我一樣賭七球覺醒打最大輸出)
正常有七~八球(+)按下大多就是結束
以下經歷供參考
80等打95精英暴龍
83等打99等的角獸
95等打海蛇一次過
至於怎麼爆八球
以及覺醒光焰爆七球
並用出隊伍連擊中的四段必殺之訣竅
我擇日再寫文
(有人有興趣的話才PO,否則可能丟小屋)
------------------
妮雅神劍隊(非典型隊)
雷克斯(光/焰/妮雅/朱雀)
梅蕾芙(火花/石榴/月)or(迦具土/雷鼓/佐田彥)
寅(雷/地/暗)or(冰/地/暗or光)

說明
基本上由梅蕾芙轉純補或坦補
取代妮雅原本的位置
因為雷克斯也轉成半補
因此回血上不是問題
然妮雅劍格擋高
雷克斯不會那麼脆
使整隊生存率提高非常多
------------------
靈洞隊(排除雷克斯隊)
齊格(彩歌/八重/弁慶or力男)
妮雅(白虎/螢/七冰)
梅蕾芙(火花/石榴/月)or(迦具土/雷鼓/佐田彥)
寅(雷/地/暗)or(冰/地/暗or光)

說明
補上:雷克斯(朱雀/妮雅/弁慶)
一周目沒有弁慶就丟下雷克斯吧
以上是專給劇情中沒劍的廢柴型雷克斯
------------------
刷物隊(戰技附加效果偏重)
全打(3攻)
雷克斯(聖杯/雙鐮/戰斧or長槍類)
齊格(大劍/斧類/長槍類)
寅(全包)
全補(3回)/半補(1攻2回)
妮雅(球or雙輪or乙太炮類/大鐮/拳套類)
全坦(3防)
寅(全包)
梅蕾芙(軍刀or手甲or旋棍/刀類/戰鎚類)
齊格(手甲or旋棍/戰鎚類/打刀)
妮雅(扇手甲or旋棍/打刀)
說明
以上都脫離不了劍主戰技附加效果
我99等之後刷菁英就用這組型的配法穩刷
還能刷經驗跟WP
(所以我會讓角色輪番上去刷)
不放神劍戰技(因為會有特寫浪費時間)
因為是純用劍主戰技不看屬性(?)
故比較偏重飾品
在此說明一下
貝塔瞄準鏡(要破防-必備)
超頻護腕(必備)
其他非必要(但有最好)
神劍輔助核心-縮短切換時間
華的寶物尋寶器5(掉落率100%)
黃金晶片(掉落率提高50%)
若是二周目多一個槽
則可以放"延長浮空時間"的飾品
因為浮空時間很短
尤其給齊格拿長槍重擊...時間很吃緊
(中二動作太多也是個問題)

最後祝大家玩的愉快和挑戰成功

看較舊的 9 則留言

SSS123: B12 2018-09-01 01:32

我第一輪第三隻就抽到KOSMOS,然後一路意氣風發到第一輪結束(遊戲時間200小時)前都抽不到最後一隻鳴 ><

SSS123: B13 2018-09-01 01:33

火大放棄直接第二輪,變成是最後一隻弁慶死都不給我抽到

草野秋人: B14 2018-09-01 02:26

[sss123:SSS123]每個人對應的抽劍表都不同,只能說一切看臉

Henry: B15 2018-09-15 18:11

所以是都不要給雷克斯抽嗎?

草野秋人: B16 2018-09-15 18:19

[chenli:Henry]建議都不要,後面劇情你就明白不給他抽的理由

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