歐對,這個傢伙是傲血的,可以上線對他OOXX再O再X,我都沒意見。
只想檢索特定奇穴,請愛用ctrl+F。以下正文。
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恩…因為種種原因所以這帳號是親友的,所以無法在巴哈回應各種問題,如有問題也不要問我,我很懶。
我叫寂寞不是醉,鑒於在巴哈蒼雲坦的資訊比較少的原因,所以我就寫一下蒼雲坦奇穴(或許有技能)的詳細個人觀點,以下是我從90玩蒼雲到現在的<個人心得>總結。
如果內有錯誤的觀點可以在下面做回應給其他人看到。
內有大量文字敘述不喜歡的請離開,如果可以接受的話就慢慢地去看吧。
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一、用語和奇穴方案
純坦=全程除了拍仇以外,不丟盾牌出去的手法
DD坦(又稱攻擊坦)=捨棄了大部分的減傷奇穴去換來大量傷害的手法
基本上坦我會歸類這2種坦,這兩種坦又會以<千山>跟<勝前>奇穴所衍伸出2種不同的奇穴方案,所以會有4種奇穴方案
千山純坦:這是4套奇穴方案裡面可以減傷最高坦,但是自保能力回血很低
千山DD坦:可以打出高傷害坦,但是自保能力回血很低
勝前純坦:目前常用於野外邊緣的刷王,你要打非常的久…但是你會超持久(嗯?)
勝前DD坦:目前常用於野外邊緣的刷王,雖然少了一些減傷,不過傷害還可以
二、十二奇穴心得
1. <狂刀><盾威><權門>
<狂刀>:提高盾刀威脅值30% |
如果你是玩純坦的話,這招對你的穩定仇恨方面來說是一個好的選擇,但是基本上蒼雲的建仇有很大部分是用<寒甲>這個奇穴的關係,但是<狂刀>還是多多少少會影響到一部分,大概…百分之10~20左右的感覺,但是假設無法觸發<寒甲>的情況下這招作用的效果就會很明顯 |
<盾威>:盾飛命中目標,使目標所有傷害降低5% |
這招的話基本上固定是跟攻擊坦奇穴方案綁在一起的,因為純坦基本上不丟盾,如果要丟盾基本上就是用來拍仇,而且少那5%的傷害其實沒有差多大的差異性,有人也會說收盾後會有個7秒降低10趴傷害的BUFF,但是與其頻繁的丟收盾還不如多打一個<雄巒>來的實際一點,而且丟盾跟收盾還是有一個GCD的 |
<權門>:周圍10尺範圍彈射 |
基本上這招配合<當關>的話,蒼雲的群拉 但是!!!3秒過後如果你沒有對怪做出建仇的動作基本上就是OT,而且<當關>是有內CD的不能在很短的時間內再做出強仇的動作,不如用<狂刀>雖然拉的慢,但是勝在拉好之後是穩定的 (PS盾刀第2下是範圍傷害) |
2. <懾服><出塵><踐踏>
<懾服>:<盾刀>第三下會有10%減傷BUFF |
你的加速夠高的話基本上在實戰都會有一層的BUFF,運氣好的話還有可能會有兩層 而且如果沒錯的話傷害的判定會先從<懾服>開始再到<雄巒>,也就是說假設原始所會傷害是100,一層<懾服>下去就是80然後這個80才會去扣<雄巒>的部分 (這個部份不是說很清楚不過我感覺是這樣) |
<出塵>:<盾刀>第三下,機率性看招架而定追加一次傷害 |
基本上這是是攻擊坦會用的奇穴,<千山>下去可以讓機率變成60%左右,這個也是高速夠高基本上也是可以用的奇穴,我自己寫的巨集整個循環,第三下大概可以打到一次,碰運氣吧~騷年 |
<踐踏>:丟盾後20尺內施放<斬刀>會飛過去強仇 |
這招使用的情況就是你的<當關>洗成<雷雲>的時候還是可以拍強仇的,所以別再跟RL說你洗了<雷雲>就不能拍強仇了XD |
3. <煉獄><激昂><岌危><鏗鏘>
<煉獄>:敵方虛弱狀態,施放斬刀,敵方會增加一層流血BUFF(可疊加3層) |
攻擊坦的增加傷害使用的,就把他想成你在打流血流就對了 |
<激昂>:盾猛後,增加招架跟拆招各10%持續6秒 |
基本上我是蠻推薦這個奇穴的,主要原因是增加了10%的拆值,10%的拆值可以讓你少受點傷害 |
<岌危>:一秒內被造成35%以上傷害,回10%血 |
如果你被打得非常非常的痛是可以用這招,但是你是在坦本的時候,基本上奶媽都是會把你奶滿血的,如果你一直被1秒內打下35%的話,建議是較RL多一隻奶或是換人坦吧…如果你會被王秒殺的話,這招是不會觸發的你會直接死掉 |
<鏗鏘>:招架後回復5%血量,每6秒判定一次,然後增加10點怒氣上限 |
這招也是一樣平時奶媽都會把你奶滿血,所以回復5%血量,基本上是沒什麼用 |
4. <強襲><潛心><堅鐵><捲雲>
<強襲>:不用管它 |
沒什麼用 |
<潛心>:不用管它 |
這招假設你沒有<寒甲>就算洗了這招還是會讓怪OT的 |
<堅鐵> |
基本上這行只會點這招,因為招架越高,重製<盾壓>的機率越高 |
<捲雲>:不用管它 |
沒什麼用 |
5. <千山><振奮><震怒><勝前>
<千山>:施放之後,以當前怒氣為基準,提升2倍 |
這招是蒼雲坦的核心奇穴,為什麼會這麼說的原因是,當你滿怒施放之後,你的當前招架跟拆招的數值直接變成2倍,簡單的數字帶進去就是假設現在招架60、拆招18000,滿怒之後就會變成招架120、拆招36000,所會去影響的東西有<盾壓>的重製機率跟<雄巒>護盾數質 像是<盾壓>沒施放<千山>的話+密籍2本重製機率是36%左右,滿怒施放之後+密籍,但是不包含<堅鐵>的話是72%,如果實戰+密籍會上看到90%左右,所以就是在施放<千山>之後的情況下你的<盾壓>基本上都是打完再揮一下盾刀就重製的情形 PS.雖然<盾壓>他是寫說只要是雲城盾套路都可以觸發重製,但是<盾壓>是雲城盾套路阿!!怎麼就不能打<盾壓>重製<盾壓>呢!!? |
<振奮>:不用管它 |
娛樂性質奇穴 |
<震怒>:不用管它 |
沒什麼用 |
<勝前>:招架的一半等於回復血量的%數 |
這招的話也是蒼雲坦的核心奇穴,基本上是拿來單刷副本或是開坦浪黑戈壁的時候常會使用到的,它的作用就是…技能上所敘述的那樣,簡單又暴力 |
6. <割裂><怒炎><當關><雷雲>
<割裂>:打<閃刀>後會增加流血BUFF傷害 |
這招是打攻擊坦時,可以去點的奇穴 |
<怒炎>:不用管它 |
沒用 |
<當關>:丟盾後盾牌砸到怪才強仇 |
不知道該怎麼說,就是強仇 |
<雷雲>:印象中丟盾後盾牌不用砸到怪就會打斷 |
不知道該怎麼說,就是打斷 |
7. <活血><堅韌><肆意><肅列>
<活血>:被療量跟血量增加10% |
常駐技能,加血量、加被療傷很好用 |
<堅韌>:不用管它 |
沒用 |
<肆意>:收盾牆後,觸發無威脅氣勁持續6秒 |
基本上在當副坦的時候,看到主坦仇恨不是做得很穩定的時候,可以用這招,主坦或許…會感謝你 |
<肅列>:不用管它 |
沒用 |
8. <雄巒><盾反><捍衛><戀戰>
<雄巒>:有多少拆招,就有多厚的化解護盾 |
基本上蒼坦的主要硬度就是取決於這個奇穴,因為這個奇穴的關係<盾壓>後會打出一個,以拆招值多少就是多少的一個化解護盾值,假設你的護盾還沒被打掉<盾壓>已經重製好了,那個護盾是會被刷新的,基本上不管是外功還是內功傷害甚至穿透傷害都可以擋,只是蒼坦被內功傷害打會比較痛而已,然後如果有配合<千山>奇穴使用的話,<雄巒>的判定是當前的拆招數值<盾壓>下去是多少就是多少,也就是說你<盾擋>之後有3w的拆招護盾值,就算<盾擋>消失你的<雄巒>護盾值還是3w |
<盾反>:不用管它 |
沒用 |
<捍衛>:8尺內5名隊友減傷30%+免控 |
目前來說因為<雄巒>所作用的效果太強大了,所以不會考慮用這招,而且就已pve來說對實戰不是說很實用 |
<戀戰>:任何招式都有機率會增加一層+3%會心的buff可疊10層 |
這招的話基本上是拿來使用在攻擊坦上面,如果洗了基本上都是保持在10層的情況,想想一個有高傷害+30%會心的坦,阿斯~~ |
9. <憤恨><赤心><寒甲><盾護>
<憤恨>:扣自身10%血量,50%效果 |
當你被打非常非常痛的時候,可以使用,但是不是很推薦這招,每次施放都會扣你10%的血量,當奶媽們看到你大扣血有可能他會丟你大補,但其實只是你技能所自己扣的血量而已,還有一種情況是你10%自己扣下去然後王接著打你一個大量的傷害這種時候也有可能很容易造成秒殺(這些前提都是被打很痛的前提喔) |
<赤心>:累積或是消耗1點怒氣回復0.1%血量 |
必須洗掉<寒甲>的情況使用,其效果…微妙 |
<寒甲>:40%的拆招等於你的基礎攻擊力的傷害 |
這招如果有觸發招架的話可以多多少少可以對團隊增加一點DPS,然後有傷害的情況下基本上不可能會OT,然後要懂…有時候差0.1趴就會過的情況這招就很有用了,然後切記有些王洗了這招會有很大機率會亂仇<<這是bug,所以要記住不然會造成團滅的機率很高 |
<盾護> :自身小隊不是團隊喔,會產生一個以個人自身血量的20%的化解護盾 |
這招也是必須洗掉<寒甲>的情況使用,想多多少少保護你那一個小隊的情況下可以使用 |
10. <從容><嗜血><戰毅><百鍊>
<從容>:怒氣80點以上增加一層10%外公傷害,可疊3層 |
這招也是拿來打高傷害DPS可以使用 |
<嗜血>:血量低於30%時,每秒回復3%血量,高於30%以上效果消失 |
這個奇穴是拿來很邊緣的自己打25英雄龍淵單嚕使用的,就是一直被暈也不會死掉那種 |
<戰毅>:立刻回復20%血量+每秒3%持續回復,等於總共回復44%血量 |
這招跟<百鍊>都是很推薦可以點的,但是我個人比較推薦是點<百鍊>,不過按照情況不同也有可能會點<戰毅>,要說原因的話就是,奶媽有大補所以不太需要 |
<百鍊>:吸收100%的血量值 |
當洗了這個奇穴之後,假設你血量7W施放<盾壁>之後,8秒是無敵的,如果王打你不超過7W,全部都可以被化解掉,假如王打你的傷害是8W的話也只會受到1W的傷害,就算是超過8W你還有<雄巒>可以吸收喔 |
11. <叱威><驚悸><肅駕><石虎>
<叱威>:盾擋持續時間延長4秒 |
盾擋效果延長4秒影響的東西很多就不細說了,反正是推薦點這個 |
<驚悸>:血量低於35%盾擋不會消耗怒氣,直接觸發最大效果 |
這招也是你坦本的時候不可能會低於35%血量的 |
<肅駕>:消耗15點怒氣回復1點格擋 |
基本上這招是拿來配合<寒嘯千軍>使用的,可以讓你在實戰中,施放次數從5次提升到8~9次的感覺(沒仔細算過) ,但是還是推薦點<叱威> |
<石虎>:血量低於40%立即重置<盾壁> |
這招也是基本上很少點,因為<叱威>比較好用 |
12. <崇雲><澄生><亮節><寒嘯千軍>
<崇雲>:施放血怒的期間血浪低於35%每秒回復2%血量 |
這招也是你坦本的時候不可能會低於35%血量的!! |
<澄生>:立即回覆10%血量 |
這招其實還蠻推薦的這招可以讓你在奶媽來不及顧你或是奶媽在划水的時候,可以自己邊緣的回血 |
<亮節>:調息變30秒,強制攻擊自身,所有受到的傷害降低30% |
聽起來非常的好用,但是!!但是!!會洗這招基本上都是沒寒甲的情況,所以<盾舞>消失之後會馬上被OT,而且他只能打6隻,非常不實用! |
<寒嘯千軍>:20尺內15名DD心法的職業,增加20%內外破防 |
這招就是少數是可以增加團隊效益的技能,其效用…還是可以勉強使用(哀桑畫圈圈…) |
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恩…以上就是我個人對所有奇穴的使用心得跟用法,如果有其他想法也可以在下面留言?跟其他人交流交流
做個結論就是蒼坦是個非常好玩的職業,也希望大家能開著蒼坦去打打名劍或是去打大戰啦XD
希望大家這篇對大家有幫助啦~有緣我有機會再相見81~