就如同前一篇所說的,努力值是類似其他遊戲的「配點」,
所以是讓玩家們自由選擇該如何分配,也因此沒有絕對正確的方法,
只有可能比較適合的分配,但說是這麼說,
也相信很多新手根本摸不著頭緒,有沒有大概的方向可以參考呢?
一般來說最簡單的配法是採用「252/252/6」的這種配法,
因為能力值公式中是「努力值 / 4」,所以雖然單項上限是252,
兩項下來就等於還有六點沒用到,而剛好可以再分配到一項能力上。
而一般怎麼決定練兩項252呢?最簡單的方法是從種族值著手,
若你不知道什麼是種族值的話,可以參考這篇文章,有簡易的說明。
再來是不知道種族值該怎麼看的話,本板推薦連結的AUCY以及阿達雙電龍都能參考,
網站那些個別PM的六項能力值,就是所謂的種族值了。
一般來說努力值大致上是用在強化優點或是補強弱點。
而常見的高速攻擊(含特攻)型PM,大多是以強化優點為主,以烈咬陸鯊為例子。
HP108 | 攻擊130 | 防禦95 | 特攻80 | 特防85 | 速度102 |
所以先出手比較有利,也因此大部分的人,會先把第一個252投資在速度上,
再來第二個252的部份,相信大家也會投資雙攻比較高的那一方,
所以大部分的高速攻擊的神奇寶貝會選擇一攻252+速度252。
不過要是雙攻差不多的話,因為絕招欄僅僅只有四格,
正常狀況下除非該PM能選擇的招式不多,通常就算只放物攻招(或特攻)也常常不夠塞,
所以高速攻擊型PM一般還是建議專注於一攻+速度252為佳,
相信速度的重要性應該就不必多說了。
至於防禦面的部份,
其實很多速攻型的神奇寶貝防禦三角(HP、防禦、特防)都明顯低落,(如耿鬼)
投資到防禦三角上的效益會比較差,所以說這時與其補強弱點,
不如加強自己本身的優勢會更好。
而剩下的六點,大部分是投資給HP比較多,HP是因為不管哪一防都有所影響,
不過若是雙防一樣的時候,會建議投資給特防,
這是因為3D龍家族的特性下載(ダウンロード),
會因為敵方PM的防禦>=特防時,會提升特攻,若特防>防禦就會變成提升攻擊,
由於3D龍家族是眾所皆知的高特攻PM,出現率又不低,只能說不可不防。
簡單說完高速型PM後,那麼低速型的PM又該怎麼練呢?
那麼這邊先以低速型PM中具有代表性的青銅鐘為例。
HP67 | 攻擊89 | 防禦116 | 特攻79 | 特防116 | 速度33 |
自由選擇一攻練滿252即可,但是剩下的252該分配到哪去呢?
畢竟低速型的PM大多都是要開空間用的,所以速度越慢越好,
因此除非有特殊的需求,相信沒有人會投資到速度去,
所以這時就要加強防禦面了,我們可以看到青銅鐘雙防是一樣的,
這時與其只加強一防,或是平均分配在雙防,直接投資剩下的252在HP上會比較快。
但若是雙防不一樣的話?或是完全不投資在雙攻上,只想補強防禦面的話?
這時我推薦精華區中的一個東西,「防禦三角計算機」(連結內有計算原理,並附有載點),
輸入計算機所需要的相關資料,會算出比較適合的分配,
這計算機也僅僅只是建議,要不要用就看個人了,
若對防禦三角計算的相關應用還有疑問的話,
建議請參考這邊的資料夾,守備能力最大化、防禦三角努力值分配與計算機討論串。
講完了高速型與低速型後,中速型的神奇寶貝們又該怎麼辦呢?
若是完全不練速度的話,其實跟上面提到的低速型練法就差不多了,
問題是在於若是要練速度的話,會面臨一個很尷尬的問題,
就是速度就算練滿了,也比不上高速型的,那麼為何又還要練速度呢?
原因在於遊戲中除了努力值外,有些絕招或道具或是特性也是可以提高速度的,
像是順風、高速移動、輕快、葉綠素、速度圍巾等等。
那麼是不是直接把速度練滿就好呢?其實不一定要把速度練滿,
只要超過一定的速度就可以了,由於一般對戰下大家都玩50等為主,
速度種族130剛好是一個最高速的指標,雖然其實還有一些更高速的存在,
不過大多比較少見,而速種130在50等時的極限值剛好是200,
因此都以超過200為基準,若能搭配速度*2效果的,
這樣只要把速度調整101以上即可,這樣就能超過200了,
而搭配速度*1.5的,最少要調整到134。
這樣剩下的努力值就可以考慮投資到別的項目去了。
不過這時你會想到一個問題,別人也是調到101的話呢?
這樣我乾脆再多個一點調成102,然後下去別人調成103,
突然間會變成一種循環,結果會有的人乾脆就把速度練滿,
關於這個部份,因為有好有壞請各位自行考量。
基本上本次的文章就大概到此結束了,雖然提供了一些方向,
不過努力值就像前面所說的,是由玩家自己決定該如何分配,
也沒有絕對正確的練法,本篇只是簡單提出一些常見的練法而已,
其實還有一些奇特的練法就等你去想出來而已~。
以上