----------------------------不想看長篇大論的直接看最底下表格就好-----------------------------------
大家好 雖然有關努力值的文章已經很多了
會產生這篇的原因是因為真的聽到太多不同努力值的算式 各種雜七雜八的都有
考慮這樣很難特調的情況下還是自己實驗
這次的實驗PM 我用來打對戰樹的暴飛龍
先吃降速度努力果實變成下面這樣 ↓
流言1:裝備手環擊敗努力值+2的寶可夢 會有額外的9點努力值 變成一隻+11
????? GF沒事幹嘛讓+2的加成特別多? +1跟+3都是多8點為何+2是多9點?
直接實驗看看 讓有病毒的暴飛龍攜帶速度手環去終結洞窟打兩場單隻大嘴蝠(非召喚
結果如上 如果真的多9點的話應該拿到(2+9)x2x2=44點 速度應該是126的 但卻是125
結論:手環不管打+1+2+3都是多8點 別被唬爛拉~
流言2:召喚出來的第一隻PM努力值是3倍 其他隻是2倍
所以努力值+1的怪打6隻+一開始那隻會是18+18x3+18x2x5=252
???? 這又是甚麼 還是直接實驗吧
一樣在終結洞窟 把出現的大嘴蝠打到紅血後 把召喚出來的兩隻打掉後逃走
結果是這樣(80點努力) 照他來說應該是3x20+2x20的100點 結果還是兩隻40阿ˊ_>ˋ
說不定你會說這樣的話是第一隻+第二隻3倍=4倍80 所以我又實驗了兩次
去終結洞窟內把大嘴蝠打到紅血後
把召喚出來的大嘴蝠打倒後逃跑 跟把原本紅血的那隻打死後逃跑
兩種結果速度都是125(40點)
總結:只要那場戰鬥有召喚成功PM 那場所有打倒的PM努力值都x2 (個人結論
所以7隻練到252不是18+54+36x5 而是36x7的結果
懶得看的話看下面表格就好 ↓
通常 | 手環 | 病毒 | 手環+病毒 | 當場戰鬥有召喚 | 召喚+手環 | 召喚+病毒 | 召喚+病毒+手環 | |
努力值+1 | +1 | +9 | +2 | +18 | +2 | +18 | +4 | +36 |
努力值+2 | +2 | +10 | +4 | +20 | +4 | +20 | +8 | +40 |
努力值+3 | +3 | +11 | +6 | +22 | +6 | +22 | +12 | +44 |
藍色部分是單隻PM的努力(傳統練法 遇到後直接打倒
橘色就是使用召喚系統練努力值的表格
不過這還是個人實驗結果 如果有更正確的資料歡迎糾錯打臉ˊ3ˋ