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大家好,我是天空喵喵^0^
【前 言】
在某一些觀念上的錯誤與問題,所以特發此文~!
盼望能為版上提供更良好的建議與正確的攻略資訊
廢話不多說 以下正文開始
【基本屬性】
首先呢,再你摸摸(?)伊菲之前必須先了解,這個英雄的基本屬性作用!
所謂基本屬性即是力量、智力、意志、敏捷由於是伊菲請直接把力量忽略
。智力
。智力
智力7 = 減1秒冥想獲得AP的時間
智力1 = 魔攻2
魔法盾的【回復時間速度】和【魔法盾血量】會根據智力受影響。
智力可增加爆擊傷害,此增強作用上限為2000智力再高並無加乘。
。意志
降低被擊退與擊倒的機率
增加物理暴擊機率
133.33意志=1暴
意志力增加血量
增強上限為2000意志
。敏捷
敏捷2 = 防禦1
敏捷105 = 減少耐力恢復0.3秒的耗時
增強上限為2000敏捷
【三圍影響】
大概就是34C..24...(喂),所謂的三圍,就是平衡、爆擊與攻速三者。
※平衡
假如你有一招技能最高打10000傷害,
你傷害平衡70
那麼這招傷害就在7000~10000浮動
傷害平衡90
那麼這招傷害就在9000~10000浮動
你傷害平衡70
那麼這招傷害就在7000~10000浮動
傷害平衡90
那麼這招傷害就在9000~10000浮動
※爆擊
以下是爆擊精通R3的數據
暴擊發動時傷害增加65%
暴擊發動機率為28%
暴擊發動機率為28%
計算後暴擊傷害量的上限為195%
。附上爆擊公式
[暴擊] = ([意志] / 2000) * 15% + [暴擊精通] + [裝備暴擊] + [附魔暴擊] + 3%(內建必定會有3%) - [目標暴擊抵抗]
[暴擊傷害] = [傷害] * (([智力] / 2000) * 30% + [暴擊精通] + 1)
[暴擊傷害] = [傷害] * (([智力] / 2000) * 30% + [暴擊精通] + 1)
※角色面板的物理暴擊就是藍色部分的總和
角色面板的暴擊傷害量為紫色部分總和
※攻速
由於鐮刀娘需要揮到34D.. 3SD.4SD 強化再一個E~
所以攻速需求會比較大一些,尤其是後期副本!
S2以後攻速需求很大,速度不夠快會大大減少輸出機會
收刀(貪刀?)時間過長,拉線僵直…等等因素,常常會讓新手吃土
。提升攻速的方法有以下幾種
武器強化
武器裝備付魔
技能:聖靈起源
PVP技能飾品:豺狼人頭目的前爪
武器裝備付魔
技能:聖靈起源
PVP技能飾品:豺狼人頭目的前爪
【創建角色】
鐮刀伊菲,上面有提到很吃攻擊速度,
所以創立角色的「身高」,會影響攻擊速度與攻擊範圍。
所以創立角色的「身高」,會影響攻擊速度與攻擊範圍。
故喵喵在此提供一些建議
身高越高,攻擊範圍越大(因為美腿很長?)
身高越高,攻擊範圍越大
身高越矮,攻擊速度越快 (因為沒有胸前負擔?)
吃速度的鐮刀伊菲理所當然要最矮囉!(矮也很可愛啊,小隻馬OAO)
瑪英的角色模組非常精緻,角色越大隻,故攻擊判定的範圍也愈大!
瑪英的角色模組非常精緻,角色越大隻,故攻擊判定的範圍也愈大!
【鐮刀術語】
S=普通攻擊(左鍵)、D=重擊(右鍵)、E=拉線(強化)
唯一不通用是艾瑞莎,左鍵最後兩刀是重擊舉個例子給你聽聽(?)
D之後按E,可強化攻擊。
技能方面:
彈指:手上有任何D之後的BUFF彈掉引爆傷害
【重擊與爆擊概念整理】
鐮刀的S,全部都是「魔法攻擊」!
再來看D技
D、SD、SSD、SSSD、SSSSD
鐮刀大致上就是醬汁~
首先喵喵跟大家說明 「技能配點」其實是一個概念
並分為四類維持順暢、功能解鎖、傷害強化、生存
。維持順暢
(心靈卷回耐效果無法重疊;與幼芽卷回耐效果無法同時存在)
這招根本鐮刀娘神技啊啊啊啊啊!!!為你提高持續戰鬥能力,還能增加攻擊速度OAO/*
另外技能覺醒,大幅減少CD時間,16秒可以達成無縫聖靈起源,故推薦覺醒。
提供你持續戰鬥所需的耐力,愈到後期,即使開著聖靈起源有時候耐力也會供不應求
。功能解鎖
鐮刀娘沒有「不學比較好」的技能,所以等級到了就學吧>A<+
※補充說明:
像靈魂尖嘯這樣的技能,需要前置技能靈魂撕裂R9才能解鎖。
像靈魂尖嘯這樣的技能,需要前置技能靈魂撕裂R9才能解鎖。
或是達到特定等級有追加攻擊或功能的,像是戰鬥意志R9才能自己爬起來
死亡烙印與死亡纏繞這種點高會影響數量的也優先點到RB達到最高數量
這些有追加功能的戰鬥技能,在技能說明都有提到,可以仔細看看。
把這些功能解鎖之後對戰鬥會很有幫助。
另外還有就是裝備...裝備的需求解鎖 按照你的裝備需求來點高吧
。傷害強化與屬性強化
我把這個擺在最後,建議各位能夠順暢戰鬥,且把技能都解鎖後,再來點高技能強化你的傷害。
另外其他強化技能傷害的方法,
即是使用技能覺醒有2%、4%、6%、8%、10%,最高級是10%,可以增加技能10%的傷害。
即是使用技能覺醒有2%、4%、6%、8%、10%,最高級是10%,可以增加技能10%的傷害。
最基本的屬性智力、敏捷、意志建議都優先點到【A】
【生 存】
*註:這是後期提升魔法盾強度的方法,當然裝備防禦也會影響。
【重點技能配點推薦順序】(請先存AP)
。重點技能介紹
伊菲的保命神技,可以扛下很多的傷害不讓伊菲受傷。
我們來看看點滿技能R8的效果
一個盾就能擋住一個單次傷害
※不過建議……就算有一個盾還是不要無腦衝上去打……
如果對BOSS不熟悉的話,很容易吃到複數攻擊……
就是一擊有多次傷害判定的意思,遇到這種攻擊…
若是想靠盾無腦衝一波的玩家們就要見上帝拉…
若是想靠盾無腦衝一波的玩家們就要見上帝拉…
鐮刀娘最重要的迴避技能,相較舊版大大提升了機動性、迴避距離與連續使用的速度
雖然很消耗相當多的耐力,不過這項調整可以說是讓鐮刀翻身的原因之一哦!!
技能點高後可以減少耐力的消耗,故要優先點高。
技能點高後可以減少耐力的消耗,故要優先點高。
消耗500SP讓你從法師變成狂戰士的神技。
此技能點到R9會開始增加攻擊速度點滿自身增加10%攻速
而且每秒回復10點耐力「隊友」每秒回復5耐力
而且每秒回復10點耐力「隊友」每秒回復5耐力
自身可以做到無間斷的連續攻擊,還能提供隊友一個良好的輸出環境,有效提供整體輸出。
這招非常之重要,是空耐技巧中很重要的一環!
遇到過動的BOSS或是遠距離追擊,即使開著聖靈起源也很有可能會讓耐力枯竭~
主要輸出招式之一,會讓範圍內同種族怪物身上留下烙印。
技能點高會增加能影響怪物的數量,最大數量為RA可以一次影響5個範圍內同種族目標。
對烙印的怪物會持續造成無視防禦力的傷害,
彈指後會造成巨大傷害,並且持續傷害會直到時間到為止。
不會因為彈指而取消效果。
靈魂刺殺後按E可強化,增加20%彈指對怪物的傷害
靈魂刺殺後按E可強化,增加20%彈指對怪物的傷害
主要輸出招式之一,會讓範圍內怪物身上纏繞魔法線並且無視地形因素。
技能點高會增加能影響怪物的數量,最大數量為RA可一次影響4個目標。
是傷害最高的一般招式。
無形恐懼後按E可強化 增加20%彈指對怪物的傷害
主要輸出招式之一,撕裂怪物的靈魂並產生靈魂傀儡來攻擊敵人。
場上靈魂傀儡會自動追蹤目標並且引爆,傷害大、範圍大、累積SP快速算是非常實用的技能。
※不過剛有提到要場上存在靈魂傀儡,若傀儡死亡是無法引爆的,故後期需點高靈魂傀儡增加它的血量。
。裝備類
隨著裝備需求點高
。前期嚴重缺耐
。中期學習新技能(52等學完)
意志增強RD(生命意志修練條件)。後期開始強化傷害
重擊精通點滿 ☞ 爆擊精通點滿 ☞ 智力增強、魔法精通A ☞
死亡纏繞、死亡烙印點滿 ☞ 無形恐懼、靈魂刺殺點滿 ☞ 犧牲 ☞ 靈魂撕裂 ☞ 月光閃 ☞ 靈魂尖嘯 ☞ 靈魂傀儡 ☞ 死亡黑洞 ☞
奧術之門 ☞ 流星雨 ☞ 反引力風暴
死亡纏繞、死亡烙印點滿 ☞ 無形恐懼、靈魂刺殺點滿 ☞ 犧牲 ☞ 靈魂撕裂 ☞ 月光閃 ☞ 靈魂尖嘯 ☞ 靈魂傀儡 ☞ 死亡黑洞 ☞
奧術之門 ☞ 流星雨 ☞ 反引力風暴
。末期增強副本生存能力
開始提高生存、輔助、被動技能。
【角色養成、等級裝備、附魔推薦】
。關於等級
由於是刪檔後重新代理的遊戲,當然以前所有都會歸零
首先關於等級要快速練等的秘訣,就是跟著主線走。
一路把主線都解掉,支線可以無視,可一路直上80等。
若中途卡等S1解完還未70等請先刷50-69船之墳墓上70
70之後再開始你的S2主線 正常來說 當你解完S2等級大約落在75~80之間
解完C1差不多就80等了 接下來的等級 請回頭到S2打別人的主線任務 經驗多多
。陣營任務與等級
跟著主線一路升上40等之後,請注意任務【誓約】
請優先解完【誓約】,再來選擇【陣營】<下面會詳細解說>
每小時整點重製變身,盡可能每小時都變身累積陣營經驗。
。AP與勇士獎章、光榮獎章
總共分2個版本VVIP與一般無課金玩家。
首先VVIP版本
當你60等以後,跟著主線會遇到各大RAID都能獲得「勇士獎章」。
每當解鎖一個60等RAID就每天固定刷2場來賺取以後兌換裝備所需勇士獎章。
而且每場RAID都50AP到後面每天都刷滿20個勇士獎章就會順便獲得1000AP。
光榮獎章 你一個禮拜只需要花幾小時的時間,找人互刷或是正規,賺取每周70光榮。
約2周就能獲得技能飾品,優先推薦豺狼人頭目的前爪與魅魔的利牙(跟後面介紹的流派有關)
再來是一般無課金疲勞有限的玩家,先慢慢跟著主線走,到了S2以後可稍作停留,
回頭打各大RAID賺取勇士獎章與AP,不消耗疲勞的24人RAID也是可以賺取AP&獎章的。
。等級裝備
60等前隨便穿,但是別隨便到去穿力量裝備。
60等後可以自己製作或是到交易所,直接收購整套新樂園套裝,無須任何附魔可以撐到80。
70等後請換上破碎斬翼,材料到交易所拉,鐵礦自己炸最省。
然後強化到+10貼獵豹的+勇猛,這很重要!
沒像樣的武器在S2無用武之地,稱到80等以後照自己財力來更換裝備,前面所提起的
沒像樣的武器在S2無用武之地,稱到80等以後照自己財力來更換裝備,前面所提起的
勇士獎章能換取80等裝備武器製作材料,鐮刀武器首推末日地獄火&骨架!
不過必須先解製作70~80死亡之神 / 最高的峽谷副本,最近版上很多成功的團隊,
上70以後可以嘗試挑戰不過武器要先弄好,攻略要看,別當團隊的地雷>Q<!!
80防具的部分我推薦2組
末日地獄火上衣、手、腳與黑珍珠復古帽子、褲子
附魔:
手腳重板甲 反覆+回音
上衣 - 時間+保護OR烙印
帽子、褲子 醒悟+熱心 目前版本還沒有醒悟 可以先貼保持平衡或不貼
原理:2+3混搭2種套裝效果+最多智力&防禦
回音可代替熱心 且為重板甲可撐高防禦力
可以撐高防禦又能減輕熱心嚴重扣防的副作用
嗜魂者頭盔、靴子&黑珍珠復古上衣、手套、褲子
附魔:
上衣時間+保護,其他保持平衡+熱心或R7首次+熱心
原理:2+3套裝混搭,附魔捨棄所有防禦追求高平衡高攻擊
足夠的平衡讓你有本錢貼「迅速」提高攻速,但整體效益上一套為佳
補充說明:
推薦90裝備,若有足夠資金能做橘裝,目前推薦:
手腳 蕾吉娜 板甲
推薦90裝備,若有足夠資金能做橘裝,目前推薦:
手腳 蕾吉娜 板甲
貼反覆+回音
其他部位黑珍珠復古帽子褲子
貼醒悟+熱心
上衣則是看個人財力
可以用橘的蕾吉娜或是黑珍珠復古上衣
貼時間+保護/烙印
以上是3+2混搭
若使用90武器則推薦
武器+手腳 3部位 & 黑珍珠3部位 3+3套裝效果
這部分要看各人取捨囉!
武器的部分一開始推薦用獵豹的+勇猛
有錢可以貼R7就用正義的+審判
(90武需橘色才能貼R7)
。飾品魔法書與附魔
戒指:
在前期耐力不足的情況先使用"破曉之戒"
撐高你的耐力 中期戰鬥呼吸.體力增強.聖靈起源點高後可以換掉
可暫時用尖刺指環代替 一路撐上80再換新月光芒或深海怪人
附魔則用:亡者的+熱情
魔法書:
60級以前隨便裝
60等以後換上魔族之書+3暴擊 可洗精靈石再+2暴
附魔:賢者的+傾盆大雨
腰帶:
60等以前可用等級獎勵腰帶
60以後可先換上魔獸皮腰帶
80等以後用紫水晶腰帶
若資金不足可用紅寶石腰帶
附魔:隱隱約約+心靈
耳環:
60級以前隨便裝
60級以後可用「粉碎羽翼耳環」
80可選擇使用黑珍珠耳環或3星「粉碎羽翼耳環」
2者智力同為120 粉碎羽翼耳環意志與敏捷勝出黑珍珠耳環
3星粉碎羽翼耳環可由英雄泰坦有機率掉落獲得
附魔:視平衡狀況貼 迅速或多疑的+熱情
PVP技能飾品:
豺狼人頭目的前爪/魅魔的利牙
附魔:視平衡狀況貼 迅速或多疑的+熱情
胸針:
60等以前隨便用
60等以後換靈魂術士的標誌
附魔:視平衡狀況貼 迅速或多疑的+熱情
80後高階胸針 視財力狀況使用
元素核心胸針:貼冒險家+熱情
月光藍寶石胸針:貼星光+貴族
手環:
83等以後再使用
建議顏色藍+綠
增加魔攻&防禦
此裝備無法附魔
【技能覺醒】
技能覺醒的部分建議裝備弄完之後再來覺醒,因為覺醒系統真的有點燒錢
能的話剛上80等,只要覺醒一種就夠用了就是「聖靈起源」。
聖靈起源效果時間60秒,CD時間75秒,效果結束後還有15秒CD。
在這版本之前這15秒內很容易因為耐力不夠無法迴避而吃招!
現在有了技能覺醒,可以直接減少16秒CD時間達成無接縫起源持續耐力回復。
剩下的戰鬥技能
死亡烙印、死亡纏繞、犧牲、無形恐懼、靈魂刺殺、靈魂切割、
靈魂撕裂、月光閃、靈魂尖嘯、奧術之門、流星雨
以上技能建議,倘若有資金的話,全都覺醒傷害增加10%。
靈魂撕裂、月光閃、靈魂尖嘯、奧術之門、流星雨
以上技能建議,倘若有資金的話,全都覺醒傷害增加10%。
沒資金的話,主要就是死亡烙印、死亡纏繞、無形恐懼、靈魂刺殺、犧牲覺醒傷害+10%
再來是生命吸收與靈魂傀儡,推薦覺醒減少耐力消耗5
死亡黑洞,推薦覺醒SP消耗減少70
【陣營選擇和流派選擇(角色定位)】
。暗黑騎士
由於瑪英是有攻擊上限的,遊戲所以到後期,暗騎所提供的高攻擊力會是多餘的……
這裡說明一下,假如BOSS防禦力3000你攻擊力高出BOSS防禦力達10000則傷害滿溢
也就是說假如你攻擊6000跟攻擊13000會差很多!!!
但是13000攻擊跟31000攻擊力打出來的傷害會是一樣的(滿平衡無暴擊 與任何外界因素的狀況)
到後期暗騎其實只剩下「耐力」暗騎的光環,所提供的耐力在這個版本效益很高。
能在短短2分鐘內「爆發性」瘋狂輸出 這裡若搭配「豺狼人頭目的前爪」輸出會非常可觀
。暗黑騎士推薦技能配點
一變:
攻擊力 3點
生命值 3點
掠奪 1點
火球 1點
鈍化 1點
光環 5點
活力 3點
潛力 3點
二次變身 1點
到11等優先學習二段變身
共21點
二變:
生命值ll 3點
活力ll 2點
耐力 5點
暗夜裂痕 1點
生命值回復 5點
潛力ll 3點
共19點
。光明騎士
光騎可以增加血量、防禦力,增強你在2分鐘內的生存能力!
2變之後,修練信念之護,技能使用後會產生護盾,此護盾吃的是防禦力
可以幫你抵擋很多傷害,如果你防禦夠高,魔法盾+信念之護,
配上「魅魔的利牙」~就是一台「坦克」!!
配上「魅魔的利牙」~就是一台「坦克」!!
在這2分鐘內除非即死技,不然基本上很難見上帝QAQ"
高防+雙層護盾還能補血,變身期間BOSS幾乎都可以用硬打的
。光明騎士推薦技能配點
一變:
生命值 3點
防禦力 3點
活力 3點
光環 1點
掌控 3點
天罰 2點
石化1點
2次變身 1點
潛力 3點
總共20點
二變:
防禦力ll 3點
生命直ll 3點
體力ll 5點
信念之護 1點
恢復生命 5點
潛力 3點
總共20點
所以在這邊要確認你角色的定位,要當坦克還是爆發性輸出的角色
一旦確認您的目標,就朝這個方向努力吧!
【基礎戰鬥技巧】
首先基礎戰鬥技巧,有幾個重點:
。空揮走位、耐力控制、SP累積與分配
再高超的技術都是建立在穩定的基礎上,
切記!對BOSS動作不熟悉的狀況下,請勿貪刀
切記!對BOSS動作不熟悉的狀況下,請勿貪刀
面對不熟的BOSS可用練習模式來練習,搭配版上BOSS的攻略可以很快地熟悉動作。
。打BOSS主要輸出招式
死亡烙印、死亡纏繞與犧牲,建議每輪攻擊建議都要拉滿這3個。
首先說到空揮走位,這可以說是鐮刀的基本功!
左右閃避,空揮打王時,2S後幾乎就要準備被打了~
可是當你在往旁邊,左或右,空揮一下,其實蠻好躲過的。
接下來要不要接D,請自己視情況評估。
可是當你在往旁邊,左或右,空揮一下,其實蠻好躲過的。
接下來要不要接D,請自己視情況評估。
。延長揮擊時間
揮擊時,不一定要馬上揮,可以讓時間拖長再揮。
。效果
等王靠近點再接D,免得位置還沒到,被強迫結尾!
揮擊時,不一定要馬上揮,可以讓時間拖長再揮。
。效果
等王靠近點再接D,免得位置還沒到,被強迫結尾!
。空揮地形與BOSS卡位
站牆揮擊,卡住自己的身體不會跑位,想跑位再往外揮就好。
如此一來可以騙王,躲攻擊,等待D的時候考慮放棄
揮擊不一定都要揮完,發現距離不夠,怪跑掉,就停下來;
或者4S 要準備D的時候發現D了也打不到 那就繼續S 重新來過。
。SP輸出分配
從頭到尾,都開著聖靈起源,這點各位應該沒問題吧(?)
多餘的SP要視情況來分配或預先儲存!
多餘的SP要視情況來分配或預先儲存!
若有安全的輸出時間,可以選擇用奧術之門,需要斷招的BOSS須預存SP來等待時機。
放完流星雨或反引力風暴後BOSS會有跪地動作,
這時候可以追加一個「聖靈縛足」延長倒地時間。
增加團隊輸出、為凱的延長壓制與其他連續壓制製造機會。
平時SP太多我會一直丟黑洞,新版本黑洞威力算很高的!
而且範圍廣,可以預測BOSS動向之後施放黑洞。
。SP累積技巧&清怪技巧
開場0SP可以先喝「體力藥水」1分鐘內每秒回復5耐。
這一分鐘內累積到500SP應該不難~
再來是累積SP的技巧,首先是小怪:
再來是累積SP的技巧,首先是小怪:
應付群怪「集中且有點密集」的狀況可以用「犧牲」
步驟2SD>彈指>1SD>彈指,別小看這個簡單的攻擊套路R!
曾經在廢墟上的惡夢,打BOSS之前的一群小蜘蛛,炸一下獲得了750SP!!!
應付散怪可以用黑洞>然後4SD砍下去基本上就清空,還沒清掉的來個彈指Over!
血線是清怪很好用的技能,傷害高又能攻擊複數敵人,且不像烙印有種族限制
還能"跨越"高低差的地形牽線,十分實用!
。BOSS戰鬥技巧
打BOSS時請多注意幾項,耐力、SP、技能CD時間,
以及需要使用流星雨、反引力斷招、控場的時機!
以及需要使用流星雨、反引力斷招、控場的時機!
首先耐力部分跟聖靈起源CD時間,要隨時注意自己的耐力消耗量。
尤其是遠距離追擊後,要確認有沒有足夠耐力持續戰鬥或閃避。
若不夠,需停下來休息或是用靈魂尖嘯來回復耐力,增加戰鬥的續航力。
另外靈魂尖嘯請保持一個習慣,尤其是剛開場0SP的時候!
盡量用SDDD不要用瞬閃DDD,一旦習慣了就是對耐力的一種浪費~!
瞬閃所消耗的耐力很多,連續使用很容易見底,
除非要閃避或追擊才用瞬閃DDD,尤其追擊後一定要先用靈魂尖嘯來回耐。
打BOSS的時候我的習慣是4種狀態都拉滿,一次爆發這種感覺真是難以言喻的快感
雖然不再有疊加BUFF增傷的機制,但是鐮刀真的要一次爆發才叫鐮刀!(這邊其實可以忽略)
說到以前的疊加BUFF增傷,現在已經改為拉線強化120%增傷。
即使沒拉線強化依然有BUFF原始傷害,這點其實已經為鐮刀帶來很大的輸出空間!
以前沒拉線基本上就是沒傷害,還要重新空揮拉線,真的頗麻煩說(!)
這項優化減少很多鐮刀攻速上的問題,新手老手都可以多加利用增加自己的輸出。
【深入戰鬥技巧】
如何貪刀?
網路上常常可以看到那些影片中鐮刀高手高超的技術,
非常貪刀卻又能在BOSS打中前全身而退,為甚麼? 他們如何做到的?
首先,他們對BOSS的瞭解程度夠高,再來他們懂得觀察與計算。
如果各位有仔細觀察的話,在場上遇到的高手鐮刀幾乎無時無刻都在揮刀,
而且都能D到+E全身而退,因為他們空揮走位的基礎夠扎實懂得計算D下去的時機。
通常開始空揮最佳的時間點是在BOSS攻擊完開始,要接下一輪攻擊會有一段時間,
在這段時間開始算計算距離、觀察BOSS下一步的動作與調整揮刀方向&速度,
閃過攻擊後先預測BOSS最後停留的點,然後開始朝那個方向空揮,
空揮時間裡可以觀察BOSS下一步的動作,若安全就可以放心的D下去,
反之你可以在原地繼續空揮引誘BOSS攻擊,製造下一次的攻擊機會。
抓住一瞬間的破綻
這裡舉個例子,假設某BOSS的招式連續3擊,
前2擊速度快,第3擊則會蓄力因此停頓一下,
當你閃過第二擊之後可以抓住這一瞬間的破綻,
可以用月光閃攻擊,若攻速夠快甚至還能打出靈魂尖嘯再閃避呢!
BOSS類似這樣的破綻其實很多,只要多加用心都是你攻擊的好時機!
若要再激進一點的話,可以在躲過攻擊的瞬間反擊,
利用武器距離的優勢給予傷害!BOSS手短哈哈 鐮刀笑你XD
BOSS招式判定&角色模組
說到這裡,前面有提過瑪英的角色模組是非常細緻的~
這裡的重點是重擊D下去的動作,D下去後角色會微蹲並且彎腰,
這時候若BOSS攻擊的招式判定位置較角色高的話則不會受傷~
這是一個非常高難度的技巧,必須經過多次測試或是多次的經驗才能領悟到的,
建議開練習模式去摸索,嘗試不同攻擊角度還要抓住D下去的時機,
若在任何環節出了差錯可是會直接用臉接刀的...
絕無隱字 .
【喵喵碎碎念】
依據喵喵這陣子的觀察
很多人寧願花大錢搞裝備,也不願意練技術
在這遊戲裡投資報酬率最高的道具是練習模式出航卷
你花一千萬弄一把武器跟你花一千萬買練習卷來練習
哪個投資報酬率高?你學會怎麼打就是你的
從瘋狂的見上帝一直到
可以SOLO 到0死、再來不喝水SOLO、最後0傷SOLO
從瘋狂的見上帝一直到
可以SOLO 到0死、再來不喝水SOLO、最後0傷SOLO
從保守的打法變的激進,把多餘的動作省略
打出最有效率的攻擊套路
不斷磨練自己的技術才是這遊戲的精隨
最後私心奉上開服以來唯一的作品做為本文結尾
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為使文章更詳細歡迎留言補充,
如有錯誤請指正,感謝各位^^