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哈啦區 新瑪奇英雄傳
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恋 (AngleLover) 2015-09-30 12:42:25
#1
今天早上被朋友慫恿就想說趁著維修打一篇
版上已經有個中課心得,我就想說來打個無課心得

但我自己不能算是無課
因為我有買一顆附魔保護石...(很怕炸裝)

本篇也沒有所謂的計算數字方程式等等....畢竟我數學不好
就是單純的讓想進杖娘職業的玩家了解杖娘優缺以及一些基本常識
如果問我怎麼賺錢,我的錢都是炸礦跟打RAID拿材料賣的,沒什麼方法



杖娘這職業主打「安全高輸出」

很多人都認為杖娘輸出基本上是穩居第一
這點能說對也能說不對,畢竟杖娘輸出是建立在詠唱
有些職業裝好技術又好,輸出是大於杖娘的(像是赫克亂衝)
但平民裝備下,看安全&傷害來說 杖娘屌壓所有職業

但在後期副本,杖娘已經不算是絕對安全
畢竟大部分的王攻擊範圍都很大也頗遠
雖然輸出空間絕對比其他職業多,有些王的招還會追人

但記住,杖娘不是無腦唱法,善用技能儲存
後面有很多王被碰到一下就是連盾帶人一起噴
加上杖娘放法術的時候,基本上都是站在原地放
但比起橘子版本來說,多了移動詠唱好很多,也是因為這原因這職業才被譽為親女兒



BUG篇

要玩杖娘要先知道這角色一些BUG
雖然是沒有差很多啦,但還是滿不爽的...

1.光束無效
最常出現的就是光束動作出現了,但沒光束,個人認為是LAG導致的
而另一個是一出招瞬斷招,而這個BUG的原因有可能是因為你放光束的時候
有人放一些團隊招式導致斷招(像是聖靈狂暴之類的)這BUG...看會不會修吧

2.無法左右移動
當你在唱法的時候
有一定機率你放完招沒辦法左右走...
恢復方法就隨便放個法術就能左右走了(我都放地雷)

3.翔雀方向改變
就跟標題說的一樣,有時候要閃招
翔雀會莫名的改方向導致吃招

4.放招會錯誤導致兩招進CD
留言有提到我才想到,不知道是BUG還是LAG導致的
假如你放神符(1段A招)有時候詠唱沒用好會導致變成炎爆術(2段A招)
但兩招都會進CD,常常讓神符消耗掉,這很麻煩

PS:A招 = 詠唱後按A鍵放出來的招

5.放招馬上按琥珀會導致重複動作
其實這不是BUG,就是你放招後馬上按琥珀
琥珀結束後你的招式動作會重複放一次動作(最常發生的是2冰)
我...我是覺得這滿困擾我的但這是官方設定



技能篇

版上的大部分都是教說哪些要點
順序每個人都不太一樣

身為沒什麼錢弄裝的我們

被動 > 技能

先把你被動弄好,再去點技能
你傷害低,點技能的傷害加乘不高
不如先把不看裝的一些基礎被動點高再去點主動

每個人有每個人的想法,我只是把自己的點法分享而已

在這之前,有些招式要先提到
這些招式在照著以下點法走的時候

首先,將你能學到的全部技能都學起來(除了鐮刀)
並將主動技,也就是你右鍵能放的詠唱法術
全部點到E,因為F→E消耗AP最少,增加的傷害卻是最多

舉例:3火「烈焰風暴」
F級 增加0%傷害 0%擊倒
E級 增加10%傷害 3%擊倒
D級 增加13%傷害 4%擊倒

看的出來為什麼要點到E了吧?

再來就是選你要點的技能
以下我用優先順序來講
每次升等就優先把這些技能補到特定等級

0.吟唱
F花錢→E要60AP→30LV→38LV→50LV
這技能請絕對優先點滿
不點滿就會像我顧著點被動然後到了55等才能學毀滅光束

1.裝備精通
請跟著你的裝備點到你所需要的精通
但如果你是用商城裝或OB裝(不過OB裝大部分都過期了吧?)
可以無視到60、70等再點來換武器

2.戰鬥呼吸
沒錯,我先忽略魔法盾,先點了戰鬥呼吸
因為初期不太需要魔盾,當初大家都是拿公測升等禮包
初期圖都是爽虐,導致我施法的時候常常在等耐回被打
所以我第二順位點這個,點到A即可

3.魔法盾
這招我認為是杖娘最OP的招式,點到R9 每15秒就一個無視一次性傷害的盾
這是我第三順位點的招式,最高點到R9 (R9→R8滿等只加擋100傷害,你手癢也是能點)

4.冰晶琥珀
這招是杖娘第二OP的招式,可以抵擋絕大多數王的招式
點到A為止,你想再點高也沒關係,但我點到A級就選擇先點其他技能
因為這招主要還是看操作者,你點滿,不會用就是不會用,會用點到A級就足夠了

4.魔法精通
這招點到A就是給杖娘+500傷害
對於沒什麼錢弄裝的我們,500傷害可多了
但A級以上就變成只+50傷害,這就等到後面再補滿就好

5.戰鬥意志
這招點到R9,讓你倒地可以馬上用空白鍵翻滾起身
但你再點高就是找虐,對於杖娘來說,被王打躺著會更好
我就有遇過AP太多把這招點高的人,點太高被王打一直不倒被活活打趴(最後他把這招洗掉了)

5.智力增強
一樣是增加基礎素質的被動
這招請點到A級就先停,因為後面點數越來越高但加的智力卻變少
從學習(F級)到滿等R3的成長智力是
10-17-34-34-34-34-15-15-15-15-15-15-15
D級點到A級時,每級增加34智力
但A級點到R9的時候,只增加15智力,卻要960AP

此時有人會想說 技能儲存呢?
技能儲存你點F E 只有一格跟兩格
你想點,也可以點,我一開始沒有去點他
我是學到4階法術後才去點滿他,開場存234火放快速施法接4雷
最大效益是在滿等,你一開始點他實用性很低
端看個人喜好,技能點法真的是看個人


接著來講主動技以及伊菲的三大精通

首先,精通是建立在技能上面
也就是說你精通點高技能卻只有E,加成就不明顯
請先把你的主動點高,再來點精通

再來,我只能說哪些技能點高效益高
要先點哪些技能要看自己覺得哪些有用
有人喜歡冰怪,就優先點3冰
有人喜歡傷害高,就優先點2火
有人喜歡遠程追蹤,就優先點3雷

而實用的技能就屬
2火 炎爆術 (CD短、傷害高)
3火 烈焰風暴 (範圍傷害高)
4火 颶燄震擊 (最高傷害技能)
3冰 魔法冰刃 (冰怪機率最高)
3雷 雷擊波 (距離遠、會追蹤)
4雷 雷光追擊 (距離更遠、會追蹤)

而其他技能
2冰 (點E足以應付初級副本、但距離太短,點高後期副本沒機會用)
2雷 (打一下,我頂多拿來補沒打到的小怪)
4冰 (動作過大,冰王機率不如3冰)←個人感覺

這些招差不多點到A左右就可以開始點精通
順序為火→雷→冰,也有人喜歡火→冰→雷
火增傷跟燃燒效果非常有感,所以我優先點
而我喜歡雷大於冰的原因是因為,我比較常用雷系法術,回耐很OP


有人指出技能點高跟精通等級無關._.
對於這點,我只能說抱歉,因為我是選擇先點高法術才點高精通
個人覺得效果挺明顯的,所以才這樣推薦,但我無法確切的指出加乘了多少
我標題也表示是入門心得,下面我表達我的看法,請鞭小力點

上面的第三點說到「每當使用系列魔法時,同系列的魔法的傷害&擊倒機率會提高更多」
而當技能點高的時候,技能的傷害&擊倒值也會隨之增加
個人認為,點高之後再搭配效益會更高
再者,先點高精通沒有明顯的說明是增加多少傷害
而點主動則是有數字表示他有增加
所以我覺得先點高技能再點精通會好一點

我確實是沒證據說他這技能說明就是如我所說
你想先點高精通也可以
你想先點高主動也可以
你留言說我亂講也沒差
每個人都有自己的想法
我尊重你的意見


接著來講後期投資的技能

0.毀滅光束
點滿,招牌技能

1.營火
其實我滿前面就點滿了
但我發現你現在如果點這個,除非是認識的人
不然野團基本上沒什麼機會坐到火
你點高就是點爽的而已,所以你有多餘的AP再點吧

2.暴擊精通
你覺得沒什麼好點了
就點這個,點了不會後悔
留言說先點精通不如先點這個
我當初是覺得我爆擊低,這消耗AP很高才先點精通
看自己想點什麼就點什麼唷沒有規定一定要用我的點法

3.神符治療
後期強烈推薦點滿,應該說50後就能開始投資了
這招極為好用,點滿回1700,僅需1210AP就能點滿
點滿後補血完會有個「伊菲魔法盾(四階)」的狀態,減傷50%
非常建議投資

4.復活
比神符更少AP,不到1000AP就能點滿
點滿300秒CD,起身時回60%HP
陷害幫助隊友起身後不用再喝水就有一定血量不容易死

5.聖靈之光
團補神技,但我點滿了卻沒在用...
因為我身邊的人要不就被秒、要不就不會死
建議投資,但會不會用就是看個人,我都把SP拿去放連續施法

6.重擊精通
很多人都在討論這技能所說的重擊到底是加哪個技能
我是點滿了,非常明顯有提高傷害的就是毀滅光束(一下4000變5000)
其他技能倒是沒什麼感覺,所以這技能就是增加光束的傷害

7.生命意志
點F就夠了,後面除非我沒什麼好點的
不然我覺得15%真的綽綽有餘
加上杖娘真的不是很容易死掉點高意義在哪我不太清楚

8.生命藥水精通
點到R9會出現「奔跑時使用生命藥水,額外追加25%的藥水恢復生命值。」
建議投資,但點到R9後不建議再投資,除非AP真的沒啥好點的

9.流星雨&反重力風暴
我在中秋節期間猛刷AP時點滿了
恩....意義不大,我們要的是他的控場不是要傷害
點高也不會降CD,無聊可以點

10.意志精通&敏捷增強
版上也是有很多在討論杖娘暴擊到底是吃敏捷還是意志
意志精通有次想測試時從F點到D,我的暴擊確實增加了1點
但敏捷點到D卻沒有增加,不過這兩個也是屬於沒AP再來點的技能

11.魔法箭
原本R9是1大球2小球,現在改成只有1大球
但傷害沒改變,我個人是沒點啦
因為我不怎麼用這招打怪

12.剩下的被動及主動
以上沒提到的,基本上就是我沒點或點F而已
比較值得一提的就是體力增強(增加耐力),這招我是沒點
但我覺得應該還不錯用,等到沒技能點要來點其他技能時,可以優先選這招



裝備篇

前期就跳過吧

無非就是OB裝、商城裝7天
比較重點要換整套的是在70&80等
60等時換個夢旅人或弗貝洛礦石法杖就夠了
要不要衝就看個人,不建議衝,因為很快就過去了

70等

武器方面
我選擇封印之翼+5(無附魔)
攻擊距離較短、傷害較低、暴擊較高、攻速較快(但其實沒衝高跟0攻速沒什麼差別)
但造型比馬桶刷(沉靜之傷)好看

防具方面
則是整套守護者+3(無附魔)
我是為了美觀(我整套染純白的)
如果你要傷害就穿3守護(頭身腿)2傳奇(手腳)


80等

武器方面
鳥巢  
攻擊力+8169魔法攻擊力+9102攻擊速度+5傷害平衡+72暴擊+43力量+60敏捷+54智力+120意志+72
嗜魂者
攻擊力+8018魔法攻擊力+8844攻擊速度+8傷害平衡+73暴擊+44力量+48敏捷+44智力+113意志+75
骨架
攻擊力+8006魔法攻擊力+8920攻擊速度+9傷害平衡+74暴擊+42力量+59敏捷+53智力+118意志+60
末日
攻擊力+8186魔法攻擊力+9186攻擊速度+8傷害平衡+72暴擊+43力量+60敏捷+54智力+141意志+61
貴族
攻擊力+8373魔法攻擊力+9330攻擊速度+5傷害平衡+71暴擊+41力量+62敏捷+55智力+123意志+63

傷害 貴族>末日>鳥巢>骨架>嗜魂
攻速 骨架>末日=嗜魂>鳥巢=貴族
暴擊 嗜魂>末日=鳥巢>骨架>貴族
平衡 骨架>嗜魂>末日=鳥巢>貴族


我看了一下材料(以NPC製作為主)
特礦我以自己炸,光玉以自己採集
材料我以9/30查詢拍賣價格
而單項材料價格不超過10萬不計算


嗜魂可以用獎章換的材料有
夏班的心臟*20 60個
五色沙粉*5 110個
黃昏的光玉*20 單價約273000
製作費204000

總計 170個勇士獎章+材料製作費約5664000


末日可以用勇士獎章換的有
審判者的黃金胸針 22個
傳說的德魯伊角 22個
神的眼淚*2 44個
鬼門關守門者的鋼鐵利牙 22個

總計 110個勇士徽章+製作費204000


鳥巢可以用勇士獎章換的有
拉奇烏拉利牙*5 110個
便宜的材料不予計算

總計 110個勇士徽章+製作費204000

骨架可以用勇士獎章換的有
巴克1號砲身碎片*3 108個
迷霧峽谷的力量泉源*20 單價約9000
暗黑的精隨*3 單價約12萬

並且特鐵需求比其他武器多10個

總計 108個勇士徽章+材料製作費約744000+額外10顆特鐵

貴族可以用勇士獎章換的有
雷電的石碑碎片*5 110個

總計 110個勇士徽章+製作費204000


防具方面

最佳附魔套裝→黑珍珠復古整套
你懶得去算,就整套黑珍珠復古吧
反正沒差多少啦(X


飾品我擺在最後說

戒指
靈魂術士的戒指(可搭配飾品)→靈魂之禮→太陽之戒→新月光芒戒指→深海的怪人

腰帶
彩虹腰帶→魔獸皮腰帶→紅寶石腰帶→紫水晶腰帶

飾品
靈魂術士的標誌

耳環
粉碎羽翼耳環→黑珍珠耳環→粉碎羽翼耳環3★

魔法書
魔族之書

剩下的手環跟技能道具就...



附魔篇
PS:排越下面越貴

武器字首

半生不熟的
閃爍的
明快的
一致的
獵豹的←我選這個
不義的
正義的

武器字尾

保護膜(其實我不太知道這個的價格)
天譴←我選這個 便宜又好用
勇猛
花瓣
判刑
審判

防具字首

保持平衡的
回憶的(限重甲,黑珍珠只有腳是重甲)

防具字尾

茉莉花
熱心←極貴
宣言(皮布限定手腳)

飾品字首

有意義的

飾品字尾

熱情
心靈

魔法書字首

賢者的

魔法書字尾

傾盆大雨



其他專附魔一些特定裝備的我就不舉例了



如果有想到我還會再補充


我的杖娘有滿長一段時間長這樣,搞不好你有看過我(不過現在換了整套黑珍珠)
(當初照這張是沒有保護石要去附魔剛買的+10末日,怕還沒看夠就沒了,就拍了張照片)

看較舊的 41 則留言

?___?: B42 2015-10-01 23:25

琥珀好像只能點到RA

─ 原〃味 ─: B43 2015-10-03 08:40

我想請問雷箭為何會自動反方向打? 而且有時候打不中怪... 明明前方就有怪的.. 鏡頭也是朝向那隻怪 但有時候反而打厝邊或是打屍體

PUBI: B44 2015-10-03 15:23

這就是雷箭的問題...會攻擊比較接近的障礙物或是飛向角色面對方向...

皇墨: B45 2015-10-05 10:44

好像很有印象耶這隻 太有特色了

天天天天: B46 2015-12-25 01:40

那請問魔法箭要點高嗎?

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