2017.10.26 更新
小部分角色有微幅調整
新內容以黃色底顯示
公告 : http://heroes.nexon.com/news/update/view?postno=810
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技能平衡調整
利斯塔
- 當技能:狂怒達Rank9以上,可使用「絕對狂怒」
: 在快速奔跑時按兩次重擊可發動
: 消耗250SP,與狂怒基本上一樣,但攻擊速度會較快
: 當暴擊發動可連接雷霆狂怒
- 使用狂怒技能系列後,連續使用快速奔跑和滑步的速度比以往快
- 使用狂怒技能系列後,可連續使用槍術移動
- 使用槍術移動後可更快使用重擊
- "絕對狂怒"技能部分內容調整
: 變更以普通攻擊發動技能
: SP消耗量大幅下調至50
: CD時間為20秒
- 修正槍術移動後不能連續重擊的錯誤
菲歐娜
1.共通
- 翻滾後可快速使用重擊
- 發動重擊的體力消耗量下調
- 發動重擊後可連接以下攻擊
: 單手劍可使用 主動:璀璨之花 追加攻擊
: 單手錘可使用 蓮枝揮打 追加攻擊
- 主動:持盾狂奔最高等級時,基礎CD時間比現時減少3秒
- 但不適用於使用腳踢鍵發動持盾狂奔的CD時間
- 當使用腳踢鍵發動持盾狂奔時,變更以消耗體力取代消耗SP
- 調整主動技能:璀璨之花
: 改善攻擊判定
: 發動時減少消耗25SP,追加攻擊時需要25SP
2.單手劍
- 使用破心後可以使用鷹裂的追加攻擊
3.單手錘
- 改善蓮枝揮打的攻擊判定,以及追加攻擊後可更快速用普通攻擊
- 當沒有聖靈揮擊及鋼鐵防禦的效果下使用蝶翼振擊都可以連接巨蕊錘轟
- 增加單手錘專用技能 - 主動: 짓누르기
: 消耗150SP
: 使用時,2分鐘內減少50%攻擊硬直
: 使用重擊及完美防禦可延長技能效果時間
- 變更以踢錫鍵發動主動:持盾狂奔技能的部分內容
: 修正發動時按著方向鍵但仍向怪物的方向移動的現象
: 消耗體力調整為7
- 變更"鷹裂"技能部分內容
: 最後發動的重擊體力消耗調整為6
: 破心後連接鷹裂的速度小幅上升
: 傷害上調
- 變更單手錘新技能" 主動: 짓누르기 "部分內容
: 消耗SP由150調升至250
: 增加以發動重擊延長技能的時間
伊菲
1.戰鐮
- 改善部分戰鐮攻擊的判定
: 靈魂撕裂
: 靈魂切割
: 靈魂刺殺
: 無形恐懼
- 下調彈指的體力消耗
- 戰鐮的重擊及蓄力階段可快速中斷
卡魯
1.共通
- 修正角力後的肌力疲勞效果的內容
: 與技能等級無關,持續時間統一為20分鐘
: 在肌肉疲勞效果內額外追加攻擊速度
: 疲勞狀態於角色瀕死狀態後仍會保留
2.戰柱
- 變更野牛形態效果內容
: 增加的攻擊速度不適用攻擊以外的速度
: 固定增加10攻擊速度
- 變更致命猛擊效果內容
: 增加的攻擊速度不適用攻擊以外的速度
: 固定增加40攻擊速度
3.拳砲
- 變更爆裂:突擊效果內容
: 增加的攻擊速度不適用攻擊以外的速度
: 所增加的攻擊速度並不是以基本攻速為基礎
- 2SD重擊在PVP變更判定為非重擊
赫克
1.巨劍
- "新月斬" 傷害上調
- "圓月斬" 傷害上調
- "崩潰" 傷害上調
- "超越極限"作出以下變更
: 修正超越極限在發動沒有疲倦的效果
: 修正以最大體力的比例消耗血量,縱使增加體力也不會影響消耗血量的比例
: 開放技能上限Rank6
- 調整"鐵壁"的技能平衝
: 變更最大受到的傷害,由700降至600
: 在使用鐵壁連續受傷時,由第二個傷害開始以前一個傷害遞減50%
- "復仇"的生命力恢復量小幅度下調
: A級時,會以受傷害的20%恢復生命值,最多可恢復800HP
: 其他則跟更新前一樣
- "技能:狂暴化" 上修
: 開放技能上限Rank8
: Rank8時,基本時間為17秒,鐵壁成功時可增加4秒,最長為32秒
: 發動時以百分比增加傷害
: Rank8時,傷害增加10%
- "技能:審判" 上修
: 開放技能上限Rank8
: Rank8時,基本傷害上調,發動時無敵時間增加
: 審判攻擊成功時,每個成功判定增加15SP
- "技能:斬首" 上修
: 傷害上調
: 攻擊判定上修
: 發動速度小幅上升
- "屠戮" 覺醒效果上修
- "渦輪斬" 覺醒效果上修
- 修正覺醒效果在重擊及主動技能的軌跡
- 修正"技能:審判"有時會發動兩次傷害的錯誤
2.銃刃
- 重新裝彈上修至3發
- 重新裝彈的追加裝填動作由2次變更為1次(3發)
- 使用迴避鍵的滾動裝彈上修至2發
- 使用砲彈升級上修至升級2發
- 使用主動:完美裝彈可同時釋放槍身過熱狀態
- "輕度傷痕"持續時間由20秒上調至25秒
- "撕裂傷痕"持續時間由15秒上調至20秒
- "死亡傷痕"持續時間由10秒上調至15秒
- 修正銃刃於槍身過熱狀態仍可使用double shot的錯誤
- 修正修練超越極限後使用輔助武器會有疲勞的動作的錯誤
- 技能"主動:狂暴化"平衡調整
: CD時間調整為1分30秒
: Rank 8時,傷害增加由10%下調至8%
- 修正鐵壁沒有發動最大承受50%傷害的現象
玲
1.傘
- 主動:반화격 攻擊判定上修
- 外花 1 ~ 9階段效果10%下調
艾瑞莎
- 進入戰場時可獲得250MP
- 主動:滅罪之刃的強化攻擊沒有成功時,仍會基本1個判定的衝擊波
- 以抓取鍵發動主動:魔法烙印的攻擊距離上修
- 使用主動:魔法區域,每一個傷害判定恢復13體力
蒂莉亞
- 隕裂的體力恢復變更為70
- 晷針的體力恢復變更為120
- "主動:白饗月季"的最終攻擊恢復70體力
- "主動:風花雅瓣" 連接"主動:耳語玫瑰"及"彗星:終焉"時消耗50SP
- 敏銳效果增加攻擊速度上升
- 刪除"狂野之星"的精力耗盡效果
- 主動:薔薇綻裂的持續時間變更為120秒
- "彗星:終焉"的攻擊範圍上幅上升
- 氣魄狀態效果被擊中時,會跟據下列變更
: 在3階後期間被擊中3次,會下降1階段
: 在2階段期間被擊中5次,會下降1階段
: 在1階段期間被擊中7次,狀態效果消失
彌莉
- "先祖之誓:燄芒"傷害小幅下調
- 變更體力耗盡時不能再發動"先祖之誓:燄芒"
- 角色在無法行動狀態下,龍魂之力恢復4格
: 如當時已有4格以上,則沒有任何補償
- 改善龍痕的攻擊判定
: 攻擊範圍大幅上升
: 修正有時不能正確發動的問題
- 修正主動:暴嵐戲曲發動時無視方向鍵的現象
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另外有一項新更新預告
就是簡單介紹一個新系統 - 遠征隊
帳號內的95等角色才可組成
任務會隨遠征隊等級上升,難度上升,獎勵亦會越多。
buff亦會隨等級作出相應變化
有任何新消息亦會同步更新於此帖
吃力不討好的工作完成了 謝謝大家
小部分角色有微幅調整
新內容以黃色底顯示
公告 : http://heroes.nexon.com/news/update/view?postno=810
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技能平衡調整
利斯塔
- 當技能:狂怒達Rank9以上,可使用「絕對狂怒」
: 在快速奔跑時按兩次重擊可發動
: 消耗250SP,與狂怒基本上一樣,但攻擊速度會較快
: 當暴擊發動可連接雷霆狂怒
- 使用狂怒技能系列後,連續使用快速奔跑和滑步的速度比以往快
- 使用狂怒技能系列後,可連續使用槍術移動
- 使用槍術移動後可更快使用重擊
- "絕對狂怒"技能部分內容調整
: 變更以普通攻擊發動技能
: SP消耗量大幅下調至50
: CD時間為20秒
- 修正槍術移動後不能連續重擊的錯誤
菲歐娜
1.共通
- 翻滾後可快速使用重擊
- 發動重擊的體力消耗量下調
- 發動重擊後可連接以下攻擊
: 單手劍可使用 主動:璀璨之花 追加攻擊
: 單手錘可使用 蓮枝揮打 追加攻擊
- 主動:持盾狂奔最高等級時,基礎CD時間比現時減少3秒
- 但不適用於使用腳踢鍵發動持盾狂奔的CD時間
- 當使用腳踢鍵發動持盾狂奔時,變更以消耗體力取代消耗SP
- 調整主動技能:璀璨之花
: 改善攻擊判定
: 發動時減少消耗25SP,追加攻擊時需要25SP
2.單手劍
- 使用破心後可以使用鷹裂的追加攻擊
3.單手錘
- 改善蓮枝揮打的攻擊判定,以及追加攻擊後可更快速用普通攻擊
- 當沒有聖靈揮擊及鋼鐵防禦的效果下使用蝶翼振擊都可以連接巨蕊錘轟
- 增加單手錘專用技能 - 主動: 짓누르기
: 消耗150SP
: 使用時,2分鐘內減少50%攻擊硬直
: 使用重擊及完美防禦可延長技能效果時間
- 變更以踢錫鍵發動主動:持盾狂奔技能的部分內容
: 修正發動時按著方向鍵但仍向怪物的方向移動的現象
: 消耗體力調整為7
- 變更"鷹裂"技能部分內容
: 最後發動的重擊體力消耗調整為6
: 破心後連接鷹裂的速度小幅上升
: 傷害上調
- 變更單手錘新技能" 主動: 짓누르기 "部分內容
: 消耗SP由150調升至250
: 增加以發動重擊延長技能的時間
伊菲
1.戰鐮
- 改善部分戰鐮攻擊的判定
: 靈魂撕裂
: 靈魂切割
: 靈魂刺殺
: 無形恐懼
- 下調彈指的體力消耗
- 戰鐮的重擊及蓄力階段可快速中斷
卡魯
1.共通
- 修正角力後的肌力疲勞效果的內容
: 與技能等級無關,持續時間統一為20分鐘
: 在肌肉疲勞效果內額外追加攻擊速度
: 疲勞狀態於角色瀕死狀態後仍會保留
2.戰柱
- 變更野牛形態效果內容
: 增加的攻擊速度不適用攻擊以外的速度
: 固定增加10攻擊速度
- 變更致命猛擊效果內容
: 增加的攻擊速度不適用攻擊以外的速度
: 固定增加40攻擊速度
3.拳砲
- 變更爆裂:突擊效果內容
: 增加的攻擊速度不適用攻擊以外的速度
: 所增加的攻擊速度並不是以基本攻速為基礎
- 2SD重擊在PVP變更判定為非重擊
赫克
1.巨劍
- "新月斬" 傷害上調
- "圓月斬" 傷害上調
- "崩潰" 傷害上調
- "超越極限"作出以下變更
: 修正超越極限在發動沒有疲倦的效果
: 修正以最大體力的比例消耗血量,縱使增加體力也不會影響消耗血量的比例
: 開放技能上限Rank6
- 調整"鐵壁"的技能平衝
: 變更最大受到的傷害,由700降至600
: 在使用鐵壁連續受傷時,由第二個傷害開始以前一個傷害遞減50%
- "復仇"的生命力恢復量小幅度下調
: A級時,會以受傷害的20%恢復生命值,最多可恢復800HP
: 其他則跟更新前一樣
- "技能:狂暴化" 上修
: 開放技能上限Rank8
: Rank8時,基本時間為17秒,鐵壁成功時可增加4秒,最長為32秒
: 發動時以百分比增加傷害
: Rank8時,傷害增加10%
- "技能:審判" 上修
: 開放技能上限Rank8
: Rank8時,基本傷害上調,發動時無敵時間增加
: 審判攻擊成功時,每個成功判定增加15SP
- "技能:斬首" 上修
: 傷害上調
: 攻擊判定上修
: 發動速度小幅上升
- "屠戮" 覺醒效果上修
- "渦輪斬" 覺醒效果上修
- 修正覺醒效果在重擊及主動技能的軌跡
- 修正"技能:審判"有時會發動兩次傷害的錯誤
2.銃刃
- 重新裝彈上修至3發
- 重新裝彈的追加裝填動作由2次變更為1次(3發)
- 使用迴避鍵的滾動裝彈上修至2發
- 使用砲彈升級上修至升級2發
- 使用主動:完美裝彈可同時釋放槍身過熱狀態
- "輕度傷痕"持續時間由20秒上調至25秒
- "撕裂傷痕"持續時間由15秒上調至20秒
- "死亡傷痕"持續時間由10秒上調至15秒
- 修正銃刃於槍身過熱狀態仍可使用double shot的錯誤
- 修正修練超越極限後使用輔助武器會有疲勞的動作的錯誤
- 技能"主動:狂暴化"平衡調整
: CD時間調整為1分30秒
: Rank 8時,傷害增加由10%下調至8%
- 修正鐵壁沒有發動最大承受50%傷害的現象
玲
1.傘
- 主動:반화격 攻擊判定上修
- 外花 1 ~ 9階段效果10%下調
艾瑞莎
- 進入戰場時可獲得250MP
- 主動:滅罪之刃的強化攻擊沒有成功時,仍會基本1個判定的衝擊波
- 以抓取鍵發動主動:魔法烙印的攻擊距離上修
- 使用主動:魔法區域,每一個傷害判定恢復13體力
蒂莉亞
- 隕裂的體力恢復變更為70
- 晷針的體力恢復變更為120
- "主動:白饗月季"的最終攻擊恢復70體力
- "主動:風花雅瓣" 連接"主動:耳語玫瑰"及"彗星:終焉"時消耗50SP
- 敏銳效果增加攻擊速度上升
- 刪除"狂野之星"的精力耗盡效果
- 主動:薔薇綻裂的持續時間變更為120秒
- "彗星:終焉"的攻擊範圍上幅上升
- 氣魄狀態效果被擊中時,會跟據下列變更
: 在3階後期間被擊中3次,會下降1階段
: 在2階段期間被擊中5次,會下降1階段
: 在1階段期間被擊中7次,狀態效果消失
彌莉
- "先祖之誓:燄芒"傷害小幅下調
- 變更體力耗盡時不能再發動"先祖之誓:燄芒"
- 角色在無法行動狀態下,龍魂之力恢復4格
: 如當時已有4格以上,則沒有任何補償
- 改善龍痕的攻擊判定
: 攻擊範圍大幅上升
: 修正有時不能正確發動的問題
- 修正主動:暴嵐戲曲發動時無視方向鍵的現象
_____________________________________________________________
另外有一項新更新預告
就是簡單介紹一個新系統 - 遠征隊
帳號內的95等角色才可組成
任務會隨遠征隊等級上升,難度上升,獎勵亦會越多。
buff亦會隨等級作出相應變化
有任何新消息亦會同步更新於此帖
吃力不討好的工作完成了 謝謝大家