但不如外觀可愛討喜
玲的操作上十分困難
雖然 我沒有說特別強
更有高手隱藏在人群中
希望能拋磚引玉
讓高手們現身說法
(註:本篇作者使用的是滑鼠─鍵盤模式)
(圖片來自奇幻hero)
特別建議先看過大墨的文,圖文並茂,真的滿好懂的。
很清楚的寫出哪些招式比較痛
追求輸出的人必看
很全面,不多說+讚
目錄:
(1)生存力概論
(2)輸出能力概說
(3)和其他角色相比
二、技能簡介
(1)基本重擊模式
(2)SP技能
(3)重擊的選擇
(4)閃避/格擋
三、進階技巧
(1)氣華心攻與內/外華
(2)祈天緋舞接段
(3)遊花綴葉/遊雲百花
(4)反向躍燕風
(5)炎王風/投石問路
(6)SP技能優先施放順序
四、實戰概論
(1)蕾吉娜
(2)卜拉哈
(3)古代格里斯貝恩
(4)魯.拉爾法特
(5)尤哈德
(6)海博坦
(7)杜拉漢
(8)亞斯.席德
(9)妮潘
一、優缺點評析:
第一點:生存力概論
傘玲的無敵技能很多,能擋能閃、又有內建利牙,基本上,玩得上手是不會死的。
重點是......怎麼操作??
熟悉生存技巧是第一要點,要知道,死人是沒有輸出的。
第二點:輸出能力概說
論輸出能力,基本上,官方的平衡都做得還可以(算了講這幹什麼,現在是大追傷時代)
第三點:和其他角色的比較?
這裡,我繼續分成兩個面向討論吧。
如果要比生存,柱魯和劍盾的生存力不輸傘玲,也更好上手,杖娘能補,赫姬基更是能吸血。
論輸出,大部分角色也不會差,鐮刀王女有裝備後更是簡單暴力。
那麼,傘的優點在哪?為什麼要讓自己的手指打結,搞自虐行為??
我認為,內/外華的選擇本身就是一個魅力,傘既能做傷害,又能回耐吸血,在兩種能力間變化,就是舞花的迷人之處。
像是柱魯、劍盾,生存力高,但是輸出面,天花板差不多就是那樣,上不太去。
鐮刀、王女,無敵技能就那幾招(我無意貶損),若要比,玲的二段閃後還能接祈天緋舞繼續閃,閃完還能開傘擋傷害,一套無敵幾乎超過三秒。
可以說,就是將各方面都融合了,不過操作技巧也更高就是。
另外,這裡我倒是想拿各位巴友認為難以操作的角色(塔塔、莎莎,還有本篇主角玲)來比較看看。
要論生存力,個人認為槍塔<刀塔≦莎莎=長槍≦傘玲
但是操作上,困難度是莎莎=刀塔≦槍塔≦傘玲≦長槍
吃裝備的程度(以金錢計量,像是撐爆、速等三圍):莎莎≦長槍=傘玲≦刀塔=槍塔
輸出上,五個職業的天花板都高的嚇死人,幾乎沒有極限。
還有,我特別想拿莎莎來比較。
因為莎莎也是擁有多種閃避/格擋,但是操作些微困難。(滅罪/末日的指令輸入相信難倒不少人,有時候老手也會按錯。)
平心而論,莎莎和玲舞花的難點不太一樣;莎莎是細節操作上的困難(除了指令輸入,還要注意MP、SP、耐力,以及魔能轉換和扭曲的CD)
說了這麼多,給出第一段的懶人包:
操作困難、但上手後生存力高,輸出也不差。
定位:屬於技巧型角色,自認手殘請勿嘗試。
二、技能簡介
前提:
目前我看過最多的提問,就是按不出內/外華。
我們先把內/外華從腦袋刪除,先把最基本的練上手之後,再慢慢加上內外華。
傘看似是很傳統的左右鍵攻擊方式,但是又有些不一樣,左鍵不一定是普攻,右鍵不一定是重擊,有些混亂。
稍微提出一個概論,就是
S系列的重擊(1SDS、2SDS、3SDS)僵直小,出招/收招快,但範圍、傷害小。
D系列的重擊(1SDD、2SDD、3SDD)僵直大,出招/收招慢,但範圍大,傷害也較大。
4SD不太好用,目前先觀望。
在說明內/外華之前,我們必須先釐清一個觀念──所謂的內/外華只是輔助,搞清楚基礎的重擊才是最基本的。
所以我才會說:先把內/外華從腦袋刪除吧。
按不出內/外華沒關係,至少先穩穩的把重擊按出來,才有繼續下去的本錢。
接下來簡略介紹重擊,在這裡我分成三種重擊模式:
(1)前置型重擊系列(-SD):
這系列沒什麼特點,就只是銜接技能。
左手肘擊一下,傷害很普通,但是硬直短,可以在Boss攻擊的間隔試著插入攻擊,多少加減做傷害,不過,不用太早點滿。
很普通的揮一下,一樣傷害普通,不需太早點。
很簡單的將傘由左向右後方揮舞,同上兩個重擊,不是那麼的重要。
(2)S系列重擊(-SDS)
這系列的特點就是硬直短,適合攻擊節奏快速的王。
收招快,在攻擊間隙插入的好招。
或者,在按錯S從新來過,卻沒有時間打完整套的時候,也可以用這招加減輸出。
傷害還算能接受,在打節奏快速的王時,就以這招作為主要輸出之一。
無論側身跑還是肘擊,都能直接省略一個S,從2S開始。
感謝陽月大的補充,除了2SDS外,此系列技能皆可接上2S。
(3)D系列重擊(-SDD)
接在緋火(1SD)後面,將傘插在地上後開傘轉一圈。
不太好用,範圍相較其他同系列的小上許多,傷害也沒有說多亮眼,還不如用硬直短的緋火擊(1SDS)。
接在躍燕(2SD)後面,在空中與地面幾乎平行的向後側翻,並在同時給與多下傷害,最後撐傘完美落地。
主力輸出技能之一,缺點是硬直長,多下連擊更導致卡肉嚴重(嗑藥或變身能解決問題),建議在大空檔/被壓制時施放;有時候,貪刀而被打掉的傷害不是一兩次補的回來的。
接在花心(3SD)後面,撐傘華麗的在空中滑翔並且同時踢人給予敵人三段傷害
也是主力輸出技能之一,相較之前的躍燕風(2SDD),由於判定只有三下,卡肉就沒有那麼嚴重,但是需要揮三下普攻,速度不一定比躍燕風(2SDD)快,同樣也是建議在空檔時施放。
四下普攻後,爆氣發出氣功,對周遭敵人造成傷害,並且恢復命中敵人數量的氣。
可以消耗50SP,按左鍵進行追加攻擊。
追加攻擊銜接3SD。
實戰到目前為止,仍然覺得不夠好用,頂多用來打複數小怪回氣,儘管倍率看來不錯,缺點就是花的時間和輸出量不成正比(所謂DPS太低),以及硬直久。
由於玲的SP打到最後會發生過剩的狀況,如何消耗SP是一件值得注意的事情。
將傘張開後丟出,在前方施展旋風後再拉回來。
傷害全部吃到的話相當可觀,別再說是廢技了!但是硬直又比D系列重擊(-SDD)更大更久,建議是超大的空檔施放(如:亞斯席德巨大化、或卜拉哈的腋下拳......等等),可惜CD時間有些久。
可在途中按下左鍵,消耗50SP追加"投石問路",可在硬直尚未結束時,用來閃避。
和炎王風類似,差別在於將傘丟出去後是衝過去接,而不是把傘拉回來。
傷害和炎王風比起來,傷害就少了這麼一些,不過硬直頗短,當王在遠處時能用它快速拉近距離。
妮潘必殺一擊觸發技能
猛力向前揮舞舞花並且突進一段距離。
CD和前面兩招一樣長,約一分鐘。用法大部分都是用來追王,傷害不低。
增強內/外華的增幅。
這裡暫不多述,想了解請下拉至進階技巧篇~
使用內/外華時不需使用氣。
同上,請下拉。
控制技能,傷害還算可以接受的程度,時間也不會太短。
第三點:重擊的選擇
有了簡單的認識,基本上就是那個樣子。
S系列的重擊(1SDS、2SDS、3SDS)僵直小,出招/收招快,但範圍、傷害小。
D系列的重擊(1SDD、2SDD、3SDD)僵直大,出招/收招慢,但範圍大,傷害也較大。
所以像是蕾G、妮%之類攻擊頻繁的Boss,建議不要硬用D系列的硬打,找空檔再輸出,或是在Boss攻擊的空檔穿插短攻擊。
在有了基本認識後,就可以慢慢的嘗試加上內/外華。
第四點:閃避/格擋
玲的舞花擁有多個無敵技能,多樣化的閃避和格擋讓她生存力不低。
但需妥善使用,才能保住自己的小命。
分為三種,若沒有按方向鍵時,會在原地轉身閃避(無敵時間短)
加上方向鍵時,第一段閃避為短滑步,無敵時間中,移動距離偏短;第二段閃避為跳躍,無敵時間較長,移動距離也較大。
將傘向前張開抵銷攻擊(無敵時間中偏短),接著收起傘向前衝刺造成傷害,衝刺可被震風(閃避)取消。
使用完接3S
向後空翻兩次,期間無敵,無敵時間很長。
和躍燕風一樣,天生向後跳,所以你想要往前跳的話,必須加上"向後"的方向鍵(腦袋會打結)。
簡單來說,跳躍的方向和你按的方向鍵相反。
另外,祈天緋舞可補充兩格氣。
側身開傘,無敵時間和震風擊差不多。
可在抵擋敵人攻擊後追加緋火擊(1SDS)
三、進階技巧
有些事無法一蹴可幾,需要一層層的堆疊上去。
第一點:氣華心攻與內/外華
我把內/外華歸類到進階技巧,如果對前面有了解之後,就來鑽研一下吧。
在使用內/外華之前,要先了解"氣華心攻"這個東西,除了4SD的效果外,比較有效用的是它的被動,不止增加氣的可儲存數量,更能增加恢復速度。
(2)氣與華
接著簡單解釋內/外華的原理:
每用一次內/外華,就會消耗一格氣;而使用內/外華後,就能為下次重擊附加額外的效果(包括震風擊)。
那麼,重擊要如何套用內/外華效果呢?
很簡單,先前有提到過"前置重擊系列"對吧?就是在這個時候,會跳出"Q"和"E",按下之後,下一個重擊即可觸發效果。
貼心叮嚀:按完Q或E後要放開,不然重擊打不出來(不知道是系統設計好還是Bug)
內華能為下次重擊附加吸血2/3/4/5/6/7%(每次傷害最多恢復100/150/200/250/300/350)及回耐50/55/60/65/70/75,並且使"下次重擊"加快行動速度4/6/8/10/12/14%(F/E/D/C/B/A)。
外華使下次重擊傷害上升10/20/30/40/50/60%(F/E/D/C/B/A),增加幅度隨技能等級上升。
這時技巧就來了,如果是講求輸出的話,建議看一下。
由於祈天緋舞後能接花心擊(3SDS(S)),接著因為能銜接第二次普攻(2S)就能繼續接2SDD,即使空檔不夠,仍可以繼續Tab再回來肘擊一次,一來一往累積下來的傷害也是頗可觀,在Boss的攻擊中間穿插輸出,是很重要的。
另外,祈天緋舞可以中斷各個攻擊完的硬直,保命實用。
先前有稍微提到過,在熟悉內/外華之後,就可以開始著手這方面。
遊花綴葉一定要常駐,因為能提高內/外華的增益量:
內華:增加速度1/2/3/4/5/6%以及吸血和回耐的量(F/E/D/C/B/A)
外華:增加傷害10/10/20/20/30/30%(F/E/D/C/B/A)
和內/外華一起綜合來看,
在遊花綴葉的狀態下,
內華的攻速增加了20%外華的傷害增加了90%(幾乎就是兩倍了)
如果在變身效果下,內/外華還會再多一階。
至於遊雲百花,個人認為不一定要常駐,純粹看個人,像是我玩莎莎很久,控耐控SP控力條根本小菜一碟。如果這個王需要頻繁的用到祈天緋舞(Tab),就可以考慮不掛上這個狀態,畢竟這種情況,氣幾乎都會保持滿的狀態。
這裡我建議各位......
不要勾"面向鏡頭攻擊"的選項!
因為,你在用這個技能的時候,會發現:
X!怎麼往後飛了,打不到全部的傷害呀!
這裡我要告訴你,躍燕風是內建向後攻擊!所以你方向鍵向前按時,玲就會往後飄,反之,若方向鍵向後按時,才會向鏡頭前打!
沒錯!向後按!這裡一定會不習慣,不過習慣之後,你就能享受Boss身上跳出一堆黃字的快感!
這兩招的特點都是多下連擊/站樁輸出(投石問路前半段屬於這種。)
需要在時間充足的狀態下施放,另外,值得注意的,是炎王風/投石問路可以套用內/外華,可以讓傷害更大!
重點是怎麼套用呢?
要知道,我們前置重擊系列打完之後會出現選擇內/外華的選項。
這時候,就按下你要套用的華,再按下SP技能!
你就能看到一堆黃字從Boss身上跳出來w(很爽
再來是投石問路部分
投石問路在衝刺階段有無敵判定,可以用來閃避特殊的招式,因此施放上能比炎王風彈性,需求的空檔時間比炎王風短。
第六點:SP技能(推薦)優先施放順序
這裡就小小推薦一下,畢竟最後SP會發生滿溢的狀況。
大招除非是SP沒得花,或是突然想讓隊友打
四、實戰概論(待影片支援)
(0)前提
熟悉操作模式後,緊接著要進入實戰了。
由於官方故意把活動設計成打S3來檢驗大家的手指靈活度,我就來分享一下我的小見解ฅ•ω•ฅ。
個人認為困難度:老格>>>蕾G>亞斯>無頭>海蟑螂>魯神>瘋狗>雙胖
老格因為黑洞限制走位,讓腿短的玲很痛苦。
如果隊友沒有拉到光區附近打的話,蕾G的汙染值也讓玲很頭痛。
如果場地外圍會掉下去摔死的(像是亞斯和魯),我也覺得挺礙手礙腳的(2SDD躍燕風的位移實在太大了)
(1)眼淚花園/墮落的女王:蕾吉娜
影片支援
(↑到後來拉汙染的時候,失誤多得不可思議)
1.基礎
我認為還好,不會太難打,如果王一直把仇恨放你身上,那就認命的用2SDS(躍燕擊)慢慢廚吧......如果仇恨不在你身上,其實很好打,尤其是召喚光球/四連地雷時,就是瘋狂用躍燕風刷傷害的時間。
2.汙染值
玲比較苦手的是這方面,如果王被隊友拉到距離光區很遙遠地方,玲會追得很辛苦,而且打不到幾套就要回去光區降汙染值了。
只好祈禱隊友會拉吧ฅ=ω=ฅ。
(2)湖中遺跡/扭曲的魔獸:卜(ㄅㄨˇ)拉哈
影片支援
1.基礎
我認為超好打的Boss,體積大,空檔多,躍燕風幾乎能保證吃到超過五下(全部七下),炎王風/投石問路的多重判定也是吃好吃滿。
不過,有時候會打不到肚子,這時要用判定範圍較大的3SDD(花心閣)。
2.換邊
換邊後,我個人習慣掛上遊雲百花鎖氣條,就不需要注意氣,盡情輸出。
炎王風/投石問路更是在這時候能造成最大效益,不過建議不要在他身上放,因為炎王風/投石問路的傷害判定是平面的,有時候會打不到。
(3)闇月神殿/光與影:古代格里斯貝恩
影片支援
1.基礎
平心而論,老格的招式不難閃,對於多種閃避/格擋的玲來說,還算輕鬆;重點在於能傷害的地方只有那細長的兩條腿,並不容易將所有傷害灌上去,容易飄走。
2.黑洞
這關的難點,腿短的玲很痛苦,不像長腿姐姐艾瑞莎一樣,三兩下就出去了,走位的限制讓玲容易侷限在邊邊角角,非常難受ฅ=ω=ฅ。
(4)星耀聖地/過往的英雄:魯.拉爾法特
影片支援
1.基礎
魯其實沒有很難打,由於他很瘦高,躍燕風的判定幾乎能全吃到,多下連段攻擊其實沒有那麼困難,麻煩的是......有時候會被拉到場地邊邊,一有不慎,容易發生躍燕風轉轉轉......然後就啾咪ฅ=ω=ฅ下水的窘境ฅ=ω=ฅ。
2.太陽魔彈塔斯蘭
最怕機動性高的隊友和你搶光元素,其他就還好。
魯炸完下來後,能拿到加速buff,這時候就把遊雲百花和遊花綴葉全部開起來,完全就是專屬玲的嘉年華。
(5)苦痛深淵/苦痛與絕望:被感染的尤哈德
影片支援
1.基礎
說實在的,因為尤哈德太大隻,所以躍燕風的判定幾乎會全中ฅ=ω=ฅ。
不過要注意的,就是尤哈德有一個招是多下連擊(尤其是側翻的那個,判定很久)要善用空白閃避和右鍵格擋ฅ•ω•ฅ。
2.各種紅光
尤哈德有許多紅光技能(無法閃避,尤其是一血後天花板掉好掉滿)必須依靠走位扭腰閃過。
偏偏玲又腿短,被卡住的時候就容易吃招。
(紅光一下3、4000還沒吸滿又中招了ฅ=ω=ฅ)
(6)深淵棲息者:海博坦
尚待影片支援ฅ•ω•ฅ
1.基礎
海博坦有時候很煩的地方,就是他會跳起來亂跑,這讓玲跑呀跑~好辛苦ฅ=ω=ฅ。
跳起來抓抓抓的那招要跑到屁股後面躲,三血後的紅光抓抓抓就躲在腳底下即可(記得躲倒下來那一下)。
2.(和隊友搶著)跳平臺打腳
和隊友搶,基本上都搶輸ฅ=ω=ฅ所以找個沒人的角落自己邊緣人畫圈圈跳上去打腳ฅ=ω=ฅ。
沒有太大難度。
(7)靈魂之柩(ㄐㄧㄡˋ):杜拉漢
影片支援
1.基礎
無頭的空檔不少,把握機會努力用躍燕風2SDD輸出吧,Boss模組滿大的,不太用擔心打空的問題。
2.拉鬼
看個人~我有時候會看飛鳳/投石好了沒,因為瞬間位移量大,很輕鬆就能拉開和無頭的距離,就可以多貪一點。
(8)神界看守者:LAG之王亞斯.席托
影片支援
1.基礎
打他就要知道哪些空檔適合輸出,哪些不適合。
和魯一樣,不要轉一轉然後啾咪飄下去了ฅ=ω=ฅ
2.巨大化空檔以及拉門
巨大化的時候,就是外華+炎王風的輸出時機,朝他肚子打,保證吃好吃滿。
拉門相信大家應該都滿熟悉,有成功的話,他出來之後就會跪在地上,只要小心不要飄出去之外都還好。
(9)邪念之海:妮潘
影片支援
(↑之前有看到solo的影片,但是現在不知道為什麼不見了,只好找雙刷ฅ=ω=ฅ)
1.基礎
妮潘攻擊節奏之快速眾所皆知,幾乎打不到躍燕風(2SDD),大多只能祈天緋舞+花心擊來打。
這是攻速和手速的雙重考驗。
2.第一階段的肥蟲
由於玲判定範圍大的沒幾招,記得善用炎王風和投石ฅ=ω=ฅ
3.妮潘的毒
要小心,除了降低生命恢復效果,也會扣SP,所以被打到的時候,記得要注意SP剩餘量,不要在緊要關頭時沒有SP用祈天緋舞閃躲,那就好笑了。