印的特性
四種特性,以四種字母代表之,
A,印記重複,效果會累加
B,印記不能重複合成
C,會擠掉前一個印記效果,同一種效果的不能並存,舉例,合入"三"、"貫"、"追"、"裂"等印記後,若先前有較弱效果的印記會被擠掉。
D,滿足特定的條件後,印記或整個武器(或防具)會消失
印的追加
過關後滿足指定條件取得道具後,開啟鍛造屋,10000塊就可以純粹增加一個空白印。印記最多12個,超過12個,鍛造屋的大叔不會幫你做。
武器
號 | 印 | 含有印之道具 | 效果 |
D | 壞 | 木づち、アイアンハンマー | 能弄壞陷阱和地板的工具等。武器有壞掉的可能 |
D | 掘 | つるはし、サトリのつるはし | 能挖牆。武器有壞掉的可能 |
D | 肉 | ブフーの包丁 | 打倒了的怪物30%會變成肉,在ブフー 洞窟中武器與肉都不會壞掉,離開的話... |
D | 奧 | 奥義の巻物 | 攻擊後會使出奧義,使用後印記會消除 |
B | 金 | 金の剣・メッキの巻物 | 防止使武器強度下降的陷阱或怪物特技,因為怪物的特技有消失的可能 |
B | ∞ | サトリのつるはし 、アイアンハンマー | 有"掘""壞"印記不會毀滅 |
B | 必 | 必中の剣 | 攻擊一定會命中 |
B | 銀 | 銀之矢 | 丟出去的所有東西都會貫穿 |
B | ス | スパークソード | 攻撃一定回数miss,然後下次的攻撃發生会心の一撃 |
B | 火 | 炎之劍 | HP滿檔狀態時,揮剣會發出火炎彈(擊中約3~6點傷害) |
C | 貫 | 妖光のヤリ | 2格的貫穿攻擊 |
C | 閃 | 閃光棍 | 沒有到第3格的貫穿力,使怪物的攻擊容易落空 |
C | 双 | 双破の太刀 | 前後兩格可以攻擊到 |
C | 三 | 妖刀かまいたち | 可以攻擊到前方三方向 |
C | 八 | 竜巻の鎌 | 可以攻擊到八個方向 |
C | 裂 | 爆裂金棒 | 可以攻擊到前方左右五方向 |
C | 追 | 追撃の大斧 | 會沿著前次攻擊的軌跡回砍敵人 ...不知道雙刀流的情況會... |
A | 水 | 海蛇の剣 | 水棲系怪物有效攻擊 |
A | 解 | 解路の剣 | 機關系怪物有效攻擊 |
A | 空 | 斬空剣 | 浮空系怪物有效攻擊 |
A | 仏 | 成仏の鎌 | 亡靈系怪物有效攻擊 |
A | 竜 | ドラゴンキラー | 龍系怪物有效攻擊 |
A | ド | ドレインバスター | 異型系怪物有效攻擊 |
A | 目 | 一つ目殺し | ㄧ隻眼睛系怪物有效攻擊 |
A | 月 | 三日月刀 | 爆發系怪物有效攻擊 |
A | 潰 | 陰刀 | 發動攻擊後,敵人機率性進入"目潰"狀態(低) |
A | 縫 | 影縫いの太刀 | 發動攻擊後,敵人機率性進入"影縫"狀態(低) |
A | 後 | 巨大ハリセン | 發動攻撃後,敵人機率性往後退ㄧ格。如果武器受祝福後退的更遠(高) |
A | 乱 | 混乱の太刀 | 發動攻擊後,敵人機率性進入"混亂"狀態(低) |
A | 睡 | 睡眠の太刀 | 發動攻擊後,敵人機率性進入"睡眠"狀態(極低) |
A | 遅 | 鈍足のナギナタ | 發動攻擊後,敵人機率性進入"鈍足"狀態(中) |
A | 封 | 封印の太刀 | 發動攻擊後,敵人機率性進入"封印"狀態(高) |
A | 縛 | 緊縛の矛 | 發動攻撃後,敵人機率性進入"金鎛"状態(中) 如果武器受祝福機率會更高 |
A | 迷 | 迷子の巻物 | 發動攻撃後,敵人機率性進入"幻覺"状態(未確認) |
A | 受 | 十手 | 敵人的攻擊機率性避開(未確認) |
A | 生 | 生命之劍 | HP會以通常攻撃傷害的10%回復(最低1點回復) |
A | 会 | 戦神の斧 | 偶爾會出現会心の一撃(未確認) |
A | 捨 | 使い捨ての剣 | 每次攻撃武器修正値必然下降 |
A | 扇 | 鉄扇 | 盾的強度+2 |
A | 技 | 奉剣ミツノシラギ 月虹の太刀 打刀一閃 |
攻擊性奥義威力加強 |
A | 薬 | 藥草 | 最大HP+2 |
A | 弟 | 弟切草 | 最大HP+3 |
A | 命 | 命之草 | 最大HP+4 |
A | し | しあわせ草 | 基本強度+1 |
A | 天 | 天使之種 | 基本強度+3 |
A | 氷 | 氷の巻物 | 受到攻擊的怪物進入"結凍"狀態 |
A | 飯 | おにぎり類 (くさったおにぎり以外) 肉類(くさった肉以外) |
敵人打倒後機率性掉落飯糰 |
A | 腐 | くさったおにぎり くさった肉 |
獲得的經驗值減少 |
A | 熱 | 熱の龍脈 | 對熱属性以外的怪物攻撃些微的加強 |
A | 雷 | 雷の龍脈 | 對雷属性以外的怪物攻撃些微的加強 |
A | 土 | 土の龍脈 | 對土属性以外的怪物攻撃些微的加強 |
A | 知 | 知の龍脈 | 對知属性以外的怪物攻撃些微的加強 |
A | 氣 | 氣の龍脈 | 對氣属性以外的怪物攻撃些微的加強 |
A | 幻 | 幻の龍脈 | 對幻属性以外的怪物攻撃些微的加強 |
A | 影 | 影の龍脈 | 對影属性以外的怪物攻撃些微的加強 |
A | 樹 | 樹の龍脈 | 對樹属性以外的怪物攻撃些微的加強 |
A | 鋼 | 鋼の龍脈 | 對鋼属性以外的怪物攻撃些微的加強 |
B | 盜 | トドの盾、盗みよけの腕輪 | 道具不會被偷 |
防具
號 | 印 | 含有印的道具 | 效果 |
D | 奧 | 奥義の巻物 | 可以使用守備的奧義,使用後印記消滅 |
B | 金 | 金の盾 メッキの巻物 |
防止使武器強度下降的陷阱或怪物特技, 印記會因為怪物的特技有消失的可能 |
B | 止 | クイの盾 | 吹き飛之杖、タイガーウッホ系的投擲無効。 転倒陷阱不會跌倒。踩氷床不會滑。 場所替えの杖、飛びつきの杖、高飛び草的効果無効 |
B | ゲ | ゲイズの盾 | 防止ゲイズ系的催眠術 |
B | サ | サトリの盾 | 最大満腹度變成1、満腹度不會減少 |
B | 地 | 地雷ナバリの盾 | 爆発傷害減半分。爆炎守りの腕輪(炎印)の爆発軽減効果 不會重複(同時裝備盾與腕輪時) |
B | 盜 | トドの盾 | 道具與金錢不會被偷,但是壺抜きも無效 |
B | 福 | 福果の盾 | 受傷會變成経験値 |
B | 身 | 身かわしの盾 | 投擲100%回避 オヤジ戦車系的砲弾也能避開 |
A | 祭 | お祭りの盾 | 同伴的防禦力少許的上昇 |
A | 銭 | ガマラの盾 | 被打的傷害會變成錢(是哆啦A夢的道具嗎??) |
A | 換 | 経験換金の盾 | 経験値入手時會變成錢 |
A | 重 | 重装の盾 | 肚子餓的速度變兩倍,裝備但沒操縱的同伴也會減少。 |
A | 健 | 千年細工の盾 紅ホタルの盾 |
HP回復的速度提升 |
A | 大 | 大樹の盾 | 鈍足時攻撃力提升 |
A | 竜 | ドラゴンシールド | 炎的傷害減半,印2個以後傷害再-1 |
A | 丼 | どんぶりの盾 | 受到的直接攻撃會使満腹度些微的回復 |
A | バ | バトルカウンター | 直接攻撃所受到的傷害少許反弾 |
A | 腹 | ハラモチの盾 | 肚子餓的速度變慢 印有2個的話,25回合満腹度1點減少 |
A | プ | プリズムの盾 | 魔法弾的効果變成傷害 |
A | 見 | 見切りの盾 | 直接攻撃回避機率提升 |
A | 藥 | 藥草 | 最大HP+2 |
A | 弟 | 弟切草 | 最大HP+3 |
A | 命 | 命之草 | 最大HP+4 |
A | し | しあわせ草 | 基本強度1點增加 |
A | 天 | 天使の種 | 基本強度3點增加 |
A | 識 | 識別の巻物 | 透明的敵人攻擊的時候,會顯現出來 |
A | 握 | おにぎり類 (くさったおにぎり以外) 肉類(くさった肉以外) |
攻擊怪物會變成飯糰狀態,但是攻擊妖怪にぎり見習い系會升級 |
A | 腐 | くさったおにぎり くさった肉 |
獲得的經驗值減少 |
A | 熱 | 熱の龍脈 | 對熱属性以外的怪物防禦力些微的加強 |
A | 雷 | 雷の龍脈 | 對雷属性以外的怪物防禦力些微的加強 |
A | 土 | 土の龍脈 | 對土属性以外的怪物防禦力些微的加強 |
A | 知 | 知の龍脈 | 對知属性以外的怪物防禦力些微的加強 |
A | 氣 | 氣の龍脈 | 對氣属性以外的怪物防禦力些微的加強 |
A | 幻 | 幻の龍脈 | 對幻属性以外的怪物防禦力些微的加強 |
A | 影 | 影の龍脈 | 對影属性以外的怪物防禦力些微的加強 |
A | 樹 | 樹の龍脈 | 對樹属性以外的怪物防禦力些微的加強 |
A | 鋼 | 鋼の龍脈 | 對鋼属性以外的怪物防禦力些微的加強 |
腕輪
號 | 印 | 含有印的道具 | 效果 |
D | 根 | ド根性の腕輪 | 承受到一擊死的攻擊也不會死,但只能一次。由於一次的效果會成為ただの腕輪 |
B | 裏 | 裏道の腕輪 | 會察覺到隱藏在牆壁中的密道 |
B | 遠 | 遠投の腕輪 | 投擲東西會向遠方飛去。遇到牆會穿透牆消失掉 |
B | 鑑定師の腕輪 | 拾起道具直接成為已識別狀態 | |
B | 保 | くねくねよけの腕輪 | 不會受到くねくね~的効果 |
B | 混 | 混乱よけの腕輪 | 不會混亂 |
B | 錆 | サビよけの腕輪 | ケロぼうず系的特技或陷阱不會使武器和盾強度下降(但是沒辦法防止剥除印記) 水中帶有的武器或盾不會生鏽(巻物與食料仍然會腐壞) |
B | 忍 | 忍びの腕輪 | 不會吵醒房間裡睡著的怪物 |
B | 透 | 透視の腕輪 | 看見全部房間裡怪物與道具的位置,土屬性怪物隱身的話會以半透明顯示 |
B | 毒 | 毒消しの腕輪 | 防止力量下降 |
B | 盜 | 盗みよけの腕輪 | 道具、金錢不會被偷 |
B | 值 | 値切りの腕輪 | 店裡的商品價格減半 |
B | 眠 | 眠りよけの腕輪 | 不會睡著 |
B | 祓 | 呪いよけの腕輪 | 不會被詛咒 |
B | 必着の腕輪 | 裝備不會被擊飛 | |
B | 山 | ひま投げの腕輪 | 像ひまガッパ一般回投道具,道具會以拋物線飛行。 |
B | ヘタ投げの腕輪 | ||
B | グ | 水グモの腕輪 | 可以走在水上,水中掉落的道具可以拾起 沒有装備水グモの腕輪的同伴會空間轉移請注意 |
B | 覚 | 目覚ましの腕輪 | 房間裡睡著的怪物會早ㄧ步醒來 |
B | 熱 | 熱の龍脈 | 周圍熱属性怪物的属性能力封印 |
B | 雷 | 雷の龍脈 | 周圍雷属性怪物的属性能力封印 |
B | 土 | 土の龍脈 | 周圍土属性怪物的属性能力封印 |
B | 知 | 知の龍脈 | 周圍知属性怪物的属性能力封印 |
B | 氣 | 氣の龍脈 | 周圍氣属性怪物的属性能力封印 |
B | 幻 | 幻の龍脈 | 周圍幻属性怪物的属性能力封印 |
B | 影 | 影の龍脈 | 周圍影属性怪物的属性能力封印 |
B | 樹 | 樹の龍脈 | 周圍樹属性怪物的属性能力封印 |
B | 鋼 | 鋼の龍脈 | 周圍鋼属性怪物的属性能力封印 |
B | 属 | 属性封じの腕輪 | 全属性怪物的属性能力封印 |
A | 会 | 会心の腕輪 | 常常會使出会心的一撃。但是容易肚子餓 |
A | 回 | 回復の腕輪 | HP1回合5點回復、満腹度減少速度2倍 印2個6點回復 |
A | 壁 | 壁抜けの腕輪 | 能變得通過牆。但是水路,空中不能移動。能挖的牆還是能挖。在牆壁中1回合15點傷害、空間轉移30點傷害。 被吹き飛不會撞到牆壁,直接貫通過去。 路的轉角視為沒有牆壁。印記附2個以上傷害值-1點 |
A | 幸 | しあわせの腕輪 | 走路就有経験値,1回合1點? |
A | 飛 | 高飛びの腕輪 | 裝備後會突然飛到其他房間 |
A | 盾 | 盾の腕輪 | 武器強化値ㄧ半加到盾強度(即使沒有盾) 兩個効果不會重複(178→182程度) |
A | 垂 | たれ流しの腕輪 | 身上的道具會自己掉落 |
A | 力 | ちからの腕輪 | 力量最大值+2 |
A | 痛恨の腕輪 | 容易被怪物痛恨ㄧ擊 | |
A | 炎 | 爆炎守りの腕輪 | 火炎爆発傷害減半(1/2) ドラゴンシールドの炎減輕効果會重複(1/4) 但是地雷ナバリの盾(地印)的爆発減輕効果不會重複 |
A | 爆 | 爆発の腕輪 | 常常會自體爆發 |
A | 魔 | 魔転換の腕輪 | 裝備的期間,魔法彈與催眠的效果轉換成傷害值 1個印12點傷害轉換 |
A | 守 | まもりの腕輪 | 裝備後傷害值減輕 |
A | ワ | ワナの腕輪 | 行走期間,房間裡的陷阱增加 |