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-鎮樓角色圖-
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照慣例先上裝備人權
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技能
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大部分1樓都有說明了 那來說說不一樣的地方
倍率部分
假設套用常駐99層超快感狀態(30%覺醒)
施害 給予 584.1% (759.33%) 主動技能傷害
華麗織錦 給予 396% (514.8%)狀態效果機率
颯爽 給予 39.6%(51.48%) 裝填速度 施放技能後 79.2%(102.96%)裝填速度
施放技能當下
空門大開 給予 25% 所有來源傷害/8s
狂怒 給予 40% 槍枝傷害/8s Ps. 平時常駐20%
恐懼 給予 15% 槍枝傷害
超脫 給予 38% 準確度 27% 爆擊傷害/12s
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技能配置的部分 我是選用 共享羈絆+心如止水+病疫之虎
共享羈絆效果下 被抓取目標 周圍共享35% 主動技能屬性傷害
心如止水效果下 被標記當下 受到次原鎖定 並在減少25%傷害
好 咱來算算一下
被分享的目標 受到 759.33%*35%*75%*125%(空門) 約略剩下 249.15%分享傷害 變相增傷2.5倍
這樣算一算 被共享的反而比被打的更痛R 還沒算上靈氣所增加的主動技能狀態效果傷害
"其他想到再更"
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再來 幫 一樓更正幾點
那麼假設以上推論都正確 !!來推算以下 (不確定這兩技能有沒有吃狀態效果施加機率)
在99層情況下 華麗給的狀態施加機率高達79.2%野火點到3就有24%=103% 19%
在99層情況下 華麗給的狀態施加機率高達79.2%合流點到1就有7% =86% 5.54%
這段話
以 514.8% 點滿華麗機率來計算
實際上是 野火3 24% = 123.55%
合流1 7% = 36.036%
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殘餘這技能 - 待更
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實戰測試圖片 - 8:03 一更
第一張
武器 女王的召喚 (酸蝕) Ps. 手上沒有 其他 單發的 屬性槍 好測試 各屬性槍 皆可 不限制
層數 70層 約 176.5% 共享羈絆傷害
先來分析看看 第一發子彈 打在中間那隻 43k 然後觸發一顆 殘餘 被庫衛者技能 中空彈死亡爆炸效果 炸掉 傷害顯示2m
擴散到 右邊受膏者 137k 這傷害這傷害照一開始我算的倍率 來計算 43k*176.5% 在多上 48%靈氣效果( 我的有模組+1等) 約等於106k 摁 顯示 137k 差不多數值 大概就是在加加扣扣 混3 再對於各種血條下屬性傷害的倍率增減益 還有未顯示的狀態傷害之類的吧 誤差值 目前21k 再來看下面
左邊 沒注意到是甚麼怪 可能是有藍盾 還甚麼之類的 先跳過(x
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第二張
武器 十字路口(火傷) - 這張角度不好 太晚按截圖了
先來說說 第一發子彈 13k (在後面被擋住中) 一樣 死亡爆炸效果 27k(忽略)
重點是 右邊的普通狂熱者 54k 一樣 來套用一下 13k*2.5*1.48 約略 48k上下
摁 也是顯示差不多數據 誤差值 6k
上面狀態欄 幫我忽略掉 太多 buff了 99層沒顯示出來 上面是 99層下去 開槍的
目前兩張圖 看起來 都算符合 上面計算的數據 誤差值也是正值 ps. 沒算到神器的 屬性增傷 就把他當成神器加傷吧
有 更多時間實測時拍 再來更新吧
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