小弟本身是主打ADC的玩家 (其中主打:吉茵柯斯, 看狀況才出:小炮,希維爾)
一般來說符文一般而言比較通用的天賦是這樣放應該沒什麼太大爭議紅 總計+8.5固定AD
黃 總計+9 固定護甲
藍 總計+12固定魔抗
大 總計+14%固定攻速
偏偏這幾天我的一個高端朋友突然跑來問我幹嘛紅色要帶AD
叫我換成紅色換成總計+12物穿
而且還很堅持的要我去試試看再說
經過我嘗試了幾次之後
得出以下心得
紅色帶總計+8.5固定AD
優點 : 比較好吃兵
缺點 : 點人沒物穿痛
紅色帶總計+12物穿
優點 : 即使是1等多藍劍出門的狀況下, 點人換血都比帶AD更有效率
簡單說就是無論什麼時候點人都比帶AD更痛,後期就更不用說了
缺點 : 補兵血量要算得更精細, 吃兵比帶AD還要困難
這就讓我頭疼了
於是我就跑去問我另外一個高端朋友(兩個人彼此不認識)
他卻很堅持的要我不要多想 帶固定AD就對了
想當然耳, 我都分別問了兩個人為什麼這樣選, 原因是什麼
結果這兩個根本不認識的人居然像是約好一樣告訴我
不要問為什麼
我怎麼說你怎麼做就對了 / 照著最強的高端們的配法就好
其餘不用想也不用知道
想要有自己的想法等你爬上鑽石了再說,說不定我還會稍微聽一下
照著做就對了別問了
就這樣搞得我真的很頭痛
居然連個為什麼都不告訴我, 這兩個人真的是..
所以我就只好來這邊提問 想多聽聽其他人的意見, 說不定能給我一些靈感
一邊是穩定的農兵發育 / 一邊是很令人心動的點人傷害拿優勢
一邊是主流的搭配方法 / 一邊是非主流的方法卻很令人心動
我相信固定AD之所以會是主流一定有其原因, 只是我真的很想知道為什麼阿
還希望大家告訴我為什麼主流會是固定AD了
帶穿透除了尾兵比較困難一些以外還有那些弊端呢..?
以上
麻煩各位感謝各位了