> 裝備部分髒杯(黑魔) vs 時光
> 不知道你選擇時光的理由是什麼?
> 20%的CD跟回魔對馬爾我覺得是很需要的,
> 出時光除非很穩定或是壓線占優,不然好像有點拖?尤其是當你出了便當盒結果失誤、被gank掉頭反而會更顯無力
> 最近玩的時候當很快的存滿1250(例如有撿到頭)的時候,值接先買隻大棒在對線上真的很給力但得控魔...
> 我有三個多月沒有玩了 最近回來繼續main馬爾 ,有什麼樣不同的想法或是改動是我沒注意到的希望都能指教一下^^
如果真的要解釋的話, 內容可能有點長,所以我在這回覆你吧
首先分別看看髒杯,黑魔,時光的能力
價格: 2550 (765)
+80 魔法攻擊
+20% 冷卻時間減免
+100% 基礎魔力回復
唯一被動:對生命低於 40% 的敵方英雄造成魔法傷害時,讓該名英雄產生重創效果,持續 4 秒。
價格: 2800 (565)
+60 魔法攻擊
+25 魔法防禦
+20% 冷卻時間減免
+100% 基礎魔力回復
唯一被動: 當擊殺英雄或造成助攻時,立即回復 30% 最大魔力。
唯一被動 ─ 魔法湧泉:每5秒恢復2%失去魔力
價格: 3000 (950)
+20% 冷卻時間減免
+100% 基礎魔力回復
唯一被動:對生命低於 40% 的敵方英雄造成魔法傷害時,讓該名英雄產生重創效果,持續 4 秒。
價格: 2800 (565)
+60 魔法攻擊
+25 魔法防禦
+20% 冷卻時間減免
+100% 基礎魔力回復
唯一被動: 當擊殺英雄或造成助攻時,立即回復 30% 最大魔力。
唯一被動 ─ 魔法湧泉:每5秒恢復2%失去魔力
價格: 3000 (950)
+300 生命
+400 魔力
+80 魔法攻擊
被動:每累加一次可以提高 20 生命、 40 魔力和 4 魔法攻擊(最多累加至 200 生命、400 魔力和 40 魔法攻擊﹞,每 1 分鐘會自動累加一次(最多累加 10 次)。
唯一被動-勇者無懼:升級時,8 秒內回復 150 生命和 200 魔力。
價格: 時光3000 > 髒杯2800 > 黑魔2550
魔攻: 時光120(疊好) > 黑魔80 > 髒杯60
魔力或回魔: 時光800(疊滿), 黑魔,髒杯 +100% 基礎魔力回復 6 (+0.8 每級)
-cd : 黑魔,髒杯 -20% > 時光0%
血量: 時光500(疊滿)
從最不適合的裝備來說,髒杯可說是這版本最爛的回魔裝備,價格跟時光差不多
但只有60 AP, 而所謂回魔的被動,看似回魔很快,但在魔力不夠1000的情況下,其實回很慢
***馬爾用W跟E 的傳染來吃兵, 假設沒普攻跟蟑螂, 漏兵的機率跟魔攻是成反比
也就是說AP越高,你漏兵的機會就越低,再加上馬爾每招技能的AP加成亦非常高
因此AP 對馬爾來說是非常非常重要,只有60 AP的髒杯是不會考慮
至於黑魔價格上便宜時光450, 大約值20AP,
黑魔可算說是有100AP, 但黑魔的回魔太弱,我曾經出過,但放幾招技能就沒魔
沒了狂洗兵跟野怪能力
***時光提供的血量對於你能不能R有很大的作用,在大小規模的團戰上,馬爾放R的時候
難免要硬吃對面的傷害,時光提供的500血量相當有用
+400 魔力
+80 魔法攻擊
被動:每累加一次可以提高 20 生命、 40 魔力和 4 魔法攻擊(最多累加至 200 生命、400 魔力和 40 魔法攻擊﹞,每 1 分鐘會自動累加一次(最多累加 10 次)。
唯一被動-勇者無懼:升級時,8 秒內回復 150 生命和 200 魔力。
價格: 時光3000 > 髒杯2800 > 黑魔2550
魔攻: 時光120(疊好) > 黑魔80 > 髒杯60
魔力或回魔: 時光800(疊滿), 黑魔,髒杯 +100% 基礎魔力回復 6 (+0.8 每級)
-cd : 黑魔,髒杯 -20% > 時光0%
血量: 時光500(疊滿)
從最不適合的裝備來說,髒杯可說是這版本最爛的回魔裝備,價格跟時光差不多
但只有60 AP, 而所謂回魔的被動,看似回魔很快,但在魔力不夠1000的情況下,其實回很慢
***馬爾用W跟E 的傳染來吃兵, 假設沒普攻跟蟑螂, 漏兵的機率跟魔攻是成反比
也就是說AP越高,你漏兵的機會就越低,再加上馬爾每招技能的AP加成亦非常高
因此AP 對馬爾來說是非常非常重要,只有60 AP的髒杯是不會考慮
至於黑魔價格上便宜時光450, 大約值20AP,
黑魔可算說是有100AP, 但黑魔的回魔太弱,我曾經出過,但放幾招技能就沒魔
沒了狂洗兵跟野怪能力
***時光提供的血量對於你能不能R有很大的作用,在大小規模的團戰上,馬爾放R的時候
難免要硬吃對面的傷害,時光提供的500血量相當有用
總結
時光事實上提供的續戰力比黑魔跟髒杯更強, AP也更高
血量也佔有相當重要的地位讓你輸出
就算在逆風的時候, 0/2/0, 時光在15-17分鐘之前也會出的到
假設真真真的17分鐘之前出不了時光, 那就要出黑魔了
髒杯不用老慮,爛裝
時光事實上提供的續戰力比黑魔跟髒杯更強, AP也更高
血量也佔有相當重要的地位讓你輸出
就算在逆風的時候, 0/2/0, 時光在15-17分鐘之前也會出的到
假設真真真的17分鐘之前出不了時光, 那就要出黑魔了
髒杯不用老慮,爛裝