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RE:【心得】5分鐘教你如何看懂兵線

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林Jacky (z24366060) 2016-02-18 10:52:31
#1
請先閱讀:
每個打上下路都該會的四兵學。




首先控線的第一要件是你換血換得贏對方。
假設你換不贏對方,當你在控的同時對方就可以將你擊殺,因為正在控線的你太脆弱,很容易受到過多的傷害。

無論對方需要吃兵還是推線的時候,由於對方距離防禦塔有非常遠的距離,而你距離自家的防禦塔非常近。
當你換血不斷的獲勝時會發生什麼事?那就是對方的血量會越來越低(廢話)
那麼對方就必須得回補,否則就會遭到追殺或是夾殺,進而對方會不斷的漏兵。

反正你這邊的小兵比較多,永遠我方小兵會死比較快,我方小兵死越快,對方可以吃到的就越少,而我還是每隻都能吃到。


那麼對方可不可以不換血?答案是不行。
前面所說,如果對方不選擇換血,身為控線方的你就是永遠的控著這兵線。
一但對方不換血就無法吃兵,無法推線。
在兩種都無法的情況下對方就一兵不能吃,甚至差距過大時連經驗都無法吸到。

一分鐘可能沒什麼。
我控你五分鐘十分鐘二十分鐘呢?
反正你不解線,我就是控著,等我十八等滿裝,你還是三等的廢物。

所以控線就可以逼對方掛網甚至送頭,是很恐怖的一個陰招。




那麼先前所說,要控線時對方不可以有洗兵招,否則己方小兵死太快兵線會進塔,那麼這次的控線就宣告失敗了。



當你發現對方是一隻射程短且洗兵能力薄弱的角色時,你有以下方法可以做:

1.在兵線於中線交會時,先觀察對方行為。


1-1.對方有事沒事就對小兵造成傷害:這個你就不用大費周章了,你自然而然可以爽爽控線。


1-2.對方只尾最後一下:
這個情況下你就要小心了。
我最常用的一招是:前三分鐘兵都你在吃,後十七分鐘兵都我在吃。
什麼意思呢?
在大家都沒回補過之前,吃兵數所獲得的經濟是零作用的。
那麼吃兵這個行為呢,等於就是在推線了。
如果我前兩波兵放棄不吃,你CS數是12,而我可能是3還4,乍看之下你是贏的,但由於此時你方的小兵一定比較多。

雖然我漏了6到7隻,但是此時大家都沒回補過裝備還是一樣的,我跟你打假設我早就知道我會贏了,那麼我這次的控線就是大大的成功。

因為在接下來的時間內,你永遠都沒兵吃。
我控住一分鐘就打平,控住兩分鐘你就要開始煩惱了。
三分鐘,五分鐘,隨著我控的時間越久壓力就會在你這邊越大。
我前面的一兩分鐘刻意漏兵,換來的是整個對線期的絕對優勢。

但是這麼做時絕對不可以在剛開始控線時被一換一掉
一但被一換一掉,由於你本來就少了對方大量的CS和經驗,你死亡後線沒人控會進塔,損失會非常多,算得上是你必須確保你控線的時候會必勝才可以使出的陰招。

菁英雷玟說過,優勢方推線就是必須殺掉對方,否則控線。
我曾經參加過一次他的內戰,蓋倫打雷玟被他用控線的技巧打到10分只有20兵6等。
直到那刻,我才知道什麼叫做菁英。
連基本控線都不會整天亂推被JG gank,別說你會玩上路。


另外,由於敵方小兵會死得比己方小兵慢,要注意等差。
一等二等最容易發生,另外五等也要注意。




2.自己有優勢,兵線靠對方那邊,己方小兵較多。
這種情況下你可以算一下。


2-1.分數低於四分(不是高於唷)
這種情況下要直接推進去讓塔打掉,否則你等於變相被控兵線。


2-2.分數等於四分
先觀察個一波,假設下波還是等於四分就推,反之兵線回推的話你就可以控兵線了。


2-3.分數高於四分
讓對方碰不到兵,如果對方碰得到你就推進塔下,碰不到你就疊兵讓十幾隻一次進塔然後瘋狂poke他,一換一也可以他會損失很多。

注意JG!


3.自己有優勢,兵線在自己這邊交會。

3-1.分數高於四分
直接控兵線,Free win。

3-2.分數等於或低於四分。
兵都尾最後一下,觀察個一兩波看看,如果最終必定會推出去,別急著推線,全尾最後一下就好。
把兵疊個十幾隻再往對方塔下送,這樣的情況下對方是無法控線的。




4.自己是劣勢,兵線在自己這邊交會。
這種狀況蠻麻煩的,因為每隻角色有不一樣的應對法。
基本上就是看對方如何發揮,因為換血能贏的人才有控兵線的權力,當換血換不贏對方自己碰不到兵的時候很難做的。

4-1.基本上分數大於四可以嘗試控兵線,如果對方不讓你控的話就推線別讓整波兵進塔否則你會被控兵線。

4-2.分數等於或小於四就觀察個一兩波,反正你在塔前蠻安全的。
如果最終會導致回推,記得別急著推,一定要送十幾隻過去,期間會蠻考驗你的尾兵能力,但沒辦法一定要這麼做,不然只有六七隻往他那邊走他控兵線你會炸掉。




5.自己是劣勢,兵線在敵方那邊交會

5-1.分數大於四:你被控線,沒遠程技能推的話就輸定了。只能跑線給他回推的壓力,基本上無解。

5-2.分數等於或小於四:先觀察個一兩波,如果最終會回推你就可以等兵過來了,千萬別手賤想上去吃兵,看過太多太多這樣子擴大劣勢的。




6.自己是優勢,兵線在中線交會。
先前提到如果是平風時可以給對方推,那如果自己是優勢方該怎麼做呢?
首先千萬不要手賤愛推也不要亂兇對方,而是正常的補兵甚至你爽的話故意漏個幾隻也沒關係。
讓對方碰得到兵的情況下,兵線永遠會往自己這邊走,那重點就來了。

由於你是優勢方,當你判斷已經可以控線的時候,你就要毫不留情的逼走他,讓他碰不到兵。
這樣子你就可以控線,當他發現他上當的時候已經沒有辦法了。




7.自己是劣勢,兵線在中線交會
反過來說,當自己是劣勢方的時候一定要觀察對手習慣。
敵不動我不動,沒道理他送兵給你吃,連銅牌都不會這麼做。
時時刻刻去算兵線去往哪裡跑才是對線最重要的最該注意的事,什麼單殺吃兵數在勝負分出的那刻都是浮雲了。



絕對要注意:控兵線基本要件是控方換血換得贏被控方,且被控方無遠程洗兵技。
舉例來說你可以控得住飛斯阿卡莉等,但你不可能控得住劫或塔隆,這是角色問題。


看較舊的 5 則留言

林Jacky: B6 2016-02-18 14:10

如果不知道分數算法,四樓有詳解

PSR: B7 2016-02-18 14:11

謝謝你

小刀: B8 2016-03-05 22:26

不管幾隻近戰跟砲兵都只+2,那己二近三遠敵一近七遠應該還是四分吧?

林Jacky: B9 2016-03-05 22:46

己方近戰比對方多

林Jacky: B10 2016-03-05 22:46

所以分數扣二

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