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gunman321 (gunman321) 2016-07-11 05:36:37
#1
很多人卡在金牌左右的分段 明明玩了好幾百場 依然停在金牌銀牌

最大的原因絕對不是操作  基本上到鑽石以前 幾乎不太需要操作

到了鑽一大師操作才會比較明顯    不過那離我們太遙遠了 我們這些弱小的平民

只需要用簡單的觀念就能輕鬆上鑽石

有人會說我在唬爛  如果不需要技術 為啥我在rk總是遇到隊友被單殺

其實大部分都是觀念出了問題 譬如說 我這隻英雄什麼時候能打贏對面

對面的技能跟我的技能要怎麼交換 才會賺?  這些很簡單的觀念 相信金牌以下的人完全沒想過

金牌白金之後主要勝負在防gank 跟兵線的控制  如果對兵線的控制有一點點心得 基本上在上路就

算沒有贏 也很難輸

再來就是裝備的選擇 這在低分段有很嚴重的問題  什麼時候該出什麼裝備是很重要的

有些時候一個上路出錯裝備 可能會導致整場會戰打不起來 導致雪球越滾越大  

EX:該出振奮 卻想說要多一點傷害 出了深淵  結果會戰各種融化


以上是題外話 接下來進到我們的主題

今天想跟大家介紹一隻不強勢 不在meta內的英雄



森羅的渡守

幹 不是....   是這支


武器大師 賈克斯

現今版本  賈克斯並非T1的上路角色  但是在SOLO裡面還是非常好凱瑞整個遊戲

尤其是三項之力的改動 使賈克斯能克服原本只能分推的缺點

拿到三項之力的賈克斯 在團戰中是很可怕的存在

賈克斯操作非常簡單 台主手速APM只有30 職業選手平均為300  

很多金牌銀牌玩家手速都海放我  正常玩家手速大約在100左右

這樣我還是能憑藉著簡單的觀念輕鬆爬分

人權






在鑽石場 我幾乎場場輾壓對面上路 就算遇到counter角
也能穩住自己 掏出核心裝 反殺對面 或是打團支援 最後拿到遊戲的勝利

招喚師技能 天賦 符文


原本上路綁定的傳送在這版招到削弱 傳送時間 上調一秒 3.5>4.5
看似很小的改動 影響卻蠻大的 因為傳送使用 對面通常會1-2秒內發覺
若是以往大概只有1.5秒可以反應 現在有2.5秒 通常的玩家都能安全地拉掉
所以傳送的使用更為重要 千萬不要再對手還有閃現 位移的時候貿然傳下去
傳下去沒拿到優勢 或扭轉整個戰局 還浪費自己發育的時間 相當的虧

至於閃現 有些人問為什麼不帶鬼步
鬼步是個非常適合賈克斯的技能 開下去對面絕對跑不掉
但是那是限定在單打的時候 團戰閃現的功用還是大於鬼步
更重要的是上路沒有閃現等於叫jg住你
對手JG過來 雷克薩閃翻 酒桶E閃 你都死定了 作為一個賈克斯
我們前期應該要低調 低調 再低調 能農就農
不要給對手雪球的機會




天賦比較看情況點 會被壓歪就點饗宴 不會太難打就點雙面刃
通用第一個也能選擇回血 讓前期好過一點
現在天身好手有強化 如果對賈克斯熟練度夠高 建議點天身好手
符文方面如果補兵很穩 可以帶29趴攻速 黃色成長生命 藍色成長魔防

角色定位
賈克斯一等對上近戰角色 算是蠻強勢的 畢竟一等可以頂著兵開E跟對手換血
通常我會使用吃野怪搶二的套路
https://www.youtube.com/watch?v=W1ePtAUElxM (以前的影片)
現在野怪經驗下調 需要吃5隻小兵才能上二 在快要上2的時候開E跟對手打
E轉到對面跟小兵 瞬間上2對面一不小心就會送出首殺
如果對面有意識到你在搶二
通常對面有兩種應對法
1:推兵 讓你沒辦法搶二
應對方法 就讓兵線推過來 穩穩地在塔下農 對你沒有損失
2:不碰兵 不跟你打架
應對方法 如果你的角色前期打不贏他 會被騷擾到尿的 EX:潘森
你一到線上就一直A兵 把線帶進對面塔里 因為你會有等級的優勢
對面也沒辦法ZONE OUT你 把兵帶進塔里之後 去吃河蟹 或是跟jg入侵
或是幫中路 都可以

玩上路賈克斯我偏向很穩
當我有機會控線的時候 天塌下來我也不會分心去解開我的線
這很重要 常常很多玩家線控到一半看到對面上路在我們野區找我們jg泡茶
就趕過去支援  或是分心 不小心破壞了兵線
我幾乎都不那麼做 我頂多ping退燈 就會繼續拉著上路線
兵線學博大精深 可以參考我之前發的影片
https://www.youtube.com/watch?v=mzGgt-Okg_0
拉著線等到第一件核心裝出來 就可以決定推線 支援 控線發育
拿到三項的賈克斯戰鬥力是非常恐怖的

出裝

對手毫無換血能力的時候可以出 EX:

打到AP上路出汙濁藥劑
打到潘森出布甲+綠水
剩下萬用出裝長劍+綠水

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9/5更新 多蘭頓+一水 也不錯 最近我都這樣出



打一般角色我幾乎都直上三項 有了三項的賈克斯 在單線 團戰都非常強
若對面上路是AP坦克 EX
:

這些角色 直衝智慧末刃就對了
這件裝備非常非常強
你想想對面樹人第一件裝肯定是火甲
火甲2900 當你拿到智慧末刃2500的時候
對面的裝是小火甲+鎖子甲(物防)
智慧末刃給的魔傷 你在打一波的時候A大概10下
10x40=400 魔傷 且對面還-25魔防
也提供你疊滿65魔防 跟攻速沒理由你會打輸
對面也常常會誤算傷害 被你一套冠死

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9/5更新  現在出裝套路大約明確了下來 基本所有場都可以這樣出
如果屌虐 或吃兵沒啥問題: 直衝三項 >>>接殞落王者 (這時最好分推到底 能不去團就不去團)
這時基本上對面單打應該沒人是你的對手 如果輪轉出現失誤 是ad或是中路來防守你
很多時候可以直接塔殺 殞落是個很好的單打裝備  打團相對來說很弱 最好不要跟團
之後農出泰坦九頭蛇 這時就能用線的輪轉來形成多打少  分推之後對面來守你 忙著清塔下兵
就能力馬趕往中路 或是龍 形成5v4  基本上三件裝成型之後傷害突破天際 玩過都說讚
後面就補天使甲 對面AP比較多就吸魔劍 正常情況蘭頓比較多

另一種狀況是打線有點痛苦 一直被消耗 EX:凱能 雷文等等
可以先上殞落王者  先度過前期 第二件再補回三項 之後一樣是九頭蛇
後面都一樣



這位我特別拿出來說 因為這支是目前少數對到 我不會出王者的對手
因為出了殞落王者還是殺不到他 且跟他對線也不會耗到什麼血
躲躲Q 吃兵沒什麼問題  只是這隻角色太過於滑溜 打到他天賦我會改帶雷神
裝備以三項 吸魔劍 九頭蛇為主 想辦法把它限制再上路就行了 也不用想殺他


打團思路

賈克斯不同於IRE這類的角色
IRE切坦毫無傷害 賈克斯卻是不管打誰都有爆炸性的傷害
所以團戰不需要只想抓後排
對面大坦進場就扁他疊被動 疊滿被動的賈克斯跟神一樣
扣著EQ等對面AD進場 如果對面傻傻的進場就直接跳他秒殺他
疊滿被動的賈克斯絕對能在兩個Q之內秒殺AD
若ad ap不進場 就一直A坦克即可 你會感受到那爆炸性的傷害

對線思路

  vs

經典對線 SOLO 來說 這條線是五五開
單存以線上的宰制力來說 IRE>JAX
W的真傷與續戰力 讓賈克斯非常頭痛
就算IRE換血失誤 也能穩穩把血線拉回來
相對來說賈克斯失誤就會被爆打一套 血量拉不回來
很容易被塔殺 所以容錯率來說IRE比較強
技能組是互相牽制 誰失誤誰就會被換一大格血
IRE用Q跟E來躲賈克斯的E
躲掉就是IRE贏 沒躲掉就是賈克斯贏
所以玩賈克斯切記不要吃飽太閒 E跳上去 只會讓你死掉而已
一等賈克斯優勢 可以用AEAAA來換血 如果搶到2可以獲得換血優勢
2-3等把兵線推進塔 讓線回推之後控線
5等之後你不是他的對手 把線拉著等JG
賈克斯有配合jg的先手權 E可以暈到IRE
只要賈克斯不站在殘血小兵旁邊 IRE很難先手暈住JAX
這裡是賈克斯的優勢
六等之後不要想換血 他的R傷害非常誇張
持續把線拉著 即可 三項出來之後 就有機會可以換血
保持自己血線比IRE低 找機會用R3 +W消耗
要開E一定要追到他死 不然切記扣住
大後期你不管團戰 分推 都在他之上
對線我一般主W  還沒遇過真的滑溜到讓我想主Q的玩家
vs
這分兩種狀況
一種是很強的雷文 會無損換血 AQAWQAE拉掉扣Q3斷你Q的這種
這種前期換血被屌打 只是他要殺你也是有點困難
可以把線推進塔裡 刷河蟹 等兵線回推 之後控著吃兵 被打殘就TP回來
補吸血彎刀 或是物防鞋
雷文只有一套的傷害 賈克斯站著打肯定贏他
小心Q不要被他Q3斷 貼到之後彎刀緩速 開e追著打 你會贏的
如果對面真的玩得很滑溜就主點Q 還好就主W
一種就是普普通通的雷文 你殺不了他沒關係 農兵沒壓力直上三項
之後屌打

vs
一等就能看出對面是不是個智障
吃完野怪上線 開始推線 把近戰小兵清掉疊被動
後排小兵吃兩隻會二 一等快二等時普攻達瑞斯開E把小兵轉死 讓你到2很容易一波帶走
若是對面比較強在你疊被動前就開始扁你 那你就開e暈住之後快跑
一等的達瑞斯強如鬼神 讓他疊滿被動 你只有被屌打的份
達瑞斯要跟你換血勢必會推到線  別被打太殘 在塔下穩穩農
他開W會有音效 用E擋掉 他想Q你就Q貼上去 你會換贏 而且這隻腿很短 沒有位移
只要你把線控制住 打野很好抓掉她 自己也要小心對面打野的反敦
基本是一條農出三項就勝利的一條線


面對這些AP傷害的坦克 直衝智慧末刃 拿到之後普攻小兵疊被動 疊到R3
跳上去換一套 你會發現你的傷害怎麼如此恐怖 對面肯定換不贏你
因為這是裝備克制 你拿的是智慧末刃 而他們只有一個鎖子甲+巴米



對到這隻一等很關鍵 如果E格擋掉她的Q你就會換贏 沒擋到就換輸
1-5等只要E擋掉他的咬都能換血 小心他柱子可以斷你的Q
上六之後一波絕對打不贏 一套一套消耗他
先疊好R3走到他旁邊 AWA 之後拉開 他想追 你就開E跟他打
他下大 馬上用Q逃離戰場 等他的大過了之後再打
基本是一條屌贏的線 只是如果他出海神府一直刷線 你也拿他沒辦法
只能戶農 中後期打團他對你的限制蠻大的
他若出海神 先在線上消耗他 CALL JG塔殺他  成功他就崩線 拿掉一塔之後可以支援別路



目前最無解的一條線 我跟OLAFONLY /黑暗使者 這兩個人對過線
兩次皆0/3/0 吃兵輸80隻 我會直上物防鞋 出木槌 >>三項
基本不可能贏的線
如果對面比較菜 不會拉線 讓你吃到兵 中後期肯定你屌打他
被拉線之後一定要叫JG幫你 把線推過去  之後吸經驗為主
能補刀就補刀 不能就算了 千萬別死  
目前我覺得這隻是這版本最強的上路角 相當無解

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9/5 更新 我發現大師以下的歐拉夫 真的只學了黑暗使者的半套打法而已
如果不拉線 把線控在塔前 其實賈克斯並不怕歐拉夫 一等對尻 歐拉夫打不贏賈克斯
很多玩歐拉夫的玩家根本不了解 線要怎麼控制 我也相信大部分的玩家大部分也不知道
為什麼小兵會推過來 會推過去  其實這很有學問
一般來說如果雙方都只補最後一下小兵 那兵線應該會維持在中間不動
可是其實如果雙方都不普攻小兵 這個版本三隻近戰小兵 會同時殘血
如果這時對面想要補這三隻小兵 勢必會站在比較靠前的位子
如果歐拉夫這時候一個Q 把對方三隻小兵丟死 這時我方三隻後排小兵原本在攻擊對面近戰小兵
這時失去攻擊目標 而攻擊範圍內只有正在補近戰小兵的敵方英雄
這時就會造成 我方三隻後排小兵在攻擊對面英雄 而對面後排小兵在攻擊我方後排小兵
這意味著什麼?
這代表這條線會往歐拉夫那方靠過去
這代表你三等的時候線會在歐拉夫塔下  導致你吃兵非常的痛苦
很多人不理解這些細節 所以永遠以為對方運氣好 兵線總是往他那邊靠

 



當初跟稚嫩的身體對線 我師父玩NID幫我前期3/0/0開局
我吃兵還是輸了快50隻 80:130左右  讓我有深深的陰影
對線被凱爾完美壓制 我在P3-P5基本都會直接把他BAN掉 他後期團戰太難處理
如果真的碰上 直上智慧末刃+物防鞋 主Q
雖然還是很難打 畢竟會玩的玩家 你Q上去 他Q緩你 W加速 開始風箏你 換血很難贏
只是這隻角色前期很好住 祈禱打野幫你一把  不然就BAN掉



新一代上路路霸  賈克斯遇到他只要不被拉到靈魂是可以穩農的
JAX也是少數可以找JG幫忙你來擊殺他 因為你的E可以擋住他的W
讓觸手不會攻擊你 搭配JG 計算好 不要被觸發到W就能擊殺他
在線上用AW清掉觸手  他很容易推線 如果可以餘力盡量把線拉著
只要農出三項 你在分推上就比他還強 觸手團戰非常弱
他是個陣地戰英雄 只要擊殺他一次 把地上觸手清光光 他的壓制力就非常低



真的玩得很好的慎 的確你拿他沒辦法  
目前我嘗試做法是直上智慧末刃 來克制他的火斗
不要被Q回來的那圈刮到  反擊風暴可以擋住Q附帶的普攻
上六之後可以用R3嘗試換血 盡量用他支援的時間發育
目前很少遇到能把那圈力場用得出神入化的慎
基本團戰他們都會放不太好 勝負基本決定在你TP 什麼時候要跟他下去
什麼時候要相信隊友 如果真的不太會用TP就在對手有大你有TP的時候瘋狂推線
這樣他想開大就必須在小兵跟隊友之間選一個
要是他下去什麼都沒拿到 掉兵掉塔 就算拿到龍你也是賺翻



忍辱負重的一條線 一等可以換血 三等之後很難換贏
想辦法用E格檔她的W 他開W會有動畫 他很容易推線 不要被消耗太殘
在塔下補刀 真的很難受就回家補物防鞋在傳回來
發育為主  前中期是他的下去 牽制住他 不要讓他去找你對有麻煩即可
出了物防鞋你就能吃下他一套傷害 如果隊友狀況不錯就把線推過去 限制他
不要讓他去搞你隊友 若是隊友已經爆炸 就想辦法控線 至少自己要發育起來
拿到三項之後 一波打到底 傷害裝的鱷魚肯定會輸你 坦型的你殺不死他
等科技槍 手套都出來之後 你的影響力會明顯大於他

結語

賈克斯的精隨所在 在於E的開啟時間 與Q的靈活
若是抓烙單的人就先開E跳上去馬上暈 若是想把E效益最大化
團戰就從對面前排開始打 等對面後排進入Q的範圍 貼上去之後再開啟反擊風暴
這時不管對面交了位移 閃線還什麼鳥的 在這兩秒都無法對你造成傷害
如果有科技槍緩速或是閃線跟上 可以在兩個w之內就秒殺掉對面的CARRY位
關於分推
我認為賈克斯可能是全聯盟最適合分推的角色
Q的跳眼 跳小兵 在野區跑來跑去 相當於3秒一個閃線 只要你地圖關別太扯
對面很難抓死你 這段時間你隊友可以去進攻其他地圖資源
且你的經濟也會因為一直在帶線 持續成長 對手會越來越難防守
W的重製普攻跟R的被動也讓你走回線上的時候可以順便把JG

沒吃的雙石像 青蛙吃掉積少成多 每次都吃 你的等級就會持續領先對面


其實我打上路JAX 在白金二之前 勝率是93趴
只是在之後拿不到上路 又強迫補位玩了 MID 賈克斯 JG賈克斯 還有捕到SUP
讓我想要不要用JAX SUP 最後是補到SUP就玩一次都沒玩過的瑟雷西
瑟雷希被選就玩波比SUP 結果勝率還有75趴xd
其實SUP也很好爬分 只是觀念問題而已
打上鑽石 上路賈克斯的勝率不敢說9成 8成一定有
這個META雖然賈克斯不算強 但也不算太弱
對面陣容有普攻型AD (凱特琳 吉因克斯)
射手打野 葛雷夫 鏡爪
逆命
(反擊風暴可以擋掉他的金卡 請在他丟出去的瞬間開 這樣就穩穩吃掉他一招)
先開反擊風暴 他把牌扣在手上還是會吃到牌
在會戰中 這幾種角色對賈克斯幾乎沒有還手的餘地 逆命的優勢就是暈對面的
衝臉角 可是賈克斯不會被暈 所以對面只要中路選逆命 我都會選賈克斯

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9/16更新 控兵線教學

https://www.youtube.com/watch?v=V7V1-1OdwXc



心得:
只用JAX單一英雄來爬分實在有些無奈
遇到counter角 很容易被打爆
EX:潘森 雷文 凱爾 凱能 GP 又或者隊友沒辦法跟你配合
分推戰術不好執行 鬼索nerf之後 影響力不如以往
以前只要不死 農出鬼索=贏了 現在不把對面打爆 隊友就會莫名其妙自動爆裂
日子真難過 傳送點燃虛弱三個招喚師技能還在測試 目前還是偏向點燃跟傳送
虛弱強在中後期 前期點燃會強一些 而我們需要度過的是前期 後期虛弱可以讓你1v2
或是1v3 但是那不是我需要的 3人來抓我 我只要跑就好 不需要1v3 所以目前帶點燃的場次較多
傳送也會看情況補上

看較舊的 35 則留言

貪欲者貓又廚^ↀᴥↀ^: B37 2016-10-05 19:33

不是大哥 你幹嘛教別人玩歐拉夫

gunman321: B38 2016-10-05 22:15

我歐拉夫很爛阿 那只是基本觀念而已啊 專門玩歐拉夫的高手都會的

看兇的喵喵: B39 2016-10-06 11:49

請問厄薩斯要怎麼打贏賈克斯

gunman321: B40 2016-10-06 12:06

前期賈克開E就用E緩速來風箏 把對線往消耗戰的方向走 賈克斯前期消耗戰太弱了 不過賈克出了三項之後大概閉上眼睛打贏234

神奇~帥哥: B41 2016-10-13 18:43

想問問遇到血鬼要怎麼打 出了死刑宣告還是很難打

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