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【攻略】#2更『文長』關於SUP的觀念以及眼位的布置((金銀銅想sup上分請入內

教戰資訊
貓控肥星人 (hope0159) 2016-07-19 18:43:55
#1



附圖一下ヽ( ´¬`)ノ不用擔心該碼的我都碼了<3
((已上白金摟~

為什麼要發這篇文呢?因為看到版上有人討論說sup爬不上金牌怎麼辦?
因為自己也是過來人所以想說勉勵各位完輔助的玩家們一起加油!

我自己本身於s2末s3初就開始在玩了,s3才有打積分,
不過當時十場才打了幾場而已根本連bo10都不知道,導致s4贏了7場在銅牌QAQ,
s5是銀牌,s6才爬到金牌,幾乎都用sup爬分就連一般也是((因為朋友sup都超渣(・∀・)
至於我的觀念我不敢說很好,畢竟我也是才爬到金牌的人不敢說我的觀念一定好,
以下是我覺得重要的幾個觀念°゚°。。ヾ( ~▽~)ツ。

《一》:選出版本角色。(以下為6.16版本更新
為什麼這個很重要呢?
你想想你今天選了一個版本強勢角色,例如這版的納米雖然並未更動,
但是有可以彈射的補血技能,與QR的雙控場,讓他成為一二線的輔助選擇位置,
像是你今天,選了一隻麵包凱爾只有W的補血與R的免疫效果不錯之外剩下的都是:
耶黑~我碰到你了~耶黑~我有翅膀~耶黑~我距離可以變長~耶黑~然後他就死掉了。
那你選凱爾出來有什麼意義啊!!
所以選出這版本的強勢角色是很重要的一件事情。
((下列有這版本強勢角色可參考看看!

《二》:盡量雙排但不要下路雙人線
你看我這敘述是不是覺得奇怪為什麼你雙排但是不走一起呢?
這是有原因的,但都是我個人見解:
1.今天你雙排走下路,沒有綽喇你們默契很好,打崩下路,眼位下路做很好可是中上JG全部崩,
只有AD肥,對面TOP菲歐拉來跟你耍劍(賤),JG雷葛爾來跟你跳恰恰,會戰衝臉抓AD,
豈不是功虧一簣?!
2.所以我會選擇盡量跟JG雙排,選個默契跟你很好,技術不錯觀念還算好的,
隨CALL隨到,打崩下路還有龍可以拿,下路一旦優勢,你就可以開始游走,眼位差好,
放AD在下路洗冰玩遊戲,當第二個JG給對面各路壓力,而你們又雙排必然一起走,
1V1容易變成3V1,對不死召喚師技能也一定繳光光,還免費送外塔,是不是很划算?!

《三》:遇到爛AD怎麼辦
不要難過,莫慌莫寂寞害怕!
記住七字真言:『一拍二放三跑線』
1.一拍:
一拍是甚麼呢?就是請SUP安慰你家AD讓他不要難過,
例如:「加油 !我們可以的!」,「這場可以贏,大家要團結一點!」
這種激勵人心振奮全場的精神喊話,此時此刻大部分AD都會覺得,
歐NO,SUP那麼努力我也應該要振作才對,那麼你已經做到『一拍』的步驟了
2.二放:
二放是指當你完成『一拍』的步驟時,:可以往下更進一步地來贏得勝利
二放有兩點:『放眼!』,『放生!』沒有錯你沒看錯就是『放生!』
請將下路的眼放好放滿,千萬不要覺得眼睛業障重就不用放,
這是積分不是假的,不要等到分數掉了才發現是真的!!
接下來開始放生,不要管她跟你說甚麼,你要催眠你自己,放了他對我的積分很有幫助
你就可以安心地去下個步驟
3跑線:
你都放生AD了還不跑線去賺錢,SUP最重要的就是錢啊!!!
你沒錢不能出眼石,沒錢不能出軍團盾,沒有錢甚麼都不能,連一雙鞋子都買不起阿你看看
只要是能賺錢的機換千萬不要給他放過! 狠狠的給他跟JG一起亂亂跑! 遊山玩水順便賺荷包!
讓你回家瞬間多出好幾個裝備戴在身上,出門都不用開賓士,就讓人家覺得你是好野人。

《四》只要一有破口就要隨時CALL
這就非常的觀念觀念了!什麼是一有破口隨時CALL呢?!
就是當你們有了優勢對面少人OR主力不再的時候!SUP這時候要扮演的是指揮官,指揮大家!
人少可開用你的經驗判斷,人多紛推用你的隊伍性質判斷,還有最重要的一點:地圖資源的搶奪!
你的眼可以讓我們有非常多的機會去找到隱藏在戰爭迷霧當中的人,
((當然不是說其他路的北七不用插眼,給我差眼阿渾蛋們(# ゚Д゚) ムッ!!!
如果照到AD,非常好抓住主力直接圍爐請他吃饅頭痛扁他,
如果照到JG,千千萬萬不要壞疑直接往反方向奪取地圖資源,像是啾吉阿,買3送1的鳥阿
又或者是比較高階的:預視者,小龍,巴龍,遠古超巨大龍龍。團隊效益高的東西SUP最愛阿!!
一有空檔就要觀察小地圖,去搶奪地圖資源,一旦對方JG經濟落後,線上的負擔就會少一點。

《五》控兵線
拜託各位玩SUP的客官們,玩SUP一定要學會控線QAQ,AD不會控線沒關西!但是你要會阿!!
會控兵線的SUP基本上非常好讓AD在線上拿到優勢,
AD吃兵就是比對面多,SUP控的就是比你專業。通常會控線的非常會演戲,
平常當個龜兒子把兵控在自己家門前,唉呦突然把兵線放過去,對面不吃才怪!
這時候靠近外塔的那個草叢就可以讓JG掃眼敦進去,
等到他們往前推的時候直接控場讓JG衝AD確保擊殺!不就下路穩拿龍?
而且我不過把我剛剛控的兵線讓你吃到而已另外還多拿了2個助攻,我不就是賺賺賺?!
另外6.15版本更新資訊下路防禦塔不再有傷害減免!這點請注意

((兵線教學,正在錄製影片,很爛 很爛 真的很爛 畢竟第一次錄製 但會想辦法讓各位能理解)
《六》插眼插插插
顧名思義就是叫你插眼阿不然要幹嘛!!
SUP的眼位是非常重要的,如上方所說,只要看到敵方單走是非常有機會上去『單抓』一波的
現在當你在藍方下路要放的眼位,反之亦然((眼位很多不一定都像我這樣放,有不同想法可分享

如上方所視:
下方河道完全是非常清楚的,JG唯一能來的路線只有後方下路草叢
而這塊草叢你放眼基本上不會有太大問題,
優勢的話根本不用放,稍微劣勢的話等推線過去在放即可。

當你入侵到對面的時候:

可以看到,這整個都是一連串的視野!
沒有錯!你就是要布置這樣的視野!為什麼呢?!
當你發現有人在下方野區,你能夠一秒抓住她的範圍!
他往哪裡走,往哪裡跑,全部都在你的視線範圍內,完全逃不掉!甚至可以進行單抓!

當你開始跑線至中上路時:

如同上面所說的就是要一目瞭然,這樣好觀察對方,到底是單走還是在魅惑你,
也可以觀察JG動向,是時候的閃燈((不過通常都不會有人聽喇,所以給他一堆驚嘆號就對了!!

#感謝23樓的提醒一些不同於我的觀念也放進來給大家增加觀念,畢竟觀念很大很廣,只靠我一個不能夠全部概括。
23樓提到說: 對於完坦克SUP的角色的玩家,如果遇到有隱身的JG角色OR射手(EX:圖奇)
其實可以把最後一個裝備,在未購入之前,買個真眼以及抗擊藥水,好讓會戰贏面較大。

《七》這版本的輔助與射手的搭配((如有不同想法可於下方討論
先說下這版本的輔助強勢角色有哪些,與非強勢角色

<1>首先是強勢角色:
可以看到基本上是坦克為主,控場較為多,能夠與ad互相連動性高
『納帝魯斯』在6.16版本獲得R的更新暈眩時間拉長,連線上的敵方也會被暈眩,
相對的空場能力有所提升,更能打會戰,本身又相當有坦度。
個人覺得非常有可能在6.16版本崛起。
『卡瑪』雖然E的技能係數被降低了10基礎護頓值,也不再能夠對士兵施放,
RE隨著E的技能更動,不過,這一點改動還算在可接受的範圍內。
『布朗姆』前期被動技能削弱,後期增強,Q的基礎技能-10傷害,降低了前期的傷害量
不過個人覺得不受影響
『索娜』彈琴彈得有點累,需要休息,這段時間就先讓她休息休息一下xD

另外是以個人喜好為主(保人型、攻擊型、多功用型
1.保人型:
這類型的輔助,通常會搭配無位移技能的AD來使用,讓AD的生存能力大為提升
通常就是奶到你不想再奶,保到你死不了。
『露路』在6.16版本更新中W前期冷卻時間減少,功速整體上升10%,雖然Q的傷害不如以往痛
不過這BUFF也是非常有用處的!

2.攻擊型:
就是一種假SUP真AP的概念XD,非常缺德,有時甚至可以CARRY起整個隊伍
但是因為技能組以法師的技能為主→手長,所以通常缺點非常明顯:並無明顯位移技能!
這類型的SUP通常沒在前期拿到優(搶)勢(頭),在中期會明顯無力,因為卡了一個眼石在那,
少了個輸出裝,((當然有些根本沒買那另當別論。
非常適合用以下多功能型來面對。
『枷蘿』在6.15版本中Q的係數增長不少,傷害變高,讓主E的朋友們多了些點Q的空間
3.多功用型:
此類型,有較為多或者大的技能能牽制住對手,或者與隊友一起獲得效果
這是個人認為能個克制上方攻擊型SUP的角色,通常只需要一個走位失誤,便可方便消耗血量,
而這些角色通常會搶2等,甚至帶上點燃,為了打出線上的優勢不讓對面領先,增加下路的穩定性,畢竟上面的角色手太長太不要臉了QAQ

<2>再來是與AD的搭配:(#再次強調如有誤可討論!!此皆為個人觀點
首先是最近的強勢AD
稍微二線的AD
不常見的AD
#本人並未深入AD生態,如有誤,歡迎糾正

那麼與現在一線角色好搭配的有哪幾位SUP呢?!(指目前下路強勢的組合

1.燼

搭配『枷蘿』『雷歐娜』

『枷蘿』:
燼與枷蘿的技能組合非常無恥,燼的W只要友方攻擊到的目標即可標記,命中後可禁錮,
而枷蘿的技能組,偏向騷擾類型,放個花花草草就能碰到你,讓你家下路整個變花園也不為過,
對現期只要枷蘿E有綁到,燼就容易跟上,那麼對面的血非常容易耗損,況且枷蘿的花會讓你像跳恰恰不停想要拉掉。
  
『雷歐娜』
雷歐娜與燼的搭配有稍微雷同上方的枷蘿,但是雷歐娜的被動,能讓燼的傷害更痛,控場也較枷蘿好放,W的增加物理AND魔法防禦,讓自己不會飛過去承受過多傷害,只需要對方走位失誤,就可以往人家臉上吻一個,讓她感受太陽的炙熱<3。

2.艾希

搭配『珍娜』『亞利斯塔』以及『布朗姆』

『珍娜』
珍娜與艾希,較為常見的保人組合,艾希並無位移技能,然而珍娜的保人能力,
E的盾、Q的擊飛、R的治癒(擊飛),都能方便的保護艾希,使艾希在對線期能夠較無壓力的吃兵跟騷擾敵方,不容易被敵方下路打出破口。

『布朗姆』
逆看看布朗姆這美麗的八字鬍,就知道他一定是個好人,擁有敲打4下的暈眩,Q技能又附加緩速
使艾希能夠輕易地觸發被動,讓對手感受一下被冰在原地的感覺,而上6等的技能又更加寒冷,
給你來個超冷的擊飛,還可以與艾希的『美麗聖潔弓箭』搭配,讓對手來不及返打就被你們擊殺!

『亞利斯塔』
亞(神)利(戶)斯(牛)塔(排)的技能,現在叫好搭配了,不像以前連技還會失敗,
2等地艾希與亞利斯塔,可以輕易消耗敵方血量,只要亞利斯塔的連技成功放在敵方身上,艾希的Q又能帶來不錯的傷害,對方是非常容易不敢上前消耗的!

3.寇格魔

『露璐』的搭配

『露璐』
露璐與寇格魔實在是不能用言語來形容阿,寇格魔的W可以讓攻擊速度達到其他AD無法達到的速度,搭配露璐的『皮克斯』傷害是異常的高阿,而對線期,只要露璐前期能夠騷擾敵方,讓寇格魔盡早出完裝備,那麼中期的傷害是不容小覷的!你會看到定點砲台而且還殺不死的畫面啊!!
#小補充:寇格魔通常是累積功速不太需要疊高物理攻擊,所以其實反甲對寇格魔來說,不是那麼的致命喔!

4.圖奇

搭配『索拉卡』以及『塔里克』

『索拉卡』
索拉卡能夠讓前期弱勢的圖奇不會那麼的困苦,而中期又能夠保住圖奇,使他在會戰方面不亦擊殺,而後期圖奇的會戰摧毀能力是AD中的第一名! 沒有前期哪來的後期,所以選一隻索拉卡能夠讓圖奇安穩的發育,而R又是全隊員都有,又能夠護住其他隊友,也是個好選擇!

『塔里克』
沒有錯就是他!看那俊俏的外表,還有那標準的座右銘:「被暈住的人是不能說不的呦<3」
讓你在對線能夠無往不利,想上(肛)就上(肛)!,圖奇與塔里克的搭配其實很厲害,不少人都忽弱了他,圖奇隱身時,塔里克能將E與R套在圖奇身上,讓你看到圖奇就被暈眩,增加圖奇的攻擊量,而R又可以讓圖奇在暈眩消逝過後敵方如果想反打可套上!大家可以試試看這組合喔!

5.希維爾

搭配『卡瑪』以及『魔甘娜』

『卡瑪』
卡瑪前期的基礎傷害是蠻高的,而W的狗鍊,E的加速,都可以與希維爾的被動以及R來作連動
增加希維爾的傷害,畢竟希維爾的手有點短!希維爾上6之後,追擊能力大大提升,只要前面不崩線,那麼6等那波可以CALL個JG來,不死對面也剩半條命了,可以考慮回補或是追擊!

『魔甘娜』
魔甘娜的W可以與希維爾的W一起施放,使兵線可以快速推到敵方塔前,推過去又可以安穩退回通常保守類型的話可以使用,不過會變得說AD的尾兵天賦要達到LV99,蠻吃AD的尾兵技術,不然推過去還比人家吃得少也太丟臉XD!
魔甘娜其實最主要也是上6等那一波的加速與自身的緩速效果來達成暈眩好讓AD擊殺!

6.凱特琳


搭配『拉克斯』or『雷歐娜』
其實『凱特琳』我覺得基本上現有的輔助都能與她相搭配,
我只列出我本身自己玩過效益最好的

『拉克斯』
QE的超長距離,2秒的禁錮,在前期與『凱特琳』的搭配我覺得是非常好的,
『凱特琳』前期強勢W只要踩到,是會非常痛的,尤其拉克斯的技能長度非常長
非常方便在敵方已被拉克斯禁錮時放W,非常容易打出傷害,
而拉克斯W有護頓,能夠讓兩位脆皮能有多點的傷害承受空間。
不過就在於真的太脆皮了,跟我前天吃的雞排一樣((才怪你沒吃雞排
稍有不慎被GK,容易被擊殺,最好多練練走位,不然可是會得到反效果的喔!

『雷歐娜』
沒有錯,又是她o口O,為什麼呢?『雷歐娜』的控場非常的多,易於施放W來更加限制敵方
,而『雷歐娜』需要近距離貼身,往往怕AD跟不上,不過『凱特琳』的手長可以彌補這缺點,容易打出被動與傷害! 個人覺得非常適合




說了那麼多還是要自己去玩幾場才比較實在(不過請去玩NG先練習眼睛的布置XD
會讓你重拾一點信心也說不定呢?!

以上就是我玩SUP出來大概的觀念,有想到會再補充,希望有幫到各位想用SUP上分的玩家!

好了謝謝觀看ヽ(*´∀`)八(´∀`*)ノヽ(*´∀`)八(´∀`*)ノヽ(*´∀`)八(´∀`*)ノ


#新手上路請不要太苛責我的排版,有問題可在下方發問,一起玩可私訊我@~@
#最近好忙:(  有空再更新真是抱歉QAQ



看較舊的 43 則留言

前滾翻: B45 2016-08-09 00:04

樓上上.........

貓控肥星人: B46 2016-08-10 23:25

不好意思各位 署輔結束後 會在一一向各位解答 也謝謝這期間幫忙解答的朋友們

貓控肥星人: B47 2016-08-10 23:25

最近好忙:( 抱歉

冠冠屁孩: B48 2016-10-06 17:53

蒸蚌

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