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哈啦區 英雄聯盟 League of Legends
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來個新名字吧(ゝ∀・) (itocaesar) 2017-02-08 04:57:38
#1
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-目錄(Ctrl+F可跳到想看的地方)
  
  前言
  人權
  天賦、符文
  召喚師技能
  技能
  技能點法
  接招
  出裝
  會戰

-前言

大家好,我是伊藤,這次的主角一樣是我們的塔隆

S7重製後我碰到了些挫折,對塔隆失去信心過
不過你看到了這篇攻略文,也代表我找回來一切
現在的塔隆的確沒有以前的團戰爆發力
但換來的是單體傷害提高以及跑線能力提升
文章最下方有附上新塔隆的精華,有興趣可看看

-人權

乾淨帳號9勝1敗落於金2,2/8號爬上白金,共花36場。



-天賦、符文

首先是天賦

如果你有看我S6攻略文,你會發現我點的是12 18 0
而不再是0 18 12,那是因為以前的塔隆對線=拉基
點出意志是來抗壓,但新版的可不一樣,對線能力為略強
點出雷神(風暴也可)穿透回魔,其餘皆可換,看習慣就好
CD5%可以點,不過這裡主打穿透流
物理致命在上次版本也BUFF了,所以推薦穿透比較好

印記:高級物理致命*9
紋章:高級生命成長*9
雕文:高級成長魔防*3
精隨:高級物理致命*3
我只帶這個,目前這隻30幾場效果非常好
上次物理致命增強後,讓這套前期也比較好度過
而這套在鬼刀出來後傷害爆增
後期切坦更是無敵,所以只考慮帶這個
不過紋章可換成物理防禦,雕文可以換固定魔防

-召喚師技能

一定帶,技能接招需要他
不多說,反正就很萬用
那個被動流血再加上點燃根本爆痛
兩等六等首殺神器
打上路就帶這個吧,上路要殺也不需要點燃
有些則是有點燃也殺不了
中路可帶,跑線能更快,追擊能力高
打劫...才不會帶,他傷害根本輸一節
目前只拿來克制杰西和犽宿

-技能

終焉殘刃 (被動)
塔隆對敵方英雄或史詩野怪施放技能時,會在他們身上附加裂傷印記,持續 6 秒,最多疊加 3 層。

帶有 3 層裂傷印記的目標遭到塔隆普攻時,會消耗所有印記,並在 2 秒內受到共 60~160(+2.0 額外物理攻擊)點物理傷害。

"改版後神技,傷害超高,很多輸出來自於他
 通常兩等對面北七給你W兩層就直接Q上去再普A+點燃
 基本上都有首殺可拿"

諾城王道 (Q)
塔隆跳向目標,造成 80/100/120/140/160(+1.0 額外物理攻擊)點物理傷害。若是近距離使用此技能,則對目標暴擊,造成額外 50% 傷害。

若此技能擊殺目標,塔隆會回復 20~71 點生命,並減少此技能 50% 冷卻時間。
  • 消耗:30 魔力
  • 冷卻:8/7.5/7/6.5/6 秒
  • 射程:550
"改版後主要位移技能,因為距離短
 導致現在更吃塔隆進場,近距離爆擊真的爆痛
 現在線上很長搭配閃現拉近距離W閃QA點燃"

迴力匕首 (W)
塔隆射出一波迴力匕首,對路徑上所有敵人造成 50/60/70/80/90(+0.4 額外物理攻擊)點物理傷害;迴力匕首短暫延遲後收回,再對路徑上所有敵人造成 60/90/120/150/180(+0.7 額外物理攻擊)點物理傷害,並降低 40/45/50/55/60% 跑速,持續 1 秒。
  • 消耗:55/60/65/70/75 魔力
  • 冷卻:9 秒
  • 射程:900
"比起以前,現在感覺較差
 對手不是白痴第二段很難打中不過洗兵較為優勢"

刺客身法 (E)
塔隆可以翻越身邊突起的障礙物,翻越的速度取決於塔隆的跑速。

160/135/110/85/60 秒內,塔隆無法再翻越同一個障礙物。
  • 冷卻:2 秒
"不必多說吧?逃跑GK樣樣行的神技
 哦哦還有他吃CD"

暗影突襲 (R)
塔隆散射出環狀刀刃,對路徑上的所有敵人造成 80/120/160(+0.8 額外物理攻擊)點物理傷害。此外,塔隆增加 40/55/70% 跑速並進入潛隱狀態,持續最多 2.5 秒。

當塔隆解除潛隱狀態後,刀刃會飛回他的所在位置,再次對路徑上的敵人造成相同傷害。若是以普攻或是諾城王道(Q)解除潛隱狀態,環狀刀刃會往攻擊的目標收回。
  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:100/80/60 秒
  • 射程:500
"有沒有看到紅字的部分,很重要仔細看
 這招現在不能再次按R收回
 不過增加了這個,這招線上通常拿來貼近距離Q
 疊被動神技"

-技能點法

> > >
基本上都這樣點,有R點R
E如果前期JG被反,就要點,比較好幫忙

-接招(沙盒模式出後會補上影片)

跟以前不太一樣,有很多種接法
第一種: > > (Q>W>A)
線上POKE接招,W刮到兩下就毫不猶豫Q上去追加平A觸發被動吧
第二種: > > > (Q>W>R>A)
初學者用這個吧,最簡單最精簡,也能打出被動
但如果熟練了當然有更好的
第三種: > x? > > > (Q>A>W>R>A)
中間多加一平A,看對手情況再多加平A
如果你帶風暴,你可以追著打,確定收尾在WRA
第四種: > > > (W>Q>R>A)
看對手血量多少,不多的話W刮到一下就可以Q上去
多的話盡量都兩下吧
第五種: > > > (R>Q>W>A)
這招傷害最低,通常用於刺殺殘血的人,會戰也可以RQWA直接打向AD
隨後翻牆走人

警告,第六種接技暴力至極
用得好,你會把對面打到有心理陰影
如果沒有膽就別看吧







第六種: > > > > (W>閃>R>Q>A)
傷害最高,最暴力,最速,最意想不到的接技在此
W匕首物件還沒丟出去在閃現就可以成功
強行位移一段在R隱身近身爆擊Q在平A觸發被動
0.5秒即可接完,傷害爆炸!!
這招對面通常無法反應過來,起手太快,且施放距離太遠,對面以為只是洗兵

-出裝

一張圖告訴你這版塔隆可以出的裝備

><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><(我是表情分隔線)
*起手裝
適用於潘森這種POKE能力極強的
至少能讓你回家多兩把長劍
+
基本上都這起手,由於帶24物理致命
這樣起手不只能夠補兵,傷害也不錯
><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><(我是表情分隔線)
再來直衝,等等要出的裝一定都會用到
隨時身上放一把,有物理致命有跑速,如果回家只有700
那就 + 能夠跑線,也增加機動性
第二趟回家可以直升,跑速很重要,出了這個支援能非常快
接續上,直衝不用懷疑,給你CD+物理致命還有主動跑速
絕對是首件裝備,便宜大碗,之後看看情況
如果對面坦多,就上,小件裝先出10CD好用AD也較高
如果是順風場那就直衝,內建掃眼真實傷害外帶跑速
還有最重要的物理致命能讓你更快帶動風向
但假如對方AP多,可以選擇,一樣物理致命有盾有跑速度
對面有血鬼OR斯溫索拉卡等回血角那就上
正常最猛的滿裝大概是 OR
當然要看情況,對面有馬爾狼人等CC可考慮把換成
如果對面爆發很高輸出高的話可以把換成
反正代替裝都用會比較好
如果對面AD多或AD肥那可出OR
開玩笑?我很認真的,現在塔隆輸出夠高,怕的是蒸發
且是持續性傷害,出了半坦能夠防止蒸發,輸出卻還是很高
一樣的,對面AP肥可以出,或著出,鞋子換成
有時候排不到中路只排到上路呢?
起手裝一樣,會出 ,鞋子 擇一
之後開始上坦,AP多先上,AD多就可以直上OR
之後就補防禦,你先出AP防那就上AD防,先出AD就補AP防
滿裝通常是長這樣 擇一
也有能考慮的裝備,已下幫你分析及介紹
改版後較少出,不過要出也是可以,一樣還是適合塔隆
版上有菁英塔隆已經分析過這把了,不必再多做解釋
大順風可以把黑切換成這把,很痛
不是不能出,也是可以,但出物理致命還是比較好的選擇(CD多出來可把鞋子換成其他的)
可出,通常是出這個就別出暮色黑刃
上路可做考慮,遇到達瑞斯這種可以出,中路還是算了

哦對了,爆擊流已死有事燒香,這版不太適合,我也有嘗試過
但真的是爛到掉渣不如以前

-會戰

塔隆跟以前一樣很吃隊伍,下面有適合搭配塔隆的角色以及會戰打法

控場型
我方隊友有控場強的角色,塔隆能逐漸的摧團

例如:
只要是有這種控場的角色,能夠讓塔隆輸出,就很好打贏會戰
只要做出CC,塔隆能瞬間秒殺被CC的人

爆發型
有爆發型角色,能瞬間打出高傷害,讓敵人措手不及
例如:
主要就是全體傷害高,能瞬間減少對面血量
讓AD斬殺,如果是凱能這種有控場悟空有傷害的更佳
看到上面有沒有發現都有的存在,他跟塔隆搭配是非常好的選擇
會戰一開打,要嘗試去做輸出,如果有團控角的話
一開戰對方被團控時,最好直接Q進場WR,後續的追擊最好追ADMID會較佳
如果有達瑞斯這類的那也可以選擇先蒸發,E和Q是很好追擊的技能
R是很好運用的技能,R隱身後可以繞到AD旁近身Q他
會戰還是要自己去領悟,這裡只能大概說明要如何打而已



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看較舊的 6 則留言

淡水宋仲基: B7 2017-02-16 13:41

如果是我ㄉ話我會帶全穿透流 妖夢鬼刀+夜色緣界+暮色黑刃+致死宣告

淡水宋仲基: B8 2017-02-16 13:41

真ㄉ很猛

淡水宋仲基: B9 2017-02-16 13:42

然後剩下2格1個放鞋子1個可能會出黑切 減CD又+血 還能降對方防禦

BEN20000803: B10 2017-02-16 21:07

幫GP 我也用塔隆上白金的

帝王4ni: B11 2017-02-18 11:49

我反而不太喜歡黑切 而是直接衝三件物理致命

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