英雄聯盟 League of Legends

【攻略】從不打積分到鑽石,只憑著對拉克絲的熱忱-五年拉克絲玩家鑽石中輔心得(更新

qoo890406 (熊寶貝xD) #1 2017-03-08 01:48:15
                                 先點開右上角開啟圖片方便觀看唷
今天要介紹的是我5年以來一直沒有改變的main角 光之少女-拉克絲




本文分為
前言:
人權:
造型:
英雄介紹:
符文:
天賦:
召喚師技能:
技能:
裝備:
對線英雄:
跟一堆廢話
可以使用搜尋系統方便尋找想看的點唷



前言:
                                                     發文動機(廢話專區)

會發這邊文章一直是我玩遊戲的小小心願吧,一直以來我都很希望網路上能有一

篇我喜歡的拉克絲心得文,不過至翻過各大網站還沒有看到比較中意的。

因此去年因為一股對拉克絲的熱忱跟朋友說想發一篇關於拉克絲的心得文,結果

被嘴沒人權發甚麼心得文,然後就立志要爬上鑽石完成這個打LOL的小小夢想啦!

一直以來我都是一個unrank的玩家,只有s3打過十幾場RK銀3就不打了,而s6衝

著這股熱忱,在季末如願靠著拉克絲一路從unrank衝上鑽石,後來因為大考將近

遲沒有發文,暫時也沒有考慮往上打,最近終於找出時間,還請各位不要嫌棄。



                                                       警告(很重要)

拉克絲並不是一個很全能的英雄,也不是一個carry能力很強的英雄,如果想要秀

翻全場或是打穿對面的,拉克絲不是你最好的選擇。

下面會解釋為什麼



人權:


只打過一季積分,上鑽石以後就沒甚麼空在打了,請各位多包涵


前幾年比較常玩拉克絲,最近一年才練很多不同的角色XD

造型:

首選 元素魔法使




曾經的最愛 法術盜賊




最喜歡的系列 星光少女組




其他幾個買了用起來都覺得還好沒甚麼感覺
人生第一個造型皇家守衛用了幾次以後覺得屁股很大就沒再用了



英雄介紹:

英雄能力我就直接貼官網截圖了




拉克絲的特色:

遠程AOE高爆發 可以一瞬間在極遠的距離造成所有技能的傷害

Poke能力中等 很多人會覺得奇怪為什麼只有中等稍高,這是因為拉克絲主要poke的E技能耗魔量高達130而且沒有觸發被動傷害不算太高,而Q技能在會戰前夕是非常關鍵的,基本上不會去框坦克,框到軟皮也就會一次爆發,如果說是騷擾英雄的話還不如稱它為爆發型英雄。

順風場是雪球角 順風場框一個殺一個,疊書輕鬆滿層數就不特別提。

逆風請視為AOE輸出 逆風的時候招招都是關鍵,招招都是AOE,在需要中路輸出的情況下,如果你把全部的技能打在同一隻身上,除非有信心帶走,不然可能不符合你在隊伍的傷害需求

基礎傷害非常高 也是拉克絲能打SUP的原因之一(會另外提)

中、短距離傷害極高 因為被動的關係,只不過需要搭配普攻,風險很高。

跑線能力極差 因為追擊能力不好,技能容易被閃掉,腿又短,請做足視野防範敵人的優勢,視情況支援,為了跑線漏兵又來不及幫到忙或在野區被抓,得不償失,得斟酌跑線

輸出空窗期非常非常大 沒有R的時候拉克絲的傷害大幅降低,可以說是完全沒有爆發可言,所以Q跟R的使用時機非常關鍵,必須謹慎使用,沒有R的拉克絲就是個不穩定的控制英雄

很容易肥,但是肥了不一定有用
就算不肥,在平風或逆風的情況卻很有可能關鍵性的逆轉隊員



拉克絲的會戰:

強在反打遠距離削弱敵人開戰,畢竟當別人朝著你衝的時候技能命中率是會大幅提升的,突如其來讓人措手不及的爆發及控制是拉克絲的強項,運用地形的阻隔可以在野區的會戰發揮最高效益;反之,追擊能力差,畢竟技能都是飛行向,空了Q技能以後更不用想E跟R要丟到人了。



符文:
紫色固定魔攻x3 藍色成長減CDx6 固定魔防x3 黃色成長血量x9 紅色固定魔穿x9


這完全看個人習慣,基本上這套最泛用,當然可以視情況換上魔防或是物防



天賦:
基本上就是雷神律令,其他看個人習慣點自己喜歡的就好


為什麼不帶冥火?因為不管在對線觸發騷擾,或者QER爆發,雷神都是比較適合拉克絲的。



召喚師技能:
:幾乎所有角色必備不多說,有自信的時候可以直接Q閃配合被動秒殺敵人(個人因為也main阿璃很愛親閃,所以很喜歡用這招殺個敵人措手不及)
:不管在逃跑追擊會戰發揮以及敵人關鍵技能CD上前近距離爆發都是很好用的選擇
改版後不太好用,本身腳短又沒有位移,傳送到敵人就跑光了,遇到逆命或是需要快速刷線的情形可以帶來回線
近期我的使用率提升,現在會戰很容易被拉掉導致拖很久,傳送相較起來好用許多,不會有傳到後隊友全死光的情況了隊友都情況,支援同理,刷完線TP配合拉鋸戰反開也是很好用的選擇。
:通常只有在大小會戰可以看到成效,但是拉克絲非常缺第二個召喚師技能,個人不考慮。
以前遇到飛斯或勒布朗會考慮,現在幾乎不帶。
近期我個人有時候也會帶,雖然護盾不多但是容易讓敵人血量計算錯誤救你一命甚至反殺,有奇效的技能。
:遇到劫/犽宿/卡特蓮娜可以有效避免被單殺,會戰在後排的互保能力也大幅提升。
:拉克絲手太長放不到,但這個可以拿來補單殺常常差那一點的傷害,個人覺得非常難用,當然也有些拉克絲會帶來直接送人回家,喜歡單殺或者對線壓制的人可以帶
:遇到強力控制像麗珊卓或者維迦可以帶 淨化不能解壓制


技能:

光芒四射 (被動)
拉克絲的傷害技能會標記擊中的目標,持續 6 秒。她的普攻以及終極閃光(R)可以引燃標記,附加 18~190(+0.2 魔法攻擊)點魔法傷害。

拉克絲爆發的傷害來源,前面說的中短距離爆發就是QERAEA,讓很多英雄很容易被拉克絲的高傷害反殺,對線搭配E觸發雷神律令有效打出優勢,終極閃光(R)也因為這招傷害爆表。

光明束縛 (Q)
拉克絲朝目標區域發射光球,纏繞並傷害最多 2 個敵方單位。被擊中的目標受到 50/100/150/200/250(+0.7 魔法攻擊)點魔法傷害,並被束縛 2 秒。
  • 消耗:50/55/60/65/70 魔力
  • 冷卻:15/14/13/12/11 秒
  • 射程:1175
拉克絲最精華的技能,沒有Q到基本上其他技能非常容易全空,也就是說這招要是丟的好,拉克絲的傷害將會非常非常可觀。唯一需要注意的一點是光明束縛(Q)是禁錮,遇到貼臉Q到他請先拉開距離再丟其他招,不然在R還在蓄能的時候被點死是很常發生的事情。

注意:沒事不要亂丟,如果嘗試框人失敗了請在CD結束前站離隊面所有會位移的英雄兩個位移距離,正常的人看到拉克絲沒有Q了就會馬上變成癡漢,不想被非禮一定要聽我的話。

稜光障壁 (W)
拉克絲朝目標區域擲出她的魔杖並收回來,使自己以及魔杖觸及的所有友方英雄獲得一個護盾,持續 3 秒,最多可以吸收 50/65/80/95/110(+0.2 魔法攻擊)點傷害。

若同一個目標被魔杖觸及兩次,護盾會疊加並刷新持續時間。
  • 消耗:60 魔力
  • 冷卻:14/13/12/11/10 秒
  • 射程:1075
因為這招拉克絲很容易拿到助攻,也是其中一個大家喜歡出疊書的理由。
改版後這招一個人時沒有很好用,不過在會戰中這招超級超級超級OP,丟得好可以替遠方的隊友抵擋超多傷害,前提是隊友不要走位太好,另外這招是防點燃神技,換血不要太早丟,常常敵人點燃87霸氣回頭後馬上丟出一個稜光障壁搭上ctrl+4讓她氣個半死


光明異點 (E)
拉克絲朝目標區域發射一個不規則的扭曲之光,持續 5 秒,經過該區域的敵人減少 25/30/35/40/45% 跑速。

該區域會在 5 秒後或者提前重啟時引爆,對區域中的敵人造成 60/105/150/195/240(+0.6 魔法攻擊)點魔法傷害。
  • 消耗:70/85/100/115/130 魔力
  • 冷卻:10 秒
  • 射程:1100
平常主要的傷害技能,搭配普攻觸發雷神律令可以炸掉對方1/4不等的血量。

終極閃光 (R)
在 0.5 秒的延遲後,拉克絲朝她的前方發射一束光柱,對路徑上所有敵人造成 300/400/500(+0.75 魔法攻擊)點魔法傷害。

此外,終極閃光會引燃目標所受的光芒四射效果,並刷新光芒四射的持續時間。
  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:80/65/50 秒
  • 射程:3000
拉克絲魅力的來源,搶龍、輸出、清兵、撿頭三個願望一次滿足
切記這個技能是一招範圍技,會戰好好運用它的AOE可以逆轉整波會戰
使用技巧:終極閃光可以引爆並刷新被動,在中後期E到或者Q到軟皮看準直接射一發,還能觸發雷神律令,兩招帶走一隻不是問題,進CD以後要請對友注意在冷卻完成之前拉克絲作用大幅下降50%
搶龍之前可以先丟ER然後在R發射之前引爆E,當然殺人也適用。

若此技能擊殺英雄,會減少 10/30/50% 冷卻時間

新被動,極神,後期拉克絲各種手起刀落(?)就靠這個被動了,解決了沒有R的空窗期問題,大BUFF後期拉克絲的弱勢


裝備:
大部分的情況:
OR
每場情況不同,先後順序跟要出甚麼沒有絕對,這邊只剖析每件可能考慮的裝備


鞋子區:

首選,大部分情況都是用這雙,15魔法穿透在前中期可以明顯感受到作用
遇到維迦可以出,不過通常以拉克絲的距離來說這些控制是可以避免的,
不常用到
想把減冷卻稱滿這也是個不錯的選擇,不過本人搭配符文10%減冷卻幾乎也不常用到


回魔裝區:

首選,所有屬性都非常適合拉克絲。
前期墊著用,便宜的刷兵回魔又有AP跟血量,超級好幫手
拉克絲非常難疊水滴,也不缺魔力質,道具成長又太慢,不建議使用
被動不太適合拉克絲這種傷害為主的角色,給的AP又太少,
不建議使用
改版後有更多更好的選擇,不建議使用

魔法攻擊裝區:

改版後很好用,而且裝備向性跟拉克絲很合,又有便宜好用的前置,有魔攻還增強藥水,拉克絲是全聯盟少數非常適合這件裝備的英雄
通常璽疊滿才會合上去但是本人平常幾乎不會合上去除非是逆風場,怎麼說呢?
因為當我有能力把戒指疊滿代表我的傷害是夠我滾起雪球的,再說350元的裝備卻可以提供我45點魔攻已經很賺了,這時候不管我出更多的魔攻裝,或者買金人,一樣也能維持我的優勢,並不需要再押1050的經濟給一個不穩定的裝備。
而逆風場在經濟輸敵方的情況下,以保守的打法拉克絲是能夠把這1400元發揮的淋漓盡致的角色(當然不包括一面倒的情況)

總之簡單來說就是你覺得你有能力疊起來而且維持住的人就可以出啦(有講跟沒講一樣
*要不要出這件裝備看個人習慣,在疊高的情況下這件裝絕對還是媲美全聯盟效益最高的裝備

高達100點的魔攻,還有法師非常重要的跑速,被動Poke或搭上雷神律令更是不用多說的好用,是非常適合拉克絲的裝備
我就不多說這有多重要了,是非常適合拉克絲的裝備
幾乎每場必備,對面開始出1~2件磨防就可以開始合成,是非常適合拉克絲的裝備
3100元,我寧可多花100塊買,小面具AP太低洗兵能力差,被動跟拉克絲的技能組不合,不適合拉克絲出的裝備
玩拉克絲上前普攻A人根本欠R,不適合拉克絲出的裝備
雖然後疊到滿效益頗高但是1100元一點AP都沒有也沒有拉克絲需要的屬性,被動更是不合,整體裝備成長太慢,不適合拉克絲出的裝備
雖然說現在中路非常需要的魔防,但是其實只要扣好Q拉克絲並沒有那麼怕突近的法師,出這個會大幅影響拉克絲的刷兵跟爆發能力,而且靈氣範圍太小拉克絲完全吃不到,加上只有60點的魔法攻擊,除了10%減冷卻沒有一點讓我心動的,不適合拉克絲出的裝備

改版後這件裝備可以說已經跟拉克絲沒有任何關連
300點生命其實效果真的不大,改版後AP又只剩下75點真是少得可憐,加上被動緩速拉克絲幾乎是完全吃不到,Q綁到ER完你緩那一秒可能還會跟禁錮重疊,而且拉克絲不是持續傷害角色,不缺這麼一咪咪的留人能力,不適合拉克絲出的裝備



防禦裝區:

把這個放在這邊的原因是這通常都是出來擋技能,幾乎每場都可以出的裝備,有多好用大家應該都知道,遇到劫、菲艾、任何一切你可以用這個擋下它爆發或控制的,甚至利用凝滯時間爭取對友支援也非常好用,不過改版後AP變少了,直衝這個的話傷害會不夠秒人,建議除非是遇到劫,不要先出這個。
小技巧:鬥士或刺客貼臉要反擊時很容易在R蓄能的時間被針對,QER果斷狂按金人,做出傷害並且利用凝滯在技能丟光光的時候爭取隊友支援
通常我不太會出,因為拉克絲非常需要每一件攻擊裝的AP,少一件就是少一大坨傷害
普天同慶,終於有一件適合拉克絲的魔防裝了!
被動效果跟以前一樣,但是改為除了魔防還提供了魔法攻擊跟10%冷卻,因為拉克絲的手特長,女妖相較起來沒有那麼容易被點掉,出這個可以有效防制敵人強開,也大幅減低拉克絲在沒有Q的情況下被針對無能為力的可能,提供的魔防也可以讓敵人不見得能秒掉滿血的拉克絲,改版後比起金人我更普遍使用的是這件。
非常適合拉克絲出的裝備
沒有提供魔攻,把經濟投資在任何一件防禦裝上都有可能會導致拉克絲傷害灌不死人。好用的點是可以阻止重置技能(卡特、卡力斯)第一個針對你這個軟皮
改版後跟拉克絲沒甚麼關係



對線英雄:

難度越高越多



死亡頌唱者 卡爾瑟斯

跟維迦有點像,只是更好打,軟的無法置信,跑得又不快很容易Q中,不斷的推兵想盡辦法在線上殺他就贏了。
就算打到會戰他還是輸你,利用長手的優勢基本上它沒有進場的機會,只不過盡量別拖太久,越到滿裝拉克絲傷害越顯不夠。



卡牌大師 逆命

他不會出甚麼防禦裝,上六後Q到一次就能秒一次,遇到他只要盡力的推兵線,把它往上下兩邊的視野做好隨時幫隊友做好準備不要讓他去別路囂張,他沒幫到人就非常沒用
但是小心他很會當媽寶,他的黃牌加上媽媽的力量可以輕鬆弄死拉克絲。
小技巧:看他如果到半線還丟掉了選牌,請直接開上前先E看準了貼近一點QR帶走
視野即為重點,可以視情況帶



邪惡小法師 維迦
常常看某知名實況主玩這隻,聽他說過,暈不暈的到是對手的問題。
基本上對線不要傻傻的一直被暈到,再推線能力跟技能距離都輸你,他也非常的軟一樣Q到就可以秒,利用他打線的弱勢+拉克絲前中期高爆發
但是它的會戰能力極強,是唯一一個可以一瞬間把你們最堅挺坦克蒸發的中路。



黑暗之女 安妮

手極短,有種大姊姊在霸凌小妹妹的感覺,記好他閃現的CD,他沒有閃現是沒機會摸到你的。一樣可以利用打線優勢壓他,它沒有暈就直接上前EA。
唯一要小心的是他閃現暈你,剛上六到第二件大裝出來基本上還不會死,這時候趕快Q框他E緩他丟盾離開,他狂揍你的傷害真的是有夠神痛的。



影忍至尊

他如果R你,請一樣盡量躲他的手裡劍,在他出吸魔劍之前如果成功躲掉手裡劍,你是有機會利用帶走,他出的話你也差不多直衝了,人不犯我,我不犯人。
但是你擅長的是會戰阿,他如果殺不掉你甚麼都沒有了,請好好的運用AOE傷害教訓他的隊友
注意,上六不要挑戰他的權威,他吸魔劍出來也別想挑戰它,沒有金人更得離他三個R那麼遠

被單殺不要氣餒,他玩這隻角色單殺不了你才該被笑!


黑暗領主 星朵拉

最強中路法師的稱號雖然是他拿,但之所以會只給三顆星是因為其實你們都可以秒掉對方,只是拉克絲的手略長,但是容錯率較低,Q沒中可能就會慘遭七龍珠
所以請離它遠一點,遠遠的把他丟死是最理想的情況。



遠古魔導 齊勒斯

拉克絲非常好打這隻,一樣是QER甚至不用普攻就能帶走的角色,不斷的騷擾,在線上想盡辦法殺掉他就贏了。
小心他越到後期越強,儘管被你壓爆也可能稍微撿到幾個頭就能有超高的輸出,有裝備以後的齊勒斯是持續跟爆發兼具的手超長超強力法師,必須利用角色對線優勢阻止他發育



虛空魔眼 威寇茲

整體來說不算太難打,雖然他的傷害比拉克絲還高,但是拉克絲的傷害比他還
而且他非常非常軟,一樣是一套就可以滿血帶走的英雄,同樣技能都丟到的情況下他會先死
比較需要注意的點是,到他別急著上前點被他先手可能你R還沒射出去就會死,穩穩的直接給他一套就夠送他回家,拉克絲的距離是比較長的,在這點上拉克絲占有非常大的優勢。



血色收割者 弗拉迪米爾

你殺不死他,中路很短對線他也不太能弄得死你。
盡可能的在他用完的時候趕快丟他A一下削他血量,不過通常也只有逼退的作用而已,如果真的要想殺他的話,到就丟就好,等他交完在視他血量情況考慮要不要開大狙擊如果沒框到就跟他保持他血池緩得到的距離,不過其實他會出很多防禦裝備拉克絲通常一套打不死他,就只能稍微阻止他農這樣,通常他也不太會跑線,會戰的時候你們的目標通常也不是對方,畢竟拉克絲的攻擊距離他也不太容易接近,一樣是AOE輸出他是持續拉克絲是爆發,只能看雙方會戰發揮情況,不太會有甚麼特別的交手情況。



謀略家 斯溫

這隻同樣是法坦,但是個人覺得他比樓上那位激進很多,因為很多斯溫中路會帶,不小心被到他可能就會直接上前一套把你帶走而且這種情況在六等前就可能發生。
但是打起來斯溫比較沒有那麼難殺,他在裝備成形以前一樣可以先削血再一套帶走。
比較需要注意的是當你開始秒不掉他的時候,一定要配合隊友一次爆發,簡單說就是用的兩秒禁錮跟的緩速配合對友把他打到你覺得加上可以殺掉就一次ALL IN,爆發越集中越好,不要讓他有時間把血量吸回來,雙方正常發育的情況下他還不會鬼神到可以一打五,注意前面說的不要在線上被搶到太多優勢就不會太難打。

小技巧:他非常的缺藍,通常JG第二個藍就會給他,在5等左右注意對面動態自己去或者請JG去他們藍區偷插一根眼睛,他要吃藍的時候開大偷掉可能會比拿來進攻效益還高唷xd
(不要檢舉我)


機械使徒 維克特
相較於其他法師這隻難打一點,因為他跑很快傷害又是爆炸高,直衝丟你一招你就要全套吃到飽了,不過幸好冰杖改爛了,他變得沒有那麼恐怖,而且一樣手不長,遠遠的把他秒掉是最理想的情況,如果他衝上前絕對不要被它暈到,近距離拉克絲利用傷害不一定會輸他,請冷靜應對他的進攻
另外會戰小心他發狂似的開鬼步窮追到死,保持距離,不要烙單。



傲雪巫女 麗珊卓

沒甚麼特別的,就他的會讓你的一切爆發化為烏有而已。
別想要殺他,不太可能殺的掉,然後小心他call隊友來殺你。
視野一定得做好,你手很長他殺不到你就會去弄你隊友,他跑線能力也是極神。



虛空先知 馬爾札哈
非常無聊的對線,有點類似上面阿麗的打法,但是跟這個人對線刺激一點
他叫出一堆東西再把你吸住是會直接死掉的,小心視野的死角被堵到
用技能把他的你也一樣有機會殺掉他,稍微比較難打的點是你沒辦法斷他



符文法師 雷茲★or

不要站在小兵旁邊讓他技能彈彈彈,也不要E到就想上前A
上六有機會打贏,只不過越打會越吃力
一樣站遠一點丟技能,如果它貼近想辦法躲掉他的
不過基本上這只是在垂死掙扎而已,它貼近你你也別想跑掉了
祈求隊友來救妳吧。

但是如果不會玩的話這隻真的爛到一個無法置信
行為舉止非常的像:



發條少女 奧莉安娜★~

55波,如果他帶上六後你可能不注意稍微接近他的球就會被尬爆
但是通常拉克絲會比較兇一點,因為他有護盾,滿血秒不掉,要殺他要先消耗,並且搭配被動
才有機會造成擊殺。

但是會玩的球女是可以把你壓到爛掉的,利用球球壓你一大堆兵,傷害也不會輸你,如果遇到這種情況,穩穩的打,拉克絲在中期的會戰一樣是很強的。



冰晶鳳凰 艾妮維亞★~

拉克絲的爆發空窗期太長打不暴它的要殺他兩次
對線他如果想暈你,冷靜的躲掉,不要被他的牆壁騙了,躲掉以後他甚麼都不會
丟E緩他看準Q他秒了他,打不暴蛋就算了不要勉強狀態不好會被反殺。



深海頑童 飛斯

這隻魚人有點棘手,因為他的要是躲掉你任何一招,你就打不贏他了,注意扣好還要小心你一丟完他就有可能小兵過來當你想反擊的時候又用躲掉你全部的技能然後把你戳死,而且改版後的真的是又大又痛又讓人超驚恐,遇到他盡可能早點出躲他的鯊魚
但是他也是非常的軟,在前期一直往他臉上丟狂A他,只要他的撐竿跳是用來逃跑的你就占優勢,如果到他不要猶豫把你能丟的東西在第一時間拿來砸他,不然他就會馬上跳過來扁你,通常拉克絲的爆發夠打到他殘到沒有攻擊能力或可能直接秒掉他,但是在中路飛斯還是一個很激進的英雄,常常喜歡跟人拼個你死我活,遇到他的話上六後還是別太衝,保持距離打會戰才是最明智的選擇。



神影刺客 塔隆★~

其實對線沒有想像中的痛苦,改版的也不太可能會吃到兩下,但是小心不小心被他疊加到的話他不用就可以把你殺掉,改版後他的跑線能力更是一流,而且魔防裝備各個都很好用,導致他會非常難打只能扣好配合隊友擊殺,他在會戰中的表現非常兩極,相對起來拉克絲穩定很多,跟隊友聯手對抗就不會太難打



蛇之擁抱 卡莎碧雅

總之就是不能被,一旦吃到了他就會像喝了紅牛一樣衝過來請你吃一大堆
雖然他跑很快很痛很恐怖但是他非常好GK,callJG住爆他是你最好的選擇。
小心他上六一套也是可以滿血把你弄死的,保持距離別想單殺他,技能拿來做AOE輸出
你是爆發他是持續,如果爆發有做好持續輸出角色的輸出空間就會變很小。



魂之啟者 卡瑪

我也不知道為什麼,從來沒有打贏過。
推兵很快,加速護盾讓我技能都丟不到他,我魔都乾了他還在QQQQQ
好不容易Q到兩個帥氣的all in下去他一個然後就閃人了(....
真的是煩死,雖然沒有特別難打,但是遇到他我就不玩拉克絲。



不祥之刃 卡特蓮娜

無解,這幾個禮拜好像有改爛,只是他一直飛來飛去
我他媽沒有半招摸得到他
我也不太知道該怎麼辦
可以帶降低他在會戰中收到頭的可能提升會戰勝率



詐欺師 勒布朗★~

一個非常需要操作技巧的英雄
以拉克絲的立場我只能說:扣好打中有機會反殺他
改版後的勒布朗已經沒有那麼會跳了,隨時準備好他一馬上丟Q,中了馬上一套
但是他很有可能在六等前就把你打到崩線
拼命的吸經驗龜到六等,少吃幾隻兵,海闊天空。



放逐浪人 犽宿~

他的技能組就是做來痛扁像拉克絲這種一堆指向技能的法師
這個東西只要吸掉你的你就只剩下挨打的分
頂多就丟個緩速跑掉,也半殘了。
遇到他請洗兵,兵跑出來到定點之前先丟一個E,CD跳好以後差不多全部的兵都殘了
再丟一個E清掉,沒清光就用在塔下用普攻撿乾淨,能不漏盡量不漏
要殺他的方法只有把他騙近塔閃現框到,或者他開完風牆後狂callJG來殺他。

不過會戰開打拉克絲沒有太慘會比較有優勢,反正10個犽宿有10個不像影片上的那麼猛



九尾妖狐 阿璃★~

本人的第二隻Main角
傷害、機動性、跑線能力、打線能力和會戰能力都非常頂尖
他開後不會馬上在飛一次,抓準時機丟
然後走位躲他的被親到妳就別想要

被親到就是被弄到死,本人覺得會玩的這隻最難打
自己玩這隻遇到拉克絲也都是輕鬆打,
不過其實他非常非常非常軟,到的話直接不用A就會死了
這隻完全看駕駛員。




最後告訴大家拉克絲最重要的技巧

自己離會戰主要戰場最好的情況
不是隔著一道牆,就是只有一個通道朝向你
從最安全的地方輸出,銘記在心

利用地形死角、轉角或者戰爭迷霧提升技能的命中率!



輔助打法:只適用白金以下跟NG場
SUP玩法我只簡短做觀念說明,因為SUP並不是拉克絲擅長的路線
上一季積分我拉克絲80%的敗場應該都是打SUP
上一季10場打完銀1開始 牌位間使用拉克絲SUP勝率大概如下
銀牌:沒用過直接連勝上去
金牌:約60%左右(上白金時總勝率70%左右)
白金V~III:約40%(到此總勝率約60%)
白金III~鑽石V:約25%(到此總勝率約55%)
很明顯可以感受出勝率是偏低很多的



輔助出裝:
後面基本上跟中路裝備差不多

個人覺得技能跟拉克絲不搭又占空間不如出
可以看個人情況選擇是否合上來,打SUP其實比中路還容易疊層
拜託第一件裝備就要出
本人最討厭看到一堆拉克絲SUP在那邊自以為狂出AP裝不出眼石然後害下路被GK爆

這就是拉克絲被冠上最討厭的輔助角罪名的原因。

先出這個是因為拉克絲SUP重點在爆發輸出,也沒有需要回魔裝輔助消耗的壓力。

其他大概都跟上面講的一樣,我就不多贅述


優點:
幾乎都夾雜在下面的技巧中
缺點:
很軟,保不了人也保不了自己
容易撿到頭導致AD發育出問題(這點非常嚴重)
身為一個輔助卻所有技能都是傷害向,特別是大絕
換血能力其實不強,很容易為了觸發被動被打到滿頭包
技能都是指向,Q空了幾乎換血是100%輸
逆風局很爛



技巧跟發揮:

1. 本身高傷害配合隊友可以輕鬆擊殺敵人,請不要猶豫直接把技能ALL IN拿來做輸出而不要扣著撿頭,要拿頭去打中路會好很多。

2. 玩拉克絲SUP非常需要AD跟隊友的配合爆發,絕對不是甚麼AD很爛的時候自肥首選。

3. 拉克絲非常好GK,又一點保護能力都沒有,不買眼石的拉克絲SUP就是欠住到爆線。

4. 對線時,丟完任何一招都可能是對面開打的動機特別是Q,請不要隨便拿這招來POKE

5. 必要時,為AD犧牲是獲得勝利的第一步,必須要有非常清楚的判斷能力,不能總是放生AD,更不能跑去跟AD一起死。

6. 傷害來源來自於等級,經驗一定要吸到,能搶到2等跟6等是最理想的情況,上六一套傷害可以直接炸掉對面AD 3/4的血量,狀態好搭配隊友可以輕鬆擊殺滾出優勢。



其實拉克絲打SUP玩法跟中路是非常相似的,而對線上的技巧其實每個SUP的理解都差不多
但是玩拉克絲輔助的人都必須清楚知道:要是沒有在下路帶出優勢,全都是我的錯。
拉克絲在下路就是很單純的只有順風場會強,逆風跟平風在任何表現上幾乎都是輸其他輔助角的,而且下路的輸贏大概75%都是SUP的責任,輸的原因是甚麼我就不多說了。

所以如果你想要爬分
不要玩拉克絲SUP
不要玩拉克絲SUP
不要玩拉克絲SUP

如果你是打SUP的絕對清楚知道其他英雄在輔助上的發揮能力比拉克絲好很多很多
但是本人要在這邊幫拉克絲澄清

每個SUP不出眼石都一樣,跟拉克絲一點關係都沒有。
拉克絲在下路帶不出風向也是駕駛員的問題,跟拉克絲這隻角色一點關聯也沒有。



感謝各位有耐心的把文章看完
第一次在巴哈Po心得文哈哈
有甚麼問題或者是覺得我還可以加入甚麼元素盡管在下面提出唷!
我會盡力回應的!

如果覺得喜歡或者有獲得東西,不妨給我一個GP吧!
                                       



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看較舊的 39 則留言

友善的犬: 07-17 12:46

想知道R沒視野的時候還會不會無傷害

尛熊熊熊: 07-17 16:51

個人有看過相關文章 但是很常Q到葛雷夫被煙霧彈開R還是有打出傷害

AgentXRS: 11-29 16:17

滿好奇你 S8 怎麼配

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