英雄聯盟 League of Legends

【心得】S8 各個天賦理解分析、生態改變

FieGod (阿飛) #1 2017-11-11 14:42:51
由於現今版本的天賦取代符文,因此在面對不同的對手及陣容搭配會有不同的天賦帶法,與其制式化分享配好的天賦,不如分享各個天賦的分析,給你魚吃不如教你釣魚。
如果有空閒時間也能回覆些天賦配法、如有錯字請多包涵

每個人有每個人的見解看法,不見得我說的都是對的最好的,你也可以提出你的理解看法。

天賦說明來源網址: 傳送門


精準之道

                              
路徑加成效果:
(主)精準之道(副)征服之道=+18% 攻擊速度。
(主)精準之道(副)巫術之道=+18% 攻擊速度。
(主)精準之道(副)意志之道=+18% 攻擊速度。
(主)精準之道(副)啟示之道=+18%攻擊速度。

關鍵符文-強攻
一個很全方面的傷害天賦,適合平A的鬥士及AD,在三下平A造成額外傷害後,能增加目標所有承受的傷害,尤其雙人線搭配傷害型輔助相當OP
適合: 上單劍姬、傑西,AD滑板鞋、小砲,中單路西恩


關鍵符文-致命節奏
適合所有大後期仰賴攻速的AD,尤其是那種仰賴單擊觸發效果的AD配合保排性質輔助LULU.珍娜
適合:羊刀維魯斯、大嘴

關鍵符文-瞬疾步法
類似上賽季的軍閥嗜血,但是效果上有落差,這次改版後不在吃造成的傷害恢復百分比,而是一個固定的數字,換言之暴擊是不會回復比較多的,但像是出羊刀的AD大嘴、維魯斯,卻是一個BUFF,可以快速疊加並且吃雙係數,計算後是比起以前回復來的多。
適合:出羊刀的AD


普通符文(1)-超量治癒
類似嗜血劍的效果,比起同層其他天賦的效果,相對的效益較低
適合:有奶媽的下路組合

普通符文(1)-凱旋
像是上個版本的危險遊戲,但是大大增強由5%-->15%,並且增加額外金錢,CP值非常高
適合:所有腳色都適用

普通符文(1)-氣定神閒
用於一波爆發收割並且會消耗相對多藍量的角色
適合:卡薩丁專屬天賦

普通符文(2)-傳奇:敏捷
成長行的攻速

普通符文(2)-傳奇:韌性
    成長行的韌性,由於韌性較難獲得因此效益較高

普通符文(2)-傳奇:血脈
   成長行的吸血

普通符文(3)-致命一擊
斬殺效果,收割效果極佳
適合:任何輸出型英雄、燼,

普通符文(3)-斬殺
巨人殺手的效果,觸發條件難度太高,2000血才最大效益...CP值不高
適合:對面陣容坦克較多的時候

普通符文(3)-背水一戰
相較於同排其他兩個觸發條件高效益較低,待BUFF
                                                        
                                                                                                               
                                                         
                                                                                                               
                                  
                                                         
征服之道

 
路徑加成效果:
()征服之道()精準之道=+11 物理攻擊或+18 魔法攻擊,適性。
()征服之道(副)巫術之道=+11 物理攻擊或+18 魔法攻擊,適性。
()征服之道(副)意志之道=+11 物理攻擊或+18 魔法攻擊,適性。
()征服之道(副)啟示之道=+11 物理攻擊或+18 魔法攻擊,適性。

關鍵符文-死亡電刑
類似於上版本的雷神,但現今版本的雷電CD比較長,基礎傷害和係數比較高,但相對的代價是必須用三次獨立的攻擊或是技能命中對方,不在像以往這麼好觸發,更偏向一波爆發而不是當POKE用。
適合:一波爆發的角色,李星、螳螂、星朵拉、LB


關鍵符文-掠食者
由於在打線上沒有任何幫助,因此打線的英雄比較不會帶這天賦
適合: 打野或是沒有打線壓力可以遊走GANK的輔助


關鍵符文-靈魂收割
有點類似狗頭的Q能夠成長額外傷害,因為線上的靈魂需要砲車才會掉落,因此線上每三波兵只能成長一次、觸發一次效果,因此打野會比較適合帶這天賦,由於效果有20秒刷野完去騷擾線上的效果特別好。
適合:豹女、EZ


普通符文(1)-殭屍守衛
  • 摧毀敵方偵查守衛後,以己方殭屍守衛替代,若友方偵查守衛時間到消失時,則會以殭屍守衛取代該守衛。
  • 殭屍守衛無潛行效果,存在 180 秒,並且不計算於偵查守衛限制數量。
  • 殭屍守衛生命值:1。
由於要摧毀對方的眼才會觸發,並且會讓原本的隱身眼變成裸露的藍點睛,因此單線的角色不太適合攜帶該天賦,畢竟眼的數量有限。
適合:任何輔助


普通符文(1中)幽靈普羅
  • 當進入草叢經過一段充能時間後(施法與受到傷害都會中斷),會有普羅待在草叢中監視著視野直到你召喚下一個普羅。
  • 如果敵方進入普羅存在的草叢,普羅會受驚逃跑,並使此符文進入 30 秒冷卻時間。
由於必須先進草且需要充能,觸發條件較高,效益也不是特別高
適合:先手反野或是怕被反野的打野,野觀察對方打野的動向


普通符文(1)-眼球收集器
  • 當擊殺敵方英雄時獲得 2 顆眼珠,摧毀偵查守衛獲得 1 顆眼珠。
  • 每 1 顆眼珠使你永久提升 0.6 物理攻擊或是 1 魔法攻擊(適性),上限 20 顆。
  • 當 20 顆蒐集完成後,額外獲得 6 物理攻擊或 10 魔法攻擊,適性。
由於排眼或殺人給ADAP,較偏向雪球效益
適合:需要AD/AP的打野英雄


普通符文(2)-凌虐
直接附加一個真實傷害,但成長素質非常低,效益並不高
適合:有控制的輸出角


普通符文(2)-血嗜
類似於舊版的盛宴,增加打線的續航能力,若打線劣勢的情況下用處較低
適合:打線需要用血量壓制對方的角色


普通符文(2)-即刻衝擊
該版本稀有的物理致命和法術穿透,但觸發條件較高,通常能觸發的角色都是刺客或是有圖進位移的角色
適合:阿離、塔龍、李星、螳螂等有位移的刺客或鬥士


普通符文(3)-嗜血獵人
讓吃技能的角色擁有回復的能力
適合:缺乏賴線能力使用技能的英雄


普通符文(3)-狡詐獵人
一個很有趣的天賦,通常輔助會擁有比較多主動道具,或是打野容易參與擊殺降低飾品的CD。


普通符文(3)-殘虐獵人
雪球效益的五速鞋效果
適合:要跑線的雪球角,卡特、塔龍、前期GANK的打野
                                                                                                               
                                                         
                                                                                                                                                
                             
                                                                                                                  
巫術之道

 
路徑加成效果:
()巫術之道 ()精準之道=+15 物理攻擊或+25 魔法攻擊,適性。
()巫術之道(副)征服之道=+15 物理攻擊或+25 魔法攻擊,適性。
()巫術之道(副)意志之道=+15 物理攻擊或+25 魔法攻擊,適性。
()巫術之道(副)啟示之道=+15 物理攻擊或+25 魔法攻擊,適性。


關鍵符文-召喚:艾莉
擁有雙重效果的天賦,可以騷擾對面也能使護盾的值提升,類似LULUE技能效果,由於傷害值的係數吃的較少,護盾的係數較高,因此比較適合在打線時期帶盾的輔助增加一點打線的強度。
適合:帶盾的輔助


關鍵符文-奧術彗星
由於此技能CD較短,且技能命中可以縮短CD時間,非常適合POKE行英雄。
適合:炸彈人、R72、輔助MF、任何線上打騷擾的英雄


關鍵符文-相位衝擊
現在不用打對方巨量的傷害就能觸發,但是移動速度隨著等級成長因此前期沒這麼好用,並且移除了遠程的緩速抗性,若是對方的緩速技能較少那就沒什麼影響。
適合:大嘴,需要跑速加成的英雄


普通符文(1)-除魔晶球
類似於自帶一個小吸魔劍的效果,並且是會成長的,對上一波爆發的法系角色相當優秀
適合:遇上星朵拉、安妮這種爆發AP


普通符文(1)-附魔之帶
對於初期中路推線有相當大的幫助,尤其是單個藍量消耗較大的技能


普通符文(1)-終焉法帽
對於一些很吃大招且CD較長的角色或是大招CD較短可以快速堆疊的英雄都很適用,CP值非常高。
適合:卡牌、死歌,或是仰賴大招CD且可以快速堆疊的角色 ex:LB、卡薩丁、傑西


普通符文(2)-卓越
由於現在道具CDR較多超出轉換的加成也很低,因此該天賦效益較低,有些特定的角色在出裝上會少CDR的情況或是早期需要冷卻的英雄可以視情況選該天賦。
適合:全輸出的站裝法師(帽子.法穿棒.大面具.法穿鞋.黑書+任一道具和藍)


普通符文(2)-迅捷
·        提升 4% 移動速度,並且提升等同於 8% 額外跑速之物理攻擊或魔法攻擊,適性。
對於需要跑線的角色,受惠於早期出鞋有額外跑速要滾雪球的角色
適合:塔莉雅、塔龍、人馬、雷茲


普通符文(2)-絕對專注
由於需要維持自身狀態,打線POKE的效益較高,不太適合打一波會和對方換狀態的角色。
適合:炸彈人、燼、齊勒斯、拉克斯...等POKE角色


普通符文(3)-焦灼
和關鍵天賦慧心有異曲同工之妙,加強了POKE的傷害
適合:POKE或是單體換血的角色


普通符文(3)-水行者
增加跑線、遊走的能力,由於條件限制,使用的效益比較低
適合:打野在河道爭奪視野的碰撞


普通符文(3)-暴風凝聚
大後期養成計畫,30分鐘前的效益非常低,30分鐘後的效益比較顯著,適合那些大後期的角色、陣容使用。
適合:死歌、剎雅、老鼠
                                                                                                              
                                                         
                                                                                                                
                                                          
意志之道

 
路徑加成效果:
()意志之道()精準之道=+130 生命。
()意志之道(副)征服之道=+130 生命。
()意志之道(副)巫術之道=+130 生命。
()意志之道(副)啟示之道=+130 生命。
                                                         
                                                                                                               
                                                                                                                                            
關鍵符文-不死之握
和舊版的不滅差不多,多了一項加強,每觸發一次可以增加5點的生命值,這項改動導致該天賦也有成長的效益,CP值極高。
適合:任何上單坦克進戰的英雄、GP


關鍵符文-神聖守護
該天賦對於坦克行輔助是一大符音,原本的坦行輔助保排性質較差,藉由此天賦可以有效的提供AD護盾並且增加跑速有助於開團。
適合:任何的坦輔助


關鍵符文-裂地衝擊
和雷歐娜的W非常相似,能讓開團的角色增加雙抗並且有一個後續的傷害。
適合:雷歐娜、牛、瑟雷西等肉身開團輔助


普通符文(1)-堅毅
由於觸發條件的關係,實際使用上並不是特別好觸發,CP值較低,既便是要繞後TP閃現開團的坦克也不會因為這一點韌性或緩速減免就影響到開團成功與否
適合:鬼步屁男


普通符文(1)-爆破
對於坦克上單來說是一大福音,由於過往的坦克都有一個共通點就是推塔速度極慢,因此在對上坦克時比較不會有掉塔的現象,該天賦對於坦克上單來說效益非常高,有助於逞罰上路遇到坦克就遊走的上單。 ex:像是藍寶遇到坦推完線就跑線,當坦克沒TP沒辦法跟上做事時可以選擇敲塔。或是坦克對上發育鬥士一開始能推線,遊走效果不好時可以消耗一下塔的血量。
通用:任何坦行上單

普通符文(1)-生命之泉
和過往的堅毅誓約差不多
適合:能觸發效果的坦行輔助

普通符文(2)-鋼鐵肌膚
打線面對物理輸出較高的英雄可以帶該天賦


普通符文(2)-魔鏡之護
打線面對魔法輸出較高的英雄可以帶該天賦


普通符文(2)-調節
忍辱負重型天賦,等於是遊戲前十分鐘少一個天賦,但10分鐘過後的性價比挺高的,在打線沒壓力的情況下可以帶此天賦。


普通符文(3)-過度生長
拉機天賦,ex:遊戲分鐘25分鐘,補了240刀等於+6%血量,以三千血來說就是多了180HP,成長的性價比極低。


普通符文(3)-甦醒
增強輔助的保排能力、坦克的回復能力,CP值還不錯
適合:帶盾或能補血的輔助、擁有回復或是自帶盾的上單坦克


普通符文(3)-回春
增強非輸出行英雄打線的回復能力
適合:任何坦克


啟示之道

 
路徑加成效果:
()啟示之道()精準之道=+20%藥水持續時間、+20% 攻擊速度。
()啟示之道(副)征服之道=+20%藥水持續時間、+16 物理攻擊或 +27 魔法攻擊,適性。
()啟示之道(副)巫術之道=+20%藥水持續時間、+16 物理攻擊或 +27 魔法攻擊,適性。
()啟示之道(副)意志之道=+20%藥水持續時間、+145 生命。


關鍵符文-冰川增幅
唯一帶有控制的天賦何奇稀有,主動施展的積光像是維特托的E技能,呈細長狀,對於逃跑的敵人會比較有成效,並且在狹窄的地方會比較有效,以關鍵天賦來說效益有點低。
適合:瑟雷西


關鍵符文-啟封法書
由於是基石天賦的關係,比較有可能會使用的是輔助,例如帶虛弱點燃先跟對面幹一套逼出對面閃現然後CALL打野來GANK,接著在回去把一個招喚師技能換成閃現,但其他基石天賦有更多更好的選擇,因此帶這個天賦的機會較低。


關鍵符文-竊盜之泣
對於技能POKE需要消耗品增加打線能力及發育能力的角色很適合帶這個天賦。
適合:EZ、GP


普通符文(1)-海克斯充能閃現
非常強勢的天賦,對於打野或是輔助這類型要遊走的位子,多一個短CD的閃現非常重要,雖然要充能,但對於要跨越地形這點來說非常優秀,甚至可以從沒視野的地方充能閃現開團。
適合:任何仰賴閃現的角色


普通符文(1)-餅乾快遞
增強打線的回復能力,較適合線長且沒有TP的下路使用
適合:下路組合


普通符文(1)-完美計時
非常特殊的天賦,帶了這個天賦等同於省了300元,對於前期保命不被塔殺或是塔殺對方都有一定的幫助。
適合:當要出保命裝,對方刺客多時


普通符文(2)-魔法靈靴
帶了這個天賦等同於省了350元,並且有一個額外的跑速。
適合:早期對線壓力比較小,且不需要遊走的英雄


普通符文(2)-未來市集
只有早期的一趟出門影響比較大,但後續的副作用挺不划算的。
適合:需要在早期打出優勢的角色或是特定戰術使用


普通符文(2)-小兵去質器
所謂的點金效果,對於一些劣勢打線且需要發育的角色會比較有效果,但拿一個天賦來換效益偏低。


普通符文(3)-銀河視界
降低所有冷卻時間,並且提升5%最大冷卻時間,作為通用天賦CP值很高


普通符文(3)-斗轉星移
對於能遠距離先手開團的角色有不錯的效益
適合:雷歐娜、瑟雷西、布朗姆


普通符文(3)-天界之身
坦行輔助或是貧血輔助比較有機會帶這個,畢竟前十分鐘減少對英雄的傷害。
適合:塔姆,或是對面早期打線強勢需要狗一段時間發育的角色
                                                                                                               
                                                         
                                                  

                                                             
               
新舊天賦比較

1.由於符文的刪減移至天賦內,但有許多符文屬性是沒有完全被放到天賦內的,包含跳錢、魔防、回血、物理致命/魔法穿透要取得這些屬性是相當困難的,導致減少許多特化的符文所衍伸的打線效果,其中沒有魔防和物理致命的情況下影響最大的為中路的物理刺客角,例如:劫、塔龍,加上現在天賦可以選一次性的金人,使得這些角色更難發揮。

2.在這次的天賦裡可以看到許多成長性質的設計,這個設計不會再讓早期有劣勢的一方拖到大後期等到裝備相等時,讓雙方在同一個起跑線上,因此雪球效益在這次的天賦中影響甚大。

3.由於是個雪球版本,並且在天賦中能獲得許多增傷效果,其中包含雷霆的傷害提高更適合打一波爆發,以及巨人勇氣的消逝,不再會是以爆團能坦能控的食草打野為主,而是早期能夠滾起雪球的食肉打野盛行。

4.由於「熾灼魔器」的死去,下路也可以藉由AD的強攻搭配裂地衝擊or彗星這種早期強勢的組合打出破口。

5.中路法師的部分在天賦中可以看出來有許多增加遊走能力的天賦以及增加大後期戰裝法師輸出的區別。

6.上單坦克在不滅之握的buff之下,許多沉睡已久的坦克將會回歸到場上,並取代過往坦克打野承受傷害及開團的位子,另一方面能夠早期滾雪球的藍博、船長或是專門對付坦克的劍姬也將會是熱門之選。

總結:新天賦雪球的效益使得個人打線能力和隊伍在早期滾動雪球非常重要,因此中野將是該版本的核心位子。


上路混分、侵略型打野、中路跑線、功能型AD、開團輔助
大家聞到狼味了嗎?
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15

看較舊的 29 則留言

俠某人: 01-03 00:16

坦行>坦型

俠某人: 01-03 00:16

阿離>阿璃

俠某人: 01-03 00:23

塔龍>塔隆 野觀察對方打野的動向>也 慧心>彗星 進戰>近戰 站裝>站樁 行>型

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