6/16 目前應該功能都寫的差不多了,因為台服有的api有限,拿到的數據就是自己用程式分析
我知道有些網頁和程式得依靠開啟遊戲可以有辦法獲得更多資訊,不過這不是我的本意
我的主要原則還是在創作和學習上,這說真的只是個練習寫程式的作品罷了~
也不覺得有厲害到跟OPGG硬幹的能力,甚至只有在巴哈發表過
還是很感謝巴友們的測試,我才有那麼多使用心得去思考如何改善整個作品
整個網頁我都很喜歡,包含我自己也是很愛玩LOL,才會想為台服盡一份心
之後會把程式碼放到github。
目前網頁一樣免費可以穩定使用,也沒有廣告的問題。
5/07 對戰資料頁面更新(範例):修正戰績內容、符文、技能點法、數據圖表化。 右側工具列可以複製該場連結或查詢這10位玩家(大家常看的那些數據,或是你有想看的數據可以留言給我唷)
5/04 英雄統計:新增英雄進化技能(目前進化的有凱莎、卡力斯、維克特)。
5/04 勝率統計:新增一個以選取率排行的勝率頁面(連結)。
持續更新 文章就沒更新了~如果有問題請留言 :D
3/25 上週出國所以更新來晚了些,8.6資料又會再重新排行囉~
我知道我還沒做版本排行和各排位排行,
久豆馬代~
更新內容:
1.顯示英雄排行勝率 - 全部、上中下打野英雄勝率,有些英雄兩路以上所以會佔兩路也是有可能。
2.英雄資料 - 顯示符文、技能點法、出裝、招換師技能。利用使用率和勝率來做參考吧~
3/14
1.更新大部分介面~ 恩?啥是大部分 看看2月的介面就知道了XD
2.勝率統計表 有分類位置 如果找不到就先到未分類的去找尋英雄~
1.圖表分析 目前勝率和五路遊玩狀況。
2.還未更新:
(1).起始道具和最後裝備
(2).符文
(3).技能點法
(4).該英雄勝率排行
3.Ban角狀況- 恩 就是目前8.5版本場次總數去算出該英雄被bans的機率
4.查詢玩家-做了查詢優化,改善一次查詢10個玩家也不會堵塞。
1.更新顯示關鍵符文和副符文。
2.各種提示泡泡能觀看道具、英雄、符文、召喚師技能介紹。
3.點擊該戰績能直接另外查詢該場10位玩家資料。
4.尚未更新:(有更好的想法可以提給我喔)
2/13 更新台服戰績查詢
1.查詢ID可以用逗點或是空白隔開(最多五位查詢,伺服器比較慢,怕他停住XD)
2.常用英雄 是篩選20場內非ARAM 使用的英雄狀況~
要先回鄉過年,先給大家測試一下,有什麼bug可以提出來~之後回來再繼續改
祝大家新年快樂XD
2/7 更新 [url=]台服單排英雄統計
1.查詢ID可以用逗點或是空白隔開(最多五位查詢,伺服器比較慢,怕他停住XD)
2.常用英雄 是篩選20場內非ARAM 使用的英雄狀況~
要先回鄉過年,先給大家測試一下,有什麼bug可以提出來~之後回來再繼續改
祝大家新年快樂XD
2/7 更新 [url=]台服單排英雄統計
礙於技術還在學習中
一直不斷的嘗試並設定程式
花了不少時間
現在資料從2月1號~6號開始寫入
之後再把資料補齊,有人會想看2月之前的統計嗎XD?
目前進度:
1.設計英雄資料庫...差不多了吧?!
2.網頁架構...研究中
3.網路空間 :
(1)網頁:heroku (免費,但30分鐘沒人訪問的話,它會暫時休眠XD,不影響網頁,只是第一次上去會比較緩慢)
(2)資料庫:mlab (免費500mb,之前資料太大炸掉了,只好寫入已經篩選好的資料,減少空間使用)
(3)抓資料的工具:python-BeautifulSoup4 (python的一種爬蟲工具)
4.功能:
(1)所有英雄勝率計算(2/7新增)
(2)6.查詢玩家近20場遊戲紀錄、統計該玩家路線使用狀況和勝率(2/13新增)
(2)6.查詢玩家近20場遊戲紀錄、統計該玩家路線使用狀況和勝率(2/13新增)
未來功能列表:
1.符文使用統計和使用勝率
2.召喚師技能使用統計和使用勝率
3.技能點法使用統計和使用勝率
4.起始裝備、裝備使用統計和使用勝率
5.英雄counter和被counter統計
7.ban角統計
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最近看了一些戰績網的東西覺得蠻有趣的,
自己寫了一個網頁版,
稍微做了一個ID查詢
因為不知道要做什麼功能,
目前只做了玩家近期愛用英雄分析和近期勝率
想問問大家比較想看到哪些數據統計?
有時候看冷知識會說一天死幾隻提摩之類的XD
畢竟opgg没有台服數據
純粹練習,不打算收費