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8.18版本9/14【S8 ADC 對線技巧】S4菁英YiZeRuier

教戰資訊
翩若驚鴻統戰 (animosity540) 2018-04-09 23:27:30
#1
大家好~我叫弒仇,是一位專精ADC的玩家。
個人認為這是條要一直訓練的辛苦路程,所以勸喜愛打ADC的各位要練就不能放棄ADC……
從【S2 800+】到換框是銀框到換牌時,S3是金牌三。S4最高爬到菁英
以下是我的個人心得與經驗淺談,如有意見歡迎提出一起做討論哦。
歡迎追隨本人FB的粉絲團動態,開台資訊等等都會發布在此,喜歡的話,還煩請各位多多支持囉 ^_^

韓服遊戲 IDFTOC
台服遊戲 ID:YizeRuier
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弒仇極限操作
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心得創作文章
(文字附有連結)

     【 S4ADC對線技巧】

              【ADC其實不難而是自己努力了多少】

                                                【ADC 心態決定一切】

我認為如果爬分需要跟著版本走向走沒必要吃討苦吃,一線選手會選得必有他的道理在這些角色當中你可以發現都是前面就可以做事情的角色,騷擾能力夠強!
這篇我綜合我三篇心得文去合成補齊希望跟你們有完整的ADC教學。
希望各位能看完後,去仔細思考一下問題,或許不能一次就懂,但是ADC這條路沒有動腦就不能Carry
           - - - - - - - - - - - - - - - -    以下文長注意     - - - - - - - - - - - - - - - - -



人 權-巴哈教學文專用





首先要先瞭解【ADC】這定位適不適合你?
A:
另外要學ADC的玩家們,是很難carry的一條路。
你可能打【soloQ】會遇到隊友一直崩盤的現象,卻束手無策!
這是沒辦法預料的事,前面如果隊友倒得太快,確實ADC會面臨無法拯救世界的窘境。
但是也不是說完全無法carry,就在於對自己如何訓練了~
我的方法:
練習時,不管打Rank或者NG場,都需要自己檢討"當下"的失誤還是犯錯在哪裡?
想要求更多的觀念就得看更多的實況台囉!
像我看很多ADC的實況台有:GODJJ 、Doublelift、何秋、Chawy、Rekkles、yellowpete之類的…
我S6回來玩的時候看Uzi Deft 主播 爆炸MOMO青蛙雙人搭檔
我發現有很多套路跟思路,需要正逆思考轉換為自己的觀念不一定要先看ADC台,可是一定要看過有印象,在去學習他的走位或是他的特別之處,就會有收穫!
要學就要看最頂尖這是


比賽看中國下路對線很剛會學到很多     中國LPL
介紹中的選手有些都退役現在存在元老級ADC選手我比較推薦
Uzi、Deft、Doublelift、Rekkles、pray、Bang、imp、Sneaky

去學習他們的風格與打法融入自己的打法,變成自己的風格才能增強ADC的犀利度!



地圖觀也很重要,它也是決定你當下判斷不可或缺的基本基礎。
ADC要有對自己隨時有所警惕,當下的位置好不好輸出?危不危險?就得靠自己反應走位閃躲。
當然一開始玩ADC不可能每一招都知道對方會哪時候出招,你該哪時候閃?
我只能說:要打久了,累積基礎功與經驗。漸漸你會看出來對手的動作越來越明顯,你就會懂得閃躲了。
最基礎的【吃兵、拉打、走位】先從打電腦或者NG場開始訓練,會更好!不建議一開始就接觸積分…
CS=吃兵數。玩ADC的你,可以的話,盡量請練到一分鐘吃10隻兵&十分鐘100隻兵。
不是一定要做到,但是一定要每一場自己打出自己的穩定性最重要!
我想ADC就是該學會…如何在逆風中扮演Carry的位置,就是要相信自己,在過程中證明自己做到了!
領悟地圖觀把握對手打野Gank時機,對線就可以隨心所慾找對手漏洞兇!
我的風格只要確定打野不會來,我就會盡可能打出我要的優勢,增加自己發育能比對面快的機會~
就是把對手打爆對線期結束利用建立的優勢裝備去carry隊友,打出極限傷害
輸贏其實都是其次,重要的是你能否在這場遊戲能利用自己風格帶出節奏,團隊遊戲...
爬分固然吃運氣,撇開勝敗的想法只想自己該怎麼更好,你會變得不一樣每一場看法會變得更豐富!


 
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我會選擇的召喚師技能解說


8.16版本改動 冷卻時間 240秒

治癒選擇,只要對手輔助有帶點燃開戰時請提早開不要扣後面被降低治癒效果!
該扣就要扣救不到的隊友,千萬別給...越後面越重要,寧可自己留著殘局使用收尾,只要你有把握取勝~
治癒施放,自己與治癒的隊友增加30%跑速,能閃招也可追擊。

傳送選擇,對線陣容對比是發育型,打架打不起來的!
但tp改動CD時間太長不較推薦AD帶TP

  
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ADC起手裝出裝觀念

多蘭之劍
劍起手方推第一波線推得贏盾,因為大家都沒有物魔防情況下,Lv1消耗上絕對占優勢!
劍跟盾選擇,我會先看我方輔助角色
---舉例---  
是進攻型遠程瑟雷西
對方輔助是近戰輔助亞歷斯塔
雙遠程肯定推得贏對方,一定帶多蘭之劍對線拿優勢


多蘭之盾
盾起手方續戰力強
被動:每五秒回復6生命,普攻命中小兵時造成額外5物理傷害!
唯一被動:受到敵方英雄傷害後於10秒內回覆額外20生命。

不適合Lv1打架,推第一波線吃虧沒有劍起手快,主要少了+8物理攻擊+3%吸血~
選擇起手盾,衡量輔助優缺在線上拿不到優勢,盾就是抗壓的好助力.

---對應角色都是舉例,實戰中看個人需要做出裝---

我方輔助銳空對方輔助是卡瑪
確定1~2Lv很難打起架,手也不比對手長,帶盾就是必須品.

鞋子的選擇有--狂戰士護脛忍者足具

要是對方物理貼身角發育得很好,卡蜜兒
我會選擇忍者足具增加20物防,格檔12%普攻傷害,不至於被卡蜜兒進場一波帶走!
自己發育很好,我會選擇狂戰士護脛,+35%攻速讓輸出速度上加快.

衝擊火炮+35%額外額外射程(最多+150射程),充能攻擊+25%攻速.
對建築物也能產生效果~適用於遠距離消耗拆塔速度快!

幻影之舞在敵方550距離內+7%跑速無視單位碰撞,你最後攻擊的英雄對你造成傷害減少12%.

如對方英雄,夜曲突進角,能貼到你身邊,選擇幻影之舞~

史提克彈簧刀充能時,靜電電擊對5個目標魔法傷害,(可觸發爆擊),能清線又具備AOE爆擊"


芮蘭颶風箭對清線有一大幫助,但單體效果遜色於上面三種裝備,團戰AOE傷害絕對可觀!
吸魔劍適合時機,對方角色有高瞬間傷害AP角色,勒布朗

守護天使對方AD刺客角色,發育可以一波帶走你,必定出,

水銀對面控制指定CC多,可以出史瓦尼

致死宣告 打治癒系恢復力強,達瑞斯
菲歐拉可先出死刑宣告

多明尼克的問候對付最大生命高於你英雄,每差200Hp.
多造成2%傷害,生命相差達2000為最大值!
賽恩茂凱墨菲特


其實出裝是多變化的,要靠自己思考&當下經濟與時間和對面裝備出到哪了?
出了影響輸出大不大去做為依據考量!
會不會慢到來選擇要用什麼裝備來對應,出裝太死板都對ADC會反效果哦。
例:出防裝時機點,就是要靠自己判斷對面能使你無法輸出時就需要先思考防裝。
一、思考回家,經濟怎麼買可以做到最好的效益?
二、考慮時間問題,意思是…會不會已經很晚?而打不出這套裝備的能力。
三、操作問題,等一下打得時候出這樣會不會有危險?
四、出裝的選擇,可由以上這三點去做思考,這點是舉例很多人問~^^
重點
在開台時,很多人會提問,顧慮哪隻角色該出什麼裝備?
出什麼裝其實…不是重點。
重點是在於操作者的思考與想法   
自然久而久知,融合自己的概念去應對當下的任何變化場才是重點。
還有角色能發揮得如何?
也是在於操作者的運用,沒有哪隻角色是優勢角或廢角…
天賦、符文、技能、裝備都是沒有完美,要怎麼發揮在於本身當下運用方式。
這也是我從文章開頭一直不斷強調的部分~
                              
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下路平行四邊形對線教學

如果不想依靠輔助,就把這套觀念學起來,利用這套觀念,才能在單排的時候獨立!
最主要教導你,如何看出你跟輔助的站位和兵線上,去進行對方失誤的位置缺口打.


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S8下路符文介紹


主符文 精準

強攻

8.5版本改動 提升前期的傷害增強係數。
敵方所承受額外傷害將從 4~12%(隨等級提升)調整為 8~12%(隨等級提升)。

瞬疾步

8.5版本改動
減少遠距離英雄從小兵身上獲得的治癒量。
遠距離英雄從小兵身上獲得的治癒量從 60% 調整為 30%
現在只有在你實際獲得治癒時,列在符文面版上的瞬疾步法總治癒量才會提升。
8.11版本改動
●早期等級的跑速降低
●等級 1 和 18 的治癒量多一些,但中間等級的量較少


     征服者

8.6版本出新符文
持續戰鬥 4 秒後,你對敵方英雄的首次普攻會使你獲得 10~35 物理攻擊(根據等級提升)
效果持續 3 秒,並將 20% 你對敵方英雄造成的傷害轉換成真實傷害。
近戰限定:對敵方英雄造成傷害可刷新此效果
除了強攻,征服者也很適合打對線~
效果如何就要見仁見智,看自己實際操作優不優選


目前版本ADC上面最核心的三種選擇!

除了伊澤瑞爾使用竊盜之泣
在施放技能過後,下次攻擊會獲得額外金錢,並有機會獲得一個任意消耗道具。


主要副符文 巫術

暴風凝聚

遊戲每進行 10 分鐘,就提升物理攻擊或魔法攻擊,適性。
10分鐘:+8 AP 或 +5 AD。
20分鐘:+24 AP 或 +14 AD。
30分鐘:+48 AP 或 +29 AD。
40分鐘:+80 AP 或 +48 AD
50分鐘:+120 AP 或 +72 AD。
60分鐘:+168 AP 或 +101 AD。


絕對專注

當生命高於 70%,提升至多 24 物理攻擊 或 40 魔法攻擊(隨等級提升),適性。


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接著我們來聊聊英雄的部分吧~
目前打主流角色幫助你們上分速度,8.11主推路西恩 伊澤瑞爾 達瑞文 凱莎 燼


伊澤瑞爾





角色介紹與符文




征服者

對上單英雄雷尼克頓伊瑞莉雅

之類的突進英雄, Buff 許多 , 當然還有讓ADC在輸出方面上苦惱的角色~
我認為伊澤瑞爾很適合在solo上應對這些問題,擁有足夠火力輸出及機動性!
Pray專精之一Ezreal   所屬隊伍Kingzone DragonX
pray反應力與微操作在韓國選手,我認為是數一數二的adc選手.
在比賽上殘局處理總是能挺身而出




出裝方法


魔劍正宗+冰霸+殞落王者之劍

第三件如果,對手坦型角色發育較好,可改成最後耳語,鞋子+狂戰士護脛

配合隊友打留人poke靠寒冰霸權,韓國傳來的雙水滴雙修出法!


魔劍正宗+三相之力+大天使之仗

這套出裝的講解,比賽很火紅的TP
Ez少治癒我認為是有好有壞,好在回線補裝支援回線上可確保發育是提前對手ad的!
壞在solo上 輔助要是比較不會玩 ,沒治癒救人!

 
對線重點

主Q副E
對線靠Q推線,能poke人就poke偷錢,準度很重要Q中都幫助技能-CD


W可以幫隊友加攻速幫助拆塔與疊被動攻速~E位移能攻能避招!

優先確保打野位置,以免E對手臉上被蹲Gank送頭,E傷害只打最近對手肯定E臉打

R可以幫助洗兵再會戰前幫助邊線推進,會戰盡量掃後排軟皮壓低血量~

大丟之後迅速去洗大CD基本上雙修裝備40%CD25~30分鐘都很強勢!

連招WEQ一次性連招疊滿攻速一套傷害。

能Q中多少次就有多少錢袋




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剎雅





角色介紹與符文




剎雅銳空國服稱鳳凰陣容,版本上已經削弱許多!

在比賽上剎雅登場率下降許多不在是首搶這陣容,但solo上剎雅對線宰制力上還是不遜色的
在團戰上自保能力與傷害也足夠,Deft專精之一Xayah 所屬隊伍 KT Rolster
Deft在打團中比對線更有內容,是會戰魔術師佔位都很好,Deft與Mata合體也是很棒的下路組



出裝方法


暴利刃+衝擊火炮+無盡之刃

鞋子+狂戰士護脛

對線重點


主E副W

如果搭銳空1級可點W直接換血打架

對線靠QAE直接收羽毛一套cc傷害,W時機打架時開~

R可以躲對手致命cc技能,在隊友補上控制時開大+E補上AOE傷害控制~

大招只要按得快注意力跟反應力足夠都能躲類似這些角色大招

卡蜜兒墨菲特史瓦尼

下面兩部教學幫助提升對剎雅上手知識



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凱特琳







角色介紹與符文



                              


OP.GG與比賽登場率高,在線上手長優勢上~
可壓低對手血量與cs,因為S8打得節奏較快,前期沒掌握後面就很難打                              
凱特琳很適合在前期拿到經濟權與首塔,搭配輔助有cc技能的配合夾子可打出很高輸出!

Doublelift專精之一Caitlyn,大師兄跟olleh陣容常用之一,所屬隊伍Team Liquid 
大師兄有自己獨特的極限操作,近期比賽 4/1vs Echo Fox表現良好!
BO5只放一場凱特琳給大師兄,其餘對手都搶走角色~olleh則是魔甘娜永ban...
對他們下路banpick很是尊重

大師兄跟olleh搭配絕佳期待世界賽表現!



出裝方法


暴利刃+衝擊火炮+無盡之刃

鞋子+狂戰士護脛


對線重點



Qw
Q 可以邊推線邊Poke敵人降低HpCS數,壓到塔下時會更好命中!

W可配合輔助CCW,做二次CC打出一波傷害~

要看清楚對手走位方式W命中率才會高,E命中可以緩速和爆頭

"連技"E的彈射時可以放W

貼近敵人控制到時,EQ打出一波傷害! 

檢頭用,或在會戰前去R軟皮後排避開前方坦克才去施放.
前面打快節奏,因為S8節奏較快誰先取得前期經濟優勢誰就贏得輕鬆~
到線上就猛推,盡可能拿到首塔經濟或擊殺對手!
是凱特琳必須做到的,當然也不是亂推毫無意識觀察打野...

優勢就有可能被Gank到崩盤!!



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角色介紹與符文





燼從北美紅起來的鬼索流,讓燼恢復OP.GG登場率前位!
但現在鬼索改動過,但燼還是比賽上選擇之一
因為優勢於遠程CC能力與Poke大招,能配合團隊打出爆炸傷害
Sneaky專精之一Jhin,所屬隊伍Cloud9
SneakyC9老將,但他的隊友感覺不太可靠阿



出裝方法

暴利刃+衝擊火炮+無盡之刃

鞋子+輕靈之靴



對線重點

主Q副W

Q使用來丟殘血小兵擊殺目標,下次彈跳增加35%傷害可疊加~

使用Q來推線順便Poke到對手,推到塔下在配合輔助標記或自己普攻標記

使用W CC標記對手定身獲得跑速,騷擾對手壓低血量,創造擊殺.

E 可以放在清兵或當地形視野.

在CC定身時或隊友幫助時,CC時間內放E可造成緩速,讓AOE傷害一起打出!


R可幫助隊友留人追擊,每擊中對手一次造成緩速,總共有四發子彈~ 


第四發最痛必定爆擊,第四發一定要擊中,只要對手都在R距離範圍

慢慢開找機會輸出軟皮,盡量別把大招傷害給前排檔到
燼的W準度定身很重要,可在跑線時幫隊友CC

算是一隻功能型具備的ADC,普攻傷害爆發極高~

裝備成型時,一發普攻一隻都沒問題!                              



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凱莎




角色介紹與符文





凱莎新AdcOP角之後會被削弱!
是一隻雪球角,一滾起來人頭,像刺客型一樣進場收割,韓國比賽已經有選手使用~
在各國選手也在solo上練習,但凱莎在solo上禁用率非常高,幾乎每一場都被Ban...
輸出量是無庸置疑的誇張,比任何Adc優,在Rank一定必搶的                              

Bang專精之一Kai'Sa


韓服積分第一名Bang,所屬隊伍SK Telecom T1
這季SKT並不是表現很好,感覺都矇了沒進入狀態




出裝方法


狂暴利刃+鬼索的狂暴之刃+芮蘭颶風箭
隊友全ap輸出不受影響可出 納什之牙
第三件如果對方衝排刺客多 可出金人中婭沙漏

死亡之死帽大優勢第三件可出



鞋子+狂戰士護脛


對線重點


主Q副 E
Q低於35%小兵會200%傷害,我會普攻把每波小兵打殘迅速Q


Q進化需要足夠"100物理攻擊"變成"10顆導彈"


線拿到推線權,W 2層電漿疊加,射程3000非常遠,這招疊被動非常痛務必擊中

E1.5秒時間充能,她將在充能期間獲得40% 移動速度,並在充能結束後獲得 40/50/60/70/80% 攻速,持續 5 秒。

E100%攻速可進化,進化後充能時0.5秒隱形,要妥善利用可保命!


每下普攻減0.5秒E  CD,打架時提早開加攻速,別輸出時被充能時間延誤輸出.

R可以靠普攻或W標記,飛往標記者附近落點處可自己選擇~

R 過去有護盾,很重要的進場技能,看準時機再進沒機會別硬R


凱莎在輸出前排坦克很快,只要保證自己輸出位置,在後面灌輸出也能贏


能進場再進場,亂R就...

非BAN即選




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路西恩



角色介紹與符文



Uzi本命角Lucian,所屬隊伍RoyalNeverGiveUp
小狗Uzi在對線上很剛烈,給足對手很難喘息的對線壓制力,我認為是大陸第一ADC.
在比賽上,用自己個人操作去拯救他的隊友~
恭喜冠軍ADC




8.6版本改動
烈炎鐵血W基礎傷害從     60/100/140/180/220 調整為     85/125/165/205/245

赤色屠戮R每次射擊的總物攻係數從 0.2 調整為 0.25
最大傷害的總物攻係數從 4/5/6 調整為 5/6.25/7.5

8.3版本改動
光之獵手 (被動)第二次攻擊造成的傷害從     40/50/60% 調整為     50/55/60% 物理攻擊,
暴擊傷害從 50% 調整為 75%在版本趨勢上,持續增強路西恩!
8.11使用率高在solo Rank上路西恩很好用,Buff這些細節讓傷害已經很可觀!

8.18版本改動
提升鋒芒貫穿(Q)後期的傷害係數。
鋒芒貫穿(Q)額外物攻係數:0.6/0.7/0.8/0.9/1.0 ⇒ 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2

加上強攻
     符文,使對線上搭配進攻型輔助
瑟雷西 亞歷斯塔 雷歐娜 布朗姆
大可提高對線上,破壞力更飆焊!


出裝方法

殞落王者之劍+黑色切割者 +奪魄之鐮+衝擊火炮

鞋子出狂戰士護脛

對線技巧
 

主Q副E

Q可以利用小兵穿透poke敵方英雄,Q 對付犽宿風牆 也可以穿透

W 可標記敵人,普攻標記的敵人會觸發增加移動速度,提升追擊能力!

E 時機可參考青蛙平行四邊形教學,"有空檔無JG來情況下"

往前E去兇人,R 可以清線用,也可以上六直接打一波輸出

R 過程中可解除施放,敵人一離開R 的射程

案R解除施放在打出兩下被動傷害!
讓輸出最大化是路西恩要做到的,每施放一次技能並重置普攻.
技能施放中點擊地板,在A對手重置施法動作進行普A是一個小技巧~
加上強攻符文,搭配被動 迅速打出三下觸發傷害!

本身路西恩手短,出殞落王者之劍緩速敵人貼近,一波傷害很可觀


奪魄之鐮就是做給路西恩的神器
唯一被動:施放大絕後,下次普攻將會獲得額外攻速,持續一段時間。
期間內,普攻將會返還部份除大絕外技能的冷卻時間。
8.18是一隻很適合打對線打架的英雄





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達瑞文




角色介紹與符文



達瑞文之神,文森特
目前國服峽谷之巔牌位前10,每晚19:00直播與輔助節奏雙排的文森特
這隻角色可以說全部ad,最有挑戰性的,不好練但練起來很有成就感!



出裝方法



狂暴利刃+妖夢鬼刀+三相之力
鞋子出狂戰士護脛
水銀彎刀 控制多cc可先出
死亡之舞 增加續航力




對線技巧


主Q副W
Q飛斧A人點地板飛斧就會掉落地板的點,很吃練習玩這隻角色不能急~
要有屬於自己控制的節奏,飛斧掉落地板時接到前剎那用W重置,
可以雙重W移速兇人,這是重要的技巧~
E可彈走突進角衝向你使用技能,反應只要夠快都能被你彈走~

R輸出很重要等輔助給上CC時直接開大輸出。

飛斧可接可不接都要看狀況,多接斧疊被動拿人頭多$

8.15狂暴利刃我認為對達瑞文幫助也很大,跟燼用時移速跟爆發都很棒

唯一被動:若最近沒有攻擊,下次普攻將會暴擊。
唯一被動:暴擊時,短暫獲得大量攻速與跑速。







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好運姊




角色介紹與符文




好運姊8.18排行榜前列,迅捷的加強也讓好運姊提升很多戰鬥力~
現在的節奏都建立在對線小會戰碰撞,這隻角色就能創造無數AOE傷害!
而且玩法很輕鬆輸出容易打大招只要放得好對手肯定團滅



出裝方法

妖夢鬼刀 +暮色黑刃++黑色切割者

輕靈之靴

坦肉多塞多明尼克的問候




對線技巧


主Q副W

對線依靠被動分散A兵重置目標,依靠W移速可以很靈活的A到對手!

後排法師A殘血馬上發Q彈到對手耗血,第一個目標Q死彈到的傷害是100%爆擊

W可以在推線與對手對拚時開讓對A傷害攻速加成

E可以追擊緩速撤退用,開R時可配合妖刀開啟讓迅捷攻擊力提升

跟E緩速控制讓R的傷害打得徹底!!!

只要在一波會戰R得漂亮基本上這場傷害就起飛WIN





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法洛士




角色介紹與符文





法洛士兩種玩法 AD 與 POKE流
我會比較建議搭配陣容所需轉換,POKE流我認為選擇考量要注意的點
1.30分鐘沒結束遊戲戰鬥力會下降,這是前期對線配合消耗型輔助很強勢!
對線上消耗贏通常拿首塔很簡單,可以迅速前期帶節奏帶塔經濟與拿取峽谷先鋒。
2.隊友前排沒Hold住,沒前排讓你有效時間poke輸出~
認為對面坦多陣容上會拖到後期你會POKE不動,那我會建議出AD流!
建議看到輔助玩誰去選擇改變,畢竟對線比較重要對線沒了這些都不好說。



出裝方法

AD流

殞落王者之劍+鬼索的狂暴之刃+芮蘭颶風箭

鞋子出狂戰士護脛


POKE流

起手汙濁藥劑


妖夢鬼刀+暮色黑刃+夜色緣界

坦肉多塞多明尼克的問候

愛歐尼亞之鞋



對線技巧




AD流        主Q副W

POKE流   主Q副E

基本上兩種打法Q都要注意
若命中身上帶有衰竭效果的敵方英雄,將減免此技能 4 秒冷卻時間。

點W之後平A在拉Q,衰竭最多疊3層,能3下就最大傷害視情況打輸出!

W是可以開啟的,建議配合輔助硬控確保穩中畢竟CD很久傷害夠痛~

POKE流對線期就是Q跟E汙濁藥劑平A消耗,

讓對手掉經驗等差就超賺別貪擊殺,有等差你POKE就會痛.

AD流就不能瘋狂用技能消耗,要依靠疊衰竭Q與技能搭配消耗

R中人束縛目標衰竭3層可直接WQE平A一套灌完

法洛士的大招重要性關鍵能不能中,會戰就是一波,所以多加練習穩著丟多抓視野差抓單

POKE流韓服打法一段時間了,沒馬上更新是我自己也實戰很久~

為是可行的才決定打給你們實用。







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8.18 推 路西恩 達瑞文 凱莎 法洛士 好運姊 燼
拚對線就達瑞文路西恩 法洛士
團隊隊友起來就能起來是好運姊 燼
凱莎則是穩著發育 時間就是金錢




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看較舊的 77 則留言

焦糖布蕾特: B82 2018-10-11 14:16

好奇一下 銳空+剎雅組合是砍了什麼東西才變得不是首搶陣容

翩若驚鴻統戰: B83 2018-10-12 07:46

[as124576319:Semery]雖然不是首搶 但搭在一起 還是很猛的

ssslicer: B84 2018-10-26 20:52

辛苦了 這篇好長...

夜煌: B85 2019-01-09 22:58 編輯

指教一下:最近在練凱莎,常常覺得我E技能使用的時機很難抓,充能的1.5s不能A人,等1.5s後敵人大多都後徹了。

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