聯盟戰棋在台服推出了幾天,作為喜愛自走棋遊戲的玩家也馬上入坑了
這篇文章主要給不懂遊戲模式的新手,稍微提了一些操作介面與基本觀念
後段也做了與其餘自走棋的比較,然後小小的提了一下我認為遊戲介面可以優化的地方
假如有錯誤之處也請大家鞭小力
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影片中有字卡以及詳細的解說,文字版我提主要的重點
時間軸標註在影片00:20目錄處,大家可以跳轉至想看的片段
首先,自走棋就是八個人在棋盤上下棋
藉由不同的陣容組合、裝備、角色牌陣
去削弱其他人的血量,直到場中剩下你,也就是俗稱的吃雞
角色-
三個同樣的角色可以升星
三個一星升二星,三個二星升三星
角色的價值不同(1-5塊)
隨著等級提高,獲取高價格角色的機率也上升,意味著低星角取得機率下降
(影片03:35有完整機率)
而一個賽局中角色數量是固定的,也就是八個玩家倘若都玩同樣的套路
會比次互相搶牌,降低上高星的機率
前幾回合的拿角色方法就是"全拿",這點在所有自走棋遊戲中都一樣
前幾回合,比起套路陣容,有幾隻二星才是取勝的關鍵
假如今天走的不是連敗流,不影響利息的情況下,請你把所有角色買下來
之後理出想走的陣容再慢慢做替換
而一個賽局中角色數量是固定的,也就是八個玩家倘若都玩同樣的套路
會比次互相搶牌,降低上高星的機率
前幾回合的拿角色方法就是"全拿",這點在所有自走棋遊戲中都一樣
前幾回合,比起套路陣容,有幾隻二星才是取勝的關鍵
假如今天走的不是連敗流,不影響利息的情況下,請你把所有角色買下來
之後理出想走的陣容再慢慢做替換
等級-
在左下角這邊顯示你的等級以及經驗值
除了影響搜低、高星牌機率的差異
多一個等級可以讓你可上陣角色數量+1(還有裝備自然之力也可以)
你能夠花四金幣提升四經驗值
如何再升等、搜牌中做取捨,就看你的陣容需求以及經驗
金幣-
每個回合都會拿到一定數量的金幣
打贏其餘玩家有額外的一元,連勝或連敗也有額外的金錢
打贏其餘玩家有額外的一元,連勝或連敗也有額外的金錢
因此會有連勝或連敗流的出現
每10元會有額外的1元利息
但最多利息就是5元,也就是存超過50元的金錢是完全沒有用處的~
也因為利息的存在,過度刷牌不是一個穩定的經營方式
也因為利息的存在,過度刷牌不是一個穩定的經營方式
非賭狗陣容的情況下,沒有顧好經濟會讓升等困難、後期營運不利
了解自己的陣容,在合適的時機存錢、刷牌,是遊戲非常重要的一環
(刷牌:花兩元刷新商店的英雄)
(賭狗陣容:以多數低星角色為核心,連勝為基底的套路
例如:多多自走棋的六哥布林,聯盟戰棋的卡薩丁四獸人)
裝備-
這個遊戲的裝備系統非常op,除了角色外也深深影響著陣容套路
而裝備的"取得"也相對平衡很多,基本上一局要湊到兩三件主要裝備非常容易
(不要跟我說野怪給別人裝不給你,其他自走棋那才叫不公平......)
(不要跟我說野怪給別人裝不給你,其他自走棋那才叫不公平......)
開場以及後面的回合都會有選裝環節
低血量的玩家會優先獲得選裝/角色的機會
除了可以取得裝備,拿到的角色也能夠賣錢~
所以這其實也是提升經濟的方式之一
如何以裝備配合陣容去獲得最大效益以吃雞
就是這遊戲的核心玩法與目的
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接下來來到第二部分
帶有一點批判性以及比較的,為自走棋老玩家帶來的差異比較
首先,這遊戲節奏非常快
原因有幾點
1.目前聯盟戰棋的角色偏少(50支),搜棋容易搜到一樣的棋子
2.搜棋的機率也有差異(詳情請看影片中04:15處的比較圖片)
上述兩點使低價格英雄更容易達到三星
因此衍生較多的賭狗流派,以早期刷牌取得三星角來獲取連勝
(類似多多自走棋的哥布林連勝流)
某部分原因也是新手玩家多,大多數人都在刷牌
在開服沒有排位的情況下,連敗流相較連勝流更容易控制,不會遇到亂流,且又可以先選裝備
(裝備影響非常大)
(裝備影響非常大)
環環相扣的是,遊戲掉血很快,中期開始一場被血入就是十幾滴,後期更是二十起跳
(血入:以大比分輸掉對局,扣大量的血)
諸多因素把遊戲節奏拉得很快
諸多因素把遊戲節奏拉得很快
我玩了十幾場沒有升到九人口過(也沒看到有人升九...)
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另外,與其餘自走棋遊戲最不同的裝備系統
這遊戲有非常多強勢的裝備,比起以往大家習慣的依賴陣容取勝
這遊戲更偏重打造核心角色、穿戴核心裝備,去獲得遊戲的勝利
(卡薩丁、瑞文聯盟、龍獸、禁書蓋倫等等)
我覺得是非常新穎且有趣的玩法
影片中發牢騷的部分就不做出文字版
未來會陸陸續續新增套路影片,感謝大家耐心觀看~
影片中發牢騷的部分就不做出文字版
未來會陸陸續續新增套路影片,感謝大家耐心觀看~