這次要介紹的插件叫做PlotSquared
跟Plotme比起來又新增了許多特色
而且可以很方便地把你原有的Plotme設定移轉到這插件
目前支援1.7.6~1.7.9
插件原文
插件原文
進入畫布會浮現整畫面的歡迎詞(個人覺得超酷)
畫布合併
支援方形以外形狀
畫布生態
➢插件特色
✶快速 可延展性 效率的畫布
✶多重世界
✶舊Plotme的轉換容易
✶畫布合併
✶怪物保護
✶標籤系統
✶四種畫布權限(Owner, Helper, Trusted, Denied)
✶多重世界
✶舊Plotme的轉換容易
✶畫布合併
✶怪物保護
✶標籤系統
✶四種畫布權限(Owner, Helper, Trusted, Denied)
可以分別給人四種權限:擁有人 幫助者 信賴者 拒絕往來戶XD
✶可設定的進入訊息(可以針對四種權限各有不同的歡迎詞)
✶可設定的畫布生成生態
✶命名畫布
✶支援方形以外形狀的畫布
✶可以上載你的schematic到畫布
✶可設定的進入訊息(可以針對四種權限各有不同的歡迎詞)
✶可設定的畫布生成生態
✶命名畫布
✶支援方形以外形狀的畫布
✶可以上載你的schematic到畫布
➢前置插件
提醒:你只能有SQLite或者MySQL而已,不可以同時安裝二個
如果你是SQLite
1.安裝SQLite(也是拉到你的plugin裡)
2.打開storage.yml將sqlite.use設為true
如果你是MySQL
也是打開storage.yml設定
➢權限
plots.use 一般使用者權限
plots.admin 管理者權限
plots.worldedit.bypass 凌駕WorldEdit權限
更詳細的權限於此
➢如何轉換原有的Plotme畫布世界插件?
強烈建議如果你的plot高達5000個請使用MySQL(不然真的會很慢)
強烈建議如果你的plot高達5000個請使用MySQL(不然真的會很慢)
還有這個轉換可能還有小bug,請先備份檔案(比如箱子權限需要重給的問題,我不知道三個月前的這個bug現在新的版本是否被修復)
1.正版驗證或非正版驗證
前者須確保你擁有最新的Plotme版本,轉換將自動發生
後者則不需要擁有最新的Plotme版本,轉換將自動發生
當轉換完成時,你的console會提醒你
後者則不需要擁有最新的Plotme版本,轉換將自動發生
當轉換完成時,你的console會提醒你
2.接著將你的伺服停止(stop),並且刪除你的PlotMe.jar
(如果伺服跳出Plot 'X;Z' in DB for world 'plotworld' does not exist! Please create this world, or remove the plots from the DB!
別緊張,他只是提醒,不是有事情發生)
(如果伺服跳出Plot 'X;Z' in DB for world 'plotworld' does not exist! Please create this world, or remove the plots from the DB!
別緊張,他只是提醒,不是有事情發生)
3.最新版本的本插件他會在你的這個世界unloaded(卸下)的時候自動儲存你的生成物和設定,但一般世界的預設是不能unloaded的
因此若你有安裝MultiVerse則打上/mv unload 世界名
若你有安裝MultiWorld則打上/mw unload 世界名
若你有安裝MultiWorld則打上/mw unload 世界名
4.最後打上/plot setup 世界名 PlotSquared
➢畫布世界生成
打上/plot setup 世界名
這些是其他副選擇:
若你有安裝MultiVerse則打上/mv create normal -g PlotSquared
若你有安裝MultiWorld則打上/mw create PlotSquared
若你有安裝MultiVerse則打上/mv create normal -g PlotSquared
若你有安裝MultiWorld則打上/mw create PlotSquared
至於你要使用創造多形狀的畫布世界請看這裡
➢指令教學
認領指令
♞ /plot claim 將該畫布認為自己的畫布
♞ /plot unclaim 丟棄認領畫布
♞ /plot auto [size] 認領離自己最近的畫布,[size]是打x,z
♞ /plot claim 將該畫布認為自己的畫布
♞ /plot unclaim 丟棄認領畫布
♞ /plot auto [size] 認領離自己最近的畫布,[size]是打x,z
傳送指令
♞ /plot home ID 傳送到自己畫布
♞ /plot visit ID 拜訪別人畫布
♞ /plot tp ID 傳送到別人畫布
♞ /plot home ID 傳送到自己畫布
♞ /plot visit ID 拜訪別人畫布
♞ /plot tp ID 傳送到別人畫布
其他指令
♞ /plot paste 貼上複製畫布
♞ /plot set <arg> <value...> 設定畫布價值
♞ /plot set biome <value> 設定畫布生態系
♞ /plot set wall <方塊ID> 設定畫布的牆
♞ /plot set wall_filling <方塊ID> 設定畫布旁邊會有牆壁的填滿效果
♞ /plot set floor <方塊ID> 設定畫布地板材質
♞ /plot set alias <string>
♞ /plot set rain <on|off> 設定畫布是否下雨
♞ /plot clear 清除你的畫布
♞ /plot delete 刪除你的畫布
♞ /plot merge <N|E|S|W> 合併你的畫布
♞ /plot unlink 將畫布分離
♞ /plot setowner <玩家> 設定畫布擁有人
♞ /plot denied <add|remove> <玩家> 設定允許進入名單
♞ /plot helpers <add|remove> <玩家> 設定幫助者名單
♞ /plot trusted <add|remove> <玩家> 設定可信賴者名單
♞ /plot schematic <test|paste|save|exportall> 編輯你的schematic置入畫布
♞ /plot kick <玩家> 剔除你的畫布玩家權限
♞ /plot comment <admin|owner|helper|trusted|everyone> <訊息> 對四種不同權限的人擁有的訊息
♞ /plot paste 貼上複製畫布
♞ /plot set <arg> <value...> 設定畫布價值
♞ /plot set biome <value> 設定畫布生態系
♞ /plot set wall <方塊ID> 設定畫布的牆
♞ /plot set wall_filling <方塊ID> 設定畫布旁邊會有牆壁的填滿效果
♞ /plot set floor <方塊ID> 設定畫布地板材質
♞ /plot set alias <string>
♞ /plot set rain <on|off> 設定畫布是否下雨
♞ /plot clear 清除你的畫布
♞ /plot delete 刪除你的畫布
♞ /plot merge <N|E|S|W> 合併你的畫布
♞ /plot unlink 將畫布分離
♞ /plot setowner <玩家> 設定畫布擁有人
♞ /plot denied <add|remove> <玩家> 設定允許進入名單
♞ /plot helpers <add|remove> <玩家> 設定幫助者名單
♞ /plot trusted <add|remove> <玩家> 設定可信賴者名單
♞ /plot schematic <test|paste|save|exportall> 編輯你的schematic置入畫布
♞ /plot kick <玩家> 剔除你的畫布玩家權限
♞ /plot comment <admin|owner|helper|trusted|everyone> <訊息> 對四種不同權限的人擁有的訊息
➢範例
在settings.yml裡的內容
version: 1
kill_road_mobs: true 是否清除道路上怪物
web:
port: 9000
enabled: false
metrics: true
max_plots: 20 最大plot數量
clear:
auto:
days: 365
enabled: false
debug: true
worldguard:
enabled: false
mob_pathfinding: true
auto_update: false 自動更新插件與否
worlds:
plotworld: --->你的畫布世界名
plot:
height: 64 高度
floor: 地板材質
- '2:0'
biome: FOREST 生態
size: 32 畫布大小32X32
filling:
- '1:0'
auto_merge: false 自動合併
event:
spawn:
breeding: false
egg: false
custom: true
pvp: false
pve: false
economy: 這裡可以忽略
use: false
prices:
claim: 100.0
sell: 75.0
merge: 100.0
wall: 牆壁設定
height: 64
filling: '1:0'
block: '44:0'
road: 道路設定
block: '155:0'
height: 64
width: 7
stripes: '98:0'
enable_stripes: false
schematic:
file: 'null'
on_claim: false
specify_on_claim: false
chat:
enabled: false
flags:
default: []
natural_mob_spawning: false 怪物是否自動生成
kill_road_mobs: true 是否清除道路上怪物
web:
port: 9000
enabled: false
metrics: true
max_plots: 20 最大plot數量
clear:
auto:
days: 365
enabled: false
debug: true
worldguard:
enabled: false
mob_pathfinding: true
auto_update: false 自動更新插件與否
worlds:
plotworld: --->你的畫布世界名
plot:
height: 64 高度
floor: 地板材質
- '2:0'
biome: FOREST 生態
size: 32 畫布大小32X32
filling:
- '1:0'
auto_merge: false 自動合併
event:
spawn:
breeding: false
egg: false
custom: true
pvp: false
pve: false
economy: 這裡可以忽略
use: false
prices:
claim: 100.0
sell: 75.0
merge: 100.0
wall: 牆壁設定
height: 64
filling: '1:0'
block: '44:0'
road: 道路設定
block: '155:0'
height: 64
width: 7
stripes: '98:0'
enable_stripes: false
schematic:
file: 'null'
on_claim: false
specify_on_claim: false
chat:
enabled: false
flags:
default: []
natural_mob_spawning: false 怪物是否自動生成
➢安裝教學
1.確定你擁有Bukkit及Spigot的1.7.6~1.7.9的開服程式
2.將自官方網站下載的插件放入你伺服的plugins資料夾
3.設定你的插件資料
2.將自官方網站下載的插件放入你伺服的plugins資料夾
3.設定你的插件資料
以上如有缺漏請大家不要客氣,請留言讓我知道,非常感謝