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《人狼殺》【Minecraft 大型多人】【1.13.2 / 1.14.2】【酷米家族】【新增:銀河邊境】

地圖分享
藍髮蘿莉四糸乃 (bigbig1) 2019-04-05 01:34:33
#1
【酷米家族】 Minecraft 大型多人大逃殺
人狼殺

【更新快照 - 銀河邊境

探索移居星球的過程,意外的迫近一個強大黑洞......

成員們利用反重力噴氣裝置,遨遊在眾多隕石、行星的星際空間,搜集資源、溝通合作,進入各個星球文明的居住區,探尋任何可能的一絲希望,並遠離事件視界,以力挽狂瀾隨時將凋零的生命,從尋找中發現被政府埋藏的秘密,在黑暗且虛無的宇宙中,秉持著決心生存下去。

地圖內容:

  • 反重力懸浮移動。
  • 危險的事件視界。
  • 各種隕石、行星、超巨星,以及內核空間。
  • 不適用蘑菇牛勝利條件。
  • 夜間時狼人可著鞘翅進行衝撞攻擊。




我三年前都是獨立製作小品解謎,最近想說和朋友做個大型的多人地圖,所以就做了這個。人狼殺是一款辯論與解謎的遊戲,但大多都是玩家自行投票去做決定,把這種概念帶進Minecraft要做是做得出來,但Minecraft主張是自由的探索,所以我們決定與其照著傳統的規則走,不如自創新的玩法。因此大逃殺模式的人狼殺就此誕生。

【地圖介紹】

人狼殺 IN MINECRAFT。這張大行多人地圖靈感取自經典桌遊 / 團康遊戲“人狼殺”(又稱”狼人殺”)。但與傳統的規則不一樣,本遊戲除去了投票與辯論系統,取而代之的是加入了大逃殺的元素,同時每位玩家都均有屬於自己的特殊技能,增加遊戲趣味性!

【遊戲規則】

狼人方勝利條件
  1. 消滅人類方
  2. 消滅蘑菇神(位於跑酷區的頂點)

人類方勝利條件
  1. 消滅狼人方
  2. 蒐集材料並合成祭獻物品:終界水晶 (也可以從祭壇上方的寶箱直接取得)

【職業介紹】

狼人
  • 被動技:晚上獲得武器 狼的刃牙,手持時獲得隱形
  • 主動技:大幅度加速跳躍藥水、透視效果

獵人
  • 被動技:無
  • 主動技:強制傳送玩家定住狼人

預言者
  • 被動技:每晚聽到神諭,得知隨機玩家的職業
  • 主動技:發動不死結界

蠢蛋
  • 被動技:每晚聽到假的神諭
  • 主動技:發動緩速結界 (但技能名和預言者相同)

女巫
  • 被動技:無
  • 主動技:每晚獲得藥水包,一包含傷害(對狼用)和夜視藥水各一瓶。晚上會給一瓶透視藥水,白天會清除。

忍者
  • 被動技:無
  • 主動技:發動時獲得隨機的七種效果之一,另外有一瓶數種負面狀態的滯留藥水
村民
  • 被動技:無
  • 主動技:無

註:所有主動技均需按右鍵後才會觸發

【遊玩技巧】

所有玩家
       每日進入早晨或晚上時會獲得短暫的隱形效果,利用此時躲到安全的建築物或水道。所有主動技的道具都不會重置,玩家可以囤道具,遊玩的時間越長,囤得越多,在追殺或被追時能發揮巨大效益。

狼人
       晚上獲得武器,手持時能維持隱形,但也能透過不握斧頭而解除隱形狀態假裝人類,再伺機暗殺。記得在獲得裝備時把道具移到別的道具攔,手中保持空的。

獵人
       主動技的隨機強制傳送,除了能把人拖下水,也有救人的功用。倘若有人被狼人追,使用此道具有機會把他們傳送到你身邊。獵人也可以使用定住狼人的技能救人或救己。

預言者
       每天的神諭能夠讓你知道誰在說謊,主動技有3*3的範圍保護所有玩家。結界也能發動在從大樓頂樓跳下來時不會摔死。

蠢蛋
       單從職業或技能敘述是無法確認你到底是真的預言者還是蠢蛋,唯一辨認的方法就是發動晚上獲得的技能,倘若是緩速,你就真的是蠢蛋了。

       沒事的話可以囤藥水,狼人迫近時能立即大量使用,沒丟中?沒關係,還有!

忍者
       被狼追時可以對狼丟毒遁,或是在門等出入口丟,限制狼的行動,但請小心自己不要進入藥水範圍。

村民
       雖然沒有技能,不過可以透過躲藏在密道中讓狼人無法準確判斷你的實際位置。道具箱有機會出現殺狼的道具,或終界珍珠,除了拿去合成水晶以外也能用來逃脫。藥水商人的商品很有用唷,蒐集的材料有多的話可以拿去換特殊藥水!


【地圖寶箱】

地圖上有配置寶箱,內容物隨機,從製作終界水晶的材料到傳奇武器,面對咄咄逼近的狼人,即便是村民也有抵抗手段!

【地圖資訊】

• 版本:1.13.2 (或1.14.2 其他的1.14版本無法正常執行遊戲)
• 遊玩人數:2人或以上 (但建議至少3人)
• 遊戲時間:最少3分鐘,無上限
• 權限:請賦予所有玩家使用指令的權限,並開啟指令方塊
• 視野:建議9格,但全看玩家的電腦性能調整,遊戲均可正常運作

【附註】

傳統的人狼殺有職業分配的限制,但本遊戲開放讓玩家自由選擇各職業的人數配額。即便場上沒有村民也沒關係(但狼人還是要至少有一隻)。

【精美圖片】
人族供俸的蘑菇神

前衛風住宅
辦公大樓
炸蝦餐廳
便利商店
秘密的地下通道
經典城鎮 場景


蘑菇(母湯)沼澤 場景

亞特蘭提斯 場景

渡假村 場景




遊戲大廳

銀河邊境




【製作團隊】

團長:酷米
指令:藍髮蘿莉四糸乃
建築:小滴、大姊、Slgame
測試:熊貓、X大、夏、想像、流星、極霖邊緣蘑菇貓

【載點】

  2019/04/04: 點我
  2019/04/10: 點我
     - 新增[母湯沼澤] 場景
     - 變更狼人技能、女巫技能
     - 新職業分配系統
  2019/04/15: 點我
     - 新增[亞特蘭提斯] [渡假村] 場景
     - 新增[忍者] [蠢蛋] 職業
     - 修復部分bug (技能發動問題、空箱子、職業說明)
  2019/04/19: 點我
     - 新增 [銀河邊境] 場景
     - 狼人不再能持有聖劍 (亦及白天不再有攻擊手段)
  2019/04/20: 點我
     - 美化 [經典城鎮] 場景
     - 修正上一版本的建築漏洞
  2019/05/04: 點我
     - 新增 [Underground] 場景
     - 狼人的特殊技能(距離探知、晚上無敵)可開啟/關閉
     - 女巫的藥水改為傷害(對狼不對人)、夜視、透視(晚上給,白天清除)
     - 忍者三叉戟移除,新增毒遁技能
     - 新增勝利條件:人類撐過N天後直接勝利(要撐到第N+1天的晚上才能獲勝)
     - 調整道具箱獲得機率:(移除終界珍珠,改成終界之眼)
              - 玻璃         83.8%
              - 幽靈眼淚       2%
             - 終界之眼       2%
             - 擊退棒        12%
             - 聖劍           0.2%
  2019/05/13: 點我
     - 變更蠢蛋職業設定 (每位蠢蛋會隨機被分配一個蠢職業)
              - 蠢狼人 (屬於狼人方)
                 - 刀砍一下(要砍出傷害)就會斷
                 - 藥水與真狼人一樣
                 - 透視是自己發光

             - 蠢獵人
                 - 傳過來的保證是狼人一隻
                 - 替身攻擊道具用不了 (亦即沒有可以放置的方塊)

              - 蠢預言者
                 - 聽到的神諭都是胡言亂語
                 - 不死結界其實是緩速結界

              - 蠢忍者
                 - 毒遁只有極短暫夜視效果
                 - 七道發動時只有 [蠢忍者] 方才會受影響,其他玩加不會察覺蠢忍者們做了什麼事。另外,七道中除了 [神雷] 以外都只會顯示字樣但沒效果。

              - 蠢女巫
                 - 傷害藥水為普通的傷害藥水(扣3~4顆心)
                 - 透視藥水只會讓自己發光
                 - 夜視藥水為普通的夜視藥水
     - 預言者只會知道某人是蠢蛋,但不知道到底是蠢在哪里(屬於哪一個蠢職業)
     - 狼人的透視技能改為全員發光

2019/05/25:
     - 調整道具出現機率
- 玻璃               60%
- 幽靈眼淚       10%
- 終界之眼       10%
- 擊退棒           18%
- 聖劍               2%

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有任何BUG或建議也歡迎留言給我唷!

針對"箱子沒東西"的問題:
簡單來說這並不是本地圖的bug,而是伺服器的問題。一般的原版自架伺服器(不含插件)是不太會遇到這種問題,但如果用第三方提供的架設系統(如aternos, server.pro 等等)就有可能會出現這個問題(雖然我自開aternos和server.pro測都沒遇到問題...)。根據我上網爬文的結果,主要是第三方提供的系統大多是為了能讓使用者能自由的安裝插件而變更Minecraft 讀取datapack的方式,導致本地圖的隨機道具生成表(loot table)無法正確被讀取而導致空箱。針對這個問題我也在調查,可是現階段還沒找到能完全完美解決這問題的方法。倘若想回報這類問題,請註明你架伺服器的方法,例如"用server.pro開的",感謝配合。

針對"為什麼我明明沒設定要村民,卻跑出村民了"的問題:
簡單來說這是角色池數學的運算機制發動了。
我設定的機制是:
倘若 角色池總數量 >= 玩家總人數:
一個玩家會先被分配狼人,之後剩餘玩家會隨機分配到剩餘的角色池

倘若 角色池總數量 <   玩家總人數:
系統會先把不足的部分 (玩家總人數 - 角色池總數量) 補到村民那邊,這就是為什麼你們會遇到"為什麼我明明沒設定要村民,卻跑出村民了"的情況。補完後就進行上方的分配機制。

看較舊的 50 則留言

哈記: B1 2019-04-06 22:35

那個...彩蛋...咳..

JIMMY1120JK: B56 2019-07-26 11:10

座標是多少

A132061378: B57 2019-07-28 11:34

阿神玩der

毛巾: B58 2019-10-05 18:30

U質

諺: B59 2020-02-21 23:55

如果有類似盜獵者之類的職業呢?一天晚上可以跟某個職業互換工具之類的,或者是可以挑選一個人跟對方換職業

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