來瞜
翻譯中
每個角色都有給予一次天賦洗白選項
昇華試驗
-每個難度都有六關昇華試煉可以破, 破完後開啟該難度的迷宮
-六關試煉都在室內/監獄類的地圖進行
-每個試煉都只會有一種陷阱, 這是讓你練習/熟悉的時間. 因為迷宮將會混合的使用這些陷阱.
-殘酷/無情的試煉會比較難
-每個試煉的尾房可以看你目前的進度
-在尾房會同時會開啟一個傳送門回去當前的試煉門口.
帝王迷宮
-迷宮裡有各種的陷阱, 拼圖, 秘密通道.
-你在迷宮裡死了就等於你要從頭跑, 你必須要一命用到你, 這表示你可以用傳送門傳送出去, 但是你就回不來了.(會直接傳送到迷宮門口)
-迷宮的地形格式/組合每天都會變, 所以你可以利用你一次通關的資訊在一天內跑多次. 暗房裡給獎勵也都會是一樣的(我好像聽說有獨特箱子可以拿)
-你會在迷宮裡碰到伊澤洛三次, 跟迷宮一樣, 伊澤洛的攻擊方式也會每天變換.(他有八個型態)
-擊殺伊澤洛或是在迷宮裡可以獲得寶藏鑰匙, 這些鑰匙可以在迷宮出口開啟寶箱. 在出口同時有台機器可以讓你選進階職業, 以及附魔裝置.
-迷宮是單人副本 無法超過一人進入.
-在遭遇伊澤洛之前你可以使用你的倉庫.
-每天每個難度最快解完迷宮的人在一天結算的時候可以獲得一個獨特珠寶當作獎勵. 不同的難度給予不同的獎勵, 同時這是普通/專家分開結算的.
-迷宮專屬的裝飾品/鑰匙無法帶出迷宮,這些物品同時會無視你的掉落篩選, 你永遠都可以看的到.
進階(昇華)職業
同時, 洗每點進階天賦都要花費五點天賦點, 如果要重新選進階天賦必須要把所有已使用的進階天賦全部洗掉後才可以換.(在迷宮裡換)
迷宮附魔
新聯盟資訊:
這次有6個聯盟限定獨特裝備, 但是沒有分普通/專家限定.
新技能:
冰霜陷阱(Ice trap):
風暴之珠(Orb of Storms):
冰霜炸彈(Frost bomb):
招喚石像(Summon Stone Golem):
地震(Earthquakes):
重劈?(Sunder):
遠古保護者(Ancestral Protector)
新輔助寶石:
集中陷阱: 在一定範圍內丟出多個支援的陷阱
陷阱冷卻時間: 降低陷阱的冷卻時間
元素專注: 造成"更多"傷害,但是無法造成元素狀態效果
雷區: 一次佈下多個地雷, 同時增加你可擁有的最大地雷數
新獨特物品:
腰帶鞋子弓爪匕首手套頭盔 各一個
槌 四個
身體 兩個
藥水 兩個
珠寶 四個
地圖 一個
腰帶 一個
權杖 兩個
盾牌 四個
長仗 一個
劍 三個
魔仗 一個
藥水平衡:
所有抗性藥水: 最大抗性下調到+6%. 持續時間上調到4秒.
Quartz藥水(可穿怪):持續時間變4秒, 消耗衝能降低10, 同時獲得10%攻擊/法術躲避, 暗影迷蹤
迴避藥水: 持續時間下降到4秒, 消耗衝能降低10.
鑽石藥水:持續時間下降到4秒, 消耗從80/80 -> 20/40.
跑速水: 持續時間下調到4秒.
無遺產. 所有的都會改.
新藥水基底
Basalt: 獲得物理傷害減免
Aquamarine: 使用時創造冰緩地板並且機率避免受到冰冷傷害
Stibnite: 增加迴避率, 使用時創造煙霧
Sulphur: 增加傷害,創造聖潔地板(每秒回復4%血)
Silver: 獲得猛攻
Bismuth:獲得全抗
新增內容/功能:
-新增一個T10地圖基底
-血族或是復仇詞綴的怪物現在身上散發橘色/紫色的光
-連結石或是珠寶石不再清空目標裝備的品質, 同時, 現在每1%品質增加1%機率獲得更好的結果.
-寶箱裡的東西現在不會是"一次噴"出來, 而是快速的一個一個噴.(避免lag)
- /remaining 指令現在可以顯示最多到50隻剩餘怪物
- 增加藥水詞綴: 移除/免疫毒, 降低藥水使用衝能.
- pvp專用角色現在可以直接跟競技大師講話直接傳送到薩恩pvp場
- 歐克跟阿莉亞現在在他們受傷時會招喚救兵
- 縮小魔符現在會顯示縮小buff
- 增加以下術語: 最近: 代表四秒內 猛擊: 一次打掉20%最大血量 殘廢:降低30%移動速度
元素之流: 所有元素傷害都會造成元素狀態
這邊是mortalis翻譯的部分:
縮寫簡表:AOE=範圍 Q=品質 DOT=持續性傷害 V=瓦爾
技能平衡
輔助技能平衡
天賦平衡
物品平衡
其他平衡
技能平衡
- 刀雨bug修正。現在每級傷害降1/4,每層6%更少傷害,傷害效率降為90%
- 迴旋之刃降速10%(哪尼)
- 冰石魔準確度增加40%
- 骸骨奉獻在LV21後的格擋回血降低(less)
- 靈投每級20%更多傷害.
- V火花全面弱化。暴率降為5%,持續時間2秒,投射物100,回旋的時間每級皆為3秒。
- 刀刃漩渦打擊數砍半,但傷害和傷害效率兩倍。
- 刺客印記固定每級造成敵人承受增加20%的額外暴擊傷害。
- 投射物弱點永遠造成50%穿透。受此詛咒的敵人額外增加受到15%的投射物傷害。
- 鮮血狂怒施法時間250ms,新增1秒冷卻
- V/熔岩護盾有500ms的施法時間.
輔助技能平衡
- 增加爆率額外增加基礎爆率,但是降低增加的爆率數質
- 神經活化的屠殺狀態持續時間1等增為5秒,21等時7秒。額外增加15%感電機率。魔力倍率降為110%
- 霜凍的綠球機率1等增為50%,20等時69%。每Q對冰凍敵人增傷1%。冰凍機率增加為15%。魔力倍率降為110%
- 中毒魔力倍率增為135%。每Q中毒持續時間降為0.5%。1等時不增傷,隨級增加2%中毒傷害。
- 暗影刺客可在進入監獄任務後取得遙控地雷。
- 門檻珠寶造成的效果可以被輔助技能支援。
- 更少持續時間1等時20%更多傷害,20等時29%。
天賦平衡
- CI下方的匕首物理天賦爆率降為50%,前置的則為20%。毒蛇之觸前置的爆率降為30%。
- 老頭門前的三個準確度天賦額外增加3%法速。左方神光那一圈的法速改為10%法傷。
- 右下角的中點陷阱天賦現在使你在陷阱被觸發時15%機率得到綠球
- 致命毒素降為50%,前置天賦降為20%。
- 暗影刺客出門的素質20點的改為10智跟敏。10點的改為20。
物品平衡
- 商店貨的詞墜影響價格,煉金石碎片的需求量增加。藍金道具無法以卷軸碎片購入。
- 依札羅系列獨特裝只能在迷宮取得。包含:契圖斯之刺、初行者之脊、依札羅的困局、變換之風、依札羅的混亂。
- 打寶水的最大抗降為4%。
- Malformation改為城堡基底。
- 菜刀的回復生命改為每秒200。
- 獅吼水不再額外消耗充能,共可用兩次。物理傷害改為30-35。
- 烈酒僅需50-100%額外充能來使用。
- 轉混刀的轉換率降為50%
- 仇恨的滋味物轉冰降為20%。附加冰傷改為20-30%T
- 文克塔之器雙吸降為20%。不再瞬吸。增加消耗。
- 羅莉是個騙子
其他平衡
- Tier 15 Core 可以有雙王
- 地圖中的食人族增加多樣性,不會再一次一坨丟火的
- 高階地圖不再有分裂
- 增加高等地圖後墜:強固,怪物減少承受的爆傷。
- 哈酷的火靈更少傷害,65等候數量減少
- 狂怒對僕從無效。
- 怪物屍爆AOE降18%
宅娜更動:
-宅娜專屬詞綴出現在地圖上時, 增加地圖掉落物品稀有/數量30%, 同時增加怪物群數量20%.
-現在T1~T6一張一個機會石, T7~T10一張一個點金石.
同時, 1等宅娜大師任務地圖從T2地圖等級開始算, 7等時是同等於T9地圖等級,8級等於T11地圖.
-從現在開始, 每三個月宅娜的地圖機開的詞綴都會換一次. 這次,
2等:突襲, 花費=2渾沌, 品質改成+20%
3等:混亂, 花費=3渾沌, 4個額外流亡者, +20%地圖物品掉落數量
4等:苦痛, 花費=4渾沌, 3隻額外的鬼魂, +20%地圖物品掉落數量
5等:軍團, 花費=4渾沌, 3團額外的軍團, +20%地圖物品掉落數量
6等:超越, 花費=5渾沌, 15%擊殺怪物產生超越點,+20%地圖物品掉落數量
7等:伏擊, 花費=8渾沌, 3個額外保險箱, +20%地圖物品掉落數量
8等:復仇, 花費=1EX
全面性- 爆擊改動
- 增加爆擊傷害改成 -> 額外爆擊傷害.
以前是以增加基底150%爆傷, 所以以前的 50%增加爆擊傷害其實是
150%+(150%x0.5)= 150%+75%=225%.
現在是直接加在150%基底爆傷上面, 50%額外爆擊傷害= 150%+50%=200%.
所以以前沒改的所有爆擊傷害都等於少了33%傷害.
因此, 所有天賦樹/輔助寶石上有關於爆擊傷害的天賦都被"數字上"提高了50%.
同時, 怪物的也被上調30%.(基本上不變)
但是, 所有在武器上的內建爆傷原廠無法幫你改, 所以, 必須要手動用祝福石點才會改成新版, 不然就是
"舊版", 舊版=爆傷增加少了33%.
同時 所有珠寶/獨特裝備上有爆傷的也都必須要使用神聖石不然增加的爆傷一樣少33%.
唯一的例外是雙爆手.(點了也不會變高33%,所以變相nerf)
所有的普通裝備/大師詞綴都不變
懶人包: 天賦的爆傷不變, 珠寶或是獨特裝有爆傷的需要用神聖石更新數字, 基底/內建詞綴有爆傷的要用祝福石更新數字. 現有所有黃裝爆傷(後綴)跟大師打造的詞綴還有雙爆手不能更新到新數值.(等於nerf這些裝備爆傷33%)
至於那些已經瓦下去的有爆傷獨特裝....
. 投資一定有風險,基金投資有賺有賠,申購前應詳閱公開說明書