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哈啦區 流亡黯道 Path of Exile
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伊小諾 (ivano) 2017-06-05 14:51:11
#1
各位好,我是凱凱,本人此流派角色名稱為凱朵。
偷渡一下公會招生,歡迎常上的各位加入。

最近對魔像流很有興趣,翻找了一下版上的文章,介紹文也有3~4篇,
基本的概念前人都講解的非常清楚,但部份較為深入的問題還是多少有遺珠之憾,
我查了許多資料及做實際測試,分享心得補充給對此流派有興趣的各位。

本文以一般預算的最佳配裝為基礎來做討論,但是平民預算也可以嘗試。

*刷T11岩灘影片,開超越詞,配裂痕、血族、猛攻,有雙王、元素要害。
https://youtu.be/Q5aUpwvbTpY
有點卡卡的,而且貪撿東西,這算是平均刷圖速度,一場約四分內,110%數量圖難度。
本人從68級開始刷圖,都開超越、復仇、裂痕、血族、雙王這些詞,目前只死三次。

【基本概念】

魔像流是一種召喚流派,核心以傳奇珠寶「聚魂石」搭配「塑泥者」,來達成多魔像的條件。

但是由於「先祖和諧」此珠寶的關係,請不要把它當成傳統召喚,幽魂火靈流派玩,
個人認為,此流派最好單玩,勿搭配幽魂、殭屍、火靈,才是最強的配置。

先祖和諧在此流派中,塞愈多顆愈好,是本流派的核心。

你所召喚的每一種魔像為你的魔像增加 (16 to 20)% 傷害
假設塞了10顆20%傷害的和諧,每顆每種魔像帶來20%傷害,10顆就是200%,
帶三種魔像,傷害就加成到600%,這是非常可怕的。

版上相關心得中,文章和影片幾乎都是只帶火魔像一種,事實上那並非本流派最強型態。
要說召喚很麻煩吧,但其實跟「幽魂」比較起來,
魔像隨時可召,不用看屍體等級,不必到怪物出沒地圖,不怕死,優勢太大了。
隨手切個熱鍵按一下就可以召出Buff 200%傷害的魔像,個人覺得…應該不算麻煩吧。

【天賦分享】

請參考:http://poedb.tw/passive-skill-tree/AAAABAMCAQQHBLMI9A18EVAWbxhWGyUc3B0UHdkfGCj6Lagy0TWSNbk6WDwtQYdDVEVHRZ1GcUrIS65Ms025UftSKVNSVcZV4FfJWFpakVxrX7BodGjyakNqrGvbbRluqm87b554DXvDfRh_xoLHgwmDX4PMg9uESITFhTKFYIhCiq-PGo9GkBGTJ5rgm6GbtaEvogCnCKcrqH2qxKyYsZC0DLXytz64k76AvorAGsBUwGbBxcNtykrK08y8zRbQH9P72L3ZW9pi34rjaukC6rrr7uyK7-vwH_Rx98H31_no-tL-Cg==

強烈建議「元素使」,+1魔像與魔像不怕元素傷害,無可取代。

死靈使的天賦都是「增加召喚傷害」,對增加召傷本來就很高的魔像來說,可有可無。
而魔像愈多就表示Buff愈高,這部份後面會提及。

在珠寶洞的考量上,先保留「聚魂石」跟「先祖力量」使用的二個洞。

聚魂石的+1魔像,並不需要其他三種都得各一顆,而是只要超過三顆就行,即使同一種。
保留先祖力量,是讓魔像更兇猛,比較會對敵人攻擊,也就是加智商的意思。

剩下的洞數大約有8~10個洞,能塞先祖和諧。
但是塞到8個洞以上,就可能會壓縮到生存能力的配點,需要做衡量評估。

主要的洞取捨點,是在貴族右下,二條走敏捷點數的洞,一個洞都必須花五點點取;
此流派相當缺敏(為了多重輔助),建議可以點一個洞。
這二個洞就是第9 跟第10個洞,可點可不點。

一個洞的傷害,以召三種魔像,使用20%傷害寶石來說,大約是60%的魔像召喚傷。
這60%的傷害用5天賦換,1天賦約是12%召傷,其實數量8算夠,就沒必要硬湊到10顆了。

這也是天賦上保留「亡靈之約」「亡靈諧曲」的主因。
其一是因為攻速無可取代,再來是單論傷害CP值也不比點洞鑲珠寶差。
而其他的召喚相關的生命%/秒回等天賦,則可以省略不點來投資洞數。

這也是為什麼說不建議跟其他召喚物做搭配的原因,因為寶石只加成魔像傷害,
而天賦上其他的召喚物增傷跟血量,幾乎都是沒點的,
導致其他召喚物會很脆弱易死,傷害也不高,又浪費裝備上的技能搭配。

還有個重點,就是「狂熱誓言」「心靈昇華」

因為配裝走HP+ES,而主力在於ES上,靠自然回復太慢且對於燃燒DOT傷吃力,
因此建議走狂熱誓言來回復ES,天賦也建議多點四點往老頭野人中間的「戰鬥精力」點去。
這樣加總超過6%的ES秒回,對於生存來說相當有幫助。

「心靈昇華」主要是加強ES被打乾後的生存。
戴了夏烏拉之印後,HP大約剩下2500~3000左右,在頗高的渾沌抗之下基本算夠用,
但ES被打光的話,2500血的緩衝,雖然能靠喝水回復,但有MP幫忙緩衝30%傷還是值得。

心靈昇華不能擋扣ES的傷害,不能擋DOT傷,只能擋直擊傷。

後面的+MP小點可以不用點,本流派不太開光環。

* * *

昇華職業強烈建議不要選死靈師,完全沒用。

昇華加成有用的只有30%召喚物增傷,但是對增傷500%以上的魔像來說,增傷根本癢癢。
加召喚物抗性,遠不如元素免疫來的實在。
奉獻對自身有用,也不是很必要的技能。
加召喚物渾沌抗,死後自爆加渾沌傷-魔像根本很難死。

+1魔像=至少30%的more增傷
元素免疫=打塑界火鳥完全不怕,血族的死掉元素圈圈什麼的,元反什麼的,完全沒差。
就算只點那二點元素使的昇華,也比死靈師八點昇華全點還強。

【配裝建議】

本流派建議以「忠誠之膚 簡易之袍」為核心裝備。

這件裝的詞,「增加100%全域防禦」,很多人不知道它的意思是什麼。
它的意思是,「增加100%防禦、ES、迴避值」
詳細內容請看四樓Fanity大的介紹。

也就是說,穿上這件,再搭配es裝的話,你的所有es值都會翻倍
頭手腳腰上的+es跟es%,戴夏烏拉鍊的20%HP轉ES,天賦點的ES%等等…
如果你的頭手腳腰上的ES值超過900,就等於你穿一件900ES的胸甲,還+1等級

本人的裝備:
武器-雙塑泥者
衣服-忠誠之膚
項鍊-夏烏拉之印(瓦召喚物傷害增加為佳)
頭盔-謎容(女王頭)(瓦召喚物傷害增加為佳)
腰帶-水晶腰
戒指-珊瑚戒指x2,或賭神芬多打寶
手腳-es黃裝

建議走HP+ES的混合流派,也因此使用夏烏拉之印跟謎容,增加大量的混沌抗。

手套跟鞋因為HP、ES、ES%、跑速都是前綴,互相衝突,所以ES就不會太高。
手套建議留一前綴,可以上大師詞召喚物增傷。(感謝建議修正)
我本人大概90級的時候,ES約6000整,HP約2800,
全抗括號內都160%up,渾沌抗括號內100%。

配裝的主要爭議點,在於是否點靈能護盾,拿球盾?

拿球盾的主因在幫召喚物們拿藍球、綠球,召喚物三藍三綠滿的狀態是:
(45%攻速&施速)(12%MORE傷害)(15%移動速度)(600%全域爆擊率)
而召喚物基礎爆率為5%,基礎爆傷150%,
所以600%爆率約為實際30%機率爆150%傷害,約為15% more。
但如果串精準破壞,實際爆率會下降5%。

以Max六魔像為基礎,對拿球盾、召一主力魔像、召一副魔像,三者做比較:

拿球盾綠球45%增加攻速&施速、12%MORE傷害、15%移動速度
    藍球600%全域爆擊率(約15%more)
    但是需要暖機,球無法常駐,這點必須衡量。
召一主力魔像:5+1,約20% more傷害
召一副魔像:以我的機體+9和諧的基礎做計算,20%x9=180%,等於180%魔像召喚增傷。
      人物基礎召傷120%,召主力魔像180%,等於原本300%的召喚增傷。
      180/400=0.45,約等於45% more 傷害
      而且召出來的副魔傷還是會動有傷害的,這部份也需併入評估。
*第二副魔像:同樣標準計算,180/580=0.31,還是有30%more增傷
      且配置是4L的LV26渾沌魔像,輸出跟坦度還是都很強力的。

結論:召副魔像>拿球盾>=召主力魔像
(>=的意思是衡量無法常駐球,滿球時是>,沒滿球則是=或略<。)
(實務上藍綠都滿球只有刷小怪時能常駐,所以打王的話召主力魔像>拿球盾。)

而攻速和移速的部份,靠血肉奉獻、迴響,還有天賦的加成,其實己算足夠。


【技能建議與魔像選擇】

毫無疑問地火魔像還是清圖的最佳解。

火魔像LV4賦予施法迴響GMP元素集中召喚物增傷,這是我的搭配。

幾個其他的選擇討論,通常是「火焰穿透」這顆。

抗性穿透,在怪物抗性是正的情況下,more的效益最高;
但是在抗性是負的情況下,再加上去的more效益就會快速降低。

敵人50%火抗,我方100點火傷,打下去實際火傷為50點。
穿透50%火抗時,等於敵方火抗0%,我方實際傷害為100點,等於100%more。

敵人-50%火抗,我方100點火傷,打下去實際火傷150點,
穿透50%火抗時,等於敵方火抗-100%,我方實際傷害為200點,等於33%more。

因為通常會點元素之相,擊中會-50%火抗,再搭配易燃詛咒,-40%up的火抗,
其實火抗穿透己經相當足夠了,再搭配火穿輔助,效益己經沒有那麼高。
元素之相+易燃詛咒下去,火穿滿級的-33%抗性,more的程度己經不高。
火焰穿透,不如洞色留藍,把施法迴響元素集中精準破壞都保留還比較好。
(因為忠誠之膚這洞色很少,怕文章一po出這洞色價格萬一漲了…)

而所有召喚物技能,最重視的就是「等級」,再加上穿+1的裝備,LV4賦予變+4技能。
這個效益對魔像是全方位的Buff,無論傷害、血量等等,都有全方位的提昇。
LV26的烈焰魔像,天賦沒點什麼血量,就有33469的HP。

* * *

再來是施法迴響精準破壞的取捨,個人認為迴響算是必備。
魔像都有三種攻擊模式,施法迴響可以讓魔像法術快速產出,大幅增加效率;
另外在打高等王,魔像可能會死亡,或是需要位移時,迴響可以一次召二隻,也有效率。

精準破壞元素集中做選擇的話,傷害buff差不多,
但精準降約5%實際爆率,元素集中無法燃燒;在易燃詛咒下其實要燃燒機率是滿高的。
二者都是些微的傷害Buff,都可以選擇,這部份就看個人取捨。

* * *

魔像的選擇上,副魔像的選擇也是罕被討論的。

我們先討論魔像的攻擊方式。

電魔像:一階是電球法術投射物直擊,無法穿透,非範圍傷。
    二階是丟在地上的閃電球,發出單條電弧攻擊單一敵人,無法連鎖。
    三階是閃電光環,Buff附近隊友。
    加本體攻速&施速。

冰魔像:一階是近戰普攻。
    二階是近戰橫掃,50%物傷、50%冰傷。
    三階是冰彈幕,100%冰傷,法術傷害。
    加本體爆率&命中。

巨石像:一階近戰普攻。
    二階近戰滾地衝撞。
    三階範圍重擊,都是吃近戰物傷加成。
    加本體秒回血。

渾沌像:一階近戰普攻。
    二階像冰川之刺般的法術,50%物傷,50%渾沌傷。
    三階在魔像週圍放毒霧,100%渾沌傷。
    加本體物理減傷%。

效益上,建議選擇四火魔像主攻,二個副魔像,是CP值最高的。
巨石像因為塑泥者上內建,直接就可以放,個人是串護體+快攻+躍擊,
自己有位移技能用,召出來的巨石還是能吃到二個輔助。
這個巨石血一萬二左右,打王偶爾還是會死,熱鍵帶著當增傷吉祥物放就好。

另一個副魔像,通常多數人選「電魔像」,但個人拿LV 21電魔像實測,效益覺得還好。
主要是因為它的攻擊都是單體沒有範圍,雖然是遠攻,但清圖效益普,又容易miss。

個人建議選擇「混沌魔像」,攻擊是範圍傷,可串虛空操縱,
串毒化就不建議,因為它的三階毒霧沒有hit,無法讓敵方中毒。
它的血量也極高,串在女王頭上的LV26魔像,血量42840,算是近戰坦
在打有護盾保護的黃怪上,也相當實用;渾沌傷比例高,也不怕物反。

另外5%的本體物理減傷,也不無小補。

女王頭上的4L搭配:魔像LV4賦予召喚物傷害虛空操縱
(串迴響理論效益比虛空操縱好,但一次會放二隻魔像,平時不好控。)
(而且魔像三階毒霧不能疊,連續放二次也沒有增傷效益。)

結論:四隻6L LV26烈焰魔像+一隻3L LV26渾沌魔像+一隻3L LV26巨石魔像,最佳配置。
(6/6修改,原因請見下方。)

* * *

6/6更新新認為的測試配置,供參考。
感謝 此蛋糕有毒~不能ㄘ! 大大在推文中的配置建議。
舊文中有渾沌魔像的輔助建議也可參考,故不刪。

蛋糕大的建議是,因為元素傷害對元素魔像無效,故可召冰、電魔像,當召喚物。
但這樣的魔像,其實是沒什麼戰力的,而且對物理王如牛頭人,還是易死。
再加上我們本體需要近戰坦,當肉盾並且有破盾需求,
這也是我在推文中強推保留渾沌魔像的原因。

但是確實LV12的巨石魔像很易死,打高等圖王時連當吉祥物的資格也沒有。
所以更改了一下配置,把女王頭的4L調整如下:

渾沌魔像巨石魔像LV4 賦予召喚物傷害

渾沌魔像跟巨石魔像,都有LV26的等級,且都能吃到召傷輔助的加成。
高等的巨石魔像血量比渾沌魔像更厚,在超過20%秒回的數字上相當恐怖。
LV26 渾沌魔像血量:42840。LV26 巨石魔像血量:46855。

如此,這二隻魔像都能保持一定的戰力坦力,且回復量通吃任何地圖的傷害不死。
而使用冰、電魔像的話,同樣配置,血量在LV26時也只有三萬出頭,打牛頭王還是可能會死。
另外冰電魔像的Buff對本體無用,也沒有近戰坦的效果,輔助面上並不全面。
PS 測試時打物反圖,巨石三階抬手一擊一群小怪,接著跟牠們一起回家,42K血瞬間蒸發,
  可見傷害還是有一定程度…缺點是打物反圖可能要注意補召了。

魔像給予的狀態Buff,渾沌魔像是本體5%物理減傷巨石魔像則提供本體秒回血
LV26的巨石魔像,提供 139 的秒回血量,約略等於攜帶移動式的LV18回春圖騰效果。
這對於我的6000es來說,又多了2%的es回復量,無論打圖或躺打都是極實用的配置。

* * *

其他技能的搭配上,本流派因為天賦都拿去點珠寶洞,光環很難開,也不缺那點傷害。
所以光環首選紀律(二倍ES量),還有極地裝甲衰弱詛咒光環活力三選一。

本體相對之下很易死,所以除了珠寶洞跟些許召傷外,天賦全點存活相關。

藥水部份,建議帶1~2瓶護甲水,+3000的護甲,最好再洗護甲%&延長持續時間。
因為忠誠之膚的雙倍加持,喝水時等於獲得6000的護甲,馬上從3%減傷變48%,非常重要。

另外推薦 閃耀精華 這瓶藥水,大多數目前的用途是拿來抵大CI用,
但是卻忽略了它是目前唯一可以瞬補ES的藥水,只適用在HP / ES 複合流派。

1解流血複合 1解冰凍複合 1跑水 1護甲水 1閃耀精華 為最佳藥水配置。

* * *

因為點了元素之相,需要一個技能觸發。

前人分享的心得,是使用天雷之珠,但個人之前搭電魔像測試就沒使用。
我使用的是「極地吐息」這個技能,還可以加冰緩地面來確保自身安全。
(但跟團會比較lag,慎放。)

極地吐息+GMP+撲殺,這樣就好。
(單手鎚的瓦詞沒有撲殺…)

感電的部份,自身放的因為傷害太低,就算感電也因為時間小於300ms而沒效。
建議還是放瓦爾閃電陷阱,比較實在,不要靠自身的法術,很難有實際作用。

*元素使昇華「混沌天才」的傷害穿透,對召喚物的傷害不作用。

【結語】

這是個滿不錯的流派,個人認為比傳統幽魂召喚、火靈,都還輕鬆強大。

幽魂召太麻煩,打高等王也容易死;殭屍沒有腦。
火靈要時刻暖機,停著放技能的時間就是浪費,跟團時的傷害也打不動多人難度的血量。

魔像流打岩灘,速度差不多是不喝跑水,一路走過去邊撿通貨邊開箱的速度。
跟許多流派相比其實不算快,畢竟魔像有時候還是有點傻傻的,需要本體引;
但是不挑詞,反傷照打,打棘手的四精髓怪也還是很輕鬆,也能穿打寶裝,
跟團時(不怕lag的話)有隊友的光環加持,傷害還是足夠清場秒怪。
真不行時還能開大絕招,躺在地上打王,這是其他流派無法享受到的。

推薦給各位。

看較舊的 78 則留言

伊小諾: B79 2017-06-09 16:39

死靈單火魔像確實不是沒用,只是DPS會比元素三魔像要低了…差不多一半多而己,而且容易被王打爆。也無法理解同樣召魔像,說是不同流派的理由為何?

伊小諾: B80 2017-06-09 16:43

您指的應是純光環師召個幾隻魔像加減戰力,或是像Fanity大純火靈召巨石魔像加戰力。這種「流派」就不是純魔像流了。

小東: B82 2018-01-28 19:19

元素使 昇華要點哪幾個?

伊小諾: B83 2018-01-30 16:44

[tungchi99:小東]+1魔像跟不怕反傷必點,其他的隨意

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