巴哈姆特

哈啦區 流亡黯道 Path of Exile
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RE:【情報】[杏] 3.3 Patch Notes 侵入聯盟改版資料 翻譯中

綜合討論
電光 (liencreeperE) 2018-05-30 10:58:13
#1
入侵 挑戰聯盟

- 挑戰聯盟很適合給新玩家
- 標準 HC 與SSF標準 SSFHC 都有相同的機制
- 各種聯盟機制... (詳細見上一篇)

主要的新內容
- 新增一科新的力量寶石(技能) 瓦爾震地
一顆智慧寶石 瓦爾萎滅
以及一堆寶石 (詳細見這篇)
- 新增 31 個獨特物品 其中 4 個為贊助者設計
- 新增 2 個盜賊流亡者
- 新增 22 張命運卡
- 新增一些瓦爾寶珠能出現的腐化詞綴
有些舊的詞綴也被移動到其他裝備基底上
有些則是被移除
- 新增一個機制 -> 定點攻擊
當你壓著定點攻擊按鈕時 可以在技能欄位被開啟
移動技能也適用


新內容

-新增 39 個關於現有技能的迷宮相關付魔
43 個關於新技能的付魔
有些會影響陷阱技能的冷卻
- 新增 6 個新個"復仇"怪物詞綴
- 新增 8 個元帥 取代掉兩個現有的
- 一堆裝備的3D外觀新增
- 把白袍的3D與2D美術更新為看起來比較
不像是你祖母給你的大型毛衣
- 技能的特效優化 例如熔打比較不會因為投射物多而lag
- 世界與地圖支援"多重額外區域" 例如你現在可以同時
看到 札娜 絕望深淵 與長老守護者在同一張地圖
- 物品過濾現在支援過濾寶石等級 堆疊數量 與特定的詞墜
- 你現在可以在物品過濾名單用 ctrl+F
- 讓一些合成限定裝備能夠有方式獲得尊師與塑界者的底子
如果所有配方都是塑界者 or 尊師底子的前提下。
塑界者/尊師的裂痕物品也能夠保留底子
- 持續的優化美術 聲音 效果 與環境

角色平衡

-技能持續時間不再影響陷阱 圖騰 地雷的持續時間(待在場上的時間)
但是會影響他們施放的技能
- 點燃現在會造成每秒 50% 的擊中傷害 持續 4 秒
(原本為 40%每秒)
- 你現在可以同時有 15 個陷阱觸發 (原本為 3)

技能平衡
- 陷阱輔助 圖騰輔助或者地雷輔助都不再給予持續時間標籤

陷阱

- 現在增加同一時間丟出的陷阱數量 會對於需要充能的陷阱產生影響
(像是瓦爾閃電陷阱那樣)
- 以下陷阱技能不再有冷卻
火焰陷阱 閃電陷阱 冰凍陷阱
- 陷阱的外觀模組更新了

以下技能介紹 看此篇

煉獄之擊
- 擊中時造成 0.8 秒的DEBUFF
如果目標在該時間內死亡 則會爆炸
對周圍敵人造成 6%最大生命的火焰傷害
每層會增加 66% 基礎攻擊傷害
在六層的時候 目標會爆炸造成每層 66%基礎攻擊傷害
然後重制層數 被此爆炸炸死的怪物也會爆炸
重複擊中會刷新該時間 同時新增一個層數
- 需求等級 12
- 現在有附加傷害效益 與基礎傷害 100% 在 1 等的寶石(原本為130%)
在20等的時候有 123% (原本為 160%)
- 現在升級時會給予額外近戰範圍

破空斬
- 附加傷害效益在 1 等時變更為 60% (原本為 95%)
20等時為 73.7% (原本為117.8%)
- 現在在寶石等級20時有+ 9 範圍(原本為+5)
- 現在有 25% 機率造成流血
- 現在對流血的敵人有 25% 更多擊中與異常狀態傷害
- 現在沒有 25% 更少攻擊速度

刀雨
- 現在有 100% 增加爆率
- 現在有 每個平行減少 20%暴率
(相等於每個平行 6%更少傷害)
- 施放時間降低為 0.7秒

震地
- 二段衝擊現在只需要 1 秒
- 二段衝擊現在造成更多傷害

怒焰奔騰
- 現在對燃燒的敵人造成更多傷害會隨著寶石等級增加
在等級20的時候會有 88%更多 (原本為50%)

火雨
- 1等的時候傷害提升為 4 到 11
20等的時候提升為 202 到 302

寒冰"炸彈" (不是寒冰彈)
- 一等時造成 14 到 21冰冷傷害
20等時造成 959 到 1439 冰冷傷害
- 現在會在爆炸前有兩秒的延遲
降低的冰冷抗性提升為 25%
- 附加傷害效益為 200% (原本為 130%)

熔岩之核
- 在1等造成 8 到 10 火焰傷害
在20等造成 699 到 1049 火焰傷害
- 投射物彈跳的速度提升

電球
- 20等時造成 52 到 997 閃電傷害
- 每次升級會增加 1% 投射物速度
- 投射物持續時間為 2
- 附加傷害效益為 100%

屍體傳送
- 施放時間降低為 0.6

虛空匕首
- 一等時造成造成 6~9 物理傷害
20等時造成 457 ~ 685 物理傷害

彈幕
- 發射4個額外投射物(感謝補充)
- 附加傷害效益雨基礎傷害為 40%
在20等時為 47.6% (原本為61.4%)

冰霜脈衝
- 一等 7~11傷害
20等 798 ~ 1197傷害
- 投射物速度由快至慢的移動
- 在最遠距離造成的傷害為 50% (原本為0%)

寒冰衝擊 and 神主拳
-支援多重打擊

充能打擊
- 爆炸能正確的不被閃避或躲避

死亡凋零
- 讓技能說明更清楚

靈魂吸取
- 不能被陷阱或地雷輔助

暗影迷蹤 and 風暴盾
施放時間降低為 0.25秒

烈焰衝刺
- 當指定無法到達的區域時不再會衝刺

冰牆
- 當沒有指定目標時會隨機的施放

瓦爾烈焰爆破
- 現在每五個階段會爆炸一次 直到他到達15層
- 每階段增加 90% 更多傷害
- 每階段有 5% 點燃機率
- 每次施放需要 30 靈魂
- 靈魂充能冷卻為 6 秒

瓦爾靈體投擲
- 現在發射 4 個投射物
- 基礎傷害提升 一等 91% 20等 135.5%

輔助寶石平衡

陷阱輔助
- 不再有冷卻
- 不再有更多陷阱傷害
- 魔力倍率降低為 110%
- 增加陷阱投擲速度

多重陷阱
- 降低魔力倍率為 140%

陷阱冷卻 -> 改名為 進階陷阱輔助

陷阱&地雷傷害輔助
- 30%更多陷阱傷害(一等)
- 近戰擊暈獲得耐力球(GGG員工累了嗎 把這當成陷阱&地雷傷害的改動)
- 現在輔助的寶石每顆耐力球有 4% 更多傷害

急凍輔助
- 一等有20%更多冰冷傷害
- 支援DOT技能

爆擊獲得籃球
- 每顆籃球4%更多傷害

先祖呼喚
-不支援瓦爾技能
天賦平衡

暗影刺客前面的點數有更動
- 起始點會給予 增加傷害(而不是只增加元素傷害)
- 最上面的天賦給予 陷阱&地雷傷害(而不是施放速度)
- 底下的天賦給予等同攻擊速度的施放速度
- 詭計提升的元素傷害改為提升傷害
- The Saboteur cluster 距離暗影刺客更近了
他一顆小型的天賦會給予 4%陷阱投擲&地雷擺放速度(原本為 5%)
- 陷阱&地雷圈現在一邊會給予 +15% 陷阱&地雷爆傷
另一邊會給予20%陷阱&地雷爆率
剩下懶的翻譯 翻譯幾個有趣的

冰雪之心(猜猜在哪阿) 現在會造成的冰冷傷害會穿透 6%抗性(原本3%)
整條天賦會給予57%冰冷傷害 (原本為48%)

霜雪之習(在決鬥者附近... 騙你的! 在冰雪之心旁邊) 會給予20%冰冷傷害(原本為12%)
這三顆天賦會給予10%冰冷傷害 (原本8%)

EE:目前沒資訊

昇華職業平衡

-元素使的元素異常擴散有 18 距離
給予 20% 更多點燃傷害
- 破壞者的元素傷害改為陷阱&地雷傷害
- 破壞者的小型天賦點會給予陷阱&地雷投擲和擺放速度
- 破壞者 原本給予 8% 地雷擺放速度的點數現在同時給予 5% 陷阱投擲速度(已修正)
- 破壞者的 加速冷卻速率20% 改為 10%
- 破壞者的 連鎖反應現在有 15% 加速冷卻速率 (原本為30%)

物品平衡
- 無情迷宮的電弧付魔為 +1連鎖 永恆則是+2
- 捕熊陷阱的加速冷卻速率現在會給予一半
- 雷霆衝鋒的付魔的+範圍從 6 降低為 4
永恆則是從 9 降低為 6
你可以使用祝福石改變 但是你為何會這樣做?
- 施放風暴時免暈 相關付魔被移除
- 減少天雷之珠投射物速度 的付魔被移除
- 武器上的命中有些被改為全域
- 躲避&法術躲避的介紹標準化了
- 在瓦爾區發現的瓦爾容器會給予更多物品
- 屍術矢現在會在等級10以上的區域降落
- 保險箱的屍體爆破會炸得更快
- 五換一預言不再有塑界者&尊師的相關支援
(抱歉 是指五個稀有 or 魔法裝備煥白裝 而不是預言)
- 修正了"石化雕像"的技能介紹


獨特物品平衡

- 許多物品的全域詞綴被換成了區域詞墜
- 蟲水生成的蟲會在被擊中時毀滅 這表示他們不再無法被殺死
- 烈風暴(戒指)現在只會根據沒有被感電的敵人進行計算
(等於你把沒感電的敵人變成有感電的當下計算為一次)
- 龍鳳吟不再有 被你冰緩的敵人承受100%更多燃燒傷害
而是 "對冰緩的敵人造成 100%更多點燃傷害"
- (裂地的珠寶) 現在限制 2 個
角度提升為 50% 得到紅球的機率為 35%

- 瑪拉凱的巧技現在會正確的減少25%元素之相的效果
- 先祖和諧(?) 現在會給你的魔像30~45%的冷卻回復速率
- 阿茲里的統治現在限制 2 個
- 普蘭德斯莊園現在有 100% 機率生成卡迪羅
- 索伏弓的點燃距離為 15
- 冬季賞金 有 1 科的限制
- 深淵鞋現在有新的特效

怪物平衡
- A10鎮壓地帶新增怪物(相關的異界地圖也有)
- 使用屍體爆破&瓦爾屍體爆破的怪物現在都改成
阿莉亞 or 托爾曼使用的版本
- (A4那種會屍體爆破的礦工) 再引爆屍體之前會有通知
- 所有的阿莉亞現在會有比較快速的屍體爆破
- 裂痕的普通 魔法怪物會掉落更少物品
- 純淨之種(驚懼樹叢的王)被激怒時不會有大地震擊的冷卻
- 一些使用殭屍復甦的怪物會錯誤的使用玩家的版本
使得殭屍變非常強大 現在他們會使用其他版本的殭屍復甦
(被瓦爾區那隻虐過好幾次= = 原來是BUG)
- 奇塔佛的骷髏攻擊範圍增加 25%
- Na'em, Bending Stone (物理超越王) 的所有投射物會造成相同的傷害
他的傷害被降低了 30% 投射物技能現在有 4 秒的冷卻
- 黑暗深淵巴曼斯的屍體爆破施放時間被降低了
- 怪物的元素打擊會使用新版
- 威廉的海賊箱的怪物會出現得更快, 如果你殺死他們更快的話
- 尊師現在會一次掉落他所有的戰利品 包括看守之眼
(感謝底下留言補充 是他一次把他會噴的東西掉出來 而不是掉落所有東西)
- 萬聖之地的王會召喚更好的分身
- 織網者的戰鬥生成的蜘蛛數量被降低了

地圖平衡
- 當你的尊師出現後 你完成20張地圖而沒有去擊敗任何一個守衛
他們會有機率消失 並且移除所有的尊師勢力(到底為什麼不叫長老阿)
- 記憶斷片11~15現在只需要紅圖尊師 不用特定階級
- 你無法從不是你開的地圖獲得11~15的記憶斷片
- 札娜的猛攻詞綴現在會同時影響怪物的移動速度(原本沒有)
- 奇美拉的魔坑地形會更有規律 但是更少怪物
- 紫晶礦山的地形會更有規律 更多怪物
- 瓦爾廢墟(T16) 無法有雙BOSS詞墜或者雙BOSS預言
- 奇樹密殿的地形會讓人比較想刷
- 旱地墓室的魔法怪物不會跟出口距離這麼近了
- 普蘭德斯莊園回到輿圖上了 和"古堡"連線

札娜詞墜

等級效果花費
2入侵(多一個BOSS) 2C
3軍團3C
4混亂(流亡者)3C
4天佑勇者4C
5超越4C
6支配4C
7深淵5C
8裂痕6C

任務獎勵
- 老頭跟野蠻人可以在完成任務後和商人購買猛攻輔助
- 女巫的任務獎勵內有火拳了 同時也能跟商人購買
- 霜爆被移動到A2

PVP平衡

- 我們後續會有PVP平衡

BUG修正

-食魂者BUFF介紹和實際得到的不同錯誤
-Sentari的回應(那面盾牌)同時在幻化守衛上和玩家手上時
會有著高等級的詛咒
- 修正一些影響技能的詞綴會同時影響到召喚物
- 修正奇塔佛丟木棍的時候會有機率造成遊戲崩潰
- 修正伊果會不正確的顯示他的階段
- 修正幫助面板有些地方在你讀過之後仍然會顯示未讀
- 修正重盾巨蟹會在被擊落後消失
- 修正艾爾卡利(蜘蛛王)在低生命時機率免疫傷害
- 修正死亡凋零的DEBUFF持續時間無法被正確的影響
- 修正某些狀況下秘能波動能被攻擊技能觸發
- 修正一些商店的UI顯示錯誤
- 修正當使用相星占卜 阿布里斯 祝融匕的時候有機率造成遊戲崩潰
- 修正秘術師的消耗魔力獲得籃球能力 引導技能時只會獲得一次籃球
- 修正切換武器時 火山技能仍然會顯示(實際上他已經停止運作了)
- 修正迷宮王在玩家殺死阿格斯後仍然會提到阿格斯
- 修正神殿會生成在石頭上
- 修正A7的螢火蟲會生成在玩家遇不到的區域
- 修正重生預言會讓A10的班恩沒有反應
- 修正德瑞在切換階段的時候仍然能使用技能
- 修正一個罕見的BUG 造成你一直存在著"幫助盜賊"的任務
- 修正當你在A9同時提交兩個任務的獎勵時不會自動的獲得獎勵
- 修正當鮮血狂怒沒有被正確計算為一個BUFF
- 修正冰霜之刃的特效位置錯誤


(以上為我自己的語法翻譯)
(終於翻譯完了 我要回去窩東方了)

看較舊的 62 則留言

大屁股: B70 2018-06-10 01:49

所以尊師圈是爆炸了?

電光: B71 2018-06-10 01:55

[chanchitao:大屁股] 你做好尊師圈之後可能只刷不到20張圖就要重做一個尊師圈

大屁股: B72 2018-06-10 01:57

沒尊師圈感覺刷圖怪物少一堆。

電腦專家: B73 2018-06-10 22:32

會出手機版嗎?

電光: B74 2018-06-11 01:16

[g7712152004:電腦專家]我不會觀落陰 我也不知道騰訊在想什麼

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