前言:
大家好!我是朱朱。想分享一下第一次在專家的艱辛路程,雖然看到板上已經有許多電弧陷阱的文章,也有看到3.4版陷阱被NERF的消息,但目前感覺陷阱依然是很好拿來拓荒的流派,所以想分享一下從零拓荒到畢業的詳細心得,給對一些3.4加入的新手們,或許有些幫助!
先附上100等的感動:
流派優點缺點與分析:
優點:
- 有不錯的傷害與防禦,可攻可守
- 不挑圖,什麼圖都能打
- 打王走位上比較吃香
- 造價低也可以很強,新手適用
缺點:
- 無法吸血吸魔,只能靠喝水,或是本身回血魔跟觸發陷阱來回血
- 刷圖速度偏慢,對於熱愛飛車黨的人可能不太適合
流派分析:(5顆★為最高)
拓荒 | ★★★★☆ |
傷害 | ★★★★☆ |
防禦機制 | ★★☆☆☆ |
技術性 | ★★★☆☆ |
上手度 | ★★★★☆ |
零到畢業:
- 前期拓荒:12等以前我是拿著爆裂陷阱在丟,12等以後換了電弧就是開始飛天的時候,順便買一顆誘餌圖騰,這技能在專家真的不是普通的好用,標準可以無視它!這時候就是開始撿黃裝,血量,抗性,能撐盡量撐,基本上一路上都是很輕鬆的,有撿到4L的話 串法:電弧-陷阱輔助-陷阱及地雷傷害輔助-多重陷阱輔助基本上4L的傷害就可以碾壓到A10左右了,到了38等可以把多重陷阱輔助換成散彈陷阱輔助,前期因為陷阱耗魔很大,我會先只開清晰,雷霆可以先練,破劇情的路上有黃裝,黃法杖,黃匕首盡量檢,有錢可以去收個金縷帽,獵蹤,而打到的傳奇戒指可以留著存60顆以後後期合成智者織衫
- PS.如果是專家的話:(建議血量1500以上在去打A5的王,普通帝王1000左右, 殘酷帝王建議血量2000。)
- 中期:到了大概60等~70等左右的時候,這時候已經賺了到一些通貨可以換上白袍無盡之衣,6L串法:電弧-陷阱輔助-陷阱及地雷傷害輔助-散彈陷阱輔助-精準破壞-閃電穿透,有錢的話戒指可以換上一顆菁華蠕蟲串雷霆,有多餘的錢在去買理智,串了理智之後就可以把清晰給拿掉了,回魔基本上後面我都是靠喝藍水來維持魔力,沒有到魔乾,沒有魔水可以喝的情況過,這時候其實傷害是非常足夠的,6L加上雷霆,加上帶有法傷的黃法杖跟盾牌,或者傳奇權杖奇異,基本上可以安穩練到90等不是問題。
- PS.如果是專家的話:(建議血量2800~3000冰火抗滿的情況下在去打A8王,A10王建議3000-3500血量,無情帝王建議3500以上。)
- 後期:85~90等,這個時候如果你是玩標準的話,血量建議在4000以上,魔力則是900左右,專家的話我會建議血量在4800~5200左右,魔力則是1300~1600左右,基本上這個時候要換的我是建議換個+4大抗傳奇盾牌薩費爾的智慧,防止被閃電人,火球秒殺,以75%的抗性來說,一般沒有免疫感電的流派,基本上被2個閃電人電到就再見了,因為第1隻爆炸的時候會帶有感電地面,第2隻閃電人會再增加50%更多傷害,所幸破壞者的昇華天賦有免疫感電,但安全為好所以我還是選擇+4大抗盾牌,而這個時候傷害跟防禦是足夠讓我們去挑戰黃尊師還有終極迷宮,建議新手可以多刷黃尊師,他會掉我們的畢業武器低伏微光,只要刷到一把就可以打天下了,後期傷害絕對足夠,副手搭配苦痛狂鯊(陷阱盾,打王前的時候丟個幾下集滿藍球來增加低伏的暴發傷害),而+4大抗盾牌我建議等存到60顆戒指換到了智者織衫並且6L的時候再把他換成法傷黃盾牌,5L的情況下,如果沒有低伏微光我建議還是先穿白袍配+4大抗盾,否則傷害後面會不太夠。(後面會說明為何不選擇焊匠之膚和奴役之手(3.4版需要開古朽遺鑰取得奴役之手))
- PS.如過是專家的話:(終極帝王建議血量5000以上,如果傷害足夠4500也是可以,黃尊師T10等級建議血量在4500左右,紅尊師T15等級建議血量5000。)
- 大後期:90等之後:此流派以標準來說天賦形成大概在90~93左右,專家則是能加血就盡量加血,專家我會建議這個時候血量要在5400左右,魔力則是1500左右,基本上一把低伏微光就可以過T18,剩下都是走位的問題,以標準來說,傷害在更上一層樓的方法就是,雙低伏,尊師蟲戒配塑者之印,頭盔附魔電弧+1或者瓦+1暴擊球,護身符則是尊師基底洗出額外混沌傷,鞋子附魔則是未擊殺獲得電傷或是穿透,手套則是星空基底洗出+1陷阱,瓦出元素要害詛咒等等。
- PS.如果是專家的話:(T18終極尊師建議冰抗79%以上,血量5000以上,魔力1500左右,以最雖小的可能性來說,最少要能一次承受他2顆冰毛的傷害為標準,塑界者光球就不說了,吃到第一顆被暈第二顆基本上就掰掰了。)
盜賊獎勵/眾神殿/防禦機制/天賦成長圖:
盜賊獎勵:
眾神殿:
- 幫助阿莉卡(+5 每秒魔力回復、+20% 全域暴擊加成、+15% 全抗性)
- PS.後期如果抗性夠了,有好的3~4詞珠寶,可以改成全殺拿2點天賦來點珠寶洞!
- 主神:月影神/艾爾卡莉
- 次神:夏卡莉/卡洛翰/瑞斯拉薩
- PS.打T18建議用月影神+卡洛翰,打終極迷宮建議用月影神+瑞斯拉薩!
技能串法:
- 前期電弧4L:電弧-陷阱輔助-陷阱及地雷傷害輔助-散彈陷阱輔助
- 後期電弧6L:電弧-陷阱輔助-陷阱及地雷傷害輔助-散彈陷阱輔助-精準破壞-閃電穿透
- 戒指菁華蠕蟲:雷霆
- 頭盔4L:受傷施放-衰弱-暗影迷蹤-冰牆
- 手套4L:受傷施放-不朽怒嚎-熔岩護盾-(持續時間增加←非必要)
- 鞋子4L:誘餌圖騰-持續時間增加-瓦爾優雅-(增大範圍←非必要)
- 主手3L:閃電傳送-持續時間縮短-快速施法
- 副手3L:受傷施放-巨石魔象
藥劑選擇:
- 不朽生命藥劑:洗立即回復+解冰凍
- 寶鑽藥劑:洗增加持續時間+解流血
- 水銀藥劑:洗增加持續時間OR解冰凍+跑速
- 石英藥劑:洗增加持續時間+解詛咒(增加攻擊法術躲避跟防止卡在怪物中間)
- 永恆魔力藥劑:洗增加回復速度+解冰凍
- 紫晶藥劑:洗增加持續時間+解流血OR詛咒(打有關混沌傷害的王用)
- 拉維安加之泉(比魔力水好,但要注意紅水跟跑水用量,否則沒水可解冰凍)
裝備選擇/裝備建議:
裝備選擇:我的裝備資訊請看朱朱的鬼島伸展台
主手:
衣服:
- 初期:生機之記,歷史公理,黃裝法杖,匕首詞綴帶法傷OR法電傷
- 中期:裂心刃,黃裝法杖,匕首詞綴帶法傷+法電傷
- 後期:奇異,多里亞尼的幻化之杖,戒律之影
- 大後期:低伏微光,黃裝法杖,匕首詞綴帶T1~T2法傷+T1~T2法電傷,OR75物等以上星空基底法杖,匕首,洗出法電傷+元素額外混沌傷OR元素穿透
副手:
- 初期:3L~4L帶血抗黃裝
- 中期:5L帶血抗黃裝
- 後期:無盡之衣,6L帶血抗黃裝
- 大後期:6L智者織衫,6L焊匠之膚
- PS.解說一下戒指衣跟陷阱衣的優缺點
- 戒指衣優點:80%大抗,增加暴率,元素傷,全能力(後面很缺力敏)
- 戒指衣缺點:個人認為戒指衣要洗到3藍3綠有點難度,本人2件都洗了差不多超過1000多科幻色石才洗到,也可能我臉黑
- 陷阱衣優點:能隨時迷蹤狀態可以解放石英藥劑,比較好拿綠球,天賦搭配異能魔力基本上不太會消耗到魔力
- 陷阱衣缺點:個人認為75%抗性在後面還是很容易死掉(以專家來說),觸發陷阱回血基本上沒什麼用,(通常死掉的時候都是陷阱還沒觸發的時候)
手套:
頭盔:
- 初期:德瑞的精神手套
- 中期:帶血抗黃裝
- 後期:帶血抗黃裝
- 大後期:物等68以上星空基底手套洗出+1陷阱帶生命OR力量,奴役之手
- PS.解說一下,+1星空陷阱手,傳奇陷阱手的優缺點
- +1陷阱手優點:+1個陷阱傷害暴增,以丟陷阱的速度,通常都是丟1~2下走位一次,也就是說可以直接算是你在短時間內多丟了2個陷阱,當然以最大化陷阱23個來說就沒有差別,但在打一些需要走位沒辦法秒殺的王的時候,沒辦法一次丟到23個陷阱的時候,就看得出差別!
- +1陷阱手缺點:需要配合魔力藥劑來維持魔力,以懶人來說可能會覺得麻煩
- 傳奇陷阱手優點:血魔法配上昇華天賦的觸發陷阱回血,直接省去了高耗魔的煩惱
- 傳奇陷阱手缺點:需要撐高施法速度來抵銷丟陷阱變慢的副作用,個人覺得如果6L其中一顆技能改串施法速度,傷害會少很多,以打T18例子來說你最快也只能1秒內丟2~3個就要走位了,所以基本上打需要走位的王沒什麼效益
- 初期:金縷帽
- 中期:帶血抗黃裝
- 後期:帶血抗黃裝
- 大後期:化石做出扣電抗黃裝搭配附魔電弧連鎖+1或增傷,三龍戰紀,瑪拉凱的覺醒
- PS.瑪拉凱的覺醒有OP的法點傷,傷害暴增!可以不帶奴役之手就有血魔法效果,直接解禁了高耗魔的煩惱,還能直接帶+1陷阱手,魔力藥水也不用帶了,多了一格可以放想放的藥劑,缺點就是帶了就沒有MOM效果,機體會變得很軟(專家不適用),三龍戰紀的話帶上去雖然不能感電了,但是可以冰怪冰王,大部分的王都可以冰,除了塑界者,尊師,四聖獸,廣場BOSS女神,那礦坑挖到比較深層的時候也建議帶三龍戰紀,這樣會安全很多!
腰帶:
- 初期:帶血抗黃裝,狡徒束腰
- 中期:皮革腰帶,帶血抗黃裝
- 後期:冥河腰帶(催眠珠寶洗出:生命法電傷即可),帶血抗黃裝
- 大後期:冥河腰帶(催眠珠寶洗出:生命法電傷即可),帶力量血抗佳(後期很缺力量),大師上5%跑速
戒指:
- 初期:帶血抗黃裝
- 中期:菁華蠕蟲(綁定),普拉克斯,夢語之痕,帶血抗黃裝
- 後期:菁華蠕蟲(綁定),帶高血高抗黃裝,有加量敏捷佳
- 大後期:菁華蠕蟲(綁定),帶高血高抗黃裝,有加量敏捷佳,尊師蟲戒搭配塑者之印
項鍊:
- 初期:帶血抗黃裝,卡魯的戰徽
- 中期:帶血抗黃裝,塑型者之籽
- 後期:帶血抗法傷黃裝,暴風之語
- 大後期:尊師基底項鍊81物等以上洗出非混沌傷即可OR星空基底項鍊物等68以上洗出傷害穿透抗性即可,剩下帶血抗或是可上大師血抗
- PS.帶傳奇陷阱手的盡量選擇施法速度
裝備選擇:
- 搭配一:戒指衣配+1陷阱手(最高輸出,與生存)
- 搭配二:戒指衣配傳奇陷阱手(高生存懶人型)
- 搭配三:陷阱衣配+1陷阱手(高輸出懶人型)(搭配天賦異能魔力)
- 搭配四,陷阱衣配傳奇陷阱手(除了不用喝魔水...想不出什麼優點了)
影片參考:
(專家)
後言:
個人是分享一個專家角色從頭到尾的成長,當然有些人會把T18設為畢業目標,個人覺得如果想打T18,需要一定的付出,一定的裝備還有走位,如果你問我不拿低伏可不可以過T18?可以!只是會有點吃力!傷害不夠的時候就必須考驗走位,畢竟T18對某些流派是屬於不適合久戰的王,傷害不夠拖越久死亡率越高,後面第四階段紅章魚,冰球的出現速度與數量也會變多變快,地板會髒的跟什麼一樣,導致後面會沒地方可以走位。
所以我建議,我專家是拿神殿特殊詞的閃電%傷黃法杖去打黃尊師的,基本上沒有神殿特殊法杖,拿把奇異去打黃尊師也是很輕鬆的,那本人因為在專家運氣好!第一次打黃尊師就掉低伏,後面升到100等後,才又練了一隻去專門打T18,所以我建議新手如果想打T18,建議至少去刷出一把低伏在挑戰,畢竟專家跟標準的物價差別太大,我是以我在專家成長的經驗來分享,玩專家的好處就是:東西便宜,沒有數字網,也沒有通貨商破壞遊戲平衡,一切都是靠自己來,大家都是平等的,這也是我喜歡上專家的原因。當然在標準的新手們也能參考,但可能會辛苦些,畢竟標準很多東西都會被炒得很貴,而光是低伏一把就貴的嚇人。
但個人覺得目前在3.3版上,黃裝法杖傷害是足夠的,可以安穩打到T15,90等左右,對新手有利,至於一些大後期裝備,有些都是高物價,對新手比較不利,個人覺得新手先參考後期裝備就好!以中期,後期的裝備為目標先,大後期等有賺到了一些通貨,或打到寶了再去參考。
至於陷阱!我覺得是個安穩的流派,不會讓你玩到覺得,阿不是上面打低造價看起來好像很強很厲害的流派,結果怎麼自己玩起來,裝備弄得跟別人一樣,好像玩的是不同款的遊戲一樣,死到懷疑人生被騙的感覺。
PS.目前實測雙持低伏微光,7顆藍球,80電抗,陷阱全觸發秒回870.9,開清晰加綁傳奇項鍊阿茲里聖徽魔回168.9,可以抵銷副作用,但必須綁定一瓶拉維安加之泉,才不會有缺魔的問題。另外雙持低伏6藍球的話,可以只帶阿茲里聖徽不開清晰魔力也行,但是還是會很緩慢的在扣魔力,不開清晰的情況下我的回魔是125!建議雙持6藍球回魔125~140,單持低伏6藍球回魔88左右即可,單持低伏7藍球則是100回魔左右!至於傷害本人測試(雙持6藍球)的傷害比單持低伏6藍球拿黃杖或潛能還高,這是目前找到可以抵銷副作用的方法,如有錯誤請告知,或是有什麼更好抵銷雙低伏副作用又更有效的提升傷害的方法也可分享,大家一起研究!(測試結果在54樓)
9/27更新:新增1分55秒KOT18 裝備和影片都固定在14樓!
9/27更新:71樓有解說 雙低伏解禁阿茲里聖徽的選擇方向!
10/10更新:新增通關1200層裝備和影片都固定在14樓!
10/19停止更新!!
10/30更新:121樓解說 抵銷7藍球低伏副作用的原理與走向,3.5版的見解!
12/09更新:123樓有大神通關了6人T18和6人帝晶奧爾 各種6人王通關挑戰 也有分享他的影片和裝備天賦 天賦其實大同小異 主要是走續戰力型 5藍顆球 神裝 單低伏配黃杖 也能有比雙低伏傷害還高很多的極致傷害 我覺得很不錯 大家也能參考看看!
12/09更新:我對3.5版的一些建議!
我對3.5版的建議是:
我覺得 對於剛加入POE的新手來說電弧真的是一個很好拓荒又有善的技能
不是我在幫電弧打廣告 是真的...非常OP 有誰拓荒會想去玩弱勢的技能來累死自己呢? 玩遊戲不就是要爽嗎@@
建議可以用此技能玩到一定程度後在著手轉別的流派會比較好,至少要先有一隻能打T18跟輕鬆農裝備的流派 在去玩別隻 或者繼續撐高這流派的天花板也不錯!
此流派的優點就是 好拓荒 又是大後期流派 天花板高
造價低也能打出不錯的傷害 讓你有好的遊戲體驗
付出與收穫成正比 此流派就算大後期神裝 造價也不會比其他流派大後期裝還來的貴森森 約60~100EX之間 要看個人對神裝的定義!
PS.(舉個例子...看我冰元打文章的造價與傷害是不成正比的!)
那此流派的缺點我認為就是...玩久了會覺得很悶0.0(哪個流派不是XD)
畢竟我已經玩了2季電弧陷阱...這季可能不會繼續玩電弧陷阱了...(玩到快吐血了)
所以這季沒有裝備天賦參考 但是還是可以參考我3.4的裝備天賦 並不會有影響!!
如果我新玩的技能有不錯的體驗 會再繼續分享給大家的!
感謝觀看!
END